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PSのゲームって絶賛されてるからプレイしてみると出来がイマイチって事が多いんだが
あとマルチ化されると神ゲーだったはずが急にトーンダウンする例も多い
正直信用出来ないんだわ
>>1 家電企業のステマハードのソフトなんて嘘ばかりだろ、何を言っとるのかね
絶賛されてたゼルダが洋ゲーの焼き直しの微妙ゲーだった話か?
特にPSのファーストタイトルは100テンの神ゲーと絶賛されて買ってみると60 〜70 点の並ゲーってパターンが大杉
アクションはワンパで退屈だけどとにかくグラが綺麗でなんとなく続けちゃう
安いんだし買ってやってみればいいだけの話やん
合わんかったら売ればいい
侍とか時代劇とか黒澤映画が好きならフォトモードだけでも元が取れる
しかもこれ本スレで訊けばいいだけなのにスレ立てる意味がわからん
>>12 売るにしても金と手間がもったいないやん
つうか雰囲気ゲーでゲーム内容はアレでグラフィックだけ振ったいつものPSアレゲーと同じって事でええんか?
つうか逆に侍や時代劇好きだからこそ楽しめない嫌な予感しかしないんだが
鎌倉時代の時代考証をちゃんとしてるとは思えんが
まだクリアはしてないなが
絶賛もうなずけるできやで
>>14 アンチソニーって訳では無いで
良い物は良いってちゃんと評価する
ただファンボーイの人達ってメザシを鯛の味がするって感じの意味不明な持ち上げ方するからな
今まで何回も騙されたから警戒心を抱くのは当たり前や
最初から難癖つける気満々な奴は何やってもつまらないだろ
>>1 疑うなら買うな
アンチャ、ホライゾン、ラスアス、GODと合わなかったけどツシマだけは別
開発も別だしな
売り上げが出ればいつものごとく話題にならずに消えていきそう
>>18 俺は任天堂信者に全く同じような印象持ってるわ
>>15 じゃあ買わなくていいじゃん
わざわざスレ立ててる時点でただのエアプの叩き豚だろ
>>10 これがまさに中盤終盤アサクリシンドロームの60点〜70点の秀作だよ
>>15 時代考証してないのははじめから判明してる情報だろ
買うなバカ
中国人と韓国人が作ったからそいつらが騒いでるだけだろう
さっさと買ってプレイして確認したらいい。こんなところでウダウダ言ってるのが何よりも無駄
>>20 俺もその4つクソゲー認定してるけどやるもの無くてツシマ買ったらめっちゃハマってる
GOTYクラスのGOW、ラスアス、ホライゾンをクソゲー認定してツシマにハマる
それはお前の感性が一般ゲーマーと「ズレている」という事だ
こうやって絶賛してるのに発売後急に持ち上げがなくなって後日プレイしてみると微妙ゲーってパターンがPSゲーには多いんだわな
だから警戒しちまう
やればどーしよどーしよって言ってる奴を斬りたくなる気持ちがわかるはず
>>32 勝手に警戒してリングフィットでもやってろよw
サクラ大戦の時といい、ゲハでスレを建てれば
自分の主張が通ると勘違いしてるキチガイがいるんだよ
>>31 ツシマを面白いと思う俺がズレてるなら一般人にとってはツシマはつまらないゲームなんやな
趣味嗜好で評価が分かれるゲームにズレてるもクソも無いだろうに
プレイ時間3時間〜10時間の間は神ゲーじゃねぇか!!!って感じ
その後変わりばえしない同じ事の繰り返しで急激に飽きが襲ってくる
風景は綺麗だけど同じような風景ばかりでこれも飽きる
85点は妥当な点だと思う
>>31 GOTYとか他人の評価じゃん
自分が楽しめるかどうかだろ
>>38 これに同意
ホライゾンも似たような感じだったけどあっちはストーリーが加速したから最後まで最高だった
ツシマはグラ特化って感じ
ストーリーは全然良いと思わない
モンゴル人よりどさくさに紛れて悪さしてるツシマ民の方がよっぽど酷いし
サブストーリーのキャラの性格が悪過ぎて助けたくなくなるし
UBIのゲームもそうだけど開始数時間めっちゃ面白いんだけど
途中で「あ、これこのままダラダラ盛り上がりもなく続くやつだ…」って気付いてやめちゃうパターン
トロフィー60%でクリア直前くらいだけど大絶賛だわ
PCに移植されたらされたで嬉しい
隻狼みたいにMODで仁さんが完全に女体化するやろ
FF7RでPS4買ったみたいな人や日頃からオープンワールドで遊んでない奴は楽しくてしょうがないと思う
上にも書いてる人いるけど色んなゲームの要素取りだから先が見えて急激に飽きが来る
何か一通り触った感出るとやる気が失せる
ボタン連打だとただの無双みたいなゲーム
時代劇の立ち回りが分かってる人には独特の間がある良いゲームに「見せれる」バランスかと思う
殺陣が解ってる人は楽しいかも
どこがどう面白いか言ってるのを見ないからな
ラスアスがゴミクズだったから相対的に遊べるってだけで騒いでるのがいるだけだろ
アサクリプレイ済みか未プレイで体験できる面白さが変わってくるだろうね
未プレイなら新鮮な気持ちで最高に楽しめるはず
俺はオリジンズが最高に楽しかったけどオデッセイが途中で飽きてツシマも途中で飽きた
ただでさえ短期間にアサクリ乱発してるのにツシマ被せてきたから11月にヴァルハラ出すUBIはキレていいと思うわ
アサクリもセキロもゼルダも未プレイなら面白いと思うよ
俺は全部やってたからなんかこれらの作品のジェネリック感が半端なかった
そしてこのゲームならではの要素は皆無
いやオープンワールドやりまくって来た俺もハマってるぞ
侍になり切れる度は全てのゲームでナンバーワンだし、唯一無二だわ
最初はメタスコア低すぎね?ってなるんだけど最終的にメタスコア正しかったわってなるのはガチ
まあ普通におもろいよ
ツシマまじで景色とか空気感すごい、ゼルダの上位互換って感じ
暗い とにかく根暗 夢も希望もない 同じことの繰り返し
つまり、いつものオープンワールド洋ゲー 外人が作るといつもこう
やっぱフロム・ソフトウェアってすごいんだなあって再確認できた
この調子じゃサイバーパンクもあんまり期待しないほうがいいかも
洋ゲーは見掛け倒し 内容がない
やっぱり量産型オープンワールドだったじゃねえか
おもしろいのは手探りな最初だけなんだよ
>>58 よく見るニシクンの典型的な文章じゃないかw
言ってることが毎回同じことしか言ってない
アジアが舞台、モンゴロイドが主人公のAAAなんてもう出ないだろうしプレイして損はないな
将来中国が作るかもしれんが
つまらなかったら
アマゾンレビュー☆4.6、ユーザースコア9.2点にはならないよ
ミニマップを廃止したのは英断
あらゆる発見物をマップに頼らず埋めていくのは楽しい、神社や稽古台はミニゲーム感覚で遊べるので探索のいいアクセントになってる
何より絶景が探索のご褒美となるのはこのゲームだけ
一通りマップ埋めたら飽きるのはowの宿命だがそれまでの過程はアサクリとかの比較にならないぐらい楽しかった
90点は上げたい
>>62 まあこれだよな
日本が舞台のリアルなオープンワールドがこれが唯一無二
今後もうでないかも知れん
オープンワールド嫌いだからきついわ
操作性もつらい
>>64 絶景がご褒美になるのは〜って普段どんだけゲームやらねえんだ?ゴキブリは…
あと散歩の楽しさがウィッチャー、アサクリオリジンズとかに負けてる
>>69 洋ゲーのそれとは明らかに違うんだよな
本当は日本のメーカーが作ったんじゃないかと思わせるほど和風
ストーリーも熱いし愛国心まで湧いてくる
本当に日本て綺麗な景色なんだと思った
逆だな
ゲハみてるとPS関連は何でも糞にみえるが、やってみるとめちゃめちゃ楽しいのも多い
GCPS2時台の逆になってるわ
クソニーは工作だらけでもはや狼少年
本当に良作だとしても常に疑惑がつきまとう
しかしグラが綺麗すぎる
オープンワールドでこれは頭ひとつ飛び抜けている
しかも爆速ロード
戦闘も最初はつまらんが技や型を覚えていくたびにいかにらしく立ち回るか意識して遊べる
風景にしても戦闘にしても見せ方が上手いな
そこは時代劇ならではって部分でもあるだろうけど
ロード短いのも次世代機へのいい繋ぎになったかもね
まぁ色々な意味で集大成なゲーム
>>74 おもろいけどグラフィックはE3で出したときより落ちてるよ
ロード重視で落としたのかと思うくらい
まあ信じられないって意見も分かるがサッカーパンチだけは別
アンチャとか本当にゴミだったし
合わないなら売るなり捨てるなりすればいい
100歩譲って単調になるのはオープンワールドの宿命
そこまで克服しろとか要求が過ぎる
日本の美しい景色で遊べるオープンワールドは今のところこれだけ
ストーリーも無駄に愛国心を揺さぶってくるくらい危険だわ
グラフィックはRDR2の方が凄いけど
まあ毛色が違うゲームだな
>>56 確かにユーザースコア9.2は正しかったな
ぶーちゃんはこれが横スクロールにドットでキャラがマリオかリンクの任天堂ゲームだったらGOTYと大絶賛だったよ
>>76 これより古いゲームで比べるのはなんだがRDR2より綺麗だと思うわ
サイバーパンクもFPSであまり期待できないしこれがPS4最後の大型ゲームだと思ってる
面白いけど敵の種類が少ないのと戦闘が簡単なんだよな
>>78 信者くさいと言われても信者だからな
信者作るだけのゲームだと思うわ
信者のいないゲームってやっぱ駄目だと思う
>>87 その程度のレスならしないほうがましだぞ
ただの敗北宣言にしかならん
もっと論理的に来い
ラスアス2みたいなゲロ食わされた後は何でもうまく感じるだろ
まだクリアすらしてないがオープンワールドだからそれは自由なんだよな
ゆっくりストーリー進めて適当なサブクエこなしてあとはほとんど散策とたまに襲われてる村人を助けたりしてるだけでもう神ゲーなんだわ
クリアだけして終わりってやつにはそもそもオープンワールドは向いていない
てかオープンワールドでこれだけのグラとロードと日本というロケーションで内容も及第点でこれ以上何を求めるのか分からん
作中のモンゴル人が喋ってる言葉がロシア語に聞こえる
そう言えばスパイダーマンはやってなかった
惜しむらくは戦闘くらいかな
悪くはないけど過去にバットマンやスリーピングドッグなんかあったからそれ系にしてれば100点だった
>>52 ゲーム経験が少ないと、あれに似てるこれに似てるって気になる現象あるよな
>>96 いつもジャップジャップ言ってる奴が何言ってんの
豪華な侍道という印象
目新しい要素がないならいらないかなあ
>>1 ええからお前買ってプレイしてみろや
ゴミみたいな実況動画みんでええからよ
まあゲハの住民が買わなくともそれなりに売れてるから無理に買わなくていいよ
初週はまったく期待できないだろうな
新規IPのうえZ指定だから出荷もしぼってそうだし
最終的に世界でどこまでいくかだな
大抵20万前後がPS4の限界
ステマが激しいからもっと売れそうな気配はあるけど
散々メタスコア信仰してきたPSユーザーが突然掌返す事あり得るかな?
どんだけステマに弱いのかって話になるな
スイッチでCERO Zの洋ゲーで売れたのあったっけ?
△ うはwww豚の奴ら余裕なさ過ぎwwww
□ それそろたかを救いに行くか・・・
RDRとかは西部劇モードとか付け始めるかもしれんな
実況見てる分には面白くない
ゲームやってる本人が楽しめてるならいいけどそれも微妙で
あまり面白そうにやってないと感じる
本体爆音になるから、高解像度モードとfpsモードを切り替えまくりw
でもゲームは楽しいよ
やること同じで飽きるのはアサクリやらと同じだが
風景が綺麗であっちこっち行って見ようとするんだけど
蒙古兵や野党が邪魔をするうざいゲームだからやらなくていいよ
UIが古臭い
時代劇のくせに地面や背景が美化され過ぎのような綺麗さで不自然
>>50 いっぱいおるやん
殺陣が楽しいとかフォトモードが楽しいとか
動かすのが楽しいとか
結局答えたら、それが何で楽しいの?って叩くつもりだろうが
ゲームって、配信とか動画で見てこれは面白そうと思えれば大概間違いなくね?
逆にプレイ画面見ても特に心躍るものがなければ、例え絶賛されてようが社会現象になっていようが試しに買ったところで大抵詰む
>>114 ほとんどの実況者が楽しんでるんだけど
つまんなそうなのはみた事がない
>>1 神ゲーから要素をパクってツギハギしたゲーム
ぶっちゃけ、ゲームに詳しい人ほど「どこかでみたな」をずっと感じるゲーム
だから何かに感動することは無い
ゲームに詳しくない人なら違うだろうけど、対馬だからオモシロいと言う要素はぶっちゃけ一つも無い
特徴は日本が舞台なくらい
そんなゲーム
仮に75点の良ゲーだとしてもそれを100点の神ゲーみたいな持ち上げ方するから実際にプレイするとガッカリってパターンが多い
スパイダーマンとかまさにそれだった
>>121 雰囲気重視のゲームだからな
日本舞台の風景でチャンバラを楽しむゲーム
一騎打ちの抜刀や仇討ち侍の忠義や裏切り笠浪人なんかが琴線に触れるような人が喜ぶだけ
あとゲーム自体はくっそ短い
一本道ゲーのFF7Rよりも短いゲーム
およそ20時間あれば、のらくら進めてもクリア出来る
カットシーンを入れてもこの時間
雑談で盛り上がっるのも見ないからその程度なんだなーと感じる
セキローなんて勝手に盛り上がってたしな
ゲハで購入してるのは少なそうな感じ
>>126 PS4だけじゃなくSwitchも箱も話題作は大体そう
批判的なレスのほとんどが未プレイでワロタ
うだうだ言ってないで買ってプレイしてみればいいのに
合わなかったら売ればいいだけ
>>125 まじで?
発売日から毎日6時間は遊んでるが、まだ下マップが半分程度やっと埋まったくらいだぞ
ボリューム多すぎてダレてきた
やってみればいいじゃん
なにをうだうだ難癖つけてるのか
>>129 PSゲー程内容微妙なのにステマされまくる物は無いよ
何でデタラメ言うかな
>>131 意図的にストーリー進めてない以外でそれはあり得んだろ
サブクエの管理ナビ機能が無いから、それを探してるにしても遊び方が違うとしか言えない
サブクエ50そこそこでも30時間かかってねぇぞ
そのサブクエも60ちょいしかないようだけど
>>71 ナショナリズムを煽るプロパガンダストーリーとかゴミやん。
>>1 学生?
たかだか数千円のソフト1本でスレ立ててまで悩むとか貧乏すぎるだろ
面白いんか?って聞くってことは興味持ったって事でしょ
なら買うんだ
オデッセイが楽しめたなら問題ない
>>134 トロフィー見る限りそんなに簡単にクリアしてないようですが?
クリアした途端、もう遊ばなくなるYouTuberだらけで草
>>138 それはどのゲームもそうですね
やり込み系YouTuber以外は最新作配信するのがメインだし
>>137 なんでトロフィー??
まったく関係ないだろ
トロコン=クリアでも無いし、クリア率とかとクリアタイムは関係ないことだろう
難しい死にゲーじゃないぞこれ
難解な謎解きをしないと進めなくなる分けでも無いし
>>141 トロコン=クリアでは無いとは一体どういうことだ…
誰か説明してくれ
コンプまでしなくても
ある程度クリアしてるかなんてトロフィー見りゃ分かんだろうよ
任天堂のゲームは出来がいまいちどころか昔のゲームのアプデだからな
やり始めた瞬間に飽きる
発売日に買ってないならもう少し待ったほうがいい
3000円前後が買い時
別にクリアしたら売ればいいだけだからいつプレイしても2000円くらいで遊べるでしょ
FF7Rとかも1500円でプレイしたしコンビニの飯2回分だわ
量産型腐れ洋ゲー
あぼーんもそうだったけど洋ゲー独特の不自然な挙動が気持ち悪い
>>147 幼児向け好きな奴にはマリオみたいな動きのほうが向いてるわな
少年漫画とか好きそうだし
クソゲーが続いたから何やっても面白く感じる状態だったんだろうな
ウィッチャー、アサシンクリードは飽きないけどこれは途中から飽きそうになる
メタスコア83点のゲームをPSユーザー自身が絶賛する滑稽さ
>>143 もはやおまえの言ってることがわけわからんw
対馬を悪く言うなーーって前提の難癖なら会話にならないな
自分でやってみれば?w
トロフィー見てなにがわかった気になって、ドヤ顔してるか理解力出来ないしw
どう見ても和風アサクリ
オデッセイを200時間やってOWはお腹いっぱい
対馬ってだから九州やん、ファーストのゲバラ推しはソニー戦士の反骨精神の脈絡やんあれ、山内も少年時代は九州の山奥で後ろ蹴りに明け暮れてたとか
このスレ見る限り実際にプレイして楽しんでる奴は少なそうだな
本当に人気あるタイトルは大抵ファン同士が対話で盛り上がって雑談で脱線しまくるから
真の良ゲーをゲハで判断する最低条件
・ゲームの内容に関してプレイヤー間での雑談が起きているか
・叩きのレスが来たときに理詰めで論破しようとする奴らが複数いるか
この2つが起きずにただ「面白い」って言ってたり「○○はそれ以下」みたいな他のゲーム下げで
優位性を保とうとしてる連中が目立つゲームは
>>1のパターンになりやすい
>>157 当てはまるのはゼノブレ2だな
ネガキャン相手に理詰めで論破する奴が大量に湧いて
最終的に雑談スレになる
本スレで賑わうPSゲーとゲハで賑わう任天堂系ゲーの違い
ゲハの住民層がそもそも違う
>>159 ならそれが起きてるのはクソゲーじゃねえかw
コレシカナイ需要で馬鹿が騒いでただけとも言えるが
ツシマ本スレは家庭用ゲーム板勢い1位だけどペパマリはゴミ
すでにスマブラ以下
ゲーム内容を話したい奴は本スレにいくだけ
褒めるべきスレですら任天堂ガーが始まる時点でお察し
>>161 何でもそうなるの?
面白い部分や内容が語られるゲームはクソゲーで
面白い部分や内容が全く語られず評価や人気の話ばかりのゲームは良作だとでも?
>>135 本国でそれをしたらどうかと思うがこれは関係のない第三国の作ったゲームだぞ?
逆に日本では作れないくらい熱い
全体的にスキル強すぎねえか シリみたいな高速移動まて会得するのはどうなのよ?
>>143 トロコンはクリア後も時間かけてするものだし
クリア=トロコンは違うだろw
ゲハの対立煽りスレで雑談にならないとだめとかなにいってんだ
同じ景色でだんだん飽きてきた
最初はスクショ撮りまくってたがw
あと水の表現しょぼいのが残念
>>164 そうだな
アメリカが作ったから許される部分はあるな
日本のメーカーが作ってたらかの国に
相当忖度するか今以上に叩かれるかだな
オレが話すよりこの人の言うことを聞いたほうが早いな
まあそれでもクソゲーと思いたいなら別にそれでもなんら構わないが
ラスアスが高評価なメタスコアなんてなんの信憑性もないのは分かりそうなもんだがな
面白いかどうかは自分で判断しろ
あとオープンワールドにクリアまでの時間やボリュームを求めるのはナンセンス
オープンワールドなんか景色が気に入れば何百時間も遊べる物だからな
>>171 ラスアス2やRDR2見りゃ分かるがメタスコアはここ数年PSびいき
そのPSびいきなメタスコアで83点って事考えれば出来は察せるでしょ
というか数年間メタスコアでイキり倒して来た奴等がここに来て突然メタスコアはアテにならないとかプレイしてから判断しろとか気持ち悪過ぎて笑えない
オモロイかどうかの指標にYouTuberが配信してるってのは参考にならん
アンチソニーが必死こいてネガキャンしてるから良ゲー
メタスコアが同じ83点のとあるゲームに
ネガキャンの熱量はとても及ばないような…
どうせこのゲームの絶賛ステマも初週出るまで、その後は誰も持ち上げないクソゲー扱いになる
でないと任天堂ゲームのネガキャンやPSゲーのステマに支障がでる
果たしてまんまと騙される馬鹿は一体何人居るかな?
>>172 オレのレスをたどってもらえば分かるが個人的にはラスアスもRDRも微妙だわ
別人と一緒にされても困る
キモブレイドは叩かれて然るべき糞ゲーだろうがよ、バーカw
>>179 そのラスアスやRDRDを散々絶賛してきた癖にここに来て急に掌返されてもな
>>177>>180
でそのゼノブレ2と同じメタスコアの対馬
対馬に擦り寄ってまでクソゲーキモブレイド擁護してんのほんっと気持ち悪いな任豚ってw
3日で200万本(キモブレイドは180万本w)レベルがちげーんだわ
メインクエストがあってサブクエストがあって
スキルや装備が手に入るクエストやミニゲームがあって
オブリビオンっぽいなぁと思った。
(スカイリムやウイッチャーはやってないので比べられない)
序盤はスキルも少なく、体力や気力(MP的存在)も低いので
戦闘の難易度が高めな気がしたが
諸々成長してきたお陰でやっと安定して戦闘出来るようになってきたところ。
純和風オープンワールドRPGとして物凄く完成度高いと思う。
>>181 別人だと言ってるだろ
まあゲハだから信用されないのも仕方がないが
てか叩く要素ないんだけどなんでここまでクソゲー扱いされるのか
まあソニーが信用できないという理由なら理解できるが
最終的に合うか合わないかだな
個人的にクソゲー認定してるアンチャもリアフレはシリーズで買ってるくらいハマってるしそれに対してクソゲーじゃんとも言いづらいし
めちゃくちゃ面白い
サイドクエストも工夫があって飽きない
訳:どおじでヅジマは絶賛ざれるのに俺だぢのゼノブレイドはクゾゲー扱いなんだよおおおおおおおお😭😭
>>183 スカイリムは個人的にはクソゲー
戦闘がクソすぎ
箱○でやったきりだけど
ウィッチャーはゲハで評判がいいからやってないわ
そういう意味でゴーストオブツシマもあまり絶賛すると信用されないのも理解できるからあまり褒めないほうがよさそうだな
個人的には続編が出るまでの資金調達がされれば御の字
>>184 別人だろうが本人だろうがそんな勝手は通用しないんだよ
このスレにもワラワラ湧いて来てる
>>186こういう奴等をお前が完全スルーしてる時点でな
何かこんな必死な奴がいるから余計胡散臭く感じるんだよ
中盤から何もかも急激に飽きる、が総意
>>178 チョンモメン豚は他も同じ思考だと思ってるんだろうなあwww
対馬もゼノブレイドも一定のクオリティを保っている良ゲーでいいんじゃない?
あとは個人の嗜好の問題でしょ。
何かに寄生しないと持ち上げられないのがクソゲーキモブレイドw
ランキングに1年以上入って
中古で値崩れしないゲームが合格
>>188 そういうやつらはただ煽りたいだけの対立屋だろ
当然スルーだわ
>>189 まあ100点のゲームではないわな
言いたいことも分かる
戦闘はバットマンとかのほうが優れてるし
>>192 何に寄生してるの?
メタスコア83点の対馬?
対馬のスレにまでゼノブレイドは糞ゲじゃないんだああああゼノブレイドをバカにするなああああとか喚き散らすから嫌われるんだよ
自覚しろや😂
>>195 ゼノブレ2がクソゲーと言われて叩かれる理由は?
「メタスコア83点だから」
そいつらに対しては何も感じず「メタスコアはアテにならない」とか「プレイしてから評価しろ」とは絶対に言わない
PSのゲームが貶された時だけ正義の心に目覚めるんだね
>>197 メタスコア同じ点数だけどどう?
メタスコア83点だけどどう?
クソゲーは言い過ぎだぞ
ゼノブレイドは微妙ゲー位だ
>>157 これ
ツシマはこの2つが起きてるから大丈夫って事か
switchは持ってたからブレワイやっとけば良かったかな
ベヨ2専用機だったけど
オープンワールドにはリアルなグラを求めるからそこまで欲しいとは思えなかった
持ってたと言うのはコロナで定価より高く売れたから売っちまった
アサクリが83点って考えれば妥当な気がする
システム関連はアサクリとファークライのコピーだからな
>>198 ゼノブレはPS4で出ないから叩かれてるんじゃないの
あまりその辺のスレは興味ないから見てないわ
ゼノブレイド信者キモ過ぎる
スレタイも読めねえから嫌われんだよ
ゼノブレイドdeもそんな面白くなくて積んでるわ
RPGなのにキャラに魅力が無くて俺には合わなかった
どこかのレスにあったけどアサクリオリジンがオープンワールドの節目だよ
あれめっちゃ面白くて密度も濃くてやり込んだもん
オデッセイもこれもオリジンやってた奴には飽き飽きしちゃうと思う
>>205 スレチなら信者の前にゼノブレをクソゲーって叩き出したやつを叩くべきでは?w
良ゲーって雑談スレになるよね→確かにゼノブレ2とかもアンチスレで良くそうなってるわ
この流れまではまぁ本スレに乗っかってる話だろ
俺の場合は任天堂ゲームがまさにそれ
ゲハだと異様に任天堂ゲームのポジキャン凄くて買ったらがっかりってのが多い
○○はつまらんかったけどツシマは面白い
これを否定しないけどこんなの個人的な趣味じゃん
逆もいくらでも言えるわけでやっぱり具体性のある話を聞いて
それが自分に合うかどうかを考えなくちゃ意味がないんだよ
OWゲーってブレワイとかGTAが異常なだけで基本的に上限が
30万くらいのFPSよりも下手するとニッチなジャンルとも言えるから
人に面白いよと薦める際に具体的な面白さや注意点は伝えるべきかと
>>206 オリジンはセールのときDLで買ったけどまったくやってないわ
グラは綺麗なんだがあまり好みのロケーションじゃなかった
アサクリは初代の簡単な戦闘やロケーションのほうが好き
ゴーストオブツシマも戦闘が初代アサクリ系なら簡単にチャンバラ感出たと思う
和風や時代劇好きならいいんじゃない?
それらが興味ないならオススメしない
どぼじでゼノブレイドをばかにするのおおおおおお😭
いやお前らが関係ないスレで暴れるからだろ😂
アサクリってぶっちゃけ評価されてるのゲハくらいじゃないか
海外でもGOTYにかすりもしないし
国内でもUBIソフトの売り上げは前世代より上がってるのにアサクリだけ下がってる
>>215 オリジンもオデも1000万売れてるしオデはtgaのgotyにノミネートされてたぞ
ユニティは酷評されてるけど散策する分には好きだわ
フランスが舞台なオープンワールドって貴重だし
箱○で海外版のサボターも買ったがなんで日本では出なかったのか謎
>>214 どおじで他のゲームは完全スルーなのにゼノブレ2だげ過剰反応じでるのぉ?
メタスコアを盾にして散々ネガキャンじでぎたから都合上が悪いのがな??
>>215 アサクリはちゃんと良作作ってるのに何故か全く評価されないんだよな
メタスコアのガバガバ具合が伺える
>>219 面白いけど飽きね?
1と2は実績コンプリートするくらいハマったけど
なんかお腹一杯になって3以降はやってないわ。
そういう意味ではオープンワールドRPGをここ最近ずっとやってなかった
というのはゴースト オブ ツシマをやるに当たっては良かったと思う。
>>220 システム一新して別ゲーになってからまだ2作しか出てないのに
何故か飽きたとかマンネリとか言われるんだよな
不満はあれどこの中では今ツシマに夢中
舞台も設定も全く同じなアンゴルモア元寇合戦記の主人公が仭三郎だけど主人公の名前からしてこれにめっちゃ影響受けてるだろ
対馬がメインの作品ってこれとアンゴルモアくらいか?
元寇の時代の職業軍人に名誉とか美意識とかあんの?
戦国時代の荒くれどもをコントロールするための精神論としての武士道と思ってたわ
>>226 武士道なんて無いだろ
闇討ちや投石や腐った肉投げ込んで病気にさせたりが当たり前にやってたんだから
そもそも制作者が時代背景や史実に忠実では無いと言ってる
勝手に周りがこの時代はこうじゃない!って文句つけてるだけ
>>226 武士っていうのは元々は野盗とか賊と何ら変わらないからな
そういう連中が貴族の土地を守るボディーガードとして雇われたのが武士の始まり
戦国時代は言うまでもなく士道とか武士道とかいう精神が生まれたのはそれよりずっと後
徳川幕府が藩を飼い慣らすために生み出された精神学だろうから江戸時代初期と見るのが正しいだろう
アサクリ系ゲームの集大成だからね
よほど反復行動に耐える脳みその人じゃないと、中盤以降同じことの繰り返し過ぎてダレる以外の欠点はほとんど見当たらない
あとストーリーは時代劇の割には薄い
ツシマは神ゲー
まあ箱庭の完成度は高い
雰囲気作りという意味では文句なしの100点満点
ただ惜しむらくはそこで終わってしまっているということ
素晴らしい箱庭を用意したのにそこを探検・探索する面白さが全然ない
面白いよ。モーションたくさんあるし刀振り回したいならやって損はない
オープンワールドとしては佳作かな
ダンジョンがない、ロケーションのバリエーションがない
生産要素、アイテムの種類が少ない、当然ながら魔法もない
職業が侍と盗賊くらいしかない、敵も人間ばっか
読み物など世界観に浸る要素が少ない
アクションや育成は面白いが厳密にはオープンワールドではないと思う
侍が居た日本をテーマにしたゲームとしてはトップクラスではある
プレイしてないけどオープンワールドだから
拠点制圧しない限り敵倒しても一定時間でポップ
敵倒しても経験値無 クエストクリアで経験値有
もしくはレベルアップしたら雑魚も硬くなる
だろw
Risenぐらいだな殲滅する楽しみあったの...
動画配信勢が軒並み止めたんだが、視聴者の「反応」が悪かったのかなw
興味なくて中身見てないから知らない
ゲームにおいてリアルというのは重要な要素
ただ一から十までリアルであれば面白くなるかと言うとそれは別問題
要するにリアルとアンリアルにどう折り合いを付けるか
ここが重要になってくる
屋根の上に登ればこれみよがしにアイテムが置いてあって欲しいし
軒下に潜り込めばこれでもかと言わんばかりにレアアイテムを配置しておいて欲しい
村に入ればわざとらしく宝箱に地図を入れておいて拠点の見取り図も無造作に机の上に広げていたりして
フィールドで草木を採集すれば地域ならではであったり名前が少し違うだけでもやり甲斐は大分変わる
MOBだから全員百姓ではどれだけ凝ったサブストーリーでも思い入れは半減する
>>38 金田城を越えたところでゲームの単調さに耐えられなくなった
一気に飽きがやってくる
それまではハーンを倒そうと単調なりにモチベーションを保ったけど、
金田城にハーンが居ないっていう
>>244 フロムゲー要素なんて皆無では?
アサクリやRDR1の和風版で、キャラクターとストーリーの魅力を無くした印象
一見雰囲気は良いけど、ロケーションが乏しすぎる
>>201 死ね貧乏人
PS4も売っとけやゴキブリ
結局ゲームになにを求めてるかだろ
探索とかダルいだけだからなくてもいいわ
ツシマを救うために動いてる日本人が対馬の土地勘がないっておかしな話だし
ホームページにある
>あらゆる手段を使って故郷を敵の手から取り戻すのだ。
のあらゆる手段ってどのくらいバリエーションあるのよ?
できるだけ卑怯な手段があったほうが面白そうだと思うけど
今回だけは俺が保障する
少しでも興味を持った奴は買ってこい
絶対に損はない
トレーラーの印象通りで戦闘が面白い95点
ストーリーの殺伐さは90点
マップデザインは良いが街道に敵多過ぎ70点
少な目の探索要素は丁度良い85点
ラスアス2とかRDR2を見た後だとグラフィックは一段落ちて80点
UI90点
途中までだと総合85点
ストーリーの後半でのと街道周りのランダムイベントが増えることを期待すると90点は固いんじゃなかろうか
>>6 違う違う
ゼルダに比べて洋ゲーが微妙だって話w
まあね
毛唐師匠が作るアジアゲーム
もうこれだけで内容がどんなものか分かるだろ
キャラはステレオタイプのブサイクアジア猿だらけ時代考証はうんこカオスw
ちなみにファミ通や人気youtuberのレビューは無意味
あいつら権威とか特に毛唐みたいな支配者には絶対に逆らわない飼い猿ジャップだからw
イギリスゲーム雑誌の評価↓
ゲームは序盤があまりにもお決まりな展開とあまりにも困難な敵により苛立たしいものとなっていれば
中盤こそ刺激的ではあるものの、終盤にかけては敵が弱くなりすぎるため退屈な形となっている。
能力が強化されると主人公は殆ど自動的に敵を倒す力を得るため倒し甲斐がないのだ。
しかも特定のスキルが非常に強い影響力を持っているため育成も、あまりする意義を見出せないのである。
私は最終的に一瞬で10人のモンゴル軍兵士を倒せるようになってしまっていた。
物語も最初はやや目新しい点はあるものの、それを過ぎればさして関心を引くものではない。
境井仁の性格は一般的なサムライ映画を基準に取ったとしても少々堅苦しく、彼は自分の信念とゲリラ戦術を続けることの間で
頭を悩ませるが、そもそも400人以上のモンゴル兵を暗殺してきた後で「この戦術に名誉はない」などと嘆かれたところで
感情移入しようがないというものだ。
率直に言って、今作の物語はご都合主義が過ぎるといった印象を受けてしまった。
一個のオープンワールドゲームとしてみた場合でも、それほど高い評価を与える気にはなれない。
このジャンルにはしばしばサブクエストに重点を置いたものがあり、メインよりもサブ要素から多くの人の好感を得た
作品もあるのだが、今作のそれは想像力の欠如が激しすぎるのである。
無数の敵の群れを壊滅させたり、上手く城に忍び込んだり、何らかの収集を頼まれたりすればするほど
あまりにも単調な展開から私はゲームに対する意欲を失っていた。
>>253 アサシンクリードの評価の改変じゃんこれ
絶賛してるけど97%にスルーされたゴミゲーやで
たった20マン(笑)
スパイダーマンと同じ流れ
30万も届かずにフェードアウト
やっぱ同じことの繰り返しで中盤以降マンネリするという
アサクリシンドロームは否定できないからね
ゲバラ気取りの傾奇ものソニー戦士
昔戦士って何故か云っててなんでかわからんかったけど前田ブルー騒動で実感したのか
島を襲った海賊を撃退するくらいの規模の話に元寇を当てはめるなよ
七人の侍がやりたいなら、設定も同じくらいにしとけっての
すごいなぁ
こんだけ完璧に近いゲームでも、どうにかネガキャンに持ち込むんやね
テクニカル過ぎて笑ってしまった
PS4最後の20万ソフトだから無理やり持ち上げてんのさ
ラスアスは終わってるし
持ち上げたくないのに面白いから悔しいが評価してしまったわ
ゲームは面白いが 描写は突っ込みどころだらけだな
蒙古兵の配置が蜂の巣のすぐ横だったり 橋の上に子供がいて蒙古が弓兵に射られまくるシーンがあるけど
下から撃ってどう見てもその角度じゃ当たらないだろとか そもそもわざわざ遠くから弓でいたぶる意味あるのか?とか
ゲームでもやってるのか?蒙古兵?
あと石川先生よー 君、ワープしてね? どうやって先回りした?
時代劇の好きなおじいちゃんと孫が遊べるゲームじゃないの?
>>1 よく判ってるじゃん
この災害立国で生き残ったDNAの直感を信じるが良い
どっちかというと日本が舞台だからポイント高い感じかね
アサクリのがやれる事多いが、俺は侍ってだけでアサくりよりポイント加算な評価してるw
侍というより、ほぼ天誅遊んでる気分だが
>>265 どんなゲームやってもイチャもんつけられるな
ただの無粋なツッコミだよそれ
日本人だからな、どしても割り増しで評価してしまうわなw
ps4のゲームに何度も失望しているなら対馬を買わないほうが良いと思う
>>271 ゼルダで金属の武器に雷が落ちるのはおかしいって怒ってるようなもんだよなあ
>>271 イチャモンじゃなぃだろ
フォトリアル系のゲームでこれは駄目
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