64GCはそういう路線だったけど結果はどうだったかな
任天堂は独自路線の方が売れる
ニンテンドーと同じ土俵で売りたくないって理由で逃げたサードもおるんやで
平均年収が50万ぐらい上がったらゲーム機に5万出しても問題に思わない家庭だらけになるから
高いチップ使えるようになるよ
今の時点でスイッチマルチすらしてない和サードゲーは
仮にスペック上げても出さんだろ
キンハーとかダイイングライトみたいにクラウドで無理矢理出してる所はやりやすくなるかもね
でもそれは任天堂の哲学じゃないから仕方ない
>>7
バブル期でもPCエンジンCD-ROM2をポンポン買うのはそんなにおらんかったぞ DyingLight2はともかくKHリマスターがクラウドな理由はスクエニが馬鹿でナメてるだけなので無関係
スペック上げようと思ったら携帯機は捨てなきゃいかんからなぁ
結局は任天堂好きしかいないから任天堂と任天堂っぽいものを作れるサード以外は淘汰されるよ
任天堂「スペック上げる代わりに5.5万円です。携帯できません。空気清浄機並にデカイです。」←こうなったら絶対爆死するわw
そもそも和サードにハイスペックマシンが必要ないだろ…。
寝言はPCでもPSでもいいから、ブレワイ超える作品作ってからにしろ。
昔と違ってマルチの時代だし次はPS4以上の性能は必要、おまけにDLSS付ければ完全勝利だわ
ブレワイ超えてる作品ってGTA5とかPUBGとかRDR2とかCODMWとかいっぱいあるやろ
スマホ価格でも良いのなら
スマホの最新チップ搭載できるだろうけど…
3万円弱だと難しいのでは
高性能GCでサードも集まらず大失敗して安物ギミック路線に変えたのに
にわか豚は任天堂の歴史を勉強しろよw
超高性能でも爆熱にならない新技術でも発明しないと
携帯機で出せない
ブレワイ超えてないゲームは価値が無いって主張だと、ブレワイ以外の任天堂のゲームも価値無いってことになるくね
ハイスペハードは値段が高い
それでも任天堂なら売れるのかい?
>>7
その時は上位チップの値段も相応に上がって高性能ゲーム機に10万以上とか要求されるようになる
そうなっても任天堂はやっぱりその時期相応の中〜下位チップで5万以内に抑えて相対的低性能で済ますし、同様にマルチできない事への無駄な文句言われるだけ 技術の問題じゃなくて任天堂の見据えてるメインの客層はあくまで子供だからPS5みたいな子供が親にねだりづらくなる価格のゲーム機は出さない
現時点でビジネスになってるからうまみが少ない事はしないだろ
>>25
ブレワイを超えないと価値が無いんじゃなく、ハイスペックを主張するなら、それを生かした面白いゲームを和サードが作ってからの話。 それで全ての和ゲーが独占なっても
子供はハード買えないし任天堂はサードに独占金払わんといけないしで任天堂は業績下がってで
独占だとかで優越感満たすゲハの任豚しか喜ばんだろ
PS5のスーパー核爆死を見せられたから
スペック厨だった俺でさえハイスペスイッチ2とか怖くなった
本体不足は心配してなかったがゲームソフトが全く売れなくなる フレンドが全部去っていく捨てていくのが悲し過ぎる
ちょっと変な事言えなくなっちゃったよー タスケテウドンテンニ
>>31
和サードにも面白い作品はいっぱいあるよ
ブレワイを超えてないと面白いと認めないってのは流石に暴論過ぎるでしょ スペック必要なのほとんどマルチでPCメインのゲームで日本じゃ需要ないよ
サードはラクにマルチしたいだけで高性能化しても注力してくれるわけじゃない
何故負け確路線に来い来いし続けるのか やっぱりツッコミ待ち?
任天堂は子供向きのオモチャみたいなゲームしか狙ってないんだから
安い携帯機出してれば解決さ
>>29
Switchユーザーの年齢分布と割合が発表されてたがメインユーザーは20代〜40代の大人で未成年の割合はそんなに高くない
子供層を総取りしてるだけで子供メインになんてやってない >>34
そうじゃなくて、スペ不足を理由に面白いゲームが作れねーってんなら、スペ上げたら低スペブレワイより面白いものが本当に作れるんだろうな?って話でしょ botwって本来WiiUのゲームだからハードパワーを言い訳にするようなサードは本当に立つ瀬が無い
>>39
そんなこと彼は1回も言ってないぞ
ハイスペを活かした面白いゲームが無いって言ってるだけ >>41
いや、>>39の言うことで大体合ってる。
言葉足らずでスマンかったね。 まだ数年はswitchがいいが
任天堂にしてみれば
意外と難しい時期に来てるかもな
>>42
>>39の主張だとハイスペだからブレワイを超える必要があるって主張が意味不明すぎる
別にブレワイを超えなくても面白いゲームを作れればいいわけだし そのハイスペック志向自体が間違ってることにそろそろ気付こうぜ
世界には向き不向きっていうのがあって日本ではハイスペック路線は厳しい
アメリカのような巨大IT国だから経済化・スポーツ化できるわけ
日本には中性能や軽量路線の強みがあるからそっちを伸ばすべき
勝てるものと勝てないものをしっかり見定める時期だよ
ハードメーカーどこもチップ作ってないから
コストの問題なのに技術っていう時点で阿呆
終わったというやつも同類だな
>>44
ブレワイは超えられないけどそこそこ面白いゲームで、それのためにSwitch以上のスペックが必要ってこと?
今の和サードにそんなもんあるかね。
ハイスペ必要なく面白いゲームが作れるなら、Switchでいいわけだし。 >>19
和じゃない上に超えてもいない恥ずかしい虫 >>49
結局スペックを活かせてるゲームを作れてるかどうかやろ
売上でブレワイはファミコンのマリオブラザーズを超えられてないけど、だからと言ってファミコンのスペックで十分とはならんし 箱やPCに出してもいいがswitchだけには出すなよ
こんな契約があるとかないとか
ハイスペックは任天堂が率先して出して負けたからミドルスペックで利便性重視やろね
現に利便性が高い程ユーザーウケがいいし
でもオワステが消えてソニシンメディアが任天堂に寄って来たらハイスペック出しても売れるかもね
>>2みたいなレスする奴ってsonyが技術力あると思い込んでるんやろうか
AMDからパーツ買って組んでるだけなのにw チョンテンドーはWiiUで据え置き撤退したからなあw
任天堂はハード価格高騰化によるユーザー離れを危険視してるから出すことはない。
今のPS5の惨状見ればわかるだろ。
>>1
ソニーが高性能ハードという大ウソをついてサードを集めて共倒れになったような。
同じことが任天堂で起こらないとなぜ言えるんだ? 任天堂が嘘抜きに高性能だろうがトップシェアだろうがサードなんざ集まりやしなかっただろ
実際今も既成IPや作風センスが女子供陽キャ等任天堂的客層に全然効かねえから比較的キモオタが金盛りそうなスマホやPC当たる奴が増えてる訳で
任天堂がサードと共倒れする時はスマホPC含めあらゆる逃げ道が尽きてコンピュータゲームの概念が絶滅する時だから回避保証なんて無理だし無意味
そもそも携帯機を高性能化すると携帯性を損ねるし糞重くなるのは最近のUMPCが証明しちゃってるしなあ
遊び安さ重視の任天堂の戦略は正しいよ
>>1-2
乙女同士で相反すること言うなや
ちゃんと纏めてから書き込め >>20
容量なら尚更抑えられるじゃん
それをする気が無いからナメてるってこと 日本のサードは特に高性能ハードで開発する人が偉いってヒエラルキーがあってな。
プレステ撤退が現実味を帯びた今、砂かけて逃げたMSに今更頭下げられないとこ結構あるのよ。
>>49
今のSwitchでミリオンセラータイトルを輩出出来てないのに、次世代期ならってのもおかしいよね。
Switchの表現力でもヒット作人気作が創れてなければ未来においても無名メーカーの一つでしかない。
実績の無い所の製品に期待する客はおらんだろう。 >>68
それなら仕方ない。
沈んでいくか他の道を進むだけだな。 >>67
単に無計画に開発してるから無駄アセットが入ったままリリースするだけだぞ
リファクタリングするより、入れたままにした方が楽だからだよ。