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【DMM.R18】同級生〜Another World〜Part11 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1485507776/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q : スキル使ってフラッシュ作ったのにフォーカードになっちゃったんだけど?
A : 役一覧の上の役が優先されるため、同時に二つの役を揃えても、上の役しか発動しません
Q : 星の数が同じなのに、色が金と銀で違うのは意味があるの?
A : 金星は星6まで進化でき、銀星は星5まで進化できます。また、同じ星の数でも、金星のほうがステータスやスキル効果が高いです。
Q : エロが見たい
A : カード→贈り物で親密度を100%にしたら見れます。レベル、レア度は無関係。
Q : どれくらいエロい?
A : 絵は1枚のみ差分なし、声なし、テキスト量も少なめ。
Q : なんか同じキャラで違う画像なんだけど、違うカードなの?
A : 星5にすると画像が変わります。金星は大幅に、銀星は着替えのみ。
ただし通常唯(制服→ウェディングドレス)とイベント唯(浴衣)は別カードになっています。
Q : 曜日限定ダンジョンのスケジュール教えて
A : 月 火 水 木 金
闇 火 水 風 光(進化)
光 闇 火 水 風(スキル)
土日は経験値、ゴールド、贈り物
Q : 進化させきる前に親密度上げてレベルキャップを開放するとデメリットあるの?
A : 開放すること自体にデメリットはないが、開放した上限分のレベル上げた状態で進化させると経験値を損してしまいます。
例えば★4→5に進化させる場合にLv50で進化が開放されるが
Lv50で進化させた場合はLv1スタートで、Lv60で進化させた場合はLv10でスタートになる
Lv50〜60まで上げる必要経験値とLv1〜10までのそれでは大きな差がありそれが損になる
Q:進化させたら売却時の星水晶の数は増える?
A:増える ☆1→不明 ☆2→1個 ☆3→5個 ☆4→20個 ☆5→100個 ☆6→400個
Q : 動作環境は満たしているのに突然ゲームが落ちる
A : 端末(OS)を再起動すると改善する場合があります
----以下ネタ
Q : 俺の嫁がいないんだけど
A : 実装されるのを待ちましょう 攻撃力を基準とした役のダメージ倍率。
役名: 通常倍率 : 弱点倍率 : 耐性倍率
ブタ: 0.3 : 0.45 : 0.15
1ペア: 0.55 : 0.83 : 0.27
2ペア: 0.83 : 1.23 : 0.45
3カード: 1 : 1.5 : 0.5
4カード: 5.5 : 8.25 : 2.75
5カード: 6 : 9 : 3
フルハウス: 4 : 6 : 2
フラッシュ: 2.2 : 3.3 : 1.1
ストレート: 2.3 : 3.45 : 1.15
ストレートフラッシュ: 2.8 : 4.2 : 1.4
ロイヤルストレートフラッシュ: 2.8 : 4.2 : 1.4
弱点倍率は弱点属性で攻撃した場合。風属性の敵に火属性のカード、など。
耐性倍率は耐性属性で攻撃した場合。風属性の敵に水属性のカード、など。
弱点で攻撃時は1.5倍、耐性で攻撃時は0.5倍。
倍率は、役となっているカードのみを対象とする。
889QKで88の1ペアの場合、9QKを一緒に出しても、9QKはブタの倍率。88のみが1ペアの倍率。
また、倍率は、1枚のカードのもの。
4カードは攻撃力の5.5倍のダメージを4枚分与える。同一カードで4カードを揃えた場合は、総ダメージは攻撃力の22倍となる。
コンボ倍率は、いくら積んでも1.1倍。(56コンボまで確認済み)
コンボ倍率は役に絡まないカードを一緒に出しても適用される。
例)コンボ中に889の3枚出すと、88は1ペア*1.1、9はブタ*1.1の攻撃力になる。 →・>>1を乙る
・>>1を地面に埋める
・xxxxする
・土下座が火事になるよう祈る 今更だけどバレンタイン舞は長袖なのな
本編は夏が舞台だから、冬服(と言っていいかわからんが)は初かな 好きな女の子でも書いていけよまさか一人もいないなんてことはないだろみのり 俺は女の子が好きなんじゃない、Hシーンが好きなだけだ
そして俺の性癖がセフレ感覚で軽いノリでHできるシチュが好きなので真由美が至高(迫真) アリーナ10日間か。しんどいな
散策で指輪ドロップしたけど前から落ちたっけ? AIのバランス調整だと?
より遊びやすく、より熱くなれるときたか 瑞穂のlegendカードを手に入れるためにピックアップガチャで瑞穂引いて戦力整えておけよってオカシイだろ いくら風属性とはいえ瑞穂と可憐は基礎ステも低いしスキルも産廃だろ
LEGEND瑞穂も特別欲しいわけでもないし300位に入れれば御の字ってとこだわ ダイヤ割ってスタダしてもマッチングきつくなるだけだし
5日でいいだろこのイベ >>30
ワロタ
糞スキル旧キャラなんて、
課金コースなら5000円で確定
無課金コースなら、ダイヤ32個で8連引けて、さらに確率10パーで当たりでいいだろうに まさか1時間チャージのまま10日間じゃないだろうな
風のさとみは死んだままなんだろうな 瑞穂か・・・じゃ、ランクアップ報酬とオーブだけ貰って帰るから AP1/2じゃなくて、ドロップするブツを倍付けにして欲しいわ。
チョコも含めて。 このまま進化前の絵をつかいきるまでアリーナの景品は手抜きでいくんだろうなー
ィラネ APはイベントで書に変えてるから、1/2で端数を使いやすいほうが助かる アリーナって相手の手札隠す必要ないよな
どうせ見えててもイカサマすんだから見せればいいのに >>39
対戦相手をPCにする必要すらないけどなw でたでたでた報酬瑞穂レジェンド(笑)
予想してた皆様大正解!おめでとうございます
重課金からすればゴミカード
まだカードの揃わない無課金からすれば手の届かない300位
喜ぶのは中途半端な微課金くらいかな〜
そもそも交換所にあるんだわそれ
せめてバランス調整はしっかりとやれよな
いい大人がやるって書いたんだからやらないとな
どうしようもねえスキルにやっとテコ入れしてくれんだよね
わかりやすいイカサマもやめてくれんだよね
初手フォーカードに100%フォーカードorファイブカードで返してくることはもうないんだよね
あ、それからランキング41位に後退してますね
集金力がたらんのじゃないのですかね
せいぜいがんばってくださいね >>43
2、3週間後じゃね?
見た感じ下級生(忌もうと系)の外人ハーフかな レジェンドカードの背面のLの字が致命的ダサくて使ってない。
まともなデザイナーも雇えないのかと思うと。。。 ここでなんだかんだいって結局おまえら課金して運営甘やかすじゃん?
糞報酬アリーナでダイヤ割ってるやつとかいないと思ってたのにお前ら割ってるんだろ? 門井のキャラ実装時にダイヤぶっぱ予定だから当分割るの我慢する …アリーナプレオープン上位&ガチ課金がヤバい。ここに記す。
レジェンド唯フルドーピング
HP:1800
攻:1636
これはすごい… また育成1/2になったのは嬉しいのだが、自分の場合風はおろか
それを得意とする火も弱いので、風の素材集めもなかなか面倒w
どっちも鍛えんとダメだなこりゃ。 プレから戦力ガタ落ちな件
風ならまだマシか、火なら晴れ着可憐だわ晴れ着夕璃だわで蹂躙され放題だからな… >>53
アリーナ属性以外の属性補正は無いでしょ…?
敵が風なら火が有利、という通常クエストのアレは無いはずなんだけど。
始まってから詳細が明らかになるから断言はできないが、前回のアリーナはそうだった。 >>55
そいつは半額でもまだ風の進化ハード回るのが辛いって言ってるだけでしょ バレンタイン舞進化しよう思って進化ダンジョンいってるけど大しぼりすぎじゃね?
大やっと3つ取れたけど中が30以上貯まってるんですが・・・・ 体操着友美のLSみたら・・・結構エグイ
スマホ勢これ2枚もっているんでしょう?
緑の薬漬けで7万越えそうなんですが。
前回と同じCPUの動きなら削り切る前に落ちるわwww 次のガチャでこの前の可憐みたいなのが来ると思う。持ってたらメチャクチャ有利なの。 1.3の乗算で69%upか?
能力開放すればHP8万超えるな 予想のランキング上位の廃課金デッキ
W友美の美沙3枚以上、後は金曜出馬の目玉品
10〜8は風の高ステ
自分が使ってもポンコツCOMが使っても強いでしょ、コレ。 前回のガチャアリーナは儲かっただろうから
風の回復2倍とかにしてダブル舞推奨してくるかもな
1時間チャージとかクソ仕様も大好評につき続行なんだろうな そんなに課金が強いならさとみにスキル遅延+先制ぐらいのゴミスキルくれ 友美はイベの報酬カードだったのに星水晶400だったから売っちまったな。まぁ、俺みたいな奴も少なくないはず… おーい風の大まじででねぇぞw
ダイヤ割ってまで取りにいって大4、中55個
物欲センサー仕事しすぎだろ・・・ 1/2とはいえAPはイベントと競合してんだから、緩くするぐらいでいいのにな 中5個→大1個とかに交換させてくれるだけで解決するんだけど
ここの運営じゃ思いつかないんだろうなぁ ☆5キャラを出荷していれば、中なんて全然足りなくなるし
中が10個につき、大が1なら妥当な確率なんじゃね
少なくとも物欲センサーが仕事するような場面ではないわ 銀キャラ1体出荷するのに☆3からでも中6、大1なのに10:1で妥当とかどんなガバガバ計算だよw >>73
ほんまやな
ワイ無課金やから、そもそも大を必要とするキャラがほとんどおらんし、気が付かんかったわ この前のAP1/2の時は中1:大5くらいのペースでドロップしてたからすぐ集めれると思ったのに
コスイズミと水晶交換の瑞穂を80にしたのが間違いやった 舞島 可憐(金★ver.)の方って主人公と経験済み? APイベにAPイベ重ねてくる運営だから思いきって育成ダンジョンに専念できないんだけど
さすがに第一回アリーナと重ねては来ないと思うべきなのかね 大4個中64個でやっと金箱でたと思ったら愛の果実・・・(#^ω^)ピキピキ
これもう進化諦めたほうがいいやつか >>80
Oh...non virgin
thank you 英語ド苦手な俺でも翻訳できる内容だがバージンの英語の綴りは初めてみた >>73
ソシャゲのドロップって必要数の比率通りになってないのがふつうなのよ 絆の指輪がリセットかかってたけど、どんな条件でかかるんだぜ? >>79
ここの運営はサイレントで確率しぼったりは普通だから出ないときは諦めて違う日に言った方がいいぞ >>【DMM】同級生〜AW〜 @dokyusei_aw · 6 時間6 時間前
>> 新キャラのスチルを一部分だけご紹介!
>> スチルは私服バージョンとなっています。
>> 照れくさそうに頬を染めている表情に見えますが、果たしてどんなシチュエーションなのでしょうか?
>> 次回はついに原画家様のお名前を大公開。お楽しみに!
いったい誰なんだ!?() おいおい大の実まったくでねえな
最初の9周で全滅、頭にきたのでダイヤ割ってもう9周で1個
18周で1個て
AP1/2だが確率は1/2以下に落としやがったこの糞運営 さっき大5個集め終わったけど1個当たり15週くらいかかったからやっぱそれくらいに絞られてるかもね
余った大量の中使おうにも出荷用の銀ももうないしまじでゴミ >>70
大きいオーブをまとめて使った方が金の節約になり、
一度に交換に使えるオーブの数が限られている現状の仕様では
そのレートはあり得んでしょ。
中7、8個で大に変換くらいかねえ・・・ >>86
新キャラなんぞ、原作ヒロイン全部出切ってからでいいんだよな。
真子とかひろみとか真由美を出してくれよ。 ここの運営は原作やったこともないんじゃないかと思うこともある
だってありえんだろ!パッケージヒロインの一員なのに未だ出てこないキャラがいるなんて
運営A「なんだこのグルグルメガネはw」
運営B「こいつは出さなくてもいいな」
こんな感じじゃねーだろうな
それとも最終兵器なのか?温存か? たまには田舎ドテラ娘、永嶋久美子も思い出してください。 親子丼できる奴?あいつも好きだったわ
てかまじで新キャラよりまだ出てないキャラ増やしてくれた方が嬉しいよな・・・ 原作で本番なかったキャラとか、体位が限定されてたので
別の体位でのセックスが見たいとかいろいろあるのに。 なんかすごいやる気だな、でも気持ちは分からんでもない
よしこ先生や美鈴先生もまだまだポテンシャルはあると思う たしかに進化オーブ大は絞られて出にくくなっているような気がするが、
その分、オーブ使用時の「大成功」と「超大成功」は出やすくなっている気がするが
どうだろう?
ただ肝心な時に「大成功」出てくれないのに、どうでもいい時、例えばあとちょっとで
レベルMAXに達する時に、「超大成功」が出たりしてストレス溜まるが。 実際には確率なんて変わってないんだろうがな・・・
自分の場合、オーブ大は良く出るが、進化の実大がなかなか出ない。
金箱が出たと思ったら愛の果実が半々で出るんだから。
いや、欲しいんだけどさ、出現率が高すぎないかと。 経験値と進化ごっちゃにしてる奴いるけど言ってるのは進化の話だろ
経験値を中→大とかに出来るなら単純にかかる費用減るだけじゃん ふと思ったんだが、ロイヤルストレートフラッシュで敵を撃破すれば
進化の実大の確立UPとかにすればいいのに 全員それで倒すから通常のドロップをさげられ
確率は上がらず所要時間が増すだけ 特定の手役を狙うようにさせればゲーム性は増すかもしれんな
ゲーム性が増すと所要時間かかっても作業感が薄らぐし そのゲーム性の無さがソシャゲーたる所以な気が・・・
100回も1000回もこなすの前提のゲームにゲーム性持たせたらそれRTA走者しかやらないんじゃね? そういう確率アップを運営がほのめかすだけでもいいのにな、もちろん実装ありとして
2月のラストアタックボーナスの役を設定しましたとかなんとか
そうすりゃ暇な奴らが探し始めて、誰か報告して掲示板の書き込みも増えるだろうし 復刻イベがなくなって、ダイヤ入手機会が半減だな
無課金死ねってことだわ 基本的に大概のソシャゲは無課金死ねってスタンスだろ
別にアリーナやらランキングイベントで高望みしなければこのゲーム無課金でも十分 無課金にもある程度餌与えて射幸心煽ってくのが普通だと思うが
今は無課金でもお得なサプチケ来たら課金しちゃおうって奴等もいるだろうからある程度は餌をばら撒いてつなぎとめるでしょ
ここの運営はログボとかイベ報酬見た感じはちょっと無課金には厳しめかな 言ってることはわからんでもないがその無課金が喜ぶ餌ってのが
結局何やっても好みは人それぞれになるから下手に餌まいて貴重な課金勢にウンザリされる方が致命的じゃね?
他への乗り換えも手のひら返すのも課金者より無課金者の方が軽いからな このゲームの場合はガチャ金でも一枚さえ手に入ればHも見れて最大まで成長できるから
ばら撒きして無課金でもガチャ金入手機会増えることは運営的にマズすぎるんだろう ゴールデンガチャ以外で金を引いたことない奴がイベントも普通にクリアして交換所のカードなどを入手し普通に金でっき 普通に金デッキつくれてしまうからな。そしてアリーナでも普通に200位以内にはいった。課金1万ちょいくらい。ソースは俺 自営業でAP漏らさずにプレイできる環境もあるけど無課金でアリーナ50以内余裕だったぞ
このゲーム課金額より張り付けるかどうかのが大きいだろ ログボが一週間でダイヤ4つ、イベで貰えるダイヤが一週間でダイヤ5個くらいか
無課金でも月に一回は7連回せるが
お花とかばら蒔き多いところと比べたら大分ケチ臭いな >>1-1000
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なぜか認証エラーになり、ログインできません。再起動してもダメ。どなたか対処法御存じですか? 起動しないとか動作が変、通信エラーが出るとかならゲームの問題だが
認証を通らないのはID・パスを間違ってるか、垢番されたんじゃね RMTに繋がるシステムが無いこのゲームで垢番なんてあるんけ? マクロおじBANされた?
何も心当たりないなら問い合わせするしかないんじゃね 1.5%の確率と間違えた
敵の名前見る機能あるとか気付かんかったな >>116
>このゲーム課金額より張り付けるかどうかのが大きいだろ
それだな。無課金でも24時間貼り付ける環境があれば、育成も余裕だし、
ランキングもアリーナも十分上位を狙えるバランスになっている。
でも現実問題それが出来る人は少数だろうから
3時間半程度の睡眠時間と仕事時間をダイヤ1個(50円)で売ってあげましょう
というのが、このゲームの基本スタンスで運営方針で課金ポイントなんだろう その辺り本当に運営が分かってるならAP1/2よりドロップ2倍にしろよな
張り付けるニートより時間のない課金組喜ばせろよ >>122
RMTなんかじゃなくても、
アカウント売買、他人名義クレジットカード使用、webマネーの不正入手
外部ツールの仕様、ゲーム鯖へアクセスとか諸々の規約違反、犯罪行為があればバンされるでしょ 本商品は対象外OSのためご利用いただくことができません。
お楽しみいただく際は対象OSのPCにて起動をお試しください。
おぃおぃ・・・マジかよ・・・ おっさんバイトして最新のwindowsくらい買えや…
なんや聞いとって悲しゅうなってくるわ… いや、今PCだとエラーでて入れないな
スマホだと普通に入れるわ >>129
Windows 10 Pro だけどな
どうやら入れるようになったようだ そうかWindowsも買えない悲しいおっさんは、このスレにはいなかったんだね ってかエロゲーの板でそこまで初歩を知らない人いないんじゃないかと
中学生のPCの授業じゃあるまいし ここのスレのおっさん達より中学生のが詳しいまでありそう 120番のものですが、ログアウトしたら認証確認されました。答えてくださった方々ありがとうございました 退魔忍とかやってみたらこのゲームで見かける名前が
レベル一桁やそこらで本日ログインになってる、それが数人いる
クソAP半減とかやって逃げられてるやん 明日のメンテ11時からだけど、アリーナとガチャ差し替え以外に何かやってくるのか? 前回の可憐はコスプレで行こうの特効特攻がメインだったが、今回もNPイベ差し込んで来るかな?
なんだかんだでプレの最中は稼働率が高かったが 金曜のメンテは土日休むために途中のピックアップガチャとかも仕込んでるんだと思う
てか昼休み前にメンテ入るより13〜18時にやってくれた方がほとんどの奴が嬉しいと思うんだけどな >>140
スタッフが17時に帰る為に、メンテを早めてるんだろうなw 今日も中の実集め終了
進化まわっただけでもう面倒でダイヤ割る気力も失せた
そら無意味な作業しかやることないんじゃ人も逃げるわな
あ、ランキング43位に後退おめでとうございます
さてガールズシンフォニーのスペシャルチケットでも買うか〜 ま、スマホの方のランキングが高いからな。
もっともガチャもイベントも実装してない今は落ちてるが、
多分明日のイベント次第で明後日のランキングが跳ね上がるかもなあ。
しかし本当に大の実が出なかった。
育成期間中に入手できたのは六つくらい。
その代わり愛の実を二つ入手できたのはよかったが。 イベント交換のスキルUPと手持ちで
スキル1すら上がらなかった
数百も集めた時間の無駄だったな
6以降は上級しか無理なんかねえ >>144
運としか言えんな
初級のみでもスキルマはできる 順当なら、明日はアリーナの開催とバレンタインイベントの方の新特効二人追加か。
ただ死話を普通にクリアできる人なら、早い人ならもう全交換しつくされてるかも。
賞品追加とかないかなw
あとはNP消費の復刻イベントなんかが同時開催されたり・・・? なんとか目当てのカード☆6まで進化出来たけどえげつない絞り方だったなぁ
中の実が100個近く余ったんだけど大か愛の果実に交換させてくれー
それか1つ2万くらいで売れるようにしてくれ・・・ あれ、星水晶の「絆の指輪」って、一定期間で交換数がリセットされるのかな?
以前全部交換して売り切れになっていたはずなのだが・・・ リセットのタイミングは不明だが絆の指輪は交換数リセットされる、しかも結構な頻度で
1週間もすればどこかでほぼ確実にリセットされてる 一週間頻度はないわ
この前の育成キャンペーンで指輪切れててやっと補充されたし月に一回とかだろ 2週間に一回の、金曜日のメンテ毎とかじゃないかなあ
キャラが少なから贈り物が余りまくりで、あんまり気にした事ないけど 好感度アイテム欲しいなら、土日のダンジョン回ればすぐ溜まるぞ
どうせ必要なのは銀☆が大量にとれる序盤だけだろ
それが済めばあとは週に1人、2人のペースだ 進化とスキルが各属性1日ずつでどうでもいい高感度が2日ってのがホント意味不明なんだよな
土曜日は進化で日曜日はスキルとかで全開放すりゃいいのに 序盤こそ好感度ダンジョンでデッキ完成されてきたら水晶からの指輪転がしじゃね?
好感度ダンジョンで貰えるアイテムってムラがあるから詩集だけ貰いすぎたり
ぬいぐるみだけ貰いすぎたりでお目当ての娘がなかなか落とせん
だから落とす対象が大量にいる序盤ならハズレ無しなのでダンジョンアイテムが有効
出荷作業が起動に乗ったら指輪転がしの方が全キャラ共通で20個あればいいから安定 銀カードは可能な限り贈り物を放置してるな
出荷するのに指定レベル突破させてもしゃーないし 土日の経験値と金が鍵掛けになって余るAP分の贈り物周回で間に合ってるわ
愛の果実と同じで必要なのは最初のうちだけでその内に余り出す スキルの調整そのままで回復やたまきさとみはゴミのままか 門井キャラがアリーナ特効みたいなもんか。
てかラストはダイヤ使用無制限かよw 5時間の更新で新イベント新シナリオ無しに1%ガチャに3時間クソ張り付きダイヤ無制限アリーナきたあああああああ >>161
なーに、どうせこんなイベントで割る奴はトップの数人だけだから
変わらんってw まだCPUのAI変更で神バランスに変わった可能性が微粒子レベルである・・・
いやここの運営にバランス調整期待しても無駄か ついに、唯が7種類目、レジェンドとかいうの合わせれば8種類か……
全部取ってて唯デッキとか組める人居るんかな? 折角の門井キャラなのでご祝儀で5回ほど回したわ・・・ PC組なので藤堂の時とか参加すらできなかったから今回は門井キャラ当てたいなあ 何となくダイヤ5個だけ使ってバレンタインガチャやったら一枚目でシャーロット出た
めちゃありがたいけど唯が欲しかったよ…
その前にシャーロットって誰かもわからんよ 美沙とだだ被りしてんな
ぜんぜん絵柄違うのも加わったしもうエルフAWでもいいんじゃね 相変わらずこのゲームの唯は毎度めちゃめちゃかわいいな 藤堂みたいなキャラデザイメージしてたらなんだこのキャラ?
このキャラならいらね、下級生2の絵師にはそれほどこだわってないから おいなんでチェンジ後勝手に手札前に出すのがなおってないんだよ 全体攻撃系スキルってダメージ2倍あったの無くなった?
一部のスキルがさらにゴミ化して悪化してんじゃんwwww >>178
あれは前回のアリーナ効果だよ
毎回いろいろ変わるんじゃね? 折角のロッテなので最大まで強化してみた
スキル7→10とかあるんだな、ガチャで当たり引くよりレアだろwww >>180
シコリティ低い絵やなあ
こんなゴミによく金出したな アリーナランクBとかAに総合2万台のが並んでるけどやる気あるのかないのかどっちなんだ彼らは >>181
唯も取れたから相殺してプラマイゼロだよ!() フォーカードで倒すと敵が残るバグ復活してるじゃねーか 全部風デッキの対戦相手いたけど友美でHPだけ異様に水増しで
あとはさとみとかのアリーナでは産廃スキルの銀☆カードとイベ金風のみだった
今回のCPUは前回ほどインチキ高役連発しないから相手のステやスキルが弱いとかなり余裕 前回も今回もほぼ水デッキだわ
しかも全体攻撃のダブルリーダーだしさっそく連敗
相手がガチャ緑一色でびびる アリーナとか時間拘束するだけで報酬がしょぼいしまじで廃止して 美沙の完全上位アリーナ番長門井絵シャーロット先生欲しい・・・
とおもったのも一瞬でした
1%でまわすわけねえだろボケ もうSランクとかいるじゃん。ダイヤとばして割ってる奴いるのな >>193
割らないともうAとかSは厳しいけどやってるのが総合2万とか3万だったりしてよくわからん… BPは2時間で1回復くらいでいいんだが…
ウチそんな戦闘狂ちゃいますしおすし ( ・ω・) 戦闘力2万台の奴とフレの奴いないか?
最初からAランクとかBランクにいたっぽいし運営垢な気がするんだけど 格下から緑舞の4〜5カードでタコ殴りにされて負けたああああ
遊びやすいいいいいい 絆の指輪の情報くれた皆さんに感謝!
メンテ後にガチャ7連一回回したらロッテ以外の二人が!
死ぬほど幸運だと思うんだけど、なんか残念。
さすがに1%の確率で回す気はないし。
しかし、いくら原作の絵師と言っても微妙な気も・・・
今の絵とも、過去の原作絵とも似ていないというのが・・・なんか悲しい。
>>177
そのままスキル発動ができるようになってる。
前に行くのは、スキルを使わない場合にすぐカードを出せるようにするためかも。 >>168
唯は枚数が多いわりに微妙な能力のが多いけど、
今回のは久々に使える感じね。
火での数字調整役も貴重だし。 ランク格上の奴等がすげー雑魚デッキ組んでるのばっか出てくるんだけど俺だけ? 自分がやったあとに設定デッキを変えて弱い奴のランクをあげ
あわよくば狩ってやろうとか
でも周囲と条件同じか 20時8分でSランクだと最低でもノーダメ9回?
運営の不正じゃないのか 退魔忍ケツアナもゲー無とか言われてるが
こっちに比べりゃカード引く楽しみもデッキ強化する楽しみもあって良くできてるな、こっちに比べりゃ
無課金ガチャできるのも売却用のゴミカードを2週間で3枚貰える程度のダイヤだけだしな
7連ガチャで金だと内容不問で20週間程度か
ケチって絵も増やせないからってカード少なくしてマラソンで進化させるシステム滑ってんだろ
スキル少ないのにパッシブスキルをリーダーとジョーカー以外完全消滅ってのはカード差別化に失敗じゃないのか いやー、課金者をここまで蔑ろにしたらアカンわな
しばらく無課金でやるわ レジェンドおじさん門井キャラ4枚並べとか頭おかしい 5枚だったわ…(白目)
>>207
そんなデッキ見ると早くこのゲームを終わらせた方がいいと思えるな。 彼の唯一の楽しみなのよ・・・
それを奪うなんてやめてあげて;; 無課金でガチャ金取るのが非常に厳しい事を考えると
こんだけ当たり前のように見かけるのはだいぶ儲かってるな まぁ、でも金かけてんのが見て誰でもわかる内容だ。そりゃー無課金小市民と差をつけるようなゲームにしないと上客に逃げられてしまうからな。むしろバカらしくなってやる気なくなったよ!ありがとう >>207
ここまでやってくれると逆に業者とは思えんな
「俺の圧倒的強さをみとけよみとけよw」って声が伝わってくる
むしろ500位ぐらいのデッキでも平均70レベル以上とか
そんな奴等が大量にいるって環境の方が業者くさい 相手の手札持ち越しをなくしたのは評価できる
相手の高い役を僅差で潰した時に素直に喜べるから ファイブカードで勝ち確からのフリーズとか…
ここでするかね… 公式コミュでもぽつぽつフリーズ報告あるのね
ファイブカード鬼門なのかな?昨日は大丈夫だったけど インフレガチャ設置、10日間の長期にわたる3時間チャージカンストアリーナ、ラストにダイヤ無制限
この執念があればプレイヤーの数はともかく今後も安泰だな アリーナの3時間拘束という鬼のようなプレイスタイルは
まぁ運営の方針なんだろうから我慢するけど
いい加減倍速モードとか、演出スキップとかつけてくれんかな
あと欲を言えば2D絵で一見普通のポーカーとかソリティアにしか見えないシンプル表示モードも欲しい
アリーナとか、対戦相手の女の子がデカデカと表示されて人前でプレイできん こっちがゴミ手で相手の強役ラッシュが酷い
ノースキルで5カード連チャンとかふざけんなよ 1ターン目お互い8のワンペアで3枚チェンジ
こっちはワンペアのままでCPUは4カード
AIの改善とはなんだったのか >>225
運だろ。
常にプレイヤー側が有利になるのが改善じゃあるまい。
自分も同じ状況でジョーカー入りとは言えファイブカードになったことがあるので
少なくとも確率操作で相手有利にしているとは思わんがな。 プレイヤー側が有利になるくらいがちょうど気持ちよくプレーできるんじゃないかな 運の問題は流石に頭がめでたいわ
開幕ほぼ同じ手札で始まるのも運の問題なのかよ
同じ状況で毎回相手に同じ手が入るから絶対パターンだと思うがCPU有利なのは疑うところじゃないだろ いまんとこ初手フォーカードには必ずフォーカードで返してくるな
全然なおってねえぞ糞運営
わかりやすい廃課金デッキとなぜかすでにAランクの糞雑魚デッキ
両方サクラとみたわ
そのくらいのことは平然とやるからなここの運営は 頻度に変化はあるがまあ普通に役コピーとストレートフォーカードフルハウス連打の流れはあるな いま帰ってきたらアリーナでフリーズしてた
これ、ワイのマクロ対策じゃねえんだろうな レベルはとっくにカンストしたし
復刻終わったので、イベント減少でダイヤ入手機会もイベ金カード入手ペースも減少
ハズレカードは全出荷済で手持ちなし
銀水晶は2000以上余ってるが、そもそも銀水晶で交換できる新カードもない
満を持して始まったアリーナは、エロカードなしのゴミコンテンツ
マクラーのワイもさすがに飽きてきたというのに
未だに手動でやってるやつってすげえなあ
アリアハンでスライム倒し続ける池沼なん? フォーカード完成したと思ったらRSFきて
こっちがRSF完成させたらファイブカードですよ。
どう勝てっていうねん 他のプレーヤも同じように不条理に負けてるからw
上位に行きたいんなら、張り付いて沢山やるんだね 葵!!! 5回も連続でブタをだすんじゃねえよ アリーナでしか使い道ないだろうに ラウンド進む程強くなるな
ラック補正が3倍あるのかって感じ RSF出したらフリーズ。
前から思うのだが、役で攻撃するときに
エフェクト重ね過ぎなんだよな。 配牌でまさかのストレートフラッシュ出来てると思ったら相手RSFwwwwwwwwwww >>238
こちらはスリーカードでもフリーズ発生。
たまりかねて問い合わせフォームに送っといたわ。
これで三回目だし。 そろそろ計算でいけば順当に自然消化で連勝してる奴がLegendになるな。ダイヤ割って現在Legendに入った奴って思ったよりいないな。 優良企業なんで土日完全休みかな
乞食は月曜の詫びダイヤだけ期待しとけ 魔がさしてランキング上位とやったけど流石にやばいな
MAX解放の5カードで56000くらい連打してきて2ラウンド目3ラウンド目ワンターンキルされて撃沈
それにしても新カードのせいでバンビちゃんが完全に下位互換にされてて萎えるわ
インフレは仕方ないにしてももうちょっと差別化してほしいわ 56000じゃなくて65000か
13000が5発とんできてどっちにしろ即死かw 1日でレジェンド入り9人か、前回より低調だな
この塩報酬で石割るような物好きはこれくらいという事か 前に比べてポイント多く取らないといけないからこんなもんでしょ 下位互換も上位互換もねえよ
普通に使えて新カードじゃぶじゃぶしてる奴と互角に戦えるので有能
数字厨は大局を見ずに数字だけで勝負するから困る >>247
今の環境最強は>>207で結論でてるから雑魚はさっさと課金しろ >>243
ガチャで低確率でしか手に入らないんだから、過去のカードといえども使えると思うぞ。
>>245
前回より大幅に昇格までの必要ポイントが高くなってるのは知ってるよな? 最強に胡散臭いデッキな
仮にツーラーだったとしても入手→育成→Legend到達までのスピードがイカサマ過ぎるわ
ましてこのAIは少々の格下でも高役連射と配牌糞化と自模糞化で連勝を止めに来る仕様なのに やっぱり役強化か攻撃力強化を重複させて打点上げるのが主流だな
上位のデッキはほぼこれ
門井や美沙いれてるからいつ5万以上が降ってくるかわからんしクソゲー感半端ないわ とりあえずこのAIの4カード連打は糞萎えるから勘弁してほしい 今Sランクなんだけどマッチングの相手が
レジェンドの2・6・7位ってさ・・・前回はこんな酷いのなかったぞ
COMさん頭悪くて変換して3カードしちゃうけどヒキ強だから3戦までもつれたら厳しいぞ
1・2戦での短期全力がお勧めです >>256
前回もあったよ
連勝するとそうなる
おまえが前回ならなかったってなら前回は今回ほど連勝してないか
前回はもっと出遅れてたんだろう >>250
・入手→1%の確率を5枚以上(平均500回必要、金で表すと25万円相当)
・育成→進化の果実+全部育てるだけのオーブ(今までの育成でため込んでたなら可能?)
・Legend到達→12時間以内でLegend到達ポイント獲得(無傷で全勝+ダイヤ×6個で行けるのか?)
これだもんな(汗)可能なのは育成くらい、入手も大金さえ積めばどうとでもなる領域だが
到達は1日に石を割れる数にリミットがある以上運要素有
ってか前回よりランクアップのハードル上がってる気がするからこれでもLegend到達できるか謎
他のゲームでも露骨に強すぎるアカウントが運営だったって発覚してるの多々あるし疑わずにはいられない >>256
いつもの光景じゃ…
HP85000見ると挑む気無くす なんか50万以上課金してる人とか結構いそうだなこんなゲームなのに
あのデッキでも5カードの少なさ考えるとノーダメ撃破珍しいんだろうか
CPUなら5カード余裕だけど レジェンドの大課金王は最初のHP2万仕込みが多かった時に
対戦相手更新にダイヤ割りまくってノーダメ獲ってたのか たいした更新もせず絵も週1で3枚書かせるだけでキャラは使い回しでアイディアいらず。
で、どうみても月数十万は軽く課金してるのが何人かいるな。微課金と合わせたらこんなゲームで集金ウマーだな この流れだと、次のアリーナは火属性優遇の
報酬はLegend舞だからそっちが本命だな
火はHP上がらないが攻撃UPカード多いから
ワンパンゲーになりそう 無課金でもレジェンド到達できたしこのペースなら50以内入れそうだわ
ただダイヤ在庫が全くないから最終日追い上げられたら無理ゲー さすがに石割らないと余程デッキ強く無い限り50位以内は無理だろう HP30%アップのみさき先生なら育ててあるが
まあ1%ガチャで圧倒的上位互換出るわな やっぱダメージ増大効果を持つキャラをリーダー&ジョーカーにしてるところは強いな。
ロイヤルやファイブカードでHP満タンなのに一撃死w L瑞穂のために石何十個も割る奴なんて大して居ないだろw
そこまでして欲しい奴なら初日から飛ばして、上位キープしてるって 何度も言ってるが実力伴わない奴がダイヤわって上位きても連勝ボーナスとれないと無意味
最終日2日は無制限で割れるからデッキさえ強ければいくらでもまくれる
終了日を日曜日にしてるし集金はよく考えてるよな がめらはもう退場させろ
こんなのいても白けるだけだろ
それともみんなで真似してぶち壊すか それサクラの垢やろ?
ランク100周辺で見たことないしフレのやつもいないだろ?
デッキ切り替えてるにしてもメインデッキ使ってるところも見たことないし 他にもエロゲとか新幹線とかいたよな
最初に加速させるためのサクラだったかもしれんがもういらんから
監視くらいしとけ無能運営 サクラっぽい奴等ってデッキがみんな似てるよね
中途半端なレベルの銀カード多めに入ってたり
意図がちょっとわからないデッキ構成になってる いるだけで報酬減らせるし50位ちょっと上あたりに置いて競争煽るのか、ランク上ばかり対戦相手になってるしな
フロストってのも見た事ないなあパチスロ知ってるから印象に残るんだが
瑞穂は唯と違ってまともに強くなってるし
通常金とるのにダイヤ平均150個もかかる鬼設定だからパリンパリンだろう、そもそも金銭感覚もないだろう
エロないけどな 同名の別人かも知れんがフロストの名は80近辺で見たな
フレ申請してみたが一杯だったよ ファイブカードやRSF連発するNPCを置いてる裏でがめらみたいなボーナス的なサクラを置いて喜ばせてアメとムチをしてる運営。遊ばせてもらってるなーw俺たち 戦力が微妙な無課金勢はがめらみたいなサクラは嬉しいけど
よく考えたらサクラのせいで50位枠が減ってると考えたら害悪でしかないわ
つうか他のランキングイベは非表示だしやっぱりサクラいたんだろうなぁ
サクラなんていないって熱弁してた社員みてるかー? 前回は上から下まで踊り子可憐を沢山見かけたが、今回のロッテはたまにしか見かけないな
ロッテもパラメーター高いしスキルも有能なのに人気ないのは、やはりオッパイの差か・・・ がめらの使ってるカードはじわじわレベル上がっていったけど
あの構成でダンジョンで使ってるとは思えんし
第一じわじわレベル上げるなんて損な事誰もやらないんだよな またフリーズ。。これで通算3回目だわ。やる気なくなってきた。 >>278
単純に保有者が少ないからだろう
チョコ集めで有利属性な上リーダースキルも使えるカードなのに、Lv.85周辺で検索掛けても一人しか出ねえよ
後はLegendで対戦してみんと分からんが >>277
ランキングイベって他者のポイント非表示って時点で
お察しだわ 確かに自分のポイントしか分からないってのはおかしいよな。
どれくらい追う、追われてるかがわからないし。 それ以前にたった1回のアリーナだけのために推定25万円相当のカード補助と石を割りまくり且つ、
運ゲーにも勝利してる人が一般人とは思えん
めちゃくちゃ破格なチートカード貰えたり嫁の特別なHシーン見れるとかでもそこまでやるかって思うのに
ただの既存カードのパワーアップ版のために20万以上は金持ちでも投げ出せるもんじゃないだろ がめらとmomonjaのフレンドまだ出てこないのか
やっぱ黒なのかな スキル4つ使って2ラウンドの最初に体力650まで減らしたけど
前ラウンド残りの4カードを食らった後当然の権利の様にスキル無し5カードで2ターンキルされて負け 高給取りの独身でしかも年齢も停年秒読み段階の人とかなら
ハマッたものにそんな酔狂な金の使い方するかもしれんがな
自分の会社でも同じような立場で人に話せるような趣味が一つもないって人入るけど
あの人絶対「億」単位の貯金持ってるよって噂よく聞く 手止めてクソレスで愚痴ってたら3ラウンドも5カードスタートやんけ
なんだこのわけわからん設計 momonjaって前回のアリーナにいたかなあ
SS撮っておけばよかったか 葵二枚にリーダースキルで60%アップという恐ろしいデッキとやったんだが
RSFもブタも見せないままラウンド累計5ターン経過
2ラウンド突入してたが1ラウンドのラストも相手の役はストレートだった
そしてこちらのフルハウスが通れば勝ちという場面で攻撃したらフリーズ 無課金&マクラーのワイ
前回は100以内余裕だったが
今回はどうかなー
300以内に入れなかったら引退するでw 確認したらランク80だからもっと高い人は見れんな
まあ他のが欲しいのに変な引きしたんだと思ってる
前回も15〜40位とかにいたはず >>293
アリーナで勝てるマクロ作れる知能があれば「ワイ」とは発言せんわな。
臭いからなんJに帰れよ。 じゃあ吾輩でええかw
吾輩はアリーナマクラーである マクロ使えないやつって
マクロを複雑に考え過ぎなんだよ
所詮はただの関数の集まりだからな >>297
「ヒキが悪くて敗勢濃厚だからスキル温存してこのラウンドはわざと負ける」
くらいしてるんだろうな??
してねーなら喋んな。 アリーナで勝とうと思ったらそれ以外にも最低限いくつか考えるべきことがある。
エアプ、エアマクロの >>297 にそれが答えられるとは思わんね。
ちなみにUWSCは関数の集合ではない。
プログラミング知らないだろこいつ。 とりあえずマクロ談義は違うスレで頼むわ
レジェンド1位は怪しいけど80代で普通のプレイヤーっぽいけどがめらの目撃情報はないの? もうマクロ起動すらめんどくせえ段階
おまえらアリーナ頑張ってくれ
ワイを301以下にしてくれ そしたら引退するわ 今上の方はアリーナポイント3000ちょい位だけど80位ラインはレジェンドなりたてなので1080かな?
結構余裕あるな フォーカード、ロイヤル耐えての
ファイブカードでオーバーキルを
2回もされて連敗…
AIの通常カード交換のチートひどすぎるな
1ターンすら猶予をくれない 1ラウンド目
スリーカード対スリーカード
ワンペア対ワンペア
ブタ対ブタ
フルハウス対フルハウス
フォーカード対フォーカード
1ラウンド決着
こんなの偶然で起こるか! 2000ちょっとで50位以内だけどマッチングが上としか当たらないから
連勝きつくなってポイント伸びにくくなってるわ >>310
マッチングの条件はみんな同じだから、
雑魚狩りが出来るようになったらなったで、ポイントに差はつかんだろ
順位は張り付きと割った石の数だよw 無課金だからもともと割らないけど
こんな序盤からダイヤ割ってる奴はただのあほでしょ?
今ちょっと無理して順位上げても全く意味ないじゃん 最後の二日間はダイヤ無制限だからある程度勝てるデッキならそこでどれほど割れるかどうかでしょ 前回でも最終日に50位くらいのやつらダイヤ割ってたよな
今回もやってくるだろ
無課金勢は競うだけ無駄やで 無課金でダイヤも割ってないが前回40位後半だったぞ
最終日まで20位くらいだったのが追い上げられてちょっと焦ったが
ハロ愛二枚と田中美沙いれば今回も余裕そうだわ >>312
上でも9割勝てるから最初に余裕持たせた方が楽
前回7割位だったけどゆるくなったからか相対的にデッキが有利になったからかはわからない ラフト二日ってことは土日でしょ。時間がもったいないから毎日割るほうが変に気を使わなくていいから楽だけどねえ。 >>312
そういう無課金や、ダイヤを使わないプレイを
「貧乏人が何か言ってるぞあほが」と言えるような層が確実にいるんでしょうな・・・
世の中にはいくらでも無駄に金を使える人種がいるというもので。 廃が気持ちよくなれて課金してこれを存続させてくれるなら、喜んで蹴散らされてやるぞw 無理だわこりゃ、プレから下方修正されまくりやね
逃げ道もねーし
周辺に見知った名前を見掛けると、同じ苦労してんだろーなーとか思って晩飯誘いたくなってくる >>319
そんなたいした話じゃないだろ…高く見積もってたかだか1000円か2000円の話だぞ 今回のアリーナでは緑で染めているデッキあまりないなぁ
5位より上とは対戦していないけど前回の光染めより明らかに少なく感じるわ
緑はダメな子が多い属性なのかぁ。他ゲーでも緑は弱い傾向が多いしね。 あのさ・・・こっちはスキル2つ使ってファイブカード作っても
相手にノースキルでファイブカード作られて負けるってどうやったら勝てるんだよ? プレイヤー層を分析した結果、
昔の脱衣麻雀みたいなCPUが受けると判断したんだろうなw なんかCPUは安手(コピー)連続モードと大物手大連荘モードに別れてるな
正直こんなのもバグなんじゃないかって思える
ちょっとスキル入ると5カードも出やすいのが厳しい
ゲーセンの同級生麻雀イベントみたいな動画は面白かった >>308
なんていうか1ラウンド目はスキルによるカード入れ替え無しで捨てるカードCPUと全て統一させるとその現象起こる
手役が一緒はともかく補充されてるカードの数字やマークまで一緒だからな
この現象から推測して補充される手札予想できないか一生懸命データ分析・・・おや?誰か来たようだ 相手が格下ならストレート狙いとかせずにすれば同じ役作れるから安定するな
ただラックが違ったりスキルで形をかえたらそのあとは同じにならない
これ手札や交換はランダムじゃないから解析したら次くるカードとか本当にわかりそうだな ああ、そうかリーダースキルによるラック違いがあったな
こんな初歩的なことを忘れるとは・・・ なんだか相手のクールタイムがおかしいような…ちゃんと数えてみるか
こっちの攻撃スキルが潰される事は結構あるのに、基本即ブッパの敵が
こちらが競り勝った時だけきっちり温存してるようで疑心暗鬼
かしこいAIだなあ 同じ役の時普段はこっちが先行なのにRSFで決着の時に限ってCPUが先行とってくる
マークの優劣もなさそうだしこの辺りどうなってるのかはっきりしてほしい >>329
同じ事考えてた
AIは1ペアがあるときは必ず残りを捨てつとか
。でもそうなるとAIは1ペアからラック上昇無しで高確率で4c,5c作れるんだよなあ。 >>334
所持してないはずのスキル演出を申し訳程度に付けてブチかますんやで
ペアもんなら諦めもつくけど、何の脈略も無いトコから全変換→RSFの連打とか殺意の波動しか生まれてこんで COMはチートくせえ高役連発もあるが謎のスキル3カードがあるからddな気もする…これを直されたら困るが
とりあえずどんなデッキでもLV80の上げ&下げは必須かしら、88KKAのカス2ペアが一気にRSFを凌ぐ最強役のAの5カードになるロマン砲
プレオープンは光の強デッキにボロクソに蹂躙されたが今回はわりと勝ててる サクラの件はだんまりだろうけどフリーズの件はさっさと対策してほしいな
せっかく連勝ついたところでフリーズが一番萎える ってかフリーズバグの対応遅すぎないか?
土曜日には皆騒いでたはずなのにアナウンスすらしないのはやる気ないのか・・・
ただでさえ理不尽が多いのに萎える要素さらに増やしてどないすんねん 30位前後でランクインしてから、連勝しようが連敗しようが同じくらいの順位に落ち着くな
周りも石割ってないんだろう、同じように不条理アルゴリズムで負けてるんだろうなw なんでこんなに5カードが乱舞するようにしたんだか
ほんの少しはテストプレイしろ さっそくフリーズ
これだけフリーズすると役は関係ないことだけは分かった
前回のDLファイル設定ミスと同じく無視するんだろうな おまえらここでぐだぐだ言ってるばっかじゃなくてちゃんと問い合わせ送ってるか?
コミュの書き込みなんてどうせ見てないし問い合わせでバグ報告や要望送ってるわ 動作環境を見ると性能的にかなりギリギリのタブなんだが、フリーズはまだ喰らってねーんだわ
カード切った時にかなりカクついた動きはするが、こっちのタブのせいかと思ってたし
公式にもチラホラ報告があるがPC版特有なんか? 固まるのは性能のいいスマホだけどね、公式の奴らもそうじゃないかなあ
カードのエフェクトが重いなら、intelじゃなくてMTK機あたりのタブか
こっちもスマホを低スペのサブにして様子見てみる >>340
自分と同じくらいの順位の奴に勝つ
↓
十位台の相手に負ける
↓
自分と同じくらいの順位の奴に勝つ
↓
一桁順位の相手に負ける
ほぼ之の繰り返し、たまに連勝しても一桁代に当たって負けるw 糞雑魚がめら、今日も元気に順位をキープ
フリーズ対応は今日中になんとかしろよ
もうゲームとして破綻してるからな >>329
なるほど、結局配られるカードがプレイヤーもCPUも同じだから
序盤の同じカード、役の応酬になるのか。
大抵の場合はスキルがなければ同じようなカードを切るだろうしな。
前回はラッキー持ちをリーダーにしていたので気が付かなかったわ。 初フリーズ、1手目からストレート揃ってたからhold→attackを即押ししたらなったわ ただ運が悪いんだけだろうけど朝から闇進化ダンジョン通って中18、大0、愛の果実2
欲しいのだけでないのなんでだろうな本当 経験値2倍が終了する週にガチャれば金が当たり易いような気が…
サンプルたった3個だけど。
ソースは俺。 >>351
なにいいい
いいこと聞いた!
さっそくダイヤぶっぱするぜー
ってするわけねーだろ >>351
当たったところで進化素材が無いから逆に損した気になるっていう…
うちのコスプレ愛莉まだLv1で放置だぜよ。 下記日時におきまして、『同級生〜Another World〜』のメンテナンス作業を行ないます。
【日時】
2017年2月21日(火) 14:00〜15:30頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
フリーズ対策か? まだこんなクソゲーに時間をつぎ込んでるやつ居たのか 両方持ってるけどひどいピックアップだな…そういう商法長く続かんで…
好きな部分もあるだけに本当に残念だ 新参者だから藤堂欲しす
が、伊原で金使い過ぎて弾切れ
しかも引けんかったし フリーズ対応早くしてほしいが
明日のメンテはフリーズ無視で何事もなかったように新イベはじめてきそうで怖いわ ああn、2回目のフリーズ来たわ
起こった2回とも1セット目先取の2セット目というね ( ;∀;)
まあ今日のメンテで直してくれる…よね? npcの手札がバタンって倒れて
ああこれはRSFくるなって
みんなもう分かるようになったやろ ダイヤ割ったら葵と美沙同時にきてわろた
今までほとんどネガってたけど改心します神ゲー
でも課金はせんがな これAIが負けたターンのスキル消費してなくないかな? たまたま偶然かも知れんが
ガチャ当たるときって2個同時に当たること多くない?
ここ見てると自分だけじゃないような 3%程度とはいえ1枚じゃスレに書くほどじゃないんだろ
極端なことが起きたと思わないと書きにきたりしないって 7連デフォなのも合わさって無課金ガチャ許さないゲー
普通の金がどんどんゴミ化進んでるんだからもう常設ガチャの確率アップやゴールデンガチャ出していいだろ さすがにゴミ化は言い過ぎだが上位互換がどんどん導入されるから霞んで見えるのは同意
無印の唯とか数字8〜10の戦闘員としてでしか全く使わない、ゲルショッカー的ポジションで固定されてるしな >>367
相手にチェンジスキル持ちがハロウィン愛だけの編成で
1R目の最後にチェンジ使ってAの4カードきて、こっちがAの5カードで勝ったら
2R目の頭にまたスキルチェンジ使ってAの4カードできたw ストフラ5カードの2ターンで10万ダメージとかふざけんな 自分の手札変換はブタや3カードor数字の低い4カードの役になることが多いのに
CPUの手札変換は本当に高確率でRSFや5カードになるというイカサマ具合 スキルだが数字上げ下げにするか条件付きでジョーカー変換にするかどっちにしようか悩む
・数字上げ下げはフルハウスやフォーカード以上作るのに役に立つが銀カード以外でこれ持ってるのがハロ愛ぐらい
・ストレート系を含む全役成立に役に立つ上に金カードでこのスキル持ちのカード多々あるが
前ターンにジョーカー使うという条件と1回で1枚しか変えられないのがネック >>378
うちは操作3人入れて、5カード、4カードで殴ってる
ジョーカーは制約があるから使いずらい >>372
やっぱりか〜
なんかAIのスキル使用率高いと思ったらそういうことか
こっちは負けても普通に消費するというのに
ありがとう ジョーカー変換は縛りがある分使いにくいよ
5〜3カード変換>ロイヤル変換>数字3つ変更>マーク3つ変更>8000以上のダメージ>その他>たまきん
個人的な評価だとこれくらいの優先順位かなぁ >>379
やっぱ複数枚を操作したい時は操作系だよね
ただその場合Lv80のカード使いたいならハロ愛くらいになってあとは銀カードで組まないといけないのがなあ しかしみんな合計HP高いな 5万越えが普通だ 全カード能力解放してるのかな? こっちがスキルの数字上げ下げで何とか役を作ってるそばで
CPUが良出目高役&大砲スキル連発で来るからたまらんわ 5万越えだけなら友美リーダーにして風中心にすれば簡単に行くよ >>386
そうしたほうがいいかな やっぱ心理的に対戦相手を三択するとき
HPの低い方を選ぶだろうから 何か自分がカモにされてるような気がするw 正直、サブスキルさえまともなら迷わずさとみをリーダーにしてHP底上げするんだけど
さとみは属性関係なく安定してHPあがる HP低いと思ってのこのこ選んだ人を強力デッキで返り討ち
バカめ!という訳にはいかんか 基本的にHPと攻撃力は比例するから、差が付くのはスキルぐらい
放置時はAIが使うときだけ異常に強いスキルで固めるとかか? さとみリーダーにするなら属性無視して交換所桜子の方が上だろう
もってないがサンタ美穂は地味によさそう アリーナ効果の攻撃力+20%って金と銀の差を考えたら大したことないしな。 HPが高いだけなら攻撃対象
打ち合いで上行かれる方がしんどい
今回は伊原餅がつえーことちつえーこと レジェンゴだがHP44,000しかないから俺のデッキ大人気で連戦してるはずだ 5カードと攻撃スキルで1ターンキルされた次のラウンド1ターン目
通常瑞穂のスキルを使ったエフェクトだけが出て5カード
もうアホかと プレオープンの時より上げ下げでの4カード、5カードが出しにくくなってる気がする。
その分おあずけを食らって上げ下げスキルが死ぬ恰好。
フロントを打撃スキルで固めてる課金デッキにボコられてばっかだわ。
てか金LvMAXをそんなに並べてらんねー。 金LVMAX並べられないって、さすがにそれは雑魚すぎだろ 80*8枚は50以内狙うならスタート地点だな
ランキング3位とかHP8万超えてるしHP4万台でもなめてかかると5カードで5万オーバー連打してきたり
無課金で50以内はガチャ運かなり良くないと無理だと思う 美沙七瀬の4万台は怖いわ
自分で使うと美沙スキルとかよくて4カードなんだろうけど >>399
金LvMAXは8枚以上あるけどさ。
無課金はリーダースキルの関係でリーダー、ジョーカーを銀にした方が強くなる場合が多いと思うけど。 あと、確定金で上げ下げ持ってるのがハロ愛だけってのも痛い。
愛の果実と能力の秘薬の課金アイテム化、期間限定金カードは経験値2倍化でも差が付いてるし。 能力の秘薬は課金そんなに関係なくないか?
出荷コツコツやってれば星水晶3000くらい貯まってたから無課金でも主力は大体強化できたよ
愛の果実なんて出荷で進化ダンジョン通ってたら10個以上余ってるしな このクソ無能運営の能力でプレクソアリーナから劇的な変化があるわけが無い
ストレスかかえてまで何でこんなクソゲ続けてんだよ
門井キャラは俺がブッコ抜いてやるから安心して引退していいんだぜ しかしアリーナで300位になって☆5のカード貰っても月水晶が300個取得できないから進化できないな
アリーナ2回分で1枚進化させていったら役に立たない☆5のカードが溜まっていくことに…
ダイヤ割っても50位以内に入れという事か? がめらさんのおかげで
今日は沢山順位上がった
やっと一桁台だ(まあスグオチルトオモウガ) 32個貯まったから7連まわした
やったぜ赤じゃない!!からの☆3オンリー
無課金のエース、ハロ愛ですら重課金には不要なカードだからな
金出さない奴はいらないってスタンスだからもう人は増えそうにない
ゴミカード配給しとけば満足するとおもってるゴミ運営 >>409
コスプレいずみとか文化祭美砂なんかはLv.80で攻撃力1400超えで十分戦力だから入れたいけど、大の実がそこまで回ってないってだけなんだわ
魔法少女瑞穂や告白たまきんなんかの全員配布型は確かに微妙だけど、他属性旧カードの金を使うぐらいなら使用するし 上は50位以上なら報酬は同じだからどうでもいいが、40後半〜50前半はどんなもんだろ
ちな、20位代半ばで3900pt 俺のデッキはガチャカード無し(初期選択唯あり)だけど風友美は外れたわ >>416
500差か・・・
10勝くらいで抜かれる程度の差じゃサボれない(石は割らないが)
あと5日も面倒だな 急にアリーナで勝てなくなったけどやっぱり気のせいかな そりゃ上位との対戦になる訳だしAIの鬼手&相手のスキルだから厳しくなるさ 5カード率上がった気がする
まさかAの5カードの打ち合いをするとは思わなんだ
当然負けた
そして5カード完成時にフリーズしかけた
フリーズした人居ないんだろうか? 一試合に平均2〜3回はCPUの5カードくらうな
意味分からない連敗で萎えてきた
次回はマジでいらないからお前らダイヤ割って運営喜ばせるなよ >>423
モチロンねー
お前らも絶対割るなよ! 特に50位ボーダー付近の奴ら!! 今のところノー割で25〜30をウロウロ中ですので
最終日はバキバキ割る予定・・・オレみたいな奴多そう ワイ、ダイヤはよしこ先生のために貯めてるから
ノーダイヤでいくわ ランジェリーよし子さんちょい上の方にいたなぁ ニヤリ ワイは香月ちゃんのために溜めてるけど
教師陣のレアは何時になったら実装されるのやら・・・ 何だかカードの配られ方のパターンがあるな。ちょっと記憶しておくだけで、フラッシュに持っていけたり、ストレートに持っていけたり。
ランダムで配って無いんだよね。
まぁ、完全ランダムだと3枚上げ下げの価値がかなり上がるんだろうけど。 あと、5枚変換とジョーカー変換を2コンビ作れば2, 3ラウンドでかなりの確率で5カードが打てる。
4万台ぐらいのと戦えばワンターンキル。
でも事故るとボコられる。 4〜5カードの打ち合いばっかで勝っても負けてもスキル全部使う前に終わっちまう
この調整は極端過ぎ HP4万台の相手はうまくハマれば完封1ターンできるが
大概相手のジョーカーとリーダーが威力アップ系で揃えてるから
逆に大逆転負けする割合も高いんだよなぁ
特に勝てると踏んでスキルぶっぱしたターンでやられるともうオワタ感しかない 手札コピーからまた変わった?
お互い同じチェンジでこっちワンペアでCPUはフルハウスなのは何故なのか >>432
アリーナは攻撃だよ兄貴!
5カードで5万↑だして相手を蒸発させるの楽しいよ
4カードを2回で6万↑も安定して勝てる 今更だけどアリーナ、役は4カード>フルハウスでも
与(被)ダメージは4カード<フルハウスになってないか?
4カードの一枚分のカスダメでフルハウスより攻撃力が低くなってる気がする。 5カード主力だけど33000程度しかダメージないわ
5万超えるなら負け越しもなかなかないんだろうな >>436
攻撃力弱いカードで4カード作っただけだろう >>437
そう思うだろ? でも実際はそんな事ないんだぜ
アリーナは所謂雑魚狩りが出来なくて、同格以上の相手としか当たらないうえ、向こうは高役を連発してくるから
勝率はせいぜい7割、3連勝がやっと、連敗もしょっちゅうだw まあ今回からはラスト二日間がダイヤ割り無制限だし
上位狙いたいならひたすら対戦相手チェンジで割りまくって
がめらを狩り続けて連勝伸ばせるかでしょ
普通に勝ち負け繰り返すよりダイヤ割ってでも連勝するほうがポイントいい
無課金はダイヤ貯蓄が無ければ今回50位諦めたほうがいいぞ 周辺順位にいるが、石割らずに通常プレイで連敗してもがめら戦を迎えられるのは1割程度だな
前回よりも遭遇確率が落ちてる
石割ってもどこまで上げられることやら 餌のせいで50以内の枠が1つ潰れてるがな・・・
初日Aランクだった奴等も300以内にまだいそうなんだが名前メモしとくんだったなぁ >>436
全てのカードの攻撃力が同じならフォーカード>フルハウス
例1) すべてのカードの攻撃力を1000として計算してみる
フォーカード(240%)、フルハウス(190%)、ブタ(10%)だから
フォーカード
1000×2.4+1000×2.4+1000×2.4+1000×2.4+1000×0.1=9700
フルハウス
1000×1.9+1000×1.9+1000×1.9+1000×1.9+1000×1.9=9500
例2) Q(攻1000),K(攻1200),Jo(攻1000)で、手札がQ,Q,Q,K,Joの時
ゲームではQのフォーカードと判定されるが
1000×2.4+1000×2.4+1000×2.4+1200×0.1+1000×2.4=9720
QとKのフルハウスのほうが(役は弱くなるが)ダメージは高いはず
1000×1.9+1000×1.9+1000×1.9+1200×1.9+1000×1.9=9880 アリーナでWノーマル夕璃のデッキに当たったんだが、スリーカードがフォーカード並みのダメージだった… 相手スキル使い切ったのにまたすぐ使ってくるのって卑怯じゃね? がめらのデッキは昨日とまったく同じく謎の銀2枚Lv40台止め
もう完全なボーナスステージで2ラウンド目はノーダメで倒せるから最低50、連勝ボーナスつけば80
最終日にダイヤ割らせるためかしらんけど
運営がこんなことしちゃっていいわけ???? 敵のファイブカード率も威力も糞
2回連続ピックアップガチャに美沙をもってくる運営くらい糞 上位にいるのはがめらだけだからサクラだとばれてないと思ってるのかSランクとかにも同じデッキのやついたな
名前は武剛田とか寿司とか他にも結構いた 1位の人と初めてやってみたが、強すぎて尻から血がたわ
まあ、2位や3位の人にも全く歯が立たなかったんだがw
こういう人がこのゲームを支えてるんだな、これかも頼むよ! しかし、改めて考えると風属性ってテクニカルなスキル持ちは多いけど、
強力なダメージを与えるカードって少ないのな。
全体攻撃に至っては可憐くらい? ずっと一桁台〜12位位までの相手と戦ってるけど負ける事増えて来たわ
おたがいRSFを5カードで返しあっての応酬
ある意味楽しい >>455
おまえみたいな養分がいるから運営が勘違いするんだよ
悔い改めてどうぞ >>437
俺の片面美沙の最弱カードの5カードで46000
相手はダブル美沙七瀬 または美沙門井で55000
なかなかヒリヒリするわ…ブルマ友美の7000ダメージとあわせて相手の5万を一発で落としたり
5万から一発で持っていかれたり >>456
だってよぉ…お互いそういうカードなんだから大技うって大技カウンターで負けてもしゃーないじゃん
160マイルの速球を全力で投げ込んだらスタンド外に消えたとかそういう
まーしゃーないやん 昨日今日は石を割らずに周囲の連中と小競り合いを続ける中だるみDAYか
昨日の今頃から午前中にかけて一回も勝てん地獄の時間帯だったけどなw >>458
100マイルな。
160マイルだとアストロ球団になってしまうwww >>459
俺と全く一緒
俺も昨日は片方だけなら勝利あるけど2勝が絶望的にできんかったわ
他の人も同じ目にあってるの見ると何かあるのかな?って疑ってしまう PC組の俺が念願の藤堂を手に入れたけど相変わらずHシーンは「抱いて!中で出して!」なのがなぁ・・・
オーバーフローの作品みたいに次回作の登場キャラほとんど身内みたいな世界観作りたいのかな?(恐怖) 俺は昨日はやたら調子よかったな、30代半ばから20代前半まで上がったわ
でも、寝てる間に落ちてまた30前後だがw 自分でも敵でも一撃必殺デッキが最強だな
できればRSFギャンブルじゃない方で 4カード5カード変換って新キャラと美沙と後振袖の可憐?ロリたまきも持ってたっけ?
ってか全てのカードの効果覚えてる奴のが少ないんだから対戦中にカードのスキルくらい確認させてほしいな 相手のスキルクールタイムについて凸しといた
お返事まだかな〜 >>466
覚えるも何も期間限定ガチャがほとんどで人によっちゃ見たことないカードも沢山あるでしょ 強い役ほどダメージでかいから勝つにはオーバーキルが必要なことが多くて
自分が上手く立ち回った気がしないんだよな スキル性能が勝敗に大きく左右されるよね
俺のデッキとか最短でも3ターンは待たないとスキル発動できないのに
相手は2ターンからスキル発動当たり前だよなぁってレベルだし lack補正いじったかな?
ずっとコス可憐使ってるが明らかに手が入りやすくなってる 今日は全部負けた
さすがに1セットは取れるのだが
Aの5カードすらAの5カードで返される始末
流石に萎えてきたな ランキング上位3人と対戦
1位:AIの御機嫌次第で勝てる。デッキの構成はほとんど互角
2位:ここで公開された画像と違って何故かシャーロッタが2枚だけ、しかも1枚はJokerに使わず後衛とJokerの4枚は全て水で構成という俺からしたら「舐めプ殺す」状態だったが、シャーロッタ4カードの連打で何も出来ず轟沈
ごめんなさい
3位:まあ勝てる。サンタロリアイドル系の所持スキルってサッパリ分からんけど、1位とやるよりは勝率高くなりそう
こんな感じ
これより下の順位のシングルでちょっと勝てないなというのが後3人程居るな 自分のだいたいの順位とポイントを書けば誰かおしえてくれるさ 前は要らないと思って取らなかったキャラでもアリーナでは有能なのが居るから、そろ復刻ガチャやって欲しいな
9月の文化祭ガチャならもう半年経ったから、核率うpして再販しても当時とった人も怒らんでしょ 4500くらいかな
5連勝くらいしたら一気に抜けれそうだけどCPUの機嫌次第すぎて無理ゲー 負けるときは大体ファイブカードな
普通のカードゲームなら真っ先に調整入るレベルだとおもうけどな
まあここの無能ゴミクズ運営に何言っても無駄か 白熱のアリーナの最中だというのに
スレ過疎りすぎだろ >>465
wikiもないので手に入れてないカードの効果さっぱりわからん
特に魔法少女とか晴れ着の確定じゃない奴とか フレンドとかお勧め検索で出たやつをタッチして確かめればいいんでないか
一人くらい出てくるだろう サポートメンバー選ぶ時もスキルは確認できるな
まあ自分が持ってないのは覚えにくいのは判るがな しかし進化の大の入手困難さが目立ってきたなあ・・・
基本的にアイテム交換のイベントでは賞品に並べてほしい感じ。
中ばっか集まってもねえ・・・
もしくは中5個か6個で大に交換できるとか。 それより7連ガチャ分のカードを進化させるのに80回以上ノーマルダンジョン必要なのがくだらん 4連続4カードとかさすが快適にAIを調整したというだけのことはある 進化だけじゃなくて育成全般がつらいような・・・
進化、経験値は20周して金1、2個位だし・・・
好感度も必要なものが被りすぎで万年不足気味 おい、攻撃アップのスキル5ターンが切れる前に
再使用すんなやボケ!クールタイム思いっきりイカサマやん >>492
よっぽどの重課金じゃなきゃ、そのうち育てるキャラいなくなってアイテムなんて余ってくるって
進化大50個以、各アクセサリー100個、進化大30個余ってるわ 今更な質問だったら申し訳ないがスキル発動できるタイミングって"手札捨てる前"だけだよね?
"手札捨てた後"は無理だよね?敵の手を見てると
どうみても手札交換終わった後で数字ずらしや手札入れ替えスキル発動してるように見えるんだが? 何十回もバトルして来ただろうに ホントに今更過ぎる
手札捨てた後 発動したいスキルのカードタッチすればすぐわかる事じゃないか マジでかぁぁぁぁ今更な質問に答えてくれた人達ありがとう
ってか前回アリーナで試した時には発動しなかったんだけど俺のやり方が悪かったのかな?
前回できなかったから当然今回もできないだろうって思ってやってなかったわorz
今までハンデ背負って戦ってたわけかバカだな俺・・・ あえてハンデを負って力を蓄え、石が割れる週末に全力を出す作戦なんだろ?
大リーグ養成ギブスや亀仙人の甲羅みたいに、パワーアップしてるはずだよ 前回は札が前にあると
スキル起動できんかったきがします
下ろせばいけたが… 小童やめたんか
まぁ今の仕様じゃW夕璃にあんまアドバンテージ無いからな
しかし順位の下がり方見てると何だかんだ言いながらみんな結構やってるもんなんだなw >>499
重力修行やりすぎて実力発揮する前に力つきて死んだみたいな扱いなんですがこれは・・・
スーパーサイヤ伝説で昔やった覚えがある プレイヤー同士の対戦ランキングとか一番末期の焼き畑だし
こんなのに課金してハムスターしてるとかソシャゲ初心者結構いるんだな CPUスキルのクールタイムに関して問い合わせたが調査中とのこと。
メンテ明けで変わってたりするかなあ… >>503
場末のエロゲだろうが登録者数が100万単位の大手だろうがやってることは大して変わらんよ
終了する時は簡単に終了するしな 今はリアルで何かある時期でもないしイベントはifかな?
それとも世知辛く大学入試イベント化かなw スマホ版だが起動してメッセージが出た途端に落ちるんだが どうなってる? ミッションまたやるとは思わんかった
1万ガチャのスキルが史上最強なんだが今後ダンジョン難度上げるのかね 涼子のスキルの説明がお知らせだと闇属性に、ガチャだと風属性になってるな
お知らせが誤植だと思うがさっさと修正しろ まああれだ
無課金死ねってことだ
実際アリーナ上位層がいかに重課金してるかデッキでわかったし
支えてくれてるのもそういう人達だからな ミッションダンジョン、攻撃がmissになる雑魚やっぱり居たw >>512
無課金は客じゃないんだから氏ねでいいだろw
微課金一般ユーザーを絶望させるぎるのはまずいがな 確定ガチャ、1万円で10連かー そこは20連にしとけや 愛莉のスキル名 みんなバイバイ
サービス終了を連想してドキっとするな 愛莉「みんなバイバーイ!また会おうねーっ!」
夢仙人「サービス終了じゃないわ もうちっとだけ続くのよ」 そりゃ、同級生世代=ドラゴンボール世代でピッタリだからなw 1万とは本性だしてきたなあ
切羽詰ってるんかなあ
肝心の報酬ゴミだしアリーナでもゴミだしいらんけどな 5戦目のボスつよいわ。
ストレートが弱点だけどなかなか。。。
特攻キャラいれて開幕ストレートでけっこうへらせるけどあとは運だわ どうせならスキルカウント39でファイブカード確定とかだせや
それなら買っちゃったかもなー
普段の周回ではゴミだからイベント終わったらしっかり外しとけよ重課金ども 熱心に課金してる人数、500人未満ぽいんだもんな… 10万人ってもそのうちのアクティブどんなもんだよw
サクラがそのうち5万くらいいるんじゃないのか? 卒業ver.で吹いた。
これマジで終わる気満々だろ アリーナ熱心な奴なら分かるだろうけど
今の50以内だって無課金デッキ結構いるし
60〜70より下は明らかに熱心な課金者はいないね
アリーナは課金してる奴らすらやめていくしなw ミッション24集め終わったけど6の火のとこ以外一発クリアだった
こんな難易度で特効とか売れるのか? 俺は一話目から2回やったわ
3カード揃えるためにイラないカード捨ててたら敵が死んでたから 6話の風は12000近く喰らうから気をつけろ
特効ありきで完全制覇やる気が失せたわ 前回と同じで無課金は頑張って15個クリアでOKって感じなのかな >>516
うむ…愛莉好きなんだよなぁ…
今回のキャラのセレクトには色々異論があるかもしれないけどミッションイベントは
ヒロインの女の子との絡みが多くて個人的には好き
葵もなんかかわいくなったし 卒業舞のスキルってゴミだな
手札がフラッシュかブタに変わるて
葵に劣る >>534
まあ、即死回避能力も持ってるので今回のイベントでは役に立ちそう。
フラッシュはスキルアップによるターン減少と
フラッシュになる確率次第では化ける可能性はあるかも。
アリーナで使った場合、数字上げ下げとの組み合わせで
ストレートフラッシュorロイヤルが成立しやすくなったりして。
個人的には涼子の方がコスプレ可憐の劣化バージョンに見えて見劣りする。
愛莉のスキルはかなり役立ちそうだ。 >>535
他の条件をクリアした後、二回目に上げ下げスキルとフラッシュ系のスキル持ちを
集めていけば何とかなりそう。 >>535
ボスがあまり強くないのでダブル舞とかでターン数かけて達成できた
それより6話の3人のボスがどうしても倒せん 15ミッションはクリアしたので
負けて無駄にNP消費するより通常ダンジョンで進化素材やオーブ集めた方がいい気がして来た >>528
170位台まで落ちたのは確認した
そのままフェードアウトしたっぽい >>540
そっかー サンクスコ
こうやって人はいなくなっていくんだなあ 運営がさっさと辞めろって言ってるとしか思えない対応だしな・・・
俺のフレのランク100も2人ほど最終ログインが5日以上なってるしアリーナで萎えた奴は結構いそう 2人じゃねぇわよくみたらinしてないの5人もいたwww
でもリーダー使える奴残してくれてるから入れ替える必要ないのが救いだわ DK5が始まったら辞めようと思ってはや半年
始まる気配はなく、先にこっちが卒業しそうw 卒業舞はほんっとーに最終戦専用機だな
属性とリーダースキルが魔法少女唯と被りだから、イベント後は火の回復カードとして割り切る以外ねーかな… 1ターン目なし
2ターン目攻撃スキル&アゲサゲ
3ターン目なし
4ターン目アゲサゲ
5ターン目同一カード揃いスキル
6ターン目なし
7ターン目なし
8ターン目攻撃スキル&アゲサゲ
9ターン目アゲサゲ
10ターン目同一カード揃いスキルファイブカードでフィニッシュ!
構成は攻撃スキル1アゲサゲ3同一1 クールタイム仕事しろ
こんなんの調査にどれだけかかるんだよ ダンジョン終わったけど、この方式のイベントって自然回復でも1日で終わっちゃうんだよな
アリーナも明日で終わるし、週間何するんだ? >>547
明日からログボでダイヤ2個もらえるサービス期間に入るから
ログイン→受け取り→即ログアウトやな 火と水は威力増し増しカードが1枚もねーからロリ藤堂捕獲作業に入るわ >>545
まあ新規さんもいるしガチャだって毎回引けるわけじゃないから
能力まるかぶりがいる可能性はあるんだが・・・
それにしたって属性も同じにしなくてもいいと思ったわw 3月4日にはまたガチャ追加だろうな・・・
しかし、入手経路がほぼガチャしかないのに、キャラが増えすぎてるイメージはある。
一イベントに賞品とガチャで大体六人増える。
そして月に3〜4回は新規イベントがあって・・・
そろそろガチャ産のを交換できるようにしたり、ほかのガチャにぶっこんでも
いい気がするんだがな。
あと選べるガチャとか。 ガチャやることなんて滅多に無い、下手すりゃ半年に一度もやらない
キャラゲーだから強さでは回せん 一度に三つの条件を満たそうとするのではなく、一つか二つずつこなす印象。
特効がなくてもそこそこ行けると思うが、後半のボスは少なくともフレンドで
特効を入れないと多分ターンの条件は満たせないんじゃないかと思う。
ファイブカードやロイヤルの条件は手持ちのカード次第かね。 ボス毎の弱点を確実に狙って
やってました
ロイヤルは諦めてそれ以外は
たま2割で終了 いつもの重課金部隊も買い控えが目立つなあ
はよちゃっちゃと買ったらんと運営潰れちゃうでー 一応全部いけたわ
きついのは12800だったかだしてくるやつ
フレ特効で運ゲーするしかない しかしストレートは揃うときは簡単なのに無理やりつくろうとするとストレス半端ないね
ちゃんとテストしてんのかなあ
フラッシュ系にいたってはもうスキル使うしかない 特攻は自分のたまの2倍だけで全部終わったけど6話風はほぼ運だったな
他はW舞の回復があれば安定していける 昨晩29位だったのに、今40位台まで落ちてるぞ
お前らこんなイベントでは石割らないと言ってたのに、騙したな!() 上位陣は大変だなあ
俺は300位から温かく見守ってるよ 300位近辺のが争いきつくないです?
カード事態貰えるかどうかですし
私はまったり8100ptからの高みの見物 貰っても金★6に出来ないし、シナリオついてくるわけでもないし
300位近辺だとダイヤ割って獲りに行くようなカードじゃないと思うんだけどな >>564
めちゃくちゃ厳しいよ
300の境界線を行ったり来たりしてた時はカード貰うのも夢見てたが350位越えてしまったからもう諦めてる
ただで貰えるならそりゃ欲しいけど俺はエロシーンがないカードのために石を割りたくない
上級のスキル本さえ貰えればもういい おとといは負けに負けたから330ぐらいまで落ちたけど
昨日夜から僅差の勝ちが続いて270ぐらいまで上がった
10ptで1上がるぐらいか
1、2個割って頑張っても連勝ボーナスが途切れると全然意味なさそう まだSクラスなんだけど300位何個くらい割ればいけるかな?
前回は300位頑張ったけどきついかな >>568
雑魚NPC相手なら割った石に応じてポイント稼げるが
アリーナで勝率10割とか不可能で、10戦して10敗する事だって平気である
連勝すると相手が強くなる仕様だから幾つ割ればいいなんていう目安はない
そして、L瑞穂のために割る石があるなら、ガチャ回すほうが絶対いいぞw 300近辺でもHP5万ないのはよく見る
5カードで5万ダメージ出るぐらいのデッキなら
パーフェクトボーナスも時々貰えてすぐランキング上がるかもしれん… 手持ちも強くなってきて初めてミッションコンプできた〜 (*'▽')
ところでアリーナで勝利時に月水晶×1個貰える条件って何なんだろう
セットカウント2-0勝ちでもないし100pt毎でもないし・・・完全にランダムかしら?
まったり凪状態の100位近辺だし月水晶全然落ちないからアリーナはもう終わりますん >>571
勝てば1個貰える
ただし、1日5個まで
個数リセットは4時 イベントはダイヤ5まで行ければいいや
ストレートとかフラッシュとかめんどくさい
実もいっぱいあるし オーブを水晶使って集めとけばいいや スマホでやってるけど更新多すぎじゃね
60Mクラスの容量何度もDLさせるのやめて欲しい 報酬分配かガチャの差し替えか不具合修正のどれかだけど
そーいやー月曜メンテ入るな ダイヤ制限解除のせいか雑魚が頑張って30位とかに上がってきてるな
HP45000とかで上がってきてくれると80pt回収楽で重宝させてもらってます あがってこなけりゃそのポイント全くもっていらないんだけど 何十個も石割ってるんだからL瑞穂くらいあげていいよw 雑魚が無理して上がってきてくれるから有難いんじゃ?
でもがめら、てめぇはダメだ ミッション終わったら土日やる事何もないな
平日も出荷用の銀切れたからやること無いし無課金ももうちょっと遊ばせてくれ 卒業舞のスキル・・・
純粋に振袖可憐とかのスキルの劣化バージョンだと思ってたけど
ブタに変わるスキルって、ストレート成立寸前になるから意外と便利よね。 >>584
6枚の中から5枚選ぶとどうしてもそうなるね >>583
このイベントだと課金者もやる事ないだろ・・・ >>585
そうそう、使い始めたころはフラッシュ不成立でがっかりしたけど、
あ、これいいじゃんとw
そしてフラッシュが成立した場合も同じ理由でストフラやロイヤル寸前なので
ジョーカーに交換するスキルとか数字上げ下げでこれまた強力だよね。
意外とこのスキルは相当に有用かもしんない。 さっき始めた。卒業舞ちゃんきたからこれ育ててくぜ!。とりあえず最初はストーリーすすめとけばいいのか? >>590
あんがと、ケーキなら明日1日掛かるなぁ
ネックレスならすぐ貯まるんだが >>588
正直今のイベントはそれなりのデッキがないとカード獲得の条件を満たせないと思うので、
とにかくメインのストーリーをこなしていき、合間に経験値や金の入るダンジョンを巡るといい。
メインやサブイベントの方でも初期報酬でダイヤがもらえるので、それで結構な回数
ガチャが引けるようになるはず。
あと課金をそこそこするつもりなら3000円で買える、ログインボーナス付きのダイヤがお奨め。
七日間毎日ログインする必要はあるけど、費用対効果が凄いので。
うまくデッキが揃って、ゲームシステムも理解できるなら
ひょっとしたら今のイベントも終盤くらいにはこなせるようになるかな・・・ とりあえず17個位とってそこでお休みしてるけど最終ステージの奴は特効並べないと行ける気がしない このゲームに課金すすめるとか正気か?
エロ目的ならカード進化とか必要ないからストーリークリアできる戦力で十分
土日はプレゼント集めて見たいやつのエロ解放
集めたダイヤは適当に回しても金なんてほぼでないし課金するならどぶに捨てる覚悟でどうぞ >>592
解りやすい説明サンクス。
課金はとりあえず様子見だから、ストーリー進めて強化してってみるよ >>594
ハナっから無理とか言わんと、無課金ならダイヤ貯めて7連回してハズレを☆5まで進化させて売って星水晶貯めて交換所の金カードで戦力うpが基本だから気長にやれ、ぐらいは説明してやれよ >>595
>>596も言ってるけど、このスレの>>1-5くらいは読んでおくと参考になると思う。
>>594
エロ目的なら余計に課金しないと駄目じゃないか?w
ガチャ産のヒロインが次々と登場している現状だし。
そもそも俺は課金を勧めちゃいない。
もし課金するならって話をしただけなのだが・・・ 新舞フレンドが全く捕まらん、自慢かなんか知らんがリーダースキル弱い1万円の人ばっか
みさきリーダーに通常舞フレンドでHP13500ぐらいにしたけど23ターンぐらいで終わった
火は弱点役突かなくてもそこそこ当たるからターンはゆるいな このゲームはフレの戦力がかなり重要だからな
普段から整理して新キャラをリーダーにしてる課金力高そうな人を見つけて申請してるわ
今回も金曜のうちにカンスト卒業舞借りて、サクッとクリアーできたw 必ずしも課金しなくてもクリアできる道があるというのはいい仕様だと思う。
エロは見られんけどw
イベント中だけの出現で、その後復刻してない特効ヒロインも増えてきてるし、
そろそろガチャでの再出現や確率上方修正も検討してほしいですなあ。 >>597
今回フレの特攻カードが全くおらん…まあ自分も悩んでるけど 今回の特効カードはどれも使える感じで良かった。
待ち時間2プラスはもちろん、舞のもフラッシュ&ストレート(上位複合役も含め)狙いにいいし、
涼子の風版一発スキルも光に比べて弱点ある分劣化バージョンだが悪くはない。
その分の反動が後半のガチャキャラに来そうだなw
まあ引かないけど。 エロが全然うれしくないからなあ
すごく好きなヒロインじゃないと引きたくならん 無課金でも手に入ったバレンタインのたまきが2倍特攻あるので、
それとフレの特攻を使い攻略、トータル3回割った
50人中2名しか特攻フレが居なかったので、出て来ない間は別作業
バレンタインのたまきのリーダースキルのダメージ軽減が結構効果的
私はRSF3回が一番苦労しました アリーナも最終日に割るのが効率いいって判ってても割っちゃう奴結構いるしな CPUのスキルおかしいの本当にあるんだな
5カード5カードロイヤル5カード
4ターンの間にスキル6回使ってたけどプレイヤー側にも使わせてください アリーナ終了間際まで張り付くの面倒だから石割ってがめらと同じくらいの順位キープしてる
そこまで当たらないけどな >>688
『同級生〜Another World〜』 サポートチームです。
お問い合わせいただいた内容を確認の上、順次返答いたします。
恐れ入りますが、今しばらくお待ちくださいますよう、よろしくお願い申し上げます。
まあ文句言ってもコレが返ってくるだけだから
結局最終日逃げ切られたみたいだ… >>608
だった。
脱衣麻雀に揉まれた世代としては別にCPUがイカサマ使っても構わないんだけど…
隠れラック補正と違って完全なるルール外のイカサマなわけで…(そういうゲームもあったが)
別に補填しろとか言ってないんで次回までこっそり修正orCPUのイカサマをかいくぐれ!
くらいルールに書いておいて欲しいw 贈り物クエも下方修正されてないか?
ドロップ3つとか滅多になかったんだけど頻繁になったわ >>612
元から。
ドロップ確率がアホに設定されているのかムラがありすぎる。
二つしか落とさないこともそこそこあるし。
かと思えば8つとかも。 >>614
前回のパターンからいえば無理だね
同じ様な状況で最悪2,3個割ってもいいかって思ってたら結局10個近く割らされた
かなり連勝してたにもかかわらず。
まあ報酬が風デッキの2列目に置いとく程度のカードだからその辺はよく考えてね >>615
大丈夫、アリーナで石割る気なんて欠片もないからw
戦力うpに石うならガチャ回すわ ダンジョンなら強スキルに変わってるがダンジョンは特効がムチャクチャでどうにかなるからな >>605
フレンドの卒業愛莉さえあれば全部余裕だったわ
アリーナだとゴミだけどダンジョンではかなりのバランスブレイカーだよこのカード
スキルレベル上昇させたこいつとさとみあたりを入れればずっと俺のターンでボコれる
無課金の俺でもHP12800の風ダンジョンのボスノーダメで倒せたから
課金して自分のデッキにもある人なら他のダンジョンでも同じことできるだろうよ
これとリーダー舞のコンボは極悪 >>620
友:愛梨(スキルMAXで9ターンで発動)
A:愛莉
K:さとみ(たぶん愛莉と同じ)
Q:さとみ
J:さとみ
デフォルトで敵が攻撃するまでのターンは約3ターン
開幕ぶっぱでボス戦で上記のスキル全部使ったら3+2+2+1+1+1=10ターン
これにより敵が攻撃開始する前に次のスキルチャージも完了するからこれのループ
ハイ、ずっと俺のターン完成! あ、間違えた。次のターンは少しターン数が減るから正確にはずっと俺のターンではないね。
でも>>620が言うとおりこれとリーダ舞のカードコンボで組み合わせれば
ワンパン6000ダメージ以上入れられない敵はもはや敵ではなくなるね >>622
友:愛莉
A:愛莉
K:さとみ
Q:さとみ
J:瑞穂
俺ならこうするけどね
同じくらいチャージ速い上に瑞穂のスキルのおかげでさらにループ性能加速する あとフルハウスやストレートやフォーカードのような手役によるターン数稼ぎもお忘れなく
これも計算に入れれば大概の敵はずっと俺のターンでサンドバッグ
対策はタイムリミット導入するしかないよ運営さん ある日同一カードを同じデッキに入れられなくなったりしてねw >>628
え!? そんなのよくある事じゃん(血涙) >>628
その☆5が重なる可能性があるから、一つ☆5が出たらほとんど引かないんだよな。
正直誰得な仕様なのかと思うのだが。 そもそもさとみ4とあとラッキーでもいればほぼループしてる
めんどくさいのが難 イベ最終日だけあってすごい勢いだな
アリーナとか廃止でいいんだが次回もあるのかな? 順位の入れ替わりも微妙にあるし、50位周辺の連中の心理は穏やかじゃないだろうなぁ 3929ptで351位
どこまであげれるもんだろう? 150位〜200位辺りだけど全くもって穏やかだわw
でも前回終了3時間前ぐらいの300位の間だったときは相当順位動いてたから50位付近と300位付近は動きまくってるんだろうな >>635
カード諦めてるから参考に教えてあげるけど4250ptで322位
300位の境界線組が土壇場で石を割ること計算にいれれば5000ptぐらいは貯めないと無理じゃね? かめら(現在19位)より上がだいたい50当確ラインですかねぇ 今リアルポーカーしてるんだけど、やっぱりスリーカードすら難しいな。。 戦いの中で強くなるのだよ
今更かもしれんが、がめらはスキル持ちだけ
LV上げてあるのな、3発くると結構痛い がめら何故かデッキの中身かえてるよね、リーダーとかも前は微妙に違った
でも誰一人として彼のメインのデッキは見たこと無いし不思議ですね 結局今回のアリーナ緑1人も採用せず乗り切ったわwww
皆さんお金持ちですねぇ・・・が正直な感想
アリーナデッキ組むのにいくら使ってるんだよホント 52位、石は割らなかったぞ!
1時間前までは40位だったんだがな、お前ら本気だすなよw あまりにり惜しい位置にいたから何個か石割って300狙ったけど
CPUに5カード連打されて、ほとんど1pt5pt刻むだけで無駄だった
あと1勝できれば届いたかもしれんけど最後に勝った試合はタイムオーバーで間に合わなかった
2分前で299じゃ弾き出されただろうな
石は無駄になったけど勉強になったわ
弱デッキで最後に背伸びしても届かない 失敗を失敗で終わらせて泣き寝入りしたらただの無駄で終わるが
反省して次に生かせればその失敗は貴重な経験と知識に変わる
次はレジェンド狙えるさ、頑張れ。ただし舞だったら激戦必至なので注意。 SからLegendに上がる時が1番キツかったなー
ダイヤ使用は5個程度で収まったが 10個位で20位前後
王冠は21個で諦めようかと思ったけど
フレ特効とバレンタインたまきだけでダメ元でだけど超役が揃いまくってまさかの第6話王冠3個で24達成
ラッキー ただ前のみこの時もそうだったけど、そこそこデッキが揃って
多少の特効があれば楽勝という面もあって、
報酬自体の能力はちょい微妙だよね。 >>652
鬼仕様にしたら廃課金以外離れちゃうからこのくらいの難易度で良いと思う
報酬はちょい微妙で強いのが欲しかったらガチャ引けというのは伝わってきちゃうけどさ 次のアリーナでは一発逆転系のカードに制限かけても面白いかも。5カードかRSFでワンターンキルばっかりで最後は飽きてきた。
レジェンドの報酬はもらったけど、まあ、得意スキルの後衛に回す程度よね。これももうちょい奮発してほしい。 てか2月のイベ収集とミッションでダイヤ配布10個だけ?
アリーナとか上位皆ダイヤ割ってんだからなんで報酬にダイヤつけないんだろ 役作りや勝負そのものに時間掛けてたら課金する意味がなくなる
ただでさえ頻繁な通信と頻繁な通信エラーでリズム悪過ぎるゲームなのに 報酬配るだけじゃね?
3時間でBPが溢れるアリーナを毎週やられたらたまらん アリーナ連チャンでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! AP半減の苦痛っぷりとかあっちの掲示板でも不満が漏れてるのにガン無視とかすげえよ アリーナも敵のイカサマもあって疲弊度が高いからな〜
とりあえずがめら氏の去就とスキルチャージのイカサマが
どうなってるか注目だな アゲサゲを敵は開幕2ターンで、ロイヤル変換を3ターンで
使ってくるのも改善しとけよ スキルマでランダム増加1とかなら上げ下げも変換も自軍でもそのターンで使用できるんだがな アゲサゲスキルマで10ターン切れるんか。ハロ愛と振袖たまきしか
持ってない敵だったんだが
ロイヤル変換てそんな早いやついる?
葵はスキルマでも28ターンなんで最速でも4ターン目なんだけど 復讐って別にヴァンプじゃなくても顔無し魔法使いでも使えるんだな >>664
28なら最速2ターンでしょ
何バカなこと言ってんの L舞の回復が10%だったり新ガチャでシャーロッタクラスでも引かん限りは300位以内狙いの流し予定
後、スキル本のドロップ率低過ぎ、死ね >>667
スキルの10の位+ランダム数字振り分け1〜3でスタートでしょ
28ターンの葵なら最速で2+1、1ターン目はカウントされない
(両者ノースキル、CPUは以前平気で打ってきたけど)
で、最速で4ターン目。
アゲサゲが10ターン切ってないなら1+1で最速3ターンなのにって話じゃないの? エロもない使いましのカードのために石割れる奴ら凄いわ
どうせ割るならガチャで嫁や強キャラ入手に賭ける方が良いと思うんだが >>671
ああ、そうなんか。
スキルマじゃないやつが使ってきたとか言うならもう知らんがw >>667
葵は知らんが20ターンの美砂ならスキルマなら1スタートだぞ
1+最短1で2ターン待ちの3ターン目発動だぞ
上げ下げならOKスタートで最短+1で2ターン目発動
って釣られたのか?俺は 公式で引退構って宣言してまたスレきてるのかよ
効率のいいところで割るのが基本だろ
割れるところで割れないから負けるんだよ このアリーナ連続はなんか週刊漫画誌で新連載8、9話目みたいなかんじ
俺たちの戦いはこれからだ的なのがすぐそこまで来てる 299位のまま圏内に残れてたあああああ
アリーナでめちゃめちゃお前らが課金してくれたんだろうな
これでダイヤ配るのが増えたらいいこと
しかし3時間はひどいわ >>676
おめおめ。
アリーナはダイヤ使っても勝てる保障がないから難しいねえ
サクッとストレート負けで1pt、1-2で負けて時間かかって5pt…
次は火か。W七瀬一発逆転デッキとか流行るかな? >>678
追い詰められて攻撃力アップよりは、上げ幅はそれほどじゃなくても
常時強化されてる方が頼りになりそうだな。 例え追い詰められてから4カードが4万ダメージになったとしても
相手の5カードRSF率高すぎるからなあ まぁ終了見えてるしな
アリーナも次が最後だからダイヤ使いきって終わりかな アリーナなんてまだまだ続くだろ
舞 → たまき → 銀orイベ配布金 ってサービス終了まで続くぞ サービス終了がもうすぐだろw
全属性分くらいは続くかと思うけどそれでも3月中には終了発表ありそうだな なんか毎回必死でサービス終了と言いまくるやつがいるなw
ま、毎日言ってればいつかは的中するだろうが何とむなしい所業よ。 下級生の数年後にはもう劣化してたし、十年も二十年もたってればなおのことですな。 終了終了言ってんのはどっかの仕込みが集団心理を利用して人減らしを画策しているように見えんでもないので反発
でもDMMGAMESはもっと大手他社のゲームシステムを勉強した方がいい
快適さが皆無に近い >>690
懐かしさだけでやってるけど、そうじゃなければ速攻辞めてるレベルの出来
ただなぁ・・・絵もかなり違うし、張り付き必須でしんどいし、おまけにカードは出やしねぇ
終了するかどうかは知らんが、早めに終了してくれた方がホッとするかも・・・ 逆にこの過疎り方でゲームがずっと続くと思ってる奴は何を根拠にいってるんだ
アリーナ始まってからフレの引退率やばいんだが・・・ アリーナ始まってからログインしなくなったフレ見る限り
おそらく無課金層ばかりだ
運営からすれば別に痛くもないってことなんだろう 人気や人の数の話なら確かに過疎ってるかもしれないが運営側の儲け的にはどうだかな
最近1周年向かえてスレもpart100目前にしてるコンテンツ知ってるけど
あっちは無課金が充実しすぎて金を入れる必要性がない、それもあってあっちは人が集まってるように見える
コンテンツが終わるかどうかって結局金、金、金ではないだろうか 辞めてるやつは50位前後の奴等が多そうだな
月10万以下の微課金は運営からみたらいらんか テンポ悪すぎ、消費AP半減とか時間ねーよ
3時間放置してしまったら消費に1時間、レベルアップでもう1時間追加
INできずに溢れるのと違って、INしないでAP垂れ流すのは引退の始まりだぞ 無課金はクソニートでもなければアリーナ参加できないのも同然だからな アリーナの報酬なんてゴミみたいなもんだから、ムキになる必要ないしな
それよりも、今の卒業イベントのほうが問題だろ
初日にクリアーしちゃったら、まるまる2週間やる事ないぞw そんぐらいの方がいい
無課金新規だけ得するやつだし 七瀬のカード手に入ったけどHシーン喰わえるだけってどういうことさ? 地雷ピックアップ回す奴がいるのか
こんだけちょろいやつが沢山いるなら運営ももう暫くは安泰だろうな そういやまた舞報酬の前に舞ガチャ作ってたのか
なに考えてんだか
期間限定カードの復刻なんかは終わる寸前に大放出するんだろうな そういえばアリーナでコンボってあったっけ?
瑞穂せっかく手に入れたけどアリーナだと死にスキル?
まぁ後衛においてステ増強にはつかえるけどさ >>704
総選挙唯がコンボでダメージ1.4倍なんだけど、1.2倍くらいに削られてそうな感じだった。
次のアリーナで検証してみるつもり。 >>704
総選挙唯と瑞穂でやってみたけど、あまりダメージ伸びませんでした。
ラウンド毎にコンボがリセットされてる可能性もあります。 >>700
・七瀬 糞スキル
・舞 交換所で手に入る
当たりのないガチャを回すなんて、大富豪様でございますか? 5000円で、10連+ダイヤ70個もらえるガチャだってー
でもガチャ内容ゴミだな
いらねーわ 通信エラーでてたしまたサイレントか思ったらガチャ更新か
でも当たりがゼロだとオマケいくらついてもゴミなんだよなぁ >>710
燃え尽きる前の最期の輝きというやつだろw ドラゴンナイトの事前ガチャも始まったようだし、そろそろ潮時かな ランキング11位のゲームを終了させる運営は珍しいと思うがなw こんなガチャ並べたりアリーナを月イチに固定出来んかったり色々透けて見えるような真似ばかりやってると、
本命の新ガチャの売上まで落とすことになるぞ テクロスナイトついにきたのか
テクロスに課金はしないが事前ガチャくらいまわしとくか ドラナイは実質別ゲームだからなあ・・・
せめて過去のヒロインたちが総出演とかならやってみるんだが。 タケルが主人公で、過去作でHできなかったルナやルナママ、メッサーニャ、バーンなんかが攻略可能なら
ここのオッサン共も釣れたかもしれんがなw
見た感じエロブルをDKの世界観に焼きなおしただけだろ >>718
1〜3のヒロインたちも別絵師でもいいから出せば面白いし、やる人もいるんだろうが
ヒロインが出るどころか世界観すら怪しい。
タイトルだけ借用した程度の作品になりそうでね。
あとバーンを攻略できたら別の客層が来るだろうが馬鹿者w ガチャは5000円で売ってるダイヤに、ガチャもついてお得!と運営は考えてるんだろうが・・・
せめて確率を4%以上にしないと売れないだろうに。
肝心なところでけちるなよ。 前の5000円で金が確定でもらえるガチャでも、
桜子確定ガチャ → 3パーでさらに桜子もう1枚
愛莉確定ガチャ → 3パーでさらに愛莉もう1枚
やってることがセコいなあとしか思わない
どうせならドーンとやれや >>721
あれはさすがに設定を間違ったんだろうw
それ以降、同じキャラが当たるようなアホなガチャは出てこないしw >>718
そんな人のためにナターシャだけは確保したんだと思うんですがそれは・・・
まあ数十年前ならともかく今じゃそれほど思い入れないのでこいつ一人のためにどれだけ続けるかわからんが 改めて火属性カード見てみたけど
アリーナでリーダーやジョーカーにするような攻撃特化型カードがいないな
スキルもこれといったのがいないし8910の補助員だけにするしかない 晴れ着カレンで火染めが最強そうだな
晴れ着夕璃もそこまで悪くないけどCPUが使うとそこまで強くないしなぁ
でも心配しなくても火最強のカードを実装するから安心してジャブジャブするがいいぞ 上位の課金デッキはファイブカード叩きつけるだけのクソゲーだからね
ダメージ量やスキルカウント計算しながらやってても馬鹿馬鹿しくなる
それより門井5レンジャーのmomonja氏がどんなデッキで来るか楽しみだ
ランク100ではまったく見ないがどこらへんにいるのやら >>724
金曜のガチャ更新でアリーナ向けの強キャラだしてくるから、取るんだ! 育成キャンペーン、火の進化ダンジョン結果
中100 大4 愛の果実0
大の確率は1/20 〜 1/25 くらいで 愛の果実は 1/100 くらいでしょうか
嫌になる確率だわ・・・ >>733
とおもーじゃん?
今出荷してて中が足りないわって10回もぐったら大2つ愛の果実3つでるんだぜ・・・ 大なくなったんでHardネジレ強行く→レアな大は簡単にあげられません、残念ですが中です^^
銀☆3出荷させたいんで小を求めてNormalネジレ行く→おめでとうございます♪レアな中です、良かったですね^^
Normalネジレは「何も出ず」があるがむしろ中出る方がイラッとくる、小が欲しいからここ来てるんだぜ?というかここじゃ中は出ないと思ってたよ
時間かかる半減とかいらないから小中大の出現箇所見直してくれよ… ミニ葵がかなり優秀
課金キャラ足りない人は後衛はこれだな 全体的に水晶交換で貰えるカードはまあまあの性能
だいたい下記の認識、スキルによって性能は左右されるのであくまでステータスだけ見た話
ガチャ金>ミッションクリア型の金≧ランキングイベント金≧水晶金>イベントアイテムと交換の金 今回のアリーナデッキ色々考えてはみたが
結局リーダーとジョーカーにロッタと美沙以上のステと火力出せる火属性がいなかった
火属性で全役か3カード↑でダメージ30%以上の上乗せスキル持ちっていないよね?
明日のガチャ追加で多分そういうの登場しそうだけどさ 手札全部火一色にするつもりか?
違うなら普通にリーダー美沙でよくね? 5000円の卒業ガチャは一回限りじゃねえか
これはお得だからやらない手はない
全員やるべき >>737
水晶期間限定金は攻撃力が1490台なんでガチャ金の旧カードより上
これに限って言えば無課金に相当譲歩してるけどな
2枚共欲しいが大の実が出ねえ 新カードの追加ペースも落ちてきたな
イベ1つで5,6体追加してたのが今のミッションは報酬入れても4体?
ガチャの種類だけ必死に増やしてるけどこんなので儲かるのかな 種類増やさないとガチャ回してくれないからじゃね?
昔と違って戦力整えやすくなったからな、無課金組や微課金組は経験値のブーストがかかるイベント時に育成すれば
レベルだけなら重課金組に遅れをとらないデッキ組めるし全体的にユーザーが節約気味になってるのではないかと ロリやアイドルも6体だし最近は減ってるな
でも卒業は明日のガチャで2体増えるでしょ 今はミッションだけだからなあ
明日には収集ランキングでも始まって
アリーナ特効1、ガチャ2、週変わりでさらに2、交換所?、報酬
てな感じて増えるでしょ。7連引けない程度のダイヤ配ったから
呼び水は十分だし ミッションの報酬のやつが次クエの弱特効って書いてるし収集は11日からのイベだろうな
NPクエはやってほしいがダイヤ割る奴なんていないから運営はもうやりたくなさそう
アリーナも連続開催でもいいけどNPみたいに2時間に1にしてほしいわ >>747
ダイヤ割りたくなるくりげの報酬にすればいいだけじゃないですかね・・・
真由美とか真由美とか真由美とか・・・ 水のカードだけLV5が売れないんだけど
なんか制限あるの?
もちろんデッキからは外してる よくみたら他の属性も売却で表示されないのあるな
せっかく育てたのに売れないとか勘弁してくれ >>752
それだった盲点だった
どうもありがとう >>750
真由美は初デートでセックスさせてくれるエロゲヒロインの鏡ではないかw
マジレスすれば、真由美はセックスはコミュニケーションの一つくらいの感覚だからなあ・・・
ビッチというより少しずれているという感じ。
そして主人公に惚れた後はそんな過去を後悔したりと実に可愛い。
実装したら出るまで割るぞ。 70個ガチャ出した直後に43位って全然うれてねえな
こりゃそろそろしゅ・・ ダイヤ70って3000円だから
実際のところ2000円で当たり無しのゴミガチャ10連だもん
お得そうに見えて初心者以外ひっかからないようなゴミガチャ・・・ サンタ美穂が非常に使えそうな予感w
HP30パーセント増しだし、スキルも実用的だし。 そんなシュミレーションしたって徒労だよ、勝敗は今日追加されるカードの有無だってw >マジレスすれば、真由美はセックスはコミュニケーションの一つくらいの感覚だからなあ・・・
>ビッチというより少しずれているという感じ。
マジレス数ると
真由美はエイズ 今日のメンテでぶっ壊れ性能追加くるか
引けなかった無課金微課金は一掃されて残った廃課金による札束バシーンゲーが始まる でぶっ壊れ性能・・・DMMpt100を消費して、全体99999ダメージ ガチャは瑞穂と美砂か、
アリーナで大して有利になるようなスキルじゃないな 仕事終わるまでゲームできないから未確認だけどガチャのラインナップまたいつもの人かよ
さすがに唯は卒業って設定上、出したくても出せないから面子そんなところだろうとは思ってた
ってか卒業したからこそ教師と結ばれても良い気がするんですが駄目ですか?駄目ですか? 3連続で金箱(進化大)だと・・・
単なる偶然か、ついに修正入ったのかどっちだ? 微妙
前回のカードと組み合わせて使ったとしても大の実探索用かねー 修正で火のHPと攻撃110%か
5カードやRSF一撃死を薄めようとはしているようだがはてさて 5周して大4連続の後で中やった。
本当に欲しい火は半額の時に全然出なかったくせに・・・ L舞の回復が4%になるかと思ったが3%のままか、石割ってとるようなもんではないな >>777
俺もそうだった。
属性ごとに変えてんじゃないかと疑ってしまうわ。 どうせそんなことだろうと思って、火の銀★3の出荷準備に専念してた https://gyazo.com/ec24f055e5a8a6b560d4bbbadc38e24d
開始早々CランクにいるこういうのってNPCだよな?
堂々とサクラ混ぜてるけど誰か問い合わせとかしてみた? さすがにこの時間帯はランク関係なく強さにばらつきがあるから弱い人狙い打ちで全勝
・・・っとドヤ顔ではあるがHP10000代のCPUのファイブカードマシンガンと手札事故で死にかけたわorz
とどめの一撃時にワンペア引くとかそんなんじゃ甘いよ(瀕死) >>781
開始早々も何も、普通に3連勝したらCランクなったから
開始3分でCランクがいても何もおかしくないでしょ
そのデッキで3連勝できるかは怪しいけど 回復3%なんかみんな持っとるわたわけ
なんのために火を頑張って鍛えてきたかわからんわ
相変わらずファイブカード、ロイストの倍率はそのまんま
強すぎる火力底上げのLS、回復等のゴミスキルいっさい調整なし
やる気のかけらくらい見せろ糞運営 18:00丁度にINして1戦目やったが相手はBランク、デッキは>>781みたいなのだった
ご自由にお殴りください用でランキングに影響しないNPCなのかしら ランキングゲーなのに他のプレイヤーの情報を頑なに見せないようにしてる意味考えれば解るだろ?
運営からしたらランキング操作なんて簡単なことだろうし
どうせがめらは今回も20位前後で糞デッキ披露してるよ アリーナでHP1万同士でやってみれば分かるが、1本ごとに10分くらいかかって1-1までもつれ込むとBP消費が間に合わないw 瑞穂が出ねえ・・・
やはり無課金はお断りってことかね 次回の1万円ガチャは回復4%に決定!!
次回の1万円ガチャは回復4%に決定!!
次回の1万円ガチャは回復4%に決定!!
次回の1万円ガチャは回復4%に決定!!
次回の1万円ガチャは回復4%に決定!! >>781
18:00の1発目のDランクでそいつと当たったわ。
名前重複がNGだったら間違いない。
運営判定して晒しまでするのはどうかな?
マッチング次第だが、そいつがHPが4桁とかの超初心者、放置IDとばかり当たってたらCランクくらいなら上がって不思議じゃない。
アリーナは強制的にデッキを参加させられるってことを忘れちゃダメ。 >>793
超初心者が開始1分でCランクにいるわけないだろ?
ってか勝てる勝てないとかじゃなくてオープンした瞬間の一戦目でランクCとか時間的に無理 まーたサクラ混入してんのか
バランス調整放棄してそんなことやってる場合か 普通にプレイしてたらどうみてもNPCってわかるだろ
NPCを普通のプレイヤーと思わせたいとか運営のバイトかな? これ仕様的にレベル20のキャラなんて作るわけないんだよな >>974
開始1分なら誰もCランクにいないはずだが?
お前含めて。 >>798
それがいるから運営のNPCだっていってんだろ?
文盲ならもう書き込まなくていいよ いたぞ
rankA マリオ
HP 約28000 糞雑魚
あきらかにおかしいのどんどんあげていけ >>799
へー、じゃあ各ランクに誰がいるか見る方法があるんだ? 同一ランクでしか当たらんと運営が言ってるから、別ランクと当たらされたってんならバグだろ。 実際はDなのにCと表記されるようなバグってやつ。
とっとと公式に書いてこい。 エアプなのに必死なのがいるな
同じランクとしか当たらないとかないぞ 同じランクじゃなくてランクが近い奴とマッチングだな
普通にDランクでもCと当たったり>>786みたいなBとも当たったりする 普通にAでレジェンドランクと当たるんだけど
当然ランキングに名前あり 平均LV50台でSのやつがもういるね
ダイヤ割りまくってもそんなLVのが
Sまだ無理だろう
というか割るはずがない 進化素材、火はちっとも出なかったのに光になったら大も愛も出る。
やっぱ1/2期間は確率が下方修正されてたのかねえ・・・
今度こういう機会があったら進化素材は期待せず、金とオーブを集めた方がお得なのかな? >>811
そうだよ
経験値半分の時も大が大幅に絞られるからね >>812
まあ、経験値や金は大が出なくてもそれなりに稼げるんだが、
進化素材の中が馬鹿みたいにたまっても換金くらいしか使い道がないもんね。 公式の要望のところにサクラ撤去しろって書いといたら削除されてんぞwwwwwww
まじでしなねーかな >>814
クソワロタ
俺も目を通したけど至極まっとうな意見だったとおもうけどね サクラbotリスト作ろうかと思ったけどこのゲームプレイヤーネーム好きに変更出来るから意味ねぇな
それにしてもサクラなんてどこのソシャゲもやってるけどここのはもろばれで下手糞だよなぁ 攻撃スキルっていくらスキルで攻撃強化しても威力変わらんのか
前回もいずみ前衛とか使いものにならなかったし属性関係無く瑞穂やら晴れ着愛が最強ってどうなのよ サクラより対戦相手無しの状況を作りたくないだけのようにも思えるが
日数が経てば特定の弱デッキ以外は全員消えるだろ >>817
愛はやばいね
普通に11000↑とかとんできて困る
もう1人くらい交換しとけばよかったなぁ ハロ愛で数字上げようとしたらカード選んでも反応しなくなって変換無しで実行するしかなくなったわ
All押したらやっと反応するようになった ところで追加されたガチャの卒業二人だけど、
なんか今回の当たりは美沙の方っぽいな。
水属性で上げ下げ系は珍しいし。 お得な5000円ガチャが色々あって目移りする
もっとヒロインを増やすために課金しろ 属性なんて全く関係ない美沙ロッタワンキルゲー続行だな いつ終了するかわからんからな
ゴミ報酬のために課金する気にはなれません 6話風の27ターン以内とノーコンティニューの王冠が獲れた
HP12000無いから諦めてたけど野良の卒業愛莉と銀☆5さとみでまぐれでいけた
あと残ってるのは風のスキル3回と火のHP25%
ダイヤ割れば確実だけど、できれば残りもまぐれで何とかしたい
特攻持ちがリストから消える前に何とか ランクAにしていつもと同じメンツの連続
あと1週間以上コレが続くんだよなあ… アリーナの開催間隔が短すぎて順位変動なんてほぼ無いし
勝利報償も一日5回までなので、5勝後は勝とうが負けようがどうでもいい
月水晶が上限無しなら前向きになるのに、今の仕様では早く期間終了しないかなとしか思えん アリーナ、どこが遊びやすくなったんだよ
ただの5カードの引き合いじゃないか
今回のCPUは毎回のように引いてくるし 開幕Aの4カード被弾からのラウンドまたぎのファイブカード3連続被弾www因みにチェンジスキル発動は1回だけwww CPUのスキル無駄なしの使い放題
スキルなしで強役の嵐
マジでいい加減にしろよ 糞アリーナが連続開催されるのもダイヤ割りまくってるあほのせいだろ?
今レジェンドのやつらは割ってないと絶対入れないから運営の犬リストで晒しとくか 儲かったらやるのは運営側の立場で考えたら自然なことではあるけどなw
一般人は400位以内が目標だからダイヤを割るとかそういうのとは関係ないところで生きている。
ま、運営にとってはイベント作って、報酬として新規キャラを作るよりは楽でいいんだろうけど
そろそろテコ入れしないとどうにもならんとは思う。
コスプレや異世界も否定するものではないが、原作キャラをもっと出してくれよと。
そしてまだまだ銀☆5カードの中にも出番のないのがいっぱいいるじゃないかと。
四天王や可憐ばっか出してりゃいいってもんじゃないぞ。 30%攻撃とRSF変換が化け物バランスすぎてだーれも火に染めてないわ プレオープンの時に「同一ランクと当たる」と運営が言ってた気がしたけど?
ま、今のアリーナルールに不明瞭な点が多いのは分かる。 >>837
そもそも1.1倍ってのが能力解放と同じでしかないからね
火に拘るより普通に能力解放済みの金を入れたほうが強いんだよ
解放済のガチャ金の火のみで揃えられる奴はともかく >>839
お前の香月ちゃんなんか居ない、居るのは俺の香月ちゃん フレみたら卒業愛梨持ちなのにログイン5日前とかいるんだが・・・
課金者すげー勢いで逃げてるぞ、運営はやくなんとかして 復刻イベがおわって
始まったのが苦行アリーナだからなあ
そりゃ引退者続出だわ 卒業イベントなんて、二日か三日あれば十分だからな。
アリーナに興味なければそうなるだろw 今日アリーナ半分ぐらい負ける散々な成績だったが敵のデッキ眺めてたら
自分がいかに効率が悪いデッキ組んでたかよくわかった あれこれ言ってた割には謙虚だな
デッキは攻撃特化にこだわったほうがいいね オール葵デッキの人強いやんw
今回がめらは19位とかになったら湧いてくるのかな? がめらはスロースターターだからレジェンドが30人くらいになったらひょっこり出てくるよ
サクラBotは一定時間ごとに自動でポイントが更新されてる気がするし何時に出現するかチェックしとこうかな 矜持としては火で染めて遊びたいが、一撃死を逃れたりフラッシュを作ったりしても勝負に勝てんしなぁ 七人染めるにしても、結構属性ごとにムラがあるからなあ・・・
仮に全種のカードを持っていたとしても、単一属性で強いデッキというのは
作りにくい気がする。
水なんかはようやく数字3種上げが出たくらい。
風は全体攻撃持ちが少ないとかそれぞれ欠点はありますな。 王冠24個おわった
最後ダイヤ割り始めてからハマって3個持ってかれた
もったいねー この開発者はダメージが並のデッキの5カード<30%デッキの4カードだってわかってないだろ なんか怪しいのがランキングの上位にいるけどがめら二世かな?
上級生って雑魚デッキ前からいたっけ? A(攻撃力1500)、K(攻撃力1500)として
AAAAA 1500×380/100×5=28500
AAAAK 1500×240/100×4+1500×10/100=14550、30%アップで18915
? 並のデッキの解釈次第だろ
銀70で攻撃力1100くらいの5カードと美沙とロッテがリーダー&ジョーカーのデッキの4カードなら後者のが強そう >>853
そいつのデッキおかしいね
上位のデッキならまず負けない
前回のランキングにもいなかったし、まあそういうことなんだろう
どうしようもねえ糞運営だわ >>853
まだみかけてないけどどんなデッキなの?
がめらと同じなら最初に選べる☆6が1体とイベ報酬の奴等だけの雑魚編成だと思うけど
がめらが出てこないなら名前変えただけで再利用かもね >>857
たしか一枚しかない美沙をなぜか後衛に、ゴミスキルの唯とか瑞穂を前衛にいれてた
偽装する気もないのか本物の池沼か そんなデッキで10位にいるとか怪しいけど
がめらと同じならデッキの強さ関係ないし完全にBotなんかな・・・ >>817
(素の攻撃力)×(攻撃倍率)
+(素の攻撃力)×(リーダースキルでの補正%/100)
+(素の攻撃力)×(サブリーダースキルでの補正%/100)
+…
だからあんまり上がらんのよな、攻1500の7倍+30%でも10500+450 数字上げ下げ二枚、マーク変更一枚、3〜5カード変換、ジョーカー変更の五枚にした。
これでかなり行けると思い、実際になかなか応用が利いて面白いんだが
時々単純なダメージ上乗せの方がほしい時もある。
なんだかんだ言われているが、結構バランスいいのかなと。 >>854
30%は二重掛けするもんだ
2枚なくても1枚は火美沙の10%とか ミッションの最終話、どうやってクリアするんだ…?
12800ダメで一発死亡するんだけど…。 >>863
下記リーダースキル持ちをリーダーに設定するか、持っていないならフレンドで連れて行くしかないかな。
・即死ダメージを受けてもHP1で残る(舞/卒業Verなど)
・敵の攻撃カウントを2増やす(愛莉/卒業Ver)
まぁ結局のところはカードが来ないとどうにもならないけど。 >>864
特効が無いとやっぱダメだよね…
ヌルいヌルいと言われてたからそうでもないかと思ったらトンデモなかったわw 特効無しでも余裕だけど能力解放MAX並べて素HPが13000くらいないときつそう
期間ギリギリまで挑んで無理ならダイヤ割って無理やりクリアでいいと思うよ 相手の10に居るはずの浴衣唯のスキル攻撃飛んできた・・・ >>863
リーダーとフレンドをバレンタインたまきでも十分勝てるぞ。
被ダメ1万切るから、HP確保すれば攻撃も耐えられる。
スキル3回の条件は運が絡むけど。 >>865
ダイヤ割らずにミッションコンプリートするのは相当難易度高いと思う。(特に無課金者)
18個クリアとかでサッサと諦めてる人も実際のところ多いのでは? カードさえ手に入れば後は育成の手間だけだからな
ダイヤをとるか育成に費やす時間を取るかって話
俺はそれなりに課金してるからダイヤ割らなくても余裕だった、スキル回数に制限があるやつ以外は 前々から思うんだけど
無課金の人ってログボ等で貰えたダイヤ何に使ってるんだ
やっぱガチャで金狙い爆死パターンの繰り返しか 100個たまったら7連1回、銀☆3×7(時々☆4)と交換
イベントの圏内やクリアに数個で手が届きそうなら、ちょっと割ってみたり 全く同じだなぁ
戦力が揃いきった今、ガチャで金が出なくても困らないし、余裕があるとき素材用に引く程度。
イベントで少し使ったりだね。 他ゲーでの俺みたいなもんだな
このゲームとあと2つはメインでプレイしてるから石が足らなくなってすぐ課金するけど
おまけでやってる他ゲームはひたすらログインボーナス待ち、半年かかろうが痛くも痒くもない みんなありがとう。
今日はもう遅いから明日から残り期間頑張ってみるわ。 火のレベル80が5枚あるというのに水光デッキから離れられない無課金
5カードゲーになるとハロ愛友美の代わりがおらん >>876
すげー分かる。
アリーナ効果がショボいから無課金税は水光で染めるしか無いのよね。 全く無駄自模無しの強役連打とかありもしない全変換スキル4連射とかどうやって勝てっちゅーねん、死ね アリーナやってる人相当減ってるよね?
前とほとんど変わらない手札で、前よりもかなりさぼってるのに30番台なんだがw >>879
アリーナというより、ゲーム人口自体減ってるよ・・・
前回アリーナから今回までに10人近くのフレがINしなくなってるし、その大半が自分より強デッキの人
水主体のデッキしか組めない私が現在70台とはね・・・ プレとか前回の上位デッキが下の方ウロウロしてるからなぁ
辞めてはないけど、完全にやる気なくしてるね
おかげで強めのデッキが下にいたりしてだるい やっぱ強い人達って散らばってるのか
300位越えってオールLv80が当たり前の世界だと思ってたがLv70でも食らいつけるもんだわ うちのLv70は、銀☆5_可憐、銀☆5_知美×2、金★5_L唯
こんなんでも49試合戦終わって1919pt210位ぐらい エロなし、既存のカード使い回し、仕様制限あり(1デッキにL1枚)
病的なコレクターじゃないかぎり、やる気でないわな 卒業イベントで今週で終わっても驚かないわ
ワイの嫁は出てこないし、終わらせて半額返金してもらうほうが嬉しいw 上級生と当たったけどこれはサクラBot確定だな・・・
☆6瑞穂もってたしこれがめらが名前変えただけなんじゃないの?
運営垢ならもうちょっと分かりにくいデッキ作って工作すればいいのに アリーナで対戦相手の期間限定ガチャ系のスキルがよーわからんw
よかったら教えてください
文化祭 麗子 アイドル 舞 ミニッ娘 可憐
愛莉 瑞穂 桜子
たまき 唯 たまき
美夏 紗英 みこ サンタ 唯 晴れ着 可憐 魔法少女 舞
愛 桜子 美沙
美穂 たまき 唯
舞 夕璃 さとみ
亜子 七瀬
あかり 千佳 総選挙 唯 コスプレ 瑞穂 バレンタイン シャーロッタ 卒業 瑞穂
亜子 唯 美沙
可憐 美夏 愛莉
愛莉 舞 舞
真歩子 涼子 【柴門たまき(文化祭ver.) ステータス】
属性 : 光
最大HP : 1306
最大攻撃 : 1262
スキル : キラキラミラクル
└ 敵1体に攻撃力5.2倍の光属性攻撃
リーダースキル:ミラクルフラッシュ(光)
└ HPが50%以上の時、光属性カードの攻撃力37%増
【里崎美夏(文化祭ver.) ステータス】
属性 : 水
最大HP : 1218
最大攻撃 : 1258
スキル : チェンジ☆クラブ
└ 任意のカード3枚までのマークをクラブに変換
リーダースキル:へっちゃらです!(火水)
└ 火&水属性の敵から受けるダメージを13%減
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=35632/page=16/
No.70:同級生AW運営担当:11/04 16:02
【新藤麗子(文化祭ver.) ステータス】
属性 : 闇
最大HP : 1278
最大攻撃 : 1296
スキル : メイドの土産
└ 敵1体に攻撃力6〜6.4倍の闇属性攻撃
リーダースキル:メイドの膝枕(闇火)
└ 闇&火属性カードHP29%増
【仙道愛莉(文化祭ver.) ステータス】
属性 : 火
最大HP : 1166
最大攻撃 : 1306
スキル : 猫カフェ
└ 3ターンの間、攻撃終了時にHPを420〜470回復する
リーダースキル:たたみかけちゃえ
└ 3コンボ以上で合計ダメージ1.4倍
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=35632/page=15/
No.82:同級生AW運営担当:11/11 16:01 【鳴沢唯(アイドルver.) ステータス】
属性 : 光
最大HP : 1511
最大攻撃 : 1463
スキル : キラメキスター
└ 敵全体に攻撃力2.6倍の光属性攻撃(スキルカウント7)
リーダースキル:ストレートは最強!
└ ストレート成立で合計ダメージが1.6倍
【岸本紗英(アイドルver.) ステータス】
属性 : 闇
最大HP : 1387
最大攻撃 : 1489
スキル : 数字めっちゃサゲ!
└ 任意のカード3枚までの数字を1段階下げる(スキルカウント11)
リーダースキル:輝きなら負けないわ!(光)
└ 光属性の敵から受けるダメージを17%減
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=35632/page=13/
No.98:同級生AW運営担当:11/18 17:09
【桜木舞(アイドルver.) ステータス】
属性 : 風
最大HP : 1456
最大攻撃 : 1511
スキル : ラブハリケーン
└ 敵1体に攻撃力6.4倍の風属性攻撃(スキルカウント9)
リーダースキル:ほとばしる力!(風)
└ 風属性カード攻撃力34%増
【結城瑞穂(アイドルver.) ステータス】
属性 : 火
最大HP : 1472
最大攻撃 : 1412
スキル : 好感度超アップ
└ 任意のカード3枚までの数字を1段階上げる(Aの次は8に戻る) (スキルカウント11)
リーダースキル:ここから勝つ!
└ HPが50%以下の時、敵から受けるダメージを19%減
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=35632/page=12/
No.119:同級生AW運営担当:11/25 16:00 【柴門たまき(ミニッ娘ver.)ステータス】
属性 : 水
最大HP : 1475
最大攻撃 : 1508
スキル : 同じのにして!
└ 手札5枚を全て引き直す。高確率で同じカードが揃う(スキルカウント20)
リーダースキル:心強い味方!(水)
└ 水属性カードHP&攻撃力17%増
【神山みこ(ミニッ娘ver.)ステータス】
属性 : 風
最大HP : 1484
最大攻撃 : 1405
スキル : 元気になあれ
└ HPを1420回復する(スキルカウント8)
リーダースキル:フォーカードは神!
└ フォーカード成立で合計ダメージが1.6倍
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=35632/page=11/
No.129:同級生AW運営担当:12/02 14:48
【舞島可憐(ミニッ娘ver.)ステータス】
属性 : 闇
最大HP : 1471
最大攻撃 : 1501
スキル : アイドルの特権
└ 前ターンでJOKERを使っているとカード1枚をJOKERに交換出来る(スキルカウント11)
リーダースキル:超ノリノリ
└ スリーカード以上の役で攻撃すると合計ダメージが33%増
【杉本桜子(ミニッ娘ver.)ステータス】
属性 : 火
最大HP : 1490
最大攻撃 : 1391
スキル : 命の炎
└ 敵1体に攻撃力5倍の火属性攻撃(スキルカウント7)
リーダースキル:ラッキーライフ
└ Luckの初期値が2になる
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=35632/page=10/
No.135:同級生AW運営担当:12/09 16:03 前回アリーナのボーダー(推定)
50位 6500pt
300位 4500pt 公式の正月休みで晴れ着のたまき、夕璃、七瀬、千佳の詳細が載ってない
フランドにも検索にも出てこない
晴れ着千佳とたまきのスキル&リーダースキル分かる方お願いします 前回のアリーナは50位でしたが8050ポイントくらいでしたよ。 >>898
7050の間違いじゃない?
俺、8000もいってないのに30位前後だったから >>899
8400くらいで30代で団子だったから8000前後であってると思う 自分の前回ポイントがボーダー近かった
299位 4699pt (確定)
>>897
フレ検索でたまきは出てきた(ステータスMAXじゃないけど)
【柴門たまき(晴れ着ver.)】
そうか 勘違いしてたのは俺のほうだったか
スマンコ
前回アリーナのボーダー(推定)
50位 8000pt
300位 4500pt 晴れ着千佳
LS:HP75%以上で水属性攻撃力41%up
S:スペード3枚変換
晴れ着たま
LS:水属性のダメージ17%減
S:3枚数字上げ
Lv.80ね アリーナでよく見かけるキャラ&スキル ★6のみ
RSF変換 無印葵、サンタ愛、晴れ着桜子
引き直し 無印美沙、ミニッ娘たまき、晴れ着可憐、コスプレ亜子、告白シャーロッタ
JOKER変換 無印愛莉、文化祭美沙、ミニッ娘可憐、告白舞
スート変換 文化祭美夏、サンタ舞、サンタ唯、サンタ美穂、晴れ着七瀬、晴れ着千佳
アゲサゲ ハロウィン愛、アイドル沙英、アイドル瑞穂、魔法少女さとみ、魔法少女舞
晴れ着たまき、告白唯、卒業美沙
フラッシュ変換 卒業舞 リーダースキル
全ての役が30%増 無印美沙、晴れ着七瀬
3カード以上で33%増 無印真歩子、ミニッ娘可憐、告白シャーロッタ
4カード威力UP ミニッ娘みこ、コスプレ愛莉
フルハウス威力UP 晴れ着夕璃、告白真歩子
フラッシュ、ストレート、ラッキーUPはあんまり使ってる人いないね
ざっくりまとめなんで抜け、間違いあるかも Luckうpはプレ終了後の下方修正で使う人が減った
AIのインチキ役作りに対抗する唯一と言える手段だったんだけど
まぁ制限掛かる程コスプレ可憐が猛威を振るってたんだけどね 卒業舞とかの妖怪1足りないってCPUに使われると厄介なのな ピックアップで限定の復刻してきたか、愛莉欲しいが2%じゃな・・・ まあラックアップ持ちはスキルがいまいちだからねえ・・・
プレオープンの時には全体攻撃が優遇されてて大ダメージを与えられたが。 >>905
もうちょっと具体的にしてみた
・アゲサゲ:王道のスキル、チャージ時間も使い勝手もバランスが取れて一番よく見るスキルだが無課金だとハロ愛以外は銀カードで代用になりがちでステが落ちる
・JOKER変換:使用条件がめんどうな上に単品では貧弱だが他スキルとのコンボで強力になる荒波スキル(フォーカード時に使えばファイブカード確定など)
・RSF変換、引き直し:単品で強力な上に他のスキルで補助ができればさらに強力になる頼もしいスキルだがチャージが長いのと無課金だと手に入りにくい
・スート変換:アゲサゲの下位互換に相当するスキルだが他スキルとのコンボ次第でフォーカードより強いRSFやSFを作れて先制を奪える
・フラッシュ変換:検証要(変換成功率次第では使える?) ようやく各種イベントの復刻が始まったか。
ただ運営は未だに分かってないな。
5000円、4%では引かんよ。
現イベントの特効ならまだしも、いくらそこそこの能力を持つ復刻であっても
価格か確率をもう少し考えないとどうにもならん。 >>911
大体同意。特にジョーカー変換は使用条件があるとは言え、
あるのとないのとでは大違いだね。
RSF変換とフラッシュ変換は失敗してもカード種の都合上、ストレートリーチになる。
デッキに上げ下げ、スート変換持ちが両方いれば面白いけど確実性には欠けるね。
あとダメージスキル持ちも侮れない。
相手が瀕死の時とか手役がクソの時にもダメージを与えられるのは大きい。 ストレート全交換して戻ってくるのがストレートってなんだよ 敵の5カードRSFゲーだから半端にストレート作ったり相手が瀕死になってからダメージ使っても遅い >>913
>あとダメージスキル持ちも侮れない。
これな、HP30000ほど残ってるのでフォーカード一回分ぐらいは耐えられるだろうって調子に乗ってたら
ダメージスキルの超強力なやつ+フォーカードのコンボで死んだことある
個人的にとどめの一撃にギリギリ届かないとかの時に使うと輝く印象 >>915
正直、初期からあるような今はとても使えないような奴はそれでいいと思う。
というか目玉じゃなくてガチャに普通に混ぜていいと思う。
復刻系はいまだに現役で使えるとは思うが、それでも確定でもないのに5000円は高すぎる。
また確定でなければ4%は低すぎる。
>>917
それそれ。
どうあがいても手役のダメージには限界があるが、それに上乗せしてとどめさせるのも大きい。 さっさと四章を実装してほしいねえ。
あと星水晶交換対象に、古い特効なんかを少しずつ混ぜていってほしい。
ついでに言えば各イベントの賞品にも混ぜたり交換対象にしたりしてな。 >>920
もうストーリーモードをやる気はないだろ
前も後も貫通済みのたまきと出会いの頃の話を今更やられてもなw 戦力的には整いつつあるからコレクション的な意味しかないなー >>921
なんか四人のうち三人だけってのがアンバランスでなあ・・・w
あと新規獲得のためにもダイヤ配布イベントはやっぱあっていいと思うんだ。
復刻カードやみ登場キャラによる五章以降もあればいいんだが。 ダメージスキルも1万↑とかなら十分使えますねえ
最初の1発はチャージが早いのもいい。
ただ、1度使ったら他のスキルとクールタイムが一緒ってのが辛いね
あと使用したターンで発動前に相手に潰されてラウンド取られると
再使用まで6ターンかかるってのがネック
他のスキルは使ったらそこでクールが6になって次ターンには5になるんだけど…
例えばアゲサゲ使って攻撃スキル待機させた状態で先制でラウンド取られると
次ラウンドはアゲサゲ5攻撃6から始まる… 全属性攻撃力20%もブタスキルもゴミ化してきてたまきもすっかり冷遇カードだな
ダイヤ配りたくないから4話を順次配信しないのかと思ったらただ作りたくないだけみたいだし CPUの全変換系デッキやべえ
2ラウンド全てのターンにフルハウス以上喰らって死亡 復刻ガチャとか他ゲーでサービス終了直前に開催されてたから嫌な予感しかしねぇ
今まで課金した分が無駄になるの嫌なやつは今こそじゃぶじゃぶして買いささえろ >>927
深追いして大怪我するタイプの発想だよね なんか動きがかなり重い
おれのスマホがダメなだけなのか? イベントも手抜きで、課金ガチャ連発で露骨に回収に入ってるからな
ソシャゲー慣れしてる人なら、もうサービス終了なんだと分ってるだろう
文句を言う気力もなくなったんだよw DMMゲーもソシャゲーも初心者だからよくわからんけど
全体的に2年もてば及第点とは他のスレでも教えて貰ったしそうなのかもな
確かに最近のよくわからん新ガチャの導入の仕方や新カードの導入ペース低下には違和感あった 運営も客の要望聞く気0だし人が離れるのは止められないでしょ
でも半年もったんだし頑張ったほうじゃない? はやく課金しろっ!!
間にあわなくなってもしらんぞーっ!! 正月キャラに課金したけどあきちゃった
さっさと終了して半額でいいからかえしてね 終了前する前に最後に稼ごうと半年記念ガチャとかいってつかいまわs・・・復刻ガチャで出してきそう メモリーズか何かの5面
フルハウスで雑魚を攻撃しても
雑魚一匹の体力が半分しか無くならないとか
糞過ぎて即止めた
くそだこれ 上級者現在12位か…
さすがにがめらより強いだけはある >>939
フルハウスが弱点でダメージ稼げる雑魚なんてスライムぐらいで、殆どがストレートかフラッシュだろ
ちゃんと弱点見て告白たま基点にして組み立ててリーダー舞にでもすりゃ無課金でもどーにかなるはずだし、それすら分からんかったら仮に特効借りられても意味ねーぞ やっとこさ王冠24個集めきった…
しかし最終話の「スキル3回まで」は覚悟してたけどダイヤを割らざるを得なかった。2個。
ノーコンティニューでクリアできた人、いないだろこれ。 50以内入る奴等は初日、二日目くらいでノーコンでオールクリアでしょ
上位勢で割らなきゃクリアできない雑魚いないでしょ? >>942
最終話だけはダイヤ一個割ったかな。
とは言え特効次第ではあるけどそこそこの難易度だったかと。 >>943
前回一桁
今10だいだけど
雑魚ですかなにか? 特攻は前回の火たまきの奴だけで
普通に全ステージノーコンでクリアしたけど フレンドは普通の火舞、自分のリーダーは文化祭未沙のHP攻撃10%アップ、これで一撃耐える
ポイントはボス前のザコで自然にロイストを作っとくこと
その過程でHPがかなり削られてても問題ない
ボス攻撃してくる前に、作っといたロイスト+スキルで作るロイスト+舞5ターンで全快する
ロイスト2回打ち込んだうえ10Tあればほぼほぼ余裕、火たまきでフォーカードとかもそれになりに効くしね
まぁ、よほどのザコ以外とっくに終わってると思うけど・・ >>947
俺も特効なんて持ってないしフレも舞だったから似た編成でクリアだったわ
一発で全部のミッションは無理だが手間惜しまなきゃ雑魚でもダイヤ割らずにいけるよな RSFとかを複数回揃えるのは相応のスキルがないと大変だけどなw がめらは前回のアリーナで20位前後をうろついてたが
今回のNEWがめら・上級生は10位か
上位連中の得点ペースが落ちてるってことだな 上位10傑ぐらいのデッキは風の時と変わらんぐらい強いけどな
というか何で今回ロッタ餅がいきなりこんなに増えとるんだ? あれにポイントなんて概念があるのか
土日スタートなのもあって前回までより進んでると思うが 金曜日スタートの日曜終了で前回と条件は全く同じだが?
前回のボーダーは50位8000、300位が4700くらいだったらしいが今回はどうなるかな >>949
リーダー舞、フレンド卒業愛莉、マーク変換スキル持ち一人とさとみを入れてデッキ組めば余裕だよ
あとは敵を一人の状態にしたらひたすら愛莉とさとみのスキル連打で時間稼ぎながら手札整えるだけ 手札運最悪かつ手札変換スキル運も悪くて上級生に負けたw
何かある意味ショックだ ぶっちゃけ戦略や臨機応変な判断なんかより運がものを言う戦いだからなこれ
珍しく手札運が良くてスキル無しでフォーカード2連続、俺ほぼ無傷で完全に勝利確信のドヤ顔状態の俺に
ラストターンでファイブカード+ピンチ状態時に攻撃力割増食らってワンパンKO
こっちは相変わらず手札運絶好調でRSFツモのオーバーキルとか思ってた矢先にこれだよ・・・ 上級生のデッキ変わってるな
カードは同じだけどリーダーとか配置を変えてきてる
あとカード変換スキル美沙が1枚しかいないのに2ターン連続で交換してきたしバグじゃなくて運営公認チートなのかもな Aの5カード以外勝利確信なんて無いわ
だから即死攻撃の準備整うまでスキルなんて全く使えない アリーナ二日目から開始ノーダイヤでも現在50位以内になっちゃったよ
やる気がなくなったか人減ったのは間違いない さすがに糞アリーナ糞すぎて擁護できんわ
調整する気ないならこんなん3日で終わらせろ
いつまでやってんだ 50位の人、今なんポインツ?
ちなみに俺は4000ちょいで120台 枠潰されるんだからこんなんいかんでしょ
>>964
5000ちょいだね 今回と前回( >>478 )と比較すると
今回のほうが熱心ってことになるのか
意外 唯、瑞穂に比べて今回の舞は使えるから欲しい人は多いと思う
>>964 3800ぐらいで170台だわ、結構詰まってるな >>968
3650ぐらいで220ぐらい
団子団子 公式でサクラの件削除されたって?まさに運営(笑)だな 名指しで書いたんじゃないの?
○○ってヤツがおかしいとか書いたら真偽はともかく削除されるよね?
ただ単にサクラがいますーで削除されたんなら運営が悪い。
そもそも仕込んでる時点で悪いんだが 要望のとこに書き込んだ時は2,3時間で削除されたな
当たり前だが個人名とかは入れてない
ここの運営が客の要望なんてものを一応読んでるってことにはちょっと驚いたかな アリーナが5Cの打ち合いになっているのは前回のピックアップで美沙が安売りしてたからか〜
ガチャ回しとけばよかった・・・
ハズレの瑞穂にビビリすぎた ゴミ糞アリーナやってしまう度に課金はもう無いな、と思う今日この頃 >>974
この塩報酬、ゲーム性皆無のアリーナのために石を何百個も割るのは勿体ないと思うぞ
美沙なんて通常ダンジョンではチャージ時間長すぎで、ほぼ使えないゴミだぞ >>974
関係ないよ、CPUはスキル無しでも自力でフルハウスやフォーカード平気でツモるような性能だし
こいつらが上げ下げスキル一回使えばハイ、ファイブカード完成
フォーカード連発にイライラしてた時期が俺にもありましたが今じゃ命拾いしたとすら思うぐらい(白目) 今月3日にこのゲーム始めたけど卒業イベ絶妙なバランスだな
星11個まではイベ特効を借りて順調に進んでたけど闇の所から全然勝てなくて最終的にダイヤ40個ほど砕いて星16個なったわ
よっぽど課金してしまおうかと思った… まあ1週間しか育成期間がないデッキなら仕方ないね
オール☆5以上のLv70以上あっても運要素とカードの相性が必要とするからなその辺りのダンジョン攻略は >>980
最後だからね、
今までのイベント報酬が獲得できるダンジョンと全ガチャの解放とかで、色々やる事あるんでしょ >>980
最期なんだからレア排出率20%・・・いや10%くらいにはしてくれますよね・・・ と思ったら、ホワイトデーじゃん、終わらないじゃないかw
唯、可憐、愛の代わり映えないメンバーと アリーナよりよっぽどクソないつもの120周イベントか EX1までクリアしたが
イージーのやつ1回、NP消費マップ3回 計4回やって今まで敵からの宝箱ドロップ0
ミッションクリア報酬でしかドロップしない
設定ミスじゃねーのこれ 箱落とさんから3回クリアしたら一位になった
同率一位だらけ ☆24だったから関係ないけど告白イベって残り時間は24時までじゃなかった?
ってか土日休む気満々ならさっさとドロップ直せよ糞運営 運営気づいてないんじゃない?
このまま気づかず土日放置させればダイヤ10個くらいもらえるんじゃないか
月曜にどうせアリーナ終了後メンテあるし、放置でいいだろ 直さないとポイント増えないはずなのにサクラBotだけどんどんポイント増えていってばれちゃうだろ! >>991
そうなったらおもしろいなー
やっぱこのまま土日放置してほしいわ >>995
乙
7連ガチャで当たるように祈ってあげよう >>995
代わりに立ててもらってすまんな保守しとくわ うめ〜
いつメンテ入るかわからんからプレイしづらいぞ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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