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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ99杯目 YouTube動画>1本 ->画像>12枚
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発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは
>>900さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo...tch/av5ja/index.html ※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ98杯目
http://2chb.net/r/famicom/1663748068/
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立て乙!
ところでショクワンダーってスパイダーマンのイメージからかめっちゃ遠くに飛ぶ奴がほとんどだけど
一番強い動きは塗れない壁の近くで使ってそれを乗り越えてキルとるムーブだよな
大移動すればするほど位置バレて弱いんだが
マッチング無茶苦茶でカオスだけど大丈夫?このゲーム
開発経験豊富な3作目だよねこれ?
Tier1 マルミサ ナイスダマ
Tier1.5 メガホン ウルショ バリア(ヤグラ)
Tier2 バリア ソナー エナスタ
Tier3 カニ ジェッパ アメ
Tier3.5 キューインキ トルネード
Tier4 サメ ショクワンダー
ウンコ ウンコ
ダイオウイカとハイパープレッサーってなんで消されたの?
スクスロ強いんだけど打開の時単独で全員キルするみたいな動きがしづらいのだけ不満かもしれん
まあこれでキル速速かったらバケモンだから仕方ないけど
初心者の動画眺めてるけど発想が異次元なのがあって中々面白いな
>>11 サメライドNo.1とかなんの価値もないだろ?
カタログ60でもらえるイカニンジャのクラーゲスでサブギア3つ開いてる人いるんだけどどうやんの?
はーっクソボッタ
サメは過小評価されすぎだと思うがなぁ
普通にナイスダマぐらい避けようがなく轢き殺されること結構あるから嫌いだわ
>>11 テストの点とかはカスだけど授業には真面目に出ていて偉い!ってレベルなのさ
もうサメとハンコとキューインキを合体させよう!
ジョーズのごとくガウガウ口出して飲み込むサメ、更に周りのインクも吸い込み最後には広範囲にゲロ吐き出す
これで産廃救えたな
通信障害まとめ
通信エラーとラグは任天堂が新通信システムNPLNを使用したためか
直る見込み立たず運営は沈黙?
・考えられる原因
海外大手のオンラインゲームでは企業が建てたサーバーにユーザーがアクセスするが、
スプラトゥーン3のP2Pではユーザー8人中の誰かがホストになり、ユーザー8人で相互に通信する。
そのため8人のユーザーの中に回線が遅い、相性が悪い人が1人いれば、エラーやラグが起こる
処理速度であるチックレートも非常に低い(15Hz)
ユーザーが多すぎ、無線でやってる人が多数でスイッチに有線をつなぐのも難しい
スプラトゥーン3でNEXから変え、新しくしたサーバーシステムNPLNは、
P2Pとサーバー併用だが、サーバーを用いるのはロビー機能、マッチングまで、対戦中はP2Pを用いると(NPLNの実態は不明、従来と違い脆弱な回線も許す?)
このNPLN採用はオンライン特化のゲームでは初試しで不具合が起きたか
ゲームにならない人は不良品を売りつけた任天堂に返金・返品請求しよう
コストを抑えようとする企業体質が原因とも考えられる
サメライドは高低差と角裏潰すのに割りと役立つけどな
サメとカニは使い所で化けるタイプ
普段使わない武器でダラダラナワバリやって遊んでたらローラー4人とかいう事故起こして逆に楽しくなってきたところで落とされた
3発売日からほぼ毎日やっててエラーで落ちたの初めてなんだけど自分のチームの誰かがホストで回線切って巻き添え食らったってことか?
イカリング2みたいに切断回数見れないから自分が落ちたせいなのかどうか見えないのモヤモヤする
サメは変な所で引っ掛かってるのみると笑うわ
凄くアホっぽい
リッター初めて触ったけど、こんなのよく当てられるな
内部レートマジでルール別で設定しとるなこれ
エリアで糞味方ばっかきて敵だけつよくてかてなかったのに
大事な昇格戦を童貞のアサリに託したら敵弱すぎて楽勝だったわwwww
ぽまいらもレート低いルールで昇格戦したららくやぞ
切断判定で2敗して切れそうだったけどな
サメはクリティカルな場面だと強いけど雑に使うと自殺ボタンだな
メインで戦えるクアッドのサメは強いけどスペシャル回転率が長所のモデラーは噛み合ってないと思う
これ2より相手にだけ長射程パターンが多すぎ
更にゴミステージも相まって楽しくもなんもないな
挙句に任天堂のクソシステムのせいなのにエラーでペナルティ
金返してよ
2よりガチで武器かたよりよなw
同種武器2つきてるのに相手だけいるとかアホかと
サメライドは上に行けば行くほど狩られる側だと実感する
クアッドについてるから強く見えるだけで強いのはクアッドだわ
>>25 池ポチャして沈むサメってなんなんだろうな
サメは爆発してしばらくアーマーなら一気に最強なんだけどな
>>15 パイロットゴーグルも普通に売ってたからカタログで貰ったら解放かも
ワンチャン元々解放してあるガバ仕様もあり得るけど
なんでサメのスペシャルはあるのにウツボのスペシャルはないんじゃ
差別じゃろこれ・・・
ぶっちゃけサメもはや敵のバリアとソナー轢き壊すのにしか使ってねえ
>>10 炭酸と元気あってそれはもう何使っても不満出る
サメにあんまり関わったことないから適当だけどサメは使った場所にジャンプで戻るなら弱点も水没も補えていいんじゃないの
サメはサメぽく相手に軌道見えなくして寧ろ水面から急に出て来る感じでええやないか
>>40 うねうねしたメガホンが疑似ウツボなんじゃない?
サメライドは空中で使ったらそのまま空飛んでいいよ
サメなんだし空くらい飛ぶだろ
サメは爆発後チャクチくらい無敵があったら一気に強スペシャルになりそう
フウカってなんか肉付きすげえ良いよな
デブの一歩手前
>>17 サメライドは死のリスクを背負って発動する壁を貫通しない範囲0.6ぐらいのナイスダマだからな
死ぬときは死ぬ
今のナワバリのゴミステージ2つするぐらいならマジであさりやったほうがマシやろwwwww
>>16 やっぱ純正かあ
マジで何買えばいいか分からんわ
サメライドは爆発後無敵あったら一気に使える幅広くなりそう
昔2やってる時よりナイスだま何でこんな当たるんだと思ったら起爆早くなってたのか。やけくそ強化すぎる
ナイスダマ投げた後もアーマーあるの頭おかしいだろ
他のスペシャルに申し訳ないと思わないのか
イカ研はトリプルトルネードに謝罪しろ
サメライドは後隙減らすとクアッドが絶対悪さするから爆風を増やす&ボム消し出来るようにしてくれ
現状爆風くっそせまいしボム1個で死ぬしチャーいるだけで自殺行為だからまじで超有利状況でしか撃てん
結局まだ続くエラー落ち問題について硬式はダンマリだけど仕様として扱うつもりなのか?
対スピナーにはチャージ止めさせるようレール引けば強いけど対チャーはキープで避けられて普通に抜かれるのが辛すぎる
>>65 そういやショクワンの発動後自殺は受け身術で1/2ぐらいで即死回避できるときあるけどサメライドは着地扱いにならんのかな
サーモンランでスペシャルがサメだった時のがっかり感
サメライドこそ打った後に発動地点に帰るべきなのでは??
>>70 雑魚に囲まれてるタワー倒せるし
ベビ貫通できるからベビが大量に湧いてる時や味方スリーダウンでベビバリアの後ろに味方がいるの蘇生に行けたりするから鮭では言うほど弱スペシャルじゃないぞ
サーモンランはナイスダマが弱い
着地狩りされるから足場しか撃てない
サーモンサメライドは雑魚無視でタワーテッキュウに突っ込んで処理、雑魚に囲まれても生還できると思いきやそこそこ殺されるからな
ショクワンがもし戻らなかったら解除ギリギリで相手のゴールにとんでガチアサリ投げ込む無法が横行しそう
ナイスダマのあの性能でクソ硬アーマー付けたのアホでしょ
2だとチャクチ君以外のスペシャルみんな覇権取ったことあるし3もぶっ壊しに来そうだ
まあチャクチもクイボ最強時代はスシ暴れたが
未だに理解してないんだけどアサリでゴールしたときに19と20になるときの違いってなんなんだ?
ところで広場に居るとたまにイカ達が携帯端末取り出すけどこれ今のキッズに伝わるんか
スマホじゃなくてあえてケータイなんだ
>>83 ヴァリアブルとダイナモが塗り武器なだけであってローラー自体は塗り武器でも何でもないけどどう言う認識なの
アサリの時はオープンで弓の練習できて良き
味方はフレ同士なのか知らんがめちゃ批判されてそう
スプラ3から始めた初心者なんだがちょっと教えて欲しい
ギアって結局厳選する方がいいんだよね?
でも厳選するためには空のギアつけてプレイするわけじゃん?
それじゃあいつ厳選したギア使うんだよ?
>>85 同点だとあとからいれた方が1カウント戻る
普通に損だから先手とった方が有利
ジャッジのクソ見てーなアドバイス多すぎなんだよいい加減にしろよ
模造品の気持ちもわからないクソネコがヨォ
>>79 さっき中央からガチアサリが空を飛んでいってバリア破壊されたんだが
ショクワンダー中はアサリ投げられないんか?
ならゴール近くでショクワンダー使ってガチアサリ集めて元の位置に飛んでゴール決めたのかな?
ガチアサリの相手追いかけてたら空の上だったからポカーンとした
>>85 アサリに同点はないから同点になった場合後からいれた方はマイナス1点される
その事かな?
広場ってフレームレート落としてんの?
何で?これで限界に挑戦なん?
>>76 どうにもならん場合のカゴ前掃除や、納品終わってるけど仲間が死んでてあとちょい粘りたい時には強い
ピンチになってからも立て直せる数少ないスペシャルではある
>>91 いずれ実装されるレーティング有りのガチガチにやるXマッチ
今のバカマはお遊び
なあ ガロン4発撃ち込んでも死なんが?クソラグやべえ
>>91 言ってる意味がわからん
とりあえず今の仕様だとギアスロットが埋まった状態なら
かけらは経験値が貯まる度に貰えるし
これからくるフェスでサザエ入手したらスロット増やせたり、ギアガチャ厳選できるからそれでやってみろ
>>83 ローラーはむしろ塗ってあげないと仕事してくれないぞ
ローラーの仕事は塗りながら前線上げることだから
とにかくイカニン付けて相手に接近するだけのは地雷感あるのはわかる
なんかネット見てたらZAPですらイカニンあったほうがいいとか言われてて驚いたわ
イカニンなんて使ったことないけど使ってみるか・・・
このゲーム自分がイライラするのはもちろん嫌だけど配信者がイライラしてるの見るのクソおもろいよな
ひき逃げで倒そうとするローラーいるけど地雷すぎ
そんなんで倒せるなら普通に振ったほうが早い
ついでにビーコンにも飛べるのを知っといてくれ…
キャンプ使ってるとほとんど誰も使ってくれないからビーコンで敵ぶん殴りたくなってくる
>>91 基本は厳選したギアで戦えばいい
作りたいギアできたときだけナワバリやオープンで厳選するかんじ
ナイスダマかマルミサないと何も試合を動かせないゲーム
>>96 >ならゴール近くでショクワンダー使ってガチアサリ集めて元の位置に飛んでゴール決めたのかな?
これめっちゃ頭良いな
なんにでもイカ忍つける時代
風呂につけてるやつもいた
俺はつけないけど
これ今S+50に到達してる人でも来シーズンにはS+0にリセットされてるってことは、2シーズン後はどんな猛者でもXマッチをやる為にまずバンカラマッチをやる必要が出てくるってことなんけ?
>>120 Tシャツで5000円超えはないわ
どうせまたユニクロとコラボやるだろうし
ローラーは塗ってあげないと仕事できない
逆に塗りつぶせば相手ローラーは動けなくなる
>>37 相手のサメとかハンコとかすごい勢いで突っ込んできて誰もキル取れず水ボチャーンしてるの見ると微笑ましくてクスッとなる
連射コンで連射しても意味がないように入力制限かけるだけでいいのにな
開発はサボってないでさっさとしなさい
>>91 ギアのカケラが10個あれば空のサブギア穴にギアをつけれる
メインのギアもカケラ45個あれば付け替えることができる
ランダムで狙うか、ギアのカケラ集めて埋めるか好きなほうで自分の作りたいギアを作ればいい
2よりは大分楽になったと思うけど、それでも目的のギア作るのは大変だね
無名Vがエリアの後ろから一生ヴァリアブルバシャバシャしながら暴言吐きまくってたの見たときは乾いた笑い出たわ
スクイクだけどイカニンつけたら目に見えて奇襲しやすくなったわ
スプスピ使ってるけど、2では対面勝てたのに、3では負けるんやな
>>103 ヒット判定は自分のSwitchだから時間かかるとかじゃなくマジで死なない場合ラグじゃなくて1.他のイカか設置物に吸われてる 2.時間かけすぎて回復してる 3.実はヒット音が聞き間違いのどれかやで
>>129 そんなことしたら任天堂が弁償することになる
子供が泣く
今作当たり判定デカイからH3結構当たるんだけど固形ボムないの本当辛すぎ
固形ボム格差えぐるぎて本当にセンスないわ
ポイセンポイズンマーカーは削除しろカス
ハンコもサメも強くはならないだろうな
初心者達とやってない人は知らないだろうけど、普通にワイプアウトされまくるぞ
>>122 Xマッチを実装するタイミングがシーズン終盤とかならそのままS+10以上はXにスライドするってことになりそう
シーズン初めにアプデきて実装されたらそうなるかもな
アサリだからオープンやってるけど今さらだがウデマエとかごちゃまぜで来るんだっけ?ボコボコにしまくりなんだけど
エラーばっかでまもにマッチしない。有線なんてクソ面倒
S+帯で敵わかばがガチアサリ出来てないのにアサリをゴールに投げてたわ
思わず録画しちまった
オープンはフレンドで来るからウデマエバラバラのイメージ
>>135 何をどう解釈してるか知らないけど
スプラ側の入力処理のシステムに組み込めばいいだけだぞ
>>142 効果的なんだろうがボムに比べたらとてもとても
風呂使ってるんだけど立ち回りとしては少し後ろで牽制だよな?
サブスペ共に前線行く性能じゃないし
ローラーで塗れとかさすがにアフィ臭すぎ
アドセンスクリックお願いしないとダメか?
>>121 俺、2の時からイカニンお風呂だわ
ヘイト引きやすいブキだから一旦ヘイトを切れるイカニンは結構使いやすいぞ
射程外でバシャバシャ煽るとあからさまに無視するチャーとかにワンショットぶっ刺さるし、垂れ流してるふりして道を作って奇襲したり、出待ちしてるローラーを逆に狩ったりできる
>>129 ボトルとかそうなってるよ
連射コンで連射すると手動で連射するのより連射が遅いらしい
だからプログラム機能のついたコントローラーで手動の連射を覚えこませて使わないと劣化手動になる
>>123 ここで名前出すことはないがスプラシリーズ初見プレイのやつ見ればだいたいイライラしてる
オープンはやっぱりウデマエばらばらかどうりで無双出来るわけだ
>>147 前出てキルとれないなら
洗濯機で炭酸ボムなげてろハゲ
初心者の俺はわかばのほうが手に馴染んだ
スシは仕事多すぎんよ
張拳ゴーアヘッド、シオカラ節とかキミ色に染めてを越えるレベルで良い曲だと思う
結局一番良いのはABXYのFriend Listだけど
>>93 ハンコないわ
アメフラシは傘が暴れまくって弱体化されてる
昔リッターとハイドラがスパセンとかいう恐ろしいSP持ってたんだよな
よく遊んでたなあんな環境で
今日も昨日に続き何故か昇格戦中に限って通信エラーを吐く
何故だ任天堂よ
お風呂はサブとスペシャルが超絶弱いこと以外は良いブキだと思う
メインが攻撃側サブが被弾側判定って本当なら相手のメインに対してイカロールしてもお祈り程度の意味しかないってこと?
ゴミアクション過ぎんか?
フェス中ならブチギレ案件
配信見てると前方向にイカロールして壁に張り付いたりしてたんだけどあれどうやってんの
初心者だけど、相手強いなーと思うとき大体52ガロンかスロッシャーだわ
結局強い武器ゲーか?
>>59 先週からずっと調べた感じだとこれは比較的評価悪く無い
https://www.cybergadget.co.jp/products/4544859032783/ 欠点は高い、持ち手が滑る(テニスラケットとかのグリップテープで改善可能)
これの無線は3000円だがやはり悪くなさそう
https://www.cybergadget.co.jp/products/4544859028304/ 欠点はLR、ZRの遊びが大きくて押すのに時間がかかるらしい
>>104 すまんいまいち仕様が理解出来てないんだが、例えばスロット3つ埋まったギア装備してても経験値貯まるの時間かかるよね?
それならスロット解放してまたスロット埋めた方がいいわけだが、そうするとずっと弱いギアのままになるかなと
アサリはダメだな
味方依存高すぎて休憩時間だこんなの
わかばのサブをロボム、スペをアメフラシにしたら最強ブキになると思う
>>151 初心者におすすめは?って聞かれてあげるのがその2つだわ
どっちも初心者にいいと思う
ブキは一個に絞って練習した方がいい~と初心者は思いがちな気がするけど別にそうでもない
どっちか決まらないならわかばとスシを交互に使って自分が気に入った方にすればいいと思う
ただこのサイバーガジェット最新コントローラーは背面ボタンにボタンを設定してもそれは通常ボタンのミラーでしか無い=背面をZR連射にしたら通常のZRも連射になる
ただしSwitchのボタン割り当て機能に対応しているからLボタンあたりにZRを割り当てて連射にすればパブロ連射使用もどうにかなる
レンコンで弾ブレなくなるって前スレで見かけたが
連打で弾ブレひどい人はボタン配置RTとRB入れ替えたらマシになるでしょ
テストプレイしてどうやったらナイス玉にgoサインがでるの?
てかエラーだらけでよく発売したな
しかも修正できてないで知らん顔してるし
>>147 弾幕による牽制と削り殺し、塗りでの圧と索敵、奇襲によるワンショットキル、どれも大事、撃ち方の切り替えを意識してみるといい
ワンショットは何度か成功させておくと圧をかけやすくなる
>>145 ダメだろ
任天堂公認のホリパッドが連射機能を有しているんだぞ
スプラが連射NGにしたら裏切りにもほどがある
だいいち連射なしでパブロ使ったら腱鞘炎になる
オープンとはいえエリアにワカバ担いでくるってどういう神経?
しかも2人も
俺も昨日やたらパブロ速い人みたな
なるほど連コンね
お気に入りの装備を間違えてクリーニングしたり買い替えたりしないように
ロック機能追加されないかなあ
パブロは飛びながら振ってるやつはノーマル連打じゃね?
ゴミ戦犯がすねてカモン連打して放置してたのひさびさにみたわ
サイファー君つうほうしといたからね
BANされてしんでね
みんなギアのカケラ集めしてる?
各ギアどれも20個くらいづつは集まった
フェス開催する前に通信エラー無しでまともに遊べるようにしてくれ
スクスロ、リッター、52は使う度にウデマエが50ずつ減っていく仕様にしたらいい
>>177 冗談じゃなくてマジでそう思うできだからなぁ
俺は今、AボタンをZRにしてパブロ連打してるけど
アサリ1時間が限界だわ
それ以上は前腕の調子がおかしくなる
そうなったらプロテイン飲んでマッサージしてる
接敵したら気合いの4連打
こんなの繰り返してたら腱鞘炎になる
連射コンは認められるべき
むしろ任天堂が連射プロコン出せよ
スプラ勢はみんなプロコン買い直すだろ
>>163 直進しながら→←(←→)B↑で前ロール
>>177 少なくても長時間やってないよな
長時間やってたらマルミサのウザさは身に染みてるはず
ナワバリやろうとしたらキンメマテガイとか産廃ステージかよ
もう今日はやめよ
嫌がらせだけは飛び抜けて上手いよな
追い詰めてサメ使ってもイカロールであっさりかわされて殺された このスペに希望ある?
サーモンランで海岸に居座った挙句、浮き輪になってヘルプしながら戻ってくるイカちゃんタコちゃんかわいい。
マヒマヒでサメが水没するの草
お前それ浮かないとおかしいだろ
現環境で一刻も早く改善が待たれるものはこれくらいでいいか?
・マルミサ廃止or大幅ナーフ
・ナイスダマナーフ
・洗濯機ナーフ
・リッターナーフ
・52ガロンナーフ
・毒ボムナーフ
・雨上方修正
・スプリンクラー上方修正
・連射コン入力制限(全ブキ5回/秒まで)
冗談抜きで2より色々と酷くなってない?
通信関係が特に酷いわ、ラグすぎて壁あるのにリッターに撃たれるのほんと酷いわ
ナワバリ、チャレンジ、オープンで
それぞれ勝ち負けでお金いくらぐらいかリストとかある?
ヤグラでラスパって微妙だよな
まだカムバつけたほうがいいのかな
あんま死ぬ予定なくても
ヒロモで壁貼り付きからのバックイカロール強要されたでしょ
ほとんどの人は初回失敗して二回目ははやめに降りてイカロール回避してそうだが
>>197 慣れれば簡単よ。射撃場で練習してみ?
試合中の使い所は知らんw
>>205 その理屈ならイカも海で泳いでなきゃイカんのだが
戦闘中にマップ開いて飛ぶこと知らん糞イカばっかりだわ
完全フリーなんだからアサリ持って飛んでこいや糞味方がよ
勝てなすぎてヤバし
立ち回りの問題かこれ
>>207 リッターは慣れたけどこっちのインクから出てくるローラーはどうにもならん
>>206 まとめてどーすんだよ
署名活動でもすんのか
今のルールだとガチホコ持ったまま引いたらリスク高すぎると思うんだが死なないこと優先にすべき?
それで押し込まれるならどっちにせよなのかな
スマホアプリで現在の所持金をみることはできますでしょうか?
前ロールって
・左右
・下上
・ギリギリ90度超える左斜め下→上
みんなどれでやってる?
>>207 3のいいところ
ニュースをみなくていい
フェスTのメインギア変えられる
カスタマイズの反応が速い
試しうち
カンストギアでもいちおうカケラがてにはいる
ハイプレ廃止
ババアがうざい
これだけ
あとは全部2からわるくなってる
ガチマをすれば連戦連敗サーモンランでは満潮で袋叩き
どうすれば楽しめるんだ?このゲーム
下手クソの人権が無さすぎる
1番、速攻で直すべきはラグだろwww
ゲームになってないぞ
右見ても左見てもスクスロスクスロスクスロだよスクスロトゥーン最高か
>>166 理想のものを完成させるにはかなり時間と労力が必要だから
弱いギアのままで戦い続けるってのは定石だよ
メインギア3種くらいは相性あるもの揃えればOK
今ならフェスT着てサブスロット2個埋まる度にクリーニングするのが効率良いから
頭と足をそれなりの揃えて、フェスTのメインギアをイカニンにでもするのがベストじゃないかね
ナワバトラー最中スリープでも初期地点飛ばされるとか
ネット対戦の準備できてるなあ白目
地味にスライド武器のZLボタン押しっぱにしとくと攻撃勝手にやめる仕様直してほしい
服変えようとしてギアで絞るとサブまで拾うの地味にうんこ
ギアのソート機能使いづらいのあたしだけ?
2の方が圧倒的に使いやすかったんだけど
>>232 ナイスダマ2連携で一気にホコやヤグラを前に行かせるの気持ち良いぞ
修正望むなら使用率上げて暴れるのが一番のメッセージだ
ギアのカケラなんか全種類50個全員に最初から配布しとけやゴミ運営
ランク上げてもサザエもらえないんじゃ経験値アップの意味ねーじゃん
イカ研はバカか
まだイカ研がバカかどうか分からない奴いて草
バカに決まってんだろバーカ
けいけいちアップのフードってまじでハズレだよな
何の意味もねえじゃん
せめてカタログレベルもふやせやアホ
バンカラではスタダが強い
なにしろ30カウントまでスピードアップとインク影響軽減だぞ
30カウントって相当だからな
確定数ズラしたり死体からインク飛ばしたりするチーターだらけで笑えないわ
ランク30でサザエ貰えると思ってフードチケット食いまくってた俺氏
虚無からローラー生えてくるの怖い
壁で撃ち抜かれるの怖い
何故かボトルと同じくらいの射程になったスクスロ怖い
>>239 真理すぎる
大会動画がNGシーンになるレベルで環境染め上げるのが一番良いわな
頼むから塗ってくれよ
お前らはスーパープレイヤーでも何でもないんだからまずは塗ってくれよ
>>209 死なないなら逆境じゃね?
ヤグラは勝ってても負けてても味方死にまくるし
敵さんだけ全て揃いすぎな気するがここは盲目的に褒めちぎる信者の皆様見習って
なんて公正なマッチング!スゲー!さすが任天堂!
とでもいっとくか?
勝てはするけど毎度毎度死に過ぎてイカリングの50戦データが無残な数値に成り果てていくのが辛い
ローラーのラグスイッチ使用率やばすぎ
敵インクの中をワープするんじゃねえよハゲ
>>264 そういうのはここで聞かずにお気に入りの配信者見て真似るのが一番よ
風呂なんかよえーのにクソうぜえし消して構わなかった
他ゲーだったら引き継がないようなヘイト高い武器もイカ研は平気で続投しやがる
チャレンジの挑戦量払ってる最中の画面で固まってエラーのポップアップ表示→戻ってもう一回押したら更に挑戦量取られて草
>>206 ナーフして欲しいとは思ってるけど下方修正ばっかのゲームどうなのってなる
>>262 ありがとう
ためしてみりゅ
逆境ならミサイル遊びにもつかえるしね
バンカラのスタート地点を念入りに塗ってくれてる人たまにおる🤗
と思ったけど2回演出出ただけで追加料金ではなかったわ
ガチマよりナワバリの方がラガー多いな
それなりにマッチングは機能してるんだろうか、それでもデフォでラグいが
廃人が有利になるだけなのにギアや金周りなんでこんな渋ってんの?サーモンとかやりたくないし延命措置のつもりかね。
マッチングに関しては絶対劣化してると思う...
射程差とか関係なしに組まされてるよね
(上手いやつが)ミサイル使えば強いに騙されてうんこキルレ晒してるミサイルマン消えろ
SPに必要なのは大半のアッパーだわな
メインサブは突出して強い洗濯機タンサンみたいなのはナーフしていいが
他はそこまで突出してないから基本弱いのをアッパー調整したら良いわ
サメライドさん突進中にタヒぬの可哀想でしょうが!!!
ナイス玉はキューインキの爆風と同じにしろよ
なんで全部貫通して破壊するんだよあれ
>>272 って開発が思って色々やった結果ただのFPSモドキになってきてるわけだからな
一度原点回帰してキル合戦よりも塗りの楽しさを押し出したバランスにして欲しいのよ
ミサイルゴミ武器はナワバリで練習してからせめてバカマッチにもってこいや
どれも癖あるゴミぶきばっかなんだから
洗濯機はサブをラインマーカーでSPショクワンダーにしたらいいぞ
>>280 俺はワカバいてもマイナスイメージないぞエリア塗ってくれるならありがたいエリアすら塗らないで溶けまくるやつ多いしね
まあ2人はいらないが
ラインマーカーって何のためにこんなの追加したんだろ
ポイセンのほうがまだマシだわ
>>284 サイバーガジェットとか地雷メーカー中の地雷だからやめとけwwww
わかばもってきてもいいけどサブ系ギア盛れよ
メインギア全部スペ増とか用事思い出したくなるからよ
パブロがマジで強いな
適当にSP溜めて孤立してるやつにメガホン吐いてボム投げて突っ込むだけで簡単にキルとれるな
あとは状況見て撤退か裏取りするかして繰り返すだけだ
>>265 勝ててれば正解なんや。
後衛がキルを取るために塗ったり目立ったりリスク突撃したりして身体張るんや。
スシがまさに1の寿司コラだけどもしかしてスシコラ来ないんかな
サメはチャクチの正当後継者って感じがする
甘い出し方をすると自殺だけどうまいことやりようもあるというバランスが
なおハンコは八割がた自殺でしかない
わかばに文句言ってる奴はもちろん洗濯機以外の武器使ってないんだよな
ナメプやめろよ
>>277 今作金欠になり過ぎてキツいよな。
マジでバイト暮らししないと食いつなげない
>>206 ラグとくそマッチングと通信エラーもナーフしてくれ
youtubeとTwitterを見る限りだと
満場一致でヘイトを買っている
■メイン
・52
■サブ
なし
■スペ
・マルミサ
・ナイスダマ
・バリア
人によっては苦言、「ナーフ確実!」みたいな伸びてる動画やツイートも多い
■メイン
・スクスロ
・ハイドラ
・チャー、リッター
■サブ
・スプラッシュボム(わかばのみ)
■スペ
・ウルショ
こんな感じ
風呂のあかん所はラッキーキルと狙ったキルの見分けが付きにくい所だわ
ラッキーに見えてちゃんと予測するし反射も狙ってるんだぜ、じゃないとあんな遅い弾は当たんねえ
相手の風呂がウザいと感じるなら、それはちゃんと仕事されてる
カタログレベルが上がるたびにパル子ちゃんが呼んでくれるのは3の良い点だな
タップ撃ちする武器だとタップするときにAIMがぶれるんだけどどうしたらいいんだ…
ケルビンとかいう隠れたぶっ壊れ武器何故か誰も使わんよな
>>308 金ドブに捨てたくないならプロコンかホリコン買え
>>308 BEBONCOOLの楽天売り上げナンバーワンのやつ
毎回開幕ワイプアウトして負けてるんだけど対処法ありますか...
スシ使いとしてはスシは槍玉に挙げられることはないだろうと安心して使える
>>300 1はクイボボムラ、2はクイボチャクチだからなあ
2のコラボはスプボムジェッパ、ワサビのスプボムトルネード、ベッチューのキューバンマルミサとなると
まあ1のコラボが一番バランスとれてた?
風呂なんか適当に振られてるだけで相手からしたらクソうざいが
とりあえず自分としてはネットワークエラーさえ直してくれれば今年はバランス調整とか一切要らないわ
そのくらいマッチングエラーはイライラする
マッチングエラー直したらイカ研は偉い、無条件で擁護できる
>>318 まず自分が最前線に行って味方の代わりにヘイト買って生存する
>>318 切断して相手の勝ちを打ち消して精神的勝利していく
>>312 やっぱそうだよな
こんなに値段上がってなかったら素直に純製買うんだけど
風呂は上手いキルしたのに相手に風呂みたいなラグキルされると萎える
味方にくるゴミ風呂が役立たずでウザイ
死んでほしい
マルチミサイルは射程が長いほどたくさん飛んでくることにしてください
サメはマジで射出して轢き殺すスペシャルに変えてくれ
そして何かに当たったら爆発してくれ
初心者なんですけどスシと洗濯機どっち使い込めばいいですか?
敵が死んでいなくなったところから、洗濯機飛んできたり、クラブラ撃たれたりするんだが、貴方の知らない世界かよ
>>318 むやみに突っ込まない
ボムを投げつつSPを溜めSPから入る
え?スタダってラスパみたいなカウント依存になったの?
ホリコンって連射モードと通常モードの切り替えスムーズにできないの?
ナイスダマ、マルミサに比べて3はスペの面汚しが多すぎるだろ
>>334 両方さわって使いやすかった方
洗濯機は最強だけど結構癖があるから初心者にはあわないかもしれない
でも洗濯機のほうがスペックとしては圧倒的におすすめ
>>296 パブロもバランス取れてて強いよな
でもあの感じは何と言うかスプラらしくていいと思うわ
連射コン使いは絶許だけど
>>319 なるほど感度が高いからぶれちゃうのかありがとう!
そう言えばカニのバルカンじゃ無い方のキャノンって使ってる奴あんま見た事無いけどどう使うの?
やっぱ発動直後のビックリワンキルとかかな
シャプマかなり強いのにヘイト全然買ってないから安心する
正統派の強さだよね
普段はスプラシューターだけど、
昇格戦とかはスクスロ使ってるな
アホ任天堂はプロコンを完全受注生産でうけつけろや
わざと品薄で儲けてんじゃねえよカス
カニキャノンってワンパン出来たっけ
直撃と爆風合わせて90くらいだった気がするんだが
>>334 洗濯機はそのうちナーフされて弱武器になる可能性もある
スシはたぶんそうならない
話題になってるからナーフ!みたいな政治的調整はしないで欲しいわ
したらDLC絶対買わん
例えばわかばや洗濯機は使用率は高いけど使用率に対する勝率が低いのでナーフなしとかやれば偉い
人数多いだけの武器をナーフしてると産廃が生まれてしまう
>>341 ナイス玉と当てやすさのおかげでキル2桁とか行けるのは洗濯機ですね
どちらでも負けてばかりではあるんですけど
>>332 マヒマヒだと一人2発マサバだと一人10発な
どんな脳ミソしてたらヤグラにお風呂持ってくる気になるんだよ
どう考えてもルールに噛み合ってないだろ死ねアホ
あと負ける時だいたい逆転負けなんだけどどういう立ち回りすれば逆転負け防げますか...
>>354 これ スマブラは完全にネットの意見に流されてたのが個人的にクソだったからスプラはそうならないでほしいわ
洗濯機はバカクソ強いし対面鬼強いし弱いところほとんど無いけど奇襲されると流石に弱いからガチの初心者が使うとアカン武器ではあるな
>>355 そんだけキルできるなら洗濯機でいいんじゃね
それでかてないなら重要な場面で死んでるってことだから
炭酸も活用して堅くいくところは堅くいけばいいお
連射と通常長押しをスムーズにしたいならRトリガーが3つ付いてるプロコンか背面ボタンがあるプロコンにすると良いよ
オレはボトル使う時はRトリガーだけ連射、背面Rは通常塗りに設定してる
かなり強い
何?スフィアが暴れてる?
スフィアナーフだ
ついでに金モデラーはスシと同レベルの塗りにナーフだ!
こんな開発やぞ期待すんなよ
敵にダイナモスプチャハイドラ揃ってて味方がローラー+短距離シューターだった時はさすがに唖然とした
しかもヤグラ
使用率の割に勝率低いから弱体化しませんなんてやるのお気に入り武器のチャージャーだけだぞ
>>363 イナゴが担いでくれるおかげでカモみたいな奴めちゃくちゃいるからなあ
中距離武器なのに、前線突っ込んでくるし
たった今ヤグラやってた仲間がめちゃくちゃ強くて5連勝したわ
ありがとな!
ヤグラ一回タッチすれば真ん中まで戻り始めるのに一生自陣でモジモジしてる奴ってゲーム内のダメージが自分に連動でもしてんのかな
明日ワンチャンにかけてプロコン探しにヤマダ電機行くか
明らかに直線射程内で打ち合ってるのにこっちだけ何も当たんねえで死ぬのマジなんなんだよ
メモリープレーヤーのお気に入りって5件しか残せんのか
いいやつ全部残したいけどなー
>>358 押し上げカス防衛カスそのくせヤグラにも乗りたがらないやつ多くてACE級見たことない
マイナー武器除いたらヤグラで一番味方に来てほしくないカス武器かもしれん
味方のナイス玉キター!
ナイスナイスナイス!ナイスナイスナイスナイスナイスナ(突然のローラーに殴打され死亡)
リッターやハイドラが無双する日が来るとか
やっぱステージやスぺの問題だったんや
>>291 ありがとう!
キル苦手だからサポートで頑張ります!
スシとかの短射程シューター使っててイカニン使わないのって縛りプレイなん?
2で散々調整して今の状態なんだから洗濯機のメインについて今更文句言うのはお門違いもいいところ
ナイスダマだけ何とかしとけば何も問題ない
スプラ初心者でカーボンローラー使ってんだけどこれって強武器
勝率調整ってあるよね
これおかしいなって思ったらもう捨て試合した方がマジでいいなこれ
スプラにあわせて近隣の店舗10カ所ぐらいドライブしてまわったけど
田舎なのに転売屋がホリコンふくめて全部買い占めしてたから
中華コンかうしかなかったわ
買ったのが思いの外かいてきでよかったけどさ
まともなキャラコンと脳みそがあれば洗濯機はガチで一択レベルで強いからメインサブSP軒並みナーフしていいぞ
逆にウルトラショットはナーフしないでくれ
ただでさえリッターに逆らえるのあいつくらいしかいねえんだ
ヤグラの上にスプラシールドが乗るときもてぃー
役に立つかはわからんけど
>>351 マジやん、これ100ダメで良かったやろ
2発当てるのは至難の業だぞ
なんでこんなに綺麗に勝ち負け25くらいでわかれるんだろ
クソラグ以外で一番不満なの武器性能とかじゃなくてステージ構造だわ
頭リッターのアホが作った縦長スカスカステージ改修してくれ
スクスロで4k13dナイス玉一回ってどうやってランク上げてきたんだよ
>>362 ネットの意見に流された結果がサムスの強化に繋がるのはやばいな
>>354 でも「ナーフは文句出るから他を強化しよう」って言い出すとゲームバランス自体が大きく崩れるリスクがあるんだよな
装備自体に大金を積ませるソシャゲなんかだと運営はどうしてもそっちの考え方に行かざるを得ないから無茶苦茶になりやすい
>>396 知的障害者なんだろ
運の上振れだけで登ってきた感じだ
>>386 さすがにさあ
炭酸はモデラーが死ぬからそのままでいいわ
洗濯機はメインの塗りをとりあげないとあかんよ
まじでメインのスペックがぶっ壊れ
カニのキャノンはエクスだし連射はハイドラだと思え
まず連射で削りと牽制して逃げ込んだとこにキャノンだ
エナドリ全く強くないな
無駄にイカ速と人速あがってるだけやん
あの速度で使いこなせるやついないだろ
2でチャーほぼ使ってなかったのに3で使ったら
初期環境もあるのかキルレ割ることがほぼない
縦長密集誘発ステージが長射程に有利になってる
あとミサイルとメガホン
>>397 ネットの意見ってよりは有名プレイヤーの政治だな 言い方が悪かった
同期ズレのせいでチャージャーにやられたときの表示がクソ判定にしか見えないからほんとイライラする
相手側判定であっちではあたるタイミング、見え方と言うのは重々承知だけど
ガチマ大体の試合展開が結構優位までカウント進める→打開される→その後ほぼ打開出来ず押し負けるってパターンばかりなんだけど焦って無意識に前出まくってるのかな
3になってからは俺みたいな糞雑魚でも6割勝ってるから2525マッチングと言われても全然ピンと来ない
負けるときは負けるけどまともな味方引いて自分がまともな動きしてたらある程度連戦してくれるし、そのおかげで2に比べて勝ちやすいと思うんだけどな
>>394 わが社の素晴らしいマッチングシステムのおかげです
>>390 中華コンも悪くないのあるんだろうけど見極めがムズいんだよな
ソイチューバーとかいうサブスペ完璧な武器が弱いわけないのだ!
障害者手帳申請してくる
>>399 有名なのが無効を無効にする無効とかだな
トルネード弱すぎて、キューバンを3つ投げた方が強いんじゃないかと思えてきた
配信者ってのは攻略法を伝授してるわけじゃなくて
動画の再生数を増やすためのことをしているわけだからな
それに従うならイナゴや使われが増えるだけ
まあ、そこから何か見出せる人ならいいけどさ
>>413 打開する時はとにかく死ぬな
味方も守れるなら守れ
敵インクの海に果敢にダイブしていく勇者様は放っておいていい
残り3人が全員勇者様なら泣いていい
>>396 そいつが悪いんじゃない
マッチングが悪いんや
>>412 メモリープレーヤーで相手側視点見るとおもしろいぞ
居ないはずの自分がまだそこに居て撃たれたりチャー視点で見ても居ない場所に撃ってるのに遅れて自分が死んでるのが分かる
回線周りが脆弱過ぎてイライラする
理不尽に負け付くし
>>418 じっさい説明とかレビューとかよんでも今の時代ノイズがおおすぎてわからんからな
安いのかって合うのみつけて初期不良で返金しやすいのから試せばいいかって感じだったわ
無い期間はジョイコンで代用で
エリアは縦長ステージ過多で長射程ゲー加速して一段とつまんなくなったし
ヤグラはスクスロ多い方が勝つから過去最悪のクソゲーだし
もうホコどころかアサリすらまともに見えてきた
しかし勝てるのはエリアなんだ
もうやだよこのゲーム
通信エラー多すぎる!と思ってたらうちの回線自体が死んだ
おいどうしてくれるんだ!
>>418 令和最新式は一期一会
良いの当たっても次欲しい時に売ってるとは限らないし
スプラじゃ無かったら正直なんでいいんだけどな
配信者「キングクルールぶっ壊れ過ぎ最強ナーフしろ」
ネットユーザー「キングクルールぶっ壊れ過ぎ最強ナーフしろ」
配信者&ネットユーザー「ナーフしろナーフしろナーフしろ」
スマブラ「わかったよ次回のアプデでナーフするわ」
配信者&ネットユーザー「まだナーフされてないけど新キャラで対応の仕方がよく分からんだけで別に強くもなかったわ」
ってのは酷かったですね
芋風呂はやってる方は一見すごい制圧力あるように見えるからすごい仕事してる感あるんだよね
だんだん気軽に持てるエンジョイブキで潜っても
自分がバトルNo1とか取らないと勝てなくなってきてるな
内部レートあがってきてるって事かこれ
イカニンはイカ速今の半分でいいわデメリット無さすぎ
>>398 ローラーの1確範囲おかしい
ドライブワイパー強化はよ
>>420 5勝と0~1勝3敗を繰り返すゲームだぞ
>>413 全滅するとクリアリンク無しですごい勢いで前線上げられるから調子よく攻めてる時でも全滅だけは気をつければいい
死体から飛んできた弾でキル取られて勝負決まったわ
ほんまくだらんわこのクソラグ
バトルNo. 1って結局なんなんだ
別に活躍してなくても貰えることあるし
>>420 ショクワンダーに持ち変えたら銀は約束されたようなもんだからオススメ
>>438 自陣を塗らない
敵地を塗らない
たくさん塗らない
敵から見えるところにいない
敵を倒さない
味方からジャンプの対象にされない
SPを使わない
あとは…なんやろ
ジムワイパー楽しいけどこの性能じゃ厳しいなぁ
せめてスペシャル変えてくれ
見つけたバグってTwitterで呟く方が公式に周知してもらえるかな
>>411 Sで借金ある人かもしれないオープンは勝って+8負けたら-4
チャレンジはポイント150消費
ゲームなんていくら失敗してもリアルのペナルティないんだから
無限試行するべきなんだよ
そこから汲み取れるものが基礎や血肉になる
動画を参考にするのはそれからでも遅くない
ヒーローモードなんかダイパリメイク作ったところに作らせておけばいいのにな
1のローラーはヒッセンより酷かったろ
飛沫ちょっとかかっただけで相手のイカちゃんが弾け飛んでたからな
>>416 ナワバリは10勝くらい勝ちが上回ると急に強制的にウ◯コと組ませて一気にイーブンまで下げさせる内部アルゴリズムになってるんだと思ってる
>>437 強くないの分かるやつは分かってたから声でかいやつはあてにならんって話だな
連射コンよく分からんから普通にやるわ
使いにくくね
>>449 3キル1デス
10キル5デス
15キル8デス
30キル30デス
3キル1デス、お前がナンバーワンだ
相手側がインクの影響受けずに動いてんのマジでイラつくわ
>>413 今作打開が難しいステージ多いし味方が打開に不向きなSPばかり抱えてたら相当キツい
それでも味方がメインでキル取れるかSPを溜める知能があれば対応出来るし、生存意識がある味方ならある程度何とか出来るけど、一生1:4を強いられるレベルで突っ込むガイジを引いたら俺は諦めてるわ
>>456 バグ修正に関してはツイッターで騒ぐのが一番効果あるな
ひっそりお問い合わせしてもいみない
各所ナーフが期待されてて、実際に大量ナーフされるゲームはクソだよなぁ
もうオワコンまっしぐら
ジャイロとかいらんやろ
よっぽどのエイムガイジでもなきゃプロコンスティックのがやり易い
リッターハイドラの組み合わせって前作だと事故だったけど今作普通に強いな
調べたらアシスト込みのキル数が一番多いとバトルNo. 1になるのか
ちょっとポイセン投げまくってくるか
>>438 RYEY-SLXC-3X11-YNG5
表彰取れなかったガイジ試合だよ
笑いたきゃ笑え
>>473 ありがとう
参加費150だから1勝以下がつづくとわりとすぐに借金だわな
まじで徳政令カードいるわ
軽い気持ちでハイドラ持ってオープン潜ったら全然思うように動けず大戦犯かましてしまった恥ずかしい味方の人ごめんなさい
>>458 個人的には無駄に試行錯誤するより動画を参考にするのが1番手っ取り早かったけどね
こんなクソ環境にしたイカ研が悪いと思う
チャージャーなんて存在が罪なのに
ジャイロといえば
縦軸と横軸の感度別々に調整できるようにならないのかねぇ
プロコン持ってないやつはとりあえずプロコン買った方がいいよ
1.2万くらいで買えるべ
更に上を目指すなら追加で連射コン買うんだよ
連射コンは壊れるから壊れた時に遊べるようにプロコンは持ってないとダメだ
シールドのど真ん中でイカになると当たり判定シールドに吸われて半無敵になるなこれ
ホップソナーNo.1とかそりゃ俺しか使ってないんだからそうやろ…ってなる
ユーザーの声を聞くのが大事なのであって
声だけでかいバカの言ってることをユーザーの声と思い込むと終わるからな
現状ナーフいるの洗濯機くらいやぞ
>>486 それは君が動画で何かを見出せる人だからだ
サメより弱いよハンコくんは
使う前に倒される当ててもダメージ入らない
>>439 塗れてないと戦えないブキだからな
実はあれ必死に塗り状況を改善してるんだ、高台から敵を牽制しつつ肉ビーコンとして仲間の復帰を待ってる、芋風呂なりに必死なんだよ
飛んで来るときちょっと予告してもらえればちゃんと物陰に隠れるよ
仲間が健在で攻めターンに高台籠る風呂は知らん
酷い負け方したらたまに表彰取れないことあるけど流石にお前らクソ上手いだけあって勝敗問わずしっかり毎試合表彰取れるんだな
フェスTにイカニンジャ付けるのは分かるんだがフェス終了後にフェスt返却するけどその時にイカニンジャに使った欠片は返ってくるってことでいいのよね??違う?どうなの??教えてー!
ようやくエクスロ解禁になったけど
縦のエイム合わせが苦手
そもそもこのゲームスティック操作でなんでアシスト一切ないんやろ、上位勢でジャイロオフとか聞いた事ないしそんなんしてたの初期のゆご1くらいやし
2で傘が出て来てようやくチャージャーの遠距離一確に対してメタれると思ったのにこの惨状である
これは一体どういう事かね野上くん?
>>380 プロコンと連射コン両方使ったけどプロコンのジャイロの精密さと咄嗟に塗りモード出せるか否かの操作性で結局プロコンのほう使ってる
>>492 洗濯機ナーフはやらなきゃならないとしても
マルミサナーフも優先度は同程度だと思うけどなぁ
ギアレベ上げと熟練度上げの為にナワバリやってんのにガチ構成で初狩りするガイジ湧きまくりじゃん
スプラ2中期くらいの暗黒期になってんぞ
さっさと練習ガチマでも用意しないと初心者全員萎えてやめるぞ
誰 も ヤ グ ラ に 乗 っ て い な い の で あ る ! ! !
どこからでも登れるようになればリッターなんてカモになるんだけどなあ
Twitterに動画載せようと思ったけど
ヤグラの上でナイスダマ使うと柱に刺さって身動き取れなくなるバグ既に被害者がいるみたいで報告例がいくつかあるな
>>509 熟練度稼ぐならナワバリの方が効率いいの?
ユノハナ大渓谷←ゴミ
ゴンズイ地区←ゴミ
ヤガラ市場←ぎり普通
マテガイ放水路←ゴミ
ナメロウ金属←ゴミ
マサバ海峡大橋←ゴミ
キンメダイ美術館←ぎりゴミ
マヒマヒリゾート&スパ←ゴミ
新ステ復活ステがことごとくゴミなのやばいだろ
>>483 メモリー晒す勇者を笑うわけないだろ、って思ったら最後ヤグラ無視して虚空に打ち続けてて笑ってしまった
ナワバトラー楽しいようなつまらんようなややつまらんが勝るような
脳死でイカニンジャ付けてるバカが多いからめっちゃ楽だわ
今の環境撃ち合い楽すぎ
ナーフも良いけどバフもきっちりやってくれ
今のところ新武器はぱっとしないし使ってて気持ちいいと思えるブキが少ないわ
>>134 ヒット判定は自分だがキル判定は相手へ送信して通信が帰って来てからだぞ
>>500 つけ直せばイカニンに使った欠片は帰ってくる
フェスTは相手インク影響軽減が付きやすいんで欠片も余りがちだし、6個分生贄に捧げて返せばいい
欲しいギア売ってたからナワバリでラクト使って稼ぐか〜ってやってたら敵も味方もミサイルマン必ずいて笑ったわ
ユノハナも相当ガイジがつくったよな
あれ自陣高台から降りなくてもいいじゃんwww
しかも敵陣に侵入まずむりだしwwww
イカ忍が強いのってS+帯のレベルが落ちたから
クリアリングが不足してるだけじゃない?
初心者だけどSいってからひたすら格上みてえなやつらに100敗ちかくぼこられつづけて
やっぱつれえわ
いくら負けつづけても内部レートで適正の場所に落ち着く気配も一切なし
>>483 熟練のナワバトラーのプレートですねやりますねえ
短いプレイだったけど危険なヤグラの上に飛び乗る行為が何回か見られたね
ヤグラ上のヘイトは凄まじいから安全を確認してから乗るべきだな
ヤグラの周りが敵インクまみれの場合かなりヤバイ
いつになったら公式サイトの記載通り"同じウデマエとのマッチング"になるんだろうか
2の頃からだけど1のステ全部ゴミよな
マジでいらない
思い出補正だけやん
露骨にゴミしか来なくなるのつまんね
こっちだけヴァリアブル2とかアホかよ
S+ですら8割以上の奴にイカニン刺さるしS以下じゃ長射程以外はイカニン脳死で付けて良いぞ
S+は1~2割とんでもなく目が良い奴がいるからそいつらにはイカニンが通用しない場合がある
あくまでも見えなくなるのは飛沫だけだからな
>>492 ガロンとナイスダマも要るね
ガロンが速すぎでガロンより短射程の武器が先に攻撃しかけても4確とかでガロンの方が先にキルするのは問題
ナイスダマは2に戻せばいい
ナイスダマしっかり狙われたら避けられないのはマズイ
>>514 復活ステだけど原型ないからな
根本的に設計思想が狂ってるとしか思えん
チャージャーでキル取れるようになってきてガチマッチいけるくらいになってきた( T_T)スノボーで初めて立てるようになってきたときと同じであとは楽しくやってれば上手くなれると思うわ、頑張るチラ裏ごめんね
火力も射程もないブキはバンカラマッチ出禁にしようぜ
芋風呂ちゃんさあ
ヤグラの後ろで何してんの役立たずw
ラグのせいでインク上のイカ忍の軌道も見えないからな
そりゃ強いわ
マテガイのあそこに陣取ってるハイドラすごいきついよね
俺がA帯泥沼層だからか分かんないけどヤグラで自分がブラスター担いでて相手にブラスターが居ないとその時点で勝利を確信する
ミサイル:逃げ場少ない前衛がつらい
ナイスダマ:オブジェクト付近にいる前衛が辛い
ウルショと雨くらいかな、後衛倒すために使われるのは
ただでさえ射程ゲーなんだから後衛に刺さるスペシャル強くすればいいのに
>>521 おう
それそれ
アマゾンのレビュー悪そうにかかれてるけど
1年保証ついてて使いやすかったわ
スリープ復帰できないのと
マクロボタンないから連射ハードチートできないけどな
ジョイコンからの移行でとくにいまのところ不満ないわ
チャージャーはナーフどころか存在を消さないとダメだわ
洗濯機とかナイスダマは調整されれば落ち着くんだろうけどチャージャーは根本が腐ってるからどうしようもない
マジでヤグラのキル専害悪すぎる
その割に全然キル取れてねえし
ナワバトラーで新しく引けたカード入れた新デッキで
ふっふっふ…ついに最強のデッキが完成しちまったなぁ!!
って思いながら挑んだら前のデッキより勝率が悪い時とか最高に楽しい
>>529 これで6連敗目だから相当精神的にきてた
最後も敵への祝砲だよもう
金カプセルからこんなの出るんだな初めて見た
後3回頼む
ミサイルのインクにブラスターの空気と反応して爆発起こるインク採用しようぜ
遠くまで飛んだら爆風広くなって長射程はなす術なく死に絶えたら良い
ゴ味方タイム継続中
しかしラグも酷いなラグいやつ勝ちが加速してるわ
>>552 99まで
99までいったらリセットされて2冊目のカタログになる
実質上限無いと言っても過言では無いな
>>552 100まで
そこから先は2冊目だけど報酬は渋いらしい
ラクトの頭角によりスクスロリッターは許されるのであった
ヤグラ乗りまくりだけどその分死にまくる
しかし表彰は金3つ勝てばよかろうなのだ
で良いんだよな
アーマープレッサーミサイルと遮蔽が多いステージでかろうじてリッターが壊れるのを抑えてたと思うと恐ろしいな
>>553 これが噂に聞くガチャの大当たりか
画像は初めて見た
裏山
俺ごときにバトルNo.1取らせるゴミ味方引退しろよ
>>539 スパッタリーボールド
「火力あるからセーフだ」
逆にもう安さで選ぼうかな
gmでも後悔しなさそう
櫓のハイドラ金称号3つほぼ確定で貰えるからお得感あるな
ヤグラ駄目だなこれは
バリア、ナイスダマ、カニタンク、キューインキとルール壊すスペシャルが多過ぎてゲームにならん
長射程ブキの威力と射程が75%下がるデバフスペシャルがあれば長射程殺せるな
>>566 格安コントローラーを買い漁って格付けレビュアーになってくれ
>>566 ゴミに2000円近く払えるとか、金持ちだな
相手のヤグラ上沼ジャン狩ったあと倒した場所にもこってキューバン生えてきて死んだんだけど
ラグというかさすがに意味わからん過ぎて草
どんなゲームだよこれ
アメフラシ強化された?
こんなに死ぬSPだったけな
ミサイルは長射程を退かすことはできるけど
撃たれて一番きついのは前線で撃ち合ってる奴らじゃねーの
このゲームの長射程対策ってこんなのばっかりだな
2でリッターが今ほど暴れられなかったのは縦長ステージがそこまで多くないからスプチャで事足りてたのとそのスプチャがプレッサーとかいう悪魔の殺戮兵器持ってたせいだろ
メインサブだけで見れば2でも大概だった
アクション強化の解説動画見たわ
1で良いのかよ!1.9作るとこだったわ
いまだにレアカプセル来ねえわソシャゲデザインやめろマジで
>>527 マイナスいくつまでいくのか調査してくれたらうれしい・・・
怖いなこれ
あんまり上げすぎない方がいいのか
>>588 0.9がほぼ意味ない
1.0から効果でる
メインアクション強化でサブはメイン効率とかでいいんじゃねって感じよ
リセット対策のためにS+10まで上げたけどXマッチ来ないとやることねえな
S+50なんてやってりゃいつか勝手にいくだろうし、せめて部屋のガチパワーくらい表示するようにしてくれたらそれを目標に頑張るんだけどな
芋風呂ちゃんさあ
ほんと迷惑だからこっちチームに入ってこないで
昨日SとかS+がゴロゴロいる部屋に一生マッチングさせられてたのに今日は何故か全く居なくなったし案の定連勝できたから明日にまたS部屋に入れられてボコられる未来見えてて怖い
>>586 マイナスは際限なく増えていく
だけどイカ研の方でこの多重債務者は絶対返済できないなと判断されたら低パワー部屋に飛ばされる
急に活躍出来るようになり精神は安定し借金はいつの間にか返し終わっている
これが3のシステム
風呂はサブスペウンコだからエリアでさえ足手まといだからなw
まじ使ってるガイジは死ねよ
射程が微妙に長い武器使うと立ち回り全然分からんくて役に立てない
やっぱ中途半端は駄目だよな!
チャージャーの貯めは味方のナイスないと貯まらないようにしろ
今のSP群で行くならヤグラは防衛側がSP貯まる仕様にしなきゃダメだろ
>>590 イカ研(一ヶ月経ったらプレイヤー減ってサーバーの問題は解決するやろなぁ)
>>576 されてません!
今のところガチエリアくらいでしか存在価値を見出せない悲しいスペシャルだぞ
>>597 おれのはクイボとポイントマーカーなのにせこいな
ナイスダマもリッターもナーフしろ
パワー拘るとクソダサくなる現象、何て名前つけたっけホタルちゃん?
ヤグラは洗濯機バリアキューインキと不快要素揃いすぎだから一番やりたくないルールだわ
ナーフは正直ナイス玉とマルミサぐらいでいいわ
最初からあんまりナーフしちゃうのも良くないしな
ナイス玉マルミサは2からずっと見飽きて嫌気がさしてる人も多いだろうから殺していい
これラグが後から解消される事ってないよな
壁抜きされただけでめっちゃ萎えるんだよなぁ
オフロはマテガイエリアでエリアに延々垂れ流すのだけが強い
強いというかクソステに殺意覚える
ナイスダマでヤグラの柱の上に乗るとバグで身動き取れなくなるからお前ら気をつけろよ😭
筆弓ワイパー使いは今すぐしね
こいつら揃いも揃ってゴミしかおらん
下手くそは大人しく厨武器使っとけやゴミが
チューバーの動画鵜呑みにしてるミサイル撃つだけのうんこラクトくんたちさ
君の射程ライン2.8程度でしょ?スシよりほんのり長い程度だよ?
同じ弓だからってライン4.9程度のトライの場所に居ても意味無いよ?
リザルトエラー+ペナルティのバグに比べたらちょっとしたらラグとかマッチング中のエラーとかかわいいもんだよ
直してくれるのか不安になってきた
傘限定のスペシャルで
頭上からの攻撃全部防ぐみたいなのあれば面白いのにな
防ぐだけだと防御特化し過ぎだから跳ね返る雨粒みたいに周りに飛び散るとなお良い
このゲーム結局味方ガチャなんだなって気づいたらもう楽しさがわからんくなってきた
ユノハナヤグラ5連勝
これ攻め有利すぎんな欠陥ステでは
なんかシャプマ増えてきたな
味方と状況に合わせてキル役も塗り役も両方こなさなきゃいかん上級者向け武器なのに
>>614 しょせん嫌がらせしかできない雑魚
いらね
マジで広場で注文するもんがない
雑魚いギア来たVカスとインフルエンサーが邪魔すぎる
今の時間帯0キル8デスとか当たり前のようにいるのつまらねえ
キモすぎ
>>624 味方に期待すること自体が間違いなんだと気づかないと苦しいだけだぞ
キャリーできなかった自分が弱い、で片付けられたら一人前よ
3は武器バランスも悪いしラグは酷いしマッチングは劣化するしで褒めるところがプレッサーがないとこしかない
マルミサマン初めてやったけど面白すぎるな
たまのストレス発散のために専用ギア組んでも良いレベル
リッターでカニタンクを正面から頭抜きするのなかなかできん
カニタンク狙う時だけスコープ欲しい
>>630 最初はそう思ってたんだけどキャリーするにも限界ってもんがない?
一周回ってまたそこに戻る気もしないでもないけどさ
ヤグラのマルミサ、塗るとこなくなってからの二分が熱い
非公式のプロコンは大概ジャイロがゴミだぞ、むしろジャイロ以外は上質
あと別ゲーやるならホールド連射機能はあると便利なゲームもあるぞ
というかマジでバグが多いな
俺1人でもバグに遭遇して思わず録画したの3回くらいあるぞ
Twitterでは毎日のようにこんなバグがありましたって動画つきで流れてくるし
俺は別に当面洗濯機トゥーンでもいいけどせめてバグとラグは直せよ
今更だがゲソタウンのロッキンチェリーいいなイカ速に人速じゃん
傘限定のスペシャルなら傘で受けたインクを相手に跳ね返すカウンタースペシャル欲しい
チャージャーにクソゲー押し付けられる
ホクサイ使ってるけどショクワンダーに少しずつ絶望を覚えてきてる
2ベッチューのハンコの方が投げられるだけマシまである
>>635 単純に敵が強かった、でも良いぞ
誰かに責任押し付けるパワハラ上司みたいな人間は嫌なヤツだ、性格が曲がっちまうよ
>>614 壁にスプリンクラー貼ると壊されないしなw
ラクトうまい奴が使うと突然現れてスシ射程からワンパンしてミサイル撃ちまくってくるんだろうけどそんなの出会ったことないわ
ぶっちゃけソイチュより士気下がる
ずっと後ろにいるのは当たり前でタイミング考えずミサイルぶっぱなすの多すぎてせっかくのミサイルすら全然刺さってない
これ言って切断増えたら悪いんだけど
スマブラのときも、VPN通して回線切り替えれば切断ペナルティなくなるんだよね
回線で判断してるらしいから
VPN機能搭載のwifi子機使えば簡単にできるよ
>>602 プレイヤーが減っても間違いなく直らんよ
そもそも通信方式変わっててもバトル中なら基本はプレイヤー間通信だけなので関係ない
2で問題なかったメンツでのプラベでもラグいからな
これは推測だけどオフラインのスタダ杯ですらラグくなると思う
有料オンラインでこのラグはありえねーだろがよボケ野上
ハイドラ使いにくい🥺
バレルは近中距離も半チャで楽々こなせるのに取り回しが重すぎる
お前らよくこんなの使いこなせるな
とりあえず3k以下のチャージャーは全員試合に関与しないで通報していいんだよな?
>>634 あったかというか、ロビーから出て使ってみれば一発じゃないですかね
>>628 どうせイカすの量で優先的に判断してるんだろうしな
そんなの関係なく完全ランダム選別&全員交代でいいのに
イカ研的にはクソラグガバガバ予測位置情報ズレはゲームの進行に大きく影響しないらしいな
>>626 カニとクイボの使い方わかれば器用万能で使いやすいし
ノヴァとショクワンの噛み合わせクッソよくて気持ちいい
>>649 でもそんな人間完璧にできちゃいないから
戦犯がいたら広場に戻ってそいつ見つけてケツ見ながらシコってWin-Winだ
サザエの置き物ロッカーにいれてる人見たけどかわいくて羨ましい
公式動画からラグいやん
どう考えてもゲーム自体に問題がある
いい所なく久々にガチキャリーして貰った…って思ったけど
オレが4キルでほか揃って7キルだから
そこまででもなかったかもしれない
でもありがとう
炭酸のインクロックなげーな
インクロック長い武器ってインク管理ミスりまくるから苦手だわ
>>661 相当上手い人じゃないと器用貧乏になって気づかん内に足引っ張ることになるんだけどまぁ使ってて気持ちよさはあるな
エア研うざあ
野上お前船降りろ
いや降りてください
なんで連戦できるようにしちまったんだろうな
ただの味方ガチャゲーに更に加速かかってんじゃん
>>566 ジョイコンスティックいかれるわ操作性ゴミはでプロコン買いたいけど高すぎてってときこれのレビューあさってたなあ
懐かしい
ヒーローモードの隠しヤカンって1つだけ?
バッジはもらったから終わりっぽいけどやりごたえあったからもっとないのかなー。
スタダ杯でラグスイッチ使ってイカ研に恥かかせてほしいわ
ノヴァのショクワンダーで敢えて高台に登らず、
高台にくっ付いた後そのまま下に落下しながら爆風2発当ててくる動きがキモかった
フェスとかやってる場合じゃねーぞ任天堂
エラーどうにかしろよ。一分一秒早くなおそうとしろよ。
エラートゥーン3じゃねーかよ。
ヤグラ無限にミサイル飛んできてゲームになってねぇな
これ三作目なんでしたっけ?
>>669 そもそもキルだけが仕事じゃないからその発想がおかしい
スプラ3作った奴ってスプラトゥーンやったことないの?
2で競技性意識し過ぎたせいで陰湿SPまみれになって不満出たから競技性を薄くするのは分かる
でも競技性薄くする方向がおかしいんだよ
なんで編成事故だらけのクソマッチングシステムでラグまみれになるの?頭おかしくなったの?
あとウデマエの価値全く無くなって見えない内部レートでマッチングするようになったのもゴミだよね
1の頃はネタ絵が多くてvの者とか居なかった気がするな
オープンマッチってもうちょっとレートの上がり下がり大きくしてもいいと思うんだけどどうだろう
結局パーティ組んだ人同士で当たるんだし不公平にはならない気がする
バンカラってオブジェクトに突っ込むだけじゃ的になるだけなんだな
上にあがるにつれてごり押しができなくなってきた
イカがでしたか?
じゃねえ。エラーぐらい直せ無能天堂。
>>624 一戦単位で見れば確かにそうなんだけど数を重ねると個人の実力に相応のウデマエに到達する、というのがガチマッチもといレート戦なんだよね
そんな成長が実感できるゲームは少なくとも12月までお待ちくださいwということになっとるが……
>>551 スプラは下手(現時点)かもだけどリアルでは面白そう
なんでナワバトラーの貰えるポイント相手のランクに比例してないんだよ
デッキいじって無さそうな150低ランクだけやればいいから楽だけどよ
昇格戦で勝ち確の試合戦犯カスのせいで落とすのきちい
>>691 買ってない
まだプロコン簡単に手に入るときに店で一万近くだして直買いした
アサリ ゴミ
エリア ゴミ
ヤグラ ゴミ
ホコ ゴミ
どのルールが一番マシなわけ?
公式には堂々と"同じウデマエ"の同じパワー帯でマッチングするって書いてあるのに実際にはウデマエ関係無くパワーでだけマッチングしてるの普通に考えてやばいよね
バグなのか仕様なのか知らんけどバグなら早く直せって話だし仕様だったら公式ホームページに嘘の情報を載せてるってことだからな
>>684 その頃はまだvtuberも流行ってなかったのもあるんじゃないかな?
ショクワンダー、ホクサイとノヴァとは噛み合わせまだ良い方だと思うんだけどナイスダマとの差が辛い
見えない弾撃ってる新武器使いがチラホラいて笑える
終わってるこのゲーム
ダメだわこのクソラグゲー
コッチのメモリーでは確殺数当ててんのに死ななくて何でよって思ったら
相手の画面に切り替えたら当たってない判定になってんじゃん?
味方批判する人は相手にも同様にゴミが混ざってる事実をどう思うんだ
>>706 ラグで時をふきとばして弾回避するキング・クリムゾンもたくさんいるよ!
ナワバリマジでひでぇことになってんな
エンジョイ勢泣くでこれ
クラブラ使ってるがウルトラショット4回に1発当たるか当たらないかだから違う武器持った方が良さそうだな
>>711 味方にゴミがいると相手にも同数ゴミがいるそんな素晴らしいマッチングなの?
100時間ほどやったがナワバトラーが一番楽しいことに気づいた
早くこれ熱帯させてくれ
広場はイカす優先し過ぎなんだよな
ガキのきったねえ絵並べてたほうが健全だよ
フェスでしかサザエ貰えないんだったら、
最後のフェスが終わった後にこのゲーム買った人への配慮がない
バンカラマッチの他にガチマッチ追加しろよ
ガチマッチ(2の正方形人気マップ)
チャージャーしかバンカラマッチやらねえからw
ナワバリは武器ためしたりギア育成のために潜る感じじゃないの?
自分のKDさえよければ負けてもなんも思わんわ
>>713 ザ・ワールドとキング・クリムゾン食らいまくって相討ちばっかよ酷すぎ
オレも意図せずココア神拳の使い手になってるんだろうなこんな状態じゃ…全員見えない敵と戦ってる
どんだけ武器バランスがよくなってもラグに発狂し続けるんだろうな
ブラスターの爆風がでかいのもボム見えないのもリッターが壁貫通するのも全部ラグのせいだよ
広場にりんごもちぃとしをたんみたいなガチ勢だけ並べる機能が欲しい
絵とか見てないから
>>718 マルチミサでチャージャーを高台から下ろす戦法がもう確立されたから前ほど脅威じゃないぞ
マグレチャージャーシリーズみたいなのが見たいんだよな
vのきっしょい宣伝とかいらねんだわ
>>722 1年前に2復帰したらサザエ全然手に入らなくて詰んだの思い出した
>>722 今回は金払えばレア度上げられるからサザエ不要まである
2はサザエないとどうしようもなかった
こっちにだけハイドラいる試合連続でできて最高だったわ
スプラ2から改悪して編成事故を解決できない頭イカ研に感謝
ブキ変えても3連敗
ほなカイサン
>>682 でもキャリーしたのしないのなんて
みんな突出したキル数で語ってんだから今更だろ
そういうめんどくさいツッコミも入るかなとおもって
かもしれない、つったんだが、まあ案の定入ったか
有名ストリーマーが回線落ち連発してるのほんと草
野上さぁ
>>722 前作ではランクアップ毎にサザエ支給されてたけどね
今回も多分カタログやガチャ辺りで支給するでしょ
>>736 害悪ガロン持ってキルマシーンになれば上がれる
自分でキルして前詰めて塗って潜伏してリスキルしまくる
倒せるようになるまで何度死んでもめげずに特攻しまくればそのうちキル取れるようになる
そら勝つために武器変えてわかばシューターなんて味方依存激しい武器に持つような思考回路じゃ負けるやろ
フレンドとナワバリやってたけどフレと組んでても別チームに配置されてなかったっけ?
発売日とかそんな仕様だったと思ったけど俺の勘違い?
一度流れとった方がずーっとターン継続しがちだなこれ
ヒーロモードやったらウツホのイメージ結構変わるなマンタロウはサンシャインのトラウマがよみがえったから嫌いになりそう
配信者のネット環境をおま環する運営の度胸というかアホさ加減に笑ってしまう
クソエイムがリッターとか使っちゃダメだなー
明らかに足引っ張ってる。
しかし使わにゃ上達せんというジレンマ
ナワバリで風呂使ってるとやたら目の敵にされてメタれそうなブキに変えて粘着してくるな
>>731 俺もそれ良いと思って試してたけど結局上手い奴はマルミサ位捌くし味方は合わせることしないから一時的に攻撃の手が緩む程度でダメだったわ
人数が少ない時間が続いたので負けとして扱いません
→おっ、ラッキー!
→リザルト見たら途中抜けしてるの相手側🤔
ナワバリバトルとかいう俺の鬱憤を晴らすためだけにあるミサイル発射場
今更ながら、復活短縮って1人も倒せず、連続で死ななきゃ発動しないって気がついた
セルフギア縛りでSまで上がってたわ
ナワバリのその質問はは何回目か分からんが
合流は永久に味方で戦える
乱入は敵になったり味方になったりする
苦節5日11回目の昇格戦でS上がった!
対あり!!
これほど沼った奴おる???
普通に筆は連コン使ってるな
今対戦したの異様な早さで振ってるわ(笑)
>>747 なんか今作のステージ打開しにくい所ばかりだよね...
おまけにリスポーンの発光が更にリスキルを加速させてる
せっかくのイカ忍も台無しだよ
>>746 ナワバリ合流は同じ部屋に入るだけチーム分けは(ほぼ)ランダムよ
その部屋の中で強さがNo.1No.2とかだと同じチームにはまずならないけど
ホラガイ溜まったらすぐ使ってたけど、
0.1%のパル子ネームプレートが来るまで温存しとくのが正解かもしれない
ラグいやつのキルレいいの本当に草
イカ研はラグスイッチ推奨なんだろうな
>>757 理解したわ、今日は部屋立てて4人揃って始めたから別チームに配置されなかったのね
ありがとう
>>760 1度リスポン地点まで押し込まれた上にナイス玉まで投げ込まれて禿げそうになったわ
2の大型アプデで弓ワイパー増えただけでステージは射程キルゲー加速したけどスプラトゥーン3まだ?
1勝5連敗くらいをひたすら繰り返してるんだけどこれマッチング云々じゃなくて完全に自分のせいだよね?
>>566 これジャイロの精度悪いよ
あとボタン固い
スプラに使わないならコスパは良し
ザトウのヤグラは良ステだけどユノハナヤグラ糞ステすぎるだろこれ・・・
どう打開せえちゅうねん・・・
S+10になったけどX参加ってS+だけでいいんだっけ
スプラ2でサーモンやってなくて、野良サモランででんせつ300まで来たけどどこまで行けばすごいの?
>>769 ただひたすらに味方がクソすぎる可能性もあるけどそこまで負けるなら流石にお前が悪いと思う
>>760 ステージ構造もだしスペシャルも抑えに強くて打開に使えないのが多い(ソナーが顕著)のでワンサイドゲームになりやすい
>>768 目を覚ませ、ここは3の世界だ
大型アプデでブキ数が減ったりはしないだろ?
2はまだ配信文化がなかったから言い訳できた
でも今はLiveが当たり前で言い訳できなくって今頃どうしようか頭を抱えてるだろう
やっぱ商売は誠実にやらんとね
俺か敵のS+どっちがリスキル決めるかみたいなゲームになってるわ、マッチングシステムがあかんよこれ
定期的に2k15dみたいなシューター来るし誰が得するんだこれ
>>776 だよね
動画見たりリプレイ見たりするわ
>>774 S+でいける
S+10タッチは3ヶ月のランクリセットでSまで落ちないで済むだけ
これが永続なのか3ヶ月毎にS+タッチが必要なのかは公式の文章が曖昧ではっきりしてないが
>>767 対戦だとLボタン使わないだろ
LボタンにZR割り当ててそれでLとZRで連射と非連射使い分ければ良い
ソナーカニハンコみたいな打開にクソほど役に立たない味方負担SP持ちしか来なかったときの絶望感は凄まじい
40時間しかないのに野良で999って相当の暇人しか無理やん。諦めよ。
>>782 だいたいのやつが最低金額さえ保証されてないクソバイトで支援してんじゃねーか
ちょっと待ってくれ
マジでマッチングどうなってんの?
ワカバ持って遊んだらキル取れないキル武器とか意味わからんのと組まされるから
じゃあキル取る武器に変えたら今度は塗りがいねぇし、塗らない塗り武器とばかり組まされる。
ひっくり返せないよ?
マジで、塗らないキル取れない前でないジェットスイーパーと組まされても勝てないよ?
挙げ句、自陣でカモン連打して放置するようなクソだったし
無理だって、なんなのこのマッチング
ハイドラ使ってると死にまくるわ
バレルのときは10キル2デスみたいな美しいリザルトになりやすいのに
バレル感覚で前に出すぎか?
慣れることを考えたらLをマップにしてXをZR連射にした方がいいと思うが
マップなら咄嗟に押すことがないから押しづらい位置で問題ないし
>>762 ホラガイってフェス期間過ぎたら消えなかったっけ?
ヤグラに全く関わらないで3キルの筆洗…
ああいう奴らって表彰全く取れてないんだろうなあ
>>767 バシャバシャって振るのが隙間がないのよね
手動じゃ毎回はならんやろ
相手視点を見られるようになったことで、気のせいとかではなくラグのせいが確定していまうのが任天堂の首を絞めてる気がする...
52壊れすぎててやべーからナワバリで別武器練習してオープン行こうかな
洗濯機に並ぶ強さ
ナーフきたらやばい
>>800 全くよそ向いてキルされてるのがよく分かるからな
ミサイルとかいう最強スペシャルをもってるチャージャーがあるんですよ
連射コンは入力遅延とかジャイロのしょぼさとかハンデを背負ってるから使って良いんだよ
縦軸を気にしなくていいから風呂は神武器やわ
ジャイロオフやし
お互い絶対一人はミサイルマンいるのもう終焉感漂ってるわ
>>800 うわっワープしやがった!?確認してみるか→ちゃんとワープしてた
このゲーム勝ってよかった点はAPEXやった時に楽しくなることかな
飽きてきてたからAPEX戻って索敵してピン刺したりしてるとああ対人ゲーやってんだ俺って感動する
>>769 どの程度かわからんけど、数時間くらいだったら俺もこの前そういう日あったよ
ちなみにその日のうちに武器変えたら勝ち負けの数反転してガチギレした
>>772 そうなんだ
ありがとうスプラに使いたいからやめとくよ
>>743 もうスクスロと52ガロンでゴリおしされて負けて昇格できねえよ・・・
>>797 元々デュアカス使ってた身としてはライン上げられるし打開にも使えると思うけどな
>>804 対面中見失って明後日の方向いててもラグのせいっていいわけしよ
ミサイル全弾かわして反撃するの気持ちええわ
サメの方が嫌い
いっそ開き直ってシュンシュンってワープできるスペ出すか
これ味方継続できるせいでマッチングおかしくなってねーか?
例えばスクスロ4が継続してて、そこに連れてきた4人にリッター2混じってたとしたら射程的にはリッター分けるのが筋だが
洗濯機4が固定されてるから長射程が片寄るクソマッチが発生するんだろ
リザルトエラーは当事者になった有名勢(ダイナモンとか)が声挙げないから放置されてるのクソ問題だろ
チャージャー3とかになって草
ナワバリだから笑って済むけどバンカラで来たら味方にイライラすることない俺でもキレてるわ
>>806 しかもトーピードとかいうドライブワイパーだから許された強サブも持ってるもんな
正直スペシャルとサブって好きに選べてよくね?
3からちゃんとやるけど、何で固定なんだよこのゲーム
ビカビカ光りながら移動先を知らせているのはワープとは言わない
わかばのギアってサブ効率 インク回復 サブ性能 優先はどれ?
>>801 高台から延々とバシャバシャやりたいだけなのにやめて頂きたい所
連射コンってハードウェアチートだから使ってる人は自分がチーターである認識あるんだろうか?
使ってるやつは他のゲームやった時一生チーターに切れるんじゃねーぞ
オープンもガチパワーに影響するとか下手くそな人とやりづらいな。リグマをはよ実装してくれ。
5連勝した後必ず来るゴ味方〜
ホットブラスターで0キルってすげー才能あるよ
チャレンジ8連勝で味方二人が弱い懲罰マッチ来たわ
オープンで連敗して身を清めないと
ラグのせいで52のキル速度の理不尽感高まってるけど本当にやばいのはシールドの耐久とインク消費だろうな
でもガロンのシールドなんてこれまでに何回も調整されてるのに何も学ばなかったんだな
塗りならミサイルマンの俺が全部塗っとくから塗らなくていいぞ
>>834 敵からも味方からも死ねって思われてるよそれ
>>821 ちゃんとしたマッチングはXからってことなんだろ
バンカラはエンジョイマッチと思って適当にやっとけ
2勝3敗でも減らないしオープンなら1勝2敗でも減らないからな
この環境でスクスロ持たずに他のバケツ持ってガチマに来るキチガイはなんなんだよw
ずっと無線でやってたけどPS5も有線にしたかったしちょうどいい機会だからハブ買った。変わるのか変わらないのか楽しみだわ。
>>829 好きなブキばっかり使われたら悔しいじゃないですか
ミサイルの範囲広過ぎない?
着地点から離れてても死ぬんだが
>>836 へたくそとやって内部レート下がったらチャレンジで無双できるし
上手い人とやれば連勝できて気持ちいいから得しかないぞ
ホラガイが貰えるのが当たり前という感覚になったからもうマトモにガチャ回せなくなりそう
というかもう既にランクが上がってもサザエをよこさない猫にイラつくようになってる
>>844 勝てねえのは良いけどつまんねえんだよなそういう試合
>>835 任天堂公認のホリパッドに連射ついてるから任天堂はゲームで連射使われるの認めてるんだよ
>>503 システムでプレイヤーに縛りを強制するのは任天堂のお家芸
でもPCプレイヤーが増えた今ではそのジャイロが「慣れるのに時間が掛かる」という足枷になってるっていう
通信エラーで×付けるのやめません?
下手クソには1敗が致命的すぎる
オープンで勝率調整しないといけないほど勝つのに困ってる層って一体どの辺りの層なんだ
ロバート山本S+行っても全然勝ち進んでるな
このままS+10行くかも
>>792 ヘイト買うし足の遅さがネックで死んでるならイカ速積んだら動き易くなるよ
ジャッジくんはチュートリアル終わったのか最近静かにもなったわ
ヤグラもなにもしないゴミ味方がヤグラにすらのらねえからイライラするわ
結局ひとりでカウントとってひとりで防衛たのちいおwwww
ミサイルわりと勝率高いの笑う
ミサイル撃ってヤグラ残り19まで行ったらひたすら守って延長阻止して終了
楽しいわ
塗りまくってるから敵来たらどこにでも逃げれるし
強い味方引いたら勝てるし楽しめる、弱い味方引いたら負ける
めっちゃ分かりやすくていいゲームじゃん、麻雀と同じだよ配牌が良ければ勝てるし悪ければ負ける
麻雀に似てるなこのゲーム
味方ツモと運も絡むところが
オープンカオスすぎね?
敵も味方もレベルわからん
押し込まれてホコ自陣からずっと撃ってるとか
どの帯の人状態
心に悪いわ
味方がクソ雑魚で自分だけ4桁取って勝つ方が気持ちがいい
まあ今だけなんだろうな
一度、フェス期間もオープンだけでも開催しといて欲しいな
どれくらい利用されるもんなのか
>>855 コントローラーによってはボタン割り当てできないとか、連射設定用のボタンがスクショボタンに化けててSwitchだと連射できない(パソコンゲームとかだと連射できる)とか外れもあるから少し調べてから買った方がいい
パブロ専用にとジャイロついてないホリパッドを買うのもありだ
パブロどうせエイムいらんしなボトルでは使えんが
塗りNo.1と同時に10-0みたいにやり過ぎるとその後10戦くらいは漏れなくウ◯コ味方掴まされるんだよな
漏れなくっていうかむしろ漏れそうなんだがウ◯コだけに
>>863 マジで?
色んな意見の人がいてわからんな
スプラ2の傘とアメフラシの併せ技が面白かったのに…
アメフラシも弱体化し過ぎ
洗濯機の炭酸2個投げ構成クソゲーの極みって感じでめっちゃ楽しいわ
やってることは前作のノヴァベッチューに近いな
でもメインも強いからいざとなればメインでキルも取れるのが良いね
ここでプロコン手に入らない話聞いてると去年のうちにニンテンドーストアで買っといてほんと良かったわと思う
モンハン用だったけど
今思えばフェスって最大数のアサリ取るために義務感から永遠にはしてたけどその辺でやめてたな
なんでバイトがこんなにくそつまらんの?
ただでさえ作業ゲーなのに難易度あげてどうすんだよ開発糞
>>862 そんな気概があるならこんな肥溜め見ててはダメだ
今の判定方式だと
カサがまともになる未来が見えないな
負けモードきたわーいきなり7連敗5連続ko
負けのうち4戦リッターいるわww
クソゲー
>>878 忠告サンクス pcのキーマクロとかなら楽なんだけどコントローラーのマクロは初めてだから良く調べてみるわ
>>854 チーターに自己正当化の言い訳を与えたホリ見損なったわアンチになります
>>860 介護だけは嫌なのよ
キャリー枠ホントに露骨だから嫌
プロコントローラー高騰してるからもってたのメルカリで売って
3500円くらいの任天堂じゃないプロコン買って使ってるけど正規品と全然変わりねえw
連写機能もあるしジャイロもスムーズだわ
プロコン買うやつアホなくらい
プロコン週末の朝イチで家電量販店とか行くとあったりする
>>880 そうしたいのはやまやまなんだけど
高いのが
>>897 だよねー
ライズのために買ったけどかなりためらったわ
>>889 判定がどうにも出来ないからヤケクソ強化されるか微強化されてそのまま放置の2択かな…
>>887 あー確かにサーモンランはつまらんなぁ
まったり協力プレイ楽しめる野良マルチ環境が欲しいだけなのに
オオモノの皆さんてイクラ落とすってことは女の子なの?🥺
>>881 うん
あーでも
>>772の人が一番あってるレビューかな
ジャイロがあんまりヌルヌルしない感じ
こんな地獄でよう勝てたと思うよ
俺はどうすれば良かったんだか
スプラ2、3をあわせて600時間はプレイしてきたワイ
今更マニューバの才能に気付くの巻
でも塗りたいのでワカバ持ちます
初心者で最初のうちは全然イライラしないじゃんって思ってたけどちょっと上手くなりだしてからだな
自分1人で4人倒さないと勝てないゲームさせられたらそらイライラするわ
サーモンの難易度自分で選べるようにしてほしいよな
友達と通話しながらまったりやりたいのに強制的に鬼難易度でさせられて空気悪くなる
プロコンAmazonで今11000もすんのかよ。前だったら約2台分買えたんだな。
後コントローラー自体少し重め
でも遊べない事はないからプロコン普通に手に入るまでは使ってもいいかも?
有線なのに通信エラーで10分停止とかクソ過ぎて笑う
スプラトゥーンのバグだろ
買おうか悩んでるんだけどマッチングが1の頃みたいな運ゲーになってるって本当?
あとスパショの使い心地どう?
>>901 赤イクラ落とすからあれが本人のものならザコシャケ含め全員メスやな
>>894 2の頃にxp高かった人のTwitter見てると普通に7割8割勝ってるから細かいこと気にしなくても勝てそうだけどそれでも嫌なのか
わざわざ負けるよりキャリーして勝った方が時間効率良さそう
快勝はそのまま継続するからぼろ負けするやつはぼろ負けし続けるんだろうな
ソナーって弱いのけ?
押し込まれてる時に使われると死ぬしかないんだが
ナワバリのエイム練習兼ギア埋め用エクスでバンカラ行ってしまった
あぶねー
>>917 だが待って欲しい
金のイクラ=金玉では?
ヤグラ勝てなくて禿げそうなんだけどどうすりゃいいの?
メガホンうぜえな
ガロンとパブロ持ちは根絶やしにしたい
>>916 あんまりやってないルールあるなら昇格戦だけそれでやるのが楽だわ
内部レートがルールごとで分かれてるのマジそう
3のゆとり仕様でイライラしてる奴に2をやらせてあげたい
よしゃハイドラで4勝まで来たぞ
だんだん慣れてきた
>>902 あーなるほどありがとう
ジョイコンよりはやりやすくなるかな?
>>873 それは相当辛いな でもそんだけ沼ってるのは君側に問題あるかもしれない
このゲームって4人ゲーで正直運ゲーもあるから、キャリーしてもらう側だとまず勝率下振れやすいし
0キルでインク消費量No.1の表彰もらったんだけど
これって
>>893 真面目な話、この件についてだんまりな任天堂公式が悪いだろ
別に連射コンを使えなくしろとまでは言わないけど、公式から連射機能をオンライン対戦で使うのはやめてくれとでも言えばいいのにそれすらしないんだぞ
>>927 ヤグラはカンモンごとの防衛ポイントを制圧すること意識したらホイホイ勝てるよ
>>927 ヤグラ進めるスペシャルか相手のヤグラを確実に止められる武器でいく
2のパリンは控えめに言ってガイジだったなあれ
誰が考えたんだあの性悪システム
>>927 洗濯機つかつか
若葉でヤグラのうえにバリアおいてゾンビギアで乗り続けろ
フェスはレート戦あるし楽しみだ
前夜祭と同じならほぼミラーマッチになんのかな
>>932 持ちやすさはジョイコンより全然いいと思うよ
悩むよねコントローラーって
早くプロコン買えるようになるといいね
>>927 カンモンあるからマップごとにやりやすい場所把握する
S+未満ならブラスターで脳死する
無事に立てられたじゃなイカ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ100杯目
http://2chb.net/r/famicom/1663768713/ スタート時マップ開いたら相手のギアそのときに確認できるっていいよな
イカ忍何人いるなとか見れていい
ウデマエメーターよりxpの理不尽な増減の方が禿げそうになる気がするけど何故かxpの話をする人がほぼいないのが不思議
敵が使うカニタンクはガチガチで倒せないが
俺が使うと即死するカニかまぼこである
>>941 ナワバリはともかくガチマがマッチングろくに機能してないのにフェスだけ機能するわけなくない?
>>927 縦長ならマルミサそうじゃないならナイスダマで勝ちを引き込もう
わかばで乗って積極的にカウント進めるより相手のカウントを強制的に止める方が勝てるわ
>>714 前スレのコピペはったたけだよ
初心者にきびしいなあ君
敵味方にチャージャーリッター来ないフードチケットくれねーかなぁ
マルミサナイスダマ無くすフードチケットも良いなぁ
リッター
クラブら
すし
洗濯機
vs
クラブら
わかば
シャプマ
すし
??、????
ナイスダマはバリアを貫通しないようにしてはどうか🤔
22キル0デスで勝てたわ
前かなり出てて0デスは嬉しい引くタイミングよかった
てか地味に常時2ルール開放も嘘だよな
発表されたときは嬉しかったけど実質1ルールやん
>>956 何のために貼ったのかは知らないけど初心者が環境について語ろうとするのは違和感あるわ
感度調整したからとりあえずオープンで試そうかって人生2回目のホコいったんだけど
あれってカンモンチェックしてバリア解いたら勝手に中央に戻るもんなのか
味方がホコ触っても持てなくて点滅して自動で中央に帰ってった
ソイチューバーサブスペ強いしサブスペと半チャメインで行けないかと思ったけど射程流石に短すぎるな
ミサイルマンしてるとめっちゃヘイト貰うw
どんだけ嫌われてるんだよw
>>961 じゃあバリアの上の弱点耐久は180位にしてくれ
5つのルールの中でヤグラが1番簡単だと思うわ、どうやって関門付近で敵抑えるかだけ考えてれば基本勝てる
なんかスケジュール更新周りでエラー置きやすくない?
Sって初心者なのか... ここの人たちS+10以上なの?
試合やめた後のしばらくお待ちください出た後に一瞬動き鈍る不具合直せよ野上
>>936 それもあるし、イカ研が連射コン抑制のために連打回数に制限設けてないのも正直滑稽だよね
技術力無いのか知らんけど
>>972 動線が決まってるから打開が計画通りにしやすいよな
ギリ勝ちでバトルNo.1カウントNo.1金両方貰うと
勝った喜びなんかよりも介護してやった感と疲れの方が猫目
エリアだけ上手いから他ルール適正帯じゃない気がするわ
ルール事に分けてくれよ
わかばはヤグラに乗るよりヤグラの維持じゃないかなぁ
維持できる人少なすぎる
芋るなとはもう言わん
言わんからせめてポジション考えてくれ
同じ位置でリッターとハイドラが芋ってなにしたいんや
>>975 他の奴のことは知らんがS+10だよ
わざわざ言及しないだけでS+10以上の人も多いと思うけどね
注目度なんか毎回取る勢いだが
落ち着きがないかもしれん
>>833 ジェッパ「空飛ぶ棺桶の称号は誰にも渡さんよ?」
ナワバリで発達障害が隅から隅まできっちり塗ってるのは自由だけど
S-のガチエリアで後ろを隅から隅まで塗ってるのマジでなんなんだ
塗りポイントなんてガチエリア内のやり取りで自然に貯まるんだから自陣の隙間をきっちり塗ってる場合じゃないだろ
S -とかいう時空の狭間にいるやつちょいちょい湧くよな
>>992 自分のパワーは見られるし買った時の貢献度が相手のパワー
マッチングに時間かかるときは糞マッチングになる気がする
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