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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 61F ->画像>15枚
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト
http://sq-atlus.jp/sqx/ ◆ 公式ツイッター
https://twitter.com/sq_kouhou ◆ 攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/ ※次スレは
>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 60F
http://2chb.net/r/handygrpg/1532669100/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」(後日配信なし)
・一部店舗では専用特典も存在する、詳細は公式サイトで
『世界樹の迷宮X』PCボイス紹介ムービー(男性キャラ用)
https://twitter.com/i/moments/1006372299312779265
『世界樹の迷宮X』PCボイス紹介ムービー(女性キャラ用)
https://twitter.com/i/moments/1006454103772262400
使用可能グラフィック(初期+全職業+新たな冒険者 全468)
外部特典DLC(Amazonビキニヒーロー+ファミ通ちょぼらうにょぽみパラ&メディ)
B2版スキルツリー分割版(zip)
https://27.gigafile.nu/0730-bec431ddee4131da69884fe57590e285e
スキル詳細をツリーからポップアップできるHTML(zip)
https://21.gigafile.nu/0802-be06e0ed363cf64fd4fd475673266210f
使用可能攻撃属性・状態異常早見表
初期ステータス一覧と疑似グラフ
◆Q&A
Q 体験版無いんですか?
A 現時点ではありません。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ
Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ
Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り
「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。9/1まで無料、9/2から各100円
「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。おそらく再配信はなし
Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ
Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない
Q なんであの職がいないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする
Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」 なんつうか、ものの見事にキャラ絵貧乳だよな
作者の趣味が実に判り安い
あなたのペリはガンスですか?レッドクイーンですか?
お菓子とジュースとカップラーメン買い込んで
クーラーの効いた部屋で
夕暮れにはセミの声を聞きながら
ひたすら冒険したい (40歳・会社員)
>>1乙
あらかじめDLして発売日に有給取って準備万端
>>1乙そ分け
すごい悩んだけどやっと全職を4PTに分け終わったわ
1:ハイランダー、ブシドー、リーパー、シノビ、プリンス
2:ナイトシーカー、ドクトルマグス、セスタス、ミスティック、ファーマー
3:ソードマン、ショーグン、パラディン、ガンナー、メディック
4:ヒーロー、インペリアル、レンジャー、ゾディアック、プリンセス
見事なPT分けだと関心はするがどこもおかしくはない
とりあえずこれで4周して大体の感じをつかんで、5周目からが本番だ…
Oh yeah,
>>3のスキル詳細POPUPツリーに一覧モードを追加しといた
https://27.gigafile.nu/0804-c7a1de763dcdf66453556b2a844bd8f43 ツリーのスキル名じゃない所クリックでフルHDいっぱいに広がる
前提表示は実装してないけどね…詳細同様クリックで消えるヨ
セスリパペリとスケゴ据え虎の陣使いたいから
セス/ハイ ペリ/ゾディ リパ/セス
ファマ/レン パラ/ショーで行こう
属性はペリにぶん投げてるけどなんとかなるやろ!
矢印オートと5日間クエさえあればそこでレベル70まで育てながら時間潰せるんですけど今回ありますか?
>>1乙は3〜4回に1回しか発動しないと見せかけて
実は10回に3〜4回も発動する神スキル
前スレの最後に合ったパッシブブーストの重複だけど
スキル説明には重複の仕様について特に書いてないし
グリモア式の新シリーズと違って
意図せず同じブーストが被る事もあるだろうから
それで重複不可はちと考えにくいかな
みんなサブジョブや動きまで考えてメンバー書き込んでるけど何レベル想定なんだ?いや俺毎回3階層目序盤ぐらいで力尽きてな・・・
次のターン終了時まで、がちゃんと使った直後から次のターン終了時までなのかが気になる
反撃やユニオンで次ターン終了時まで持たず消えたり、そのターン中は発動してなかったり
この辺割とガバガバだったよな
鳴かずば撃たれずを使って怖いもの知らずのファーマーさんかっけー
あ、鳴かずば撃たれずはロイベとも相性抜群か
プリと組ませる動機が増えたが強化枠を使うほどの価値があるかは微妙だな
序盤のボス戦くらいかな
稼ぎDLC買うのならヒロイックが一番面白いかな使ったらクリアしても自慢になりませんが
ただでさえSP足りないから抑制が重複可だと非常に困る
リパの瘴気はなんで上限10なんだ
プリの号令は8なのに
序盤はヒロ セス / ゾディ メディ レンで行こうかな
サブクラスが解禁されたら後衛は入れ替える
パラ ブシ ペリ ゾディ メディの
縛り?状態異常?何それパーティで行こうかなアイテムドロップ集め大変そうだが
アイテムやサブでなんとかなるでしょう
ドロップのdlcも買う予定だし異常とか考えなくてもよくなるってことだよな
デバフ瘴気クソ重いよな
虚弱縛弱はメインリパの採用理由に関わるからなかなか外せないけど、それ以外は前提以上振る余裕がなさそうだし
レベル抑えるならサブリパか他職のデバフで十分かもしれん
>>22 条件ドロップには適用されないみたいだから考える必要あるぞ
通常ドロが必ず手に入るだけで条件ドロはちゃんと条件満たさないとダメだったような
序盤から条件ドロップのことを考えるとパーティーが伐採持ちだらけになるジレンマ
スキル振りとかカラーリングとか一通り終えた
発売日が楽しみだな〜
スキル振りに困るのはゾディくらいじゃね
あとは振っても使いどきはあるものばかりだし
しっくりこなかったのでパーティー練り直した
ブシ/ショー セス/ファマ ソド/ヒロ ゾディ/ペリ シノ/ナイ
脆そうだがこれでいいや
サブクラスも決めておきたいところだけど、残像の仕様が分からないと決められないな
序盤はブーストとブレイクは頼りになるからファマは入れとく
メインと足りない部分だけ想定しておいてサブは決めてない
どうせ実際にやったら思ったのと違うって話になるし
イメージ優先でサブ決めちゃった
合わなくても取り敢えずサブ取っとくだけでSPもらえるし…
☆取り推奨ならサブクラスに目が向くのはクリア後になりそう
4はそうじゃなかったからサブクラスのスキル取り早かったけど
>>36 五輪は追影の刃の間違いでいいかな
普通に乗ると思うよ。多段通常攻撃にバステ付与は定番だし
既にサブまで決めてる人も結構多いがキャラグラについてはもう決まってる?
サブは付けられるのが少し進めてからだし、スキルの情報が集まってから考えても遅くはないけど、外観はあらかじめある程度決めておかないとマジでキャラメイクで数時間費やすからな……(後から変えられるとはいえ)
とりあえずブシ(ショー♂1)、パラ(ファラ♀1)、プリ(プリ♂2)、ドク(ダン♀1)、ミス(ミス♂1または♂1アナザー)までようやく決まったわ
ドクのグラはかなり悩んだけど、武器持ちで回復してくれそうな数少ないグラとしてダンサーを再発見できて良かった
ソド(男の娘)シカ(4パケ絵)リパ(男の娘)までは決まってる
残りはセスとプリだがこれはまだ決まってない
プリは長髪青年グラがギリギリ男装の麗人と言えるが、セスは……
リパ ヒロ ハイ / プリ ゾディ
ようやくPT決まったわ
サブは進めながらだな
ヒーローのグラを格好良さを求めてドラグーン兄貴にするか
腋を求めてネギにするか癒やしを求めてロリショタにするか一向に決まらん
今更体験版とか言ってるよりフラゲできる店探した方が早い
男なのか女なのか分からん声優が変な自己設定とか語り出さなければ生放送見てやっても良い。
変な自己設定語られた上に公式がそれを認めたかのようなアナザーカラーとか
いつもの間隔でパーティさっさと決めちゃったから冷めてきた
体験版って大事だったんだ
>>39 メインが決まった時点でガワもおおよそ決めてた
キャライメージはイケメン、オッサン、ロリ、無口美人、勝気娘と
あらかじめ設定してるから
後はこれと職に合った絵を探すだけの作業
台風でゲストが来れなくなったので今日の生放送はガチガチに緊張した広報ちゃんがガタガタ震えながら噛み噛みで一人でやります
体験版配信されてもグラDLCないと意味ないから大人しく発売日を待つ
方向性は決まってるけどサブも名前も決めてないどうしよう
>>39 ブシとシノは姫子で ブシはアナザー
セス、ソド、ゾディはそれぞれモンク、ファランクス、ルーンマスターで
誰を選ぶかはまだ決めてない
ファーマーは最初から取りたいスキルが多すぎて最初の3Pの割り振りに悩んでハゲが出来た
やっぱ残像の仕様詳細が気になるな
具体的には
隊列変更出来るかと本体に掛かってるバフは引き継ぐのか
ここまでの話の流れからすると、サブは5人共シノビを選ぶのが鉄板になりそうでご・・・だね
ガワより問題はボイスだなー
なまじキャライメージを最初から決めてるせいで
そのイメージに合ったボイスが無いと非常に困る
パラ ブシ メディ レン ガン
1が好きなのでこれでいきたい
ガンナーをゾディアックに変えてもいいかなあ
ペットはオッサンとか爺さんのボイス付けとけばいいと思う
レンジャー動画でアザステが消費TP15だから
SP4振りで、35 25 15 5
かな。内のインペリアルの良き相方になりそう。
脳内編成で脳内敵に敗北を重ねつつも脳内ラスボス倒したわ…ふぅ
希望が多ければ追加でDLCを出してくれるんじゃないか?
アザステLv1の消費TPがこんだけ高いって事は今回はLv1から100%発動してくれるんかな?
声なんて要らないよね。
そうすればもっと容量空いて職業増やしたり階層増えたり敵増えたりできる上に変な声優が生放送にしゃしゃり出ることもなくて万々歳なのにね。
体験版無かったから買わないって人結構いそう
世界樹は期待よりも不安の方が勝っちゃう
容量はともかくとして放送に声優は確かにいらないと思う
声優ファン狙ってるんだろうけど
全スキルツリー公開って大盤振る舞いなのに体験版ない程度で削がれる購入意欲とは
今日の生放送まず間違いなく体験版はNGワードに設定されてるんだろうなー
広報に金使ってる良いゲームには未だにお目にかかった事が無い
そう言う経験則から、今作はちょっと嫌な予感してる
今どき広報に金使ってないゲームって存在するんです…?
不安なら一ヶ月ぐらい様子見ればいいだろ
発売日に買うのに今ネガる意味がわからない
>>81 DMMとかSteamとかのインディーズゲーはそういうのあるかもだ
広報に金使ってないゲームってそもそも会社が小さすぎて予算組めないところだから大抵クソゲーだよ
今回そんな広報に金使ってるかこれ?むしろあんま金回してもらえてねーなって印象だけど
広報が優秀すぎたRPGといえば個人的にナナドラ無印
>>79 今回はむしろ広報(というか発売前キャンペーン全般)が控えめな気もするが
5ではキャラメイクキャンペーンとかやってたし
こうやって露骨にネガるやつが発売前にわくゲームは期待していい
広報は今回は宇田じゃないのかしら?
今回地味というか、無難よね
なんでこうゲームはスタートダッシュ偏重なんだろうな
発売日に妙な情熱燃やして、のがしたら興味を失うってあほらし
今までずっと謎だったんだけどネガキャンってなんですんの?
本当に嫌いだったらわざわざここまで来て色々言う方がかえって
めんどくさいと思うんだけど。単純に不安に思ってもネガキャンに入る?
セカダン2があからさまな手抜きだったからビビるのも仕方がない
地雷踏みぬく覚悟で挑めよ
セカダンの開発スパイクじゃーん
ゲーム性も全然違うし
>>92 この場合のネガキャンが発生するのは書いた時点じゃなくて、ネガキャン認定された時点なので
発売もしてないのにネガキャンとかお前絶対シノビだろ…
盾役何人も育ててもしょうがないからシールドアーツパラディンに渡してヒーローはアタッカーとして育てたいんだけど
マスターでレジメントレイブ覚えるまで何させたらいいか分かんねえなこれ
残像後回しにしながら前提分のスキルで雑魚戦で頑張ってもらうか
ネガキャンないゲームのスレの方が珍しいのだが
まあ5も怪しかったけど
今作はオリジナリティが無い
過去作の寄せ集め感
ナンバリングとしてではなくファンディスクみたいな感じで楽しめば良い
>>100 元から寄せ集めというコンセプトなんだからそれでいいよ
むしろ中途半端な寄せ集めにならないでほしい
寄せ集め+5のマイチェンみたいな感じかな
メディのスキルツリーがまんま5ハバなところとか
初代からして古き良きDRPGへの今更なパロゲーないしフォロワーに対してオリジナリティも何も
単体強敵にうつスキルがマスターまで無いんだよなー
お供いなくてもバーストブレイドで火力出るのかな
>>72 こう言っては何だが川原さんも村瀬くんも声優ファンを期待して起用するほど著名じゃないと思うぞ
川原さんはNavelとかアッチのが有名だろうし…でも実況だのVtuberだの関わり無い奴らは本当に要らないな
寄せ集めなら寄せ集めらしく混ぜるな危険をやればよろしい
もしダクハンがいたらセスタスと
どう違いをだしたのか気になりすぎる
>>105 声優さんたちは世界樹愛があるって分かるからいいけどVtuberはほんといらん
パラ ブシ ガン ゾディ メディ
ソド セス リパ プリ ドク
やっと2pt分完成したわ…なんかまだ発売すらされてないのにやりきった感。
混ぜこぜにするにしてもそこはちゃんと売れる物作らんとな
フォースにサブクラスに沢山のダンジョン、さらにシリーズそれぞれの人気職
楽しそうやろ?
>>109 あの宣伝動画みて広報と連携取れてないんだなと思った
広報が監視みたいなことしてたり声優が〇〇ついてくるなとかいってるあたり
キズナアイやミライアカリレベルならvtuberファンの集客も望めるが
無名の男vtuberだしなぁ…
ここで言うのもあんまりだけど、やっぱVtuberはなぁ…
ししょーをモデリングしてVチューバーにすればいいんだよ
世界樹おじさん達が実機プレイでFOEと戦うんだろうから
そこで見られるスキルの使い勝手しか興味ないや
ヒーローのスキルを全て実際に使って効果を見せてくれるのを期待しています。
他の職は一応過去作にいるので。
それ以外は何も見る価値のない生放送だと思っています。
あの声優コンビの生放送いつもそうですよね。
年下の声優が周りが見えなくなって自分語り始めて先輩声優がそれを止める力もない。
>>120 一般人は知らんぞ
てか、ゲーム部でググッたけど女の子おるやん、なぜ男にした
エビ天の特典もヒロ男だし腐女子さん狙いにシフトしてきてるのかな?
生放送のサプライズとやらは普通にデマっぽいが
嘘から出た誠で何か嬉しい発表が来てほしい所
ところで広報ちゃんのダブルアクション発動はま〜だ時間掛かりそうですかね?
>>123 女がよかったのか
バーチャルなんたらはいらん
川原さんたちは今更気にならんけど
今週のファミ通表紙絵がDLCでキャラグラに使用可能になります位でも良いや
一味違った雰囲気のししょーを使ってみたい
ちょっと検索してみたが今日来るのは4人組のゲーム系Vチューバーユニットの1人みたいだな
しかしメンバー見たけど何でスマブラ得意な一番地味そうなキャラが来るんだ?
RPG系のポケモンやってる女キャラ2人のどちらかか、中二病っぽいもう1人の男キャラのが世界樹向きの気がするが
Vtuberの単語は聞いたことあっても、雨後の筍のようにわらわら沸いたうちの一人なんてほとんど知らんだろ
べつに有名人がどうこうじゃなくて、序盤プレイを開発陣が解説しながらプレイしてくれるでいいんだけどな
今からでも明らかに世界樹ど素人広報ちゃんの
七転八倒初体験プレイをサプライズで放送出来
ないものか…
vtuberは放送事故で中の人の顔バレ(眼鏡のおっさん)したのくらいしか知らない
>>130 道明寺はキャラが濃すぎて他の2人が潰されるからなぁ
ししょーモデルとか作ればよかったんじゃないですかね
キズナアイの二番煎じってイメージしかないわ
有象無象のあれは
クソ金がかかるのにキズナアイやミライアカリの有名企業勢が呼べる訳がない
ペネトレイターの発動条件がよくわからないな
多段系スキルがアウトなのはいいとして、例えばセスタスのワンツーとかパンチ一発ずつに判定されるのかアウトなのかとか
ディレイチャージやサジ矢みたいな時間差スキルにも問題なく発動してくれるのか
ダブアクもこのへんのスキルに対してどう動作するかいまいちわからない
というか対単体の非多段攻撃メインの職って想像以上にいないね
ファミ痛のVTuber特集号はたまたま買って持ってるけど
今回来るのは載ってないんだよなー
天がフラゲネタバレを見たくないから台風で流通を止めようとしている
Vtuberだからとか無名だからとかあんま気にしないことにした
そりゃ最初はなんだコイツ誰だよって思ったけど
結局のところ俺らが楽しめる番組作りしてくれればそれでいいや
蓋開けてみたら中の人めっちゃ世界樹詳しいかもしれんしな
ファユムもロリ原さんもそれで一定の支持を得たんだし
メガテンだと毎回発売前に日本か世界のどっかで天変地異が起こってる印象だけど、世界樹だとあまり記憶にないな
今回も発売日に台風直撃は避けられたし
>>139 圧縮した星術を貫通させる事ができる可能性もある訳か
>>139 普通の近接攻撃を貫通させても後ろは減衰かかるからあんま有用じゃない気がする
ヒロのアクトブレイカーを貫通させて前後衛スタン狙うとかは面白そう
>>145 今回の星術は基本的に範囲だからだめだなと思ってたけど、圧縮があったか
ダブアクの発動率によってはゾディのサブに採用する手もないではないのか
>>139 ワンツー×ペネトレ→ ワンツー自体のヒットは貫通し得るが追加発動は別枠なのでダメ、あたりに落ち着きそう
ディレイやサジ矢は問題無く貫通するっしょ
新2だと攻撃ではないはずの単体バステ付与が貫通可、単体デバフは不可という謎仕様だったがどうなってるかな
ゾディアックは高速エーテルがないのと
TPカットがあるのが残念だわ
即死したじゃなくて死亡したになってる
即死の表現変えたのか?
レストアエーテル考えるとTPカット切った方がいいかもしれないしなぁ
動画での他キャラと同レベルだとしたら
ファーマーのHPTP、結構高いな
テキストから嫌な予感はしてたが、不思議な種は乱疫と同じ
敵毎に何処を封じるか1つランダム決定→耐性見て成否判定 の糞処理になってそうかな?
成功率とトレードオフになってるなら仕方ないかという気もするが
即死が出なくても縛り時に3倍以上になってた
つよい
生放送リアルタイムで見れないのでお前ら頼むぞ
今さら目新しい情報は出てこないだろうけどさ
とりあえず、現状のパーティ案
やっぱブシのサブが決まらない
>>161 3倍はかなり強い補正だな
ファマつよい
ファーマー二人で種まきからの即収穫祭
案外楽に進めそう
広報ちゃんも今日で13連勤だからさっさと動画上げて帰りたいんだな
封じがついてたら即死するって、ファーマーおめー中身イソギンチャクだろ
収穫祭はどんな武器でも使用可能っていうのが地味に良いな
縛り職と相性いいんじゃねーの
ククク・・・ファーマーファイブでフォースブレイク祭りだ・・・
メディックのサブを決めかねてたがサブファマにして種と収穫祭取りに行くのもいいかなー
雑魚戦なら初手種→次ターンに縛りが決まってたら収穫祭で仕事できそう
武器選ばないし即死効果狙いなら後列から使っても対して問題にならんし
>>172 ゲージがなくなったり復活したりするだけじゃねーか!
道中2ファーマーで縛り即死ボスペリにドライブ連打させるとか面白そう
結局のところ即死の確率がわからない限りなんとも
動画はたまたま4体即死したのを撮ってるだけだし
今回のファマは解体の恩恵とか弱り目とかサブでも戦闘に使えるスキルが揃っている
弱り目はIII時代からあるけど
>>163 そのPTならサブショーにして払い弐刀で防御アップさせつつリンク着火用に五輪取るとか面白そう(強いとは言ってない)
構えのターン数に余裕がある間は五輪、残り1ターンでツバメって流れはどうだろう(強いとは言ってない)
もしくはバステ活かせる定番のシカか
同じように取れればスウィフトで着火役、バフの切れ目辺りでツバメ
(SP足りるとは言ってない)
台風で外出れないよー
明日はもっとひどくなりそうだし何もできることがないよ・・
こんな時におもしろいゲームの体験版でもあればなぁ
体験版で楽しめれば当然購入もするんでござるんだがなぁ
ぶっかけ時間が過ぎれば製品が出る
そういうことじゃねえんだよ!!
>>1 乙の鎌
>>9 すごい!バージョンUPありがとう
いい感じの種蒔き収穫祭コンボ動画が撮れるまでがんばった広報ちゃん
忍者だから天井裏から広報ちゃん見てたけど即死でガッツポしてたよ
ファマ弱いって言ったやつ誰だよ
即死付きエクスタシー+フォースとTP回復とか強いじゃねーか
収穫祭はたぶんもとのダメージがカスみたいなもんなんだろう
縛り三倍打武器縛り無し全体攻撃でそこそこの倍率があるのは許されない
>>163 物理アタッカーのサブは前提なしで取れるダブアク物理ブーストがあるガンナーがおすすめ
今回ってすれ違い通信ないのか?
自分が作ったキモータ感満載のパーティ見せびらかしたいのに
クイックアクト+お裾分けのファマガン
猟銃持ってると思えば結構いけるな
ファマは基礎ステがうんちだろうから多少高倍率のスキルあっても許されるやろ
転職があったらやばかった
DL版即プレイ出来たりセーブ早かったりでいいこと尽くしだけどどうしてもパッケ版を買ってしまう病気
ダンジョン2ではファマより微妙なステの職がいたらしい
不思議な種と収穫祭の確率気になるな
9連続成功させるのは結構天文学的な確率なんじゃないか?
蔦とかと一緒にズタズタに刈り込まれて苦しみながら死んでいく仲間の様を見せつけるためだけに
一匹だけ残すファーマーのどこが戦闘の役に立たないといえるのだろうか
ししょーをモデリングして実況させれば3倍売れたというのに
まあ言うてフシギダネは陣と同じ問題抱えてるからな
範囲封じの手段って陣と不思議な種だけ?
かつて条件さえ満たせば耐性無しの相手を100%即死させるスキルがありましたね…
悪夢狩りみたいなことするならショーグンとファーマー必須だから即死率かなり高めだとありがたいんだけど
都合よく腕○即死○みたいなやつ居れば二人で完結できるので尚可
全員サブにでも農夫付けて全員で交互に種蒔きと収穫すれば2ターン目辺りで敵全滅してくれるのでは?
農民でこんな強力だと純戦闘職はどれだけ強いんでしょう?
ダクエしてTP25回復って永久機関できるじゃんええな
>>197 特殊例でペネトレイター発生かエイミングフットかな
>>197 一応エイミングフランクフットがあるかな
あと縺れ糸
>>200 不思議な種の発動はターン終了時だから
1T目で自由行動の敵に半壊させられるリスクが
あれ、不思議な種って一体に対して一つの封じしか入らなくなってる?
3の時は三種類封じる可能性もあったよね?
>>202 んじゃあ、収穫祭を本気で使うなら、ファマより足の速い封じ役を複数並べた方がいいか
1ターン目堪えて2ターン目に殲滅するコンセプトならミスティックでも対して変わらないし
セカダン2は本当に酷かった
特に条件ドロップの大半が雷なんてゲームの出来以前の問題
未完成のまま世に出してる
開発はチュンだけど当然直させずに売ったアトラスも問題
次回作が警戒されるのも無理はない
体験版ないなら本当にちゃんとしたもの出せよ小森…
シレン5でP務めててブログも書いてた醍醐?って人も全然見ないし
セカダン1の時点でもうスパチュンにまともな人材いないんじゃないかと思ってたけど
2で確信したわ
セカダンみたいな約束された産業廃棄物と一緒にされてもな
アトラスの生番組に出てくるあの綺麗なアナウンサーさんとスタッフさんと生バンドだけにしてくれれば大満足ですよね。
今からでも遅くはないですから台風とか酷暑のせいにして声優さん出演辞退してください。
>>205 テキスト見るにその仕様っぽいね
まあ3では範囲が広すぎるせいで付与率が悲惨なことになってたし、今作ではその分引き上げられてるんじゃないかな
セーラー女子の持ってるのって刀なの?それとも弓なの?
それによってブシの立ち絵にするかどうか決まるんだけど
>>204 そこはメイン職で生存率高いのを選んでおくのです。
>>213 弓でもいいし刀でもいいし
なんだったらディルドでもいいぞ
>>213 君は刀だと思ってもいいし、弓だと思ってもいい
>>213 刀だと思ってもいいし弓だと思ってもいいし槍(薙刀)だと思ってもいい
>>212 3のwiki見直してたけど3のテキストも同じで「敵全体の頭か腕か脚を封じる〜」だけど3種類封じられるのよ
今回1種類しか封じられなくなったら凄い弱体だわ
>>211 スタッフは叩かれるのビビって顔出しはしたくないんじゃない?
精々天の声が精一杯かな
やっぱり農民はペリ辺りの支援にどんぴしゃだな
4周し終えたら全職から相性抜群の5人でPT組んでみよう
>>218 ほんとうだ、成功率上がってなきゃ純粋な弱体化だな
今作のは発芽しなきゃ縛り判定自体発生しないとかいうアホ仕様残ってるかな
チュンソフトがまともにローグライク作れなくなった結果スパイクに吸収されたわけで
低確率すぎて肝心なときに仕事しない3種よりも堅実にどっか1か所縛ってくれるX種のほうがいいかな
収穫祭のエフェクトが農民のそれに見えない
「こなれた手際で刈る」って普段どんな収穫してんだよ
>>218 2つ以上しばれる事なんて希じゃね?
たしか20%程度だから、全部外すのもよくあったりするし
こっちはほぼ確実に1箇所縛れてるから強化じゃね
気のせいかな、コカトリスさんの石化が単体から範囲になってね?
まったり一周目するつもりでファマ入れる予定だったのにサクサククリアになっちまうかも
即死持ってない状態異常職にとって、どの武器でも撃てるファマの収穫祭はありがたいな
ヒーロードクトル 巫剣マスタリのTP増加と攻撃スキル
シノビシーカー 素早さマスタリの回避と異常スキル
セスタスショーグン セスタスの攻撃回数の多さを飛鳥落としで増強、鎧装備
ガンナーレンジャー 旅便利スキルと素早さマスタリの命中素早さ
メディックドクトル 杖と巫剣マスタリ重ね掛けで超攻撃力
マスターまで行ったらメディとシノビ前衛交代
って感じにする予定なんだけどセスタスはサブシノビにした方がいいだろうか
>>232 まずショーグンは3では軽鎧どころか服しか装備できなかったっていうのと、
サブクラスは武器と盾が使えるようになるだけで防具は変わらないっていうのが
探索ラクにするために後衛のガンナーのサブをファーマーにする予定だったけど縛り性能によっては種取るのも良さそうかな?
>>234 そもそもが間違ってたか サブシノビにします
>>222 アスカ好きだけど考えてみるとあれチュンじゃないんだよな
今日の生放送って何時から?
台風で電車が止まったから休みで予定空いちゃったよ
アーテリンデさんと一緒に居るのがフロスト兄弟の飼い主かと思ったらJrって付いてた。
子供いたんかワレ
5の異常はアドバンスに比べてベーシックでは1.2倍の補正がかかってた
ピクニックにすれば1.5倍くらいかかりやすくなるんじゃないかな
気軽にダメージ4桁超えてたPV含めてこれまでの動画も状況作りやすいピクニックだろ
去年プレ垢辞めちゃったし今更ニコ生見る気しないわ
2018年にもなって追い出しがあるサイトで宣伝番組やる意味もわからんし
ニコ生にVtuber呼ぶちぐはぐさも理解出来ん
リーパーが凄い便利そうで初期メンバー決定なんだけど
もし最初からサブクラス使えるとしたらメイン外してサブリパにしちゃいそう
メインパーティというか複数ある攻略パーティの一つだけど、俺はファマ入れるよ。ヒロインとして
メインじゃないと贖いの異常回復が期待できない、防壁系が信頼できない、兵装維持が非効率など結構性質変わりそうジャマイカ
ステータスに関係ないスキルいっぱいあるしサポート要員としてならメインパでも全然アリじゃないの
種まき収穫も強そうだしTP回復が良さ毛
安全歩行あって探索が捗るしフォースが便利
>ニコ生にVtuber
よく考えるとたしかにおかしいなw
サブクラスは2階層クリア後解禁でほぼ間違いないでしょ
そのタイミングでの平均レベルってどれくらいなんだろ
俺は結構レベル上がっちゃってる事が多い(30越えてるくらい)けど早い人ならベテラン解放直後くらいには第2階層クリアくらいまでいけちゃうんかな
リーパー・ドクトル・プリンセス辺りはメインじゃないと使用感が全然違うと思う
バフ・デバフのスキルマックスと半分じゃ相当違うしフォースのあるなしでスキルの使いやすさが段違い
>>243 これ
せめてYouTube同時放送にしろと
発売前に不安視する声が出てきてそれを擁護する謎のID
おはドリカの前科を持つアトラスらしい
5と同じ雰囲気だな
その5の評価はどうでしたか?
>>256 お前が何が言いたいかわからんが普通に面白かったぞ
巣に帰れ
心配しなくてもプレミアム以外お断りになるほど混雑しないと思う
リンゴの美味しさを伝えようと思えば、食わせるのが一番だ
その最適な方法を取らずに、虚飾に金を突っ込むのは何故だろうな、と勘ぐってしまう
広報に金かけて中身クソとか、最近のゲームそう言うの多くて、広報に無駄そうな金使ってるの見ると不安になるんだよ
もう購入してダウンロードしてしまっているので今更ではあるんだがw
終わりなき不安★
多元予約取り消し★
リンクメディ叩き★
チェイスブシ叩き★
ディレイミス叩き★
クロスインペ叩き★
追い出されるのもそうだけどアカ登録必要なのがな
コメ拾って盛り上げたいのかもしれないけどNGある以上迂闊なこと言えないし
アトラスが宣伝下手糞なのは今に始まったことじゃないしなぁ・・・
同じくあらかじめDLしてあるけど
こういう手合いはなんで食べ物の例えが大好きなんだろう
そう言われてみればニコ生でつべが主戦場のキャラクター出してもちぐはぐだな
まぁ買うことが決まってる人からすりゃ宣伝なんてなんの意味もないしな
でも商売である以上仕方ない
こうやって生放送したり情報小出しにすることでスレが賑わえばそれを見て興味持つ人もいるかもしれないわけだし
4と新1の宣伝はそんなに悪くなかったような気がする
ふぉーちゃんが旅したこと以外うろ覚えだけど
まあ斜に構えることがかっこいいと思ってるからな子供なんやろ
そのうち気づくやろ
>>269 発売後は体験版はほしいけどね
やっぱり販促になるよ
>>264 青リスが出てくるのは確定
5の三色リスの中では一番地味な色だったが
>>274 >>276 よかろう二人の願いを叶えて発売日は8/2じゃ
>>268 新2発売直前の生放送のタイミングで5の情報出した時はさすがに頭おかしいと思った
糸盗んでく普通のと糸燃やす赤いのと突然のダイナモサンダの黄色がインパクト強すぎてな
血の暴走lv10まであるんだし上限一回じゃなくて三回位になってくんねぇかなぁ…
青リスって5層にいたヤツだろ?あそこはアリとか石馬とかが強烈すぎてな
5は3層の車輪もやばかった 二つ名習得直後に手こずるとは
>>281 多分Vと同じで5回くらいあるんじゃないかな
新2の血の暴走(発動は1ターンに1回のみ)
lv1 発動率20%・倍率100%
lv10 発動率30%倍率120%
まああんまり期待できないな
X5層の赤アリ3匹先制してくるイベントでhageたのは僕だけじゃないはず…
リスうんぬんの前に宝箱からモンスターが!をやったのは許さないからな
どうせならM竜でも詰めとけ
>>284 だと嬉しいなぁ
>>285 死ぬまで殴ってるスキルなんて言われた時があるなんて嘘のような性能だぁ…
そのうち手持ちの糸にいつの間にかリスがくっついててダイナモサンダー使ってきそう
ハイランダーのレギオン系スキルってメディレベルの回復力がないと運用難しいかな
リーパーの贖いとヒーローの鼓舞でダメージ相殺できるかなと考えてるんだが
血を暴走させて殴りまくれるならヒールオーダーがフォローに使えそうだね
>>287 ナレーションも宝箱があると言ったり罠だったしセーフ
このリスを世界樹に輸入してほしい
>>287 じゃあ、宝箱にリス入れとけばいいんだな
宝箱を開けると糸を全部取られる
単純に世界樹ファンでも広報なかったら発売してることを知れないからなあ
ハイヒロでハーベスト+鼓舞、普段は基本シールドアーツでピンチの時はブラックサバス!強いんじゃね!
楽しみすぎて、初期情報以降は一切遮断していましたがコンビニでファミ通表紙を見てしまい陥落
…ペットとビーキンはいないんですね
でも買う!
>>294 世界樹の迷宮がなくなった後に備えて、の話ですけど。
日本一ソフトのダンジョンRPGは面白いですか?
エクスペリエンスのは好きになれなくて…
ルフランは面白かったけど
ストーリーがかなり人選ぶ
アーテリンデ死んだんじゃなかったっけ?
何で生きてんの
インペ パラ ショー
ミス プリ
というパーティーを考えるも最後に全員採取だったことに気づく
>>303 1〜5は無かったことになってるパラレル世界線だから
>>300 40人でダンジョンに乗り込むのは面白かった
システムにちょいちょい手を加えれば神ゲーになると思う
今後に期待している
何と勘違いしてるのか知らんが
アーテリンデ死んでたら2の飛竜討伐クエが意味わかんねーだろ
幽霊かよ
アーテリンデは二度死ぬ
DLC追加シナリオでアガタも出てくるけど死ぬよ
>>300 個人的にルフ魔女は名作だと思う
ストーリーの出来が素晴らしいしゲームシステムも面白いよ
瘴気の兵装はバフ枠使わないみたいだけど(5を見るに)
他にもバフ枠使わない強化あんのかな
いつの間にかリア充になってたクロガネさん
お相手は誰だ
アガタが死んで再び記憶を失ったカナエが巡り巡ってレムリアに辿り着き3度樹海に挑む感動巨編!
という設定でギルド組むか
>>303 どうせ世界樹が生み出した多元世界とかヴァーチャル世界とか安易なやつだと思うぞ
世界樹にシナリオ期待しちゃいけないw
>>260 広報に金かけてるようには感じない
体験版ないし、ツイッターの動画はやっつけ感が強いし、CDも着かないし
おはドリカ
ネットで自演したらいくら時給もらえるんですか?
お金貰えるなら新でも5でもxでもデキが悪いの目を瞑って擁護するぞ
ああ、死んでないぜ
だがマヌケは見付かったようだな
ルフランのレスありがとうございます。
世界樹やってる皆さんに高評価をもらえてるなら自分も楽しめそうですね。
パーティ間の連携ができるゲームなのでしょうか?チェイスとかリンクとかみたいに。
ただただサムライと忍者が強くてみたいなのは好きじゃないのです。
おはドリカの時の給料はいくらだったんですか?社員さん
>>311 ブシドーの構え
闇討ちマスタリと血染めの朱槍の累積効果
こんな所か
アーテリンデはスキュレーになってボウケンシャーに殺されたはずでしょ?
シリーズ通して死亡が確定してるNPCはヴィズル、フロなんとかさん、クロガネ
アガタorカナエ、姫様or深王or真祖たん、ウェアなんとかさんくらいじゃない
ライシュッツはメタ的にお亡くなりになられたけど
俺もクロス終わったらルフランやるかな
VITAのだけど
>>303 「壮健でな」と見送ってくれたはずです。
封じ付与の武器で発疫したら封じと状態異常が同時に付く可能性があるんだよね
これにミリオンラッシュも付けたらヤバくない?
やはり過去(古代文明)、現代(2000年代)、未来(見た目は中世)を飛び越えて全ての時代で決着をつけるしかないな
>>322 別ゲーだからあんまりここで言うのもアレだけど、世界樹で言う1PTが1キャラ枠に相当するような割と特殊なゲーム
枠によって配置人数とスキル変わるから連携要素はそんなにないかな
アーテリンデは戦闘で負けた後に雪降ってる中主人公PTに服剥がれた可愛そうな子だよ
ふたばで「おはドリカ」って特徴的な挨拶をしながら新世界樹ageのレスばかりしてたが
IDの仕様知らずに自演がバレて赤っ恥をかいたアトラスさん...w
今回はちゃんと有能な人を工作に雇いましたか?
こんなにネガキャンしておきながらエアプがおるとは思わなんだ…
駆け落ち兄妹は真祖ルートなら死なんが新3は出そうもないからどれが正史かわからんな
真祖ルート行かずに海深で片方殺した場合だと3層に幽閉されたままか
どの道禍神が死んだら真祖も死んだようなもんだろうが
>>325 構えも枠使わないのか
物理攻撃ブーストもあるし、気軽にサブとして設定出来そう
>>300 他の人が挙げてるストーリーに加えて
戦闘システムも独自性が強いから人を選ぶと思う
ただその気になれば世界樹と同じように
5人パーティでも何とかなったりするけど
>>327 クロガネとフロギストンさんは新2ストーリーモードの世界では生きてる
ネガキャンするのが目的だから別に真偽はどうでもいいんじゃね?
ネガキャンしてるときだけ自分に卑屈にならなくて済むみたいだし
構えは刀専用って書いてるから刀持たなきゃいけなそうなのがなぁ
>>327 4の皇子って死ななかったっけ?
って思ったけど単に赤竜戦でドライブ撃つ直前に殴り殺された印象が強かっただけだったわ
つまりあてりんはひん剥かれたことで野外プレイに目覚めてクロガネさんと
新時空なら問題ないな
えっ血の暴走って1ターンに1回なの
じゃあ一騎当千の自傷ダメは何の為に追加したんだよ
単なるデメリットかよチクショウ
>>327 クジュラって生きてたっけ?
死んだと思ってたが
今回の表ボスは印象に残る奴だといいな
Xのボスとか直前にアルコンに二つ名呼びで辱しめられたインパクトに完全に負けてるやんけ
>>322 職バランスは悪くないよ
周回要素は世界樹ほどではないけど、二周はやりたくなる
探索も狩りも楽しい
エグいのが苦手じゃなければオススメできる秀逸なシナリオ
エグいのと百合が好きなら絶対やるべし
ペイルホースとか全滅してんじゃん
キャンプ血だまりだったぞ(すっとぼけ)
真メガテン2のギメルみたいのがラスボスだったりしてね
ペイルホースは野営地で仕留めた魔物の掃除をしておかないパーティの屑
>>357 往生際の悪い絆だなぁ
ってかアレって誰が依頼出したんだっけ
>>342 新こそ正史ではないと思っているので
新で助かったら、実際には助からなかったんだなって考えちゃう
ペイルホースはあの行動ルーチンでどうやって敵と戦ってるんだ
刀持ってなくても先制構え出ちゃったらサブブシ強すぎだからそれはないとおもう
1世界樹の王
2バーロー
3深王
4世界樹
5は、、、確かに忘れたわ
星喰に食われた
クロスのラスボスはエクスデスみたいなやつよ
すべての記憶 すべてのそんざい すべての次元を消し そして わたしも消えよう
とかいうからすべての世界樹からみんなやってきてヒーローがミナデインするムービーで倒しておしまい
そのときにみんなの記憶はきえて元の世界に戻る
そんなことより魔女百のシステム面なんとかできなかったんですか
5は黒いドラゴンっていうのはわかるけど名前が出てこない
5の表ボスってアルコンちゃんが仕舞ってた汚物でしょ?
>>347 そこ見逃してたわ
ショーグン、シノビ以外では構え使えんか
しかし広報ちゃんそろそろ2職同時紹介やらないとわりとマジでやばいと思うんだが何時まで引っ張る気だろう
広報ちゃんは夏休みの宿題をラスト3日で片付けるタイプと見た
ビルギッタ「命… 夢… 希望…
どこから来て どこへ行く?
そんなものは… このわたしが 破壊する!!」
瘴気がなんぼのもんじゃー死にさらせー
で見事hageたので有名ちゃんにはお世話になりました
>>373 ブシドーをサブにした時点で刀が装備できるようになる
ただ刀に装備枠一つ取られるかいっそ刀技をメインスキルにする覚悟がいる
自前の武器スキルを捨てていいというのなら実際ショーグンとシノビは捨ててもいいとは思うが
1週間前+台風という絶好コンボなのに
体験版ないとかあああああああああああああ
PQ2では終盤直前まで5陣営と34陣営で敵対して欲しい
>>384 衝撃を再現できるかは分からないけど単純に強力な組み合わせだろうね
PQ2でパンケーキが味方ユニットで出たらたぶんそれだけでネタキャラになる
アーテリンデ生きてたってマジ?
世界樹2死ぬほどやったのに今更知ったわ
騒がせてすまんな
今日が土曜日でファーマーでしょ
日 ソードマン
月 ナイトシーカー
火 ミスティック
水 インペリアル
木 世界樹の迷宮X発売!
・・・ん?
ブシのスキルツリー改めて見ると物攻ブースト、果し合いで二種の攻撃力上昇パッシブあるし
素早さブーストに息吹もあるから派手さやコンボもないが堅実な物理サブにはなりそうだな
今日の午後にソド、生放送中にシカ(後日ツイにうp)が来たら手の平大回転
PQ2はお化け屋敷越えるものを期待してる
>>391 発売日にリーパー、と最初に言ってたのでセーフ
こんな戦闘で活躍するファーマーなんて見とうなかった(逆張り)
セスハイは槍持たずともブラックサバスで遠隔無全体取れるのが個人的に大きい
前提になる3つも腐らないしセスタス感もあるし
そこまで取りに行ってる余裕があるかどうかは別の話
PQ2にはしっかり売れてもらわないと
世界樹の命脈まで尽きてしまう可能性がある
ペリのサブだけ最後まで決まらんわ
ゾディにするかヒロにするか
世界樹シリーズで一番売れたのがPQ1って言う意味不明な状況だし、PQ2もいけるでしょ
敵全体
無属性
HP吸収
ゴミスキルになるフラグの塊のようなサバスさん
ハイランダーはそもそも豊富なステータスブースト、便利なバフスキル、武器依存無しSTR依存の吸収遠隔全体とか
物理アタッカーにとって無難に強い要素がたくさん詰まっている
収穫祭縛り状態だと即死or3.5倍ダメージってちょっとアレ
>>392 リンクPTでブラポン撒きつつ五輪で着火
運が良ければ開幕本能で初手バステ封じ回避
くらいかなあ
ぶっちゃけ世界樹要素は無くても売れゲフンゲフン
つーか遠いと思ってたけど発売まであと一週間ないのか
ところでばあさんや職紹介のダブルアクションはまだかいね
ルフランって俺は合わなかったな
世界観は最高なんだが、なんか戦闘が大味過ぎ
良くも悪くもポンイチソフトだったな ポンイチにしては傑作だと思う
薦められて買ったカリギュラオバドとか、クソゲーもいいとこだった
「惜しい」「人を選ぶ」というワードが出たソフトは要注意すべし
まだ予約してないけど、今回は惹かれる店舗特典もCDも無いしDL版でいいかなあ。
>>401 でもPQイマイチだったしなぁ
スキルの自由がない世界樹式ダンジョンゲーがあれほどつまんないとは思わなかった
あと仲間のペルソナまで用意しないといけないペルソナがあんだけダルいとは思わなかった(ゆとり世代)
>>350 いや発売してないから解らんからなんとも
何回でも殴ってた時もあれば一回しか無理な作品もあっただけ
ルフランは戦闘システムもシナリオも面白かった
初見殺し度はSQよりも高いから、それを笑って済ませられない人にはオススメしない
あとボス戦後の宝箱から出るレア武器が超強いのに、宝箱の中身がランダムなのはマジでクソ
レア武器が入ってる事を事前に知った上でリセマラさせられるとかクソofクソ
>>412 新1でのハイランやXのセスタス仕様だと無制限、
新2のハイランだと1ターン1回ってさっきググって知ったんだけどこの辺の仕様はPT編成に関わって来るから
早く仕様公開して広報ちゃん?
あとキャラボイスもPT編成に関わって来るから早く体験版出して?
ルフランの高評価は同時期に出てたのが世界樹5だったってのもある
ルフランは胸糞&救われない展開が多いストーリーだから薄味世界樹とはだいぶ好みが分かれるだろうね
戦闘もほぼ真逆のシステムだし
ルフランは既存キャラと旅団が舞台を分裂しているからストーリー立つのであって、
主人公=冒険者の世界樹と比べても仕方ないような
ストーリー素晴らしいのは間違いないけど
キャラクターメイクや戦闘面では世界樹が圧倒的だと何度だって言える
いやどっちも好きだけどね
ルフランも面白かったけど世界樹に求めてる面白さは皆無
世界樹にもルフランに求めてる面白さは無い
DRPGなだけで別物だよ
ルフランは敵が凄い好きだったな
個性的でいいと思う
日本一ゲー特有のゲームバランスが苦手だから戦闘は好きじゃなかったなルフラン
シナリオは悪くなかったもよう
SP振るタイプのDRPGだとダントラ2面白かったぞ
世界樹以外のダンジョンゲーだとエルミ2が好き
大味だけど盗みとか召喚とか鍛治が楽しいし
途方も無いレベルキャップ(Lv15000前後)とレベルに比例する職固有能力でやりたい放題できた
13班は表クリアまでは好き
裏は育成面倒&単調すぎて嫌い
新1は血の暴走とか阿吽とか追撃の号令とかの仕様が尖ってたぶん、色々悪さできて楽しかった
グリモア周りがもうちょいと洗練されてて、複数セーブ対応だったら良かったんだが
なんだかんだ昨今のDRPGでは世界樹が一番完成度高いと浮気するたびに思い知らされる
他DRPGだと遠望のフェルシスが相当面白かったがここで話に出すようなゲームじゃない
ダントラ2は長すぎて飽きる
2-2は代わり映えしなくて飽きる
>>409 (世界樹も人を選ぶゲームと思うんだけど・・・?)
でも、DRPGってそもそもの設定がハードだから、
胸糞要素ないと嘘っぽくなるんだよなぁ
新世界樹で失敗してたのってそこだと思うわ
似た設定で漫画も多いけど、やっぱ放課後ダンジョンとか
ノリが軽いと話も軽くなる
だからってメイドインアビスは重さを極めすぎてるから、
さらっとハードなダンジョン飯あたりが適正なのかね
新のグリモアはアイテム増殖と枠バグないとやってられん
新2は大分マシになって料理もよかったがOPまでつけて宣伝した割に売り上げには繋がらなかったな
ファーマーのBGM響く剣戟の調べじゃんうっひょー
Xでも聴けるなら嬉しい
X発売してもないのに気が早過ぎると思うけどスイッチでも世界樹でないかなー
手元に本体置いてマップ書いてTV画面にダンジョン画面映して
そのうちGBAケーブルみたいなのでないかな
世界樹はストーリーも昔ながらのあっさりとした主人公移入しやすいし
なにより裏だからって何十回も転生したりパーティ1から組み直したりしなくていいのがいい
>>420 4は職によってまちまちだけど全スキルポイント合計で140〜155くらい
今回は職共通で全ポイント169だからそりゃカツカツですわ
…サブ解放で15ptくらいくれませんかね?
ダントラ2は職制限の扉って擁護できないのが最後にあるからな
隠しボスと戦うのに職制限される上に産廃職も入れなきゃいけなかったりする
>>318 むしろいつもあったもんがないってのは
不安だよな
>>434 収穫祭ベテランなんでそれまで殆ど不思議な種と弱り目に祟り目し続けるだけだぞ
サブ入ればまぁ・・・少しは他の事出来るようになるけど
やっぱレベル制限のあるスキルツリーじゃ、傾向が固定化されちゃうよな
ルフランは技がしょぼすぎて合わなかったな
その点やはり世界樹はかくがちがった
世界樹はくっそ温いって点だけだな問題点は
度が過ぎる簡単さは流石につまらなくなるからな
ヒロイックはエキスパートが変更できなくなるだけじゃなく
ちゃんと強化もしといてほしいな
いつも中盤は消費TPの関係から4止とかしてたんだから、まだ始めてもないのにいきなり10振り前提でSP足りないって騒ぐのはどうかと思うが
最終的にMAXまで上げても足りないっつてんだからそりゃ違うだろ
まぁ何でもかんでも出来るスーパー万能マンなら良いのかと言うとそれも違うとは思うが
ショーハイだとボス戦でも一騎当千使える感じかな
五輪リンク着火型だとショーガンがいいのか
>>448 ネット情報なしだと、
4や新をのぞくと結構ハードな方だと思うぞ
編成やスキル振りのセオリーを知らないと、
とにかく時間がかかる上に雑魚がきつい
というか、最近マシだけど、3までの
外れスキルの外れっぷりがひどかった
ファーマーって序盤は不思議な種係になるんだろうけど、サブクラス入った後は高いLUCを活かして活躍できる万能職だったよね?(捏造)
生放送なのに観るの明日になりそう
何か有益な情報あったら教えて
世界樹5は序盤以降は使うスキルは大抵最大まで振ってたな
後半で倍率が鈍化しない限りは手広く取るより一点特化させた方が強そう
パーティも考え終えたし木曜まで暇だわ
明日発売してくれないかな
農具システム(システムと言うほどのものではない)はXでもあると思うんだけどどうだろう
あらかじめダウンロード終了
来週の木曜は有給を取るかな・・・
>>453 個人的には3ぐらいのハードさは欲しいな
4にハードさは感じなかったが、話としてはまとまってたから良い
5のストーリーはヌルすぎ。薄さ云々よりヌルすぎる
裏切り者も犠牲者もいないお花畑
最近の世界樹に不満なのは「理不尽」がない点かな
>>454 アーモロードの農家には手を出してはいかん!
奴らの逆鱗に触れればたちま首を飛ばされたり石にされるぞ!
という伝承がはるばる伝わっておるのじゃ
まあきっと喧嘩は良くないぞという子供向けのおとぎ話じゃろて
3のストーリーはハードなのはいいけどこっち置いてけぼりにするのマジでやめろ
Vはギルド出来てからの死人はグリフォンの家の娘だけだな
>>463 おれはそこそこ好きだがね5の話
不満もわかるがあんまりこき下ろされるのも気分悪い
ぶっちゃけゲームのストーリーなんてどうでもいいしなぁ
もっとダークにして欲しいな
NPCがダンジョンで話しかけて来たら、その場で切り捨てるとか
>>471 そういうのはダークソウルとかブラッドボーンとかそっち系じゃないの
やったことないけど
やっぱ後半力尽きたのがね
5層の雰囲気とか大変よろしかったのだが
基本的にPC冒険者は善人だから極悪人でも殺す展開にはならんからな
階段塞いでるなら善人でも殺すだろうが
キャラメイクものって大体どっかの組織やら
なんやらの所属になって平和のために戦うようなのが多いから
世界樹のような自由度の高い設定はホント好き
>>468 ごめん
ちょいエグいぐらいが好みなので言い過ぎたかも
もちろん全否定する気はないよ。ゲームとしては楽しんだし
ダークファンタジー全面に押し出した世界樹ってどうなるんだ
5はアルコンちゃんとアンデットキングめーくらいしか覚えていない
5は別に不満は無かったがなー
まあそもそもストーリーらしいストーリーは無かったが
>>478 小さな花クエストでベルンドちゃんがあのねされる
勝手に失踪した先輩冒険者をミッション出して救出しろは微妙だった
実は街のみんなは騙されていた展開のがまだよかったと思ってる
Xの4層の導入とか好きだったぞ、3層とはうってかわったドタバタコメディ調と、5層に向けた急転直下の展開を期待した
期待したんだよ
例えばサブゾディでTPカットまで
ほぼ使わないスキルを10とSP20くらい使う訳だけど
いらないスキルを取っても使えなくすることで
SPを半分は行き過ぎかもしれないけど
1/2〜2/3になるように選択/節約できるようにならないかなぁと
農具はあってほしいけど5の鍛冶仕様だと相性悪い気がするんだよなあ
5仕様で農具作ろうとしらどうしても何かしら強めの武器効果を入れないとパッとしないだろうし
それでも速度マイナス補正無しってだけでも買う…か?
お前らコンシューマに何を求めてるんだ…
クエスト受けてりゃ名も無き冒険者が日常的にバタバタ死んでるのわかるんだからそれで脳内補完してなさい
ダイナモサンダーの日記の件は結構長めに語りが入った割にレムスくんの趣味で終わったのが意外だった
4層のトカゲ族は没ネタだから仕方ないにしても3層の伝説の装備はクエストでもうちょい話作れたんじゃねえかと
アザステがLV1から成功率がほぼ100%なら
いっそMAX Lv1にすればいいのにな
攻撃役のハイランさんのグッドラックとかブラッドウェポンは支援役や回復役がサブでとった方が良いかね
一応HP消費だからプリのより倍率良いだろうし
救助なら害意を持った亡霊に敵わず
衛士隊に申し訳ないと思いながら後回しにしてレベル上げしたほうが印象深い
ストーリーは脳内で作ればいいんだぞ
いくらでもエグくもできるぞ
ダークファンタジーな世界樹…
宿屋の子が殺されて泊まり放題になるけどだんだん背景がボロボロになるとか、
○○できるメンバを貸してくれ系クエストで渡したパーティメンバが帰って来ないとか
>>488 終盤になると酒場の客がいなくなってくのは
全員しんだと思ってる
>>492 スピアリバーサルを使うなら
HP減らすメリットはあると思う
>>495 PT全員が抜け忍ということでござるか?
>>492 PT構成による
1ターン目グッドラック
2ターン目皆がチャージしてるときにチャージないハイランはブラッドウェポン
3ターン目総攻撃みたいなことが出来る
サブでチャージ取ってればまた話が変わる
>>491 クイックステップと同じ仕様と思えばいいんじゃない?
>>495 その理屈でできるなら、酷い脚本の映画でも楽しく見えるんだろうなぁ
伝説の武具なんざどうせ速度補正ロクなもんじゃねえんだろうとハイラガのボウケンシャーが管巻いてました
そうでなかったとしても名前やデザインが手抜きなんだろうってタルシスの以下略
>>491 MAXLv1だとサブクラスでアザステ取れんやんけ
今回みたいにサブレンのアザステLv1,2だとTPコスト激重
メインレンの★なら比較的連発可能レベルのTPみたいな調整悪くないと思うけど
死んだキャラ削除するようにしてそのシーン想像でフォローするだけで物凄いエグいゲームに早変わりするぞ
味付けは各自脳内で行えるようにベースは薄味になってるんだから自分好みに妄想しよう
>>502 映画と妄想入れる世界樹を比べてるのか・・・
TP消費が重くてもレベル1で不発がなくなるならそのほうがいいわ
1で十分機能した昔がおかしかったのは確かだがある程度SP振らないとまともに機能しないのは困る
対多数向けの一騎当千の構成考えた
ショー ソドヒロ プリ ハイorガン
先制照明弾or防衛本能でプリがヒールオーダー
ソドはブレイブワイドorショックスパークで心得撒きと一騎着火を兼ねる
後はハイならシングルorレギオンバースト、ガンなら掃射で一騎着火
>>480 おそらく5層のボスが世界樹の力なり何なりかを手にした暴王なんじゃないかと思ってる
ミスシカとシカミスで毒と即死バフPT作るかな
他はヒーロー、セスタス、メディック
今にして思うと方陣はやっぱ強すぎたんや
催眠に関してはターン終了後のほうが無駄に攻撃して覚めることがないからそこはプラスだな
毒のダメージのタイミングはいつだったけな
>>513 そりゃ知ってて言ってるがいくつかはあるし装備についてるかもしれないしな
正直個人的にはXのストーリーは言われてみれば確かにそうだな位で
やってる最中は不満はあんまり感じなかった。
ミスはサブ解禁まではいらないだろうけどマスターいけるレベル帯の進行度になったら化けると思うけどなぁ
なにげに一番話題に上がらない職業ってししょーとドクトルな気がする
ししょーはまあ、やること固定されてるから仕方ない
マグスはスキル全公開時にマスターまでゴミって散々話題になって終わり
もう語る事ない
シールドフレアもマスターだったから序盤中盤はいつも通りのムーブしかしないだろうしな
開始時の付与がなくなったから雑魚戦はたしかに辛くなったけど
ほぼ編成されてるであろうシカの奇襲発動すれば気にならないし
ボスは言わずもがな札で耐性リセットあるから便利だしそこまで悲観しなくてもとおもう
マスターレベルの毒は相当ダメージ期待出来る
破陣:大地振盪はこれまでの傾向からスタン耐性持ちが少なくほぼ入ると見てる
問題は毒のダメージがいつ入るかとミスの行動速度か
毒になった後にダメージが入るならターン終了時に状態異常判定のデメリットは全く無いし
大地振盪はアザステ他でフォローするしかないか
マグスそんなにひどいか?
結界の倍率次第だけどメディよりはましな気が
メディと比較してどうのよりバフ持ちが少ないのに鬼力削除が痛い
>>511 俺はミスレン×2でスタン祭りPT作ったぜ
>>523 逆に言えばなぜ自力で奇襲や先制できないんだって話にもなるが
最低でも先制陣くらい覚えれてもバチは当たらなかった
今回の毒はマスターでツリーの奥深くに封印されててなんか取りいくのめんどくさくない?
リパだけは序盤から使えるけどやっぱりダメージも控えめになるのかなあ
新2フラカス、X幻影で、最近は雑魚戦の殴り合いは拒否ってきてるんだよなぁ
今回はどうしようかな
今回毒スキル序盤取れないのばっかだな
毒は序盤中盤こそ強いのに
>>519 マグスの吸気で同列のインペリアルにTP補給をメイン軸に考えてる
そのためにバステ、封じ要員を組み込み中
デバフも7ターンだし使いたい職だよ
唯一のグラフィックもダウンロードで解決だし
4シカの毒刃には何度も助けられたから修得遅く
ても何とかなるはず
>>531 毒はMAXまでふると3階層くらいまでの雑魚なら無双してたし
4のスキル構成ならそうなるのも仕方ないんじゃね?
ヒロ/ドク リパ/シカ
レン/シノ プリ/ミス ファマ/ガン
搦め手多めの職を詰め込みまくったらこんなメンツになった
器用貧乏も5人集えばきっとさいきょーだ
いろいろやろうぜ!(検証の号令)
何気に今作ファーマーかなり優秀じゃないか?
雑魚はアザステ子守唄で無力化できるしボスは最後の秘策でフォーススキルぶっぱ&火力キャラをアイテムアゲインや御裾分けでTP補充できる
ガンナーあたりと合わせて使えば強い気がする
まあマグスの特徴である攻撃兼回復ってサブクラスだとあまり魅力にならんからなあ
メディ+適当な火力職でええやんってなる
加えてプリの予防にリパの防壁のせいで結界の優位性もほぼ無いしマグスしかできない役割がほぼない
リーパー→先制兵装標準搭載で初ターンから列にダメージ+異常まける
シノビ→全体混乱持ち
シカ→先制スプレッドからの全体状態異常攻撃
ミス→アザステされても初ターンに敵に先行して異常まけない
ミスの強みはお供出しまくるボス戦くらい…
それならリパシノシカでいいじゃんとなってしまう
鬼力、数少ないマグスの特色だったと思うんだが
外した意味がわからん
バフ役にする前提でパーティ組んでたから残念
ミスも毒ツリー後半なんだよな
序盤はとって後半振り直しで消してたケースが多いから取るかどうするかなあ
ししょーは後ろで挑発して防御してくれればそれでいいしな
ドクトルは基本的に状態異常係と組ませるかフォース使う必要があって
状態異常も弱体も回復も結界も張れるリーパーが居て
縛り役としてはラセスタスが居て
大斬がマスタースキルな上状態異常相手への火力としてはシカが居て
TP供給は強化もってるプリが居て
弱体倍率がリーパーの倍くらいあったらいいんだけどなぁ・・・
>>541 バステデバフ縛り回復スタン無属性攻撃対バステ強化解除
これが一人でできるのはミスだけだぞ
ミスティックで手のひらグルンするの楽しみに待ってる
クラスの話題って
・使いたい
・強さ(スキル)議論
・ネタ
の3パターンだと思うが、パラは割と予定パーティメンバーとかの使いたいの部類には入ってる方かと思う
ドクは確かにやや薄いかな、自分は予定パーティに入ってるが
パーティ率低いのがファーマーを除けばレンとドクとミス、話題が少ないのがパラとドクとハイランダーあたりか
陣の付着率や震盪のスタン率次第では掌大回転もあるかも
>>541 状態異常に加えて縛りもできるのがミスの強みだ
つっても今回状態異常職と縛り職が軒並み強い上に合わせて5人もいてそいつらを誰も使わない選択肢が少ないから低いレベルで両方使えるというメリットが薄いのよね
言うまでもなく方陣スキル発動時に判定アルヨ
動画はちょっとあれだっただけだヨ
だったらPT編成だいぶ変わってくる
一昨日まではあっという間に時間過ぎたのに後5日が長いぜ…
主人公をショーグンにするかガンナーにするかもまだ決まってないってのに辛い
ドクもミスもアザステ要らないくらい速い全体回復は便利
鼓舞、陣回復、脈動・呼応のお手軽系で回復要らずにならんかな
Q. デモンズコフィン出てきたらミスはどうするの?行進で毎回ズタズタにされるん?
A1. その時はサブで対応すれば…→なら最初からそれメインの奴入れた方が早くね?
A2. その時は他メンバーが対応すれば…→もうミス要らなくね?
Q. デモンズコフィン出てきたらミスはどうするの?行進で毎回ズタズタにされるん?
A1. その時はサブで対応すれば…→なら最初からそれメインの奴入れた方が早くね?
A2. その時は他メンバーが対応すれば…→もうミス要らなくね?
サブを前提にしないメイン段階のパーティ編成で色々やろうとするとミスの万能ぶりは役立つぜ
あとブシとプリ入れればほとんど全部の要素を網羅できるから残り二人を比較的自由に編成できる
そういや呪いってボスでもそこそこ入るんだっけ?
シカの夜賊もボスに案外いけるんかな
ドクは新2仕様の回復スキル&デバフ&結界ありゃ活躍できるでしょ
巫剣で殴りながらHPやTPやフォースも回復出来るならヒロより強い
破陣専用パ組んだらスタン祭りできましたは割と可能性ある
スモークスパークの85%レベルだとぶっ壊れる
新2ドクの結界はグリモアブースト前提じゃないですかね?
20・20で全完封とかいう超性能だったけど、そこまでは再現されんでしょ
ミスはFOEとボスで活躍出来そうだから雑魚戦はサブでなんとかすればいい
バステ役がミスしかいないなら邪眼使わせてパラが守ればいいし
バステを最大限生かすPTならシカやドクがいるだろうから厄介な奴は任せて他の雑魚用に陣を張ればいい
最速で動ける奴がアイテム投げてもいいし特定の条件だけ持ち出していらなくねって言うのは最高に頭悪いよ
まーたいろいろな準備が進んでいます!とか言って期待させる
ミスティック/ソードマンを召喚するぜ!!ってやろうとしたけど別にXじゃなくても出来るなコレ
倍率付与率わからない時点でゴミだのなんだの貶さずにいられないのか
ブシメディも被害に遭ってたけどなんでこう叩きたがるんだ
まぁスキル一度使っただけで数ターンHP回復と全体縛りを勝手にやってTPも回復するって書くとすごそうだろ?
メインなら解魔やらもあるし
ブシドーはブシおじさんがセルフネガキャンしてただけだろ
>>556 対魔でバステ防ぎつつ邪眼やっとけばいいんじゃねーの
>>567 この職を使ってどう切り抜くかじゃなくて端から最適解や強職しか頭にない視野の狭い奴は大抵そうなる
自分でいろいろ考えたりできないんだろうなって思う
ミスティックちゃんロングヘアの女の子グラ可愛いすき
みんなしてWのシカばっか言うけど、個人的には新2のシカに助けられたな
毎ターンHP回復が序盤は本当に有り難い
>>572 そういう奴がたいてい自由度云々言うのは笑うよな
ぶっちゃけ動画出す前のブシには強そうな要素ほとんど見えなかったし
サイトの職紹介で出してきたスキルが過去作に同名があったツバメと兜でデメリットつけられてるんだもん
ミスの解魔は完全に耐性リセット出来るけどリパの激流はどれくらいの低下率になるんだろ
1ターン限りだけど説明文が激減とかなり期待させる書き方してるしスキルの方の耐性低下と重複するかどうかとか気になるね
色々な準備・・・ゴクリ
煽るだけ煽っておいて世界樹関係ないvtuberのイベントとか
ぶっこんで来たら炎上やむなしだぞ
求められてるのは体験版だってことわかってるんだろうな
>>576 ツバメは他のスキルの説明みたく回数増えること書いてないのが不安要素かね
TP20だから多分3回になるんだろうけど
>>574 シャッツキステのシカにありつけなかったのが今でもちょっとだけ心残り
ミスシノはむしろ壊れ候補だと思う
分身してデバフ巻きや破陣を手早く回せる
抑制攻撃ブーストを重ねて最高の付与率
雑魚戦用に含針も取れる
ミス入れると陣に即効性が無い場合に開幕どうやって敵の動き止めるかで迷う
>>583 ・・・ゴメン。シカ肉のステーキのことなんだ
体験版はもういいかな予約してるし
生放送自体には興味ないから後で要点だけ聞くわ
他人のagesageなんて気にせず、マイペースにゲームするしかない
SPって最初に3、サブ解禁で5で、引退無しだとLV99で3+5+98=106であってるかな
欲しいスキル数で計算したら全然足りない...
思い切って役割絞らないとダメだ
ヒロイックの難易度がとにかく気になるわ
詰め将棋レベルはやだなぁ
>>581 せめていつ体験版出すのか知りたいよね
発売後くらいはだしてほしいけど
今日の目玉
・コラボカフェ告知
・リアル謎解き世界樹迷宮告知
・抽選会告知
>>592 サブで10くらいほしいよなー
カツカツだわ
>>594 ヒロイックは難易度途中変更出来ないエキスパートって情報出てなかったか?
>>577 スキルだともう一回でブレイクだとさらにもう一回的な感じじゃね
ヒロイックについては、あの記事での言及も公式からの確定情報ってわけじゃないからまだ他になにかあるかもしれん
>>589 新2で一番世話になったシカはシカの角だわ
>>576 あれはむしろ上方修正の兆しだったんだよ
いやまだ答えは分からんけど、
合計ダメージが同じなら継続火力より
1ターンに集中するほうが得だからね
ペリやシカやダクハンが好まれる理屈
ベーシックが1コンティニューで実質難易度緩和
ヒロイックがベテランと敵の強さは変わらない けど…?
って言われてるから裏ボス意外はそんな詰将棋にならんやろ多分
って書いてて気づいたんだけどヒロイックってもしかして
敵の経験値激減とか稼ぎDLC使用不可とかそういう路線になってるんじゃないかって気がしてきた
そんな露骨なのあったらあのレビューで言及されてるし、稼ぎDLCなんか公式発表のところに描いてないと詐欺みてーなもんだろ
難易度で経験値変わらんならヒロイック固定でもいいんだけどな
悪夢くんだして
有料DLC使用不可とか企業目線で考えたらありえへんやろ
裏ボスが星食いくらいの強さだったらいいな
結構好きなパーティとか戦法で攻略できるし
流石にヒロイック選んどいて稼ぎDLC使いますってのは意味不明すぎないか?
アイテムがなくなってもスッキルTP回復で持久戦の末に倒せるようなバランスならいいが
世界樹は持久戦根本的に認めないからキツイ
弱体化で星喰い、通常で蟲さんくらいのバランスがいいなあ
難しいだのめんどくさいだの言われてる新1の6層で待ち構えてるフォレストセルさんは1ターンキルも出来て嫌いじゃないよ
>>612 99引退99のキャラ作成とかほぼ作業だしその段階なら使う予定
>>614 それな
やっぱミスは毒の方陣からの破陣:大地震盪で無双する大器晩成型に思えてきた
毒だと陣のターン終了時発動のデメリットないし
先制スプレッドで同じく全体毒使えるシカも先制の発動確率の運次第だし
ドリちゃんみたいな脳筋タイプ、ドラゴンゾンビみたいなギミックタイプ、それにドラゴンハート等の仲間呼びタイプ
これくらいのタイプに分けて階層ボスやクエストボス、裏ボスがバランス良く配置されてればいいな
贅沢だけど
今作はパーティ構成によってはイージスやジオインパントに相当するスキルが使えない上にファマ入れない限りは使い切りだから新2同様にやられる前にやる感じになりそう
バーストシステムじゃないと耐久戦は無謀
>>612 使い方次第じゃない?
自分はヒロイック予定だが裏ボスに直前で引退Lv99にするときだけ使うつもり
そりゃ道中稼ぎまくって俺つえーするなら最初からピクニック選んどけになるだろうけど
難易度詰め将棋でも練られた詰め将棋ならいいけど数値盛っただけのこう高難度だろどうせ
難易度選択式ってほんと糞
RPGでAIが賢くなるタイプのゲームってすくねえな
新2の持久PTもセンチネルやペットありきだったしなぁ
そもそも、今回って引退あるのか?
転職は無いって良く聞くけど
フフフ…あんたたち、Wのモフファイブを知らないんだな
Xから入る新米ボウケンシャーなんだけどサブクラス云々がよく分からない
個人の主観でも良いので安定して強そうな組み合わせあったら教えて
>>622 一応FC版4のクリフトは学習して強くなっていくってタイプだったんだよ
学習の条件が「いかに手早く敵を倒すか」だったからザラキバカになっただけで
ザラキが効かない敵相手にずっとしてれば一応結果は変わるらしい
唐突な単発質問でレスを稼ぐパターン多くなってきたな
転職はもともと固定パーティーが高難度に対応するための措置だったから今回はないのかもしれんけど
引退システムは削除する理由が特にない気がする
>>627-628 どっちかって言うと敵の行動部分のAIっす
まあ後出しできちゃうから加減がむずいんだろうけど
世界樹クリフト「剣虎!剣虎!剣虎!」
ボス「ウボアー」
AIっていっても相手のデータを見る手順踏むからな
そこからの選択肢が置いてあるか次第だし
こいつにはザラキ効かないって一度学習するとちゃんとやらなくなる
ただしデスピサロは倒したらエンディングだから学習するタイミングがない
FC版のドラクエ4は確か「めいれいさせろ」がなかったんだよな
もし世界樹がその仕様だったらかなりキツかっただろうな
めいれいさせろのないペルソナ3
「コンセントレイト!」
「テンタラフー!!」
>>638 自動AI「花びらに通常攻撃しておいたぞ」
完全ランダム←全部に対処しなきゃいけないからそこそこ強い
確定行動←わかっちゃえば弱い
確定で対処不能を撃ってくる←永遠に勝てない
だから敵AIで難易度を上下させるのは非常に難しい
発売されてからもう一度来てください
最高の攻略情報を教えてあげますよ
>>626 初心者ならそんなことはサブクラス取れる段階になってから考えればいいで
>>641 洋ゲーでは割といい塩梅で調整してるRPGけっこうあるんだよね・・・
JRPGももうちょいがんばってほしいわ
アンチ乙
テンタラフーで混乱させてコンセントレイト使って魔法は普通に強いから
裏ボスがパーツタイプだったら即死耐性ないところがあるだろうから
ミスティックの縛り陣とファマの収穫祭コンボが効きそう
ヒーローって火力として使おうとすると最終的にはレジメント一択になりそうだし意外とPT単位で考える必要ありそう
>>632 王者の爆進さんの蛮勇の障壁の「前ターンに属性攻撃を食らってると一定確率で使用」だって一応AIの定義に入るんじゃ
結局逆手に取られてアザステ属性ショット+チェインで障壁空打ちさせられまくるのがオチだったけど
今日の生放送で「明日から体験版配信します!」のサプライズ来ないかな
ペルソナはいいよねコンセンタラフーしてもコンセントの効果残るもんね
最近のドラクエは魔法の仕様変わってんのかな
魔法無効の魔物とか範囲魔法はミス有りダメージばらつき有りとか
魔法使いなのにバフ(主にバイキルト)しか安定して使えないのが嫌だった
それはそうと広報ちゃん2職紹介の日まだ?
>>653 最近の10,11あたりのドラクエの呪文はちゃんと強いぞ
ミスも無いしステータス依存になったし魔法版バイキルト的なバフも出てきたし
その魔法版バイキルトの倍率が10だと2分間2倍とかぶっ飛んでるせいでそれありきになってるのが問題だけど
もうここまできたら体験版いらなくねえ?w
もう1週間切ってるし中途半端に興が削がれそうな気がしてきたわ
もう体験版って言ってるのはネタでしょ
もしくはムキになってるか
あれ、どうでもいいことかもしれんがWikiの更新されたページの日付1日ずれてない?
それともChromeで閲覧した場合だけ?
>>658 職多いなら職絞って出せばいいんじゃないの
>>650 アンチ扱いしたい盛の逆針害児だから気にすんな
>>658 音声多いからか
音声無しでもいいからほしいなぁ
自己解決、ページ再更新したら最新の履歴がきちんと反映されたわ
>>665 新世界樹はストーリーPT限定だったじゃん
>>658 そんな訳ねえだろ?斜陽シリーズの最後の花火に一銭でも多く金かけたくねえだけだろボケが
まあ人気シリーズだから目立ちたい逆張りガイジが増えるのも仕方ないよね
クロガネは子供いるのにクロガネギルドの盾野郎はいないんだな
犬以下かよ
いよいよシリーズ最後の集大成がでるっつってんのに何でこんな殺伐としてんのw
セブドラ3の体験版は固定キャラだった気がするがぶっちゃけつまらんかった
ああなるくらいならなくていいや
ドラゴンハート求めてたなんとかさんとフロなんとかさんは結局無関係なんか
体験版が来ないという口実で暴れたいだけだろ
現実見ろ、どんだけ暴れてマウントとってもお前はニートのままだ
>>681 勝手にシリーズ最後にしないでくれる?3DS最後なだけだから。
残像って前衛に出さないと微妙か?
陽炎分身とも競合するしヒロあんま強くないかもな
1か月前ぐらいだったら俺も体験版欲しかったけどもう一週間きっとるがな
この荒れ方もいかにも発売直前って感じで味わい深いな(荒らしていいとは言ってない)
最近マウントの意味もわからずマウントマウント言う子増えたな
覚えたての言葉使いたいのだろうか
今作で出ない過去作のNPCもクエスト依頼人程度のちょい役で良いから出れば良いのにな
依頼文読んでこれあのキャラじゃね?みたいな推測出来るような感じなら楽しみも増えるというもの
>>695 ・いつもの倍くらいの職数(新2はストーリーPT固定)
・ボイスの数
・(処理がどうなってるか知らんけど)ワールドマップ制
この辺りじゃね
ショーグンだったら陣系とらないとかシノビだったら分身系とらないとか
ひとまず決めれたけどヒーロー何削ればいいか分からん
パラディン使わないから盾技欲しいし 選ぶならフォース系を削るべきか
新2のDLCクエストでサイモォンっぽい人がいたがあんな感じ?
ところでDLCのページに「これで全部です」系の文句がないけどまだ増えるのかな
新2だかXだかでは確かこれだけですよ的な明言があったんだよな
ぶっちゃけ体験版の目的の7割はスキルをみることだわ
残り3割は5からできるようになったキャラクリエイトのため
君たちは体験版を欲しいと言ってもいいし要らないと言ってもいい
ただし時期的に出る可能性が低いことは頭に入れておいたほうがいいかもしれない
DLCで幼女ボイスパックでも出るかと思ったけどその気配無いな
別に幼女パーティを組みたいとかじゃないけど
流石に1つだけって少な過ぎでは
DLCはビキニアーマーが追加されるはず
それ以外にもVボイスとか立ち絵追加とか来ないかなー
体験版はDLC使えないだろうからキャラメイクも微妙なんだよね
>>699 最近仲良くなったお姉ちゃんを目の敵にしている村長を殺すのに丁度いい大きさの石をください
ビキニアーマーを超える装備
そればマイクロビキニアーマー
DLCがまだ追加されるなら5のボイスがあるといいなぁ
いくつか使いたいやつがある
全作やったわけじゃないがほぼパラディン、ガンナー、メディックが入ってるからたまには封印してみるのもありかねぇ
パラディンとインペリアルの金髪姉妹という妄想もあったがどうするか
というか回復はドクトルでなんとかなりそうだがパラ壁使えないのが怖いな、皆どうやってるんだ
>>705 Amazonのビキニアーマーの配信とかあるんじゃないか
発売まで1週間切ってるし体験版はもういらんわ
DLCでウーファンのグラ追加されたらミスティック使いたい
>>714 セクシーじゃないセクシーはもういらない
ブシリパ
ガンミス
なら後一人誰が良いと思う?
流石に脆そうだからパラとか?
当初は3DS最後の世界樹って表現だったが、この前のファミ通では3DSでは最後の世界樹、って表現に変わってたな
まだシリーズを畳むつもりはないってアピールだと思う
まあ三部作の最後だけ出ない、みたいなのもゴロゴロしてる業界だからどう転ぶかはわからんがw
ああそうかビキニアーマーがあったか…多分それだな
ボイスは言っちゃ悪いけど発売前に体験版が来るよりもずっとありえないと思う
>>720 4刀「ヤバイ!味方が斬られた!」ザクー
>>723 壊と防御性能的にパラソドヒロ辺りがいいのでは
体験版でパーティー作ってスタートダッシュしたいって人がチラホラいるけど
RTA勢かなんかなのか?
もう発売直前なんだから要らんだろ体験版
あんまりハードル上げすぎるなよ
たいした情報無かった時にガッカリするぞ
>>721 それは俺もいらないです・・・
今作のセクシーはいい感じだと思うので使ってあげてください
しかし以前はシールド攻撃はパラの独壇場だったのに、今じゃソードマンやヒーローの方が便利に使えるご時世か
今回毒が強そうなボイスが少ないのが残念
不評だったかもしれないがXの毒舌とか自信家とか粗暴とか結構好きだったぞ
むしろ盾装備してるのにパラしか盾使う攻撃が今までなかったのが不思議なくらい
最後のせかいじゅの迷宮とか言ってるけどxxとかやりそう。
最後と言えばみんな買ってくれるとでも?
>>736 いやWソドとか元から使ってたじゃん盾アタック
ショーグンはブーストしたら例のテーマが流れるようになるスキルが欲しい
世界樹の迷宮はもう十分堪能したよ・・・
1も2もやったけどあれは面白くなる兆しが見えない
ああ
>>742はダンジョンと間違えた 気にしないでね
ボイスのせいで体験版出せないとかならボイスオミットしていいから出してくれよ
その結果引継ぎできなくてもいいから
ダウンロードしてもう手元にデータあるのにプレイ出来ないから余計モヤモヤしてるんじゃねw
>>735 一瞬「苦しかろう?」や「俺特製の毒はどうだい?」みたいなボイスかと思ってしまった
発売直前になって変なアンチが湧き出した。
これは何を意味するんだろうか・・
過去最高難度でも盾か回復じゃないと詰みってのはなかったし大丈夫じゃね
新1の6層でさえ決して必須ではなかった(楽だとは言ってない)
ヒロイックだって難易度変更できないだけのエキスパなんだから平気平気
>>711 言い出しっぺなのに誰か思い浮かばない
やってないシリーズもあるからなあ
でもそんな感じでシリーズ遊んでる人ならニヤリと出来る要素が一杯あると思いたい
>>753 いつものことなので発売直前であるということ以外何も意味しません
盾がないなら後攻ネクタルオールUを使えばいいじゃない
>>741 悪魔将軍のテーマ(★まで振るとボーカル付き)だよな?
>>756 確かにいつものことだわな
てかここに蠢いてる皆様方は難易度は
やっぱ初回ヒロイックなのかい?
立たないで もうこれで十分だ おお神よ! 彼を救いたまえ
(切腹したショーグンが蘇生しそうなのを見て)
>>735 粗暴はわからんが毒舌リパ子とか自信家ドラ男とか散々見たから不評って事はなかろう
ベーシックかつ、リパとセスにドロップカメオ装備でプレイですよ
>>757 回復をアイテム頼りって素材集めダルくね?
勿体無い病患者の俺はアイテム回復を主体にできない
>>765 口が悪くて仲間を罵倒するから気分悪い嫌いだって意見は度々見た
俺は好きというか実際使ってたから今回素で困ってる
>>741 夢も想いも 枯れ果てて されど いざ行く この道を♪(例の曲に合わせて唄おう)
口の悪い奴が実は仲間思いで行動で示すとかテンプレ中のテンプレじゃないですか
普段DLCとか買わないから仕組みがよくわからないんだけど、
普通に考えてやっぱりソフト本体を導入してない状態ではDLできない?
近所の店で買えるの11時とかだから、可能ならDLだけでも先にできればと思ったんだけど
あれエトリアの〜とかアーモロードの〜とかに分かれてるから結構数あるし手間かかりそう
>>768 「死ね」「殺す」みたいな事を
連呼するから嫌いって意見も見た気がする
>>772 3DSでは不可だね、Switchではできるようになったみたいだが
折角のお祭り商品だし
DLCで過去作の迷宮だ遊べるドン
ってのが欲しい
>>767 全ての職業がSP0で取得出来るHP回復 TP回復 蘇生 封じ回復 異常回復 攻撃付与 全体異常付与 その他いっぱいのスキル
つよくね?
今回は過去作オマージュの迷宮があるってのが判明してるし、DLCでもそのものは流石になさそうだとは思う
セス・リパ/シカ・ショー・プリ/ショー・パラ
ここまではなんとか決まった。
プリのサブは乱竜みたいな攻撃陣に一騎乗らないなら止める。
本当はゾディ入れたいが枠が足りない。
コンセプトはセスで縛り、リパで異常弱体等入れつつプリのバフやアームで火力上げたショーグンで一騎やオリンピックするスタイル。
難点は属性が乗る攻撃スキル持ちが実質ショーグンだけなこと。以上を踏まえてお勧めのサブとかあったら助言頼む。
>>775 ランダム生成で何万階も登れる迷宮があったりすると嬉しいですよね。
同じアトラスのドラゴンズクラウンみたいに。
>>785 アンデッドキングさん出れるな
PQに出張して世界樹で会おうとか営業までかけて帰っていったゼウスさんの再登場には期待している
ネタ集満載なマッチョ祭りより
お化け屋敷のほうが話題に出てくる辺り
本当にあの迷宮のインパクトは絶大だったんだなって思う
間違いなく売り上げは下がる
5の時と全く一緒だわ
世界樹は3dsどころかシリーズ最終作になる
責任は売れなくなってもオナニーをやめない無能スタッフにある
大人しく一番売れた4を作った有能にやらせとけばこうはならなかった
少々PQから持ってきても
PQに持っていかれている分が多かったりしそう
使おうと思っていたギミックとか
プリいればメディいらんってよく聞くけど、ヒールオーダーそんな優秀?
今までメディ外したことなかったけど、プリとアイテムに頼ればメディはサブでもいいくらいなのか?
4の流れを組むPQクッソつまらなかったな
世界樹系最低ゲーム
今作でどう調整されてるか分からないっていう点でプリがいればそれだけで安心とは言い切れない
アトラスのために星がリンクして戦うゲーム出るらしいね
>>791 ヒールオーダーというかリインフォースで号令かけながら小まめに回復して
各種号令で耐久の底上げして緊急時は回復アイテム使うという方針じゃろ
>>791 優秀なのはリインフォースとロイヤルベール
メディをサブにすら入れない人もいっぱいいるけど何を重視するかじゃね
プリの予防は3点縛りもまとめて予防してくれるのだろうか
頭封じを予防した!
腕封じ!バシィ
足封じ!バシィ
とかないだろうな
天候不順でみんなのメンタルも荒れ気味のようだ
今夜の生放送で元気になれるといいね!
今まで初心者にすら4を推してたスレ民が急激に逆の意見を持ち始めて草
俺は全職作っとくから状態異常つきの全体攻撃頻繁にぶっ放してくる相手出てきたらメディ呼ぶな
そういうの二人掛かりで対処するとなると長期戦になりがちでキツい
まあ回復重視しない人は速攻系か封殺系だよな
まさか相手に普通にターン回して行動させるのにろくに回復役入れない奴はいまい
精々セルフ縛りプレイくらい
>>803 同一人物じゃないし、単に批判したいだけだぞ
発売と生放送が近くなってきたから主にアンチがわいてきたんじゃない?
単発ageのネガレスと単発ageの質問レスが増えてきた感じあるわ
3はモンクに使わせた庇護の号令+リインフォース程度の回復だけで5層クリアまであまり困らなかったな。蘇生や予防があるとはいえ状態異常封じ回復はアイテムか
ハーバリスト+オートリザレクに超医術がついた今回のメディなら安心して回復を任せられそうだ
アンドログラを前衛ミスティックグラをプリにしてフヘヘする
4叩いてるの一人なのに何言ってんだこいつ
けど4が無条件で絶賛されてるかっていったら元々そんなことないよな
大地だるいとか迷宮短いとか敵が弱いとは散々言われてきたわけで
4進めるのも倍速がないからとかボリューム薄目だからとかそういう理由もあるわけだし
5は天寵死遠ネクロとかなんとでもなったけど
今作のエキスパート以上が新のそれに準じるならメイン盾・回復無しはやっぱ怖いなあ
未熟なバフデバフとかだけで正面から受けようとしたら軽く吹き飛ぶのはわかる
>>802 喧嘩腰の人多いよね ちょっとひきぎみなんじゃ
プリと他に回復使えるのは欲しいな
一人でも回復賄えるのはメディしかいない
>>811 UIが古いのとスキル振りが同じなのも理由の1つだな
いやスルーしなよ
CS系は大体全部スルー出来ないスレだけどさ
ソド、セス、シカ
ガン、メディorドク
なんだが、メディとドクならどっちがいいかなぁ
普段ドク前、シカ後ろで高倍率叩き込む時だけシカとドク入れ替えとか良さげかな?
サブ取る前まで運用考えると
土曜だしこんな台風のなか仕事帰りとかどんな底辺だよハゲ
攻撃はヒーローとソードマンとセスタスとプリンセス
盾はヒーローとプリンセスで分担
回復はヒーローとリーパーで分担
ヒーローは思ったより万能職だった
>>829 世の中には色んな職業があった
貴賎はないんやで
とりあえず19人
それとファーマー5かシノ1ファーマー4を作る
ここからスタートだろ
今まで女だけのパーティーだけだったが
よく考えたらハーレムが好きなんだから、男(自分の名前)一人入れるべきだな
土日働いてる人がいないと外出したらあらゆる店が閉じてることになるだろ感謝しろよ
公務員だって土日だろうが台風だろうが仕事してる人いるんやで
まぁメンバー見る限りマグスじゃないかなぁ
シカとガンナーが即死する時ゃするだろうから反魂覚えるまでは立て直し力低いだろうけど
>>842 あ、レス番入れ忘れていた
>>825ね
でも迷宮踏破したら1、2日行ったら二週間位休みがでるぞ
>>826 号令が行き届くまで2分よ
プリ「みなが静かになるまで2分も掛かりました!」
オマケに6分経ったら忘れる小学生未満ボウケンシャー
土日に宿屋と道具屋と酒場が閉まるから月曜まで樹海で歩いてね
二毛作ってパーティ全体で1回しか発動しないのか
ならファーマー1人レンジャー4人がベターかな?
と思ったら探索術とかいう壊れ採取スキルがあった
整頓術と探索術がトレードオフだな、、、
>>836 戦う5人の後ろに、指揮官として自分がいるから問題ない
毒くらったり縛られたりでバッタバッタとやられる様を後ろから眺めているのですよ
>>848 園児グラ多用のベテランボウケンシャーなら問題無いな
>>825 アタッカーが多く耐久力低いので超医術で立て直しやすいメディが良いでしょう
>>849 快晴はいいから気温10℃くらいもらってくれ
北海道だけ別次元過ぎない
>>844 ドクですよね
前衛でTPリターンしてたらセスがガス欠も少ないでしょうし
ありがとうございます
>>858 それまで涼しかったけど昨日、今日は北海道もそれなりに暑くなってるから堪忍
釧路あたり涼しいみたいだが
>>824 それ定期的に見かけるけど、なんか元ネタとかあるの?
そんなプニプニしてたっけ
>>865 定期的に俺が言ってるだけだから気にしないで
>>861 ホントだ
じゃあファーマー4レンジャー1か
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今回の採集はスキル見る限り4式っぽいけど
!!ああっと!!も4式なんだろうか…
ギルド名:黒の組織
ジン
ライ
バーボン
キール
ベルモット
インゴットもDLCあって良かったのにな
これが一番だるい
メディかマグスかで迷ったけど、物理と属性両刀のPTだからデバフ1枠で防御両方下げれる巫剣持ちに決めた
回復力はヒーローのスキル殴りに期待する
いうほど採取パーティーに整頓術必要か?どんだけ採取ポイント回るつもりなんだ
>>870 そういやその辺をファーマー動画に期待してたんだった
まさか戦闘動画で更にあんな凶悪な姿を見せられるとは思ってなかったから忘れてたわw
インゴットとかワルユメマラソンしてヤッターウマクイッタヨしてたらかってに集まってるもんじゃない?
>>875 俺もそう思ってたんだが
探索術って歩くだけで採取素材が貰えるやつがあるらしいからさ
>>878 序盤中盤だと稼ぎ所は芋虫とガイコツだったな
インゴットもアトリエ方式で、材料と個数指定でさっと大量に作らせてほしかった
歩くだけでアイテムってのがどうなるのかよくわからん
突然〇〇を手に入れた的なポップが出るなら鬱陶しいし勝手に増えてたらそれはそれで邪魔だし
歩いていたら勝手にアイテム拾うスキルは採集PTに組み込むとかえってテンポが悪い
探索パに入れていると心臓に悪い
>>879 あーなるほど探索術のためか。でもVでも似たようなスキルがハウンドにあったが、100歩以上必要だったしどっちみち採集ポイント回って帰るだけならカバンがパンパンになるまで貯まるってことはないんじゃないか?
「探索術で拾った物以外アイテム使用禁止プレイ」
どうですか?
>>875 最終的に1人が1ヶ所で5個は採集できるとして5人で25個、2ヶ所目でもう50個増えるから
普段持ち歩いてるアイテムをわざわざ預けずに行こうと思うと、採集PT組むなら欲しいんじゃないか
普段10個もアイテム持ってないとか、レア以外を捨てる手間は厭わんとかなら要らんかもだけど
ベテランまでエンカ低下スキル持ちゾディしかいないけど雑魚対処どーすんだ?
ホテルアリアンナver.Xとしてインペサブメディっての閃いたんだがサブ解禁される頃にはおとなしく宿泊っとけって感じになるよね
ホテルアリアンナは樹海に出てすぐに純血を散らされてたからな
スペック的にリンク着火の適正あるアタッカーって、
ソドなしの単体運用だと微妙火力な調整になってるかな?
ガンとシカをメイン火力のパーティにしようと思ってるけど、
どっちも連続攻撃マンなのが気になる・・・。
>>889 確率みるまでなんとも言えんが・・・
一人5個はないんじゃないか
収穫マスターで2個 自然の恩恵で+1 二毛作で(パーティ単位で)+1だぞ
>>887 プレイ動画とかにしたら面白いかもしれない
RTAじゃないがbiim式で誰か作って(適当)
>>894 ガンナーはともかく
ナイトシーカーは異常特化高火力アタッカーだぞ
ガンナーは万能職だからなんとも
アクトブースト、ダブルアクション込で色々するなら火力は出せそうだけどね
序盤は5と同じで控えのメンバーに採取伐採採掘振っておいてその連中で行くつもり
ファーマーはサブクラス解禁後からかな
エトリア勢「もう寝る前にお腹いっぱい湧き水飲まなくていいのか!?」
過去ボス居るし鍛え上げたサエーナ鳥の帰還にちょっと期待してる
>>895 SQ5から変わってなければ、になるが収穫マスターで2個ってことは無いのでは
SQ4式に回帰してたら無理だろうけど、最近の作品から考えると採集に連打が必要なSQ4式にはしないんじゃないかなと
今まで意識してみてなかったけど
戦闘中って昼夜の時間って進むっけ?
なんとなくだけどヒロイックは照明弾重要になりそうな気がしてる
新1とかレベル低めだとボスに結構避けられてた記憶
アドバイスください
ヒロ/パラ メイン盾
ハイ/ソド メインアタッカー
ショー/リパ 五輪デバフ
プリ/ガン バフ縛り
ゾディ/メディ 属性先見回復
使いたい5職並べてサブで足りないもの補ったんだけど
プリガンが機能するか、ハイランメインで据えて回復が
足りるか、4と5しかやってないんでよくわからないんですよね・・・
プレイしてみなきゃわからん
待て。しかして希望せよ
首切りや発疫みたいな通常攻撃に反応するパッシブは据え虎とかのカウンターには反応するのかな
しないならパーティー見直ししないと
>>908 プリガンが全く機能するしないな
抑制攻撃ブーストなし
サブのためスキルポイントも半分しか振れないし
縛りならセスタスの方がまだいいかも
>>912 まちごうたプリガンが全く機能する気がしないだ
>>908 縛りやらせるならプリガンよりガンプリかプリミスのほうが良いんじゃないかな?
今作の調整次第ではあるけどプリのサブガンで縛り役をやらせるのは荷が重い気がする
プリは縛りが欲しいボス戦だと割りと忙しいしレベルも半分までしか上げられないサブ取得だと後半が辛くなりそう
メインセスタスなんてSPカツカツレベル上限解放前提なのによう使うわとは思う
ボクの装備がなにかって?
これはね、アルカディアの王冠って言うんです
そらセスタスは完成までは道のりは長いが
ノービスで頭腕足縛りを唯一覚えられて
ワンツー、ダブルパンチもある
ノービスだと完成度高い
ロマンなら好きでやるんだし今から決めてても良い
性能目当てで今からサブ決めたってどうせ覆るよ
とりあえず最初のうちはアームブレイクダブルパンチする予定
縛りが通るならワンツーに寄せてく
ちょっと不安を言っただけでアンチ認定とか、業者認定して欲しいのかなw
>>898 ありがとう。ガンナー、純アタッカーと思ってたけどちゃうんか・・・
そうすると後衛におけるアタッカーはゾディくらいか。またパーティ考え直さないと
先着Dslってdl版もダウンロード番号を貰えるんかな?
プリが優秀ってことがよく分かった。
プリ入れる人たち、サブは何にするの?
>>925 プリパラかなぁ
主に三色ガード目当てだけど
プリガンの先制照明弾リインフォースは探索で有能
PTに王の威厳・王家の血統持ちがいるとなお良し
リパソドの相性の良さマジですごいな
死振り調整しようとサブシカにしようと思ってたが
ここまでぴったりはまるのがわかってると迷うわ
生放送では何のFOEがでるのかなあ
カンガルーはさすがに違うか
サブアタッカーとしてガン使う予定だけど跳弾覚えるまで火力低そうだな
>>925 レン
プリになにやらせるか知らんがどうせ本職でSPカツカツになるから
少ないSPで完結するサブがいいぞ
>>929 俺はリパシノにしようと思ってたがそんなにソドいいのか
プリはバフ出来てある程度回復も出来てボムで攻撃も出来るから入れない理由の方が少ないと思うわ
セスタスは強ジョブが約束された存在よなぁ
というか、このゲームってそもそも縛りが強いわな
昔はロマンでしかなかったのに、2と4は例外として、
それ以降は狙ってつけていけるのが強すぎる
>>933 兵装がヴァンガの代用になって(しかも開幕発動)
剣士の心得と先駆けの功名そのまま使える
さらにシールドブレイクで弱体付与で兵装張り直し狩野
ドクなしパーティ多いな
バフ剥いて複数のバステバラ撒いてくる敵がいるかもしれないのに…
おっパラが実は王族なのか…
わりとアリかなと一瞬思ったけど
キングならともかくプリンスはちょっとな
>>916 完成しなくても強いのがセスタスの利点のひとつじゃね?
メインアタッカーじゃなければ各縛りパンチを5まで取得して、あとはワンツーなり雷神拳なり各パッシブを伸ばせば六層まで通用する強さだし
完成体の強さが欲しいのはそれこそ星食いくらいしかいない
アドバイスありがとうございます
やっぱりプリガンは微妙ですよねー
縛り担当には抑制ブーストは付けておきたいですし
メイン変えずに行くなら即縛りが出来なさそうでもサブミスとかですかね
ショーとプリのシナジーは、3色アームズとショーグンの通常攻撃誘発スキルだし、
バフ縛りが運用の軸なら、ガンプリのが機能しそうだと俺も思う
ゾディメディ居れば回復は何とかなるんじゃないかなあ
>>939 ちなみにシングルが想像通りのスキルだとすれば泡沫やデバフ鎌の威力もあがるぞ
>>925 プリガンかなぁ
後列からも威力落ちないし色々出来るし…
>>925 ハイランでブラポンと本能
雑魚戦では後ろからロンスト
>>937 TP足りないとか縛り成功率低くされてるとかの罠ありそう
>>939 なーるほど
命中補助もできるのが
ドライブとか外すもんな
>>943 縛りだけなら瞑想クリンチあるセスじゃない
リパソドにすると封じブースト取れないのが気になっちまうな
>>925 プリパラとプリメディで迷っているところ
>>940 いままでだって「この職業がいないとツラい」ってのはほとんどなかったからね
バランスが酷かった旧1ですら医術防御なしでもなんとかなってたし
>>948 プリハイは忙しすぎね?
自分のバフだけで手いっぱいでブラポンまで回すのきつそう
>>943 ボス戦での動きを想像してみればいい
メインプリはまずバフかけるから1〜3ターンはサブのアクティブスキルは使えない
その後掛け直しまでの間にやることを考えればいい
更にバフを補強するとか攻撃するとか回復するとか縛るとか
3龍対策にサブでもいいからパラかゾディは欲しいよね
5人に拘るならやりたいこと全部やるの無理だろ
なんか諦めて方向性絞らないと半端者が5人出てやり直す羽目になる(経験談)
やれること増やすより出来ること伸ばしたほうが強いからなこのシリーズ
>>930 せっかくだから新種FOE戦にして欲しい
既存相手だと新鮮味薄くなっちゃうし
>>941 おっさんの年齢でもプリンスってよくあることだし・・・
世界樹生放送おめでとう。ダンジョンで見た、いつかのDOE味。僕にとって新鮮味が薄いことが、成功の証だと思う。
>>957 別途先制照明弾用意して最速2ターン目にラストオーダー撃てるようにしてある
ついでにサブプリも用意してあるし自分にバフ食わせたい時の為に前衛は残像持ちにしてるから前衛用のバフかけたら後ろに下げられるようにしてる
>>962 しわ乙
ぷりのサブは特に考えてないなー
メインで仕事いっぱいすぎるから手数を倍に増やしたいくらいでござる
リーパーもともと抑制ブーストもってない?重複するんだっけ
>>953 シナジー考慮するとこれがベストっぽくて
鎌で列範囲に剣士の心得振り撒いて後続支援
盾も取れてDEFも万全、しかも速度補正は兵装でチャラ
弱体撒いたりシールドブレイクでダメージソースになりつつ兵装維持
隙を見て泡沫をぶち込む
まあほぼ死遠型だよね
支援型だけに(ププッ
キリン弓が再登場するなら
プリのサブはレンにしてこれ持たせるのが一番なんだがな
>>962乙
ブーストが重複するかはまだ分からないけどしなかったらまたサブ考え直しで大変じゃ
アクセルドライブさん強化方法少なすぎ問題
色んなPT考えたけど、高潔等々色々込みでドッカンやるならどうしてもアームズ分三色優位ですわ
高潔使わないならアクセルでいいんだけど
>>962 乙
>>962 乙!
生放送前に新スレ立つとは思わなんだ
そうだなw
ブースト重複しなかったらガチで考え直しで辛い
プリは行動速度上げるの結構重要じゃない?
サブをリバにして瘴気つけたりブシにして居合の構えつけるとかどうかな
>>968 ヒロペリの予定だからドライブ外すとかなり響くよな
俺もリパソドにしようかな
>>962 乙
>>953 SP配分的にデバフ捨ててソドリパの方が捗りそう
剣士の心得がサブとメインの2pt分でどれだけ変わるかが気になる所
構え全☆にしたらランダムになるのかねえ
セッティングできればいいけど
>>962 乙乙
プリにはレンかな
素早さブーストブラインドアロー整頓術あたり覚えさせる予定
整頓が得意なお姫様ってなんかいい
サブでスキルいっぱいとる見込みの人はメインのスキルから削るんかだろうか
個性伸ばしきる前に他に手を出すの苦手だわ
>>974 号令は割と速度補正ありそうだし靴履いとけばいいかなって
兵装はぷりだとかけ直す余裕ないし
サブに困ったらファマで猛進逃走と解体マスター
ショーで仮死再生
メディでリザとかが筆頭かな
分身プリにしたいが新しい残像を生かしたいジレンマに陥る
今回★が10とか多いし
サブは補助的なスキルで手一杯な気がするんだ
プリのサブはやっぱシノでしょ
首切があるんだから首をお切り!が実演できる
あ、これ誰かに切らせるから違うのか
ほとんどの職はメインの仕事で手一杯だろうからサブ職のスキルを使う暇があるだろうか
速度を意識しないとブシ、レン、リパ、シノビ、シカあたりは号令もらう前に殴ることになるな
リーパーのサブだけは決めきれないわ
メインだけでカツカツでサブにまともに振れるの
クリア後じゃないと無理そうだわ
サブショーで乱れ龍で前衛にボコスカ殴らせるのもかっこいい
3色アームズとスキルでダメージ出すのがメインのアタッカーの間にいまいちシナジー効かないのが
アームズの属性攻撃力アップがどの程度の幅かにもよるけれど
プリ/グンにして、斬月居合陣とかにヒールオーダーを噛ませる方向のがいいのかなあ
居合ブシや兵装リパは抜くかもしれんけど号令に速度補正あればほとんど先に出せるんじゃねえかな
あとはプリに靴履かせるくらいだな
>>986 プリ「首をお切り!」
ショー「言われんでも切るわい、お主のもな」
プリ「?!」
プリパラにするからボムまでは手を出さないかなぁ
こういう取捨選択もたのしいよな
>>985 10振らないとメインの強みが発揮されないけど、他に絡む関連スキル等色々振る必要あって
メインでも最終盤まで5止めになりそうなケースが多すぎて、逆にサブでもいいんじゃね?という気がしてくる
※ブーストと絡みまくってるスキルは除く
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