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https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/241105_5.pdf 売上⾼ 7,962 億円 5,232 億円 -34.3 %
営業利益 2,799 億円 1,215 億円 -56.6 %
営業利益率 35.2 % 23.2 % -12.0 pt.
経常利益 3,800 億円 1,471 億円 -61.3 %
中間純利益 2,712 億円 1,086 億円 -59.9 %
中間純利益率 34.1 % 20.8 % -13.3 pt
うわああああああああ減収減益だああああああああwwwwwwwww
ちょんテンドーコンセンサスから15%の下方修正wwwww
信用ない田舎の玩具屋だから借金も債務超過も出来ないから完全に詰んだなw
もう全ipをソニーに無償譲渡して解散だなwww
あれだけ叩いてたカプコンの決算より悪くなってるのか?
円安やっぱりメリット無いだろ
原材料費だけ上がって日本では値上げできないし
>>7 オイ、
>>5にフレンドリーファイアするのやめてやれよ
てか散々馬鹿にしてきたくせにそんなに任天堂IPが欲しかったのかよ
任天堂にとっちゃこういうマイナスは折り込み済みだろうな
Wii Uの失敗とか毎回順風満帆じゃないのは任天堂自身が一番分かってるし
後継機登場を期待してのマイナスと判断されれば次の手を出してくるだろうな
第一四半期よりは改善してるな
売上⾼ 4,613 億円 2,466 億円 -46.5 %
営業利益 1,854 億円 545 億円 -70.6 %
営業利益率 40.2 % 22.1 % -18.1 pt.
経常利益 2,537 億円 1,134 億円 -55.3 %
四半期純利益 1,810 億円 809 億円 -55.3 %
四半期純利益率 39.2 % 32.8 % -6.4 pt
>>8 そりゃスト6とティアキン&マリオ映画の影響力は違うからなぁ…
これでも売上高は3割しか減ってないのは
日本だけSwitch本体が未だにバカ売れしてるおかげかな
さすがにもう限界に来てるな
Switch2公開してくれ
>>18 本体100万、ソフト500万減少か
まぁ、前年度が良かったってのはわかってるから想定内ではあるんやろ
任天堂4〜9月、純利益60%減 スイッチ販売減響く
ps://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF318P40R31C24A0000000/
ファミ通でホルホルしても海外は激減の模様
後継機のアナウンスすれば落ちるのは想定内ではある
でも個人的にはあまり落ちていない印象
売上高の減少が30%なのに経常利益は60%マイナス
なんにそんな金使ったの?
Switch後継機の開発?
新ハード予告してる中、逆にここで下がらなかったら新ハードピンチだろw
「Switchの通期販売計画(1350万台)は達成できる」とか適当なこと抜かしてた安田さんがどう擁護するか今から楽しみだなあw
>通期の予想販売数量について、Nintendo Switchハードウェアは期初予想に対して100
万台減の1,250万台、ソフトウェアは500万本減の1億6,000万本に変更しました
株価下落するだろう
最近のムーブひどいからな
このまま落ちぶれて構わない
>>29 同意だが、そもそもあんな早くに後継機発表の発表する必要あったかね...
>>1 【任天堂】 23年度1・2Q→24年度1・2Q
・売上高 7962億→5232億(▲34.3%)
・営業益 2799億→1215億(▲56.6%)
・経常益 3800億→1471億(▲61.3%)
・純利益 2712億→1086億(▲59.9%)
・ソフト売上 9708万本→7028万本(▲27.6%)
ヨーロッパ落ち込んでんな
海外はサードソフトがしょぼいから任天堂頼りなのが痛いな
もうボロッボロだな
さすがに新ハード引っ張り過ぎてこのままじゃ共倒れありえるわ
>>45 前年爆発したからバグってるけどミリオン9本も出してれば良い方では…?
まぁ何も出してないから落ちるのは当たり前や
Switchがアホみたいに売れてなかったら、本来この時期には次世代機出てたやろ
ゲームに高性能はいらないというド正論でユーザーを啓蒙したら新ハードだせなくなったでござる
>>31 ハードは販売減になるがハードの累計台数は多くなるから
普通ソフト売上は収穫期になんだけどな
ソフト売上も減ってる
>>12 株に資金頼ってないから大丈夫
下がってくれれば買い増せるからありがたい
>>50 switch発売からずっと念仏唱えてようやく叶ったね
8年目だけど
>>46 こうやって見るとかなりグロいなあ
任天堂信者さん悔しいからって大砲やめてください🥺
>>57 ソフト開発が次世代期に移行して新作出てないからね
>>60 いやSwitchがピークアウトしたのって今年の話じゃないだろ
ハードは普及しきった感があるし
今期はおおきなソフトも出なかったし
Switch後継機出るまでこんな感じだろうな
通期業績のハード台数もソフト本数も下方修正してて草
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
後継機の発表早かった割にSwitch自体の売り上げは強気だったから何かしら企画でもあるのかなと思ったが
特にそんなことはなさそうか
まぁSwitchの次世代までこんな感じかね
娯楽関連は飽きられる前に動かないと
油断してたら足元掬われる
>>72 大体どこも15時~16時くらいの印象やな
豚がゲームに性能もグラもいらないって言ってたから
このまま数十年ブヒッチ売り続ければいい
一気にこんな下がるものなんだ
この流れで次世代機コケたらと思うとちょっと怖いわな
>>77 10年以上ソフト出てるps4どうなるんだよ
末期だからしゃーない、次はクリスマス商戦で上がるのは分かるが早めに後継機の情報ほしいな
そろそろお茶を濁すのは辞めてくれよ
>>70 Wii末期の時もウイニングランって言ってたけどWiiUが記録的大爆死したじゃん
もう日本でしか売れてないのに、そのスイッチが国内で赤字価格で売ってるからね
1ドル100円レートくらいで
豚想定内言ってる場合じゃない
switchピークアウトするの見越して出してた会社予想の更に下いって予想修正してんだから
3Qの年末商戦、4Qの新型でどれだけ取り戻せるかだな
言いたくはないがswitch飽きられ始めてね?
国内のPS5が酷すぎて目くらましになっているけど
今の任天堂はswitchで据え置きと携帯機を統合ちゃったから、switchの販売が落ち込むとカバーできるものがないから一気に下がる
>>76 いや延長したのは知ってるけど今までは大引け後15:00での発表じゃなかったのは記憶にあるから
前は16:00だったかなあ?それを30分延長にあわせて逆に早めたんだっけか?と思って
>>78 去年はゼルダやピクミンブーストがあったからな
めぼしいものがなっけりゃこんなもんだろ
まあ俺もティアキン以降ずっとPCでゲームやってるししゃーなしだわ
ハード一本化の弊害だな
据え置きが落ち込んだら携帯機がフォローする循環がなくなった
>>57 いつもハード末期は任天堂メインの弾は出してないのに
何を見てきたんだよ
任天堂はハードで儲ける会社なんだから、次世代機待ちしてても利益率さらに落ちちゃうよ(´・ω・`)
今日までで後継機の情報でないなら年内の発表はないな
ホリデーシーズンの売上にひびく
日本のスイッチを今のドル円レートで値上げしないとずっと利益が減ってくよ。
スイッチ2はちゃんとしたドル円て価格設定しないとずっとこのまま
お前ら騒ぎすぎ
Switchも8年目だし、そもそも今回ほとんどゲーム出してないから落ちるのは当然だろ
去年はこの時期にティアキンやピクミン4が出てたんだから、-34%とかむしろ予想よりだいぶマシだわ
完全にSwitchは限界
任天堂わかってんのか?
引っ張り続けた結果がこれだよ
こっから回復する見込み無いし
後継機も未発表、さすがにちょっとおかしいぞ任天堂
うわあああああああああああああああああああああああああああああああ
新作ソフトはあってもあまり盛り上がらないのは
switchに漂う停滞感が原因なのかも
>>10 れいわ新選組信者「財務省の手先め!」「ザイム真理教ガー!」
次世代機の話を早めにする事でSwitchの売り上げ推移がどんだけ下がるが見てたのかね
もっと下がらないと発表されないのでは?
超サイヤ人の戦闘力が半分減ってもそこらのキャラより圧倒的に強いのと同じでこんなの大したダメージじゃないよ
特許ゴロやら目覚まし時計やら音楽やらに手を出し始めたのもゲーム事業お手上げってサインか?
>>31 ソニーもMSも新ハード移行前後に落ちてないけどね
自分も今年は前半にシレンやって夏にパワプロやった以外はほぼPCかPS5でゲームやってるから
Switchの稼働率落ちてる
>>103 むしろ先月に発表なかったことで年度内の発売すら危ういのではなかろうか
今年度内の発表はリリースしちゃったからそれは守るだろうけど
>>111 むしろ決算で匂わせすらしなかったから完全に消えてね
>>103 まぁ、今年中にニンダイもなんにもしないってことはないやろうからそれがどうなるかやな
>>105 下方修正してる時点で任天堂も想定以上に悪いってことを理解しないと
ある意味、社長は予定はデザインしてると言っていたがそんなのは方便だとして
Switchの売り上げが落ちるのを待ってんだろう。
ただSwitchをまだ引っ張るのなら、レジェンズZAは早めに出して欲しいな
そら今年戦略タイトル全く出してないからこんなもんだろう
>>105 なお純利益
ハンター発狂してて草なんよ
勢いねえなあ
ソニーでこれなら100倍の速さだろw
と言うか落ちたとて依然黒字やん。
ほん豚(ID:CKj3Pyvsd)みたいな叩ける人には叩けるなら何でも良いのか?
>>1 Switch2控えてる時期なのにまだまだ黒字じゃん
>>129 まぁ前世代機が落ち込んでから出したほうが、次世代へのスライドは楽だろうけど…
今年のswitchは本当終わってる
マリオとガキゲー地獄で新型はダンマリ
ゲームファンは呆れてる
>>138 任天堂叩くために都合が悪い部分は見れないからね
円安で利益も売り上げ高も落ちてるから本体価格上げたほうがいいんじゃないか?
>>100
そもそも今までの任天堂ハードの末期をとっくに過ぎている時期
ソフト売上
DS Wii 3DS WiiU Switch
*1年目 *1049 *2884 *943 1342 **546
*2年目 *4995 11960 3600 1886 *6351
*3年目 12355 20458 4961 2440 11855
*4年目 18562 19181 6789 2736 16872
*5年目 19731 17126 6274 1480 23088
*6年目 15159 10237 4852 **** 23507
*7年目 12098 *5061 5508 **** 21396
*8年目 *6082 *2616 3564 **** 19967
*9年目 *3338 *1173 1322 **** *7028(Q2まで)
10年目 *1029 **733 *499 **** まあハード後期だし今まで散々儲けたし心配するようなことでは無いけどね。
心配なのは次も携帯機なので性能がね、、、
昨年度のQ1が良かったから上半期だとかなり悪く見えるが
Q2だけで比較するとハードとソフト共に1割程度しか落としていないのに驚いたよ
ハード出荷台数(世界・単位万台)
Switch
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 *** *** **** 274 *274 **274
17年度 197 292 *724 292 1505 *1779
18年度 188 319 *942 246 1695 *3474
19年度 213 480 1081 329 2103 *5577
20年度 568 685 1157 473 2883 *8459
21年度 445 383 1067 411 2306 10765
22年度 343 325 *823 306 1797 12561
23年度 391 293 *690 196 1570 14132
24年度 210 262 **** *** *472 14604
ソフト出荷本数(世界・単位万本)
Switch
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 **** **** **** *546 **546 ***546
17年度 *814 1388 2508 1641 *6351 **6897
18年度 1796 2417 5251 2391 11855 *18752
19年度 2262 3587 6464 4559 16872 *35624
20年度 5043 4982 7585 5478 23088 *58712
21年度 4528 4860 8541 5577 23506 *82218
22年度 4141 5400 7670 4185 21396 103615
23年度 5221 4487 6687 3572 19967 123582
24年度 3064 3964 **** **** *7028 130610
>>132 本当は期末に間に合ってたのにどうせ今期の目標がどうあがいても未達だからって
来期のノルマ軽くするために売上を翌月にずらすうちのアホ営業みたいなことやめてくださいよ!
ハードの売り上げ見ると有機ELが落ち込んでる一方で通常版とLiteは売り上げ増えてるのが面白いな
物価高で安い方選んでるのかな、と考えると次ハードで有機EL以上に高いと買うの厳しいって人が多いんじゃないか?
カプコンと同じように叩けよ任豚wwwwwwwwwwww
>>128 レンジ内で上下するなんてよくある事だから
2Qだけに絞っても売上と利益率20%くらい減ってるんだよな
去年の任天堂の2Qはティアキンの後で大型ソフトなかったのに
>>92 まあ流石にだな
個人的にはもうPCと併用してるから気にもしてなかったけど、世の中のSwitchへの関心がだいぶ薄れてきていた
7〜9月の実績やばすぎる・・・
純利益-69.3%でオワタ(´・ω・`)
>>144 ソニーもずっと黒字なのに任豚はずっと叩いてるよね
それに対しては都合の悪い部分見れないと指摘しないの?
>>46 【任天堂】 22年度1・2Q→24年度1・2Q
・売上高 6569億→5232億(▲20.4%)
・営業益 2203億→1215億(▲44.9%)
・経常益 3224億→1471億(▲54.4%)
・純利益 2304億→1086億(▲52.9%)
・ソフト売上 9541万本→7028万本(▲26.4%)
>>156 たまたまその範囲内に目立ったものが出ていなかっただけ定期
で、俺はそこまで敬虔になれないから信者様方のご意見拝聴致すが?
これも任天堂の華麗なる策略の一つだってのかい?
下々には到底理解できない神の如き一撃とタイミングがまだあると?
>>161 ピクミンは有名だけど本数が出るソフトじゃないし
発表タイミング伺うにしても機を逸してると思うわ
首脳陣無能すぎる
もう携帯と据え置きで一本化しちゃったしswitch2は失敗できないね
>>164 せいぜい赤転するくらいで死にゃしないだろ
>>165 まぁ、期間内だと261万本だから知恵借りより少し上くらいか
Switch2って399ドル120円というありえん価格とレートで出しても5万円近くになるんだから日本はもう捨てるしかないだろ
>>163 神の如き一撃もなにも、Switch2はもう予告してるから
逆にSwitch2がコケるってどういう根拠があって言ってるのか?
そしてQ2を国内のハードとソフト売上を見てみると
ハードは前年比-15%で8年目にしてはまずまずで
ソフトはパワプロやゼルダを発売した影響か前年を超えていてかなり好調に見えるね
ハード出荷台数(国内・単位万台)
Switch
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 *** *** *** *60 *60 **60
17年度 *52 *83 177 *66 378 *438
18年度 *50 *64 222 *49 385 *823
19年度 *53 124 242 102 521 1344
20年度 115 158 271 116 660 2004
21年度 116 *87 229 *87 519 2523
22年度 *72 101 209 *55 437 2960
23年度 120 *98 156 *67 441 3401
24年度 *79 *83 *** *** 162 3562
ソフト出荷本数(国内・単位万本)
Switch
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 **** **** **** **89 **89 ***89
17年度 *156 *281 *455 *334 1226 *1315
18年度 *295 *420 1003 *430 2148 *3464
19年度 *441 *589 1241 *985 3256 *6720
20年度 1002 *776 1391 1333 4502 11222
21年度 *813 *800 1485 1116 4214 15436
22年度 *807 1266 1753 *753 4579 20015
23年度 *902 *835 1521 *719 3977 23993
24年度 *684 *868 **** **** 1552 25545
>>154 去年はティアキンとピクミン4
今年は知恵かり(5日間)だけ
そりゃ売り上げは落ちるに決まってるやん
去年が売れすぎただけなのに、ギャーギャーとオワコン連呼してる猿はほっとけ
言うて純利益1000億だからこのままいい所でswitch2発表発売ロンチにマリカ10きたあああとかになりそうな気がするな
>>167 これ。ここまで下がりまくって1000億あるのエグい
ミュージアム作るのに1000億くらいかかったんだろう
>>164 毎回2タイプのハード用意してて、失敗しそうだったらスライド出来るようにしてるって言ってたで
>>169 任天堂は金持ってるから企業としては死なないだろうね
ただゲームハード会社としては死ぬ
Liteや有機EL版出したみたいに一定の間隔でハード関連でもなんかしないとソフトだけでは市場が停滞するんだなって
>>158 たれーいwww
ハンターも5chに課金してないでその分任天堂に金落とせば決算マシになったのに🥺
前期Q2で100万到達してた既存ソフトが軒並み消えたな
ブレワイ・スマブラ・マリオ4種・ポケモン
>>173 成功したDSとWiiの後継機の3DSとWiiUがコケた
結局任天堂を任天堂で叩くのが一番ってことか…
で、自滅を祈るしかできないと…
赤字じゃなければ良い理論ならお前らざぶっ叩いてるソニーやサードも叩く理由なくなるけど?
そりゃそうだろって内容
新機種の発売引っ張りすぎなんだよ
>>182 Switchへのスライドの速さはそのおかげやね
所詮趣向品が売れるかなんてギャンブルなんだから、弾は用意しとくに越した事はないわな
国内でゲームする人は3千万人程度だからもうほぼほぼ上限なんだよな
再来年発売でもいいからちょこちょこ情報出さないと停滞感がやばい
>>151 娯楽に使うお金が一番最初に減らされるから仕方ないね
過去に消費税が8%と10%に上がった時もソフト本数どんどん落ちて行ってたし
任天堂強すぎだろ(笑)
ポケポケも覇権だしな~
ハードもソフトもスマホも制圧。
敗北を知りたい。
>>158 それゴキブリが売上とかで殴ってくるからでは?
高性能はいらないといいつつ半導体の微細化によるコスト減の恩恵をしっかり受けてきた任天堂
これからはきついことになりそう
れいわ新選組信者に言っておくが消費税下げてもインフレ加速させたら物価上がって消費者の負担が増えるからな
なんで次世代機さっさと出さなかったの?
Switch売れ続けてるから出せないとか言われてたけどボロボロやん
>>176 去年末までマリカ8のDLC作り続けてたから新作はまだ無理では
桜井は3年前から新しいもの作ってたらしいのでスマブラの方が可能性はある
目覚まし時計は売上高に寄与しなかったってことなの?
あれ、昨日まで営業利益7割減ガーって言ってなかった?
VGが1Qとあまり変わらないから公式2Qもまた210万くらいか?と思ったら262万、やっぱVGは参考にならないんだな
ゲハに一日中張り付いて100発以上打つゴキブリがいるの嫌やったんやな…
やりたいソフトないからな
ファーストだけではもう限界やね
といっても任天堂はサードからものすごく嫌われてるからどうしようもない
>>136 棚卸し資産去年より少ないんでなーんも作ってないよ
>>204 2Qの決算には1ミリも貢献してないね発売日前だから
これ下方修正の幅狭すぎないか
3Qでもう一回下方修正きて通期決算酷い事になりそう
>>197 ポケポケは株ポケの作品では?
まあ任天堂は株ポケの株を33%持ってるから関連会社ではあるけど
>>212 ハード、パケはわからんがゲーム外(ミュージアムとか)がどうなるか
マリカまだ200万本以上売れてるのは異常だな
あつ森も109万本で累計4645万本と売れているがマリカには届かず
今思うといわっちってエンターテイナーとしてほんとおもろかったな
古川マジでおもんないわ
いわっちなら今頃自分から急に飛び出て宣伝してるわ後継機
>>92 言いたくないがお前馬鹿じゃね?switch何年目だと思ってんの?
>>160 Q2のアメリカのハード売上は前年を超えていて
欧州も前年と同程度だから悪く無いけどね
明確に悪いと言えるのは前年比で半減したその他地域ぐらいだろう
Switch ハード出荷台数 地域別
2022年 Q1 Q2 Q3 Q4 合計
国 内 *72 101 *209 *55 *437
米大陸 127 129 *307 164 *697
欧 州 111 *58 *242 *87 *498
その他 *33 *37 **65 *30 *165
合 計 343 325 *823 336 1797
2023年 Q1 Q2 Q3 Q4 合計
国 内 120 *98 *156 *67 *441
米大陸 118 *83 *282 *67 *552
欧 州 *94 *63 *199 *34 *390
その他 *58 *48 **53 *27 *186
合 計 391 293 *690 196 1570
2024年 Q1 Q2 Q3 Q4 合計
国 内 *79 *83 **** *** **79
米大陸 *65 *94 **** *** **65
欧 州 *41 *62 **** *** **41
その他 *25 *24 **** *** **25
合 計 210 262 **** *** *210
今年中にドンキーコングカントリーのオープン間に合うのか延期するのか明言せいや不誠実企業
>>220 予想より下がったから下方修正してるんだぜ
>>215 これまでずっと7割減がーしてきたんだから、減少率改善したけどこれからも7割減ガー続けるよね?
まあ8年目のハードなところもあるしここは仕方ないと思う
次世代機来たらまた上向きになるだろうし
Switch2発売する前からどんどん古くなっていくじゃん
設計やり直すの?
値上げしづらいから辛い所だな
なぜ任天堂はSIEと違ってハードが切り替わるたびに業績が極端に落ちるのか
それはDL率の低さとハードに依存しすぎているからである(´・ω・`)
>>186 それは携帯機・据え置き機の開発環境を統合させた今ではもう通用しない理屈や。
間違ってる。
移行するとか言っちゃうと
さらにSwitchが売れなくなっちゃうからなあ...
撃ってもこのスレレベル制限無いから意味なくてクカなんよw
任天堂はswitch2が五万近くの値段になってブーイングされるのを恐れている
低性能でいい安いほうがいいという客を育ててきた報い
>>234 あとハード後期になるとすぐ見捨てるからな
PS3は最終年にラスアス
PS4は最終年にツシマ
任天堂は次世代に温存するから
>>234 デジタル売上比56%が低いとはこれいかに
デジタル売上高の比率が全体で56%行ってるのか
年々高くなってるな
うーん前回も大幅に下がってたのが気になるな
まあハード末期で次世代機控えてるから仕方ないとはいえ……
次世代機まだですかね……
任天堂のビジネスモデルでハードの切り替わりのこのタイミングで数字下がらなかったら逆に驚く
つーか今回は従来より明らかに落ち幅狭くて驚く
そりゃパッケージが大半占めるswitchのソフト売上が急激に下がってオンライン料金含んだデジタル売上の比率が上がるのは当然なんですねえ
>>234 プレステのDL率は金額ベースはDL専売込みな上サードソフトはDLは全額計上だしユニットベースは無料配布や投げ売り込みだから実際のフルプライスソフトのDL率は滅茶苦茶低い
任天堂のDL率はパケ併売のみ
まあ任天堂の方がDL率高いよ
まあ当然と言えば当然の数字で驚きも何も無いが
ええ加減にSwitch2の話せえやとはみんな思ってるよ
ゼノクロもNintendoMusicも素晴らしいけどそれはそれ、これはこれ
自社有力タイトルのDLCもほぼ追加終了済みなのに
いつまでもなにやってんだと言いたい
今年のラインナップの時点で既に次世代機出た後の小粒なタイトル群じゃん
春以降どうすんだよ
ハード末期になると次世代機に掛切で毎回これなんよいい加減社員増やせ
switch2も確実に現行switchよりハードの利益率が落ちるのは確定してるから、任天堂の将来も暗い
さすがにそろそろスイッチも限界か
まあソフトの小粒のばかりだったししゃーない
9.9割がさっさと新ハードの情報出せよって思ってるだろ
>>257 それは抜けるだろ
SIEがゴールポスト動かさない限りw
ハードをswitch1本に絞ったなら次期ハードも早々に企画して移行期間を短くするのが普通なんだがな。あまりにもswitchが売れすぎて慎重になるのは分かるけどw
>>239 ゴキブリも改善してたりソフト売れてる事実に発狂してるしなぁ…
もう乙女の祈りしてる奴もおるし…
無料配布分含んだソースないのによくそんなウソつけるな
任天堂のほうがDL率高いとかそれだけはありえんぞ
次世代機を逆ザヤで出したら本格的にヤバいんじゃないの
とはいえ子供に売るのに高くできないし
>>246 対馬レベルなら今年度はゼルダやマリパ発売しているだろ
売上対馬レベルかそれ以上だぞ
>>256 11月にやってたニンダイインディーを前倒しにしたから今月中に何かがあるとは思いたいが
これまでにない無理な延命だから仕方ない
他陣営がポリコレで自滅してるから成立していた
もう明確な店じまいフェーズなのは誰の目にも明らかなのに、次に向けての動きがサッパリなのはどういうつもりなんだろうな
此処ではライバルがだらしないからとか円相場が云々とかアホ抜かす奴もいるが
>>92 これでも日本はめちゃくちゃ健闘してる方で欧米市場では日本の比じゃないくらい落ち込み激しい まぁ7年目8年目だから当然っちゃぁ当然たけど
やばい 速報スレでも死ぬほどバカにされてた(´・ω・`)
▲がいっぱいだからこれもうwinnerでしょ(´・ω・`)
7割減じゃないからセーフ(´・ω・`)
純利6割減はやべえ(´・ω・`)
Q1も昨対比減じゃなかったっけ?
決算のトライフォース決めちゃったかー(´・ω・`)
ニシくんの大好きなトライフォースだ(´・ω・`)
▲▲▲▲▲▲▲▲▲wwwwwwwwwwww(´・ω・`)
▲▲▲▲(´・ω・`)
▲
▲ ▲
(´・ω・`)アラーモ!
ブヒッチ2もクリスマス商戦を逃したからね
オワコンだろ
>>58 買い戻したいとか株価下げたいって毎回言ってるもんなw
>>275 年内無いんじゃない?
そういう推測は役に立たないって最近の動き見たらわかるっしょ
良くも悪くも期待を裏切ってくる会社だから
>>231 🐷ちゃんはワイルズをSwitchで出さなかったカプコンに恨み持ってるからな
ワイルズの新情報出るたびに言い続けると思うよ
そんでこのスレ貼られてカウンター喰らうオチ
マジで何のために数か月前にswitchの発表の発表したんだよ
DL率低いだろ!!ってお前らが言ってる数字っていつも1割2割じゃん
やはり海外が壊滅状態か
日本は市場独占だから気付けないけど
3DSと似たような状況になっちまったな
今は移行期だから次世代機のSwitch2にソフト開発のリソースをほとんど注いでいて有力ソフトも少ないいし数も少ないんだよな?
次世代機がでたら大量にソフトが出まくるんじゃないか
逆に株を買ったけど
買うの明日のほうが良かったかな
switch出荷台数は9月末で1億4604万台
PS2は1億5500万台だっけ?
@900万↑か
>>28 新機種出ると分かってるから、そっちを買おうと思ってるんだろ。
それと去年はマリオの映画で興行収入2000億円とか有ったからな。
話題になってないけどティアキンが今年まだ100万本突破してないな
このままだとwii→wiiUの二の舞になるぞ
早く新型出せよ
>>251 プレステのDL率はサードソフトのDLはロイヤリティじゃなくて全額計上、DL専売、投売り無料配布等でユニットベースも金額ベースもかさましされてるだけで実際には低いよ
>>297 ジワ売れせずに完全に止まったねティアキンは
>>293 買ってるから期内ミリオン以上9本あるんだよなぁ…
>>299 既にWii末期を彷彿とさせるピークアウトっぷりだからね
なぁ
今年になってもまだSwitchで全然戦えるとか言ってた無能はどこいった?
>>257
SwitchとPS2の差が約900万台でSwitchはQ2のハード売上が前年比で-10%しか落としていないから
このままいけば来年度には抜くよ
ハードウェア全世界累計販売台数 (セルイン)
「プレイステーション 2」 15,500万台以上
(2012年3月31日時点)
ps://sonyinteractive.com/jp/our-company/business-data-sales/
ハード出荷台数(世界・単位万台)
Switch
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 *** *** **** 274 *274 **274
17年度 197 292 *724 292 1505 *1779
18年度 188 319 *942 246 1695 *3474
19年度 213 480 1081 329 2103 *5577
20年度 568 685 1157 473 2883 *8459
21年度 445 383 1067 411 2306 10765
22年度 343 325 *823 306 1797 12561
23年度 391 293 *690 196 1570 14132
24年度 210 262 **** *** *472 14604
ps://www.nintendo.co.jp/ir/events/index.html >>280 自分からトライっ言ってんのに、我慢できなくなってたくさん▲書いちゃうところにソクミン感が見えて良いな
勢いを持続したまま移行したいのか、勢いを十分に落としてから移行したいのか
これはSwitch絶頂の頃から疑問だったが、どうやら後者を選択したみたいだな
"勢いを保つ"=ハード売上をコントロールするのは無理という過去の経験から、ソフトランディングさせつつスムーズな買い替えを促したい狙いがあるんだろうが…
消費傾向が変化しつつある昨今ではどうも上手くいかない気がするんだよな
>>300 任天堂のデジタル売上ってニンテンドーオンラインやらDLC全部含めてるけどPSのデジタル比率はソフト本数比率で8割だぞ
ちょっと前に2Qは1Qより悪くなるって言ってたやつがいたな
どこ行った?
右肩下がりの業績が完全に軌道に乗っちゃったな これでハード更新博打がハズレたらどうするんだろう
>>310 ゴキブリがそんな叩くのに都合が悪いこと覚えているわけないやろ
>>293
Q2の国内ソフト売上は昨年のQ2を超えているのに
国内ユーザーに文句を言われましても...
ソフト出荷本数(国内・単位万本)
Switch
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 **** **** **** **89 **89 ***89
17年度 *156 *281 *455 *334 1226 *1315
18年度 *295 *420 1003 *430 2148 *3464
19年度 *441 *589 1241 *985 3256 *6720
20年度 1002 *776 1391 1333 4502 11222
21年度 *813 *800 1485 1116 4214 15436
22年度 *807 1266 1753 *753 4579 20015
23年度 *902 *835 1521 *719 3977 23993
24年度 *684 *868 **** **** 1552 25545 今期はどう考えても業績良くなる要素ないしな
次も次世代機立ち上げに何かと費用がかかるだろうから芳しくはないだろう
この先に向けて準備するフェーズだから
任天堂の決算さすがにヤバすぎない?
どうすんのこれ?(´・ω・`)
任天堂らしい売上のために、うんちスペックとミヤホンがお墨付きつけたスイッチ2でぼったくりまーーす(´・ω・`=´・ω・`)
▲▲決算のトライフォース▲▲再び!(´・ω・`)
1Qは前期のゼルダがなかったから下がったんだガー!ってニシ君言ってたけど2Qの言い訳は?(´・ω・`)
▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲wwwwwwwwwwwwwww(´・ω・`)
決算内容酷すぎワロタ▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲(´・ω・`)
任天堂とソニーミュージックはいい勝負してるね
ソニー全体とは勝負にならないけど
任天堂決算見ました、PS撤退ですねこれ(´・ω・`)
>>312 末期なのにここで右肩上がったらヤベーよ
任天堂WINNERうわああああああ(´・ω・`)
もう中華転売で国内市場の空虚な数字誤魔化すのも限界だね任天堂( ゚|:ω:|。)
単純に売上下がってるのはまずいんですよね▲(´・ω・`)
減収減益減配ニンdie(´・ω・`)
今日任天堂の決算だったのが
ガッツリ下方修正してて草(´・ω・`)
任天堂決算オワタwww(´・ω・`)
まずは感謝だろうが▲▲▲(´・ω・`)▲▲▲
で、これを誤魔化すためのニンダイとかは?(´・ω・`)
任さん下方修正(´・ω・`)9m
決算でマイナスの数値出るのわかってたから今日株を買おうと思ってた
とりあえず200株購入
裏目に出たとしても半年以内に8500は狙えると思ってる
というかマイナスではないよな…
ポケモンカードのソシャゲは絶好調ってのがな
本業の利益抜いちゃうんじゃねw
>>308 勢いを十分に落としてから移行ってWii末期からのWiiUみたいになるだけじゃん
まあ来年後半発売予定なんだろうけど、今年の年末商戦狙っても良かったんじゃないか?とは思う
PS5proの動向は掴んでいただろうし、米大統領もあるからグチャグチャになるのを嫌がったか
>>293 プレステ数倍はフルプライスソフト売れてるぞ
プレステは無料配布で500万とかやってるけどw
せめて目玉のソフトがもっとあればね
めぼしいタイトルが今んとこリマスターのゼノクロだけだし
次世代機の準備してるのはわかるんだが、米大統領選の結果待ちとかなんかな?
去年はポケモンとティアキンあったからな
そりゃあ去年と比べたら落ちるだろうて
>>324 いやwiiUだけじゃなくて他のハードも基本そうだよ
Switchが異様に長持ちしたせいで任天堂自信が及び腰になってる
また任DIEでメスガキゼルダみたいなポリコレゲー出して呆れられるか
さすがに古臭いんよ
最先端で戦えとは思わんけどま進化しないと飽きられるからね
スプラ3やゼルダがすぐ熱冷めたのってグラが全然変わってなくて新鮮味ないからだろうしな
かのかりとかも見たことあるグラフィックだからそそられる人が少ない
>>323 あれ株ポケとDeNAじゃないの?
任天堂の直接的な利益にはならないんじゃね?
>>334 任天堂に20%は入るとか言ってたな
Googleとアップルには30%だけどw
正直 5月に後継機の発表告知は早すぎたよね
あれで少なからず買い控えはあったと思う
今期中は発売しないだろうし、来年に予告なく発表で良かっただろ
>>274 前年比だしハード末期だからこんなもんだろ
はよ後継機出せはユーザーとして皆の総意だろうが、それも今日明日で急にどうにかできるだけとも思えない
今年は任天堂のソフトが少なかったもんなぁ
次世代機のロンチに何ぶつけてくんのか楽しみだわ
性能が上がると同時にお値段もアップする新ハードなんて任天堂の美学に反するから出せないよ
>>331 まーたソニーがやってること押し付けるために造語症発症してんのか
ソニーファンて本当にキチガイの知的障碍者の朝鮮人しかいねえな
減収減益のトライフォースを見よ!
・売上高 7962億→5232億(▲34.3%)
・営業益 2799億→1215億(▲56.6%)
・経常益 3800億→1471億(▲61.3%)
・純利益 2712億→1086億(▲59.9%)
・ソフト売上 9708万本→7028万本(▲27.6%)
▲▲▲▲▲
(´・ω・`)
値段をいくらにするのか協議してるんやろな
こっちからしても想像つかんもん
>>336 今となっては本当に意味不明の告知だったな
リーカー対策とかくだらない理由程度しか半年前に発表した理由が見えてこないのがね
今年出てまともに面白かった任天堂作品ゼルダとマリパぐらいだしな
マリルイ期待してたけど前評判見るに結構アレみたいだし
まだ今年に入ってもSwitchで戦えるとか言ってた奴らもいたけどもう無理にもほどがあるね
うちのスイッチもコントローラーのスティックがおかしいし、テレビ出力もできない半分壊れた状態なんだけど
新型が噂されているから買い直しとかする気にならねえんだよ。
スイッチ発売して結構経っているからそういう壊れているけど新型待ちのケースはそれなりにあるから機会損失になってるぞ。早くしろ
割と予想通りやな
任天堂 営業利益
2020/3→3524億円
2021/3→6406億円
2022/3→5927億円
2023/3→5043億円
2024/3→5289億円
2025/3→4000億(予定)
ソニーゲーム&ネットワークサービス 営業利益
2020/3→2384億円
2021/3→3422億円
2022/3→3461億円
2023/3→2500億円
2024/3→2902億円
2025/3→3100億(予定)
コンスタンスにハードも売れてソフト出してるのに減益w
まあ大統領選という任天堂以外も直撃する可能性が高い難題が進行中だから迂闊なこと言えんのもわかるが
Switchは今の売上ペースでDS、PS2の台数超えられそう?🤔
今年はこれと言ってキラーソフトなかったからしゃあない
去年はティアキンあったしな
もっと株価下がって株買わせてくれよまだたけーんだよ
来年春に確実に出ると思う
任天堂もそこまで余裕ぶれない
しかし黙って年末過ごしても良いことないと思うぜ
>>348 春くらいにスティックがボロボロになったけど2待ちで買い替え我慢してるわ(操作は効く)
はよ出してくれんと困るんだがな
>>352 なんか円安加速しそうだしな・・・w
11月中に方針決めて年内発表だとうれしいんだが
もともと落ち込むのは織り込み済みとは言え期初の業績予想よりも下方修正
状況は芳しくないなぁ
通期業績予想の修正
売上高:1兆3500億円 → 1兆2800億円(▲700億円)
営業利益:4000億円 → 3600億円(▲400億円)
稼ぎ頭の日本市場の為替事情でSwitch2の値段だいぶ圧迫されそうだし
なにをどうしてもSwitchから大幅減は免れられないから任天堂は少なくとも向こう5年は前世代機対比で大幅減って言われ続ける冬の時代に突入だな
まぁ売上大幅に落ちても利益だけは確保するでしょ ソシャゲもトレーディングカードもあるし
海外はUMPCの隆盛も影響してそうだな
UMPCあればSwitchはもういいかぁってユーザーが
生まれ始めてもおかしくはない
後半年で利益2600億いけるって任天堂は思ってるのか
これはSwitch2来るね
下方修正入れるとこうか
任天堂 営業利益
2020/3→3524億円
2021/3→6406億円
2022/3→5927億円
2023/3→5043億円
2024/3→5289億円
2025/3→4000億→3600億に下方修正
ソニーゲーム&ネットワークサービス 営業利益
2020/3→2384億円
2021/3→3422億円
2022/3→3461億円
2023/3→2500億円
2024/3→2902億円
2025/3→3100億(予定)
前回決算の時点で1350万台は多すぎじゃね?て誰もが言ってたからまー妥当だわな
11月に下方修正だす覚悟が古川にあるのか?と云われてたが出したな
>>359 まあSwitch2は劣化UMPCになりそうだからね
マイナス分が棚卸資産の増加なら転売対策への期待になるかな
資材や完成品を貯め込まないと間に合わなくなる時期である
>>335 任天堂は一切費用負担してないだろうから純粋な利益になるのかやべえな
>>297 累計 年度売上 Q1→Q2
6427万 +230万 +137万 マリカ8DX
1437万 +126万 ----万 スイスポ
4645万 +109万 +*60万 あつ森
3514万 +*92万 +*48万 スマブラSP
2569万 +*77万 +*40万 ポケモンSV
*157万 ----万 +*38万 ルイマン2HD
2850万 +*54万 +*29万 マリオデ
3229万 +*44万 +*24万 ブレワイ
2104万 +*43万 +*24万 ティアキン
*194万 ----万 +*18万 ペーパマリオRPG
2098万 +*32万 +*14万 スーパーマリパ
1777万 +*32万 +*16万 マリブラUDX
2644万 +*17万 +**9万 ポケモン剣盾
>>356 スティックのドリフト程度なら中華の交換キットが2000円くらいで売ってるから交換するといいよ
ちゃんと専用ドライバーついてるからそんな苦労しないで交換できる
>>367 税金って知ってる?
任天堂は半分持っていかれて10%になっちゃうけど
Googleやアップルはそのまま30%だよ...
>>348 joy-conはガチの不良製品だった
欧米では保証期間過ぎても無償修理の実質リコール対応
日本はユーザーの信仰心が高くて騒がなかったから公式対応なしw
決算が全てだと思うんだが常に絶賛される任天堂と常に酷評されるソニー
この板まじでおかしいだろ
日本ではQ3も売れるだろうけど海外でどこまでQ3販売台数と販売本数の減少食い止められるかやな
>>309 PSのデジタル比率はDL専売なんかを全て含んだ数字だから比率が高くなるし
任天堂のデジタル売上高はサードなんかはロイヤリティ分しか計上しないから低くなるよ
条件も単位も何もかも違うものの%の数字を単純に比較するなんてできるわけ無いだろ
UMPCなんて8845hs積まなきゃダメやろー
それでも全然性能足りてないのに
ティアキン年100万本ペーすで
大ヒットの3000万本まで後9年くらいかかっちゃうな...w
>>321 いやそれは普通にマイナス
前も一回同じような決算でドンと下がった後上がったよな
チャンスか?
>>387 どうなんやろね
開発潰れてから長いし
Amazonも3300程度やし
・妙に通期予想が高いから今期中に発売あるで!→後継機は含んでいません
・今期中に値下げあるで!→年末までありません
・ビッグタイトルの投入あるで!→中堅タイトルとリメイクばかりです
やる気無さすぎる
理屈では分かるんだけどさ
初めから今年は捨て年だったってことか
ティアキンはあまり伸びてないけどやっぱクラフト方向に寄りすぎたのがダメだったんだろな
クラフト系は最初は楽しいけど動画である程度出来ることのネタが出そろっちゃったら
もう試すこともなくなっちゃうしな
そもそも乗り物以外はリンクの操作と別の作業になっちゃうから横道にそれてる感が強いんだわ
もっとリンクのアクションのほうを進化させる方向で行くべきだった
記事になってるね。
hokanko-alt.com/archives/61922796.html
[決算]任天堂、2025年3月期第2四半期決算は前年同期比で大幅減収減益、純利益は六割減に。販売が大幅減、通期予想も下方修正
2024/11/05 16:23
これで次スイッチuだと本業はミュージアムになりますねw
>>300 >>255 本数比率と売上高比率ね
PS 24年度1Q有料ソフト売上デジタル比率80%
・デジタル 4288万本(80%)
・パッケージ 1072万本(20%)
・課金&DLC売上高 2908億
(主なDLC:エルデンリング、FF16)
PS 24年度1Qソフトウェアデジタル比率95.5%
・パッケージ売上高 206億(13%)
・デジタル売上高 1418億(87%)
商売が下手すぎるニンテンドー
タマキン出した後すぐにでも次世代機出すと思ったけど、これじゃあ完全に忘れ去られてるわ(´・ω・`)
HUNTERさん[6b0a062e]
ゆっくりしていってね!!!さん[8516a773]
こいつら二人だけで270以上大砲ブッパなしてて草
やっぱ撃ってるの任豚じゃん
むしろ前年が化け物だったからむしろ普通の売上に戻っただけだろ
3600億に予想落としてもSIEより利益上なのに商売下手くそとな?
拾うならここ数日中にした方がよさそ
最後のチャンスかと
switchみたいに後継機発表して暴落することはなさそうだから
ブレワイの続編としてはガッカリだったティアキン
別にゼルダで乗り物組み立てとか求めてないから
>>396 ユニットベースはDL専売・無料配布・投売り込みで金額ベースは全額計上・DL専売込み
だから数字だけはでかく見えるけど実際にちゃんとフルプライスで触れたソフトとなると5割いかんくらいだろうね
「SIEに利益で勝ってるから次世代機は延期ね!」ってswitchユーザーに説明して周るのかw
>>407 それだと来年もSwitch2出なさそうw
Switch
VG4月~6月208万4500
公式1Qセルイン210万
VG7月~9月208万2600
公式2Qセルイン262万
PS5
VG4月~6月270万8700
公式1Qセルイン240万
VG7月~9月295万4000
公式2Qセルイン
あらぁヤバいな
スイッチ2早く出したい所だろうが難しいのか
>>407 こまったなーずっとでないなー()
割と予想通りやな
任天堂 営業利益
2020/3→3524億円
2021/3→6406億円
2022/3→5927億円
2023/3→5043億円
2024/3→5289億円
2025/3→4000億(予定)
ソニーゲーム&ネットワークサービス 営業利益
2020/3→2384億円
2021/3→3422億円
2022/3→3461億円
2023/3→2500億円
2024/3→2902億円
2025/3→3100億(予定)
>>407 ゲハ民は嬉ションするだろうけど一般人はキレそう
Switch2出して利益2600億って
かなり黒字で売るんだろうな
5万超えかなあ
ゴキちゃんこんなニュース来たんだからもっと暴れていいんだよ?
日経のトップにのっててワロタ しかも珍しく無料会員でも全部読めるw(´・ω・`)
任天堂の純利益60%減、スイッチ販売減響く 4〜9月決算
ps://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF318P40R31C24A0000000/
純利益は直近の市場予想平均(QUICKコンセンサス)を1割強下回った。
>海外売上⾼⽐率 74.7%
思ったよりエグイな
北米で今以上に売るためにはマッデンとかのフォトリアル系スポーツとCoD、いまだに売れ続けるGTAが必須になってくるな
>>1 だから言ったじゃん
儲け主義に走ってるって
これが原因だったのなw
今年のSwitchのゲーム日照り見て好調だと思ってるなら見る目ないわ
>>44 後継機のアナウンスが無いのにソフトが出ないと海外からの懸念があって株価が急落し始めたからそれを留めるために異例でも公式Xでアナウンスするしかなかった
古川体制は控えめに言っても無能
今年は利益なんて度外視しなきゃいけないしな
1000万台分貯めこくらいやってほしいわ
任豚「SONYがああああああああああああああああああ!!!!」
2024年Q1Q2
1ドル140円
2025年Q1Q2
1ドル152円
円安のおかげで減益和らいだな
>>422 儲け主義に走ってる(唐突なNintendo Musicの配信)
名誉任天堂信者のあれっくす君も悲しんどるわ😢
ハンター君レスしなくなって撃つのに専念しちゃった
どんだけこのスレ伸ばして欲しくないんだよ
豚クソがアホなのは
ソニーはPS1時代から米国会計基準なのに
今の売上完敗を米国会計基準のせいにしてることw
いやソニーがPS1の時に比べて売上が4倍に伸びただけなのに
PS5になってから会計基準を変えたわけではないよw
>>421 そこはペテンサーが出してくれるって言ったからでえじょうぶだ!!!
携帯機もPCに食われちゃったしね
もうSteamDeckや他のUMPCがかなり普及してるから
少なくとも海外じゃかなり売上落としそうだSwitch2は
switchユーザー「さすがにswitch飽きてきたな…そろそろ次世代機ほしいな」
任天堂「でもPS5や箱より売れてるから!SIEより利益出てるから!」
switchユーザー「だから何やねん…俺らに何の利益が?」
任天堂「だから次世代機はまだまだ延期!ユーザーの満足より俺らの満足!まだまだ小銭拾い足りない!」
switchユーザー「はぁ…他の娯楽しよ」
Switch 2017年3月3日
Switch2 2025年3月7日 もう8年
『悠長』
今の任天堂を一言で表すとこれ
8年目なんだから全く予想外のSwitch急落というわけでもないだろうに何の対策もしていない
今月発表しないなら次世代機は早くて来年夏
ユーザーの関心が果たして保つのか
>>434 ミリオンソフト9本以上やったり世間から人気ですまんな
Switch2の発表の予告だけでテレビにテロップ流れるぐらいには関心高いし問題無いやろ
>>430 PS1時代からだろうがなんだろうがソニーのDL売上が任天堂のDL売上に比べて同じ売上でも3倍大きい数字になるという事実は変わらないしPSのDL率が実際は大幅に低いという事実も変わらない
お前はさすがに頭が悪すぎる
はい撃ってきたねゆっくりしていってね!!!さん[8516a773]
ほんま分かりやすいよなコイツ
すぐ発狂するし
マジで5chで優越感感じるしか生き甲斐なさそう
>>438 まぁ、ゴキブリゲハ以外見てない奴居そうやし…
結局ソフトの有無だよ、今年になって本社製0本は流石に舐めてるだろ
年末ジャンボリー無かったら目も当てられなかったぞ
早く次世代機の情報出そうよ
大統領選終わるまで待ってるのか?
>>443 まぁ、良くも悪くも影響はデカいやろうしなぁ…
>>437 なおswitchユーザーの9割以上はその9本のうち1本も買ってない模様
まじでニンテンドーってソフト売れないよな(´・ω・`)
ソフト販売数
任天堂1-2Q 7028万本
ソニー1Q 5360万本
アメリカ人とにかくもうスポーツゲー好きで好きで好きすぎるでしょ…ていうね。
この辺のタイトルだせないと北米では厳しい
豚クソさん
ソニーが売上4倍になった原因は会計基準のせいではなく
PSストアというダウンロードストアを始めて
それが全盛期になったからと気づきなさい
パッケージはロイヤリティしか売上に計上されないが
ダウンロードストアはネットショップなので売上は全てソニーの売上になるからですよ
仕入れ代をサードに払う形つまりパッケージの逆の仕組みなわけですね
>>446 なにを言っているのか
値段発表なんか後のあとだぞ
初公開で値段なんか出すわけない
SwitchもPS5も値段公開は発売2ヶ月前
>>445 じゃあ他マルチで100万で喜んでるヤツらって…
さすがにswitch飽きてきた…
でもSIEに利益勝ってる!PS5より普及してる!
うおおおぉぉぉぉぉ!!!任天堂様神ィィィ!!!
10年でも100年でもswitchだけ遊びますぅぅぅ!!!
😨
>>448 ただスポーツゲームはPS4を切れないソフトが大半なので次世代Switchでも性能的に射程範囲だとは思う
これらを確実に取り込むために性能を上げる価値がある
その調整のために多少時間がかかっているなら許せる
任天堂ソフトが遅れているとかなら論外
>>450 全盛期でも任天堂にボロ負けなのなんで?
任天堂 営業利益
2020/3→3524億円
2021/3→6406億円
2022/3→5927億円
2023/3→5043億円
2024/3→5289億円
2025/3→4000億→3600億に下方修正
ソニーゲーム&ネットワークサービス 営業利益
2020/3→2384億円
2021/3→3422億円
2022/3→3461億円
2023/3→2500億円
2024/3→2902億円
2025/3→3100億(予定)
別に不思議でもないと思う
これといった弾もなかったし
SIEより利益が高いと分かれば急にswitchがやりたくなるライトユーザーいいねw
もう自分でも何言ってるのかわかってなさそうな奴おるな…
>>459 構ってもらえなくて必死にピエロになってる
いつものことよ
>>459 ID:GUnUkuWSd←このバカとかなw
末期捨てて次世代機に注力するいつもの任天堂ハードいい加減このサイクル改善しろよ
>>440 ソニー朝鮮人なんて事実で論破してくる相手を一生大砲撃ってるよw
ソニー朝鮮人は妄想でネガキャンしてるから撃たれて当たり前だろうけどw
>>456 スクラップ品を高く買わされてるおまえらがボッタクられてるだけですねw
>>460 まぁ、もうゲハのゴキブリって構ってもらいたい奴ばっかりだもんなぁ…
>>456 売上のほとんどがファーストかサードかの違いだよ
>>465 SIEの全盛期はスクラップ品売る程度で抜けちゃうものなのか…
そもそもswitchにハード1本化したのに他セグメントがまるで成長してないレベルで役に立たないから経営が不安定すぎるんだよな
switch凹んだら会社全体が凹んで大変なことになるのにハードの世代交代サイクルが長すぎる
任天堂は売上のほとんどが自社タイトルなので利益率が高い
ソニーは売上のほどサードタイトルなので利益率が低い
この違いや
今期はアストロボットやコンコードと大作連発だからSIEの比率も高いんじゃね?
まあ国内ではまだまだ需要は大きいけど
主戦場である海外は
さすがに厳しいからな
いつSwitch2のアナウンスをしてくるんだ
>>473 アストロはまだしもコンコード大丈夫なんか?
赤字転落したんならともかく次世代機の発表控えてる状況でこれくらいなら別にビビるようなことでもないかと
>>477 それじゃあゴキブリは困るから発狂してるんやろな
煽れば煽るだけ撃ってくるのほんまおもろいなーゆっくりしていってね!!!さん[8516a773]
無駄にどんぐり消費させられて悔しいねぇ
スカイツリー建てれる予算をかけて作ったゲームだし当然それ以上の利益を見込んでただろうからな
−400億どころじゃ済まないぐらいのマイナス予想になりそうでワクワクが止まらん
超円安でもこれか
予想見る限り新型は来期の前半でもなく後半っぽいな
>>467 スペライみたいに話し相手欲しくて構ってもらいたい奴しかいないでしょ
だからゲーム買っても誰からも構ってくれないから5chに金落としてんじゃねーの
>>469 いやというか実際にはプレステではソフトが全然売れてないからだよ
DL専売や無料配布含めた本数を公開してるから多く見えるだけ
実際には任天堂ハードより全然売れてない
それが圧倒的大差で利益負けてる理由
ポリコレステーションは自滅ばかりで論外だけど、
最近の任天堂のCM見てると同じようなタイトルの焼き直し感が強いとは思う。もっとなんか新しいことに挑戦して欲しい
任天堂 売上高-34.3% 営業利益-56.6%
http://2chb.net/r/ghard/1730788430/ 負け犬任天堂は倒産に一直線だね
この上に更にSwitch2の大コケと逆ざやによる大赤字が控えてるからね
>>489 じゃあ毎年それ未満の利益しか出せないSIEは切られるんかな?
コンコードでやらかしたらしいし
>>305 任天堂の数字って某会社と正反対で数字が綺麗じゃないよね、毎回○○0じゃなくて○○2とか○○3とかある
十分に利益があるとはいえこれだけ利益減っても次世代機の情報出し渋れるってことは
焦るほど強力なライバルがいないって判断なんだろうな
なんかSwitchの栄華がずっと続くような論調で語る奴多かったけど、そりゃ沈む時は普通に沈むよな
サードはもう永遠に負け犬任天堂の低性能ハードにソフト出さないほうがいい
任天堂は倒産するよ
この上に更にSwitch2の大コケと逆ざやによる大赤字が控えてるからね
>>345,355
だから
任天堂は「今年度中に発表する」と「Switchも未々売ってく」って公言してんだから
普通に考えて来年1〜3月に初出しして6月にソフト含め詳細発表して10〜11月発売だろ
早くても来年夏だろ
どうせすぐ買えないんだからさっさと買い換えろ
>スイッチ発売して結構経っているからそういう壊れているけど新型待ちのケースはそれなりにあるから機会損失になってるぞ。早くしろ
まさにそれを狙ってずっとデマ流してんだろゴキチョニー工作員は
>>493 そういう強気で語調も強く、誤字脱字しまくる奴は決まって二枚舌三枚舌のキチガイだからな
スチームの台頭が負け犬任天堂にトドメ刺した
スチームが台頭した時点でサードから見たら低性能任天堂ハードはもう存在価値がない
switch以外に稼ぎ頭がないのになあ
世代交代するタイミングをあまりに逃してる
ソニー朝鮮人本当に任天堂がピンチだと思うならなんで大砲連打してるの?
これ下手したら15-15どころか25-5もあり得るんじゃないの?PRO来たら勢い止められないだろ
Marvel Rivals(2024年12月6日)
真・三国無双オリジンズ(2025年1月17日)
アサシンクリードシャドウズ(2025年2月14日)
Lost Records Bloom&Rage(2025年2月18日)
龍が如く8外伝パイレーツインハワイ(2025年2月28日)
モンスターハンターワイルズ(2025年2月28日)
餓狼伝説Cotw(2025年4月24日)
デッド オア アライブ エクストリーム(2025年初頭)
ファーストバーサーカー:カザン(2025年初頭)
インディ・ジョーンズ大いなる円環(2025年春)
Ghost of Yotei(2025年)
HELL IS US(2025年)
ARCHEAGE CHRONICLES(2025年)
Days Goneリマスター(2025年)
デス・ストランディング2(2025年)
グランドセフトオート6(2025年)
BALLAD OF ANTARA(2025年)
ボーダーランズ4(2025年)
Mecha BREAK(2025年)
アズールプロミリア(未定)
ジュラシック・パーク:サバイバル(未定)
アークナイツ:エンドフィールド(未定)
EXODUS(未定)
ウルヴァリン(未定)
プラグマタ(未定)
プロジェクトムゲン(未定)
七つの大罪オリジン(未定)
インフィニティニキ(未定)
メタルギアソリッド デルタ(未定)
Marvel Rivals(未定)
Where Winds Meet(未定)
Phantom Blade Zero(未定)
鳴潮(未定)
Neverness to Everness(未定)
REANIMAL(未定)
Mafia: The Old Country(未定)
最大市場の北米見てりゃ分かるけど、任天ゲー全然売れなくなったからな・・・
スイッチで遊べるタイトルも少ない 国内パッケージだけ見てると気づかないんだろうね(´・ω・`)
ps://i.imgur.com/ZILReXO.jpeg
>>506 全員当選(申し込み1名)
proは発売前から終わってるよ
ハード1億4604万
PS2が数字盛る前の段階にまで到達したか
任天堂 売上高-34.3% 営業利益-56.6%
http://2chb.net/r/ghard/1730788430/ ↑
この上に更にSwitch2の大コケと逆ざやによる大赤字が控えてるからね
負け犬任天堂は倒産するよ
サードはもう永遠に負け犬任天堂の低性能ハードにソフト出さないほうがいい
任天堂の無様な倒産に巻き込まれかねないからね
>>509 下のとこにこんな一文が
任天堂およびXboxプラットフォームでのデジタル販売は含まれません - ** 7月~9月のデジタル販売は含まれません
>>506 Switch-psが25-5に戻る方が早そうやな
>>510 それむしろ+
転売ヤーの餌食にならないってことだぞ
モンハン快適にできて安価なら普通に来年以降バカ売れ確定
任天堂がDLデータ提供してないからな
まあDL推定データ入れてもここに食い込んでくるソフトほとんどないんだけど
>>514 Switch2の大コケと逆ざやによる大赤字が任天堂にトドメ刺すし、
低性能任天堂ハードが終わってるのはSwitch2に限定した話じゃなくて、
今後、任天堂が出す低性能ハードは全て終わってる
スチームが台頭しだして時点ででサードから見るともう低性能任天堂ハードは存在価値がない
任天堂はもう永遠に終わった
PS2盛り累計 1億5500万
Switch累計 1億4602万
もう少しだな
任豚「イライライライライライライライライライライライラ💢」
wwwwwwwwwwww
>>515 チョニーって本当に数字でかく見せたいが為に数字提供してんだろうなこれw
まぁこういう悪材料控えてたならその前に次世代発表なんてできないよね
>>517 8万に値上げして転売ヤーが餌食にしなくなったPS5通常版はどうなりましたか?
純利益1000億叩き出してるのに決算悪いという印象にしたい人らは
さすがに無理筋だと理解しないと
もし難かの影響でSwitch2の発売が遅れたら赤転しそう
>>525 はっきり言って新ハードのほうが利益率悪いんだからもっと悪くなるだろ
雰囲気だけだな任天堂って
ソニーに実は負けてたとか終わってるわ
>>515,519,524
それが適応されるのは^とか*が入ってるゲームだけだよw つまり座礁とスポーツ系w
現実見てくれ スイッチでソフトは売れてないんだ(´・ω・`)
>>527 それキラータイトルでてなかったから負けてただけでモンハングラセフ来たらそりゃ流れ変わるよ
ゴキブリってイライラし始めると自分イライラしてますって言い始めるよね
>>517 今までPS5でゲームしてきた奴らならともかく
モンハン出るまでPS5買おうとしなかった奴らがモンハンのためだけに12万も出すわけ無いと思うんですけど
勿論PCとか論外、結果モンハン卒業と
>>534 アレはキラータイトルじゃなかったのか…しかもまだ1年半経ってないのに
>>522 据え置き携帯機ハイブリッドに携帯専用機合算してやっとたどり着けるかどうか…任天堂ってほんと弱小やな
>>540 VITA撤退で据え置き統一になったPS5はどうなりましたか?
>>540 何故か生産終了後も増え続けるハードもよっぽどだと思うが
>>527 転売ヤーが買わなくなって直接消費者が買うようになった
海外の価格は変わってないから変化なし
結果世界的な売り上げ台数は変化なし
SIEの金銭的な損失は減った
>>534 ソフトでハードの流れは変わらんよ
WiiUのスプラ1
PS4のモンハンワールドとRDR2
Switchのティアキン
どいつもこいつもハードの寿命を伸ばせない
ソフトがハードの流れを変えたのは初代ポケモンただ1例のみ
switch2は日本が貧乏になりすぎてマーケット小さそうだから海外で売れないときつそう
でもパルワ訴訟で海外の任天堂の印象えぐいことになっとるしどうなるかね
任豚「去年が売れ過ぎただけ」
現実
2年前と比べても下がってた
【任天堂】 23年度1・2Q→24年度1・2Q
・売上高 7962億→5232億(▲34.3%)
・営業益 2799億→1215億(▲56.6%)
・経常益 3800億→1471億(▲61.3%)
・純利益 2712億→1086億(▲59.9%)
・ソフト売上 9708万本→7028万本(▲27.6%)
【任天堂】 22年度1・2Q→24年度1・2Q
・売上高 6569億→5232億(▲20.4%)
・営業益 2203億→1215億(▲44.9%)
・経常益 3224億→1471億(▲54.4%)
・純利益 2304億→1086億(▲52.9%)
・ソフト売上 9541万本→7028万本(▲26.4%)
次世代機出した後某会社みたいにソフト合算とかせこいやり方するかどうかが気になる、まぁ任天堂なら分けるだろうけど
新ハードもろくなソフトも出さないで利益が数千億円だから、
「馬鹿なユーザーがどこまでSwitchにしがみつくか見ようぜ」
みたいな態度なんだろう。さっさと新ハード出せやナメやがって。
ps5 proも先行き怪しいし任天堂に至っては革新の兆しすらなし
もうゲーム自体があかんかもね
最近ベイブレードとか売れてるとか聞いたし
実際向こう2年くらいは遊んでても潰れないくらい資産あったりして
>>534
こいつらはキラータイトルじゃなかったんだ…
何の為に並べてたの?
フォースポークン(28,442本 メタスコア低評価だった為スペライ自らゴミ扱いで撃沈)
ワンピースオデッセイ(62,002本 撃沈)
スターオーシャン6(4.5万撃沈)
モノクロームメビウス(9,000本 撃沈)
ヴァルキリーエリュシオン(40,362本 撃沈)
ソウルハッカーズ2(51,861本 撃沈)
黎の軌跡2(50,707本 撃沈)
ホグワーツレガシー(2023年2月10日 初週PS5版67,196本PS4版31,918本 累計216,066本 撃沈)
※ホグワーツレガシーはPS5版とPS4版の発売日がズレているので初週は分けて表記
ワイルドハーツ(2023年2月16日 初週26,905本 累計45,475本 撃沈)
龍が如く維新極(2023年2月22日 初週67,336本 累計85,725本 撃沈)
Wo Long(2023年3月3日 初週47,831本 累計69,370本 撃沈)
R-TYPE FINAL3 EVOLVED(2023年3月23日 2,223本 撃沈)
バイオハザードRE4(2023年3月24日 初週175,033 累計261,600本 撃沈)
Atomic Heart(2023年4月13日 4,817本 撃沈)
Star Wars ジェダイサバイバー(2023年4月28日 初週12,884 本 累計18,080本 撃沈)
ストリートファイター6(2023年6月2日 初週41,696本 累計47,510本 撃沈)
Diablo4(2023年6月2日 累計40,332本 撃沈)
FF16(2023年6月22日 336,027本 前作割れ)
エグゾプライマル(2023年7月14日 3,563本 撃沈)
レムナント2(2023年7月25日 集計不能 撃沈)
幻塔(2023年8月8日 そもそも集計対象外)
アーマードコア6(2023年8月25日 163,342本 累計193,046 撃沈)
アサシンクリードミラージュ(2023年10月5日 28,436本 撃沈)
SAOラストリコレクション(2023年10月5日 20,294本 撃沈)
スパイダーマン2(2023年10月20日 77,348本 撃沈)
アランウェイク2(2023年10月27日 圏外 撃沈)
龍が如く7外伝(2023年11月9日 123,453本 撃沈)
RoboCop: Rogue City (計測不能 2220本以下 撃沈)
アバターフロンティア (8363本 撃沈)
グラブルヴァーサスライジング (DL専売の為15-15の弾に入らず自動的に撃沈)
バルダーズゲート3(20,497本 撃沈)
ラストオブアス2リマスター(4,364本 撃沈)
龍が如く8(2024年1月26日 180,074 撃沈)
鉄拳8(2024年1月26日 20516本 撃沈)
グラブルリリンク(2024年2月1日 70,837本 撃沈)
スーサイド・スクワッド(2024年2月2日 2,495本 撃沈)
ペルソナ3リロード(2024年2月2日 116,392本 撃沈)
FOAMSTARS(2024年2月6日DL専売 メタスコア59 撃沈)
ヘルダイバー2(2024年2月8日 3,358本 撃沈)
スカル・アンド・ボーンズ(2024年2月16日 6,635本 撃沈)
ブラザーズ:2人の息子の物語(2024年2月28日 DL専売はファミ通ランキング15-15の弾にならない為自動的に撃沈)
FINAL FANTASY VII REBIRTH (2024年2月29日 262,656本 大幅前作割れの撃沈
アローンインザダーク(2024年3月20日 圏外 撃沈))
ドラゴンズドグマ2(2024年3月22日 68,592本 撃沈)
Rise of the Ronin(2024年3月22日 64,646本 撃沈)
SAND LAND(2024年4月24日 11,264本 撃沈)
ステラーブレイド(2024年4月26日 48,998本 撃沈)
Sea of Thieves(2024年4月30 日 DL専売はファミ通ランキング15-15の弾にならない為自動的に撃沈)
ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE EDITION(2024年6月21日 31,020本 撃沈)
黒神話:悟空(2024年8月20日 15-15の弾にならないので自動的に撃沈)
CONCORD(2024年8月24日 1,620本未満 撃沈)
聖剣伝説 ヴィジョンズ オブ マナ(2024年8月29日 40,764本 撃沈) >>549 なめてるのは16.7の12万円じゃないか?
>>534 スターウォーズ 無法者たち(2024年8月30日 10,087本 撃沈)
アストロボット(2024年9月6日 12,672本 撃沈)
英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-(2024年9月26日 47,392本 撃沈)
アンティルドーン(2024年10月4日 4,602本未満 撃沈)
パルワールド(2024年10月4日 15-15の弾にならない為自動的に撃沈)
サイレントヒル2(2024年10月8日 29,374本 撃沈)
ドラゴンボールスパーキング!ゼロ(2024年10月10日 63,922本 撃沈)
メタファーリファンタジオ(2024年10月11日 108,212本 撃沈)
プロ野球スピリッツ2024-2025(2024年10月17日 69,078本 撃沈)
Unknown 9: Awakening(2024年10月18日 15-15の弾にならないので自動的に撃沈)
コールオブデューティブラックオプス6(2024年10月25日 26,947本 撃沈)
>>543 直接消費者が買うようになった結果が毎週1万台ですか…
switch海外でもう厳しいよな
これちょっと前にゲハで言ったらどこの世界線の話だ?って煽られたけど
>>14 利益809億円もあるのなら何の問題もないな
最近は時計やらミュージアムやら音楽やらばかりだし終わりが近いのか
>>557 そいつらファミ通しか見えてないからな
まぁPSがファミ通でクソ雑魚ってるから世界でもそうだろと錯覚しても仕方ないね
ティアキンでメッキ剥げたろ
あんな延期カマして設定チグハグの有料大型DLCレベルじゃ
SIEより上の業績予想、それでも任天堂の業績はめちゃくちゃ悪く倒産の危機らしい
>>539 そりゃ飛車角がモンハングラセフだと思ってるからね
自分らが一回倒産したからって少し悪くなっただけで倒産倒産言うやつほんまアホやなって
なんで任天堂貶してる方じゃなくてそれに反論してる方に[警]が付いてんだ?
モンハンスレではちょっとでも批判すればバカスカ撃たれてたのに
>>64 じゃあいつだよ
去年も一昨年もPS5とかいうゴミはボロ負けだぞ?
>>550 Proなんて関係ないだろ
PS4ProもNew3DSも大して売れんかったし
撃たれなくなったのはゆっくりしていってね!!!さん[8516a773]のどんぐりの弾が尽きたからかな
>>550 多分国内もSteamが勢い増すと思うよ
新switchはまずswitchからの買い替えをどれだけ促せるか怪しいと思う
switchで十分遊べるから
任豚イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
>>557 SwitchのQ2のハード売上はアメリカだと前年より伸ばしたし
欧州も前年並みだから別にそんな風潮も無いな
Switch ハード出荷台数 地域別
2023年 Q1 Q2 Q3 Q4 合計
国 内 120 *98 *156 *67 *441
米大陸 118 *83 *282 *67 *552
欧 州 *94 *63 *199 *34 *390
その他 *58 *48 **53 *27 *186
合 計 391 293 *690 196 1570
2024年 Q1 Q2 Q3 Q4 合計
国 内 *79 *83 **** *** *162
米大陸 *65 *94 **** *** *159
欧 州 *41 *62 **** *** *103
その他 *25 *24 **** *** *49
合 計 210 262 **** *** *472
3600億に下方修正したけどさ、ここ数年のSIEの営業利益とよく比べてみて欲しい
任天堂 営業利益
2025/3→3600億に下方修正
ソニーゲーム&ネットワークサービス 営業利益
2020/3→2384億円
2021/3→3422億円
2022/3→3461億円
2023/3→2500億円
2024/3→2902億円
2025/3→3100億(予定)
>>578 ハードに関してはむしろ粘ってる方だわなゼルダライトで意地を見せたか?
やっぱりソフトだよなあ、それこそ去年並みのラインナップならここまで言われない
任天堂のゲーム以外売れないのがバレてるのが一番ヤバい
>>579 バンジードブ金買収してなきゃ最高利益出せたろこれww
PSでもSwitchでも売れない国内サードさん絶望的過ぎるな
Steamに出してないところはどうすんだろ
明日もナイアガラだ
今日は300円下がったけど明日はもっと地獄か
8年目にしてはようやってるわ
逆に上がり続けてたらビビるわw
>>590 むしろどんな決算になろうがマイペースだから周りがイライラしてくる
未だに393.2GFLOPSのハードが最前線で戦ってるとかありえないし
PS5proの何周遅れだよこれw
そりゃどっかみたいに会社畳むレベルでやらかしてないからな
Switch後継機も正直そこまでヒットするとは思えない
>>579 ゲハでは100倍くらい利益出してそうな勢いで売れてる連呼してるのにこの程度の差
次世代機作ってんの?
まだ何もしてないとか無いよな
>>599 屈んでもここ数年のSIEより利益上、SIEは地下にいるのか?
ソニーは力入れる分野をゲームから楽曲版権取得しまくりの音楽にシフトしてるのでPS民は諦めろん
実際に見通しもG&Ns分野より音楽分野の方が上に見積もられてるww
年末年始にまたガッツリ売れるから
今のうちに叩いとけ
ってやつか
それより前、コンコード込みの決算が来るまでは暴れとけ、じゃないかな?
>>84 あのさハゲ
もうwiiUみたいな状況に例えなってもPSは二度と勝てねえんだぞ?
>>134 1000億超えててすげーよな
で?これでwiiUガーとか言っちゃうバカかな?
信仰力とブランド力あってこの惨状だから深刻だと思うよ
まあSwitch2出たらまた黒に染まるだろうけど
>>119 ハゲってどんだけ任天堂憎いの?w
wiiUみたいになるわけねえのにw
お前が人生お手上げになる方がはえーよ
ロマサガ程度でもクソロードみたいだし終わりだろ
Switchじゃ無くてxboxに出せば良かったのに
ミュージアムや時計、音楽サービスにポケカのアプリと色々始めてテコ入れしたけど駄目だったな
これだけやって全然カバー仕切れない辺り本業の落ち込みがエグイな
rogallyやってからスイッチがゴミ化した奴かなりいるだろ
任天堂オワコンだと国内メーカー全部オワコンだけどいいのか
>>622 実際の成否は一旦置いてそれは10月以降なんだよなぁ
>>627 SIEとしては撤退の言い訳にしたいだろうからな
ゴキはその意をくんでるんだろw
任天堂ソフトだけで売り上げ支えるビジネスモデルの限界でしょ
SIEみたいにサブスクや無料ゲーも全然力入れてこなかったし
はっきり言ってDL配信もかなり遅れてる
ID:AapNqkyr0
なんで急に発狂してんのこいつ
SIEの過去最高記録→3461億円
任天堂「3600億円に下方修正します…」
>>235 そうだな
お前がクソニートなのも自業自得だな
レジスタンスとか名乗ってねえで仕事探せよ
ファーストしか売れない"から"ファーストの中でも特定のソフトしか売れない"になってて草
未就学児〜小学校低学年で一度くらい通って損はないかもしれんが、それ以上の何物でもないメーカー
はっきり言って20過ぎた奴が何を遊ぶんだよ、このラインナップでw
ゴキの頭じゃ決算資料読み解けないからスレタイだけで喜んでそうw
潤沢な資金を何に使うか楽しみにしてたのに蓋を開けてみればミュージアムと目覚まし時計だからな
任豚が鳴きたくなる気持ちは痛いほど分かるわw
またWiiUコース期待とかやってんのか
3DSのテコ入れ集中でWii末期からWiiU中期まで手つかずのグダグダになるパターンは
ハード1本化したことで二度と来ないぞ
>>639 残念ながら20代が一番ユーザー層多い
コレが間違いって言うなら反証ソースよろしく
imgur.com/a/uffyn4K
ソニーがこの決算ならトレンド独占してYouTubeにも動画が上がりまくるのに任天堂だと無風って日本のネットっておかしいだろ(´・ω・`)
ゴキブリはミュージアムが人気なのがよっぽど気に食わないらしいな
まぁ、そういう層めちゃくちゃ嫌ってるから仕方ないか
【悲報】我々の任天堂2024年7-9月期における業績はMSのゲーム事業と比べ売上高で1/3程度か?上期でもSIEの第1四半期に敗れる…
>>646 誰も興味無いんだからソニーだって無風だろ
ステプレとか信者ですら見てないじゃん
>>465 論破されると負け犬の遠吠えになるのクソダセえよハゲ
ついでに豚はお前だよ
食っちゃ寝してる豚野郎
なんかソフトも出し惜しみってより単に手持ちの開発リソースそんなにないだけじゃねって気はしてる
サードの主力タイトルだしてもらえないなら自前で補うしかないのに
>>643 まぁ自社IPがクソ雑魚のSIEじゃ絶対やれねぇことではあるな
ゴキブリが言われて悔しかったこと泣きながら言い返すスレになってんな
そりゃSIEが3600億だったら減益どころか過去最高益になる訳だしそりゃ騒がれるだろうな
>>656 結局それしか言えなくなるくらい末期ハードに追い詰められてるんやなぁって
>>656 少しづつ言語を聞き取り学習してオウム返しする低知能AIみたいだな
まあGKだからAI以下なんだけど
仮にハード事業から撤退して他社へソフト供給側になろうにも技術が無いから無理なんだよね
そういう意味でも詰んでますわ…
業界トップみたいな振る舞いのくせにMSにすら負けてるんですねw
ゲハだとソニー絶不調で任天堂一強だったのになんで?
じゃあもうソニー関係ないじゃん世界の声じゃん
>>521 お前ほんと見苦しいな
そんなスカスカ頭で宝くじ一等当たるはず!って思ってんの?
>>540 いやその言い訳すっげーダセえんだけど
煽り抜きで小学生以下だなお前
>>536 つまりピークアウトしてからじゃないと勝てない雑魚ってことか
雑魚のためにウイニングランでスピード遅くしてやってんのに周回遅れがイキってるのってめちゃくちゃダサいぞ?w
>>547 何当たり前のこと言ってんだこのボケは
SIEも同じだろ
>>669 黒悟空とアストロ分のプラスとコンコードのマイナスがどうなるかかな
>>669 さんくす、こっちはこっちで1800万台が無謀だけどどうするんだか
>>585 8年目のSwitchにすら勝てない雑魚ってことだぞ
>>583 昭和のジジイってしょうもないギャグかますんだな
面白いと思ってる?
>>590 勝手にてめえで妄想して勝手にイライラしてバカじゃねえの?
お前がカッコ悪いよ
>>672 悟空はサードだし、アストロの売り上げがよくても
コンコードのマイナスのほうが痛いだろうしな
そして3Qはスタジオ閉鎖の処理がのしかかる
>>640 pro12万見りゃ誰でもわかるけど説明されないと分からないアスペなの?
>>522 限定本体とかたくさんやってたり、あつ森で本体1つにセーブ1つしかつくらせなかったりエグかったのにそこまでやってもPS2に負けてるんか
>>660 今まで利益だけ無視してたくせに僅差で上回ったら利益持って来るのかよw
節操なさすぎだろハゲ
>>679 何故か生産終了してるのに増える不思議なハードだからなぁ…
DVDプレーヤーの壊れやすさはSwitchなんて比較にならない程だったんだよなぁ
>>679 PS2はこの期に及んで増えたりするからとっくぬ抜いてるんだろうけどな
任天堂「4000億→3600億円に営業利益予想を下方修正します…」
ゴキ「任天堂はオワコン、倒産まで秒読みwww」
豚「ソニー(SIE)の過去最高記録が3461億円、下方修正してもまだ上なんですが…」
ゴキ「………」別板に逃走してネガキャン開始←今ここ
>>684 いやゲハこそが業界の本質をついているエリート集団なんだが?
任天堂ハードに頼ったゲーム事業スタイルが破綻している感じ、今必死にゲーム派生の事業に注力もしてるのだろうけど
switch好調に胡坐をかいてしまい全体に動きがにぶってるのか 決断や変化がかなり遅い
>>689 おっそうだな。確かに識者(笑)やら小売(笑)やら集まってきてるもんな
今出てるソフトが完全新作なのか焼き直しなのかついて行けない
マリパとかRPGとかはどっちなの?
>>664 一強はその通りじゃん
どこのどいつが任天堂に勝ってんだよ?え?
任天堂ってオワコンでしょ
これからはサンリオの時代だから
>>694 国内という文字通り井の中の蛙
ワールドワイドの話で見るとボロ負けですよ
>>697 どこに負けてるのw
SIEMSソシャゲ連合なのかw
>>698 ソニーにもMSにも今季の売り上げ負けてますよ
新ハード出さないとジリ貧だね
でも新ハードはスペック抑えても6万くらいになるから詰んでるね
子供相手が祟ったね
ヤバいね
決算で比べる時だけSIEで普段はSONY叩きなの何なの
SONYと比べたら負けるから?
SONY本体はMSで殴れるからな
隙を生じぬ任豚構えは伊達じゃない
本体で比較したらMS一強だがゲームの勢力図には全然反映されてないからなぁ
どんだけ内部保留してても任天堂はゲーム事業以外何も無いというのが最大のリスク
そのうち立て直しのためソニーかテンセントに買収されそうだな
>>707 それを払拭するために今色々やってるじゃん
3600億の真実バラしたらゴキが静かになっちゃったなw
>>704 任天堂を担いでる奴がMS担ぐ時だけ任天堂ごとぶん殴ってんのクソ笑うわ
いやまずこいつら倒せるかどうかだろ?このままだと15-15やられるぞ?
Marvel Rivals(2024年12月6日)
真・三国無双オリジンズ(2025年1月17日)
アサシンクリードシャドウズ(2025年2月14日)
Lost Records Bloom&Rage(2025年2月18日)
龍が如く8外伝パイレーツインハワイ(2025年2月28日)
モンスターハンターワイルズ(2025年2月28日)
餓狼伝説Cotw(2025年4月24日)
デッド オア アライブ エクストリーム(2025年初頭)
ファーストバーサーカー:カザン(2025年初頭)
インディ・ジョーンズ大いなる円環(2025年春)
Ghost of Yotei(2025年)
HELL IS US(2025年)
ARCHEAGE CHRONICLES(2025年)
Days Goneリマスター(2025年)
デス・ストランディング2(2025年)
グランドセフトオート6(2025年)
BALLAD OF ANTARA(2025年)
ボーダーランズ4(2025年)
Mecha BREAK(2025年)
アズールプロミリア(未定)
ジュラシック・パーク:サバイバル(未定)
アークナイツ:エンドフィールド(未定)
EXODUS(未定)
ウルヴァリン(未定)
プラグマタ(未定)
プロジェクトムゲン(未定)
七つの大罪オリジン(未定)
インフィニティニキ(未定)
メタルギアソリッド デルタ(未定)
Marvel Rivals(未定)
Where Winds Meet(未定)
Phantom Blade Zero(未定)
鳴潮(未定)
Neverness to Everness(未定)
REANIMAL(未定)
Mafia: The Old Country(未定)
せっかくMSがcodだしてやるよってなってたのに馬鹿みたいに次世代機引き伸ばすから機会損失しちゃってるな
あ、撃たれた
HUNTERさん[6b0a062e]がゴキブリ側の大砲か?これ
他スレで原神ディスったら即撃たれたわ
>>712 🐷あ…ああ…
🐷ぶたあああああああああああ!!!(絶叫)
>>711 誰もそれに突っ込まないのも草生えるんですわ
>>712 ホラ吹きの言うことなんかに影響なんてないわな
さっさと引退しろよ
あ、ちげぇわ
マキシさん[c290a01d]←ゴキブリ大砲士こいつやw
今までは携帯機と据え置きでピークの時差あったけど一本化しちゃったから、Switch駄目だと総崩れみたいになるのか
弱ってる任天堂の息の根を止めるのがスイッチ2だったらめっちゃ面白いんだけどw
ハードが売れなくなるのは仕方ないけど
ソフトも減ってるんだよな
利益予想3600億が任天堂の場合
ゴキ「倒産秒読み、任天堂はオワコン、SwitchUも失敗する、アラブの王子に買われそう!!」
利益予想3600億がSIEの場合
ゴキ「過去最高益、任天堂はオワコン、さっさとソニーに買われろ!!」
ハード末期を外注やリマスターで凌いで内製リソースを次世代機に集中させる今のサイクルを改善しないと後継機も同じ状況に陥る何度同じ過ちを犯すのだろう
ハードはむしろ前年比粘ってる方、結局大型タイトルの不在が悪い
SIEの過去最高益より利益予想が上でもボロボロ扱い、ちょっとハードル高すぎないか?w
ソフト販売本数2700万本減ってハードも販売台数減って純利益-60%のこの状況で通期予想通りに行くと思ってんのか
この下方修正甘すぎて3Qでもう1回修正来るレベルだが
任天堂株主やけど、売上は期待外れだわ。。。
知恵遅れの借り物も期待外れ
>>733 そこまでボロボロでようやくPS5と同レベルってのが恐ろしい…
第42回「Golden Joystick Awards 2024」年間最優秀ゲーム賞の一般投票がスタート、『メタファー』『黒神話』などノミネートに
ps://www.gamespark.jp/article/2024/11/05/146646.html
Ultimate Game of the Yearノミネート作品
・『Animal Well』
・『ASTRO BOT』
・『Balatro』
・『黒神話:悟空(Black Myth: Wukong)』
・『Call of Duty: Black Ops 6』
・『ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者』
・『FINAL FANTASY VII REBIRTH』
・『HELLDIVERS 2』
・『メタファー:リファンタジオ』
・『Satisfactory』
・『SILENT HILL 2』
・『鉄拳8』
switch以外に柱がないからswitch後継機がこけたら立て直せん経営してるの怖すぎるな
>>737 SwitchのAnimalWellとBalatro入ってるじゃんやったな
ちゃんとサードも売れるSwitchだよ
>>738 任天堂はスマホ事業捨てたの失敗だったと思う
原神や中国ソシャゲがあのクオリティで展開することが予想できてなかった
任天堂に限らずこれからはどこも前年割れ前作割れ続出だろな
業界のピークは過ぎた
>>740 ポケポケ「そして俺が生まれたっつーワケ」
>>740 ポケポケで天下統一の任天堂がソシャゲを捨てた?
>>738 2、3回連続でコケても大丈夫なように莫大な資産を現金で持ってるんだぞ
やべーコケた金がねえ!ビルとか土地とか売らなきゃ!!って事をしなくてよいからフットワークが軽い
今の任天堂はグリプス戦役末期に、ネモでジ・Oやキュベレイと戦ってるカミーユのような状態だから
はよZガンダムに乗り換えたいところ
それよりミュージックにドンキー2来てるぞ
サントラ未収録の鉱山曲が収録されててガチの神アプリと化した
>>738 任天堂はコケも大丈夫なように金を貯めているんだよ
そして一度コケるとそのハードで出したソフトが次の世代のハードに移植される
ロンチからソフトが充実するから成功率が上がる
スイッチがそのパターン
むしろスイッチ2来たらさらに下がるだろ
地獄はここから
任天堂じゃ今のゲーム市場で長期的に生き残るのは難しい
どこか大きい会社に買ってもらうのがベストなんだろうけど、テントやGAGAよりは同じ日本企業のソニーの方がいいよな
>>80 いやいや…
むしろ寿命長いのがPS据え置きハードのメリットの1つでもあるんすよ…
>>752 こういうのって素面で言ってるのかだけ気になる
>>545 違う違う
ハードが土台になってんだよ
ハードが良い→良いソフトが作れる→ソフトが増える→売れる
だから任天堂がボロカスに爆死してんだろ?
だからゲーミングPCじゃなくてPS据え置きが存在してて好調なんだろ?
そもそも携帯ゲーム機自体が今も昔も最初から需要がしょぼい負け組なだけ
そもそも勝ち目がない
スイッチの爆死は普通に既定路線
世界サード売上高
PS1>>>>>GB
PS2>>>>>>GBA
PS3>>>>DS
PS4>>>>>>>3DS
PS5>>>スイッチ
にしても今年は悲惨すぎるが
PSアドオン単体にまーた売上フルボッコにされんのか
PSが有能なのか任天堂ハードがダメダメすぎるのか…
任天堂の決算短信見てもハード1本化でコケた場合だと1回コケたら割とやばそうなんだが
むしろ1回2回コケても大丈夫なぐらい金持ってるから!って言える自信はどこ見て言ってんだろうか
これでも2016年よりはまだマシというね
2016年はさらに差がついてた
3DSが大爆死だったからな
ぶーちゃんは、ゴキに任天堂の売り上げ煽られながら、チンポ全力でしごいて射精するんやで
ぶーちゃんは、ハアハア言いながらチンポしごいてるで
任天堂の自滅、迷走が止まらん
SIEからしたら勝手に意味不明な路線に走ってるんだから助かるという感想しかなさそう
天才経営者 岩田が消えてこの順調はおかしいと思っていたよ
任天堂ハードの不健全感というか不誠実感凄いよな
なんか常に好調感が全くない
色々とハリボテ感が強い
実態はボロッボロ
【悲報】「小説家になろう」 女性さんが大量流入した結果、終わるwwwwwwwwwwwwww [426633456]
http://2chb.net/r/poverty/1730775129/ ID:7ufqFTqGd
任天堂部分をソニーに変えたら全部しっくりくるレスだな
なんであんなに早く後継機のこと公表したのか謎
買い控え起きるからある程度近づいてからってのかセオリーなのに
アナリストにまだかまだか言われて言いたくなっちゃったのかな
糞決算が出ました>ソニーを叩きます
ソニー叩いても任天堂の株価は上がらないぞ
>>773 直前に発表したらすぐ後継機出るなら今買い替えなかったのに!って奴が絶対出てくるから
株トレーダーとしては面白くなってきた
これでしばらく株価がダウントレンドになって安くなってくれれば、助かる
後継機の発表のタイミングも明かしてくれたし。その日になるまでには底をついてくれるだろう
そこで買う楽しみができた
>>697 だから、どこが?っつってんだよ
PSとかほざくなよ?
次のSwitchに向けて仕込んでる時期だしこうなることは知ってた
まあWiiU末期よりはうまくつないでるんじゃないかな
そのクソ決算で出た通期予想、SIEの過去最高記録より140億も高いんすわ…
>>700 え?結局会計方式が違うもんだけで叩き棒にしてんの?
利益は?お前頭脳がマヌケか?
>>761 やばいのはお前の頭だろ
まずてめえの今後の人生の心配しとけよ
>>757 土台腐ってるPS5見てから物言ってくんねえかハゲ
任天堂ガーと喚いてもポケポケでワンパン🤣
プレステオヤジのゴミみたいな人生🤮
ハードも売れない、ソフトも売れない、とことん落ちぶれた結果がSIEの最高記録より140億高い予想なんですが、ソニーさんはいったい今まで何を…
>>774 業績良い任天堂を叩いてもPS5は売れねえぞマヌケ
ただ、決算が悪くても実はそんなに株が下がらないパターンというのもある
決算は終わった瞬間過去のモノになって、材料の有無でその後の株は変動するからな
トレーダーは常に先を見て売買しとる
そういう意味じゃ決算はそこまで重要じゃない
なんならクソ決算の日に寄りで取りに行く猛者もいるな
今回の任天堂はどうなるか知らんが
スイッチ2発売したらむしろさらに下がるパターンありそう
3DSWiiU時代より差開くんじゃねぇのこれから
別に今期が微妙なのはいいと思う
ただ新ハード発表がちょっと遅くないか年末商戦の邪魔にもなるしもう年内発表無理だろ
この前あったバンナムの任天堂案件云々の話もちらついてしまう
>>790 発表が25年の三月とか言ってなかったっけ?
>>791 3月までって話だったと思う
発表即発売とかならいいんだけどそこから期間があくならちょっとな
今回通期予想が-400億になった訳だけど、これコンコードで下がるであろうSIEの通期予想とどっちが下がると思う?
プレステオヤジ「任天堂は暗黒期ニダ」
その任天堂はCSは新ハード前でソシャゲはポケポケが大ヒット
一方でソニーはPS5が転売ヤーのおもちゃにされて大爆死
200億円かけたキッズの星は爆散し600億円かけたプレステの未来は核爆死🤭
>>794 PSアドオン単体に売上フルボッコにされてるんだから暗黒期以外の何物でもないだろ
アドオンってわかるか?
PSハードの中のPSN部門のそのさらに中のDLC&F2Pに負けてるってことだぞ
暗黒期と言われたくなかったらまず最低限全体の市場でPSに勝つことだろ
任天堂は現状結果出せてないんだから批判されるのは仕方ないんだよ
現状結果を出せてない…ひょっとしてそれはギャグで言ってるのか?
任天堂 営業利益
2020/3→3524億円
2021/3→6406億円
2022/3→5927億円
2023/3→5043億円
2024/3→5289億円
2025/3→4000億→3600億に下方修正
ソニーゲーム&ネットワークサービス 営業利益
2020/3→2384億円
2021/3→3422億円
2022/3→3461億円
2023/3→2500億円
2024/3→2902億円
2025/3→3100億(予定)
>>796 アドオン単体に負けてるんだからそら結果出せてないと言われても仕方ない
ユーザーからゴミハードだと思われちゃってる
競争相手がゴミ過ぎるとこうやって後継機発表遅らすから嫌なんだよ
アドオン負けてるはずなのに利益圧勝なんですがこれは結果出してるのでは…
>>797 ああ、ゲームはボロ負けだからPSN出イキってやるぜ!ってこと?
ここゲーム板なんで出てってくれる?
ついでに仕事探せよハゲ
いくら8年目だからと擁護しても下方修正した事実までは擁護できない任豚くんであったとさ
任天堂vsPSって個々の強さvs全体バフよな
任天堂はIPが強い
でも戦う環境や土台が崩れてるから上手くポテンシャルを活かせてない
PSは有名なIPは少ないけどハードウェアが優秀だから全体に大幅なバフがかかってる
出すゲーム全てが自動で強化される
でもまあまあだろ任天堂は
劣勢とは言え泥舟なのにここまでなんとか食らいついてるんだから
流石マリオやポケモンやスプラゼルダぶつ森持ってるなって感じ
PS事業が下方修正した営業利益すら越えられないゴミだから任天堂が調子乗ってスイッチ後継機いつまでも出さねーんだよ
もっと頑張れや雑魚
PSが8年目のスイッチにボロ負けしてるせいでいつまでたっても後継機出ないのほんま糞
任天堂 営業利益
2020/3→3524億円
2021/3→6406億円
2022/3→5927億円
2023/3→5043億円
2024/3→5289億円
2025/3→3600億円
ソニーゲーム&ネットワークサービス 営業利益
2020/3→2384億円
2021/3→3422億円
2022/3→3461億円
2023/3→2500億円
2024/3→2902億円
2025/3→3100億(予定)
ソニーは本気出したばっかやろ
「PlayStationの未来」と社内で呼称し、スカイツリー建てれる額の予算を使い、8年の開発期間を使った極上のゲームを出したばっかなのを忘れたのか?
>>806 ソフト1本コケるのとハードがコケるは全く事のデカさが違うんだよ
ソフトはそれでその話は終わるけどハードは全体に向かい風かかる
任天堂はその肝心のハードがコケちゃってる
でも強いIPがあるからなんとかPSのライバルでいれてるといった感じ
>>802 なるほど任豚は今のソニーを撤退撤退煽ってるが任天堂もついにそのレベルまで落ちてきたということか
任天堂も同じく撤退撤退煽るべきだよなあ
完全に計算通り
・任天堂は売れると引き延ばす
・任天堂は売れると価格を段々上げる
・任天堂は売れると次も繰り返す
スイッチ1は売れるがスイッチ2は縮小再生産になる
>>807 違わないよ
任天堂と違ってソフト1本に失敗したら会社傾くレベルの金かけてるからね
Switch 1.5億台
PS5 0.6億台
Xbox 0.3億台
もっと頑張れ下2匹
>>811 全然ハードの影響のほうが何倍もデカいです
数兆レベルの規模で変わる
しかもソフトは成功失敗と波があるだけ
ハードは発売したら波はまずない
wiiという悪い意味での例外がいるが
>>812 ハードの台数は意味ないと何度言ったら…
PS1よりGBのほうが台数だけは多いが中身は違うだろ
PS1は9.6億本でGBは5億本
わかった?
これがずっと続いてんのよこの業界じゃ
台数の中身が密度、質がハードによって違う
本質じゃないのよハード台数ってのは
PS据え置き同士での比較なら多少は意味あるけど
>>813 いーや違わない
ソニーが営業利益でいつまでたっても任天堂に敵わないのはソフトが失敗しまくってるからです
PS1 9億本
Switch 15億本
これが本質?
>>815 色々逆
マリオポケモンあってもいつまで立ってもPSに勝てないのは常にハードが泥舟デバフ状態だから
だから任天堂ソフト群はむしろ被害者まであるな
PS
利益 Switchに負けてます
普及台数 Switchに負けてます
コイツがここから挽回する方法
>>809 そのレベルと言ってもSIEの(過去最高益)に近いんであってSIEの現在位置よりはずっと上だぞ?
しかもコンコードで大幅な下方修正が待ってるからもっと下がるの確定だし
switch2ももうタイミング逃した感
今はもう2万~5万くらいのジジババスマホですらantutu50万くらいのスペック出るようになってしまった
ちなみにswitch1は20万スコア程度に相当
もうswitch2が出ても映像綺麗になったなと感じるゲーマーはあまりいないだろう
>>816 なんで急に時代違うところ比較したんだ
スイッチと今のPSはハード除いたソフト&サービス売上高じゃ任天堂の完敗
スイッチのほうが普及台数勝ってるにも関わらず
というか今更この説明しなきゃならんのかよ
PS1の時代からずっとこの構図だったぞ
ハードの台数は意味無いだとさ、前はPS4より上のペースで売れてると喜んでたのに負けたら方針転換
>>814 お前散々PS4とSwitchの台数比べてキャッキャしてたじゃん
ほんと都合の悪いことから逃げまくっててダセェなこいつ
お前額面通りの『負け組』だな
>>817 頼むから利益くらい勝ってくれよ
お前らが勝ってくれないとGB時代みたいに任天堂が調子乗って後継機出してくれないんだよ
>>818 重要なのはソフト&ネットワークサービス売上高な
サードはさらに重要
利益はともかくハード台数は昔からマジでどうでもいい
価値ない
ただのハリボテに過ぎん
ゴミ指標
PS4 11億本
Switch 15億本
時代同じにしたよ
>>824 利益すら…って
売上高ボロ負けしてんのわかってんの?
それ売上勝ってる側のセリフですやんw
もう一つ忘れてた
・任天堂は売れると引き延ばす
・任天堂は売れると価格を段々上げる
・任天堂は売れると次も繰り返す
・任天堂信者は過去の栄光にしがみつく←new
完全に計算通り
>>825 売上高とかいくらでも水増しできるから意味ないよ
普及台数と利益は水増しできないけどな
>>826 アドオンとネット入ってないやん
ソフトサービスってアドオンとネット入れるんだぞ
利益負けてるのは事実だろ?
利益出さなきゃやってけないのはPS3が証明したしな
こういう落ち込み回避するために去年Switch2出しとけばよかったのに経営陣が無能すぎる
>>826 しかもPS4めっちゃ昔の数字だし
11億本とか2020年初頭だろ
PS1 9億本
Switch 15億本
文句言うならこの比較でいいな
時代が違うとか何の言い訳にもならない
この前もコンコードの開発スタジオともう一つスタジオを閉鎖したばっかだよな?しかも22年、23年に買ったばっかのスタジオを
一番利益気にしてるのはソニーやぞ?
任天堂信者はPSが本体しか売れてないとなぜか勘違いしてるがむしろ真逆なんだよな
本体台数勝負こそ任天堂信者にとって都合が良いんだよ
むしろ台数以外の売上勝負はかなり不利
任天ハードは台数が高く出やすいから
でも肝心の一人当たりのアクティブや金額が少ない
>>358 CSの好不調に左右されるシクリカルな収益構造から脱却する為にSwitchが絶好調だった4~5年前からライセンス事業を手広くやるようになったわけだしなあー
Switch アクティブ1.4億人
PS アクティブ1.2億人
2023年期がプラットフォームサイクル後半の割に飛ばしすぎた感もあるのかな
中華ポルノガチャ専用機の信者が妄想の数字たれながしてるけど
現実は16.7という数値と12万円というあきれた値段だけ
ソフト販売本数
Switch(2017年3月~) 12億6646万本
ps://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
PS4&5(2017年4月~) 20億8920万本
ps://sonyinteractive.com/jp/our-company/business-data-sales/
>>829 クソでかスマホの現状そのまんまで草
言われて悔しかった事鸚鵡返ししてるだけじゃねぇか
任天堂 売上高-34.3% 営業利益-56.6%
こんだけ落ちてようやくPS5と同レベル、酷い話だ
PS5とかいうどうにもならなかったしもうどうにもならない終わったゴミの事はどうでもいいんだけど
任天堂がswitch2出し惜しみで魔法でも使わなければどうにもならなそうな事について追及すべき
2025年Q1予測
PS5 7000万台
Switch2 0万台
どうやってPS5に勝つのだろう
ここからさらにGTAVIも来るのに
2000年代前期の暗黒期とまではいかんが今まで伸びた分そろそろ景気後退の時期だなここもゲーム業界も
差し支えなく永久的に成長できる会社なぞ無いのだから
>>847 そちらはまずPS4切り離せない問題を解決しないとね
>>843 任天堂
ソフトの販売数量は、パッケージソフト及びパッケージ併売ダウンロードソフトの数量です。
SIE
※ダウンロード専用タイトル、PS VR向けソフトウェア、PS4およびPS VRにバンドルされたソフトウェアを含む。
そりゃ差が出るわw
ゼルダがあるから大丈夫って前回決算のときは言ってたのに…
>>847 PS4の時もそれやってswitchに逆転されて今は目の届かないところまで引き離されてるじゃん
まぁそもそも勝つ必要無いんだけどな
攻勢仕掛けなくとももう勝手に沈んでるから
これでも余裕でSIEの最高益超えてくるんだもん
これから下がる一方のソニーじゃもう一生勝てないからね
往年のゲハならとっくに完走して2スレ目に突入してたと思うんだが
やっぱりPS5があのザマじゃあね……
3600億の真実バラしたら一回ゴキが別板に逃げちゃったからなw
夜中になって戻ってきたけど勢いはお察しだわな
ホロライブの任天堂が減益で
にじさんじのコナミが増益なんだなw
ポケモンはそろそろスマホを主戦場に切り替えるだろうな
同発マルチか青やピカチュウverに相当するものを後からスマホに出すくらいまではあり得る
>>846 落ち込んだとは言えども週販の数字見る限りじゃSwitchがまだ盛り下がりそうにないしな
次世代交代は慎重に検討したい力学が働くのも無理はない
競合がそれでしくじったのだから尚更
この1年程度で博物館からサブスクまで豊富な知的財産応用したQOLっぽい事やり始める辺りでもうゲームハードにビジネスの行く末を縛られるのは無論御免という決意を感じる
ハード寿命は5、6年目がピークで
そっからは必ずピークアウトするよう法則的にそうなってる
MSやSONYは優秀なのでハード寿命を熟知してるから8年も間を開けない
任天堂は長年ハード事業やってるくせにこんな事も分からない無能しかいないのか。
ハード撤退したらよろし。
>>862 よくその頭の悪さでここまで生きてこれたな
>>863 歴史的失敗だったのにダラダラ続けていた箱1やPS3の悪口か?
さすがにそろそろ発表くらいはしないとマズいんじゃないか?
減収減益、下方修正と悪材料ぜんぶ出したんだからブラックフライデーと年末年始もこのままこなすだろう
毎年1-2月が任天堂の閑散期だからSwitch2はそこらで発表して注目を集めるのがいいんじゃないかね
宣伝広告費や独占契約に使った金全部ソニー本体持ちにして利益率1%とかのソニーに比べると健全すぎて笑えるな
任天堂は本気で目覚まし時計と借り暮らしのゼルダで買い控えの穴を埋められると思ってたんだな
目標大幅下方修正ってどんな積み上げで期初目標作ってたんだよ
びっくりだわ
なんにせよ任天堂がここでやらかしたらゲームのプラットホーム全部海外に奪われるぞ
もうソニーもセガもNECもいないんだぞ😭
かといってMSが焼け跡のCS業界を立て直せるとも思えないけどね
冗談無しに任天堂にゲーム専用機の未来掛かってるわ
任天堂には無理だよ
最新作が10年前の糞グラなんてなったら炎上するだけ
時は巻き戻らない
激減してやばい!!!ようでまだ利益がソニーより上だし、売上に対しても健全すぎてまったく問題ないというね
ハード末期でこの程度で済んでるのはでかいわ
>>874 (頼む、無理であってくれぇぇぇぇぇ)
www
落ち目なのに任天堂に利益で負けてるのはギャグかなんか?
一般層はSwitchで食傷してゲーム自体に飽き加減なのにどうすんだろうな
似たようなゲームをまた出すようならあんまり客は集まらんと思うわ
もう本当に暇な時にスマホゲーやるくらいで良くなってる
【任天堂】 1Q+2Q
20年度 売上高7695億 営業利益2914億
21年度 売上高6242億 営業利益2199億
22年度 売上高6569億 営業利益2203億
23年度 売上高7962億 営業利益2799億
24年度 売上高5232億 営業利益1215億
いくら週販席巻してると言ってもああも4桁だらけじゃ終わってる感しかしないもんな
>>878
Q2におけるSwitchの国内ソフト売上は昨年を超えているのに
どこを見て食傷気味と判断したのだろうか
ソフト出荷本数(国内・単位万本)
Switch
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 **** **** **** **89 **89 ***89
17年度 *156 *281 *455 *334 1226 *1315
18年度 *295 *420 1003 *430 2148 *3464
19年度 *441 *589 1241 *985 3256 *6720
20年度 1002 *776 1391 1333 4502 11222
21年度 *813 *800 1485 1116 4214 15436
22年度 *807 1266 1753 *753 4579 20015
23年度 *902 *835 1521 *719 3977 23993
24年度 *684 *868 **** **** 1552 25545 任天堂全ての事業の決算とソニーの一事業の決算比べるのダサくね
目覚まし時計出して茶濁してる場合じゃない
次世代機当てないとWii U時代の二の舞になるだろう
前年比でしょ
何もキラーソフト出してないんだしゼルダもスピンオフだしそんなもんじゃね
散々決算の基準も違うのに比べてきたゴキブリに言ってこいよ
そもそも8年目の末期ハードに全盛期4年目のハードが競ってきたぞ凄いだろってバカか
PSもピーク終わってそこからは落ちるだけだぞ
売上は純額と総額とか計算方法が違うから
結局は利益がいくらか、が全て
これ何回やんだよw
利益も激減してるで
ただでさえ少ない売上は−2700億円
まさに壊滅ww
>>889 箱民は生まれた時から死んでるハードなのを受け入れて諦めてるからノーダメージだよ
🐷「ソニー全体だと利益1兆円超えで見栄えいいからゲーム単体にするブヒ!でも任天堂は全体の数字出すブヒよ🐽」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>893 ソニーもゲームの自社IP関連の利益ならいくらでも上乗せしていいぞ
ソニーゲームミュージックとかソニーゲームテーマパークとかソニーゲームグッズショップとかソニーゲームムービーとか
>>863 じゃあPS5は来年撤退だな
間空けんのはよくねえんだろ?
>>874 自分の言ったことがすぐブーメランになるってコントでもやってんのか?
864: 警備員[Lv.11][新芽] 11/06(水)03:15 ID:y1O7qFns0(1/2) AAS
>>862 よくその頭の悪さでここまで生きてこれたな
>>891 じゃあ任天堂より利益少ない会社は
壊滅どころじゃすまないなw
消滅?
ハード末期だし利益が下がってもWiiU時代の10倍なんだけど
ただ前年比で落ちたから終わりだーみたいに語ってるやつ何も任天堂のこと知らないよね
任天堂のアンチなんて実際には全然いないんだなって感じ
>>891 その理論だと子会社の株ポケ以下のカプコンは潰れそうだな
ファンボーイはwii u大好きだな。ps5がそれ以上に爆死してるんだから喜べよwwwwwwww
Switchは8年目とは思えないほど売れてるし、利益もちゃんと出てる
次世代機も確定してるから煽りにくいんだよね
心を無にして大声上げる事しか出来ない
今まさにPS4以下のスマホゲーが大ヒットしてる中で
グラが性能がもとっくに無理な煽りなんだよな
インディーズに関してはもっと下のラインでヒット作がちょくちょく出てる
信者からするとウイニングランらしいっすよ
まあ8年目だしわからんでもないが
パルワールド来た時はウキウキだったのに都合いい時はガキゲー煽りってほんと惨めだよな
普段どれだけ嫉妬してたんだかw
後継機がいつまで経っても出せないから他のものでなんとか売上を増やすしかない
その苦肉の策が目覚まし時計であったりスマホの音楽なんだろう
>>910 長年PSのトップに君臨し続ける原神が大人向けゲームで任天堂のゲームが子供向けって思考が理解出来ないんだよなあw
>>909 普通に売上高1兆円超えるしな
これが凄くないっていえるやつおらんだろ
チョンテンドーなんか知らんがPTS高過ぎたから拾っといたら意外と儲かって草
ありがとよw
>>917 利益ってどうやって計算されるか知ってる?
そもそも今年戦略タイトル出してないってことは来年のスイッチか、スイッチ2向けに
タイトル溜めてるってことだぞ
知恵借りとか探偵とかマリパが大型タイトルと同じリソース使ってないことくらいわかるだろw
新型発表できないのは技術的問題でも発生してんのか?
WiiU路線?周回遅れのくせに新型出してもPS4並みじゃあねえ…
>>874 ほんこれ
最新ハードスペックが4年前の物に毛が生えただけで12万とか炎上するだけ
もうなかったことにはできない
>>917 何言ってもPS5proのスペックは上がらんぞw
>>921 円安だろマジで
アメリカ大統領選でトランプが当選したら円高に振れる可能性あるから決着を待って値段決めるつもりなんだろう
>>917 どうしてそう思うのか
詳しく説明して欲しい
>>921 未だPS4縦マルチしてるのに言うほど周回遅れか?
お前らがそれで満足してるからPS4版が売れ続けてるんちゃうん?
https:●//www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-11-05/SM7H4ZT1UM0W00
中間期までの販売状況や今後の見通しを反映し下方修正した。
家庭用ゲーム機「スイッチ」の通期販売台数予想を1350万台から1250万台に、
ソフトも1億6500万本から1億6000万本に見直した。
今期の想定為替レートは1ドル=140円、1ユーロ=155円を据え置いた。
>>930 下方修正の数字が露骨なんだよな
ドラ3での伸びが思ったほどじゃないと
名指しで言われてるようなもの
DQ3でHD増なんて当てにしてないだろw
しかも初動ハーフもいかんだろうに
>>931 ドラ3って今月発売のドラクエ3リメイクのこと?
上期が振るわなかった分を踏まえての通期下方修正で下期の見通しは変えてないんですけど
>>933 ドラ3による小売りからのハード発注とソフトの部材生産発注とはすでに済んでるものと思ってた
まぁ発売してからの形状になるか
失礼した
これで今のSwitchソフト買ってる人等も安心できるならな
ということはスペックアップしたPro的な位置づけでええんか
互換ありを真っ先に発表するってことは現行機の生産抑える方向か
しかし年末商戦どうすんだろ
>>940 互換確定したから安心してSwitchのソフト買ってねってことでしょ
家電屋とかで買う層に「新型が出ても問題なく遊べます」と言えるのは相当デカい
互換あるのはわかったけど
ダウンロードしたゲームも新型に移行できるの?
>>942 できるでしょ
遊べる本体を一台に縛ったままにするかはまだ分からんが
>>942 「いつも遊ぶ本体」の設定は同時にできない可能性あるけどダウンロード自体はアカウントが引き継ぎ出来るんだから出来る
朝までのゴキ→任天堂終わりだー!
市場&株主(2Q思ってたより力強いし後継機含んでなくても営業益3600億予定かええやん)→株価上昇
この流れ草
ピエロじゃん
>>943 >>945 ほー
だったら普通に次世代Switchも勝ちそうだな
今は次世代機のためにソフト開発リソースをそっちに割いてるからしゃーないよな!
現行機はリマスターや外注でしのぐべ!
>>946 バカ発見
上がってるの米国大統領選挙による日経押し上げ
ちなみに俺は任天堂株主
6%騰がっているのに大統領選だけの影響と思っているんかこいつw
そもそもあの決算なら下げるのが普通だぞw
株主なのにそんなことも理解できないんかw
円安でいつまで経っても発売できない
トランプ当選でまた頭抱えるハメになるなw
>>952 っていうか1単元しか持って無くても一応株主だから別に何の価値もない
あっ下手すりゃかぶミニ(笑)とかの単元未満かもなwww
こういう日に上げてるからって煽るのはやめとけ
イベントが終わったあとジワ下げしていくことも多々あるしな
つか任天堂株なんて期待で上げさせて発表で下げるの繰り返しじゃね
ロマサガ2ですらロード時間が長すぎて死ぬほど叩かれてる低性能Switchさん…
>>958 サードマルチ全勝だから問題ない
叩いてるやつが少数派
>>960 いうて1000億は利益あるからなぁ
セガは元の利益少すぎてね。23億とかだぜ?
>>960 任天堂 営業利益
2020/3→3524億円
2021/3→6406億円
2022/3→5927億円
2023/3→5043億円
2024/3→5289億円
2025/3→4000億(予定)→3600億に下方
ソニーゲーム&ネットワークサービス 営業利益
2020/3→2384億円
2021/3→3422億円
2022/3→3461億円
2023/3→2500億円
2024/3→2902億円
2025/3→3100億(予定)
これがやばいように見えるの?
>>962 下方修正した数値も正直達成出来ると思えないんだが・・・
年末商戦の弾がマリオパーティだけで残り2400億可能か?
>>964 ID:fCDVoutvdの優越感が満たされる
勝ち組のはずなのに3600億に届いたことが無いのはどういうことなんだろう?
君らがディスりまくってたので上がると判断して
一昨日買って今日朝一で売った
ゲハ民よありがとう
いやマジでこの板参考にして良かった
下がったら株買おうと思ってたのになんで上がっとんねん
>>7 任天堂は内部留保潤沢で無借金経営だぞ
どこかの借金まみれでいまにも消えそうな会社とは違う
その無借金にこだわりすぎるから自社社屋も最近まで更新出来なくて
開発ラインも少ないままでショボい外注を使いまくるしか無かったんだろ
>>905 あのねハゲ
お前が思ってる結果にならねえから安心してね
PSは潰れるだろうけどな
>>917 ハゲノスケってマジで働いたことねえの?
バカすぎじゃね?
>>972 開発ライン少なく外注使いまくってるのにSIEより営業利益上なのか…
Swichも終わってみたらWiiと大差ないのピークで終わったし
ゲームの市場規模は拡大してるのに
任天堂の成長限界点はここらへんって感じで成長性がないよね
Wiiの頃は4000人くらいだった社員数は1.5倍くらいに増やしたのに売上は対して変わらないとか
SPEは悪化してるよな
まったく数字読めてない奴が湧いたなと思ったら、
ID:NK29Xplw0
://hissi.org/read.php/ghard/20241107/TksyOVhwbHcw.html
わかりやすいPSハードファンってオチ
>>977 必死なんかだされてもなんも思うところないけど
俺はあちこちで全方位煽ってて必死を出されると困る
からあいつも困るだろってな自分基準なの?
あとお得意の豚算で数字を解説してください🤗
>>976 PSの売上高がどんどん伸びてるのに対して
任天堂はどんだけ大ヒットしてみせてもだいたいこの辺、って上限で止まるんだよな
ここからは任天堂ハードでサードが馬鹿売れするか、ゲーム機以外の事業の拡大が無いと成長しない
売上高の比較ってそういう意味があるんだけど豚は唯一勝ってる利益にしがみついてる
>>979 >唯一勝ってる利益にしがみついてる
なんでこう社会経験のなさを堂々と公言出来るんだろうなw
最近の任天堂は一見他業種に参入してるように見えるけど
USJも映画も他社まかせだしポケポケはそもそも株ポケで売上利益は任天堂と無関係
自社でやったのって資料館くらい
リスクを全部他社任せにすることで安心してるんだろうけどだからこそ本当に成長しない
よく貯まった貯金を切り崩したくないってセコい奴いるけどまさに任天堂の経営陣が当てはまる
本来なら内部留保は減らして開発費と従業員への還元があって然るべき
世の中の景気のために借金は全然あり
任天堂とかトヨタみたいな無借金経営とか言うバカなことする会社があるせいで
国民の給料が上がらなくなった
これはガチ
PSの売り上げがどんどん上がってる言う割には
収益全然上がってないのが笑いどころ
>>984 スマン最近はトヨタも借金するアマリマエの会社になったんだな
売上気にするなら会計基準変えてグロス計上にすりゃ見かけの売上は一気に増えるよw
任天堂はそんなもん気にしないからやらないけど
>>981 成長しない結果日本人が圧倒的に支持してこのワンサイドゲームか
お前が成長したらどうだ?
前世代国内販売台数
3DS:2500万台
Wii U:334万台
vita:586万台
PS4:960万台
今世代国内累計販売台数
Switch→3400万台
PS5→607万台
逆に考えろよ?
優越感感じたいのにこんな状態の国に住んでて精神安定出来るわけないやんw
>>988 その馬鹿の一つ覚えのコクナイはもう飽き飽きよ
任天堂が売上高4兆円突破してから出直して
>>989 会計基準の違う売上ガー売上ガー
あほかよ
グロス計上とネット計上で売上比較できる訳ないじゃん頭悪いねぇ
そして利益では
任天堂 営業利益
2020/3→3524億円
2021/3→6406億円
2022/3→5927億円
2023/3→5043億円
2024/3→5289億円
2025/3→4000億(予定)→3600億に下方
ソニーゲーム&ネットワークサービス 営業利益
2020/3→2384億円
2021/3→3422億円
2022/3→3461億円
2023/3→2500億円
2024/3→2902億円
2025/3→3100億(予定)
そしてこんなスレでも日本の売上の話はやめてくれーーー!
そんなに日本に住むの辛いなら出ていけば良いのにw
>>990 任天堂の売上高の最高はWiiDS時代の1兆8000億円が最高
Switch時代はついにそれを越えられなかったのよ
これがまさに任天堂が成長してない証
Switchは空前のヒットだったはずなのにWiiDS時代に負けてる
>>994 [11/07]
Switch 60,096
PS5 13,965
今週も国内販売台数 PSボロ負けやね
またイライラしてるねw
もうswitch Lite単体にすら負けてるからなw
Switch Lite/15578台(累計618万3245台)
PS5/11566台(累計525万3988台)
PS5 デジタル・エディション/2399台(累計86万5734台)
合計:611万9722台
>>978 wiiより遥かに上がってるのにピークとかほざいてる時点で数字読めないのはお前だろ
そもそもお前確率すら分からねえ義務教育出てないゴミじゃねえか
絵文字使う前にてめえのバカ頭どうにかしとけ
>>983 お前みたいに内部留保使うべきって駅前で喧伝してたジジイがいたわ
愚痴る前に働けよ
>>982 それお前だけだハゲ
任天堂は投資してんだろうが
>>994 その売上高だけでしか業績見れないアホの節穴飽きたわ
利益は世界一になってるから超えてんだよマヌケ
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