そもそもポケモン剣盾はスイッチライトに牽引されており
据置RPGと言えるかを検討する必要があるかもしれないが
据置限定勝負だろおがよぉおおおおおおお
話を聞いてくれよぉおおおおおお
>>1 国内最高売上って550万本売れたドラクエ11じゃないの?
病的なスクエニアンチに言わせるとドラクエ11は海外で、
Dragontrashと言われて全く売れてないらしいから
550万本のほとんどが国内ってことになるんだから
DLを下に見るあたり典型的な老害思考で面白いなこいつ
おお?いつも「DL版が売れてるんだよおおお」とか言ってるゴキブリがDL版ジョガイジョガイしちゃう?
どっちにしたってパッケ限定でも時間の問題。
で、また何かしら難癖つけてジョガイジョガイしちゃうんでしょ?
DLC次第ではリメイクの売り上げ足しても追い付くかもしれない
決算は出荷+DLって言っても12月までの数字だし
実売でももう超えてるでしょ
スイッチから携帯要素抜いたら只のWiiU
内部構造的にも完全に携帯機定期
マイナーチェンジ版じゃなくてDLCという形をとったんだから
これからもプロモーションは続けてくし、DLC出てる間は他の作品が出ることもない
楽勝だろ
DQ7の414万は出荷じゃね
DL版は存在しないからポケモンはもうとっくに超えてるわ
越えたら越えたでswitchは携帯機だからノーカンって言い出すんだろな
ファミ通の集計で丁度414万だな、ダウンロード売上の信憑性は知らんけど
パッケージ 3,402,851
ダウンロード 737,560
合計 4,140,411
RPG以外も含めると、据置で国内400万超えはスーマリ(FC)、FF7、DQ7(PS)、NewマリWii(Wii)、スマブラSP、ポケモン剣盾(NS)の6作
今後の勢いによってはスーマリに次ぐ売上まで伸ばせるかもしれん
ファミ通の集計で丁度414万だな、ダウンロード売上の信憑性は知らんけど
パッケージ 3,402,851
ダウンロード 737,560
合計 4,140,411
RPG以外も含めると、据置で国内400万超えはスーマリ(FC)、FF7、DQ7(PS)、NewマリWii(Wii)、スマブラSP、ポケモン剣盾(NS)の6作
今後の勢いによってはスーマリに次ぐ売上まで伸ばせるかもしれん
>>14 もうすでにSwitchは携帯機だから剣盾はジョガイジョガイ言ってるな
スマブラSPも超えてるしポケモン剣盾も超えてんじゃねぇか
>>1 メーカー発表で初週の実売200万超えてる
ファミ通で120万くらいだからDL版は80万
ファミ通120万にはダブルパックが入ってる
DLがないダブルパック抜いて計算するとDL率50%近い
2週目以降DL率が下がったとしてもDL版40万以上は確実
おそらく実売460〜480万本
過去ポケモンは携帯機ってルールがあるのか
でもって414万なら普通に超えそう
元々の携帯機は別カテゴリってのも
殆どポケモンを別枠にしたいのが発端じゃないか感
超えたら2バージョンだから無効って言い出すよ
俺はゲハの生態に詳しいんだ
>>15 わざわざCM作ってまではよ出せってせっついたからなソニーが
てかポケモン売上ショボくね?
ソードもシールドも買ってる人だって沢山いるだろうに
スマブラと売上大差ないって、この程度のゲームだっけ?
>>1 心配せんでも剣盾も一年後にはパケだけでそれくらい売れてると思うよ
>>26 FF7が400万ってマジか?前にゲームデータ博物館か何かで見たら330万ぐらいだった気がするが・・・
>>39 3DSのXYが455万、SMが391万(ファミ通パッケージ+ダウンロード)
なので現状はSM超え、XY未満
最終的にXYは何とか超えられそうな感じか
ポケモン完全新作として見ればまだワースト2だけど近年減少続きで最悪の前評判だった割には検討してると思う
ドラクエってFC、SFC、PS、PS2、DSで国内で一番売れたサードソフトだっけ
ポケモン剣盾って国内だけで400万すでに売れてたのか…
すげえなしかし
>>43 売上推移見てるとワーストとか言う終着点では無さそうだけども
初週(のパッケ)が少なかったのはDL率高かった事の裏返しっぽいから
DL数もSM辺りよりかなり多いように見える
>>43 任天堂が公式に売れまくってるDL数を出してたにも関わらず
年間でMHW1位にするために、スマブラのDL数予測値をありえないくらい少ない数値にして
僅差の2位に仕立て上げたておなじみのファミ通で大丈夫?
公式の数字が出てるのに格差ありまくりの少ない数字に縋った意味とは
ポケモンはもの凄いけど
モンハンはいまさらスイッチに新作出したとしても、子供に売れる気配が全くしないのがな
一応XXHDでつなぎとめようとはしてたけど数年のブランクは大きすぎた
まあそれでも出すんだろうけど
>>51 業界屈指のコウモリ企業だからいずれ出るだろうが、トップが海外思考の人だからしばらく無理だろう
ポケモンは世界売上はかなり維持してたんだけど日本が結構減ってたからな
剣盾でまた勢い戻るとは思わなかったけど
>>54 しばらく無理な根拠が弱すぎる
海外志向でMHW以外作ってないとあれだけいってたのにあっさりストーリーズの新作を作ってたように
MHWに関わってない携帯モンハンチームもずっと働かせてるはずだからなあ
でもその携帯モンハンの中心人物やモンハンに限らない全体的な縁の下の力持ち役だったPが辞めてるからな
開発現場の下の人数は足りててもまとめる船頭がいないとまともには動かない
船頭多すぎるのも問題だけどさ
それに何より任天堂ハードでもモンハンの系譜は一度断ち切られ、モンハンWは女子供はお断りの
大人の男向けの重厚なゲームってやっちゃったから中高生を含む子供のプレーヤーが激減してる
その状態で来年再来年辺りに任天堂ハードでモンハン出せたとしてももう子供は戻ってこないと思う
>>57 とっくに嘘バレてるのにまだそんなアホな事言い続けてるのか…
携帯モンハンの中心人物は一瀬のことで、やめたのは携帯モンハンにほとんど関わってないスタッフな
ライダーズスレのこれには笑ったわw
結局というか、ディレクターは当然一瀬じゃなかったけど、君ら今どんな気分w
12 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/01/28(火) 15:08:10.81 ID:xRtUP5IF0
一瀬案件だったら爆笑なんだが
73 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/01/28(火) 15:27:34.82 ID:/9cHCfqxp
これがNEXTか
126 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/01/28(火) 15:48:14.14 ID:/9cHCfqxp
これ一瀬が作ってたら豚発狂して一瀬も敵認定するんだろうな
513 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/01/28(火) 19:55:30.96 ID:xRtUP5IF0
開発者インタビューまだかなー
一瀬おったら完結なんだけど
644 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/01/28(火) 22:08:21.92 ID:D6L/4F9j0
逆に一瀬がコレに関わってなければSwitchモンハンほぼ確定だろ
649 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/01/28(火) 22:11:30.63 ID:AuvxUa/zM
スマホモンハンに一瀬関わっていないでクレクレ!
そして一瀬が裏で何か作っててクレクレ!!
それがブヒッチモンハンであってクレクレブヒィ!!!!
なんかもうね、可哀想w
そもそもDQの最高売上はDSで出た9だろ
でポケモンはもうそんなラインはとっくに超えてるわ
後はもう上は過去のポケモン本編しかいない
>>55 個人的には剣盾ってシリーズの中でもかなり面白い方だと思うんだよね
売上増えたとはいえ国内500万は超して欲しかった
ぶつ森でも400くらい行くでしょ?行かないかな?
ポケモンとメガソフトのイメージあったけど
ぶつ森スマブラスプラあたりと大差なくなっちゃったんだなあと
>>57 そもそもカプは新しいものを作れる船頭になりうる奴がいないからなぁ…
スマホゲーが全敗だし、新規IPを携帯DLなら3年、携帯パケ有なら6年、据置だとなんと8年も作れていない
>>60 まだ発売3ヶ月だぞ?それで420万ならなんの問題もないよこれからDLCもあるんだし
>>61 スマホゲで唯一中ヒットだったパルマに関わってたPがこの間辞めたPだしね
子供の断絶って大きいよ
PSだけで出すってことは子供世代を捨て去ることだ
PCでは出してると言っても海外はともかく国内の子供にとってはないも同然
PSだけで大人向け()で展開したゲームの未来は今のFFだよ
格ゲーなんかもそうだけど
11Sの売上を見る感じドラクエも子供離れが順調に進んでそう
超えたら記憶消して無かったことにするからな
こういう比較煽りは
DQはヒーローズ1以降のPS路線が痛かったな、アレでフラフラして数年間無駄にしちまった
3DSで11を出せてれば2016年に間違いなく出せてただろうに・・・とはいえビルダーズ2はPS4と同等に売れたからまだイケるかと
>>61 PSは10代はおろか20代すら怪しいもんな・・・
やべぇ
>>61じゃなくて
>>62だった、これじゃ自演みたいだぁ
ともかく、3年ぐらい前に1999年生まれの子が「PSって何?」って聞いてた時は戦慄したよ
パッケージのみで340万だし
どう見ても超えているでしょ
ポケモンは500万は売れる
600万売れるかどうかという水準
ドラクエ7とかいう売り逃げクソゲーが据え置きRPG1位とか
糞ゲーでも移植で100万越えちゃうんだよなぁ
評価は相変わらずだったけど
据置RPGなんだからLiteの装着分は削らないと駄目だろ
>>11 420万は出荷+DLだけど12月末までの数字で今年に入ってからパッケージだけで40万売れてるんだが。
現在のファミ通でのパッケージ売上は340万本な。
今回はヴァージョン違いの売り方やめて追加DLCになったので1年後くらいにはパッケージだけで420万くらい行くんじゃないか?
チョンテンドーが超えないといけないのはDSや3DS相手だよw
据え置き扱いしてハードル下げたい気持ちはわかるけども
まあ2本ガッサンの時点でおかしいけど
XY SM 剣盾
12週 4,042,852 3,698,002 4,117,297
13週 4,195,740 3,716,153 4,140,441
14週 4,242,022 3,731,768
15週 4,271,474 3,745,441
16週 4,294,267 3,760,034
17週 4,312,815 3,774,024
18週 4,325,333 3,785,131
︙
︙
累計 4,557,957 3,918,808
※ファミ通パッケージ+ダウンロード
うーん…
ジワ売れでXY超えなら行けそうだが500万は厳しそうじゃない?
そんなに売れたのか
そしてその内の何割かは最初の神殿でか脱落か
【参考記録】
XY ORAS SM USUM ピカブイ 剣盾
13年 404万
14年 48万 252万
15年 2万 46万
16年 20万 332万
17年 59万 204万
18年 43万 136万
19年 8万 45万 372万
20年(6週時点) 1万 41万
累計 455万 320万 391万 256万 182万 414万
今年新作無いから年末伸びるとの声も多いけど、翌年新作が無かったORASは年末一切伸びず圏外だったんだよな…
…にしては翌々年の2016年に20万伸ばしてるけど
果たして剣盾はどんな推移になるのか
>>11 超えたことわかってから限定勝負に持ち込むのダサすぎだろ
>>71 反省活かして徹底的に作り直した!今回はユーザー全員クリアを目指すとかいう詐欺な告知してたからなぁ
蓋開けてみるとだりぃシナリオやおつかいはそのままにダンジョン謎解き削除という根本的に何が悪いのかわかってない奴等が作ったリメイクだったけど