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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ70杯目 ->画像>9枚
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次スレは
>>900さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html ※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ69杯目
http://2chb.net/r/famicom/1663283633/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
なんかバグ多くね?
Twitter見てるとバグ報告がしょっちゅうバズってるわ
サーバーとの通信中にエラーが発生しました。
しばらく待って、やりなおしてください。
>>4 マルミとナイスダマが2のままどころか強化されてるという頭バグってる開発が作ってるんだから、仕方ない
内部レートってどこら辺から適用されるん?
俺A−とはいえチャレンジの勝率8割超えてるのに敵にコロコロローラーいたんだけど
こいつも8割勝ってんのか?
おいお前ら、洗濯機とか時代遅れの産廃
今すぐ捨てて風呂使ってみろ!
ぶっ壊れてんぞ
風呂の4発目小さすぎてどんだけ弱体化しとんねんと思ってたけどあれ不具合だったのかよ
>>11 セーブデータ引き継いだ?
子供にやらせてるとかじゃないかな
メモリープレイヤーでマヒマヒとかで空中を歩いてるのは改善なし?
アプデ内容さらっと見たけど書いてなくない?
昨日洗濯機買ったのに今日からはお風呂か…やれやれ
うちは家電屋じゃないんよ
リザルトエラーIPv6パススルーのせいみたいだな
アプデで治ってなかったとしてもこの通信環境変えるの敷居高いんだが
なんで一人ずつの勝利ポーズ見て、表彰画面とかウデマエに関係しない無意味なもん見せられて、違う人と続けるもない選択画面を経てからリザルト画面なんだ?
テンポ悪いにもほどかある
特に負けてるときは苦痛が過ぎる
別にやるのはいいが、スキップさせろよ
ニュースを選択できるようにしたのはなぜか考えることもできんのか?
これガチはオープンじゃなくてチャレンジがマッチングしやすい?
ぼっちでオープンだといつまでたってもマッチングしないことけっこうあるんだけど
お風呂を買うゴールドチケットがない
お風呂のためにノーマル3枚使うのか
ナイス弾溜める速度も爆発速度も上げたんだからアーマー耐久値はガッツリ150位下げて欲しかった
また風呂担いだ味方にイライラするガチマが始まるのか
弱いままでよかったな
>>22 ルールがよほど嫌いとかじゃない限り、チャレンジで別に問題ないからなあ
>>17 ゲーム進行不能とかそういう致命的なバグの緊急対応メインって書いてるだろ
バランス調整や他のバグは今シーズン中頃ってあるからあと半月以上はこのままやろ
>>21 表彰画面無意味か?
プレイの指針になりそうだけど
初心者だとガチマッチって暫く行かない方がいいのか?
オープンとの違いもあんまわからん
>>22 チャレンジがアサリの時はオープンでもマッチングしやすいはず
オバフロ確かに後ろの判定ないと思ってたわこれで少しはマシになるか
>>26 理不尽な当たり方してキル取られる事あるから、流行ってほしくないわ、風呂
>>32 しばらく行けないようにガチマッチは未実装です
風呂増えんのかあ
味方にきてほしくないな役立たず芋っ子
>>21 すぐ戦犯探しをしないようクールタイムとして機能的位置付けあると思うわ
>>35 3発目と4発目に当たり判定が極端に小さかったのが改善された
>>31 増減少ないから、勝ち負け気にしなくていい
チャレンジのルールクソとか、武器練習したいならオープンでって感じ
可愛いエモートほしい
結局初期エモートに戻ってきた
>>32 一回オープンに行ってみて判断すると良いよ
まだ早いなと思ったらヒーローモードやナワバリで練習するのが良いと思う
オープンで問題なければチャレンジも
ようやくロブイチ終わった
ガチマいくぜー
お風呂買えばいいんだろ
蟹って普通に撃ってたほうが強いよね?大砲の使い所がよくわからないや
ナイスダマの元ネタの元気玉の時点でチャージ中は両手を上げて完全に無防備になるからその間に他の奴が上手くヘイト買って必死に時間稼ぐみたいな流れだったのに
現状のナイスダマは速さ・威力・範囲全部壊れてるよな
どこにも隙が無い
ラグいい加減にして欲しい
ワープしながらガチアサリをシュートしてくる敵いてどうすりゃいいんだ?ってなったよ
このスプラ3の悪い流れどっかで感じたことあると思ったらあつまれどうぶつの森だわ
>>38 >>45 なるほど、教えてくれてありがとう
ブキ練習&アサリの時はオープン潜ろうかな
>>49 状況によるけど蟹タンクは撃つより転がってたほうが生き延びる事のが多い気がする
>>32 バンガラマッチのことならいくらでもいいっしょ
ガチのルールをガチマ出るまでに練習してけ
>>14 これはS+レート1400なのか1800のやつなのかが問題なんだよな。現状S+と当たるからなんやねん状態。
強いリッターが居るときのリッターに狙われて隠れたら洗濯機のメインサブスペに炙りだされるの最悪すぎる
今作はメインギアパワーも付け替えできるけど、イカニンジャやステルスジャンプ等もギアのかけらとして存在しますか?
それらは別枠でムリなのかな。
2と比較して良かった部分は、クソだるいオープニング省略できるようになったことと風呂弱体化くらいだったのに
片方潰してどうしたいんだ
>>39 イカ研がこんな短期間で直せると思うか?
冷静になれよミ・アミーゴ
圧勝した時も同じ人とやりたくないし、リザルト見せなくていいから他の人とマッチ続けるボタンは早く欲しいな
2もなかったのこれ?
お前ら遊んでないでちゃんとテストプレイしろよ
なんのためのプレイヤーだ
ガロンでイカニンつけてるの見かけるとイラッとしてまう
>>50 元ネタで例えると、フリーザと殴り合いの最中に溜めてぶっぱなせるって仕様だからなあ
元ネタ通り溜めてる最中は無防備になるSPでよかったんだよな
>>31 ギア開けするときはパワーの増減が少ないオープンにしてる
風呂近接で全然勝てなくなってたからな
これで多少マシになるか
>>43 さんくす
小さかったのかぁ
初心者だけど塗りやすいし射程長いしアシスト出来そうってので愛用してたから強化されるなら嬉しいな
>>52 あつ森は初期で投げちゃったけどどういう流れだったの?
風呂はまた下方修正必要になるだろ
今まででさえやたら射程長いのに塗りができて壁でさらに反射して敵陣に転がっていくおかしな性能してた上に威力も普通にあったのにその終盤の泡の辺り判定をデカくする必要無いだろ
イカ研はどんだけ短射程をいじめたいんだよ
近付くことも辛くなるわ
無防備になっていいわけないだろ
チャクチ以下じゃん
正直判定小さいままでいいだろ
クソ芋風呂量産する性能なんだから
>>67 ギア開けかなるほど
チャレンジだと効率悪い時あるよね
ありがとう
味方雑魚ばっかなのに敵強い、勝率調整されてる!って騒いでる奴ってなんで自分が悪いと思えないんだ?
短期間で見たら味方運や編成運あるけど何十試合と重ねて盛れてないなら実力でしか無いやん
>>49 大砲は殺りきれなかった時の追い撃ちかな
あと壁裏のあぶり出しとか
>>73 風呂に勝てないとか初心者だけな
明らか下から数えた方が早い武器だから
ある程度強いのホコくらいな
あつ森と同じなら超大型アプデでSPや新武器マップ大量追加に新モード追加もあるのか
今はデバッガー期間だよ
350万人にデバッガーになってもらってる
風呂はメイン性能アップのギアが無くなったから
2よりキルできないと思ってたけどバグだったのかw
任天堂としては今俺たちにデバッガーになってもらいたいんだから批判はするな!っていうのは違うんだよ
黙認するんじゃなくてちゃんと批判してもらわないと
現状の結論構成は
スクスロ+リッター+(バリア枠、ウルショ枠、エナドリ枠から2つ)
かなぁ
>>81 ゲーム内でもゲーム外でもバイトってわけだ
>>80 バンカラにアサリよりつまらないルールを追加します
何十試合も無双しててこんなに俺が強いわけないからさすがにおかしいと思ってる
一応2の最後は26あったんだから俺も上位勢とマッチングさせてくれ
風呂が強いとかいう認識マジ?
ただの的としか思ってなかったわ
相手にいたらラッキー試合
ショクワンとかキューインキみたいな弱スペシャルを強化してほしいわ
ナワバリで風呂使ってみたけど
これ確かにマップが追い風になってるから強いかも
縦長反射物マシマシのマップが多いから結構ウザいだろうな
ヨコヅナってお腹に金玉当てないといけなかったんか
毎回惜しい所まで行くのに
野上の聖域だからなチャージャーは
何があっても消さんし何があっても弱くしない
味方に弱い風呂来て萎えるって話ならともかく相手の風呂はそんなに脅威じゃないだろ
「強くはないけどウザイ」なんてのも聞くけどリッターは強くてウザイし
風呂は地続きじゃない対岸に対しては実質中射程なのも弱いわ
上手いチャージャーの人のリプレイみたら上下に全く微動だにしてなかつたからチャージャーはジャイロ切ってるのが多いのかもしれない
風呂は基本初心者救済武器だろ
やってることはミサイル回してるヴァみたいなもん
>>102 酒が切れると手が震えて照準がぶれるのが難点だな
チャレンジ教えてくれた人ありがとう
それにしてもアサリ意味ねぇな
ヒロモのエイ戦ってやっぱマリオ大先輩のアレだよな
任天堂だしセルフオマージュってやつなのか
26もあれば今のB帯も混ざってるようなチャンポンマッチならまず負けんだろ
27以上なんて全体の0.1くらいだろうしそもそも当たらん
ホコで対物とイカ速を無理なく入れれてホコ持ちやれる武器は2より減ってるし風呂強くね?
普通にキルできるようになってるし
>>79 ガチエリアでこのテント上から泡転がしてくるやつ短射程でどうやって落とすんだ?
1vs1ならごり押しで近付けるがそんな都合良くないし
>>104 んなこたない
上手いチャーも全員ジャイロ
>>106 3種類集めるハードルは高いけど、エンドコンテンツと思えば
なんか異様に52だけ弾当たらないんだけどなんかコツある?
他のシューター持ったらキルレ2は行くのに52だけ弾当たらなくてキルレ1割るんだけど
>>101 相手がA帯みたいなやつらしかいないねん
風呂とか洗濯機とかなんなんだよ
お前らバケツだろうが!!
なんか1/3が2のステージだから新鮮味薄れるな
アマビとザトウは要らんかった
26って武器によってはトップ取れるパワーじゃんてんじょうびとじゃん
>>106 出来るよ!ステジャンの欠片みたいなのを集めるんじゃなくて、例えばラスパならメイン効率、サブ効率、インク回復を15個づつみたいに指定の欠片を消費してつけられるよ!
>>113 ボム、ウルショ、ミサイル、メガホン
好きなの選べ
>>113 べつに落とす必要ないだろ
それ風呂に限った話じゃねえし
でも配信者見てると配信者どうしで当たってたりするじゃん
俺3でそいつら見たことないんだけど
敵も味方も弱すぎてなんか変
たまに敵に俺と同じくらいのやつが来てタイマンでどっちが勝つかみたいになる
>>123 他のシューターが当たるならこれだろうな
今ごろ銭ゲバ達が風呂ぶっ壊れwwwってサムネ作ってるよ
アサリやる気無いなら来るなよ
塗っててアサリ拾わずウロウロするだけの奴とかキルだけしてアサリ無視で単独行動野郎とかルール理解してない奴かわざとかしらんが妨害だわ
ひたすらリザルトエラー落ちしてたから隔離されてんのかな
52の乱数はね…
同等な筈のスプシュに撃ち負けるのほんま…
フロってホコ割りは強いけど肝心なときにホコ止められないイメージあるわ
このゲームでしか通信エラーはかないんだけど
他のゲームなら落ちた事なんて数回あるかないかだよ
>>132 そら何試合もして当たった試合を動画化してるからな
配信見たら全然当たってないよ
ブロックするときは Finish の画面が出た瞬間に Switch のホーム画面に移動するから、
リザルト演出でクールダウンとかはないな
フロッシャーほんとうざくなったなぁ。
後、毎回マッチに1人はいる。
>>147 そうなんか
じゃあやっぱパワー分けしてるっていっても上限低いのかな
A帯みたいだと感じてた奴らはS+とかX底辺くらいか
風呂が味方にいようが敵にいようがなんとも思わないわ
ボールドとかノーチラス来たら、くたばれって思う
ボールドの競合相手はクラブラじゃなくてスパッタリーじゃね
自分で使ってないから知らなかったけど、風呂って不具合で弱体化してたのにあんなに流行ってたのかよ
みんなソイチューバーが1番存在しないブキだと思ってるだろうけど
スピコラとかいう真の空気があってだな
リーガーによるとマッチングのパワー幅300くらいあるらしいぞ
味方に低めのイカ3人きたら試合にならないね
このゲームってポイント正義なん?
キルレ割と低いしポイント全然稼げないけど勝率6割超えてるから立ち回りだけはいいんだと自分で納得してモチベ上げてるんだけど周りから役立たず扱いされてんじゃないかと思い始めた
>>153 2のA帯ってハイドラにスパッタリーで遮蔽物もない正面から向かっていくような奴らだぞ
ラクト450どうやったらキルレ上がる?
対面つらすぎる
今作はメインすら合わせてくんないんだな無能
>>162 しかも名前もオーバー「フロ」ッシャーだよ
>>160 クソエアプ
>>153 パワー分けはしてるだろうけどまだ始まったばかりだから整ってないだけだと思うよ
>>161 300ならいいけどなんか1000くらい低いとこらに混ざってる感ある
>>71 ・過去作の要素撤廃してアプデで小出し(Xマッチ、夢見の館など)
・お金を使う要素増えたのにお金の稼げる要素を極端に渋くしてプレイ時間の引き延ばし(バイト、アラスアゲハなど稼げる虫魚の確率ナーフ)
・通信要素で異常にエラーが出る
・ソシャゲの要素を取り入れる(カタログというシーズンパス、デイリーマイル)
L3はバイトで見かけた
ガチでは1人も見かけてない
トリカラバトルの発生頻度を抑えるってw
ゴミルールの自覚あるならやらなくていいじゃん
>>113 サブスペでお触りする
スパッタリーみたいに対策絶無の超短射程は、エナドリキメてゴキブリのような勢いで強引に中央突破して
「今からお前を○す」オーラ全開で屋根に通じる道の裏取りに回ればワンチャン。しくじって死んでもノーペナ
>>163 前線武器持ってオブジェクト関与しまくって勝率5割超えてるのをキープしてんなら総合キルレ0.7位でも全然大丈夫
スプスピは2のハンコに戻ったら持っていいかなくらい
>>182 正直もう害悪武器に片足突っ込んでる
邪魔すぎ
>>188 味方にいて頼もしいかと言われたら微妙だし敵にいたら適度にうざいっていう
正直わかばより初心者向けな武器とは思うが
>>158 射程実質ボールドが優位だしボムもあって火力スペもあるのにそれはない
スパ様現環境最弱だぞ
フロはあのプレイングで成立するのがなあ
上手なのに文句は言わんが
ガチヤグラのカニタンクとバリアドーム強すぎね?
相手がアルティメット貯めて自軍籠もってるから何かと思ったら
一気にヤグラ進めてノックアウトされたわ…
スシって難しいよね
みんながよく使うブキと射程が同じ?だからエイム勝負になって負けることが多い気がする
>>166 対面してる時は1チャージを2回当てて倒すのも視野に入れる
リスポーン時自軍の陣地塗ってくれない人3人とかやめてほしい
>>124 ありがとう
そのようなメインギアを苦労して付け替えた後に広場でチェックされて、他人に注文されてスパイキーから受け取りは理不尽な気がするけど、それ出来るのかなぁ
メインギア変更したギアは注文不可にしないと割に合わん
その逆の恩恵はあるがw
雑魚狩りなら最強だからな風呂
X24くらいまでのやつも結構当たるし基本上位には通用せんが
そろそろ俺もスプラ3で初めて風呂を担ぐ時が来たか……
>>30 キル取りたいやつはその表彰もらうだろうし、乗りたい塗りたい奴はその表彰もらうだろ
結果勝敗でどうなのかなんてなんの意味がある?
>>42 上の人もそうなんだけど、必要がある人にとってもそれぞれの画面でスキップ機能が付いてたほうがええやろ
いらなければ3,4回連打したらええだけや
ギアのラインナップ、頭も服も足もほぼランクアップなんだけど種類自体少ないのかな?
>>195 相手の射程内の撃ち合いになるからリスクはあるね
エイム押し付けられるようになると楽しいぞ
すみません、クアッドホッパーブラック相手に無双されたんですがどうしたらいいですか
>>194 弾速というか弾出るまでが多分遅くなってるよね2より
そっちのが近接で勝てるかに影響してそうだからそんな強くなってない気がする
スケジュール更新のタイミングで部屋落ちるの2回目だわ...マジこれやめて
バグの修正メインって感じか
フレンドとバンカラやってる時部屋出ないと武器変えられないの面倒だから次はそこ良くなるといいな
>>207 あれも強えよな全ルールで一気にまくれる
もしかしてカニタンクもドームも貫通するの?
>>201 本来のメインギアパワーじゃない場合は低確率でしか持ってきてくれない
どうしても嫌ならamiiboギアで作ろう
風呂流行るのは初心者帯だしどうでもいいけどな
レティクル合ってても弾抜けるくらい判定小さかったからそれが戻るだけで元から強くはない
風呂は所詮サブスペがスプリンクラー雨だからそこまでだぞ
久しぶりにナワバリやったんだが、バカマとは弾の当たり方全然違うな
ナワバリの方が普通なんだわ
バカマは弾抜けしてるよな
ヤグラ上の後方にエナスタおくんじゃねーよwww
下がることもできねーし敵の的になって変な笑いが出たわw
カエルの卵みたいなん転がってくるのなにごとかと思った
>>211 クアッドは4回スライドしたら硬直するからそこを狙う
分かってるクアッドはわざと2回とかで一旦スライド辞めたりするから気をつける
ラグに文句言ってる人って Switch有線接続してるんだよね?
>>211 マニューバー全般に相手にする時に言えることだがまず敵の陣地を奪って移動しにくくさせるのが大事
おびき寄せて地面塗って動けなくしちゃおう
2の風呂に判定が戻っただけなら騒ぐようなもんじゃなくね
なんなら2のボムラの風呂のほうが強いだろ
殆ど相手チームに塗り尽くされててこっちのホームでドンパチやってたら相手チームホームガラ空き
このままやりあったとこでどうせ勝ち目が無いんで一人で相手チームホーム塗りにいく
そろそろ相手誰か死んで戻ってくるかなと思っても一向に死なない
相手ホームからステージ中くらいまでどんどん塗って逆転
こんなん草生えるわ
バケツ系は脳死でバシャバシャやって強いからしゃーない
平坦ゲーで風呂がガイジでも使いやすくなってるし
>>231 メイン性能なくなって塗りの暴力も緩和されてるからまあ許せる範囲
でもやっぱ不快だから出会いたくはない
>>163 基準として、キルレ割ってても金の表彰(8人中1位)を3項目取れていれば「味方が力及ばすとも、貴方はベストを尽くしたよ」
と前向きに考えて良い。銀表彰(味方4人の中で1位)は、敵陣営4人の誰かが先を越してて一枚ウワテだったということ
(ファーストスプラットやキル数No.1なのに銀賞、とかいう矛盾はこのため)
銀表彰1,2個しか無いのが、いわゆる「ブービー賞・戦犯」
>>229 ここに来てる奴で無線なんかおらんやろー
>>229 スプラ2と比べてラグいって話だからちょっと論点が違うね
過去作やってたからこそ皆がラグを感じてる
>>205 リザルトのあの訳の分からん長さは普通にクソゲーレベルだよな
自分達でプレイしてれば「いやこれテンポ悪すぎるだろ」って気付くだろうになんで分からんのかね
スタンダードのバケスロだけは毎度程良い強さに収まってる気がする
>>235 お前が飽きるかどうかは関係ないんだわ
有線じゃないのにラグに文句言う奴が減るのが先だろ
>>239 金表彰=敵味方含めての表彰って初めて知ったわちょっと前向きになれそう
でも無線を使えばなんと敵の過去を射抜けるんですよ(ニッチャア)
テンタクルズのバンドの曲、「さっさと負けろ!」って言ってるように聞こえる
もうオンラインは有線じゃないと繋げない設定にすればいいのにな
>>244 任天堂擁護したいならゲハかツイッターでやってろ
>>242 あの時間でデータやメモリープレーヤーの処理をしてるんだろうから仕方ない
>>243 使ってる人全然見ないから弱いかと思ってたけど使ったら普通に強かったわ
リザルトでなんか効果音鳴ってることあるけどあれなんすかね?
鉄拳ですら無線派が半数越えるからな
そこらへんは諦めてけ
>>249 有機EL版しかLAN端子ないのに何言ってんだガイジ
金って敵味方全体での表彰なの
金3つの負け泣けてくるな
>>249 任天堂が初期スイッチにLANポートつけなかったのが悪い
>>252 ただでさえ爆風うざいのにこれ以上範囲広がったら強くなるだろ!
>>259 ローラー縦振りに叩き落とされる程度の飛行機能
>>257 1500円程度で外付けのLANポート買えるやん
ぶっちゃけスプラやってる人の何割が有線接続だと思う?
>>271 2割
キッズにそこらへんのモラル求めるのと無理だしなぁ
>>256 そうなん?
同期型の格ゲーで無線とかゲームになるんか…
風呂判定小さかったの不具合かよ
まあ使ってて全然わからなかったけど
現状無線でやってるやつはLAN端子付けたところで有線面倒とか言って無線でやるでしょう
オッサンゲーマーの多い格ゲーですら無線多いらしいからな
何だかんだ連戦した場合のリザルトの長さって2と変わらんのよな
問題は解散してまたマッチングする時の操作の多さと長さ
別のチームで連戦する選択肢くれ
>>251 Finish が出たら Switch のホーム画面に移動してるけど、勝敗のデータには影響出てないよ
リザルトをスキップできるようにしても動作には問題ないと思う
>>52 見事に開発同じってのが笑える いや笑い事じゃないけど
>>271 CS少なくともPSはだいたい無線って鉄拳の原田が言ってた
マニューバーがマラガイで生きる道はないんか?
申し訳程度の平地でゴキブリみてぇにカサカサしてるしかないんか?
2ではあんなにいたのに
みんなジェットスイーパーが好きなんじゃなくて
後ろで適当に撃ってミサイル撃ちたかっただけだったんだね
今後絶対にミサイルつけないでください
>>273 ただの一時しのぎの炎上対策アプデです
直ってないもん直ったっていっとけばありがとう任天堂!ってマンセーされるのでそれで火消しになります
しかしまだどんどんエラー報告は増えてるので火消しとなるのもおそらく一時的なものです
8店舗まわってようやく有機EL本体とプロコンとスプラトゥーン手に入れれたわ!今日から参戦楽しみや
>>287 いいえ
クイボを投げてプレッサーで相手を不快にしたかっただけです
>>284 マニューバならどうにでもなる
パラサイトならどのステにもどのバトルにも来ないでくれ
噂の強武器使ったら俺でもアホみたいにキル取れて笑うわw
お前らこんないいモン使ってたのかよ
有線でポート開放してる奴何割居るんだろ
ポート開放を義務教育にしろ
任天堂の公式に開放するべきポート書いてあるで
リザルトが長いのは裏でロビーの3Dモデルとかのロードやってるだけだろうし別にいいわ
マッチング遅いのは確かに気になる
>>287 クイボ、マルミ、ハイプレとかいう悪魔の組み合わせ
デカマラ放水路はもうシオノメみたいにヤグラホコ消して欲しい
エリアだけでいい
>>278 PCならともかくゲーム機一台にわざわざポート確保しないからな
意識高い人は外付けを迷わず買うし低けりゃポートなくても無線でやる
>>287 不思議とヴァリアヴルもそんな数みない
マルミサマンどこいったの
やっぱミサイルつえーよこのゲーム
よくこれを続投する気になったな
これギア交換してええの?悩んでるんだけど悩む程でもないやつなの?3からの初心者や優しくたのむで
>>287 今のジェットもかなり強いからいずれ使用者増えそう
嫌がらせのカタマリみたいな性能してる
遠くからチクチク撃ってエリアやバリア、オブジェクトの後ろでキューイン
うぜえ
無線問題はスプラ1でも2でもあったしどうでもいいわ
それより同じ環境で遊んでるのに2より3のほうがラグいというのが問題なんだよね
>>312 ミサイルつけたら毎試合出会いそうなレベルやん
2はプレイしてない1ぶりなんだけど最初はわかばでお金貯めつつ遊べばいいか?昔は強かった気がするんだけど
なんでこんな強いのに流行らんのだろと不思議だったが風呂不具合だったのか
>>239 これ本当に合ってる?負け試合のトドメ1位とかで銀になってるの見たことないし普通に勝った相手の方がキル数多い奴いるけど
ポート開放しいまやったがUDP1-65535ってえらく雑だな
ジェットとか今のリッター環境で使ってもカモになりそう
2はハイプレとマルミサがついてたから強かっただけだし
カタログ35でクソカワエモート入手できたんだが!?
金集めで1番良いのは塗り武器と復活短縮ガン積みのレギュラーナワバリで1200以上毎回塗るのだな
勝てば2000近く稼げるし、負けても1200
あとはゆうたの楽園に不殺プレイで流してくれれば完璧なんだが、どんだけ不殺してもゆうた送りにはしてもらえんな
なければWiiであったLAN端子でもいいあれ安いし
4デスでノックアウト負けしたけど、
4回ともスパショで死んだわくそが
Sへの昇格戦5回失敗してるんですけど
誰でも上がれるって聞いたのに騙された
>>287 環境ブキ持ってるやつなんて99%がイナゴやろ
有線でもポート開放してないとゴミだけどな
あとipv6とか任天堂の鯖が対応してない規格とかも
ソイチューバー強いから増えなくていいわ
何をどう間違えたらあんな害悪を濃縮した武器作れるんだ
>>239 キルNo.1(バトルNo.1)で銀賞なんて1度も見たことないんだが
頭が弱い奴がやりがちなんだけど知識がないなら賢いふりしてあまり偉そうに語らない方がいいよ
今までIPvoverIPv6有線で無線に憤っていた俺イカ氏
overV6設定をやめてNAT Aに変更しラグが消え去る
クソ回線だったのは…俺…!?
誰でも上がれるとか言ってるのは演出の違いを理解できないただのバカの話だから真に受けたら駄目だよ
>>333 勝ち筋作れ
負け筋作るな
それだけで勝てる
S+行けたーーーーー。発売1週間で行けたし満足。
ゆっくりギアやらお金集めよう
おいアプデしたのにエラー直ってねーじゃねーか
ふざけんなクソ研
>>311 同じギアでそろえた方がいい、なんてことはないからね
安全靴たくさんほしいならありかもしれないけど普通はこんなにいらない。今のままでいいと思うよ
>>239 え?バトルNo.1で銀とか見たことないんだが
>>339 扱いやすいブキが少ないだけでしょう
もしかしたらイカ研の考慮で今後もクセのないブキにはつかないかもだけどスシとかに付いたらまた増えるでしょ
>>339 そもそもミサイルが減ったからな
ヴァはまだ飽きずにバシャバシャやっとる
有線にしてもデフォだと有線ついてない欠陥構造のせいで大半が無線でやってるから無意味と化すんだろ
ミサイル持ってる武器が少ないだけやろ
ミサイル武器増えたらまたミサイルトゥーンに戻るよ
スプスピちゃん…ハンコとサメ以外なら何でも良かったのに
switch付属品のLANポートコネクタボッタクリみたいな値段してた覚えあるわ
スプラって他のFPSTPSと違って真正面ニュートラル位置にレティクル置くとエイムが合わないのは違和感あるな
正面の敵にエイム合わせるには斜め下見ながらとか違和感あるの俺だけ?
>>353 ハンコとショクワンダーの交換ならいいぞ
トチ狂って扱いやすいシューターにミサイル持たせたら増えるだろうなあ
最弱武器スパッタリーはサブスペ何なら覇権を取れたのだろうか
相手の回線落ちでこっちが負け扱いになってんだが直しとけよ
ボールドやzapにマルミサついたらミサイルマン確実に増えるわ
チャージャーはアクション3.9積むまではジャンプ撃ちと移動直後の射撃ぶれろ
ほんとはそれでもぶれてほしいけど一応許したるわ
サーモンランがゴミすぎるんだけど
ゲームとして成立してないだろあのクソゲー
今のデュアルにマルミサ付いてたら2よりはるかに凶悪やろ
もみじはロボムにホップソナーだろうな
今から楽しみだ
C帯で既につかれる
過去にX行ったとは思えないほどの体力なさ
勝ち負けよりとにかくミサイル撃ちたい勢はかなり多いからな
2は勝っても負けても疲れるけど3の今の仕様だと全然疲れないな
負けてもダメージ少ないし勝った時のプラスの方が大きいから2みたいな負けて2桁、勝っても1桁みたいなストレスフルなあれとは段違い
もう使いやすいシューターにマルミサアメフラシはつけなさそう
>>369 そしてチャージキープも消せ
代わりに半チャはちょっと強くなっても構わんわ
1確の難易度上げろ
2でボルネオミサイルマンだったが今作のマルミサって前にも増して凶悪になってない?
>>251 2のときもニューススキップで きないのは広場のプレイヤー情報やらのロードのためとか言ってたけど微塵も関係なかったよな
おかしな擁護すんなし
味方のリッターの場所にバリア出す立ち回りってどうなんやろか
最近は自陣塗りミサイルマンとナイダマンをずっと狩続けて1発も撃たせない事に喜びを感じてる
どうでもいいけどフードのメシ食うとき手抜きのエフェクトではなく
ちゃんとイカちゃんが食べてる描写見たかった
>>242 俺らの作った演出センスいい〜って思いながら眺めてるぞ
LACTミサイルマンがやばいからな
あいつら平気で1試合に2桁マルミサ撃ってくる
>>383 いらん
味方ハイドラで敵にリッターおるならハイドラにバリア上げるのはあり
>>373 視点リセットとかそういうことじゃなくて真正面の敵に当てるのにちょい真下見ないと敵の頭上側になるのが違和感あるんだ
他のFPSTPSやってるときだって真下見ながらクリアリングしないだろ?
>>242 2より再試合は短いって見たけど実際どうなんだろ
>>387 2の時点でガチミサイル最高記録21とかだぞ
甘えるな
エリアのカウントってタイムが同数になった時、一瞬カウント止まるんだっけ?
残り3:3で2カウント分ぐらい止まったんだけど
あの長いリザルトのあとにロードが入るぐらいだからどうせ長いリザルトを消しても長いロードになるだけだぞ
メインでもキル取ってくるラクトはヤバいけどエイム合わなくて近距離クソ雑魚だとまだどうにでもなる
ミサイルは撃っただけでキルの可能性、攻撃中断の強要、塗りをマップのどこにいても行える壊れだしな
攻めの起点としても最高だし、オブジェクト止めるのにも使いやすい
持ち武器に付いたらそりゃ使うよ
またエリア塗らずにナイスダマして塗り返される名物見れたわ
>>385 ババアが笑顔になってる演出ではご不満か
>>383 無駄すぎる
バリアが無いと死ぬような立ち回りリッターが悪いし、リッターが死にやすい状態ならそれをケアしてない前衛も悪い
>>380 あれ付けるくらいなら他の効果無しでインク回復だけするスペシャル付けたほうが強そう
トリカラの確率減らすってのもよくわからんが
結局どちらかに有利すぎること確定ステージを認めたってこったな
>>363 前作Xだけどヒューのポイズンアメで充分戦えるよ
だからヒューはよ
バレルって結構前に出れる武器だからソナーの置き場所に困らないの強いな
相手が一番迷惑するところに置くの気持ちええんじゃ
そもそも初心者は風呂と洗濯機の区別がつかないらしい
イカ速度のデフォが2より鈍いからマルミサから逃げにくくなって凶悪になってるなぁ
なんでマルミサ残したのかねぇ
マルミサ避けホントおもんないわ
2の頃から言われてるけどマルミサはミサイル着弾終了までsp溜まらないってするだけでかなりましになると思うのにどうしてそうしないんだろう
バリアは最前線に置けば完全に道一本封鎖できるくらい強いんだから後ろでうじうじすな
スパッタリーは射程がデュアルレベルになったら結構使えるようになるよ
>>389 3人称視点のゲームはそんなもんでしょ
俺も3人称はいつまで経ってもなれない
リザルトエラーは治ってないっぽいけど、応急処置として勝ちにはなるようになっとるな
まだ完全に修正するには時間かかりそう
ガチルールはある程度射程あってボムばらまいたり前線を維持でき敵を倒せる武器がいいね
塗るだけの武器とかかなりきつい
アサリが激つまらないバグはいつ直るの?
2からあるけど
マルチミサイル「お前ネットで散々俺のこと弱いとかハンコ以下とか馬鹿にしてたよなぁ…?」
>>389 TPSはちょい上から視点だしそんなもんじゃね?
プレイヤー重なって見えない方がストレス溜まりそうだが
弾出ないクソバグ直ったの?
あれ2回遭遇してそのうち1回は昇格戦だったんだけど
ロビーに戻ってもなおらねーし
なんでこんな致命的バグを残したまま発売したんだろ。任天堂ってもっとしっかりしたもん作るイメージだったんだけどなぁ・・
>>251 仕方ないって何の根拠もない推測じゃねえか
単に開発があの音楽に合わせたダンスでオナニーしたいだけだろ
前作B(笑)が何でSまで来てんだ?
足引っ張んなゴミ
仕事がなきゃ数日でこんなとこさっさと抜け出してたのに
抑えも打開もゴミすぎ
チャー味方でもいらんってのが分かったわ…
こっちバレルで前線キープ、エリア塗りとかのナンバーワンとったのに、エライきついなと思ったら味方のチャーキル4とかだし…
味方でもいらないとはこういうことだったのか
>>424 俺無効になったぞ
勝ちになるパターンと無効になるパターン二パターンのエラー方式あるくさい
なあトリプルトルネード弱くね?
目の前で使われても何も痛くないんだが
毎回これ
負けるってことは俺が戦犯なんだろうな〜笑
>>251 リザルト画面のエモートの途中で通信エラーになったけど、メモリープレイヤーの再生に全く問題なかったわ
多分、何の処理もしてないから、何も仕方がなくないぞ
スパッタリーエナスタ置いてビーコンあるだけで味方にいると相当有難いけど
そんなに使い手としては評価低いの?
前線戻るの時間かかる以上マジで強いと思ってるんだけど
エリア長射程で固められたら終わりみたいなとこあってつまらん
さっさとチャージャー消せよ
俺が寝起きでエイムの調子悪いからといってボコるなや
調子乗んな
俺が本調子だとお前らなんか30k0dだわ
>>321,337,346
ごめんデマこいたから訂正
https://gameannaijo.com/splatoon3_commendation/ バトルNo.1みたいな金しか無い確定表彰と、No.1って付いてても銀の表彰と両方あった
2のB帯ってかなり強かったのではという謎の錯覚が起きてる
これ作ったやつふざけんなよ!
昇格戦で勝てる構成のときだけ狙ったように試合後エラー落ちにしやがって!!
>>434 アプデで修正来たけどまだ直ってないのか?
>>425 無効って誰か落ちてて気が付かなかったとかじゃないのか
負けって勘違いしてる人はめっちゃ見るけど無効は初めて見るな
>>328 俺も20試合位1k4dみたいな塗り専やってたけど殺意マシマシのS+としかマッチングせーへんかった
多分バカマの内部レート適用されてる
1のB帯は前を見ることすら危ういやつしかいなかったし2のB帯は上位ガチパワーの部屋でもろくなやついなかっただろ
3はもうB帯って概念がないけど
やっぱ後衛にわざわざバリアはいらんよなー、サンクス
前出て道塞ぐわ
>>429 長射程トゥーンに毒されてヌルい武器じゃないから使いこなす人が特別って感じやな
どれだけ優れたスペサブでも生き残れない前出られないなら荷物ヤシ
強いやつ使うと手がつけられん
無線にしても802.11ac対応のルータを使っているのとそうでないのとでかなり違う感
>>406 あんなにわかりやすく違いがわかる武器はないぞ
バトルと注目No1の時って他のやつ何してるんだ
塗らずに潜伏から即デスしてんのか?
>>432 謝罪出来るやつは有能
ホームとアウェイ関係の表彰は1度も見たことない気がするけどナワバリ用なのかな
>>436 ぜんぜん直ってないよ
こっちは光の有線だよ
2連勝からエラー落ちの3敗だわ
3では弓使うぞ!!!
って思ってたのに結局スピナー担いでる
>>429 怒らないで聞いて欲しいんですけど、敵が正面にいてもすっぽ抜けたり迂闊に曲射すると確6になっちゃう癖に短射程で高台や遠隔地に手を出す手段がゼロのヤベー奴なのにどうやって自力で打開するの?
ハンコごときで嘆くボールドやスピナーいるけどそのハンコ高台に飛ばせますよね?って話ですわ
リッターなのにエリア初動で気付いたら最前線に居てイカニンローラーにボコられた
もし前作のラストフェスの結果が混沌じゃなくて秩序だったらバグなしで前作のようにウデマエが上がりにくい仕様になってたと思うと許さんぞ混沌選んだやつ
弓は矢をばらまいて空爆したりレーザー撃つだけの武器なイメージ
>>447 まじかよ
そのエラーが一番実害あって再起動してもすぐなるやつなのに……
開発は直したつもりになっててバグの告知もしなくなるようなら最悪だ
エナドリまじで使えないなこれ
玉とか有効SPと比較したらマジで産廃だ
>>427 リザルト見ないことにはなんとも。貼ってみ
>>451 ホップソナーが楽しすぎるからしゃーない
スパッタリーでS+まで来れたからスパッタリー用のギア厳選始めようかと思うんだがオススメあるか?
2でクリアとかヒュー使ってた時はサブ効率とかメイン性能とか積んでたけど今作まだビーコンだけなら要らんしどうしようって感じ
エナドリのスペ性能の効果も分からんし
とりあえず頭のメインはカムバックで足メインはステジャンにするつもり
>>412 俺はアプデ後はまだ無いけどお金と経験値はちゃんと入る?
ムニ・エールのヒカリバエの立ち位置ってどこが最適解?
Twitterで画像出してる人いたけどそこがいいのかな
>>427 金賞だけでイキられてもお前も味方もどんな立ち回りしてるのかわからん
文句があるなら正々堂々味方批判しろよその方がまだ共感出来る
押してる時とか抑えの時のエナスタは本当強いんだけどそれ他のspでも同じだしなあ
復活早いのは唯一無二の強みだけど
一方的な試合しかなくて草
マッチングあれだから仕方ないけど
>>460 最初は微妙かと思ったけどなかなか良いよね
気分転換にスプスピも使いたいけど…今からでもスペシャル変えてくれませんかね
>>462 エナドリのスペ強は効果時間延長
それならゾンビとスペ減で抱え落ちのリスク抑えた方がいい
ギア集めとか正直面倒アンロックゲーはCoDでお腹いっぱい
キンメダイの回転する台のせいでバリア展開できないのクソすぎない?
装備のスロットが3つ埋まった状態で経験値を得て何の意味があるんだこれ?
スキル選択すらさせないで自動で捨てていくアホな仕様は誰得なん?
考えたやつアホだろ
キンメの回転ドアに自販機が巻き込まれて破損したのを見た気がする
>>419 アプデ内容読め
一応対応したと書いてある
>>472 気持ちはわかるが昔の仕様だと3つ埋まった後は何も得られない糞仕様だったんだぞ
ハイドラントで高台からエリア塗ってたらS+昇格したわ
ランク一段落でいいんだよな?
塗りポイントNo.1
注目された時間No.1
味方のジャンプ先No.1
エリアは敵に単騎特攻のアホがいるだけで楽に勝てていいな
味方にも来ることはあるけど…
ギア集めはギアのかけら集め用のマイコーデ作ってやってれば
それなりに揃うからなあ
でもメイン変えるのに45個は果てしないけどw
>>481 Xマッチ実装までにのんびりと+10以上にしておけばいいと思うよ
イカ忍者付けた途端キル数が20以上安定するようになった
まだA帯だけどこれダメだろ
そういやこれチャレンジしかやった事ないんだけど
もしかしてポイント足りなくなったらオープンでちまちま稼がないとダメなの?
味方のジャンプ先No. 1とか意味わからんわ
お前らアホみたいに飛んでくるな
>>491 今作マジで見えないからヤバいよ
どっちに移動したかすらわからん
スクスロ使ってるやつってマジでプレイ下手くそなやつ多いんだけど
武器の強さだけでウデマエあげたのかな?
スクスロ2まいきたチームで勝てた事ないわ
ナイス玉吐く機械でキルレもゴミ
流石にこのスレでスクスロ使ってるゴミいないよな?
煽りフレンド申請送ってきた奴どこか晒しスレみたいなとこで晒したいな
>>492 マイナス域に突入して借金状態で続行出来るらしいよ
画像も動画も見たことないから誰か見せてほしい
2よりハイドラが暴れてない気がするけど
上位勢がリッターに抜かれるの嫌がって使ってないだけかな
>>496 強武器と騒がれてるブキは分母もでかいから
イナゴの雑魚とか変なやつも多いんだよね
ナワバリ120秒まって人が集まりません
が3回出ては?ってなった
もう思い出せないんだけど前作ってサザエ貯めておいてセーブ&リセットでサザエガチャ繰り返してたんだっけ?
今作もサザエガチャのリセットって効くんかな
>>496 環境武器にはみんな群がるんや
新しい弓とかワイパーもそうやったやろ
ヨコヅナなんて聞いてねー 慌ててしまって倒せなかった
今作イカニン強くなったのは「長射程バフってステージも長射程向けに作ったから、短射程はこれで何とかしてね☆」って事なんかな
>>496 他のブキだともっとクソだから俺と同じチームにならないように祈ってくれ
風呂なんて雑魚の趣味武器のままでいいのにな
ついでにチャージャーもさ…
熟練度3って何が貰えるの?
ステッカー集めるだけなら2止めでよき?
>>492 昇格戦までに微妙にポイント足りないならやればいい
>>324 リッターにラインマーカーで嫌がらせするのかなり良いぞ
>>427 こんなんより試合のコード貼ればいいのにそれ貼る奴まじでいないよなw
>>490 Xマッチ初見なんだけどランキングみたいなものか
イカ中毒みたいになって他のことが疎かになってたからゆっくりやることにするわありがとう
>>499 バケツとロンブラとチャーにオモチャにされるから
>>482 これわかばとか塗り武器で取ったのかチャージャーで取ったのかで価値が違いそう
何でガチエリアで自軍に入ってバリアの中からただエリアにボムポンポンしてるだけのワカバに3人でかかっていく必要があるんだ?
3対1になってるのなんでわからないかな
冷静に考えたらエリア塗り直す方が先だろ
塗り替えても塗り替えてもすぐ塗り替えられるツラい
>>519 昨日か一昨日にも同じこと書いてるやついたけどリッターにラインマーカー投げて何になるのか教えてほしい
リッターの場所なんて射線も出てるしポジションも限定されるし大体把握出来てると思うんだけど
96があんまいないのはなんなんだ
サブスペのせい?
新規だけど3作目にしては洗練されてなくて不親切だわ
リザルトのポイントとアイコンの説明なし
サーモンラン地図なし
ホコはLで投げられるのにイクラはAのみ
ゲソタウンへのゲーム内の導線なし
ブキ説明一度しか聞けない
スパイキー、さんぽ、ナワバトへのファストトラベルなし、広場移動だるすぎ
ギアアイコンだけ表示箇所多すぎ、ギア名覚えてないからわからん
スーパージャンプチュートリアルなし
ギアメインとサブで効力が違う説明なし
サーモンラン報酬受け取り場所の説明なし
メモリーで晒し横行するかと思ったけど、そもそも自分の動きを含めて晒しをする根性もないって分かっちゃったの草なんだ…w
>>521 明日の9時にはフェス始まるみたいだけどヨビ祭いつなんだろうな
フェス発表と同時くらいに投票できるようにしないと意味ない気がする
アプデにラグのこと一切書いてないんだけど直すつもりあるのか?
マジで直すまでX実装すんなよ?
今回溢れた経験値はギアになるのか
スロット1個しか無いやつを上げ続けても欠片集まるの?
>>525 実際は+10まで上げなくても参加出来るんだけど+10以上にしてないと3ヶ月後のランクリセットでS+から落とされてスムーズにXマッチに移行出来ない可能性があるからね
まだ時間あるしゆっくりでいいと思うよ
-通信エラーが発生しました-
このエラーが何度も発生するときは、お客さまの通信環境が不安定になっている可能性があります。
↑
スプラ3以外のゲームで通信エラーとか起こした事無いのにユーザーのせいにしてくるの酷くねーか?
有線でもこんな扱いしてくるのクソゲー過ぎるわ
>>540 サモラン地図なしは理由説明あるだろマニュアル読め
>>496 俺がスクスロ以外使ったらもっと弱いってことだぞ分かって言ってんのか
熟練度3はステッカーじゃなかった?なんか光ってるやつ
>>540 ギアメインとサブの効力違いの説明はあったような
ロビーのジャッジくんアドバイスだけだけどw
ナワバトラーせっかく対戦相手フーカとウツホまできたのに今忙しいから相手できないとか何様だよコイツラ
スクスロプレイングはゴミでも炭酸がきちいことはある
別にスクスロは敵でイライラしたら自分で持てばいいけど、チャーはそれができねぇーからほんと腹立つわ。
ウルショマジで強すぎてジェッパが息してないから
ウルショは1発だけにしよ?
今回のウデマエの仕組み的に考えて
嫌いなルールもX維持できるくらいにはやっとかないと
他もX維持できないんやろな…
嫌われるブキは強いブキだっておじいちゃんが言ってた
わざわざフロ不具合直したしこれからナーフはなさそうで安心したわ
エリアだとインク効率盛り盛りのスイーパーでずっと塗り塗りしながらちょい遠くの相手をチクチク攻撃してスペ溜まったら物陰にソナー置いてるだけやがこれでええんか?
>>181 これマジで同じだな
過去作の要素をアプデ小出しには本当にげんなりしてすぐやめたわあつ森まじでクソカスガイジ
>>564 空飛ぶ棺桶なんて忘れてお前もウルショやナイスダマ使おうぜ
味方が有利状況で撃ち合い負けてそれに足取られるのストレスえぐいわ
>>564 1回で9発出るようにしよう
ナイスダマもカニも粉砕できる
ナワバリでヴァリアとかヤクルト持ってる時に敵陣まで入って塗ってくるやつアホなん?
即塗り替えせる上にマルミでお返しできるんからお得まである
クラーゲスのイカニンジャもってるから、クリーニングしまくって厳選や!
>>571 お前なーに突っ込んでんだって風呂に思われてるよ
>>569 俺はそれもあるけどDIYや街改造のテンポ悪すぎてやめたw
いまはサクサクになったんだろうか?
ガチエリアとんでもない味方引き続けて無限にレイプされてるんだが!?
今朝ヤグラでバリア連打してニチャつきまくってた罰なのか?
>>556 ジャッジくんTIPSがまとめて読めないも追加な
洗濯機ってナメロウヤグラだとひときわ頭おかしくね?
あらゆるところに一方的に攻撃出来てやばくなったらナイスダマ
別にレートもないし途中で申し訳なくなってキル控えてたわ
一番やばいのタンサンだわ
さっさと弱体化してくれ
風呂は無視されるのが一番辛い。自分からは詰められないし、打開する力もない。
てかサーモンランも直ってないって報告あるけど何を直したんだ
バンカラもエラー健在だし
2ではこんなことなかったのに
やっとバグ修正来たのね
サモランのリザルト画面が真っ暗になるバグに遭遇して以来、遊ぶ前に毎回ソフト再起動してたし
もしガチマのリザルトで同じエラーが出ると切断&ペナ扱いになるって聞いてガクブルだったわ
デュアルのソナーは物陰置くよりガンガン前出したほうがいい
ハイドラに安全圏から破壊される場合除いて
>>583 普通モンハンのハンターノートみたいにいままでの説明とか見られるようにするよな…
つかソシャゲですらあるぞ
>>576 エリア取ってて有利状況なら前線上げるのは基本なんだが…
52ガロンキモ過ぎる
スクスロ共々ナーフされてくれ
え、オフロこれ鬼強化じゃないか?
クッソ当たるんだが
ずっとチャレンジメインで遊んでたんだけど、オープンに行ってみたらすごいレベルが低く感じるんだがこれはどういうことなんだろう
前線キープと塗りポイントno1取ってる俺より死んでて塗ってないゴミどもはなんなの
>>576 他に塗れる所がないから裏取りしてケツにミサイル流し込むんだ~
じゃあね!
ブキ開放されたら魔女装備で風呂持とうかなって思ってたけど
しばらく風呂で溢れそうならやめとこう
>>574 あといきなり人の射線の前に割り込んで来て死ぬバカね
これ昇格システム考えたやつアホだろ
まじで運次第
自分が強くても弱いやつキャリーしてランク上げてるだけ
自分が昇格戦のときにチーム運なければ終わり
>>588 唯一できる塗り場確保せずに、できない事しようと
単体で先行してやられていく風呂多くてウンザリ
キル取りたきゃ別のブキ持ってきてくれ
>>592 イケイケの時はむき出しになってでも前に出したほうがいいかな?
細かい状況にもよると思うけど、ソナーの周りに味方がいればそうそう壊しづらいかな
風呂が地味に増えて陰湿トゥーン食らったぞ
アメフラシ2つにマルミサメガホン飛んできてストレスがやばかった
勝てたからよかったけど
>>598 そら負けてもそんなダメージないから、チャレンジほど必死にならない
上手い奴だったら、わざわざオープンやるメリットって、使い慣れてない武器の練習か、チャレンジ嫌いなルールでしゃあなしかくらいしかない
昇格戦は同じチームで連戦できないとかにすればいいと思うの私
こんだけギアの種類あるのに相変わらずカケラは集まりにくいわ要求数多いわで自由にコーデさせる気ねーよな
もっと気軽に好きなギアに好きなパワー付けさせてくれよ
>>612 マサバはチャージャー4人だともう恐怖だよ
ウンコは1発しか投げられないんだからウルショも1発だけにするべき
>>606 弱い味方のウデマエを上げるときと一緒で自分が強けりゃ弱い味方をキャリーして自分のウデマエも上げたらいいんじゃないの
お前が弱い味方側ならすまん
風呂と弓の組み合わせ
陰キャの足止めプレッシャーがきつい
>>598 オープンで勝っても+8p負けても-5pなんだもの
表彰システムが導入されたらなあ
サブの当たり判定はよける側の画面依存
メインの当たり判定は打ってる側の画面依存
つまり風呂みたいな弾速遅いメインはよけたと思ってもラグで当たることがありえる
3のラグだとめちゃくちゃストレスたまりそう
>>606 チーム戦ってそーゆーもんやん
一回しか昇格戦できない訳でもなし
ワンチャン強チーム引いたら
そこから連チャン決めるっていう
ギャンブルを楽しめ
>>621 メインの判定が当ててる側依存の割に確定数当ててもやれないのはなんで?
マサバは打開できる気がしない。エリアまで無駄に長いし、見晴らし良くて、どこから来るかすぐにわかるからしんどい。
3は相手の射撃してるインクが見えてる人ほど理不尽に感じるよな
>>601 セーフじゃないです
バリア持っていいメイン性能じゃないからあれ
風呂妙に当てづらいと思ってたけどそういう調整じゃなくてバグだったのかよ
てかそんな基本的なバグ残ってると思わんだろ
3は弱い人ほど簡単に上がれるウデマエシステムだけ改善してくれや
普通にウデマエでマッチングして
>>618 昇格戦はつぎのランクのチームと戦うから
普段がんばっても、昇格戦のときにチーム運悪いと終わり
またエラコード 2321 4992でてんよ
やっとウルトラハンコのバッチ手に入れたわ!
てかあと180回と1200回あるとか正気の沙汰じゃないわ
https://note.com/maktopia/n/n307369c9f10d この記事によるとそれは当たってないってことらしい
ただしキルログが遅れたり、死体から弾が出て相討ちになるのはラグ
そのうち、ナイスダマとクイボをもったリッター野上カスタムが…!?
うーん
キル数1番多くデス数1番少なく塗りも毎回多いのに勝てない時がある
この足引っ張る雑魚どもはなにを考えてバンカラマッチ入ってるんだろ
昇格戦ってまだ一回もやったことないんだけどどんな感じなん?
ポイントなんぼか消費して開始!って感じ?
>>636 昨日か一昨日か根拠なくて叩かれてただろ
やばいことに気がついた
負けたときのエラー落ちは今のところないが
勝った試合後にエラー落ちが2回出てる
>>639 せやで
負けたらそのポイントはおじゃんや
ヒーローモードのイクラ稼ぎってリッターステを繰り返すしかない?一回250は流石に辛いからドローン諦めて良いか
スプラ1でも2でもイカニン強過ぎてナーフしたのに3で元の性能に戻してまたイカニンが暴れてるのって
過去から何も学んでいない感がすごいな
クソ長演出はええけどそれならエモートの種類大量にして派手なのも作って欲しいなぁ
Fortniteみたいにおふざけエモートくれ
試合開始すぐにエラー出るの連発するんだが
相手もなってたあたりこれおま環か?
>>645 マップは長射程超優遇するから短射程はイカニンとリスキルで頑張ってねってことなんだろう
内部パワーでマッチングしてるってことは相手が強かったら自分も強い
相手が弱かったら自分も弱いとシステムに認識されてるってことで良い?
>>631 ゼノブレイド3でも料理の効果が実は何もありませんでしたとかいうアホみたいなバグ出してたしチェック体制が杜撰になってんのかもな
ブキポーズに1とかついてないのが気になるわ
もっと特別なやつ頼むわ
迅速なパッチありがたいがマッチングバグはまだ多そう
ってか連戦の時に人が消えて一人になった時に高頻度で150秒以上たってもマッチングしないわ
昇格戦って一つ上のランクが相手になるの?
そんな感じ全然しなかったけど
これは完全に自分の好みだけど、2人で大きいハート作るエモート欲しい
偶然ハートできたら嬉しいと思う
マルチミサイル追尾凶悪すぎるしなにこれ
しかもラグで意図的に同期ズレおこして使ってきてんだろこれ
ナワバトラー面白いけどさすがにランク上げの作業は飽きてくるな
もっとカード剥けたらやる気出るんだが
逆転狙いのナイス玉外した瞬間通信エラー発生させたハイドラくんさぁ...
任天堂に通報させてもらうね😅
マルチミサイル全くよけれん
アホすぎる
メガホンレーザーとナイスダマと合わせてこられるともうめちゃくちゃ
リザルトエラーでたわ
イカ研は一体何を修正したんだ…
イカニンジャ強化は縦長ステージ多いから着ろって事さ
>>649 いや強すぎたってすぐに修正するぞ
もちろん長射程は強いままで
>>637 その頃にはナイスダマが産廃レベルにナーフされてそうだしクイボウルショにしておけ
>>640 前も出てたのか
まあどこまでいっても推察しかないけど、理論的には納得は出来るかなって
俺も絶対当ててるだろって思ってたけど言い訳しないようにしてる
>>437 無効っつーかイカリングには勝利って出てるけどロビーには試合そのものがのってない
当然勝ち報酬もなし
風呂シールドもメイン性能も没収されて2より明らかに弱そうだけど違うんか
イカ忍ないとスクスロに近づけないし、チャーには抜かれる。
マルミサ自分で使うと範囲すごい狭くなってて使いづらいな
まあ縦長ステージ多いから問題なく3人以上いれれるけど笑
>>656 むしろ相手は今までと同じで味方が一段低くなる感じがしないか
>>634 マッチングされるウデマエはガバガバだからそれは昇格戦に限った話じゃないと思うし味方運が絡むのもまあわかるけど君は1人で勝ち筋作ったりは出来ないの?
>>636 ようはクソ任天堂のクソ技術ってことだな
>>671 それでも使うやつおるんやから2ではどれだけやばかったんやと思う
いや特定のギア前提で調整とかアホかよ
普通にステージの構造次第で何とかなっただろ
ナワバリで勝てない人はハイドラントがオススメ!塗りの範囲が広いから勝ちやすいぞ!
エリアで勝てない人はハイドラントがオススメ!エリアを塗るだけでなく近くで塗ってる敵のイカもついでにキルできるぞ!
ヤグラで勝てない人はハイドラントがオススメ!ヤグラに乗ってる敵のイカや必死に味方をキルしようとするイカを弾が当たらないところから攻撃ができるぞ!
ホコで勝てない人はハイドラントがオススメ!すぐにバリアが割れるだけでなくすぐに道を作ることもできるぞ!
アサリで勝てない人はハイドラントがオススメ!高台からガチアサリを完成させたイカを葬れるぞ!
エモートしょうもないよな
2なら差分あわせて実質4つ武器エモートあったようなもんだし劣化してね?
発売してすぐはでんせつ400くらいいけたのに
今は全然上がらなくなった
これたつじんのゴミもまじってるだろ
>>636 敵が瞬間移動するラグがある以上当たってないだけなんて言い切れないと思うけどね
>>669 目視だけじゃなく当たってる音もしっかり鳴ってる時点でな
減衰無しのなんならゼロ距離で確定数当てても死なないのは言い訳もクソもねえよ
>>679 されるやろ、報酬はもらえないよ
戦績の事だからね?
イカニンって洗濯機より短いメインは全員積んでおけばOK?
そもそも「塗ったところに隠れられる」って露骨にゲームのコンセプトなんだから全員イカニン付けるぐらいに強くて問題ないだろ
イカ研はスプラトゥーンをシューティングゲームにしたいのか?
3から始めてエイム上手くなる気がしないからホクサイ極めようと思うけどホクサイでもなんでも極めればS +いけますかね
オバフロ全然当たらんなと思ったらバグだったんかい
発売から大分経ったのに誰も気づかなかったのすごいな
4,5年も経ってるからスプラ班も新卒交えた新しい社員ばかりなんだろう
だから過去の調整の経緯を軽視して自分たちの思いで色々いじっちゃう
>>685 イカガールの勝ちエモートのみになってるから
実質一つの武器種で7個消えてる恐怖
プロコンどころかジョイコンも売ってねーじゃん
任天堂仕事しろ
短射程でダイナモを止める方法教えて
近づいてもやられるし距離取ればインク塗られるしどうしたらいい?
イカニン強いイカニン強い言うのやめろマジで
イカニンリッター、イカニンハイドラ、イカニン弓が増える未来しか見えん
キンメダイの打開で味方が一生殺され続けるんだけどお前らこれどうしてんの?
0キル5デスのロングくんもリスポーン即ナイスダマに突っ込んでやられる3キル12デスの52くんも救えないよ
オフロの修正よりもっとやるべきことあるよね?
本当に開発チームは障害者なんだな
頼むから全員死んでくれ
>>696 何のために金を払ってれべるでざいなぁ()を雇ったのか
メインサブの組み合わせがマジ一種類しかないからねえ
>>694 行けるけど結局とりあえず色々使ったほうがいいかも
特性弱点をつかむ意味で
敵にやられる処理の仕方とか参考になるで
ヒロモの隠しヤカンの蛇ブロックエリアのフグに当てて連鎖するとこ途中で爆発止まってクリアできない
これリタイアしたら最初からだよね?
>>704 初期は知らんけどそもそも続編でほぼ使いまわしてるのになんでこんなことになってるのかって話
>>698 普通弱体化だと思うわな
検証動画も、照準赤マークじゃなかったら、4発目が当たらずキルしきれないって感じだから、仕様なんだなって納得出来る内容だったし
>>704 バグは覚えが無い
プレッサーのゴミさはバグみたいなもんだけど
>>702 >>714 相手に来る確率は4人のどれかだけどこちらは3人のどれかだしな
>>707 マニュと風呂とスシが味方だったけど誰も止められないんだもん!
正直洗濯機使ってS+行ってキル取りまくれない人って脳のどこかに欠陥があると思ってる
あんなにレティクルずれまくっても敵倒せるってシューティングゲームとしてはチート使ってるのと変わらんで
まじで適当に投げてるだけで敵倒せるからお勧め、でもこれ他の武器が全く使えなくなるバグがあるけどw
ホクサイ使ってるけど打開時ボム投げるくらいしかやることない
イカニン積むだけで最低限の人権得られるだけマシだと思おう
これでイカニンすらなかったらマジで洗濯機リッター以外握れない環境だったぞ
>>704 特には
武器バランスは相当酷かったけど
>>701 ダイナモは短射程を潰すために生まれた武器なので
そのかわりチャーの餌
2の初期はヒッセンが洗濯機ばりに暴れてた記憶しかないな
プロコン手に入らないからゲオのワイヤレスコントローラー買ったんだけど純正と何か違いある?
>>717 今作は自分が担げば更に確率ダウンだしな!
>>564 弾速遅くするぐらいで良いよ
大体どのブキも撃つまでワンテンポあるのにウルショは急に撃ってくるからタチが悪い
>>643 昨日も同じ事言ってたやついたけど普通にやった方が精神衛生良いと思う
>>720 ガバガバとはいえ直撃取れないと3発撃つ必要があるんだから別におかしくないけどな
>>726 連射できるタイプならそっちの方がいいよ
>>694 S+なんか0キル縛りでもいけるくらい温い
洗濯が直撃当てなくても勝てるのは相手のエイムが悪いだけだから、結局エイムいるんだよな。
イカニン多少強くてもいいじゃん
射程的にイカニンないと話にならないのにイカニンがスペと合わなくて着られない最弱武器だっているんだぞ
0キル3デスのハイドラとかいうゴミを味方に引き入れて負けたわ
>>694 余裕で行ける
でも最初は誰でもそんなもんだから一生ホクサイで行く決意をする必要はない
ちなみにバンカラマッチはレート式じゃないから時間さえかければ誰でもS+まで行けるはず
リッター最強格だと思うんだけどあんまり会わんわ
お前ら実はリッター握ってない?
3から始めたって言ってるのに0キルでもいけるよとか最弱武器でもいけるよとかはなんかちげーだろ
>>675 いや昇格戦の敵チームがつよいんだよ
俺と同じのが3くらいだから
>>737 連射ボトルとかもう結構いるんだろうなあ
ガチエリアでナイスダマ×2同時に食らってスゲー気持ちよかったはwww
スプラ3はバカ開発が作ったクソゲー
>>694 スプラ2でホクサイXP3000いるし無理ではない
エイム上手くする方が圧倒的に簡単なレベルで凄いけど
スクスロは使ってもいいけどナーフ来るかもしれないし、他のエイム武器下手くそになりそうだから使わんな
エイム武器練習して強くなった方が先がありそう
イカ忍強いけどエナドリきめてたら矢印つくからな
エナドリ持ちにはいらんと思う
>>643 スーツで本体見極めてさっさと倒せるマンタロー周回もある
確か1週900だっけな
>>742 なるほど
昇格戦で負け越したことないから気づかなかったわごめんな
チャレンジマッチで試合終わるたびに通信エラー出る確率が高いんだけど1人切ったら道連れにされるのこれ
>>740 全部クリアしたならそこが一番楽だな
4回やれば999個たまるだろ
>>643 マンさん殴る方が早い
最後の方とか適当に着地すりゃ終わる
今の環境下だと、イカニンは今くらいでちょうどいいかもな
オレは長射持ちだけどスピナーだから
チャーやスクスロよりはイカニンの驚異感じてないってのもあるが
連射コンボトルを放置し続けるくらいなら連射モード削除して良かったのにな
既に人権失ってるプライムへの死体蹴りになっちゃうけど
ホクサイ使うくらいならパブロで良くね
特に初心者は適当に打っても強いメガホンが最強よ
ガチエリアはナイス玉4人いたら秒で終わる動画がでてて笑った
>>658 二人でハート作ってる横で悲しみの片方ハートが誕生しそう
カップルがハート設定して勝利画面で別の人と組み合わさって擬似NTRでキレる人絶対でてくる
面白そうではあるけど
パブロは疲れるからな
ホクサイはこのゲームで一番エイムがいらないメイン
キンメダイの打開で味方が一生殺され続けるんだけどお前らこれどうしてんの?
内部レートでマッチングしてるから昇格戦じゃなくても次のランク帯と普通に当たるよ
A帯でもS+バッジ付けてる奴としか当たらんわ
3からはじめてS行ったけど
感度両方マックスしか選択しなくね?
チャージャーは除くとして
アプデ直後のナワバリマッチで即通信エラーになって草
>>759 パブロは対面ホクサイに比べたら弱いがショクワン固定なホクサイと比べたらマシまであるな
ホクサイはあんまり強くないけどステージ限定すればショクワンダーとの組み合わせのおかげで恐ろしく強いし暴れられまくる、具体的には新しく追加されたマテガイ
自分S+だけどAバッジつけてる
実力的にたぶん合ってるはずだし、金バッジなんて恐れ多くて付けられない
今のエリア両方チャージャー優遇でつまらんなマサバは以前のに戻して、キンメダイはチャーの裏取り出来ないとかホンマあかんわ
海女って改良型あるのになんであれでgoしたの
>>761 それでガチギレする奴はそのエモートGETするまでスプラ続けられなそう
敵にエナドリの矢印ついてるとエイム狂うのおれだけ?
なんか矢印が目立ちすぎて本体よりそっちにつられてしまう
>>289 対戦ゲームだから最初は経験者にボコボコにされるだろうが泣くなよ
ロッカー弄りやら勝つ以外の楽しみを見出すと長続きするぞ
100時間くらいやってエイムにセンスがないと思ったら筆系持ったほうがいい
>>756 リッターは時速20,000イクラくらい稼げるぞ
マンタローってそんなおいしいの
開幕即リッターに2枚抜かれた上にゴミパブロが意味のないスペシャル発動してて草
開始10秒で負け確信できるのキツすぎ
ナイスダマで着弾地点でナイスの貯まり具合表示するの考えたやつ天才だろ
>>752 いまやってみ
発売直後は楽だったと思うよ
いまはキツイ
別の人と続けるないのあまりに謎
なんでいちいち中断せなあかんねん
サーモンラン普通に通信エラーになって草
しかもこっちの責任みたいな警告出るしバグひどくなってね?
>>782 遠くからひたすらナイスダマとメガホンレーザーとマルミサぶちこむゲームだからね
パブロのメガホンは予想の5倍くらいは噛み合ってて使いやすかった
ボムとの相性もいいし
>>769 俺自身がまだA帯までしか進めてないけど相手や味方がS+バッジだらけになってるわ
まあ前作Xだから内部レート的にそこと当たるのは当たり前か
全ての試合で金表彰3つ取ってたら負け越しても赤字にならないようにしてくれよ、そういう目的のシステムじゃないのか?
>>44 傘とか到底ガチマで見ない武器がゾロゾロ揃ったときが一番おもろい
スクスロ52は見飽きた
有線でもラグエラー起きるならもう無線でもいいよなあ?
早くランク上げて色々な武器使いたいのにランクがちまちまとしか上昇していかない……
まだランク一桁でレギュラーマッチだけどそのうちもっと多く経験値?が入るようになるんだろうか
ヒーローモードって普通にやったらどれぐらいかかるもん?
短射程武器が好きなんだが2以上に見通し良くて縦長ステージばかりなせいで短射程べつに要らない気がしてきてモチベ続かないわ…エリアとか短射程で来るなよな雰囲気出されてもおかしくないな
いまのステージ一回でもワイプアウトしたらもう無理だね
>>782 短射程というかボールドとクラブラに人権がないだけや
バイトハイドラの使い方全くわからない初心者が持つとしんどすぎる。
このゲームラグで同期ズレおこしまくってるらしいが全く見えんボムの爆風でやられるの見えてなかった自分が悪いか相手が上手いかとおもってたがラグで回避不能ボムくらってるパターン相当あるだろっておもってきたわ
>>798 君もショクワンダーで長射程の懐に飛び込もう!
>>798 スプシュで牽制してウルショで一網打尽を狙おう
最初縦長は接敵多いから楽しい~みたいに言われてたけどクソスペシャルあるスプラとは相性よくねえよ
>>795 のんびり全部の箱こわしたりしながらやってフルコンプで15時間
ブキチドローン目当てに最短攻略でたぶん5時間とかなんじゃないか
イカニンが強いというより、飛沫も立てずにワープしてくるのがやばい
つまりラグ環境のせい
>>74 高空から狙った位置にチャクチして元の場所に戻れるってマジ????
キンメダイエリアいくらなんでも正面打開しかなさすぎだろ
>>813 それ言ってたのツイッターの信者だけだろ
インクで登れない壁って要らないだろ
ホコ持ってる時だけ登れないとかなら分かるけど塗って壁登りできるゲームに登れない壁は長射程トゥーンを生み出すだけ
3作目なんだからいい加減気づいてくれよバカ研
>>810 ヘッタクソが持ったところで無用の長物やで
打開のスペシャルがミサイル、メガホン、ナイスダマって2と何ひとつ変わらない。
短射程はアサリかホコの一部のマップでしか持っていけない
>>818 右から裏取れるぞ
後そこに向かう途中に上からボム投げてやると誰かしら爆散する
大して強くもないのにビーコンのインク消費多過ぎだろふざけてんのか
>>824 あ、ごめんキンメダイじゃなくてマサバだったわ
>>822 バリア、ウルショ、エナドリゾンビも強えぞ
ぶっちゃけイカニンジャって全武器のせて良くない??
逃げるときでも普通に強いわ
>>820 いくらでも対策できるやん置きボムにレーザーにマーカーにウルショにバリヤにカニに雨にトルネード
お前ほどの無能は見た事ないで
ソナーとか抑えクソ強くて打開じゃあんまりなのが辛い
>>830 お前が居るBランクの話してんじゃねーよ雑魚
このカタログ逃したらエモートとかもう取得できなくなるのかな
てかカタログレベル高すぎてエモートとか普通にプレイしてたらいつまでも経っても入手できなくね?
エモートとか普通にランクいくつで貰えますよでいいじゃん
弱くてごめんねとかいう名前のやつがマジで弱いのムカつくわ
ああやって保険かけてるから上達しないんだろうな
敵に超射程1人もいないのにポジショニングが終わってるスピナーほんま
パブロホクサイ使いの俺的には2より格段に長射程と戦いやすくなったから
長射程トゥーンとか言われてもしっくりこない
この長射程トゥーンを擁護するガイジって居るんだな
830 なまえをいれてください (ワッチョイ 39b3-F3ix [150.246.112.169])[] 2022/09/16(金) 15:06:50.55 ID:ifYH5gQZ0
いくらでも対策できるやん置きボムにレーザーにマーカーにウルショにバリヤにカニに雨にトルネード
お前ほどの無能は見た事ないで
「前作Xの人も昇格戦に苦戦してるのに、始めたての自分がS+まで来ちゃった…オレって天才!?」
ってなってる初心者微笑ましいけど
内部レートに途方もない差があるって残酷な真実がいつ知らされることになるんだろうか
適当にやって撃ち負けても普通に楽しかったけど
ちゃんと武器に合ったパワー揃えてキル取れるようになるとくっそ楽しいなコレ
>>838 逆に味方雑魚とかチャーくんなみたいな名前のやつも弱いけどね
>>835 毎日一勝ほぼ1レベルで上がるし3ヶ月更新みたいだし楽勝じゃね
>>634 このゲーム敵に一人クソ強い奴がいると高確率で負けるから、結局自分が弱いってだけなのよね
そういう上に行ける奴の餌にされとるねん
ブキチケットのために嫌嫌使いたくもないブキでナワバリしてるんだけど、嫌なブキ使って3連続で負けたりすると、このクソゲーやりたくないって思っちゃうよね
ショクワンはマップ外から奇襲する
なおマップ見るとモロバレの模様
マルミサ,アーマー,ハイプレ,ナイスダマ,ガロベッチューいて長射程トゥーンだったのになんでリッターお仕置きなしなんですかね
ステージも裏取り基本消えたし
リザルトエラー治らなくてもせめてペナルティなくなれば耐えれるんだがどうなってる?
>>840 まじか、ホクサイパブロとかバシャバシャ目立つからすぐリッターに撃ち抜かれるしエリアとか打開キツいと思うんだが
>>553 地図なし・仲間スパジャン不可のフレーバー上の理由は2のバイトマニュアルでは明記されていたが
3のバイトマニュアルからはなぜか記述が消えている。金魚おばさんが60分間散歩させてくれるのも
シャケ現場は何故ダメなのかも教えてはくれない
>>846 塗らずに相手の周りビュンビュンする
着地で少し塗り&攻撃判定あるのも活かしていけ
>>345 毎日ゲームできるような奴なんか想定して作るなよっ言いたい
ヒーローモード全武器でクリア出来た
めっちゃ疲れた
なめろうホコのお風呂強すぎてワロタwwwwwwwww
エラー落ち直ってなくて草
一時しのぎのアプデするならペナルティなくすアプデにしとけよ
>>820 もう3作目なのに長射程トゥーンが運営理想の環境ってことには気づけないんだね…笑
>>311 ←使うなら捨ててもいいけど特に使わないならとっておいていいんじゃねってもう遅いか
ナワバリとバイト1勝するだけで1.5レベル分くらいになるから90日のうちできない日があっても余裕だろ
ガチホコやるとキルレがアホみたいに下がる
1試合目から1キル7デス
内部レートでそれなりにレベル合わせられてるから腕前の話は無意味だよ
エラー直ってないと思ったらみんなもか
Twitterでも直ってないと嘆いてるぞ
ペナルティくらうからスタミナ制ソシャゲみたいになってて草
ふざけんなって
また昇格戦で勝ちチームにあったら
2321 4992エラー落ちでたわ
なんなんだよこのゲーム!
52使ってる人に教えてほしいんだけど
開始直後の接敵の時に相手居場所とか出方が分からないときに前線にシールド貼って相手つり出すようにしてるんだが
大体相手二体とかつれて一人落とせるとしても引くか落ちるかになるんだが
自分としては2人釣ってる間に空いてる仲間に一人落してほしいっていうタンクのような考えは間違ってるんだろうか?
52のそもそもの動きっていうのを整理したくて意見聞きたい
>>846 マテガイの高台で塗り塗りしてるクソを後ろから潰す
A帯でホコのルール知らない奴いたわ😨
関門無視して相手陣地の奥深くへ突撃してったのは度肝抜かれた😨
そしてリザルト2k11d……
どうやってAまで上がれたのこいつ?
筆使ってるけど上手いガロン相手だと不意打ちきめても負けることの方が多くて辛い
>>785 それな、1400P21Kill2dethとかいうやつがいたら味方にいたら普通に勝つし敵にいたら普通に負けるんだから
お前が下手なだけじゃとしかいいようがない
トリカラは1位蹴落とすモードなんだからどんどんやれよって思うけど
なあこのゲーム5連勝より5勝2敗の方が収支高いのどうなってんの?
4勝0敗したら適度に舐めプして遊んだ方がいいわけだよな
>>874 B帯だけどアサリでかご撃ち続けてるやついてくそ笑った
>>871 敵の場所分からないなら普通に潜伏したほうが強い。
勝利ポーズうぜえんだよ
クソうざいし不快だからスキップさせろ糞糞糞糞
あ、でも俺が勝ったときの勝利ポーズはスキップせず見ろよ
スニーキングが弱体化したから相対的にかなり強化されたと思うね
>>879 金表彰の分稼げてるから安定して5-2で勝てるならそっちの方がいい
>>854 困ったらスペシャル溜めてショクワンとメガホンで突撃出来るし
タチウオとかモンガラみたいな長射程に近づくことすら出来ないステージは無くなったし
>>879 都合よく狙えるもんじゃないし5勝して次でまた5勝する方が良いに決まってるでしょ、、、
>>879 一回の収支ならそれが最高効率だろうけど時間効率考えるなら7勝する方がいいんじゃない
なんかさっきのバトル味方が後ろの方でウロウロ団子になってた
今学生学校だから大人だよねこれ???
ラインマーカー、微妙に照準が下になるの使いづらすぎる
今作から初でジャイロが全くうまくならないまま10レベルまできてしまった。どうしたらうまくなりますか?
マッチング神の意志で強制負け試合連戦はキルデス上回ってたら俺の勝ちだと思ってる
>>892 始めは感度下げてヒーローモードやってきて
>>892 やってれば慣れる
スプラトゥーンは1000時間まではチュートリアルや
>>889 ニートだよそれ
なるべくしてなったニート
B帯そんなやついるか?対面Xクラスしかいなくて毎度血反吐吐く試合ばっかやらされてるんだけど
明らかに対面動き方がおかしい連中しかいない 打開の時スペシャル合わせたり成功したら塗り固めたりするのに味方は突撃しかしないやつしか来ないし
なぁ野上テストプレイはしたか?
アプデしたら今度はマッチングした瞬間にエラー吐くようになってるぞ?
まあXなら中級者でいいんじゃね?
話通じない感はないし
>>829 エナドリとは相性がよろしくない気がする
あとは潜ってる時間が少ないマニューバー種とか
格下とマッチングするの辛すぎるからはやく何とかして
>>181 サンキュー
幽霊に貰えるアイテムも改悪してたよね
ブキチドローンも待ったなしか
>>887 888
適度に負けてレート下げた方がええやん?
下手にそんな連勝したら懲罰トゥーンだぞ
>>892 大まかな左右はスティック
細かい調整はジャイロを意識
>>881 塗り状況良くして固めて有利取りたいんだが
そこまで動きが無い状況なら潜伏からキル取ってから塗り固めたほうがいいか
潜伏しすぎないように気を付けながら試してみるわ
スペシャルも貯めずに敵前線ど真ん中に突っ込んで蜂の巣にされるキッズイカ多いな
こういうやつがリスキル糞ゲー、打開不可ゲーとか言ってそう
>>795 ラスボス倒すだけなら3時間ほど
やかんは進めれる範囲だけ埋めるといい
サモランのグリルってタゲされてる時はどう対応するのが正解なの?味方を信じるしかないのか
>>884 1のイカニンはイカ速減なくて必須レベルだったけど、3でもそこまで遅くならないからクソ強いよ
近距離撃ち合いでの潜り避け合いでも先撃ちできるし
遠距長射程もイカ中に撃ち抜かれる事相当減るし
>>892 まずヒーローモードをやってから駿河屋にでも売りに言ってください
すまん、スレ立てれないから
>>930スレ立てお願いしたい
洗濯機の弱体化って何が妥当なんだ?
人速を96ガロン並に落とすとか?
相手リッター、スシ、ヴァリアブル2
こっち風呂(俺)、スシ、ジムワイパー2
どう考えてもおかしいだろ
マッチングめちゃくちゃ過ぎるわ
アプデ後マッチングに時間かかったり通信エラー吐くようになったんだけど同じ症状の人いる?
>>917 諸悪の根源ナイス玉をなんとかすればあとはすこーしだけ当たり判定弱める程度で十分じゃない
>>892 ジャイロ操作はコントロール持つ姿勢が全て。
肘だけ固定してやるのが1番良い。肘より前を固定してしまうと可動域が激減する
ウデマエXなんかちょっと上手い初心者程度で到達できるからな
まあその分魔境になってんだけど
>>892 慣れる
しいて言うなら俺も今作からだけど最初は感度-3から始めて徐々に上げてってる
>>831 ソナーは投擲距離が増えれば中々面白いことが出来そう
>>917 確かに人速ダウンしたらかなり痛いが
まあ爆風小さくすりゃいいんじゃね
あとナイスダマはナイスダマで修正しろあれだけ異常
>>892 両方感度マックスでやってたら勝手にうまくなってるよ
相手にやられた動きは真似していくように
みんなもブキチケットのために使いたくもないブキでナワバリやったりしてんの?
>>917 ナイス玉弱体化すればそれだけでもいいかな
ナイス玉までの必要塗り1.2倍ぐらいも追加で
>>894 長くやってようが下手くそなら初心者と同じ
イカニンのケアなんて当たり前すぎるしイカニン強制される短射程なんて敵に居たらラッキーなんだからスシ未満の射程武器はイカニンデフォでもいいんじゃねってレベル
S+の昇格戦でこんなんされたら流石にキレるわ
>>917 ナイスダマのナーフだけで事足りる
チャクチみたいに変なところで上がったら死ぬ様にするか塗り弱くするか
>>906 まず自分のできる事や適性を落ち着いて見つめ直すのと新ステージの把握した方がええよ
>>917 ナイスダマ自体のナーフと必要SPあげるとか
>>306 飛ばしても余裕で全ケイバンク解放分イクラ足りるからクソゲーは飛ばしていこう
>>933 ハイドラかリッター持たない自分を恨め
そういうゲームだ
抜群に打開できるSPが玉ウルショくらいしか思いつかない
カニは段差下に強く出られる感じしないしウンコはうんこだしトルネアメメガホンも盤面とられてるとなあ
今作のイカニンが強いというのはそもそも上位勢が配信でそう言って使い始めたのが流行りのきっかけだろ
初心者がどうとかいう話ではない
良い勝負だった!みたいな試合がほぼ無く
一方的にボコるか一方的にボコられるかみたいな試合ばっかりだな
前作までならイカニンよりイカ速積んでキャラコンで勝つわって気にもなれたけど
ゲーム側で勝手に位置操作される3はそもそも狙われないイカニンのほうが強いわな
味方関係ないとかいうけどこういう脳死で突っ込むガイジ2人いたらどう対処すればいいの
カモンとナイスしか使えないのに
>>933 スパガ来た時点で負け濃厚だけどハイドラにビビって誰も前に出られなかったパターンっぽいな
>>932 やろうとせんことや認識できてないことはいつまでたっても(何千時間かけようが)できるようにはならんとは言われたわ
そう言った相手との差は自分だけでは気づけんのよね
イライラしてる時ってマジで勝てなくなるからやめたほうが良いな
エイムもブレブレになる
>>946 芸術的なおじさん草
おじさん欲しいんだが
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ71杯目
http://2chb.net/r/famicom/1663309548/ 立てた
>>943 きっかけも何も使ったら強いんだから流行るだろ
私が4人キルして相手のホコを逆転ギリギリで止めた男です
神と呼んでください
昨日いきなり無双して連勝してしまった…
ボコされる日々がいつくるかとビビっている…
>>949 慣れ
と言うか敵の動線やらで周り塗られてるってことは一回二回のキルでなんとかなるとは思えんのだけど
全武器熟練1まではやってるけどやられたくない動きとか分かるから悪くない
クソ弱えなこの武器ってのも分かるし
>>956 ナイス!
イカニンで移動中にワープされるともう捕捉不可能だからなあれ
codとかでもだけどステルス性能あがるパークは強いよ 視認される確率が下がるってことは動ける時間が増えるってことだしな まあ前線が死んだら意味ないけどそれでも対面の時逃げた方向を絞られないってのはそれだけでも価値あるよ
>>947 ドリンクは今いろいろ試してるけど味方がやられる速度が向上するだけに終わったりしてなんか難しい
拮抗状態や抑えだと尋常じゃない強さなんだけども
イカニンはケアとかじゃなくて今作はマジで消える
どっちに行ったかすら見えないんだよな
イカ忍が強いかどうかは3でイカ速減衰緩和されたからどうかというのが論点であって見えないのが強いとか弱いとかそういう話じゃない
>>876 そうか、じゃあ単純に自分の見落としだな。訂正感謝&すまん
ボコって連勝してイキり散らかしてたら懲罰マッチングでわからされる良いゲームだよマジで
もうダメだ
毎回デス数のほうが多い
4キル7デスとか
正面から行っても勝てないし
裏回りしようとしても途中で見つかって殺される
毎回戦犯だから味方に申し訳ない
どうやればうまく倒せるのかわからない
イカニン全員載せて欲しくないやつおるな
絶対に流されるなよ
イカニンステジャンは必須ギア
ナワバリで自陣塗らない
エリア内でデス
ヤグラに乗らない
ホコでチェックポイント無視
カウンターアサリ即ゲット
打開の起点学べるいい動画ないか?
拮抗状態とかはいい動きできるんだが打開はほんま下手くそでなあ
>>966 結局味方ガチャゲーじゃんそれ
ガイジ引いたら負けって
>>534 リッターに圧をかけないで自由にやらせたらそりゃ大変だよ
リッターが嫌がることどんどんやるべき
>>930 んなこたーない
好きなブキしか使ってないけど必要枚数もらえてる
Sまで難なく昇格がったと思ったら死ぬほど連敗した
パワーあがりすぎたか
イカ忍を流行らしたくない人がいるな
今作はイカ忍は最強ギアです
>>958 普通にこなせるタスクの数やろ
仕事、キル前線塗り援護カバーにフォローにステージの把握具合に各ブキの熟練度
短射程の経験値が不足してると動線確保できんし長射の強ポジもわからんから意識の先回りもできんよ
玄人ぶってるオジサン居るけど
イカ忍は2と違ってかなり見えなくなってるからバシャバシャやって撃ち抜かれまくるより使った方が強いし慣れてきたらギア変えりゃーいいでしょ
スクスロにイライラしすぎて自分で使ってみたらマジで強くて笑ったわ
これに慣れたらシューター系に戻れなさそうで怖いわ
>>969 手元にスイッチあったらスクショ撮って載せるんだけど今出先で出来なくて申し訳ない
>>971 上手いやつのカバー範囲内にいろ
代わりに倒してくれるから
上手い奴はみんなリッターイカニンステジャンだぞ
遅れるなよ
>>964 デッサとか作品によっちゃ皆付けてるとかあるからなぁ
2の方が通信の質がいいの草
さらに1の方が質がいいのは大草原
ラグのせいでホコもアサリも金イクラもすり抜けてゲームにならん
>>984 まだ案山子の押し付け合いは仕方ないやろ
配信でも前作エックス帯だったチューバー勢もクソ抱えてぐちゃぐちゃにボコられてクソはボッ立ちでなんもできてなかったで
>>992 サンクス
>>994 ドミネではあんまり要らんけどTDMとかにはガチ必須だからな
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