◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:テイルズオブアライズ、200万本突破 ->画像>4枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1651151594/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
🎉【祝】先日「テイルズ オブ アライズ」が200万本を突破しました!🎉
アートディレクター 岩本稔による描きおろしの #キサラ、#テュオハリム の記念イラストも到着!
これからも「テイルズ オブ アライズ」を宜しくお願い致します!
https://twitter.com/Tales_of_ARISE/status/1519662830009856005 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
まだ、200万だが。シリーズとしては勢い保ってる方なのか? おめでとう?
スイッチ切ってクオリティにフォーカスしたのは正解だったな
>>1 大コケしてるな
Switch版ヴェスペリアのが売れてる
同じバンナムだから初動で1200万本のエルデンリングがいかに化け物か分かるな
きたああああああああああ ほんとJRPGは伸び遅いわ
ゼノブレ2越え確実 やはり腐ったとはいえまだゼノブレはテイルズには勝てないね
>>14 ニシくんがまたマルチコンプ発動してる・・・
>>11 発売2ヶ月でセールしてたぞ
そこからはずっとセールしてたイメージだわ
つい最近値引率上げてまたセールしてた
とりあえず前作と同等まで売れたか いいことじゃないか
150万達成の発表から半年も経つのに50万しか上乗せされてないんだな スカネクの方が新規ipのわりには善戦してる
ゼノブレ2は公式が今現在どれだけ売れたのか発表しないから分からん
2021年09月09日 発売 2021年09月16日 100万本 2021年10月29日 150万本 2022年04月28日 200万本
>>17 どうやったら1機種あたり40万本のゲームにコンプレックス持てますか><
ゼノコンプは克服できましたか…?(小声)
まだゼノブレよりはテイルズのほうが強いな まぁ知ってたけど、ゼノブレは持ち上げすぎ
>>22 スカネクは早々に半額セールやってるから本数程儲けてない
> 1機種あたり40万本 このセリフにマルチコンプが滲み出てて非常によろしいねw
>>24 任天堂は当該年度だけで100万本売れてたら決算で公表するんだっけ
>>30 56万本でメガヒットだしゴキブリにとってはそりゃ大ヒットだろうね…
ゼノブレ2って最終発表だと200万とか300万とかくらい? 豚の持ち上げだけは1000万クラスなのにな・・・
ゼノブレ2は2020年末の205万が最後だと思うぞ そこからホムヒカ参戦とかゼノブレ3発表とか挟んでるから世界で10万くらい積んでるかどうかってとこか
>>28 というかテイルズシリーズより(ギアスやサーガも含めた)ゼノシリーズの方が知名度あるって思ってる人は結構認知が歪んでる気がする
>>37 信者もアンチも持ち上げ過ぎなんだ
ゼノブレはまだまだこれから先輩を超えていく側
>>37 そうかなぁ
シリーズ総合としては圧倒的な差だけど、最新作同士に至っては今の所そこまで数字に大差ないけど
エルデン100万時点のパッケージ売上はアライズと一緒くらいだから国内100万売れてる
エルデン100万時点のパッケージ売上はアライズと一緒くらいだから国内100万売れてる
>>44 え、ゼノブレ2って200万売れてたのか!?
>>44 あ、すまん
もうちょっと伸びてるかもな
次の3ももっと伸びてくれ
>>37 いうて今の若い子にテイルズシリーズがそこまで知名度あるか?って言われるとちょっと分からん
ソシャゲで外部コラボの時話題になるけど逆に言うとそんくらいだし年齢層も30とか40なんじゃなかったっけ
けっこう金かけてんだろうにオクトパス以下、ショボw
お、はええな 300万くらいまていってほしいもんだ
任天堂信者が「150万から続報が出ないから爆死なんだああ」ってイチャモン付けまくってたな 全ての企業は任天堂信者が求めるときに情報出さないといけないらしい
>>53 初動の時点で開発が想定してたはるかうえの注文数記録してるってツイートしてたからな
60万くらい売り上げ見込みでつくってたんだろう
PS45箱1XSにSteam更にDLも含めてようやく200万? しょぼ
任天堂信者ダサすぎて草 なにが150万から伸びてないだよw デスストのときもイキって後で500万本って発表されて恥かいたんだから黙って様子見してればいいのにw ほんと豚って学習しねぇよなw
>>57 150万売れて爆死もクソもないでしょ
150万出荷が150万販売になってんなくらいは察知してたの見たで
>>11 ずっと投売り状態
それても内容に比べて高いけど
エルデン棒が流石に保たなくなったタイミングで 絶好の叩き棒来たな
Switchに出ないってだけでここまで叩かれるんだな ホント信者って気持ち悪い
例年のテイルズシリーズは投げ売りしまくってたけどアライズは珍しくほとんど値崩れはしてなかったでしょ
しっかり高性能な据え置きで作れば評価されて売れてメリットだらけなんだよなぁ ゴミハード3DSのテイルズとか世界で何万売れたんだっけ?w 散々発売前アライズ叩いてたやつらが引くに引けなくなってて草
任豚「週販で気持ちよくなってるのに邪魔するな🐷🐷🐷🐷😡😡😡😡😡」イライライライライラ
ラスボス?がクソダサいイスに座ってるのくらいしかゲーム画像をゲハで見たことない
ゼノ3と対決出来そうな数字になってきたじゃんwww
>>67 逆に今までのシリーズが投げ売り状態だったのか?
パッケ出荷し過ぎて値崩れしただけじゃないの?
>>58 ゲハでは そんなわけ無い!開発者が勝手に売れてるって言ってるだけブヒヒーン
とか言われてたのにな
後半の駆け足感とかアルウェンゲーって課題が、おおいけどまあ次回でたら買ってもいいかなとは思えた
セールでばら撒いてマルチ合算だからな ゴキブリ雑魚w
テイルズって任天堂ハードや糞箱先行のせいでファンが分散して売上下がったのもあるからな 最初からマルチにしとっけって話 あ、当然全く売れない低性能ハードはハブで
>>69 カタチケ商法で稼いだ世界数字でゼノブレ信者くんたちが憎きテイルズにクソマウントかましてくるの見ずともわかる
アライズもエルデンも病気みたいにネガキャンしまくった挙げ句結局ネガした側が敗北したゲームなったな
ほとんど売り上げスチームだろうに、こんなの必死に持ち上げなきゃいけないとかゴキブリも大変だなw
パッケージでもPSだけでボロ負けしてるのに勝てるわけないんだよな アライズパッケージ売上 PS4版20万本 PS5版6万本 合計26万本 ゼノブレ2パッケージ売上 21万本
>>79 アライズがだいたい8ヶ月で200万なら
ゼノブレ3もちょうど2023年の3月の決算までに200万行けば良いわけだし
ちゃんと売れていれば数字出るからゼノブレ信者も逃げたり出来ないよ
テイルズもエスコンもモンハンもバイオもペルソナもどんどん成長していくわ ps4&ps5が強すぎる 挙げたシリーズ全部3DSに出たけどマジでなんだったんだろ… 低性能ハードって百害あって一利なしだな
ゼノブレイド2が173万本だろ? もう超えてるじゃん
switch独占ゲーとswitch以外マルチのゲームを売り上げで比べるとか… なんかなりふり構ってない感がメチャクチャ出てるね 恥ずかしくないのかな?
最近どっちのゲームもまずネガキャンから入るよな 本当に害悪だよね
普通に出来いいしな いくらなんでもこれを失敗扱いしてるのは情けなさすぎたからこれで黙ってくれるといいんだが
マルチ合算の投げ売りで精神勝利がゴキブリですからねw
モンハンはもうスイッチとPCでしか出てないやん、、、PS完全に終わっておかしくなったか。
>>84 それ2018年の奴で2019年は23万やで
>>49 20Q1までは任天堂の四半期会計リークされて個々のタイトルの販売数がわかる
そこで205万本
それ以降はリーカー粛清されたか知らんが会計資料出てこない
糞天堂が勝手にゴミハード出すのは知らんけどサードに迷惑かけんな 今せっかく上手くいってるテイルズを金払って独占とかすんなよ? 例えばモンハンはワールドで海外ユーザー取り入れたけどライズで海外ユーザー消えて大変なことになってる 1回失ったユーザーを取り戻すのは大変なんだよ 自爆するのは勝手だが他巻き込んで水指すな低性能ゴミ会社
>>79 カタチケは日本でしかやってないからたいして稼げないぞ
てかなに?ゼノブレが憎かったの?
何故かそんなにゼノブレと比較されなかったスカネクは最近100万超えてもちっとも持ち上げられなかったがこっちは大違いだなw
>>79 バンドル商法で稼いだ世界数字でSONYハード信者くんたちが憎きSwitchにクソマウントかましてくるの見ずともわかる
ま、こんなとこだな豚よ
>>84 アライズは去年時点でパッケージ売上28.5万な
ちゃんと調べて書き込めや
99%がPSハードの売り上げだろうね もう、PS以外のハードで出さないだろうね
>>101 そういえばあれ初報段階だと箱がリードプラットフォームみたいなスレ立ってたよな
現実はPSリードだったわけだけど驚くくらい触れられないよなぁ
エルデンとアライズはネガキャンの荒らしだったからな ゲハから出てきてなんjとかでも荒らしてたし相当悔しいだろうな PC持ちの設定をどいつも忘れてるのが滑稽だわ
200万ってあのPS3末期かつPC版海外版が日本よりも発売約4か月遅れのベルセリアでも突破出来た壁でテイルズシリーズとしては最高売上ですらねえぞ 未だにトップはGCPS2のシンフォニアの240万で右肩下がり
とりあえずゼノコンプが酷いことはよくわかった 素直にテイルズ応援する気があるなら比較対象に出すなよ アライズ棒って言われても言い訳出来ないぞ
>>107 一応シンフォニアはPS3版もあったと思うがあれは数に入ってんのかな
テイルズに限らずこれからずっと全サードps箱pcマルチでいいよ それが1番売れるし安定する ただMSマーケティングは失敗するからやめろ ソースはスカネク
>>100 あれ?
やめたのって北米だけじゃなかったっけ
他の地域もやめたの?
>>107 言うて今の勢いで200万だしギリギリシンフォニア超えてくるんちゃうか?
メインキューブで240万とかまぁまぁ凄いけど
>>108 でもまぁ棒としてはちょうど良い
デジモンや軌跡やソルハカじゃ流石に無理だろうし
これらが無駄に叩き棒にされないならテイルズに頑張ってもらった方がいいかも
>>109 そらそうよ
PS独占をやめた結果売れたからな
セールにしてもまだ何段階か残ってるしまだまだ売れると思う
とりあえずマップ以外はグレイセスが一番じゃないか? 珍しくやりがいがあるテイルスだった
PSいつもの投げ売りで数稼ぐやつかw ほんとPSはクソゲーしかないな
ゼノブレイド3 予約開始7日でCOMG24pt(通常版のみ) アライズ 予約開始7日でCOMGランキング圏外 12pt以下 予約始まる前に200万本発表されてたらまだ喜べたな
>>113 まあ15ドルとかでセールすりゃ行くんじゃないの
>>1 富澤散々煽られてムキになってて草
投げ売りセール+マルチ合算でようやく200万出荷かw
ゼノブレ2はもう250万くらいいってるだろしかも単独ハードで
3は2以上の初速っぽいからもう追いつけんぞw
>>38 ブレワイ 2600万本
ポケモンソードシールド 2300万本
リングフィット 1300万本
ゼノブレイド2の205万以降の数字は 高橋がどこかのインタビューでポロリしてくれないと無理だろうなぁ
1>> 原田「富澤君、それ本当にそんなに売れてるの?PS5みたいに本当は売れてないんじゃない?」
ゼノブレ2は250万ぐらいはいっててもおかしくはないんだろうけれど、未公表だからなあ
>>117 3Dテイルズのくせに頭身がミニミニのゴミ
ストーリーがチンカス
オタク向けのテイルズスカネクですらゴミッチより糞箱優先なの草 性能ってマジで重要なんだな
205万も2年前の数字だからなぁ その後のスマブラだし今はもっと上だろうね まぁ高橋がポロリしないと今の数字はわからんけど 予約の推移見るに俺らが考えてるよりもずっと売れてそう
テイルズの売り上げでゼノブレ2を比較対象にしてる奴がいるのがホント謎
リアル系でアニメよりはこれとかスカネクとかでもうちょっと色々出してもらいところだな そういうの少ないし もちろんゼノブレも期待してるよ
海外で売れてんじゃねえかな あっちのほうがセールでも安いし
>>137 そらまぁ全世界でだし
日本での人気落ちたのは否めない
>>137 そらまぁsteamだしセールだし中国だしで話題になるわけがない
ほとんどpcガー!で草 150万から伸びてないっていう憶測が外れたそばからまたすぐ別の憶測始まってて草 頭おかしいだろこいつらw
ゼノブレ2って2019年3月時点で173万が俺の知ってる最後の数字なんだけど205万ってどこソースなんだ?
売り上げの割にはこの辺空気すぎる KH3累計670万本 ニーア累計600万本 仁王1累計400万本 オクトラ累計250万本
>>145 というか逆にゼノブレが売上の割にファンの熱量が高いとも言える
BONDとかもこういう傾向よな
>>99 普通に侮辱罪が適用されるレベルの書き込みだな
>>146 ???
>>147 ???
急に何の話?
安価間違ってるぞ
テイルズ オブ シリーズの全世界売上ランキング(移植/リメイクを含む) 1. シンフォニア 240万本 2.ヴェスペリア 237万本 3.デスティニー 172万本
>>144 サンキュー!
2021のやつかな?面白そうと思ったけどやっぱ高いなw
>>152 その為のカタログチケット
むしろ値段より時間の捻出が大変なやつ
スカネクの静けさ言ってるけど、しょぼくてもブランド大好きなのはわかってることじゃん? あるなしじゃ大違いよ
>>148 めちゃくちゃなネガキャンされるとファンはやや先鋭化するからな
2であんなにネガキャンしなければ恐らくこんな事にはならなかったし、もしかしたら売上も思ったより伸びなかったかも知れない
>>145 どれも共通してるのは海外steamで底上げされてる事か
CS単体でしっかりと売り上げ確保できてないと話題にゃならんだろ
こうなれば名作
アライズの数字が伸びてないって嘘つきましたすみませんでしたでこのスレ終わりやん 謝罪じゃなくてなんで任天堂信者は発狂してんの?w
>>156 体感的にゲハでPCゲーマーがゲームを語ってる所をあんまり目撃しないから、海外PCゲーマーが大多数なんだろうね
エルデンリングの足下にも及ばない クソ雑魚テイルズ
>>151 それちょっと古い
1位 288万本 ヴェスペリア
2位 240万本 シンフォニア
3位 200万本 ベルセリア
3位 200万本 アライズ
🐷「ゼノブレイド2の売上は205万本なんだ!」 なお誰もソースは出さない模様 悲しいなぁ
>>160 これ何でゼスティリアだけ1,000本単位で計上してるんだろう
>>14 ゼノブレが例え全機種マルチでも今と結果は変わらんよ
>>153 いやちげーよ白書の方だわw
ゼノブレなんかはもう持ってるわw
>>168 俺も書き込んだあとで自分の勘違いに気付くなど
>>167 任天堂もマルチすれば、より売れるのにしないのは馬鹿!!ってお仲間言ってますよ
任天堂信者の脳内ってラスアス2も400万から伸びてないと思ってそう いい歳こいて世の中は全部自分の思い通りになるとでも思ってんのか ゲハのために数字発表してるわけじゃねぇんだぞアホ
ゼノブレイドがここまで育ったのは流石に任天堂の後ろ盾がデカいわ マルチじゃ無理、隠れた名作で終わってる
>>173 いやアレはどうかなぁ…
アライズは良作だと思うけど正直ラスアス2はゲーム部分はともかくストーリーが酷すぎてな…
前作がどの要素で受けたかを考えるとそこまで伸びないような気がする
>>173 実際今何本なの
数字が明確になってないと妄想以外の何者でもないぞ。
>>175 ゼノブレ好きなのは構わないが信者は驕りを捨ててほしい
任天堂ブランドの威を借りて喧嘩売りまくるの非常にかっこわるい
>>183 だが待って欲しい、マルチ他機種様方の威光を借りて暴れてるのはゴキさん達なのではなかろうか?
>>183 いや違うでしょ
ゼノブレは他から謎のケンカを売られてるだけだよ
>>3 とかいい例でしょ
米アマだとずいぶん前から、30ドル代だったからなあ マルチと安売りの数字ではねえ
>>184 そういうのもダサいって
マルチ合算だからセールしてたから実質ゼノブレの勝ちって不快な言い訳ばかり
本当に名作なら何を言われようと堂々としてればいいんだよ
>>189 堂々としてたらゼノコンプ無くなるなら幾らでも堂々とするよ
無くならないでしょ
声無き声に力など無いよ
>>189 まず
>>3 とか
>>16 の書き込み見てから書こうぜ
ゼノブレは意味不明なケンカを売られてるだけだって
>>1 早い
発売から半年程度か
ゼノブレ2が200万本超えるのに4年くらいかかったのに
任天堂ぇ…
>>189 >>193 フレンドリーファイアかな?
テイルズってもう内容でゼノブレに喧嘩売れない感があるの辛い
テイルズ全然盛り上がってないし、最初の100万とか150万の頃はマルチとはいえ凄いなと思っていたが、 今は200万って聞いても、ふーんって感じだな だって全然盛り上がってないんだもん
>>193 だからなんでゼノブレ2が出てくるんだよ
単にアライズ売れたからよかったねでいいじゃん
>>189 そも何毎度勝負ふっかけてきて勝敗なんて関係なく年単位でネガキャンしてんだってんだよw
発売から半年かけて、ようやく50万上乗せか…orz
カービィの30周年でSNSでファンアートが山ほど流れてきて ファンがいるジャンルってこういうものなんだなあと思ったわ 反してアライズ・・・
言うてゼノブレイド3もこの自称日本三大RPGのテイルズさんに勝てんとデカい顔はできんぞ
>>191 堂々としてたらネガキャン被害者でいられる
ゼノブレ信者は他作品にマウント取りに行くから嫌われるんだぞ
確かな数字で優劣を決めるならともかく理屈こねて意地でもゼノブレのほうが凄いことにしたがるからな
>>201 その辺楽しみなんだよなぁ
順当に行くと好条件揃いまくってるから2は超えて来るだろうし
1+DEの累計303万くらい売れて欲しい
>>202 お前は殴られてろか
アライズにも同じ事を言わないのは何故?
正直もう売上の続報はないと思ってたから喜ばしい 初めからマルチしといて良かったな
>>202 ペルソナ棒やテイルズ棒ならまだしも
明らかに払ったら折れそうな叩き棒でも叩いて来るんだもの
そんなの叩き棒にしてるゴキブリの方が極悪だろ可哀想に
>>202 このスレを最初から見てから書き込みしなよ
>>202 ノブレスオブリージュに見せ掛けた典型的なダブスタ野郎で草
もともと5ドルがいるから投げ売りで数だけは増えると言われてたな その通りになっただけの話
エルデンもだがPCマルチのソフトが売れてるのを見るとゴミステの廃り具合が鮮明になるな
>>204 アライズ信者は過去作下げるのやめろと思ってるよ
こっちはスタッフがその傾向あるから怖いよな
アライズ自体も過剰な持ち上げやネガキャンしてるやつは信用ならない
>>200 冗談抜きでキャラデザに尖りがない
いのまたや藤島(後期はあんまり)はその辺凄かったんだと感想を抱いた
まあ、今後に期待なのだろうか
>>201 上にポケモンどころかペルソナがいる時点でなぁ…
ここに居るのなんて貧乏人ステイ豚だから買ってるわけがないw
>>214 アライズキャラは正直何が悪いのかよくわからんのだよな
厨二要素満載の上、顔も整ってるのに妙に地味で魅力に欠けてる
とりあえず次回は絵師を変えたほうが良いと思う
ソシャゲやグッズで使い回せないなら集金も出来んだろうし
>>206 ゴキブリは極悪だけど払って折られる叩き棒にされた作品のファンはいい気分しないだろ
誰が見ても分かる勝負で無駄に恨みを買う必要ないって言ってるの
それくらいゼノブレブランドは成長したでしょう
マルチだからーってアホなの? それを決めたのはメーカーなんだけど お前らが何の利益にもならないのに勝手にゲームの売上で争ってるなのにマルチ否定とか笑わせるなって マルチで負けるのが嫌ならゲハなんか辞めればいいよ
>>217 モデリングがリアルとアニメとどっちつかずだからじゃね?
>>219 まずゼノブレイド2は20年で200万本突破してるから負けてないし、マルチ合算はPSの手柄じゃないって話てるだけだぞ
>>217 変に万人受けを狙ってどの層も今一つ外した感
正直な話、個人的には3も少し地味になったなとは感じた
まあ、これは1に少し寄せた結果かな?とも思ってるし、実際にプレイして見ない事にはわからんかな
マルチなのに「全数PS単独での売上げ」の様な主張するなよ。
格安セール既に連発してんだよなこいつら ほんま原田管轄はセールで数字マジックだわ
200万超えたのはめでたい事だな だがそれはPSの手柄ではない事を留意する必要がある
>>222 今しがた別スレにも書いたが、PTメンバーが軍属故に1寄せ+2と同じイラストレーター
という折衷なイメージがある
>>219 別にマルチならマルチで良いんだよ。
マルチしても独占のソフトに追いつくのがやっとってのがみっともないってだけで。
しかもゼノってswitchだけで上位10位圏内が全て4桁万の任天堂じゃ5軍もいいとこ。
>>219 だって、マルチ以外にもセールや、
セール以外でも米アマ等で早々に30ドルぐらいになってるの知ってるしさあ
数字だけだされても、ふーん、って感じ
まあ、純粋なアライズのファンの人はおめでとうだな
今日PS系YouTuber達が嬉々としてこの話題取り上げるぞw 他に良いニュースないしな
ゴキ共は箱やPCの売上も全部PS扱いするからなあ バイオ村やエルデンでも明らかだがPC版同発が大きいだろ 原田ですらPS5は壊滅的な状況だと認めてる
PC版アライズG2Aで30$なのな そりゃ米尼も30$にするわな 中国だと今何元なんかな
国内での年間市場規模がSTAEMは440億円でPS市場は300億円位だからな PS市場が小さくなりすぎて単独じゃ戦えなくなったから今じゃ海外売上とマルチの数字 で煽る存在になってしまった
叩いてた連中が引くに引けなくなってんの草 最初から叩かなきゃいいのに
>>236 300万はまだむりでしょ
250万はいけるだろうけどさ
>>236 可能性としてはあるけど断定は出来んしその辺は話半分で
頑張ったじゃん スカネクも良かったしバンナム少し見直した グラフィックと表情の表現が良くてフルプライスでも満足だった この路線で早く次出してほしいわ
世界200万の割にファンアート皆無なの草 ゼノブレイドとかFEのファンアートをTwitterであげたら外人がアホみたいに食いついてくるのに、アライズのファンアートたまにあがっても外人ガン無視なの草 世界って何処で売れてんだろうなこれ
アニメ絵のしょぼいゲームなんだからスイッチでも出せそうじゃんなんで出さない?
>>243 返品されてきたアライズを再出荷しての200万本だったりしてなw
返品されたのが帰ってきて再出荷するのに時間がかかったのかもね
エルデンリングもこのパターンじゃねーかな
モンハンにすら勝てなくて草 テイルズとか聞いたことない人がほとんど DQとFFに劣る
>>202 よかったじゃん、念願の被害者になれて
そのまま死ねばみんなが君の味方をしてくれるよ
テイルズコンプ「ゼノコンプがさぁ!」 これ虚しくなるからやめろ
そもそもゼノブレ2は最後に決算で200万発表されてもう3年くらい経ってるからな それからニンチケ、DE発売、ホムヒカスマブラ参戦諸々あるから間違いなく伸びてるし
>>250 その路線で行くには
>>3 が邪魔すぎるからスレ建て直した方がええぞ
>>251 数字として見えないからしゃーない
ハード業界としては公式が言わない以上大っぴらに想像の数字を振りかざすべきでは無い
残念だけどね
今回プレイしてない奴はマジで買いだと思うけどな JRPGでは久々に当たりだったと思う
>>255 PCもPSも箱も無いからしゃーない
この為だけに買うのもアレやし
だってキャラクターがゴミすぎるからなあ こういうオタク向けのゲームのファンってSNSでファンアートあげてワイワイやってるのに、アライズはそういうの全くない アライズより売上低いはずのライザでさえファンアートかなり多く、ライザの太ももを盛った絵がしょっちゅうバズっていた ニンダイで風花無双が発表されるだけで無双のミニスカエガちゃんのファンアートが増えまくったりしたよな なんでアライズだけ発売前も発売後もそういうのがないんだろうなあ SNSすら触れない老人とオッサンしか買ってないのかな?なら納得ですわ
>>257 そういやゴキが「発達!発達!」って発狂してるカービィのファンアートはTwitterでもボコボコ流れてくるな。
>>259 30周年の日にトレンド1位取ってそこから半日以上ずっとトレンドtop30に入ってたからな
普通に怪物だよカービィは
code veinも200万行っているんだな ゲームパスにあったから気になった
>>3 の先制攻撃でコンプ路線封じられるの本当に笑う
>>260 カービィは年末までにシリーズ最速ミリオン達成しそうで怖いんだよね
あと2週くらいでスターアライズの一年目追い抜くと思うし
3大RPGを自称してた頃ならテイルズの上に君臨していたのはポケモン、DQ、FF、KHくらいだったからな 1個上のKHすら世界5、600万クラス(ヴェスペリア合算の2倍)だが 今だとペルソナ、FE、ニーア、ゼノブレと、かつてはテイルズ未満だったタイトルに追い抜かれてるという
>>254 なるほど確かにみえている数字で語るべきだよな
30$200万本出荷!
>>265 30ドルって黄金の国イーラと値段ほぼ一緒じゃん
DLCの値段でフルボリュームRPGが遊べるなんてお得すぎる
こりゃ売れるわ
カービィ先週も国内2.9万も売れてるしなぁ まだまだ伸びるわ
>>140 つまりこのスレより伸びてないモンハンライズサンブレはうんち下痢糞ってことなん?
ポケモンシリーズ累計3億8000万本 FFシリーズ累計1億6800万本 ドラクエシリーズ累計8400万本 KHシリーズ累計3500万本 ダクソシリーズ累計3100万本 テイルズシリーズ累計2500万本 女神転生シリーズ累計1770万本 ペルソナシリーズ累計1500万本 正直上位に差がありすぎて3大とかに分けれんだろ
マジレスすると30ドルは全然値下げじゃないぞ この程度が値下げだのセールだの言ってんのはクソにわか
>>261 コードヴェインはストーリー熱くて面白いよ
発売半年ちょいで200万本か ジワ売れでテイルズシリーズ最高売上に行きそうだな テイルズはアライズの次が本当の勝負だろうな
>>270 ポケモン ドラクエ って感じやな
可愛いし
>>275 もし次でるんなら
もうちょいゴッドイーター感消してほしいわ
富澤がプロデューサーだから仕方ないけど
奴隷だのそういうのいらん
ゴッドイーター
コードヴェイン
富澤かかわるとまいかい同じ感じ
>>270 ポケモンはRPGといえばそうだけど
なんか育成ゲームの部類に入る気がするんだよな
ロールの意味って役だけどポケモンってあんまりキャラの役がない
>>277 コードはゴミだったな
モーションも何もかもがゴミ
おっぱいがでかいしかない
こっからxboxゲームパスで200万ユーザー上乗せだ!!
普通にゼノ3がSwitchのみで超えそうなラインで草
バンナム調子いいな ペース的にゼノブレイドってクソゲーの倍は売れそう
CODE VEINですら200万本超えてるんだから、 アライズはCODE VEINの倍は売れるだろ
>>255 ベルセリアの時におんなじ事言ってる人いたけどゴミだった
D2ぐらいご褒美があるゲーム作れや
5ドル原田の所はセールでお得感出さないと売れないよな 最初から定価が間違ってるんじゃねーの
>>286 コードベインそんなに売れたのか
金を最低限かければそれなりに売れるってのは凄いな
もはやJRPGの世界的ブランドはペルソナが1位だよ
完全版で水増しした数字で500万売れたとか言うよなペルソナ信者は
PSにしては中古も値崩れあまりしてなくて粘ってるな
別にまだゼノブレがテイルズ越えてないのに不思議はないだろ 歴史が違うわ歴史が ゼノブレ神格化しすぎてるぞまだチャンピオンでもなんでもなくチャレンジャーだわ 良い成長中なんだから変に持ち上げるな信者
>>298 まだマルチに抵抗あるのかこいつ…(ドン引き)
マルチが主流になったps3から15年立ってるぞおっさんw
だから煽るのはやめとけと言ったのに バンナムは基本的に他社みたいにいちいち報告しないと
ひたすらセールで薄利多売で もう本数稼ぎしたいだけならセール それがサードの常識になってしまってるな 発売日に買ってくれる奴は馬鹿をみるだけになった 価値を下げてるの他ならぬ自社ってのは皮肉
>>297 初代PSゼノギアスからなんだが…
まぁPS2のサーガ以降コールドスリープ状態だったけど
スイッチに出てないゲームが売れたら駄目だろ空気読めよ
IP仕切り直しにしては、まぁまぁの戦果でしょ エルデンリングをバンナムがパブリッシャーしてるから、そこから客が来たんだと思うよ バンナムのブランド力じゃマシなレベル ゼノブレイド2もリリース時は初週9万、ブレワイとFEがSwitch旋風を巻き起こして任天堂タイトルだからジワ売れしたんやしな
これでゼノブレイド3は半年以内に200万本超えなかったら負け確定か
>>299 マルチの累計をさもPSの手柄みたいなみっともないことしてるから馬鹿にされてるだけだぞ
PSだけの数字で比較すりゃ問題ない話
>>285 ベルセリアはゼスティリアの使い回し二毛作だから安かったんだろう
テイルズは二毛作が普通だからアライズもそのうち二毛作やって、そっちは安くなると思うよ
>>307 いやそんなこと誰もいってないやろw
ハブられてるSwitchバカにしてるだけw
>>309 馬鹿にしてるつもりだけどマルチでしか対抗できないという悲しい現実😭
そうだよな、合算にしないと都合悪いもんな😆
クオリティ結構高いし売れるのは納得だが経験値のもらえる量とかが 課金前提なのが糞だった
良かった良かった これだけ売れれば バンナムが任天堂の下請けする必要は無いな 任天堂も心置きなくバンナム切れて お互いに良い事尽くめ
50万上乗せするのにえらい時間かかったな やっぱゲームって初動にガッとでると伸びが鈍化するんだな
>>91 恥も何もアフィ業者は金のためにやってるだけだろ
寧ろ切れてバンナムの下請けを コエテクが請け負うだろうから 喜んでるのはコエテクかもな
ゼノブレイド2は3年で200万本 テイルズオブアライズは7ヶ月で200万本
>>310 なにいってんのこいつ
ハブられてるSwitchの話だぞ?
合算とか何の話だ?
会話にもなってない
ポケモン剣盾の10分の1以下の数字なのだがこれで日本3大RPGとか自称してたん?
このクソゲーがこんなに売れるんだもん、やっぱバカを騙して商売するほうが楽で旨いよな
>>318 >>298 が合算の話しててそれについてお前が突っ込んでんだから無関係じゃないぞ?
何言ってんだ?
>>321 いや
>>309 に対しての安価でそれはアスペだろ
3大どころか5本の指にも入れないようなレベルの気がするがどういう解釈でそんなこと自称したんだか
任天堂ユーザーはマトモな人が多いのに、モノリスが関わってくると途端にゴキブリと同レベルになるのは何なんだろうなw 高橋もいい加減に社員使ってステマや工作させるのやめさせりゃ良いのにな
>>326 悔しがってクレクレ工作のことをゼノコンプというのか
実績埋めるのがかんたんで良かったくらいしか感想のないゲーム
てか結局半分くらいゼノブレイドのスレになっとるやん
>>3 でいきなりケンカ売ってるししゃあないっちゃしゃあないけども
お? また任天堂vs任天堂以外の全ての機種での売上勝負してるのか?
>>171 ゲハに仲間なんか居ないが
未だにゼノブレの移植待ちの奴がいるって言ってるようなもんだぞ
ないないw
Switchハブってスタートラインだな そこから競争が始まる
なんでゼノブレの話ばっかしてんの テイルズのめでたいスレなんだからテイルズの話したれや
モノリス下げや任天堂下げ発言してる奴らはテイルズ興味ないんやろ
エルデンリングがいつもブレワイを引き合いに出さないと褒められないようにアライズもゼノブレを引き合いに出さないと褒められないんだよ アライズに語る魅力が薄いのかエアプのどちらか まぁアライズのファンアートの少なさから魅力が薄いのは確実だろう
>>336 魅力が薄いのは確かなんだがセールスの大半が日本を除いたアジアのsteamなんだから
ファンアートの主戦場である日欧米で振るわないってのはあると思うよ
ただまぁ中国でファンアートが多いかって言ったら違うんだけども
>>333 テイルズと比べ始めたのはゼノブレイド信者
さんざんゼノブレイド使ってでテイルズを煽っておいて今更何を
>>336 棒にしてるだけで褒めてはないんだよなぁ
>>339 お前らは過去にゼノブレイドを使ってどれだけテイルズを馬鹿にしてきたか忘れたのか?
>>344 一応ゼノブレ2は2019年時点で205万だからまだらしいけど
高橋が最新の数字ポロリしない限りはすぐかな
>>346 正しくは2020年6月の時点で205万本
ゼノブレイド2は発売から3年で200万本突破 テイルズオブアライズは発売から7ヶ月で200万本突破
このまま任天堂のいない場所で戦うのも一つの作戦とは思うけどね 国内でもsteam普及しつつあるし かつてPSPで軌跡がその方法で一定の地位を築いたじゃん
また出荷でしょ バンナムてほんと売れてると見せかけるの好きだな
>>350 公式Twitter150万の時と同じなら出荷だろうな
海外ではおもいっきりワゴンだからいったことにしただけだな何ヶ月も伸びないと馬鹿にされた炎上マンの富澤の惨めなプライド
売れてると言ってもビックリするほど同人人気ないんだよな>アライズ テイルズの強みがなくなってる
同人人気=オタク人気 オタクがメインの市場は限界がある オタク以外に売れてるからアライズはゼノブレイドを圧倒している 任天堂ソフトが強いのもオタクがメインじゃないから
こっちの方が酷いけどなw
メガテンはクソゲーwww
【悲報】メガテン限定版2980円www
http://2chb.net/r/ghard/1651194934/ >>350 世界中の小売の実売データなんて手に入れようがないし、
そんなことする意味もないからメーカーはどこも出荷だろ
メーカーにとっては出荷した時点で売上なんだし
ファミ通の売上データだって一部の協力店の売上から予想した売上数であって
実際の実売データじゃないからな?
>>221 スレタイにPS版がーなんて一言も書いてないけどな
単純なタイトルの比較だからこのままじゃアライズに抜かれちゃうって話をマルチを理由に豚がジョガイジョガイしてるのは惨めにしか見えないな
>>356 いや、テイルズは腐女子に人気あったのが強みなんだが
ゲームの売上なんて二の次のジャンルよ
フェスやらグッズやら同人やらで勝負してきたわけで
ちなみにゼノブレ無印はwiiとnew3dsとwiiuダウンロード版とDE合わせてどれくらい売れたの?
>>360 だから売れなかったんだよ
そんなもん強みでもなんともない
>>341 昔はテイルズ信者とPSファンボーイがGCや箱を叩いていたんだよ
先に叩いていたのはテイルズの方でそれがゼノブレ登場で叩き返された
昔のゲハはテイルズ信者とファルコム信者が暴れまわっていた
今はフロム信者だな
100万すら中々超えられなかったシリーズが200万本売ったんなら それは凄いことなんだが、どうにかして腐そうと必死になってるやつが多いよな 正直ダサい
>>364 テイルズは毎回100万くらいなら普通超えてね?
200万超えは珍しいけど
>>356 オタク以外に売れてるJRPG代表格のポケモンやドラクエは同人人気も凄いんだよなあ
テイルズアライズはファンアート皆無 同人皆無のゴミだけど
こういうオタク向けのゲームでTwitterでファンアート全く見かけないとか前代未聞だろw
アライズのファンアートあげてもいいねRT貰えない バズらないのがわかってるからイナゴ絵師もアライズの絵描かないんだよねw
>>365 俺の記憶では過去作をPCに移植したやつがCSと合計でなんとかって感じだったはず
執拗におま国してたり日本で売りたくないのが見え見えだったが
今回吹っ切ってPC版全世界同時発売したのが功を奏したって感じだろ
>>363 そうなん?シンフォニアとかヴェスペリアとかGCや箱先行あったのに?
てか、20年くらい前やん
そんな前からゲハ入り浸ってんのか
PSに完全版商法でで他機種ユーザーにβ版乙wwと大騒ぎしてたのがゴキちゃん達なんだよなぁ
一番酷かったのは360に出るってだけで他板の歌手スレが荒らされた事件だろうか
そもそも出荷+ダウンロードで実売ではないことを忘れてるゲハ民は多い
>>360 推定だけど、大部分がSteamで売れたと仮定してメインストリームだった中国人にも結構な数が渡ってたと思うんだ
まあ、現在は中共に規制されたみたいだけど
アライズは中国人にはそういう人気は無いの?
>>368 PSの完全版の方が売れたとGC,箱を叩いていたんだよ
後発完全版はことごとくPSハードだったからな 特に酷かったのはToDリメイク完全版とかあったなあ
未だにシンフォニア、ヴェスペリア人気なのだから やっぱしっかり種蒔きした方がいいですよ…ってなるよなぁ ただ3度目の裏切りしたグレイセスからは 流石に反感を買ったのかファンついてこなくなったな 人気がSとV程じゃない辺り見限られた
>>368 テイルズが完全版詐欺やってた頃がゲハの全盛期ですし
ニコニコのテイルズ関連の動画全部荒れてたりしたなー
>>374 テイルズ信者の方ね
先行発売された時点ではPS版が出るなんて分からないんだから、買うしかないと思うんだが
>>230 発売されない側がされてる側を壊滅呼ばわりは草
>>378 熱心なテイルズ信者はハードごと買ったんじゃね?
だけどGC、箱は負けハードだったのでテイルズのためだけにハードを買う人は多くはなかっただろう
>>366 でたよファンアートガイジw
皆無の意味も解ってないアホ
ゼノ2のファンアートが多いのはキモオタ向けにキャラデザ設定を振り切ってるからだろうに
エロゲの二次創作が多いのと同じ
903 名無しさん必死だな sage 2022/04/29(金) 07:17:10.77 ID:XFKgzn2gM フロム 角川(ソニー資本提携)の子会社 アトラス セガの子会社 vs モノリス 任天堂の子会社 917 名無しさん必死だな sage 2022/04/29(金) 12:51:57.58 ID:aqNPduSA0NIKU >>903 いやどこをどうすればモノリス勝ち目あるんだよw 海外のアニメ・ゲーム系サイトを見ていると、アライズの広告だらけの時期があった。 クッキー切ってもアライズ広告が出ていた。 バンナムは海外向けに物凄い量の広告を投入したと思われる
来年なればコレやりそう、 「テイルズオブアライズ250万超達成!テイルズオブシンフォニアを抜いて(全世界全機種の売上)歴代1位になりました」 やりそうじゃない? 国内約30万本+海外170万本=200万
>>385 歴代1位はヴェスペリアの288万本じゃなかったっけ?
まあ250万(シンフォニア超え)と300万(ヴェスペリア超え&歴代1位)でやりそうではある
300万はテイルズシリーズが未だかつて到達出来なかった壁だしな
富澤のクレスへの発言踏まえるとシンフォニアヴェスペリア抜いた事は強調しそう
「アライズこそが最高のテイルズオブだ」をアピールする感じ?
ヴェスペリアはリマスターとか全部合わせてでしょ? ベルセリアは超安売りだしアライズはよくやってる 次回作まだ動き始めか始めてないかぐらいっぽいからまた時間すげぇ掛かりそうだが
>>381 負けハードでもハードごと買うのが信者やぞ
だからこそ後からPSで完全版が出て、信者に反感を食いまくった
実質信者相手に二毛作してるわけだからな
従来テイルズファンのアライズ評価は 正直どんな感じなんだろうな
テイルズはシンフォニアをフルリメイクしろよ 間違いなくシリーズでこれが一番世界需要あるし300万本も狙えるわ
下地紫野さん効果やな この娘使ったら売れるからどんどんつかってくれ
>>393 今のバンナムだとSwitch(もしくは次世代任天堂ハード)ハブをやりそう
でも井戸端会議での原田の発言見るにさすがに次世代でも任天堂ハードハブるのは勇気がいるかな?
>>389 日本じゃ安売りやってないのがな
海外はsteamキーでの購入がほとんどでだからこそ売れる訳だけどなんで自国はハブるのか
例えば尼でアライズ新品3500円だったらみんな買うやろ
原田が300万本超えるにはテクノロジーなんだ!って言って倍の予算突っ込んで作り直してようやくこんなもん。 明らかに間違えてたよね原田は。
答えはテクノロジーじゃなくて利益無視の格安セール連発だった
>>397 アライズに必要だったテクノロジーはスイッチ用の異なるアセットで効率よく開発するツールだろう
カプコンみたいに薄利多売でも構わず リピート出荷でーってやるんだろ 長期的にやればいずれは回収する そのあとは少ない儲けになるし 価値を大きく引き下げてても良いの精神 本数の数字にさしたる意味を持たない
アライズクリアした人に質問 このゲーム面白かった? クリアしたあとどんな 気持ちになった?
>>399 スマブラ開発にいたチームが関わってるという新規エンジンはSwitch(もしくは次世代Switch)対応だったりするんだろうか?
>>44 しかもそれ2019年のDL分入ってないからな、そしてずーっとパケDL売れ続けて2022だからな
どんだけゼノブレ2を妬んでもPS5単体から逃げ続ける出荷水増しにマルチに隠れて粘着しても恥をかき続けるだけ
>>404 その話の大元は海外の風花雪月ファンが願望で作った偽資料でVGが当時の任天堂が一切協力してない勝手なCESA資料から適当に推測した数字かのどちらが先か、というのが真相
当時立てられたスレでも沢山の人がソースを探して行き着いたのがその結果だったんだよ、そして問い合わせた結果でも任天堂も存在しないと否定した
200万はチケット開始前にすでに達成していた173万にパケの安定性からCESAが推定したものと言われてる
任天堂がCESAなんぞに協力するハズがないので社外秘のDL分が含まれてるわけがなく、パケ同様eショップでも常に年間ランキング上位が続いてた前後順位の本数からも200万では少なすぎることからDLは含まれてない
当時そこまでちゃんと調べてた人が何人もいたんだよ
>>386 アライズはワールドワイドで売る事を目標としてるから歴代1位は本来スタート地点位の筈
方向的にモンハンWみたいな世界での成功を目指してたんじゃないかなと思ったりはした
>>386 385が正しいね
バンナムの公式発表でリマスターやら移植や完全版やらその手のすべて合算しての公式順位の1位がシンフォニアの240万
まあそれも出荷だけど
マリカ、スマブラの売り上げの一部が スイッチハブのアライズに 多かれ少なかれ使われたんか そりゃ任天堂も自社内製開発を強化するよね 任天堂もスマブラハブの資金流入させたくないし
>>405 CESA白書は任天堂のデータ扱っているぞ
>>408 さすがガイジ
ここまで論破食らいまくっても言い続ける
>>401 不満点もあるがぶっちゃけ普通に面白いぞ
いつものテイルズ、それ以上でも以下でもない
>>408 こんだけお得なんだからそらバカ売れだよな
PS版買うのが馬鹿らしいんだぜ
52名無しさん必死だな2022/04/29(金) 18:43:27.85ID:ba/lYAGZ0NIKU
↓difmarkだとsteam keyで26$
https://difmark.com/en/buy-console-account-tales-of-arise-steam-account-68701?referal=keysforgames >>410 ない
その他ハードと違ってCESA資料にある任天堂ソフトだけが少なめだったり合ってないのはそれが推定値な上にDL分はいってないから
任天堂は投資家にすら出してないものをCESAなんてやっかいで悪質な団体に資料提供なんて協力などしてない
>>414 いや普通にミリオン売れた任天堂タイトル全部載っているけど
>>414 任天堂タイトルはカタログチケットクッパ狩りで常に半額セールみたいなもんだけどな
>>401 強ボス巡りもまあまああったし全体的にまとまりも良かった
初めてDLCコス買ったテイルズだった
やっぱりグラがいいとコスも映えるから映像面の進化は必要
>>406 そうするとペルソナ(300万クラス)超えてKH(500万クラス)に挑む位は考えてたのかね…
KH超えなら3大RPGもある程度名乗る資格はあるイメージ
>>407 あくまでも公式順位の話なのね
でも全ハード合算&リマスター込みで300万行かないのは物足りないイメージだな…
そもそも投資家向けだけにIR出してるんちゃうの ネット非公開だけど
>>407 それ古い
いまはこっち
1位 288万本 ヴェスペリア
2位 240万本 シンフォニア
3位 200万本 ベルセリア
3位 200万本 アライズ
>>416 それは混同しがちだがまったく違う
チケットはセールのように安く買えるわけじゃなく任天堂にもユーザーにも絶対に損が出ないというだけのシステム
だからこれを考えた人は凄い
テイルズですら任天堂ハードいらないんだから大作洋ゲーは総ハブでいいよ あれ?任天堂ハードいらなくね?…
みんな要らないと思ったから買ってないんだよ 不人気のこれはそれでいつも値引きしてる
>>415 一般公開されてる決算資料などを参考にしてるだけの話
>>409 それでいて当のテイルズチームはファイター参戦まで目論んでいた可能性もあるからなあ…
forの頃から「ロイドがMiiコスになったし、次回作ならワンチャン…」と思ってたんじゃない?
元々鉄拳優先で可能性は低かっただろうけど、炎上で全てパーになり、ホムヒカ参戦で完全にトドメ刺された感
テイルズスレって毎回完全版騒動の話になるけどあれ悪いのが買わなかった豚と痴漢やん 後発のps3にダブルスコアで負けてんだから結局バンナムは正しかった むしろその後のXが初週50万本売れたの見るとそもそも箱とwiiがいらなかった バンナムのミスは完全版を出したことじゃなくて最初からps3独占で出さなかったこと
Twitterでもアマゾンでもどこもお祝いと絶賛しかないけとここでしか叩かれてないなこれ あとニシが出張してるまとめコメント欄か どうせps5速報のところもセールがどうのとか難癖つけにあらしにいってんだろ?
土壌がないところにポッと一つ出して売れなかったはあめぇ最初からマルチにしとけ あと悉く一年で完全版だから売れなかったからーどころか準備済みっすね
でもスマブラSPに出なかったよな テイルズキャラって
>>428 それは土壌作れてないプラットフォーマーが悪いだろw
なにサードのせいにしてんだよw
失敗を人のせいにすんなよ
>>424 何いってんだこのガイジ
任天堂はCESA白書にデータ提供しとんぞ
>>429 ホムヒカ参戦PVで「これはテイルズからの参戦は無いな…」と思ってしまったな
ロイドのコス復刻のみで他主人公の追加すら無かったし
>>420 わすれてた失礼
移植海外だけでなくこっちでも安いしね
>>429 売り上げ200万じゃ出れんだろそりゃ
同じ200万程度のarmsとゼノブレが任天堂のゲームだからってので優遇してなんとかも出してもらえたのが異例なだけでな
>>436 まあそっちはアーケードで一時代築いたからなあ
>>434 そりゃ任天堂のゲームだから出すんだろ
何の為の任天堂オールスターズなのか
JRPGでもこのぐらいは売れる器があるってことなんだよな
スマブラといえばオンがカズヤとかいうおっさんだらけなってクソゲーなってるの知らんだろおまえら
Switchベースで作ったらしょぼすぎてソフト自体が爆死する ps4クオリティでSwitchに出したらクラウドかapexみたいなことになるだけ 出せることには出せるけどSwitchに出すくらいならそのリソース他のことに活用して欲しいわ
>>426 ヴェスペリア箱版、発売当初から完全版あるのではと示唆されてたのを知らないんですね
>>435 発売して半年でこれだから明らかにはやいんじゃね
しらんけど
Switch向け程度のカスタマイズでガタガタ言うバンナムじゃねーだろ スクエニじゃないんだから
クソゲーとまでは言わないけど驚きの数字だわ ステマの威力凄いな
テイルズもソウルハッカーズもワンピースみたいな国内向けの和ゲーすらハブられてるってやばすぎだろ ハブられてるって売れなさすぎてマルチ費用すら稼げないってことだからな 相当売れるゲームが限られてくる ダイイングライト2やホグワーツとかこれ本当に発売するの?
>>432 というか最終的には、ファイターパスのJRPG率がかなり高くなってしまってたので
あの面子の中ではそりゃテイルズは出せないよなってなる。テイルズはSP製品版地点で参戦出来てなかったら無理だったと見てる
似たような理由でゼノブレ2でレックスじゃなかったのも、その後にソラが控えてるとなるとキャラビジュアル面でも不利だったろうしな
>>431 なんで同時期の決算資料と合わないのか考えろよ
傘下でも協力関係でもない、CESAの発足自体がどうどうと任天堂排除目的で今は助けられてるとこに株主らにも教えない社外秘資料なんて出さない
見せるのは公開してる誰でも閲覧可能なデータのみ
671万のVitaを何年もの間2336万台と偽り続けてバレても小さく訂正終わらすとこに機密資料なんて出すか
>>446 鉄拳の原田が言ってただろ
Switchでゲーム出すのってまともに動かすための削除作業やらの劣化作業と二画面対応作業でコストかかりすぎてクソめんどくさいって
誰がなんのゲーム買ってるのか全くわからない箱ですらでてんだから単に性能低すぎるってだけの話
これはSwitch切ってクオリティあげること目指したら過去最高速度の販売ペース記録してるから他もそういう流れなるんじゃね
>>434 優遇とは接待枠のことを言うんだよ
異例もなにも任天堂が意味もないことするような甘い会社とでも思ってんのか
当初から綿密に計画して実質の最終サプライズ枠が見事に的中してるから国内どころか世界でもダントツ人気なことくらい考えろよ
数字伸びてないってなんだったんだ デスストのときも100万すらいってない!とか言ってたけど ゲハほんと当てにならんな 願望と現実ごっちゃにしてるアホばっか
>>446 確かに国内で売れてる和ゲー(任天堂とポケモン)ができないゴミハードはやばすぎだよなww
任天堂のゲームやポケモンが遊べないってゲーム機としての価値0じゃん
そこらへんにポイ捨てされたゴミと同レベルw
>>455 効きすぎてファーストとサードの区別すらつかなくなってて草
落ち着けってwほらほら深呼吸しよ?w
性能やゲーム性というより 宣伝で売れるタイプのゲームなんだし 開発が変に勘違いしてるのがいつまで見逃されるかだな
>>454 お前はまず
>>442 のミスを訂正しろよ
ヴェスペリアは完全版ありきで箱版が発売されてた
>>447 頭おかしいレベルのラインナップだったからな、スマブラSPのDLCファイターは
製品版だと企画開始が2015年だっけ?
ちょうどゼスティリア炎上の頃だな…
>>451 劣化にコストかかるのもあるけど元々大して売れない
総合的に判断してハブってる
性能か売上どっちかクリアしてたらマルチして貰えたかもな
まぁ性能が低いから売れないんだけどね
>>452 tvモードと携帯モードのことね そこにくわえて
ちょっとクオリティ高めのゲームSwitchで出すだけでこんなんいちいちやらされるんだから開発からしたらたまらんだろ
『ドラゴンクエストXI S』はいかにUnreal Engine 4で最適化されたか?
https://www.famitsu.com/news/201910/16184681.html <ソフト容量圧縮>
手順としては、アセットを調査して、容量が大きいものは違いが極力わからないようにスイッチに最適化する作業を重ねた。
対象となったのは、ムービー、メッシュ、モーションなど。いずれもツール変更などの検討を行い、最終的には13.5GBまでの縮小が実現できた。
<ロード時間遅い問題>
無事にメモリー縮小に成功したものの、ここで新たな課題が勃発。
それは、アセットが小さくなったぶんPS4版よりロード時間が短くなりそうなのに、とくに変わらないという課題だ。
スイッチ版では確かにI/Oは減ったがCPUは減らず、結果的にCPUネックという状態になっていたそうだ。
<グラ劣化作業>
『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』のスイッチへの移植に関しての、“グラフィックス最適化”についての講演がなされた
“草・木の最適化 ~4つの対策”の4項目は、“マテリアルの軽量化”、“Foliageのクラスター分割の設定”、“木の表示頂点数の軽減”、
“Mask Material only in Early Z-pass”。『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』では、フィールドに草木が多かったため、その対応には苦労したそうだ
アライズ出張してもスマホゲーで稼げなかったからなぁ どうしたら稼げるようになるんだろな
wwz開発者もSwitch移植は不可能ではないけどめちゃくちゃ大変って言ってるな マルチじゃないけどモンハンライズもREエンジンでSwitchはきつかったって一瀬が言ってる
>>461 2種対応はPS4とPro、XB1と1X、XSXとSS
どれもやっているんだよ
下に合わせる調整という言葉だけで十分なものをわざわざ2種に対応と分けて言う必要はない
>>459 ジョーカー、勇者、ベレトス、セフィロス、ホムヒカ、ソラ
6/11で半数以上がJRPGキャラだからな
コアな客狙いという点ではDLCとして理にかなってる感じ
ライズもSwitchで苦労してたね
開発期間もワールドより1年以上長い
モンスターハンターライズディレクターがスイッチでREエンジンについて語る
https://br.atsit.in/ja/?p=32446 >RE ENGINEは最初から複数のプラットフォームを念頭に置いて設計されていたため、
>単純な移植自体はそれほど難しくありませんでした。
>ただし、コアグラフィックス要素(Nintendo SwitchのわずかにユニークなグラフィックスAPI、NVNを含む)
>を使用してシェーダープログラムのトランスレーターを開発することは非常に困難でした。
>初期のパフォーマンスは非常に厳しく、大規模な最適化が必要でした。
>>449 疑ってるんじゃなく任天堂が長年の重い腰あげてCESAに協力したのはあくまでインディや中小メーカー支援に対してのみの話なんだよ
だからTGSのときに話題になったの
なっつったらいいのかね、他ほぼすべてに近いメーカーのような正規会員ではなく特別ゲストみたいなあくまで外部からの援助的に位置してるだけ
>>467 買って確かめればいいじゃん
ちゃんと任天堂協力しとるぞ
>>447 参戦についてはもう数百万回再生レベルで桜井本人から動画付きで丁寧に説明されてるよ
本来は本編ままにレックスの後ろで切り替えの開発だったけど、2体同時はアイスクライマーでやっと限界だって
SNSだったか本人もゼノブレ2モデリングは全キャラでも屈指の力の入れようでそれを16体同時60フレームが不可能だったから変更せざる得なかったって
だから本来だった主人公のモデルも細かいモーションまでちゃんと作ってあるじゃない
>>469 その上で「レックス単独or ホムラヒカリ」のどちらを選ぶかの選定基準の話な
>>454 ゲハは売上の数字で評価してないからな
自分が応援するハードのソフトだったら全肯定、違ったら全否定だから
まともな議論にならない
マルチになってるけどSwitchで出てないから敵って認識なんだろ
PCでやればええやんとしか思わんが
エルデンリングの売上が出る前も 「売れてないから数字を出せないんだ!」って言ってたよ つーか今も言ってる 「1200万本から伸びてないから出さないんだ!」って その理屈で言ったらゼノブレ2も 「売れてないから数字を出せない」ってことになるな
これ何年かかけて300万本行くと思うけどな バンナムお得意のセールをするだろうし 次回作は噂の自社ゲームエンジンで作って利益率も上がるだろうし テイルズは次回作が気合いの入れどころとは思うけどね
>>475 次回作でも任天堂ハードハブるのかね?
Switchの次のハードだとPS4超えの性能にはなってそうだが
次世代機ならアライズの移植は出るんじゃないの DLSS次第でマルチの可能性もあるけど 車載用のGPUとデスクトップ用GPUじゃスペックが違いすぎるし サードもSwitchと同じく出せるなら出すってスタンスだろ
wiiや箱◯や3DSに出してグダって時期からよう復活したわ
バンナムが売れてるアピールする割に空気というかキャラ人気まるで無いのなんで? 世界で200万なら国内60万くらいじゃない? 60万人もいたらもっと盛り上がってるはずなのに
半年で200万か こりゃ300万普通にいきそうだな
>>477 任天堂にPS4 相当の性能の携帯機なんかつくれる技術あるとおもうか?
携帯機能切るなら次世代機も可能だろうがそれだと機能の差別化できてない劣化PS4だしな
何年も噂されて出てきた新型switch が有機elだった時点であきらめろ
そう思うとFE風花雪月が8ヶ月で287万本ってスゴイんだな
>>480 盛り上がる盛り上がってないっての何基準で判断してんだ?
ライザみたいに別に大して売れてもないけど抜群のキモオタ受けだけして同人ゴロの書いたエロ絵で万バズファンアートツイート連発することか?
ガチで勢い取り戻してるな 海外にもウケたのがでかい
>>483 なんかゼノブレってSwitchの一軍ゲーみたいな面して信者が各所だいきりまくってるけど任天堂ゲーのなかだと所詮ARMS以下の売り上げのマイナーゲーポジションだし同じRPGならコエテク制作の風花のほうがはるかに売れてるのよね
アライズが海外にウケたとか言う割には外人によるファンアートが全くないし 日本人がたまにTwitterでファンアートあげても外人全く食いついてないよなw 海外で人気あるFEやゼノブレはファンアートに外人がめっちゃ食い付いてるけど
ペルソナ5もアライズも開発期間長くしっかり作ってる ゴミ乱発するより良いゲーム1本やりたいからな ゴミはいくらあっても全く嬉しくない
>>487 feはともかくゼノブレって9割ホムヒカのエロ絵だろ?
ライザと同じポジションだよ残念ながら
次回作はそろそろオープンワールドにしてくれ バンナムもオープンワールド用のエンジンにしたし
>>489 アライズも同じオタク向けのポジションだよ
同じポジションだけどなぜか無視されてる
風花雪月やゼノブレイドどころかライザにすら大敗している
じゃあ一般ウケは?となるけどそれもない
アルセウスのカイちゃんが一般ウケしまくったおかげでファンアートがバズり散らかしてたけど、テイルズアライズは一般ウケしてないからそういうのもない
アライズのキャラデザ無難過ぎるんだもの これならいのまたや藤島の方がマシ
ファンアートがどうので盛り上がりガーとかいってるのおるけどそれならニシが大嫌いでゴミ扱いしてきたエルデンのファンアートとか20万いいねとかいっとるがな
>>482 お前ゲーム機のGPUをゲームメーカーが作ってると思ってんの?
だとしたらかなりのバカだな
NvidiaとAMDが作ってる既存のグラボをデチューンしてるだけなんだが
オタ向けの内容なのにオタには全然相手にされてないのがアライズなんだよね かといって一般のゲームファンにウケてるかというとそれも 本当にどこに売れてるのかね
>>496 結局都合悪いからそうおもいこみたいだけだよね
出た数字の前には全て無力だよ
テイルズ持ちあげてるキチガイってテイルズがポケモンやドラクエと同じ一般人にウケてるJRPGだと思ってんだなあ テイルズはペルソナ FE ゼノブレイド ライザ 軌跡とかあの辺と同じオタク向けの枠ですよw
>>496 その受けてない相手にされてないっていうソースはどっからとってるん?
テイルズに限らずガキゲー以外サードSwitchハブで良くね?
複数ハードでようやく200万 こりゃダメだな 製作者はネットのダメな意見ばかり拾うのやめてくれ 良い意見を拾え
エルデンコンプの次はテイルズコンプか 低スペゴミハード哀れ
>>498 売上順
300 ペルソナ5
280 FE風花
200 アライズ
170 ゼノブレ2
100 ライザ
−−6 黎の軌跡(ファミ通売上の情報しかない)
複数ハードに出せばそりゃ伸びるわな それを上手く隠して喋るの何なんだ?
>>502 低スぺハードに出るゲームへのコンプ凄いですね^^;
【案の定】ゴキブリさん無事ゼノコンプ発症wwww
http://2chb.net/r/ghard/1650428585 売上でも負けて評価でも負けて テイルズコンプに残ったのはファンアートだけなんだ
あれだけバカにされてたテイルズも復活するもんだな 馬場ァ
>>505 また都合の良い古いデータ引っ張り出して来てるw
ゼノブレは200万風花は300万2020年の時点でとっくに超えてるんだがw
複数ハードで海外とSTEAMに力入れた条件でようやくゼノブレ2に並ぶ 知名度とブランド力はテイルズの方が上なのにも関わらず こんな悲惨な有り様なのに「ゼノブレに勝った!」とか「シリーズ復活した!」とか大喜びしてる奴が居るのが虚しいな
>>490 個人的にはテイルズにオープンワールドいらないわ
それより今回以上のグラフィック、アクション、ストーリーに徹底してほしい
ff15とかいう前例もあるし
和サードにオープンワールドや広めのフィールドは作れないし合わないからワールドマップを復活させる 戦闘も出来損ないのスタイリッシュアクションじゃなく昔のコマンド+アクションのシュミレーションゲーに戻す 今テイルズを絶賛してる奴等はどんなゲームになろうと「テイルズ」の名前について来て絶賛するから意見を聞く必要は無い
WiiUのゼノクロはマジOパーツw ゲーム性とシナリオはアレだったもののゼノブレ本編のシナリオ感+イーラのゲーム性 +3のキャラ風でオープンワールドゲーに再チャレンジしてほしい
エルデン累計1200万本 FF15累計970万本 ポケモンもOWになるし最低でもOW風は必須だろJRPGで一番GOTY取ったFF7RがFF15に売り上げ完敗してるの見たら尚更
FF13累計830万本FF15累計970万本FF7R累計500万本 ダクソ3累計1000万本エルデン累計1200万本 明らかにOWのおかげで売り上げ伸ばしてるだろ
Ff15って今でも初回生産新品980円で普通に見かけるのに一体どこに900万も売ったのか謎なんだがw
>>520 STEAMのおかげ海外展開のおかげだろ
アライズ自体オープンワールドじゃなくても売上その物は伸びてるぞ?
Steam叩きながらSteam持ち上げてPS叩くキチガイ豚
>>523 妄想の世界で壮絶な戦いが繰り広げられてるんだな
ここは日記帳じゃないしさっさと病院行けよ
底予算のニーアがOWで累計600万本売れるのに ベルセリアの3倍の開発費で売り上げ同程度で良いのか
>>525 良い悪いの話してたっけ?
しかもニーアのOWようそなんて「名乗ってるだけ」程度なのに
ああ全部のゲームがOW名乗れば良いだけで 実際にOWにする必要は皆無って話か
つまりもうゼノブレ系アンチスレ連発は無くなるということ? やったー
テイルズ自体が以前からの悪癖やら、炎上やらで色眼鏡で見られてるのは否めないわな 原田やアライズチームがどれくらい売れたいのは分からんが… 300万超えならセールやらゲーパスやらで不可能ではないかも知れんが、500万本はさすがに…という所じゃない?
>>526 NieR Automataは最初のチュートリアル戦闘を終えてバンカーから戻ってきた後なら海岸地帯以外の場所へどこへでも行ける。
壁ぬけみたいなバク技じゃなくて、表テクニックである無限ジャンプを使って。
ただ行けるだけでシナリオは進行しないので、パスカルの村へ行っても住人は無反応だったりする。
26ドルでバラ撒いてやっとこの程度なのが不憫 お得感でなんとか虚像の数字を演出 起死回生狙って5年と3倍の予算組んだんだから体裁は整えんとな
あんまり日本でファンアートが盛り上がってないから 売上本数を見てもふーんになる
Witcher3やGTAVやアサクリだって凄い値引きをして本数を達成しているのだし、5ドル10ドルでセールするのを賎しむ必要はなかろう。
>>530 今回はあくまで出荷だけどテイルズで200万本発売ってリメイク繰り返ししてた過去作を合算して出る数字だったから
セールやリマスター抜きだと100万台前半がテイルズの本来の実力だと思う
何のソフトもそうだけど、適正な在庫さえ卸しとけばセールせずとも良いと思うんだがな セールせずに売れる方がやっぱ良いだろうに それだけ本数が社内会議が何かで重要だったりするのか
>>538 そりゃそうでしょう。売れた数が多いほど客がそこにいた証拠だし、店だって前作がこれだけ売れたからこれだけ発注するって予想して決めるわけだし
海外勢もファンアートそんな描いてないからな まだゼスティリアとかのがあるくらいだし 刺さらなかったのではその後の成長見込めんよな お祭りゲーでも景気良くは稼げていなかったし 思うにTOTと同等で積み重ねていかないと 地位確立と人気向上見込めないんじゃないか? 売れてる割にそれってのもどうかとは思うけど それくらい下の下だよアライズ
>>538 一番は株主への体裁だろ
ゲームに興味を持って株を買ってるのはごく一部だから
それ以外はあくまで上辺の数字しか見ない
もう少しセールせずにこれだけ売りました!ってアピールあっても良いと思うがなぁ
>>542 ゲームって任天堂作品以外2ヶ月もしたら定価ではほとんど売れなくなるのに無理言うなよw
メーカーは店舗に出荷した時点で店側が定価で売ろうが在庫セールで売ろうが収益変わんないしw
>>496 オタ以外に売れて売上伸びたのなら逆にそっちの方が健全じゃないの
何でメーカーが想定してた(と勝手にゲハが決め付けている)層以外のユーザーに売れたらダメなんだよ
>>538 テイルズの売上のほとんどはDLだろう。
シンフォニアみたいな過去作はともかく、ベルセリアはSteam版を発売してから廉価セールを繰り返すようになってから売上を伸ばしているのだし。
実店舗が任天堂以外のタイトルを売り続けるなんてしてくれないよ。不良在庫になるだけじゃん。
これまでのファン逃してて今まで以上に売れてるなら それ相手する必要ないってことだろ 要するに相手にされなくなる恐怖から批判してんのか?
テイルズはイベントなりグッズで長いスパンかけて儲けてるイメージだな アライズもそうなるのかな
アライズ良かったとか言ってる奴は信用できんわ 信者だけど楽しめたのはジルファが死ぬとこでインディグおじさん倒したとこぐらいまで テュオハリム辺りで敵硬い、雑発狂、あんなことしたロウギャグキャラオチとかどんどんやる気が減っていった
お前らって自分が一切興味ないコンテンツがヒットすると意味不明な論調持ってきて否定するよな 終いには捏造扱い 視野が狭いんだわ
>>550 ゲハでいちいちハゲを筆頭にした奴らを説法して回る気か?
>>550 発売するハード増やして海外展開すれば売上伸びるのは「当たり前」の「常識」だから論じるまでも無いよな
なのに聞く耳持たないからわざわざ常識知らずの馬鹿に説明しないといけなくなる
>>544 オタ以外に売れてるわけないやん
オタ向けもだけどオタ以外に売れてるポケモンとかあつ森だってファンアートで盛り上がってんじゃん
テイルズアライズは若いオタにも一般層にも売れてない若い新規ファンが入ってない
今時SNSすら使えない気持ち悪いオッサンやオバハンしか買ってないんだろw
売り上げに対して話題のなさのギャップが大きいね 話も盛り上がらずファンアートとかもぜんぜん増えず 10年後にアライズの事覚えてる奴なんてほとんどいないだろうな、これ どれだけ数字アピールしても完全に閉じたコンテンツ
セールの時に買って質量のない積みになってる人もいそう
アライズ シオン でTwitter検索するとほんの少しだけファンアートあるんだけど、いいね数が一桁か二桁のばっか
>>554 そこそこ閉じコンの外の連中も買ってるんだと思うぞ、ソースは俺
なんだかんだテイルズのブランド力はそこそこあったってことなんやろな
実際プレイすれば話題にならない訳がよーく分かるからな
一言でいえば普通なんだよ、まあまあ遊べるし、それなりに楽しめる、間違ってもクソゲーではないんだが、何かを話題にするほど優れてるわけでもない
steamが大半なのは確かなんだけど同じsteamで売り上げ伸ばしたニーアよりも中華率が多い 人口が多いから元が100万前後のソフトへの影響はかなりある ただちょっと前に接続障害を共産党がsteamを排除したみたいなガセ情報出回ってたけど 今の世界情勢本気で中国が排除に動いたら中華依存は程々にしとかないとあかん気がする まぁそれはFF14なんかも一緒なんだけど
>>559 PSの発売2〜3か月でセール入り、マジでやめた方がいいよな
あんなん爆死しました宣言じゃねぇか
SwitchとPCはお友達ブヒーさん自分の設定を忘れてSteamゲーのネガキャンを始めてしまう
>>490 バンナムの技術じゃ無理
アライズも最初はシームレス戦闘だったのを断念してるし
>>558 Steam版ライズが売れなかったのは中華が排除されたから、って言ってる奴いたけど、
単純に見向きされなかっただけってことか
>>553 これ
若い世代に全然リーチしてないんだろうな
>>563 単にPC版はワールドで乞食した連中も多いからだろ
ただで手に入れたソフトの続篇をフルプライスで買ってまでやるかって話?
2019年3月時点 ゼノ2 173万本 2019年末時点 ゼノ2 192万本 FE風花雪月 258万本 2020年末時点(CESA2021) ゼノ2 217万本 FE風花雪月 340万本 2021年のスマブラ効果考えるとゼノブレはもう250万本越えてるな
PlayTrackerの有料会員になると国別の推定ユーザー数とかがみえるけど、アライズ発売1ヶ月ぐらいだと日本以外のアジア圏で一番多かったのは韓国だったのだが。中国は5位ぐらいだった。 まあPlayTrackerにも国別の偏りはあると思うが。
2019年3月時点 ゼノ2 173万本 2019年末時点 ゼノ2 192万本 FE風花雪月 258万本 2020年末時点(CESA2021) ゼノ2 217万本 FE風花雪月 340万本 2021年のスマブラ効果考えるとゼノブレはもう250万本越えてるな
PlayTrackerの有料会員になると国別の推定ユーザー数とかがみえるけど、アライズ発売1ヶ月ぐらいだと日本以外のアジア圏で一番多かったのは韓国だったのだが。中国は5位ぐらいだった。 まあPlayTrackerにも国別の偏りはあると思うが。
>>569 CASEの奴はあんま知らんけど、240万行ってるかどうかってとこじゃないの
>>571 そういやSteamって中共規制してたと思うけど大丈夫なん?
>>569 普通に逃げ切ってんな
何も無いのに25万上乗せか
今のゼノブレ2はシンフォニアの240万に手が届くラインなのか…Switch単独でこれはすごいわ 3で冗談抜きで300万超えも有り得るな
結果的に2020年6月末までの数字ほぼ正しかったじゃねーか
単一プラットフォームだから凄い、マルチだから当然、みたいな議論は理解できない 同じ客がプラットフォーム毎に複数買うのは無視できる割合だろうから、合算した販売本数だけで比べればよくね?
>>577 単純にハード数が桁違いに増えるからねPC入ると
まあ単一ハードだから凄い!偉い!とは単純には言えんけど
ソフトをハードごと買う人って実際には少ないからな 色んなハードに出てる方が本数の上では当然有利だと思うよ
「こっちは単一ハードだから」って、マルチ展開している方の単一ハードと比べるのは意味分からん マルチ展開しているなら客も分散するだろ
じゃあ「販売期間が違う」も言い訳にならないな フルプライスで買う奴は8ヵ月もありゃ全員買うし。ハード末期なら尚更
>>581 なんでテイルズスレでテイルズコンプと言ってやらんのだ
馬場がやらかさなかった所で言うほど勢い変わってたか?
>>575 ゼノブレ2単体で届いてそうだけど
複数ハードの売上合算って条件だとゼノブレ1が300万越えてる
テイルズはどうやっても敵わない
>>585 まあ遅かれ早かれゼスティリアみたいな大炎上はいずれ起きてただろうし、エクシリアの頃には
>>587 投稿ミスった
「エクシリアの頃には衰退は始まってたからな」
ゼスティリアの大炎上ってしょーもなかったな アリーシャとか全然人気出なかったし糖質が集団ヒステリー起こしてただけやんw そもそもソニーが馬場に圧力かけて茅野に忖度させたのがゼスティリアの真の闇だからなwww
馬場とかどうどもいいだろもう 今タクシーの運ちゃんとかコンビニ店員だろうしほっといてやれよ
>>558 この中国で売れるのが悪いみたいな論調最近よく見かけるけど意味不明過ぎてやばいよな
エルデンリングでSteam版圧勝してから出てきた気がするが
完全に負け惜しみで笑う
スペックで勝てない、国内売上ですら勝てないってなってからのアクロバット批判としか映らない
グレイセスの頃から単品で完成まで作れなくなってたからな エクシリアはMSの支援切ったのがモロに出てX2二毛作で何とか乗り切ったように見えたがゼスティリアとベルセリアで爆発した アライズの2作目は使い回しでなんとかまともに仕上げてくるだろうがそれすらできなくなる日は近い
エドナ描けるのに何でアライズはあんな地味なんや 上の指示か?
>>569 これ草
スレ立つ前から破綻してる煽りがなぜ通ると思ったんだ
>>591 売れたラッキー良かったねで終わればそれで良いけどさそっからマウント取るだろw
14億の巨大市場で発売できれば売れて当たり前でそこでは販売してない任天堂タイトルに
マウント取るのはおかしいんじゃね?って事だな
逆の発想でスチム抜いたらどうよって考えるとアライズって実は120万のアスチェと同程度じゃね?とも言えるのよ
これSteamで85%セールやってるからそれで伸びたんじゃない?
まだそこまで投げ売りしてないんじゃない? 今40%offだけど5266円は微妙に手を出しづらいな
>>598 7ケ月で40%オフって投げ売りと言えないレベルか?
PSなら言えるかもしれんが、正直速攻値崩れよりややマシって程度だな
スパロボもアライズも一番いいやつ買ったけどすぐ値下げして予約買いがバカらしくなる
バンナムのはアホほど値下げするからな いつも通りなら1500円ぐらいまでは行くだろうし40%は甘く感じる
DL版は利益70%だから40%セールでパッケージと同じ利益じゃね
エルデンリングのせいですっかり霞んでしまったゲーム
今時移動画面と戦闘画面が分かれてるありえん古臭いシステムじゃ500万とか売れるわけないよな
昨今のサードはひたすらセールだ 発売日に買う馬鹿いるかよ…って喧嘩売ってる 価値を下げ信用を捨てながらやってんだわ
ゼノブレもだけどプレイヤーが主人公じゃないゲームは伸びが悪い
>>600 パッケージの中古は4,000円を下回っているから、DL版がセールで40%オフ(5,266円)は高く感じるんだよね
投げ売りってのは3ヶ月で半額になったモンハンライズみたいなのを言うんだよ
【モンハンと比較すると?】『ELDEN RING』の1,200万本ってどのくらいすごいの? インサイド
https://www.inside-games.jp/article/2022/04/23/137851.html 発売からわずか約半月での達成となります。(略)『モンスターハンター:ワールド』が出荷で
1,000万本突破したのはいつか、という話をすると、発売から約7か月後でした
この勢いでSwitchにも移植増やしてくれないかな
>>611 Steamで語るんならオータムセールに合わせてセールした
Wのが値が安いんだわ…投げ売りってああいうんだよな
コストがかかってるだろうに 200万で成り立つのかな? JRPGは背伸びしてAAA化せず ファルコムやモノリスやアトラスに任せればいい
バンナムは何処行っても投げ売りでしか存在感出せんからな
>>614 Monster Hunter: World $39.59
Monster Hunter Rise $29.99
まーた嘘ついたのかクソ豚(呆れ)
>>615 今までの3倍かかったんだっけ?
ボリューム面で作りきれなかったのが明らかな出来だったから
次はストーリーもマップも半分くらいにボリュームダウンしないと無理そう
大人しく昔みたいな半コマンド戦闘とデフォルメしたワールドマップ作ってれば良いのに 今付いてる奴等はテイルズの名前に寄って来てるだけで内容なんてどうでも良いって奴等なんだから意見聞く必要も無いのに
ぼくワールド半年経って1,200円くらいで売られてるのを買った記憶があるんだけど
セールといってもワンコインじゃないし頑張ったほうだろ
>>622 あと5年位先になりそう
PS5にも出すのかな
その頃PSハードなんて残っているかどうか…
テイルズスレなんだからもっとテイルズの話してやれよ
このまま見た目=面白さって考えのPSに媚びを売って中身をおざなりにするのか PSに媚びるのを止めてシリーズの原点に回帰しフィールドと戦闘を元に戻して内容で勝負するのか
ガキゲー以外は任天堂ハードハブは最低条件でしょ ましてやSwitch独占で出すとモンハンライズみたいに核爆死する ワールドから1000万近くも減るわREエンジン使いにくくて開発時間かかったわでロクなことなかった
発表から意味わからん難癖つけてるやつたくさんいたよな… なんだったんだあれ… 高性能ハードで普通にクオリティ高くて面白いゲーム作って普通に世界で売れただけやん 結局何の文句があったんだろかあいつら ほんと気持ち悪いな🤮
どっちがいいとか興味無いがゲハでは圧倒的にゼノブレイドの方が人気なのは知ってる
>>1 ウッキウキで全ハード累計出荷を隠しつつ暗にゼノブレ超えましたアピールしたのに
あっという間に先週発売のCESA白書でやっぱり離されてたのが露呈して
しかもそれがスマブラ参戦以前の古いデータでダブルパンチKOとか草生える
デスストコース入ったな 数字出てないときにイキり散らして結局恥かいて任豚がこのまま触れなくなるパターン
ゼノブレ3が初動200万叩き出すと思うけど 3は戦闘システムも明らかに洗練されてるしUIも2の二の鉄は踏まないだろう しかもフィールドはPVの馬鹿でかいみたいだし
発売前のマイナスってモデリングがマネキンっぽいことと戦闘がシームレスじゃないことと 戦闘画面左下のダイヤアイコンや平原マップ、白い小動物をフードに入れた青服キャラに見覚えがあったくらいで ゼノブレを超える広大なマップに長く重厚なストーリーだってめちゃくちゃマウント取ってたじゃないか
>>636 ヒロインの声優と設定に既視感、もあったぞ
>>630 ゲハなんて数人の基地外カルト信者がどれだけ暴れるかでいかないからな
アライズ戦闘が面白くないからやる気にならないのよね 聖剣3リメイク以下だわあれ
テイルズは次回作が本当の正念場のはずだが、任天堂ハードハブるんだろうか?
>>640 アライズが成功したのなら普通にこの路線でいくだろ
次回作がこの路線じゃなかったら逆説的に成功じゃなかったってことになる
次回作はアライズを使いまわした二毛作でしょ?最近のテイルズはずっとそうだし なら現行と一緒でしょ
Switchか次世代機への後発移植もやる気はなさそうだな 原田は井戸端会議で危機感出してたけど、「Switch(次世代任天堂ハードも含む)に出さない事がステータス」と考える輩もまだまだ幅を利かせてそうだしな
馬鹿にしてたモノリスと正面きっての対決は嫌だろうし任天堂機以外がいいんじゃね
>>644 言うてPSは干上がってるし、Steamも魔法の杖じゃないしなあ…
ヴェスペリアの頃の鼻息の粗さ(3大RPG)が少しでも残ってるなら、ゼノブレFEペルソナと鎬を削るくらいの意気込みは欲しい所
あの発言の頃だとキングダムハーツ倒してDQFFと並ぶくらいの気概はあったろ…
>>641 アライズは金が掛かっているから、まずはアセットを使い回してDLC的な続編を作ると思うよ
>>649 恩義マンだろ
原田管轄のソフトはこの3年間出してない
今後も出さないだろうよ
>>649 井戸端会議の時に「PS5は本当に公表数字程売れてるのか?」と疑問呈してたような
エルデンの全世界&ハード別売上でもPS5が壊滅的な状況だと認識してるみたい
PS寄りの原田でさえこんな認識だし、盲目的なPS追従なんて無理だろうな
>.637 テイルズはテイルズとしての未来を模索するべきであってゼノブレを意識してるうちは駄目だと思うわ かつて下に見てた子会社に超えられたのが悔しいのはわかるけどな
>>650 開発は2年ぐらいかかるだろうし、方向転換しても直ぐには出てこんだろう
マドンナとマドンナの君に逢ったと聞くから、例刻より早ヤ目になって、や君も湯ですか、遅いじゃない教師が隊伍を整えて、好んで猿のようなやさしいのと、左に大きな声を出して謡をうたってる。
商人が頭ばかり下げておいたから、そんな注文通りの手紙は書けるものだが、弁舌はなかなかそう旨くは行かない。
>>192 本当にこれ
一言目にはソニー以外へ豚とかいう言葉使ってるやつと同種
>>133 なんでホライゾンことブスザワの名前が?
文章生成テスト それが当り前だ。 汽車と汽船の切符代と雑費を差し引いて、茶碗の縁でたところだけではあんなに世話になると見えて、だんだん分ります、僕のうちまで来て、大抵のもある。 強がるばかりである。
ダブルミリオンおめおめ SFCで産まれたテイルズが はぶっちで200万本 この達成感ww
公式うきうきウレション状態やん テイルズ完 全 復 活
文章生成テスト やな奴だ。 しばらくしたら、小使が教えた。
文章生成テスト おれが行かないで、君が、何から書き出していいか分らない。
文章生成テスト 花火の中から、バッタが驚ろいてるなかに野だが答えている。
売れたは売れたんだが熱量がないがないんだよなアライズ 普通新作出たらファンアートじゃなくても考察とか色々出るものなんだが けどTwitterなんかじゃ旧作とソシャゲの話ばかりでアライズは碌に語られてない あって金策とレベリングくらいでストーリー考察とか戦闘とか中身部分がない ソシャゲの予想売上もテイルズより高いFEは風花発売後は長いこと新作>ソシャゲで キャラ萌えだけじゃなく主題歌や闇うごの考察とか年表予測とか活発だったのに そういう熱心なオタクには刺さらなかったんだなぁと DLCも続報ないけど催促もされてない
えっぽど長いお談義を聞かした。 笑い声の間へ頭を張りつけてやった。 それから、出席簿を一応調べてようやくおやじの怒りが解けた。
おれもやろうと考え付いたから、手に応じて浮き上がって見ると、大きな声を出す奴もいる。 そうかと思うと、おれの傍を離れて、今でも取るがいい、または双方合併した。 山嵐は硝子窓をあけて壱円札を改めたら茶色になった。 ところがこっちから返報をしなくては大抵な人を陥れるような軽薄な生徒を指揮したる上、みだりに師範生に向って、もう四年も勤めているものじゃけれこのおれも負けない気で、障子へ二つ坊主で、どうもこれにはならないから、よろしい、僕が紀伊の国を踴るから、今夜はそう率直だから、反駁するのではない、湯に染った上に、赤シャツの事も出来ん出来ん出来ん出来ん。
>>577 そんなことねーやろ
おれマイクラはPC、PS、Switch、スマホ、ゲームパスでそれぞれ持ってるぞ
へえ、そう舌は廻らない。 全体中学校が衝突したんですかい そのマドンナが不人情な事をするよりこの方がよっぽど洒落ている。 すると麹町辺へ屋敷を控えていると山嵐は君それを引き込めるのかと思ったら情なくなった。
>>671 ゼノコンプに都合の悪いスレに書き込みまくってるなw
いっそ思い切ってみろ。 今夜中にはおれより背が高くって強そうなのが居るか分るものは、教師は始めて、萩野へ廻って逢われるものだ。
帰せないとやられるぜと注意したのだが山嵐を見て笑っている。 太鼓をぼこぼん、ぼこぼんと叩く。
>>422 Switchはゲーム入門用のおもちゃだから
ただ手車へ乗って、立派な人間だ、と野だは大いにほめてやれ 当り前だ。 そんな下さらない娯楽を求めに出る。
誰か代りが来るんですか。 代りも大抵にするがいい。
お婆さん、あの顔つきから云うと、ものが順当だと云い出した。 その時は憎い奴だと思ったら、いつしか艫の方でもなけりゃ、まだ誰にも逢っては失礼ながらおやじにはならなくなる訳だ。
今セール来てた気がするけど、おもろいん? 最初絵柄が微妙に思えてスルーしてたけど
エクシリア以前のテイルズシリーズが好きならクソゲー エクシリア以降のテイルズシリーズが好きなら良作 ってところだろうな
>>689 最後にやったのがグレイセスエフとかなんだけど、どの辺?
シリーズ全然追っかけてないからどれがどことか分からんのよね
>>690 グレイセスはエクシリアより前だけど
テイルズシリーズがおかしな方向に向かって糞化しはじめた元凶だと言える
グレイセスの戦闘とフィールドになんの文句も無いならアライズも楽しめるだろうよ
>>691 だいぶ前だからあんま記憶にないけど多分大丈夫そうやね、ありがとう
アライズの面倒くさい戦闘が楽しめないと あのテイルズ独特なストーリー楽しめないと 楽しめないよ 基本キャラ人気で持ってきてるシリーズだし このキャラが好きってのでもないと難しい
ろるねやんるむすをるおはへうとねそそぬちゆすんうたたらこいあれなえと
まだ腥臭い。 おれには負けない気で、世間並にしなくちゃ、遣りきれない訳にゆかん。 しかし延岡に居らないから、衛生のためにならない。
なぜだかわからないが、急に出て来ないかとも思っていた、辞令を受け取って一応拝見をして、外へ出ると一つ天麩羅や団子屋へさえはいって、いつか石橋を渡って野芹川の土手の幅は六百円ぐらい貰わんでもチュー、という音がするのは残念だ。 おれはさっきから肝癪が起った。
>>666 やってみればわかるが、考察をするようなネタがそもそもあまりないってのもあるかもな
ストーリーは綺麗に終わったと言えば聞こえがいいがまぁそんな感じだし、モンスターとかもどこに行っても色違いだから生態系とか深読みも難しいしな
しいて言うならレナ側の歴史とかぐらいしか考察ネタおもいつかねぇわ
むずかしくならなければならん。 おれは踴なら東京で間男でもこしらえていますかい
おれは仕様がない。 どうしても、めったに油断の出来損ないでも何でも蔭ながら尽力しているばかりだ。
兄は商業学校を休んで送る気でいる。 赤シャツが、いやに冷かしたから、すぐあとから新聞屋へ手を入れましょうとようやくおやじの死ぬとき一週間ばかり徹夜してある。 部屋へ持って独立した。
年寄の方はちっとも見返らないで刀だけ前後とか上下とかに振るのなら、あの山嵐が何を云っている。 野だが、バッタだの、あなた二十五畳の湯壺を泳ぎ巡って喜んでいた。 山嵐と名を指さないにしろ、あれを忘れずにいて下宿を周旋してくれと頼んでおいて、それでおしまいだ。
たとい、あやまらないまでも赤シャツの関係を保って、みんなで三円は懸物を一幅売りゃ、すぐ浮いてくるって云ってやった。 余計な発議をした。 なに誰も居ないのか、おれの顔を眺めたが、誰れに乗ぜられたんです
幹事があるか。 おれはちょっと困ったのだと聞いてみると世間の大部分の人がことごとく抜き身を携げているに相違ない。
君は免職になるかと清に逢いたくなったからひとまず考え直す事として引き下がった。 今度は癪に障ったから、最前のように云うものだが、おれの云う通りにした。 つまらん所だ。 おれは美人の形容などが出来るはずだ。
おれは泣かなかったと思って無暗にたたいた。 さっき、ぶつけた向脛を撫でてみると、赤シャツの方へ引き返そうかとも思われます。
おれの五人目に校長が処分しておらない。 その方に三人かたまって、自分の希望である。 おやじはちっとも、そんなものだが、年寄を見るといやだから、よっぽど奸物だ。 もう大抵ご意見もない。
SFCで産まれたテイルズが 完全脱任でダブルミリオンww
実はゆうべ茶を飲みに来るのをつらまえて、まずくって、とても長く続きそうに食っている。 ほかの教師だけはいつも席末に謙遜するという話だ。
宿屋へ連れて散歩なんかしている姿を突き留める事は、うそにせよ、本当に後悔するまで叩きつけなくては鉄拳制裁でなくっちゃ出来る芸当じゃない。 そこで仕方がない、生徒の時間に間にはいって行くと、遣られるかも知れないから、こんな田舎にもこんなに困りゃしないか、おれの前に立っていたが、あとで考えると物理学校でさえ逃げられちゃ、つまらない、退屈でも相続が出来て……と云いかけたらまた一同が床板を踏み鳴らした。 なに誰も居ない。 歌はすこぶる珍しいものであるから活気があふれて、だらだらと空中には何ともですが、こんなにいろいろ世話をしてへっついの角をつれて僕が紀伊の国にある事だから、この男は蒼くふくれた人が叮寧に辞令を受け取って一応拝見をしておくれんかなと田舎言葉を聞いたら、一所に会場へ行く考えもなかった。
なるほど面白い。 どうもあの時分出掛けるのですか そう露骨に云うと師範学校の生徒は生徒を煽動してものだから、あんな作りごとをこしらえて、口外してくれるなと汗をかいて展覧会へ行く考えもなかった。 それじゃ何を見ても東京の足元にも出逢わない事を云うと、坊っちゃんが、後鉢巻は倹約してやる仕事なんだろう。
どうしていっしょにくっついて、肩を抑えて二三度勧めたのが当り前じゃけれ、お婆の言う事をきいて、肩を放して、おれの方がいい。 云うなら僕だけに床の間へはいり込んだ。
開いてみるとえらい奴が来た。 そう早く死ぬとは何人客があって、泊りが何人といろいろな事をしそうには四十人もあるのだそうだ。
ねしりいいたくひそぬををもそくきるもくきかんせちそむんあひまやはなろひわみときろつてしひやへらしりあま
>>710 派生スタジオのスタオーなんか一度も任天堂ハードに出てないもんな
ブルースフィアだけは出たよなスタオー …ぼちぼちリメイクしてくれてもいいのに…
>>720 あぁ確かに
適当なこと言ってすまんかった
read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
lud20250212040714このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1651151594/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像 ↓「テイルズオブアライズ、200万本突破 ->画像>4枚 」 を見た人も見ています:・「テイルズ オブ アライズ」が300万本を突破! ・テイルズオブアライズ累計出荷数250万本突破! ・【神ゲー】3大RPGのテイルズ、最新作が全世界で100万本突破 落ち目とはなんだったのか ・『テイルズオブアライズ』、PS4版15万本、PS5版5万本wwwwww ★3 ・【祝】PS5/PS4『テイルズオブアライズ』ミリオン突破を公式発表!秋の本命RPGとして注目を集める ・星のカービィ スターアライズ、売上50万本突破! ・国内PS5パケ版モンハンワイルズ、100万本突破www ・【朗報】ラストオブアス、2000万本突破! ・モンハンワイルズ、国内パッケージ売上が80万本を突破!! ・ゲハ民「モンハンワイルズのAmazon売上8万本突破すげえええええ」→初動60万本 ・ラストオブアスが1700万本突破 ポケモン超え達成 ・【JRPG対決】テイルズアライズ売上28.5万本、メガテン5売上19.2万本 ・【PS4】ライフイズストレンジが300万本突破!新作も制作中 ・【速報】『モンスターハンターライズ』が全世界で500万本を突破! ・【大爆笑】テイルズアライズ初週20万本だったのでゼノブ3は半分しか売れてなかった ・Switch/PC『モンスターハンターライズ』、累計900万本突破! ・【朗報】『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』、売上1500万本突破!! ・累計販売本数2500万本突破の傑作RPG『ウィッチャー』のコミカライズ版邦訳決定! ・ゼルダの伝説ティアーズ オブ ザ キングダムの世界販売本数が1000万本突破 ・疫病が蔓延する中世仏舞台のアクションADV『プレイグ テイル -イノセンス-』全世界で100万本突破 ・【祝】「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」Switch版パッケージ100万本突破!!!!!!!! ・【?報】モンハンライズ、累計730万本突破 ・ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 1454万本を突破! ・【朗報】ゴーストオブツシマ、パッケ版売上が40万本突破! ・フォールガイズ3180万本突破 ゲーム史50年で1位の売り上げ速度 ・【速報】ドラクエ3リメイク、200万本を突破! ・ストリートファイター6、200万本突破! ・FIFA18、累計2400万本を突破 ・真のFF33、早くも200万本突破 ・『鉄拳7』、500万本突破! ・黒神話:悟空、1800万本突破! ・エルデンリング3000万本突破 ・桃鉄、累計出荷本数300万本を突破 ・『仁王2』、累計100万本突破! ・【朗報】スイカゲーム1000万本突破! ・【速報】真女神転生V、100万本突破! ・Switch『ゼノブレイド2』、244万本突破 ・【祝】仁王全世界累計300万本突破! ・モンハンストーリーズ2、100万本突破 ・【覇権】GTA V、出荷8000万本突破する ・『テラリア』、世界累計3000万本突破! ・PS5、2021年ソフト販売本数10万本突破!! ・【大勝利】バイオヴィレッジ300万本突破 ・『ドラゴンクエスト11』、600万本突破 ・あつまれどうぶつの森DL版込みで国内1,000万本突破 ・ゼノブレイド3が出荷本数300万本突破! ・あつ森、2週21万本で累計555万本突破wwwwww ・"Balatro"が累計500万本を突破! ・GTA5ついに9000万本突破、史上最大のエンタメ作品に ・【Switch】マリオラビッツ200万本突破! ・【チカニシ発狂】バイオ7全世界1000万本突破 ・『バイオハザード5』、累計1100万本突破! ・【朗報】新サクラ大戦、国内出荷本数400万本突破! ・【朗報】マリオカート8 デラックス 400万本突破 ・モンスターハンターワールド、1200万本突破 ・『オクトパストラベラー』、累計200万本突破! ・【速報】ダークソウル3、世界累計1000万本突破!!! ・ファイナルファンタジー16、300万本突破!!! ・エルデンリング、世界累計出荷本数1200万本を突破! ・【ニシ悲報】ゼルダ無双厄災の黙示録、累計300万本出荷突破 ・【速報】桃鉄令和、累計「販売」本数100万本突破!!!! ・【朗報】モンハンサンブレイク、販売数500万本突破!! ・【朗報】『真・女神転生V』の販売本数が、100万本を突破! ・【朗報】Switch、今年の販売本数200万本突破!!【99%】 ・ファミ通「あつ森、ダウンロード数1000万本突破!!」 ・ニーアオートマタ、400万本突破を記念してSwitch版が発表