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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3【2022年9月9日発売予定】イカ26杯目 YouTube動画>5本 ->画像>5枚
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↑を3行にしてスレ立てをしてください。
発売まで待ち遠しいので語り合いたい。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは
>>900さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html ※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3【2022年9月9日発売予定】イカ25杯目
http://2chb.net/r/famicom/1661916586/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
3のプレイ動画見てるとやっぱこっちだなって気がする
ただ変更される部分てプレイ感触なわけで
弾デカくしました、視野角ちょい広めになってますみたいな
言ったら細かい変更点重ねてこれ続編なんで言ってるのはよく許されてるなとも思う
実際シューターで一番大事な部分ではあるんだけども
こういうとこも野上っぽい
一番変わってた印象のある1→2がほぼ移植で3は細かい変更点多めだけど物理演算から作りなおしてるって話あって
そりゃ開発的にはあのゲームは3だろうなとは思った
2は1を移植して大きな変更点を多めにした作品で
3は1回作り直して細かい変更点多めにした作品
フェスの暗いステージしかやれてないからステージの印象もなんか似たりよったりだったけど明るくなったら変わるかな
敵倒したとき落としたブキがダクソブレワイみたいに物理演算で動くようになってたよね
カニタンクとかたまにクルクルするから絵面が面白い
>>6 このゲームでもHavok神の荒ぶる姿がワンチャン見られそうだな
ローラー使いぼく、アーマーミサイル環境で2700だから3は2900余裕だな!ガハハ
前夜祭では体験できなかったカスタマイズ要素辺りをガッツリ弄れるようになったくらいで一番2から3の違いを実感できると思ってるわ
9月仕事クソ忙しくて発売日は休めなかったけど土曜は確保できそうだ
土日ゆっくり遊べるから楽しみよ
早くやらせろ
わかばがエナドリじゃなくて本当に良かったw
2だと前線出ないで対面拒否のボンバーマンしかいねぇし
アーマーでリザルト盛って満足してるのばっかりでウンザリだったわw
短射程のグレートバリアってどういう使い方を想定してるん?
慣習的に付けただけだと思うけど、ヘイト稼ぎとかバリア壊しに来た敵にボムコロしたりとか
ローラーは自分の間合い作るのに使いそうだけどわかばは前線から少し引いたところにジャンプできる安全地帯を作り続けそう
あとは隙あらばオブジェクト確保用かな
バリア対物つけてリッターフルチャしたけどなかなか壊れなかったからなぁ
かなり邪魔だった
スクスロはzapはじめ短シューターボコれるし開幕はこれで決まりだわ
わかばってとりあえずSPで無敵とかSPでアーマーとか使えば恩恵ある枠だったけど
グレートバリアはわかばに持たせるにしては難しすぎでしょ
まあどの武器で吐かれてもなんだかんだ目の前にあのバリア現れたらダルいと思うよ
ウデマエXにならないと貰えない二つ名とかありそう
今回もS+が限界だろうな…
ホクサイ3000出現ガチか…
ショクワンダーさんでも頑張って欲しいな
スクスロが炭酸ナイスダマ
スプスピがクイボハンコ
2は洗濯もスピナーも使わなかったけどこの2つちょっと使ってみようと思う
すまん。
Switch壊れてたから買い直そうとしたら売ってないんだが?
品薄商法ってps5だけじゃなかったんかよ
ランクはS+50が天上
Xは別枠でランキング方式
猛者はXに集まれば通常ランク戦はやさしくなりそうかな
>>22 なれたら唯一無二やろなチーターの称号得られるんでない?
結局長射程だけど
どうするんだろうな
対策やらなんやら
S+10以上に(旧X相当)なれば貰える称号とかエモートありそうだな
Xポーズエモートとか
>>27 家電屋勤務だが、コンスタントに入荷はしてる
ただ、欲しい人が多いからかすぐ売り切れちゃう
店に入荷予定を聞いてそのタイミングで行けば買えると思う
ただ、店によるから絶対とは言えない
サメライドとショクワンダーはリッター対策になるだろ
てか高速移動系スペシャル今まで無かったんだな
前スレのマテガイのエリア見たけど、なんでこういう高台長射程の監視下に置かれる中央が凹んだエリアしか作れないかなーエリアも2個だし
アロワナとかもそうだけどホントくだらんわ
こういう時期は普通に買いたい人も多いしそれを狙った転売屋も多いものだから…
買えない人の為に買っておいてくれる人ありがたいねぇ
ヴァロのモクみたいに索敵妨害するようなスキルがないから、インク状況が悪い場所では狙撃されまくりなんだよな
高台からの攻撃対策に、傘の亜種で真上に構え上からはシールド、回してインク飛ばしとか面白いかな?と思った
前夜祭ではマルミサほぼ無かったけど結局ミサイルマンばかりになるのかな?
連写コンでパブロやったらチートかな笑
筆走り出来なくなるけど
>>39 ホリのなら、記憶ボタンがあるので長押しと連射とつかい別けれる。
2発売前後に比べたら供給はめちゃくちゃある
ネット通販もタイミング合えば買えるしイカデザインも定期供給されてる
Amazonなんか招待メール申し込めばそのうちかえるし
客の欲しいときに買えないのは困りものだが仕方ない
>>39 ハードウェアチートって奴だね
バレやしないけど公にすると叩かれるかも
>>40 チャージキープ中にトーピード投げられるくらいじゃないとやっぱりゴミ
3のアミーボっていつ配送されるんかな
オンライン家電店で予約してるんだが
さてと31アイスクリームとコラボしてる毒みたいな色したアイスでも食べに行くか
>>46 そもそも発売時期冬としか書いてないしはやくて11末とかじゃないかな
ボトルガイザーぶっ壊れてるけど連打系のブキ苦手なんだよな
連射コン使えば良いわけじゃないしよく指攣らんなみんな
>>47 ソーダとグレープ2色のうちどちらかは敵インクだしな
予めエナドリ飲んでけ
>>49 別にそこまで早く連打する必要もないぞ
1ヶ月も使えば軽い負担で連打できるようになってる
来週の深夜にはスプラ3できるんだぜ、、、
いきなりガチマ潜りたいけど、その前にお金やチケット稼いどきたいというジレンマ
3になってまさかファイナルクリスタルダストが復活するなんて
ヒーローモードやるタイミングは難しいね
さっさとガチりたいけどチケットも欲しい
とりあえず真っ先にヒーローモードやるぜ
ヒーローストリンガーあるかなぁ
とりあえずナワバリしちゃうかな
ヒーローもネタバレされたくないからとりあえずクリアもしておきたいけど新要素遊びたいし悩ましい
今のステージ構成だとチャーのチャージ時間短すぎるんだよな
一律1.3倍くらいにしてくれ
なんだかんだであっという間だよ一週間なんて
3発表から気付いたらもう発売目前なんだから
とりあえずナワバリ潜ってブキの使用感を確認したいな
あとシャケ、お金稼ぎに欠片稼ぎにお役立ちだし純粋に楽しい、今度は常時開催なんだろ?
新武器使いこなさなきゃな
頭冷やす時間とかw
余計なお世話すぎてさすがだわカス!
ジムワイパーの実用度チェックから入ってサーモン見るわ
っていうレス見るとクソ長リザルトはやっぱ正解なんやなって
3発売はやくしろよ
弓の無いスプラトゥーンとかもうやりたくねーんだよ
くれよ
ぶつ森の時に感じた説教くさい感じするわw
んーゴミ!
怒りは30秒続かないって言うからリザルト見せるの30秒かけることにしたんだろ
アホだけど
DL版だけ一週間くらい前倒しで発売してくれてもいいんだがw
リザルトでボタン連打してたら続けるを選んでしまうのがイマイチだったかな
表示遅くてもたつくから、だらだらと連打してたら誤選択しやすいし
連打してもいいようにUI消すとかの選択つくってそれにしといてくれ
発狂タイム30秒も与えてくれるなんて親切設計すぎる…!
なるほど冷却時間でエモートが少し長いのか
考えてるな
負け試合はリプレイ見直して改善点を探せ
次々プレイしてもいい試合は出来ないうんこの量産だ
エモート武器毎だからエグい種類になりそう
コンプリートは大変だろうなぁ
そういえばようやくリプレイ保存できるようになるんだよな
9日有給とるかなあ
妄想レスを事実として捉えて馬鹿が増えるの掲示板ならではだよな
今作はさすがに月ごとにステージ決まってるシステムは廃止されてるよな?
>>27 9日並べば買えるでしょ
スプラ3版ばっかかもだけど
勝った時はまだしも負けた時に相手がウェーイってやってんのを長々見せられるのはただの煽りでは
スマブラ見習って負けたイカタコは相手をたたえて拍手でもしてたらいいと思う
本体は有機ELじゃなきゃ普通に買えるっしょ、マイニンテンドーストアでもノーマルの在庫はあるっぽいよ
店頭販売なら有機ELもちょいちょ見かけた、スプラエディション本体とプロコンはどこも品切れだったが
お前らスマブラ方式が良いって言ってた気がするんだが
スマブラ方式ってこんなんじゃないの知らんけど
>>87 スマブラは開発者が「プレイヤーは早く次の試合に行きたいだろうからリザルト短くした」って明言してる
つづけるおわるの後に全体リザルト出るのもなぁ
ガチマでも同じ仕様なんだろうなぁ
2は負けた時のモーションというよりBGMが糞いらついたわ
>>27 家来たらスイッチとプロコン1台ずつ余ってるから貸してあげるよ
分かれたばっかりで一緒にスプラやる人いないから丁度いいし
ビーコンにタレット付かねーかな
そしたらスパッタリー持ってきても地雷呼ばわりされないんだろうけど3の縦長ステージでボム使えない短射程なんて持ってきただけで晒されそうで嫌だな
連打でつづけるを選んでしまって毎回リプレイ保存できない未来がみえる
ずっと試し打ち練習せないかんと思ってたから、今作の仕様は割と好き
負けBGMは1が煽られてるような感じだったから相対的に2がまともに感じた
PCモニタにプロコンでやるからまだまだ初期型で頑張るわ
デカイ4kテレビでやっても画面の敵目で追いきれんし
2は負けBGMはマイルドなのにウデマエ下がる時の
ビシッ パキィン デューン↴コンボは悪意しか感じない
念入りにウデマエ停滞組の心折ってくる
ニュース中に裏でロードしてるからニュース消せない説とかもあったけどしっかり否定されたんだよな
スプラUIはヘビーユーザーに優しくする気はなく世界観重視なんだなどこまでも
1負けBGM「はいお前負け!!!ww」
2負けBGM「負けちゃったね~」
ヨドバシで有機ELモデル抽選やってるよ
右上のバナーね
今日の10:59までだから、欲しかったら急げー
初めのステージ紹介飛ばすのも2作品かかったから、勝利演出飛ばせるようになるのはスプラ5くらいからだろう
ヒカキンのプレイ動画見てたけどエモートに一切興味持ってないし何人倒したの?出ないんだけど?って言ってて笑う
野上これが普通の感想だぞ
一人ずつワキワキしてるリザルトマジくそ煽りにしか見えんかったわ。
ナチュラルにムカつく
演出見ててイライラはしないけどスキップはさせろよって多分全人類思ってる
100倍マッチで負けたときのリザルトは煽りポイント高いな
プロコンも抽選してくんねーかなぁ…
通常版すら見当たらないってどういうことよ
あのキルデスの表示のしかただとライト層には分かりにくいかもね
そのうちアプデで全員同時リザルトくるだろ、BGMも短縮バージョンで
来るよな?
アンガーマネジメントするにも現時点で発狂してるイカが勝ちチームのリザルト見せつけられたらリザルトの長さもあって結局コントローラぶんなげるんじゃないの?
まだ分からんよ
とっくにプレスは済んでるだろうからロム版は無理として当日アプデ調整入るかもしれんし
これか
改めて比較するとマジでクソだな
何を目的にこんな仕様にしたのか意味が分からない
リザルトさっさと見せろやボケ
リザルト画面の表示時間を計測【スプラトゥーン3 前夜祭】 - YouTube
100種類以上はエモートある訳で、やっぱ折角作ったから見てほしいのでスキップ機能はつけません
そんなことでイライラするような精神未熟児はオンライン対人戦に来ないでくれっていう任天堂からのやんわりとした勧告だぞ
まああのクソリザルトは製品版でも続投だろうな
アプデで改善はないだろうがスキップとか短縮設定はワンチャンあるかも
ワキワキエモートをひれおギアでやられると少しムカつくかもしれんw
勝利エモートクソ長表示は開発がそうしたいってことでわからんでもないが
つづける終わる選ぶまでリザルト出さないのはなんなんだよ
誰が得するんだ?変わったことやろうとしなくていいから普通にしてくれ
勝ったら余韻に浸れ負けたらクールダウンしろって事だろそれ以外にあるか?
スキップさせろ長過ぎってのは同意
2もニューススキップどころかボタン押しっぱなしの自動送りすら付けなかったからな
1日見続けたらもういいやってなるのに
3じゃロビーで対戦相手探し中って退出ボタンあったっけな、あればある程度は我慢できるけど
間違えて続けるを選んだ場合、切断行為しか無理なんかな?
サクッと次の試合いくのが一番のクールダウンだと思うんですけどね…🙄
スキップつければ見たい人は見るしサクサク次いきたい人は飛ばせるしいいことしかないのに
なぜ頑なにスキップという機能をつけないのか。野上他のゲームやったことない?
リザルト長いって話3の間ずーーーーーーっと擦られるんだろうなと思うとうんざりする
せっかく作ったモーションやらなんやらスキップされたら悲しいじゃん
モンハンの誰得錬金もそうだけどゲーム開発者ってのは無駄なこだわりを出したいもんなんだろうな
ユーザーを楽しませるよりも自分たちの作品発表会みたいなノリなんだろうなイカ研は
>>134 改善されるわけないから永遠に言われるわ
ゲーム自体は面白くてもそういうとこで評価下げるのはもったいないなあ
モンハンが改悪されまくりUIでクソクソ言われてるのと同じようなもんだわ
>>121 これ3の方はフェスだから余計長くなってるんだろ 普通のガチマナワバリだとこれより6〜7秒くらい短いはず
そもそもエモート飛ばせるようにしたらよかっただけちゃうんか?
4に期待すること
リザルトの演出の簡素化
リザルトでキルデス表示
他ある?
モーション3倍速くらいで丁度良い、一体一体じっくり見せる演出いらん
3時間やっただけでリザルト中に携帯弄る癖付いてて草
4~5年後くらいに出るであろう次回作には修正されるから気長に待とっか
エモートは別にいいけどキルデス表示はとっととしてくれよ2は早いのに
しかも続ける押さないと見れないとか味方の戦績確認して続けるかどうか出来ないじゃん
アプリで見れるとか無しな
これからずっと3の改善点挙げていくけどよろしくな
俺はこれから出るスプラ4に切りかえていくわ
他人の成績になるべく目がいかないようにしてるのかなあとは思う
適当に○○no1って見せとけば気分よくプレイできるだろみたいな
普通にあのリザルトの裏で広い試し撃ち場をロードしてるからあえて時間かけてるだけじゃないのか?
最近のゲームは長い演出の裏で何かしら読み込みしてロード待ちを意識させない作りになってる
>>150 これだとしてもキルデスを勿体ぶる理由にはならないからなあ
勝利演出時にワンボタンでキルデス見れるぐらいのアプデしてほしいわ
初心者はボコられるわ煽られるわだからせめてものって感じなのか
>>25 >>29 xの話なら2同様あとから実装だよ
スマブラみたいにサクサク表示させろよ
ナンバーワンとか言ってどの辺がナンバーワンなのかも分かりにくいし
イカが踊ってる内にイカリング確認と通報ブロックしてねってメッセージだぞ
No.1のせいで集計に時間かかってダラダラ演出だったら腹立つな
イカ研究員のゲームはUI頑なにアプデ改善しないからな…あつ森とかそうだし
そのうち相手の神経を逆撫でするようなエモートも追加されてひれおギアでやるやつが出てくるんだろなあ…
リザルトはスキップというか1秒ちょいまでに全員モーションし始めれば十分短縮できると思う
バリアの使い道考えてたら
身を守るより、ビーコンと敵の妨害しか思いつかんわ
>>161 メインギアパワーの付け替えできるし流行るだろうな
名前もくやしい?wとかにしちゃってさ
もう終わりだねこのゲーム
他人のキルデス表示分けてるのは動画投稿配慮に見えるわ
あのタイミングでカットすれば晒し防止になるからな
まあ普通に晒す奴も居るだろうけど
>>165 なるほど納得したわ
2は名のある動画投稿者でもネタというていでリザルト悪かった人を晒してたしな
チャージャーはチャージに2秒ぐらいかかるようにしろ
バリアはフェス中でも前線維持だったり真ん中らへんの長射程保護に使ってたな
たまにバリア見てSP撃ってくる人も居たけど打開そのものじゃなくてバリア破壊のためにSP吐かせられたならそれはそれでいいと思った
3ではチャーより弓がヘイト買うと思うよ
射線なしであの距離からの1確は心臓に悪い
そういや3のUIデザインってすごいオクトっぽいよね
あれもバンカラ街でのバトルはネル社がサポートしてますみたいな演出の一貫なのかな?
>>172 曲射できるチャーみたいなもんだよなやばすぎ
弓は実は塗りも強いんだっけ?環境ブキになるかもねぇ
弓は塗れると言っても短射程くらいの範囲だったから塗るなら前出たりする必要が出てくる調整なのかね
フルチャは全然塗れないしな
弓はバクダン1確かな
チャー苦手でちょいちょいバクダン本体に射撃吸われるから曲射できる弓はサーモンの希望
弓はヤグラの防衛はめちゃ強いだろうね
一定のスピードでゆっくり動いている的に当てるだけなら簡単だろうし、
バリア張られてもメガホン使えば良いだけだし、爆風あるから柱も邪魔にならないし
バクダンにチャー当てるの苦手なレベルなら弓曲射で当てる方が難しいだろ…
>>163 味方にチャー居たらそいつにぶん投げて自分さっさと違うとこ行ってたけど
あと敵にチャー居たら同じくそいつが張りそうなとこにぶん投げてた
スプラって配信で盛り上がると思う?
今の対戦ゲームって配信での盛り上がりも重要だと思うんだけど
悔しいけどフェスBGMはホントに良いんだよなぁ。フウカのコブシ効かせた歌がいい味してるわ
ヤグラが強い一方でホコアサリいらない子っていうチャーより偏ったポジションに落ち着くんじゃない
弓1確つっても微妙な誤差で簡単にブレるんだろ?
H3で当たれば言ってるようなもんに感じるが
>>184 まー2と変わらんじゃね?
単純に面白ければ流行った昔と違って流行るのは基本無料か案件でやらせるくらいしか今はもうないし、何より任天堂が配信とかあんまり好んでない感じだし
それにしてもメインギア変更にかけら消費少ないのは助かる
ばりばり変更しまくるぞ
>>181 元々持ちブキが風呂なんよ、直線の軌道はどうも苦手で、見上げた状態で慌てると顔に当ててしまう
いっそ曲射の方が楽
>>184 PCゲーのシューターも今ヴァロ一辺倒みたいになってるから日本はそれなりに流行るんじゃね
オープンが増えたからソロ以外もやりやすいだろうし
>>190 メインギア変更カケラ30じゃなかった?
>>191 直線苦手はちょっとわかる。軌道が現実離れすぎるからかな?
ジャイロ操作出来ないから背面ボタンの付いたコントローラー用意しとかないといかんなぁ…
>>184 上手くて面白い人にはそれなりに人集まる
エペ系ではなくヴァロ系だから下手だと観てもらえないと思う
>>194 そうそう、風呂の曲射に慣れてるんでチャーが使いづらいって話ね
トライストリンガーはサブが気に入らないけど、亜種とか軽弓とかは使ってみたいな
相手クソ長エモート中イライラ
リザルトでデス数突き付けられて更にイライラ
アンガーマネジメント全く役に立たん
ハイドラでナワバリどうしたらいいの
他のブキにする以外で教えて
小学生の甥っ子がApexに夢中なんやがスプラキッズほんとにおる?
>>165 リプレイは他人視点に切り替えられるからさらしが横行すると思う
>>210 映像付きで通報できたらいいな
リスポン煽りプレイヤーとか垢BANしてもろて
発売初期の最上位から初心者までごちゃ混ぜの混沌バンカラマッチ早くやりたい
煽ってきた敵の勝利リザルトを長々と見せ付けられる3の仕様
コントローラー破壊報告が増えそう
スプラ3発売フェス、キミはどれにする?
アカウント引き継ぎvs引き継がずに初狩りvsバイト専門
>>208 チャクチの方がナイスダマより塗れたんで塗りハイドラプレイヤーの俺(´・ω・`)ショボーンだよ
おれは悔しいとコントローラーを雑巾絞りみたいに捻る
>>191 見上げて顔に当たる射線なら弓でも結局当たらなさそう
>>187 H3も当ててくる人は当ててくるからな
まあH3はチャーポジで居座るような武器じゃないから当てまくっても嫌われにくいし
ハイドラ多少は濡れるようになってたからなんとかなるんじゃね
>>210 それは誰も見てないような雑魚しかやらない行為だから気にならんわ
仮に有名投稿者がそれやったらそいつが炎上して投稿者生命が終わるだけだしな
ナワバリだとどっち勝ったかわかりにくいよな
自分のインクの色なんか覚えてられねーわ
んで、エモート中のイカの中に自分がいなくてようやく負けたのわかってた
他人視点のリプレイで自分の動き確認できるのは有り難いな
>>210 仮に晒し動画が上がってたとして、ヘタクソの動画をわざわざ時間割いて見に行くか?
昔も今も晒しは単なる自己満
俺ならむしろ上手い奴視点が見たい
負けた相手の勝利エモ30秒見せつけるゲームって初めて見たわ
>>215 2のマッチング見てると、引き継がずに初狩りしようとしてもすぐ適正帯になりそう
めちゃくちゃラグい奴をリプレイで見るとどうなるんだろう
何もないところから射撃が出るのか、何もないところでイカが爆散するのか
>>231 多分リプレイはサーバー判定だから何事もなくリプレイされるやろ
勝利エモートを30秒……?
妙だな…本当に3時間プレイしてる人の台詞か…?
>>224 注目されたNo1の是非が白日の元に晒される…
自分が塗れないなら相手に塗らせないようにするってワーケ
注目されたNo.1ってどういう判定なの?照準を重ねられた時間ってこと
長ったらしいニュースやリザルト演出はスキップさせてほしいわ
ビジュアル的なものに拘っているのか
スキップされると悔しいからなのか
アイドルを主張していきたいのか
どれもしょーもないけど
リプレイってスマブラとかみたいに操作を記憶するタイプなんじゃないかな
>>242 リプレイ巻き戻しできない、アプデ入ったら見れないからそうだと思う
でもズレとかどう処理するんだろ?
>>233 スプラはP2Pだよ
行動ログを記録してるってことだけど、プレイヤー1がA地点からB地点にいるプレイヤー2をキルしたとする
でもプレイヤー2の視点ではその時すでにC地点に移動していた
さらに2の視点では1はD地点にいた、とかなると、どう表示されんのかなと
>>201 Xボタンでマップ表示にしておけば
エモートのドヤ顔は見ないで済むぞ
Fate/Grand Order まったりスレ6089 (493レス)
上下前次1-新493: (スププ Sd03-InFu [49.98.239.109]) 09/01(木)13:13 ID:0jH2oBRLd(1) AAS
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中およしひろ
じ台南番10ご0118977012 (5)
2:じ七番0118912(29)
3:24:54ひろった【森市中目391番地・津内 (8)
じ台南七丁目5番なはら10ごう 0118977012 (16)なはら
6:中嘉ゼロ・ピンクちなゃんねる
にじょうごちょうめ2ばん1
(23):西村フレンズ自番01977012 会番 0118935871107:
>>246 Switch本体の名前はバリバリ変えられるから余裕でできる
>>248 Switchのアカウント名は反映されないでしょ
スプラ3の中で設定する名前しか表示されない
一度変えたら30日変更不可
>>249 ゲーム中のプレイヤー名は期間で変えられなくなったけど、フレンド申請はあくまでスプラに関係ないSwitch側の機能だから、煽り名前フレ申請はできちゃうんじゃないか?
リプレイの他人の視点は観戦モードと同じくらいのラグがあると予想
>>243 最近のバトルの様子を“ある程度”再現できる「メモリープレーヤー」機能が搭載されている。
ある程度なのでセーフ理論
LoLの観戦記録みたいなのができたら最強だしeSportsできるんだけどまぁ無理w
>>249 モンハンだとブロックやフレ申請時にユーザー名とゲーム内の名前は別に表示されてたから恐らく出来る
トリカラ20連敗中、何度も何度も腕組みうんうんモーション見せられて
ほんとその辺の誰か穀してやろうかと思ったわ
もし任天堂社屋が近くにあったら絶対乗り込んでたな
>>243 正しい動作が存在しない場合にどう処理するかは仕様を決める人次第じゃないの
製品がリリースされていない以上、ここで答えられる人はいないでしょ
アクション強化ってシューターとブラスターの必須ギアになりそうだな
メイン性能強化並みに積みまくる時代が再来してしまう
そういえば射程強化の噂あるけど射程強化されてたか?
パッと見スシの射程ライン3本に伸びてたと思ったけど軽く調べたらライン2.5本ぐらいしかなかったけど伸びてるのか?
塗り射程は伸びたとか?
「ある程度」って言ってたから完璧な整合性を保証してくれる訳じゃないんじゃね
つまりクソガキが泣かないようにリプレイが盛られてちょっと活躍してるのか
アクション強化よく見たら弾ブレ軽減もあんのか
ブラスターはメイン性能なくても救われるなこれで
>>260 カメラ位置が変わった影響で射程が長く見えている部分はあると思う
2 のライン幅と 3 のライン幅を同じとして評価して良いかは今後の検証次第じゃないかな
>>260 そもそも試し撃ちラインの間隔が伸びたと思ってるわ
>>261 スマブラなんかはラグいやつは待ってあげる方式だったからリプレイで完全再現できてたけど
スプラはラグは待たないから、どうしてもワープは発生するだろうね
だから「ある程度」って
リプレイ保持のサーバにホスト視点で別途状況を随時送ってるとかそういう方式かな
まあラグというか同期で塗れてないとこ泳いでたりってどうしてもあるからな
>>260 喰らい判定デカくなったらしい、ってのも影響してるかもね
射程端のバラけた弾が当たりやすくなることで、殺せる距離が実質伸びた的な
P2Pやめればラグいやつだけ操作重いみたいにできるのかな
ランクアップは自分で腕前ポイントを払って昇格試験を受けるってせっていだろ
腕前SとかXレベルの人が昇格試験なんか受けずにCに居座って素人殺しまくったら初心者いなくなるぞ
https://netaemon.com/p-44/7445/ 今までは低いランクで暴れまくったら自動的にランクが上がってしまったけど、今回は1つのアカウントをストレス解消用にされたらどうなるんだろう
>>271 パワーでマッチングされるんだから、初心者狩り(してるつもりのクズ)同士が長い時間をかけてマッチングされるだけじゃね?
Xサブアカ「B帯のパワー1800で初心者もう無理だろ!」
>>271 そのためにゴールドチケットやろな、好きな武器持てる方が魅力的やろ
>>271 変なまとめサイト見せつけるな
しらないけどガチパワーで隔離されんじゃね
BGM改めて聴くとすげーいいのに音小さかったよね?
一日中やってたのに記憶ねえし
やっぱり盛り上げ(興奮)要素を意図的に下げてるよな
今回からアサリゴールしたとき変なBGM流れるようになったんだな
防衛側が音バレしにくいように変な音楽流してるんじゃね?
素朴な疑問だが有線推奨なのはわかるが皆の家各部屋に有線ケーブル指すところ有る比較的新しい家なのか?
>>282 LANケーブルを壁につたわせて全部屋に巡らせるんだよ
ガチパワーの基準を何にするかは難しいで
「殺した数」でやるとなるとC帯では強い人ととSXレベルの人との違いが分からんからな
じゃあ「塗った数」とか「矛を持った時間」とかも計算にいれようにも、そんなやつらはエリアを塗ったりほこをもったりなんか絶対しないからな。かえって初心者扱いされかねない
wiiuのスプラ1でナワバリやってた時、初心者ではうまかったようで敵殺しまくってたらレベル10ぐらいでレベル50しかいない部屋に放り込まれてボロボロになった思い出
インクの質感もっとマッドにしてほしいわ
2もそうだけどちょっとテカテカ過ぎて頭痛くなる
ステージは2と比べて全体的に淡いタッチになってるから目に優しくなったけど
>>285 もはや何を言ってるのかさっぱりわからないけど2やってないのか?
ガチパワーは勝敗のみが基準なのでなんの心配もしなくていいよ
1階の居間にモデムあるから2階の自分の部屋まで線引っ張る為にえらく長いケーブル買ってドア通らんから隙間削って勝手にやったら凄く怒られたんだが
C帯のガチパワー限界まで上げて雑魚狩りたちと熱いバトルを繰り広げるのも面白そう。デスしたらめちゃくちゃ煽ってきそう
BCあたりだと、ちょっとうまかったらただつっこむだけで無双できるからね
SXレベルで勝ってる人と、BCの中ではうまい人の違いがはっきりしない
そんなやつらをSとかXレベルの中に入れたら、潜伏で殺されまくるで
>>288 コンセントLANのアダプター使えば工事不要で有線にできるぞ。回線速度は出ないけど安定性は問題ない
子供もやることを想定したゲームだからデバイス差があんまり生まれないように試合中もBGM垂れ流してるってどっかで聞いた
3やってからというもの2がつまらなすぎてやる気完全に無くなった。
発売が待ち遠しいぜ。
マルミサとかいうゴミ本当に不要。
>>287 わかってないな
勝ちまくってると弱い味方と組まされるように(逆もしかり)、任天堂は表に出ないデータを保存してるんだよ
任天堂をそこまで信じている人にいうのはなんだけど、ガチパワー以外の何を基準にするかってのを知りたいんだよ
>>288 つぎからはおとなのひとにそうだんしようね
上でも別の人が言ってたけど本当にこのゲーム子供はプレーしてるのかな?
年齢層別の人口見てみたい
40メートルの薄いケーブルは高すぎて手が出なかったんだ...
>>294 表に出ない情報をうんたらっていう表に出ない情報を、なんで外部のお前が知ってるの?
知識も情報網も立場もないお前が?
発売したらこんなもんじゃ済まないんだから今のうちにやべーやつにも慣れとけ
味方のパワー低いほうが勝てばガッポリパワー貰えて負けても全然減らないからむしろ美味しいわ
きついのは味方に王冠揃ってるのに負けるパターン
>>304 熱くなるなって。俺もおまらも、スプラ3で導入された昇段システムが同機能するかが楽しみで仕方ないんだよ
こういうやつらはポイントだけはたまるだから、昇格戦でたえず利敵行為だろ
矛もって動かない、バックする、アサリは集めるだけで絶対入れないとか・・・・その時だけは下手糞になって敵に殺されないように5分間潜伏
>>307 おまえとおまえのチンチンの話なんか知るか!失せろ!
>>294 チーム分けはガチパワーを参考にしていると言われている
ガチパワーは直近32試合の勝敗から算出
これが介護マッチの全てやで
>>307 お前、日頃他人とちゃんと会話できてる?
2で暴れ回ってるマルチミサイルだけど
前夜祭で敵味方含め1回も見なかったな
なんかのブキに付いてた気がするんだが気のせいかな?
マルミサは前夜祭には無いし、3で弱体化も食らっとる
入社試験にスプラトゥーンやらせると色々分かって良さそう
お前らあんなに弓は弱いって言ってたのに掌返したんだな
強いカーボンは手がつけられないけどジムワイパーはさらにヤバくなりそうだな
というか全体的にゲームスピード上がりそう
マルミサもナイスダマもいらんわ
遠くから撃てるのおもんない
>>316 ちゃんと触った段階で分かったならいいんじゃねえのしらないけど
ワイパーやショクワンがじつはめっちゃ強かったらその時は見る目ねえなとなる
ショクワンは発動時間もうちょい長くしないと何もできない
外人ニキのオールウェポン動画上がってたわ
ジェットにラインマーカーって結構強そう
ショクワンはインク出したら終わりなんだし偵察(笑)しかできん
メインによってはどう考えてもおかしい
結局引き継ぐメリットデメリットどうだろうな
武器チケットは多少うまいと思うが
結局は手に入るしな
ジムワイパーは溜め70だから爆風でクイコン成立するんだよな
弱いわけが無い
なんで弱体化するんだよ
このままゆとりのクレームを真に受けてたらスペシャルがスペシャルじゃなくなるな
2の勝率5割マッチング批判してたのに前夜祭負け越したという現実を受け止められない
>>324 結局は~って考えると別に全部いらない
すこーしだけスタート快適になるだけよ
なぜ句読点をやたら使う人はもれなくヤバい人なのか誰か検証してくれ
エナドリは絶対弱体化されるわ。なんなら発売初日からナーフされてるんじゃないかと思ってる
予想は復短全削除かスペ減up?
実際強いのかは分からんけど素人目に見てもチームにスペ増積んだエナドリ2人いたら永遠に全員復短スペ減回せるのやばいと思ってる
エナドリの復短って敵倒しててもしんだら早くなるの?
だとしたらギアの復短よりも強いじゃん
>>272 今回も腕前でマッチングを区切ってるんかな?
CからS+までガチパでマッチングでええやろと思う。ぷよテトがそれ。
Switch本体もソフトも買えるのにケーブルは買えない...妙だな
>>333 よく考えたらフレンドとプレイできるの売りにしてるのに同じウデマエでしかマッチしなかったら不便だな
>>331 マッチング時間伸ばして精度上げるらしいし相手エナドリ2枚いたら自分にも2枚組まれるんじゃない?
前夜祭の時もやたら武器種かぶってたし
マッチングがそういう前提であればよほどじゃない限りナーフ調整する必要は無くなるかも
>>314 動画見てきたわ
2のホーミングミサイルみたいな挙動じゃなくて
目標に放物線状に飛んでってる感じだな
目標が遠すぎると途中で障害物に当たって不発とかに成りそうだな
>>325 キレる奴続出すると思うわ
あの射程の長さから爆風で死ぬのはヤバすぎ
>>337 イカ研の見る感じだとガチパワーマッチングらしいけどどうだろうな
オープンの場合固定3人で組むとして3人の中から1番低いガチパワーの人と近い野良が1人来てその4人の平均値で敵とのマッチングらしいが
S+2人とB2人で組んだら敵全員S+だったら流石に理不尽だしな
>>336 チャーからしてもきついだろ
抜いても3秒程度でスペシャル一切減ることもなく前線に帰ってくるんだぞ
ショクワンは一定時間使い放題とか完全無敵とか透明になるとかtitanfallやapexのグラップルみたいに吹っ飛んでいけるとか根本的に変えないとダメそう
>>341 オープンだったらウデマエ跨いでのマッチングはあるだろうね。
1番低いウデマエの人基準らしいけど
>>344 >>341 まあ無難にリグマ仕様かなあ
ジムワイパー絶対クソほど弱体化するからスタートダッシュで使いまくらなきゃ損だな
前夜祭でデータ集まるから本当にやばい武器は調整されそう
職安はメイン撃ってもメーター減らないくらいで手打ちで
ブキのラフすぎるイラストのやつ変えて欲しい民おる?
メイン武器は軒並み良い調整だったと思う
スペシャルだけ調整してもらえれば文句なし
クイコンは対策でギアパワー積んだ時に敵に居ないのがウザい
武器のイラストは情報量減らして判別しやすくするという意図だろ
UIのデザインではよくある事
全野菜以外の武器のサブスペってどっかで情報出てる?
サブ軽減3で防げるのがバケツのボムコンとタンサン近爆風×2とクイボ遠爆風×4しか思いつかないから俺は積まないわ
>>330 句読点は文が読みやすくなるから使うもんじゃないの?
>>330 我が強い
空気が読めない
調べものをしない
そいや前夜祭でチェックし忘れたけど
わかばのインクタンクってデカいまま?
>>360 そもそも句読点を使わないと読みづらい程の長文書くやつがやばいというのもある
それと
>>307みたいに句読点使ってても読みづらいやつが多いね
ミサイル落ちてきた瞬間ドカーンバヂバヂてえらい音鳴るようになってるよな
ちびりそうなんだが
スプラトゥーン3が発売するまでスプラトゥーン2っていうゲームで暇潰ししようぜ
スプラ3初期武器52種類
やっぱり2に比べて全ての武器の射程が伸びてる
え?
名前こんかい毎日カエルの不可能なん?
30日ごととか嫌がらせ通報でBANされるじゃんwwww
>>375 白インクってなんかえっち
インクの伸びが良くなったが射程は変わってない説
>>379 そもそも他の人への嫌がらせ大好きって言うのが駄目なんだよ
発見次第SWITCH本体ごとBANして他のゲームでも悪さ出来なくなるようにしないと
フラットケーブルはノイズの影響を受けやすいから止めておいた方が良いぞ
>>383 ちげえよw
えん罪通報でBANされるってことだよ
名前おぼえてぼろ負けしたから仲間内で通報されるとそれでBANされるんだわ2は
だからこのシステムのままなら配信者をワイは通報しまくってBANしたるわ
スパガのサメライドめっちゃ楽しそう
これが本来あるべき姿だったのだ…
名前30日って事はちょこぺろの名前遊びが見れなくなるのかw
メルカリですでにヨドバシ予約特典とノジマ予約特典出ててワロた
店員横流ししすぎやろ
通報しまくる人も荒らしとしてBANの対象になると聞いたことがあるが
シューターは黒zapスシ52でいいや
擬似確強かった武器って3じゃどうなんだろ デュアカスとか使いたいけど4確なら別いいかなってなりそうだけど
配信者が一時期そろってサブ垢やりだしたことあっただろ
あれえん罪通報BANされたからなww
だから通報たいさくで配信者って名前コロコロしてんだよ
もうみんなが使いそうな
あ1文字とかにするしかねえなこれwwww
>>387 多分故意の通報して冤罪を仕掛けた方がバレてBANされると思うよ
名前大喜利激寒だったからありがたい
>>393 デュアルはインチキ移動も取り上げられてそうって話だしもとのサポート中衛にもどるんじゃない
>>392 2はならない
嘘通報しほうだい
嘘通報のペナルティも一切ない
嘘通報かどうか審査すらしないからなwww
任天堂サポートに問い合わせた公式回答だからなwwww
>>395 ならない
えん罪かどうかなんて確かめない
任天堂のサポートが電話でそう回答してきた
アマゾンのレビューにそうかいても問題ないって言質までとって確認させた
>>393 論点ずれて申し訳ないが、デュアルは今回オリジナルがスプラッシュボムになってる
デュアルは最長のマニューバって時点で弱いことはないと思う
だよな
フレも放置なんてしてないのに放置扱いで一時BANされたらしいし
エナドリ武器でスパッタリだけ180なのか
本格的にドリンク供給マシンと化しそうだな
わかば使いスパッタリーにコンバートすればいいじゃん
冤罪トゥーンって知らない人いたのか
通報者がBANされることなんてあるわけない
デュアルに関しては減衰で5発必要になること多いしそもそも立ち撃ち当たらないままでどうしようもない可能性すらある
2で擬似確与えられたブキってヤケクソ調整しないと使い物にならない産廃が大半を占めてたからなクーゲルだけは意味不明だったけど
茶色いインクといえば2の広場で最近明らかにオレンジとは違う茶色い頭のガールを見掛けたんだけどなんだったんだろうか
ヴァリアブルミサイル200ポイントならまだマシだわ
2と3で試合後のリザルト出る秒数比べたやつTwitterで見たわ
やっぱ3は余分に時間にかかってんだな
>>399 ソースも無しに言われてもどう信じろと?
塗り一滴のボタ落が広がってるのかな
有効射程+1mは塗り厚くなってる
>>414 任天堂のサポートにおまえが電話してみろよw
それだけでわかるからさ
おれは電話して実際にアマゾンにレビュー書いたから
おまえが電話すれば真実かどうかわかるだけ
弓は小型があって
ワイパーはいかついのがある
のか
アオリだいすき で名前BAN食らったもんなぁ
まぁ実際煽ってたんだけどもキャラにアオリ居るのにそりゃねえよって
前夜祭の通報機能がカテゴリー分けされてたから
その辺は2よりは力入れてるんじゃない?
>>415 プラベって通常では出ないインク色にもなれるの?
今まで知らなかったわ
えん罪BANくらってむかついてサポートに電話してもどうにもならなかったから
結局やった対策が名前コロコロだったんだよな
以降1回もBANされなかったわ
えん罪BANされるまでは長い固定の名前でしてた
前夜祭のやつダウンロードしてないけどチュートリアルって今も遊べるの?
煽ってたらそうなるやろw
30日はなげーから10日位にならんかな
>>421 フェス版のステージでかつてフェスで使われてたインクを選べる
>>420 それよりも
注意書きで嘘通報したらBANするぞって脅し文句を普通のゲームならするのに書いてないのが問題だわ
>>418 ワイパーは前夜祭のやつがカーボン的な気がする
ジムワイパーがローラー的なやつで、ダイナモ的なワイパーがきっと控えてる
どんだけ戦犯やらかしてもBANなんかされねえよ
冤罪主張するやつほどやらかしてる説
よっぽど害悪プレイしてたんだな
え、発売直後って弓とワイパーって2種類ずつしかねえの!?
正直アサリッターは通報したいところだわ
エリアヤグラなら別に良いんだけどな
サメライドの発動後硬直長すぎ
絶対チャーに狩られる
逆にめっちゃ軽い刀が出る可能性
モチーフ的にはペーパーナイフでナイファーよろしく動けるとか
>>427 いやそれも前夜祭の方ではあったぞ
キャプって無いから画像は出せんが
ドライブワイパーより軽量だとダメージ少なくてバイトで担当になったら憤死しそう
高速移動できないパブロ
アサリに来るリッター色々ムカつく点あるけど1番はカウント30しか取れてねえ(当然そいつも攻撃に参加できてない)のにナイスナイス言うところだわ
あいつら本気で100(カウンターアサリ付)vs70の状況がめっちゃ有利だと思ってる
えん罪がないって主張するエアプは3もしやるなら覚えやすいユニークな名前でやったらええんちゃうかwww
ワイは覚えられにくい短い無難な名前使うだけだから
>>436 あったのか
それは素直に進歩したな
脅しがあるだけでもダイブ違うからな
アサリリッターに限らず弱武器握ってる奴は勝つ意志が無いから利敵行為として通報できるぞ
このゲームの通報が機能してるのか知らんけど
めっちゃ覚えやすい名前にしてるけどbanされたことないわ
そういえば2との連携でナワバリのマッチングの際に近い実力の人と当たりやすいってあるけどスプラ2と連携してる人はスプラ2でのランクが1でも99★でも同じ扱いなのかね?
それともスプラ2でのランクによって当たりやすさとか違うのかな?
ナワバリもフェスパワー相当の内部データ持ってるっぽいし、2から引き続きならそれなりのメンバーと当たるんじゃないかね
引き継ぎ得点の武器だけもらって
あとはCからゆっくりやりたいんだけど
ガチマのランクってどいうふうにひきつぐんだ?
俺の勘違いだったら良いけど、なんかシューターでのヒットの感じがすごい1っぽくなってる気がする
プロコンの操作感覚ってジョイコンをグリップに付けた時と近いのかな?
プロコン買う前にジョイコングリップで練習してみよう(´・ω・`)
>>449 感度かかなり違う気がする
ジョイコンのほうがコントローラーの感度がいいきがする
>>449 いやスティックやボタンがかなり大きくなってるしトリガーも押しやすいから全然違うと思う
弓とワイパーのために
タコティカルアーマー
和式鎧
オリジンイカアーマー
を用意したぜ
ジョイコングリップの情報ありがとう
今までジョイコン二刀流でやってたから、プロコンを使う時用にジョイコングリップを試してみるわ
とりあえずやってみるか(´・ω・`)
>>375 え、武器これだけ?すくな
ラピ両方サブ終わってるし何使えばええねん
高台から炭酸投げてナイス玉打つだけのbotが発生する予感
あと8日キツイわ
今週の土日過ぎてもまだ遊べないんだが
飛沫が大きくなってる感じがする
やはり塗りに舵をきったのか
>>457 この通りになるわけないやん。パッチで1バイト変えるだけでサブなんて変更可能だし。
>>437 溜め切りで平地バクダン届くだろうからパブロ以下はないな
塗りやすくなって塗りにかける時間を短縮した結果
→全然塗れねえ!キルゲー!氏ね!
このアホさは伝説級
そりゃ武器のサブスペに手つけるのは簡単だろ
ゲームバランスを考えるという工程を除けばな
ジェッスイ、サブがマーカーでスペがキューインキとか
完全に遠距離支援砲撃やんけ やったぜ
>>438 デカアサリ二回連続ゴール出来てるから実力的に優勢と思っちゃったんじゃねその状況
ジェットとボトルはバランスブレイカーになり得るよな
前夜祭に未登場の黒幕的な
>>331 エナドリが強いのはわかる
ただ二人で延々回せるわけないだろ
4人近くにいて全員とってどうやってスペシャル貯めるんだよコンスタント200塗る場所ねーつうの
名前コロはしょーもないキッズとか
中身がキッズのおじが鬱陶しさあるからな
パッと見微妙に見えるトラストだがトラストはバランスを保ちつつ後衛ブキとして理想的な性能してる
まあマイチェンはどんどん増えるでしょ
無印のサブスペなんて弱いのが多いんだし
>>476 エナドリ2で4人固まって打開頑張ってな
前作経験者でも50数種サブスペ覚えるの大変だから最初はこれでいいよ
ただ3ヶ月ごと追加だとしたらちょっと間伸びしそうではある
このちまちま増やす方式だとまた最初に暴れた武器が極端な弱体化くらうんだよな
スプラでもスマブラでも見てきた
なんで2のマイナーチェンジなのに
わざわざ武器の数へらしてるんだい?
マイナーチェンジに6500円も払わせといて武器も少ないとか運営なめすぎでしょwwww
マイチェンは流石に週一で追加するよな?
じゃなきゃ速攻で飽きそうだけど
タンサンの爆風にかすると洗濯機のメイン直撃で即死するんだよな
短射程シューター死滅するぞ
なんか色々言われてるけど結局シールド没収されなかった52が同射程内じゃトップだよな。メガホンは長射程以外に付くなら仕事できるし
みんなナチュラルにエナジードリンクがスペシャルの正式名称と思ってそう
着地だからゆるされてたのに
なんでナイス玉なんてつけちゃうかなあww
毎日毎日自分の行動を顧みずBANがBANがと電波を発信するやつばっかり
エーペックスとかにでも行って帰ってこないでほしい
武器追加は3ヶ月ごとだとしてもバランス調整は2週間~1ヶ月ごとにあるでしょ多分
風呂のサブスペがスプリンクラー、雨なのにwwww
風呂と洗濯機の格差ひどすぎいい
近所のサーティワンでスプラトゥーンのアイスケーキを予約しようとしたらすでに予約分だけで販売終了していた
>>501 買い切りの任天堂ゲームはそんな頻繁にないよ
サメライド強そうに聞こえる説明
キューインキ最大溜めの弾を地上限定でほぼ溜め無し撃ちつつ無敵で移動できるスペシャル
その洗濯機に対して俺はボトルで射程とシールドを押しつけつつナイスダマを発動したらウルショでブチ抜くアーマー貫通無理そうなら投げた後着地地点にウルショを撃たせてもらう、こちらからは以上だ
>>501 ヒッセンとかぶっ壊れだったけど1月程度じゃ修正されなかった気がする
引っかかるのと落ちるのがネックだけどわりと使いやすいのよねサメ
ヒッセンスシコラのポイントは二週間くらいで増やされてた記憶ある
メインのナーフは一ヶ月くらいだったか
ぼくの考えたさいきょうのヤグラ戦法
エナスタ4人でヤグラにスタンド乗せまくる
ヤグラローラーのグレートバリアが鬱陶しそうだな
クソとクソをぶつけ合うスプラトゥーンが始まるのか
個人的にはやっぱ52が使いやすかったけど評価どのくらいなんだろ?
ナイスダマ→メガホン5.1はかなりの弱体化だけどなんか2より扱いやすかったんだよな…
スプラ3のナイスダマは着地後アーマー残らないから2ほど52に噛み合ってない
>>492 メイン単品でも対面性能クソ高いのに
シールド張られてメガホンぶっ放されてだからなあ
ヤグラローラーはバリア使って読み合いにしてくるし絶対めんどくさい
メガホン52は盤面制圧落ちたけどその代わり対面最強まである
>>516 トルーネードとメガホンでWIPEOUT!
フェスはステージ狭かったから野良でもエナドリ機能したけどガチマでどうなるかはまだ分からん。
52はスペシャルの分塗り弱くなったけど長射程にちょっかいかけやすくなったし安定して強そうよな
モンスターエナジーとコラボして
小学生をシャブ漬け戦略
トリカラもう片方のもっと味方わかりやすくしてほしい。ごちゃごちゃしてて瞬時に判別できん
プロコン壊れてるからぼちぼち買わんとなと思ってたけど今こんなに高くなってるのかよ
ふざけるなよ任天堂
>>506 シールド傘グレートバリアカニをぶっ壊しながら奥にいる敵も爆殺できるスペシャルだよ
ショクワンダーはヤグラで勝ち確ナイスダマとかトルネとかアメフラシやってくる相手潰せれば気持ち良いだろうな
トラストが和弓
小型のがモンゴルとかの馬上弓
バンカラだからこんなところかな
エナドリの厄介な所はアーマーと違って全員が飲んでて位置バレしてるとは限らないとこ
ローラーはあえて飲まないで味方周りでカバーするみたいな動きが強そう
とりあえず52とジムワイパーは交換しようと思うけどあと1つ迷うな
安定の黒ZAPか
今作初めてで、他のゲームでオンに潜りまくって本編おざなりにすること多いんだけどストーリー進めないと不利とかある?
武器自体がストーリー進めないと手に入らないとか…
>>526 メイン強くてシールドとメガホンって前線維持能力すげー強いと思うわ
よくできたパチモンのproコンの話も見たから嫌な世の中だ
エナスタ立てまくりのZAPスパダイナモ
シールドナイス玉のケルビン
イカロールしてもイカ登りしても絶対ブレない上にウルショ持ちのボトル
簡単にウルショぱなせるスシクラブラ
相変わらずジャンキャンできそうでイカロールキャンまで来たデュアル
ついにチャクチから解放された洗濯機
クイボドライパー
結構グッとくる武器は多い
ホクサイソイカーボンくらいかどう足掻いてもかわいそうなの
最初の方に公開された弓の動画みたらチャージキープあったんだな
テストしてる時に誰か無双してしまったんか?
ジムワイパー
洗濯機
ケルビン
バレル
バケツ
52
ハイドラ
クアッド
ダイナモ
スパッタリー
交換候補多すぎる問題
ハイドラバレルの評価どうなるんだろ
なんとも言えない位置にいるんだよなこいつら
>>426 なるほどそういうことだったのか
ありがとう
>>539 歴代と同じなら店売りしてる奴と同性能の見た目だけ違うブキとかもらえるくらい
シャプマも地味にかなり強そうに見える
クイボあるし、高回転率のカニタンクで臨機応変に立ち回れる
>>546 その中だったらクアッド洗濯機あと適当って感じかな
>>543 今までと同じ感覚でいると半開きしちゃうとかなんとか傘使いがぼやいてた
ヒーローモード
・大したストーリーはない
・なんならストーリー補完要素は隠してあるから探して回収
・クリアしたら見た目違いのブキ
・クリアしたら一部アミーボでギア
あとは途中にフードチケットくらいだっけ
今回はさらに 二つ名パーツ、ネームプレート、雑貨、エモート くらいか
>>185 そうかフウカパートの声は「コブシ」だったのか
和の雰囲気っていうか、なんか癖になるわ。
>>539 今までだとヒーローモード専用のブキあるけど見た目違うだけで性能全く同じ
2のヒーローモードはチケット増殖バグあったので重宝してしたぜ、、、
シャープマーカーの射程ってこんなに長かったっけ?
多分きのせいなんだろうけど
>>554 ナワバリバドラーのカードもどっかに落ちてそう
別にイランけど
キャラの大きさとかカメラの位置が変わってるからそう見えるんじゃね?
そもそも試し打ちのラインの長さから違うのかもしれないけど
ヒロシュだけめっさ違うデザインでカコイイから欲しかったけどヤカンに辿り着けんまであった2
シューたの前塗りが伸びてるから最初射程長くなってる!って勘違いしたわ
ヒーローモードをクリアできる程度にキャラコンが上達した状態でオンライン対戦に挑んだほうが精神的にいい
わかばモデラースシZAPの塗り射程は前夜祭では伸びてたよ
キル射程は変わってなかった
ぽまいらは
任天堂オンラインのチケットどこで買ってるの?
楽天ブックスだとちょっと割引つくのしって損した気分になったわ
>>510 継続的に生産すると宣言してる
数は分からんが3が売れてる間はずっと作るだろう
そういやドームってチャー1発で壊れる?2発以上耐えるなら十分なんだが
ヒロモは一応ストーリー見るためにやる、その後のコンプやバイトやイカラジオ等対戦関係ないものはほぼスルーだけど今回のヒロモはコジャケと一緒なのとストーリーが面白そうなのでいつもよりは意欲がわく
やかん探しは勘弁な
とりあえずメイン武器開放してその時点の最高ランク到達まではオフ要素はいいかな
それまでにはヒーローモードやるメリットとか全部判明してるでしょ
>>547 一時期のクーゲルは別として、スピナーは基本的にずっと微妙な立ち位置でしょ
基本性能は高いけど、対面ではチャーに勝てず、スペシャルを回すにはギア枠が足りない
使ってみた感じでは、バレルは 2 の時と同じで普通に活躍できると思う
スプラにマジになりすぎて学校辞めちゃった子が出てきたぞどうすんだ
>>570 天井にキューバン当てて3〜4発くらいかかったからチャーで壊すの多分相当しんどい
大会で食えるようになるわけでもないスプラで学校やめるは草
学生がプロ目指すならせめて世界大会開かれるタイトルにしろよw
スマブラではプロゲーマーが大学辞めたとか高校行かずに中卒で専業とかよく聞く
やっぱりコジャケって投げつけて使うのがデフォなんだな
勝手に付いてきてるだけの敵みたいなもんだしな
アメリカとかだったら学校辞めたことに対して任天堂訴えたりしそう
学校やめてゲーマーになるもよし問題はその後ねパトロンがつけばいいけどただボーッとゲームやってるだけのこどおじになったら人生詰み
>>575 それならだいぶ有用そうだな
使い方確立してきたら結構良い感じに働いてくれそう
スプラは大会しょぼいから配信者でワンチャンくらいでほぼ無理
そして人生踏み外した奴の言い訳が親ガチャ失敗ってな
お前らゴールドブキチライセンスは何を交換するの?
俺はダイナモとハイドラのどれかにするつもりだが
1枚は取っておく
クソ定期なネタにここまでマジレスとかマジでヤバイだろこいつら
>>586 どうせ数十時間で全部集まるもんだろうしコレクターアイテムとしてもっとけばいいんじゃね
ナワバリでチョーシぼちぼちまで使い込んだ俺のエクスロが3で火を噴くぜ
ランク的に遠い様なら弓取るけどすぐ取れそうなら特に急いで取りたいもの無いかな
>>587 どっちがまともなのか分かったものじゃないわね
エペだったかフォトナだったかのプロゲーマーが
リスナーから学校行かないでプロゲーマーに成りたいって質問されて
プロゲーマーは成るもんじゃ無くて成ってるものだから学校へ行きましょうって答えてたな
エリクサー使えない病の自分は
ゴールドどころか普通のライセンスすら1枚ずつで下からブキを揃えるだろう。
だいたい、オリンピックのアスリートですら普通に学校行ってるわけで、ゲームのプロだけ学校やめるは草生えすぎでしょ
ただ単に勉強したくねーだけじゃん
2ってマイチェン武器最初からなかったっけ スシコラとか
>>598 金モデが最初からあってイカスフィア暴れてモデラーの性能ガタ落ちになって銀モデがキレたんだったっけか
そもそもこのYoutubeで暴露されてる武器全部、最初から選べるのかが謎なんだが
人生は一度きりだぞ
夢があるのなら追い求めるべきだ
今挑まなければ生涯にわたって後悔するぞ
>>598 調べたら最初から70種類あったわ
52種は流石にわざと減らしてアプデに回したな…
>>596 自分も同じだからゴールドライセンス持ってると優先的に消費されるかどうかが気になるわ
軽弓とジムワイバーって広場で見なかったけど最初からあるの?
アプデでブキ増やしても使わないから全然楽しみじゃない
開発はAPEXのやり過ぎで1人1個しか持てない事忘れてんのかな
>>603 マジで!?
どっちも強そうで興味あるわ
ジムワイパーは早々にナーフ喰らいそうだけど
>>602 コラボ系最初から出すのって愚策じゃない?
サブスペの強弱見てから作れば、メインサブスペの組み合わせで調整できるから、完全オワコンブキができにくくなる
組み合わせ固定のゲームだと調整が難しいだろうから、後出しできるようにしたのは間違ってないと思うわ
ジムワイパーは元々ドライブワイパーより一段重い武器の設定だから
ドライブワイパーより威力が高くなっていることを考えると
クイックボムナーフか振り遅くされるかのどっちか
いってもまあショクワンダーとクイコンが両立出来ないので現状はそれほどって感じだと思う
>>602 スプラ2は初期武器30種類くらいだったよ
そこから150種くらいまで増えた
3はどうなるだろうねぇ
調べたと言ってるやつの言ってることが違って何が正しいのかわからない
ボドカはriddleっていうAPEXのプロチームのオーナーだね
ワルイージ…もといマリオカートやってると
色んなブキ使われてるスプラすごいって思う
ソイチューバー以外はどんな弱武器でも真面目に使おうとしてる奴が一定数いるのが面白いよな
あっちはもはやヘイト向かないように周りに合わせてるまである
ソイチューバーにやられるとビックリするね
あれ、その武器キルできたんだって
パブロボールド辺りがネタ武器と認識してたけどソイチューバーはその下を行くのか?
マリカの場合はもはやキャラをほぼ全員統一させるという空気が流れてるのと
ステータスでしか違い出せない上に全コースから選ばれるが故に重さもあった上で中央値の取れるワルイージとロイとドンキーのラインが1強になってるのがね
結果ワルイージカートよ(ぶっちゃけローラータイヤと紙飛行機がほぼ固定枠と化してる方が致命的だと思う)
スプラは攻撃範囲、射程、サブスペで差別化する要素はまだ容易だし、チーム戦だからじゃないかな
>>375 デュアル途中でスピナーに変わっててジャンキャンなど肝心なところが見えないわけだが
>>250 確かに関係ないか
だとすれば上位勢がころころなまえかえれなくなるくらいか
マリカーもキノコが出やすいキャラとか甲羅が出やすいキャラとか固有スキルがあればキャラばらける可能性あるけどな
マリカー勢にはそういうのは望まれてなさそう
>>617 ソイは溜め時間の長さと射程の短さが酷い、チャージキープ時間が長いという特徴もほぼ意味がない、それスプチャ良いよね的なブキ
一応、ノンチャ塗りの強さや半チャで100ダメ、キープからの射撃が早いなの特徴は付け加えられたものの、やっぱスプチャで良いよねから今一つ抜け出せてない
>>620 昨日デュアルでプレイしてる動画みたら全くグライド移動してなかったから多分スライド硬直増やされてジャンキャンできなくなってると思うわ
まじでいい加減サブスペ固定やめりゃいいのに
コスト制にすりゃいいものを
>>625 単に知らないだけ説
ソイのハンチャ100ダメも知らなそうだったし
>>624 やったことないけど既にあったのか
でも廃止されたということはそういう事か
>>600 ランク30くらいまでのブキだけでも相当数あるからあると見ている
>>629 ダブルダッシュからDSで一気にシステム廃止されたけど、2つアイテム取れるボックスは復活した
7のコイン復活もそうだけど、ある意味今のマリカは過去作の独自要素が再評価されてきてる状態
>>628 普通にスライド撃ちで当ててたしマニュ系使ったことあるっぽい動きだからグライド移動できたらしてると思うけどどうなんだろう。たとえジャンキャンできても弾が当てやすくなってるから前ほど脅威じゃないけど
レースゲームは、性能一緒で、その中で誰が1番早く走れるかを競いたいんかね
対戦ゲームとは考え方が違うね
マリカをレースゲームの基準として考えるのはどうかと思うがとりあえずスレチだ
ソイチューバーはブキも弱いけど、ネタ化したせいでウケ狙いで持ってくるやつが多いのがまたね…
試合展開が苦しくなってくるとなんか面白いと思ってるのかテクテク歩きだしたりしてくるやつばっか
ソイチューバー、サブスペのモノ自体は悪くないけど
ナーフもあって普通に向き不向き激しそうなんだよな
ん?対戦ゲームが好きって人は基本的に完全情報ゲームのが好まれてるでしょ
そこからどれだけ運要素を入れるかはルール次第だけど、そこの塩梅が難しい
ちょうどよく運要素を入れると脳汁がドバーって有利不利逆転するから面白い
スプラでジャイロを初めて使ったんだけどコントローラーを水平の所に置いて視点リセットしてもプレイ中に上下に動かしてるとコントローラー水平にした時の視点がズレたりするのって仕様なんですか?
>>462 今まで環境。見ながら追加してきてるのでいきなり50種もサブスペが決まっているとは考え難い。よって全部ではないが変わる武器も確実にあるだろうという推定。
ノーチラスもしかしてサブポイセンか?
メインが2のままならせめてトーピードかロボム、ポイズンミストくらいはくれよ
アミーボはフィギュアとして欲しいならともかく、まだオマケの中身が判明してないからな
特に今までボーイとガールでデザイン別れてたギアどうなる事か
>>638 現在のジャイロ技術はニュートラルポジションを完全固定出来ないからね
VRヘッドセットでも結構ズレが発生するからカメラリセットがある
>>626 それやると一見自由になったようで、余計に同じようなブキばっかり見ることになると思うよ
自由度が高ければ面白いってもんじゃないある程度制限があるほうが面白いこともあるんや
コラボとかマイチェン系はアプデ追加か、スプスピどうかなクイボは良いけどハンコ使ったことねえや
>>645 コスト制なんだから同時使用禁止になるようなコストの配分にしたらいいだけだろ
>>137 なんで?
そういうUI的な部分は比較的簡単に治せる部分だろ
>>641 >>644 ありがとうございます!
焦ったりすると大きく動かしちゃって視点がめちゃくちゃになるんで困ってたんですが仕様ならこまめに視点リセットするようにした方がいいんですね!
>>645 それにしてもローラーとバリアみたいな
明らかに相性が悪い組み合わせがあるのが気になるわ
ローラーバリアはヤグラでよく見そうだしネガるほどの組み合わせでもないだろ
初心者にはバリアの使いどころ難しいのにわかばが持ってるほうがキツい
Apexだとグレードバリアみたいなのを使えるキャラが大会でずっとメタだからこっちでも後々評価されたりするのかな
あいつは耐久力とウルトがぶっとんでるからだろ
新城さんどうなってるよ
擬似確廃止する代わりに擬似確ありきのプライムL3竹辺りはクイボ与えても良さそう
というか何かしら与えないと産廃時代が長く続いて結局擬似確実装とかやりかねない
多くは望まないからエクカスをクイボバリアにしてくれ
クイボはいくらなんでも便利過ぎる
クイボ貰ってなお弱いブキなんて考えられないレベル
そういやボムラッシュ/ピッチャーはリストラなんだよな。あれほど丁度良いスペシャルは中々ないというのに何故だ
明日になればあらかじめダウンロード始まるっしょ
それからが本当の焦らしプレイや
>>664 ステージせいかな
明確に前線ができるステージ構成の所が多いんで、ボムピの制圧力はヤバい
マテガイとか一人で中央制圧できちゃう
>>659 メイン強くてサブクイボなのに2で強いという話を聞かないスシ無印
まあクイボはいらん
メインが何であれ同じようなパターンになるし
>>670 初期はホットと共にかなりヘイト溜めてたぞ
物体召喚する系のスペシャル多いしボムラまで重なると処理落ちするから消えたんじゃね
塗りも制圧も戦線停滞もこなすボムピは許されなかったか
前夜祭で使える全武器しっかり使わなくて分からないんだけど1→2でダイナモスピナーブラスターが弱体化入ったみたいに2→3で弱くなった使いにくくなったブキあった?
2で一時期ヘイト貯めまくったキャンプが割と使用感変わらなくて使いやすかったから他の武器も変わってないのかな
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王子の元電通たいまくんw妻であるセーラ・ファーガソンが、ロンドン人ソーシャライトのイザ目391番地・津内 (8)
じ台南七丁目5番なはら10ごう 0118977012 (16)なはら
6:中嘉ゼロ・ピンクちなゃんねる
にじょうごちょうめ2ばん1
(23):西村フレンズ自番01977012 会番 0118935871107:
>>670 スシコラやスシべのほうが強いから使用率低いだけで
スシ無印も強い部類にはギリ入ると思う
>>670 だってシャプネオのほうが機動力も総合力も上だもの
スプシュはなにもかも微妙
ナワバリ最後に吐くシマネのボムピくだらなかったもんな
スプラシューターはチャクチが足引っ張りすぎ
それとスシのメインは特別強くもない
2でめちゃうまな上位層でもクイボの前には無力にデスしてるしなぁ
ボムピは回線負荷高すぎて動作がもっさりするから廃止で良かったわ
スペシャルは軒並み差し替えな一方で
唯一新設サブのラインマーカー、全く話題にならない
サブは色々変えて欲しかったわ
ポイズンとかいらないだろ
ラインマーカーはインクレールかと思ったらラインマーカーだったわ草
これしか覚えてない
ラインマーカーはサブ性が
距離延長なのかマーク延長なのかでものすごくかわる
パッケージ版予約したから
発売日に届くか不安で夜も眠れないわ
ハイカスのサブスペどうなるんだろ
トラップとグレートバリアか?
固定砲台が増えそうだな
>>375 全武器伸びてるのかよ、、、、ってチャーも??
>>688 サブ性は射程アップとマーキング時間延長のはず
判定の細さのが難点っぽそう
>>686 わかる
1か2と似たようなメインサブの組み合わせが多くて新鮮さが足りんわ
ラインマーカーの弱点は直線なことだと思う
2発当てた後の壁裏とか狙いたいのに
デュアルワイパーマニューバーで太鼓の達人すンだよ!
>>694 Xはそこで跳弾ぶち込んでくるんだろうなあ。
短射程シューターって
塗りが強いが
長射程に射程の暴力を受け、
ローラーにワンパンされ、
マニューバーに翻弄され、
フデに掻き乱され、
弓に足を止められ、
ワイパーに斬られ、
それでもみんな大好きのスシZAPガロン52
すごいバランスだと思うわ
銀モデカーリングボムピはクソほど強かったからな
まず銀モデを持ってくる事で味方の士気を下げ萎え落ち率を上げる事でノーカン試合を増やせるし、ポムピの負荷で回線相手に攻撃する事で敵が落ちれば勝ちやすくなり味方が落ちればノーカンとなる
凄い奴だったよ
自分より射程の長い武器の攻撃を掻い潜ってブチ込む瞬間が短射程シューターの醍醐味だからな
>>664 あとから追加されるんだろ
前もほとんどそうだったんじゃないの
>>697 スシあたりを短射程の呼ぶのはは違うと思う
このYouTubeアカウントは元はウマ娘人気YouTuberだったウマゴンさんの物です。動画内の画像加工やウマ娘では規約違反の複垢が発覚して炎上。これらの件について後日説明するといってこのYouTubeアカウントを50万で売って逃走。
>>700 確かに、その可能性もあるか。でも、言ってしまえば新鮮味のないスペシャルをわざわざアップデートで追加するかねぇ
こういう謎の正義マンももれなく句読点の使い手だよな
金チケどれ取る? あたりくらいしか話題がない
あとはセブンのカレー
やっぱスタートダッシュするためにダウンロード版が人気なんかな
だからダウンロード版の価格のほうが高いのか
俺が気になるのは2から引き継げるランクとバイトに必要なランクかなあ
チケットで買ったからパッケより安上がりだったわ俺は
今回は前日スタートはないんだろうから翌日ゆっくり遊ばせてもらうわ
DLカード購入済み。買って何か残って欲しいんだよねw
7-11はだいぶスプラ色になっとるね。
クリアファイル1個もろてきた。
2のランクマ解放の10ランクまでナワバリするの拷問みたいだったからなあ
あれあかんわ
甥っ子と姪っ子にそれぞれダウンロードカード買ってあげたわ
自分用のはカタチケ
金曜の夜からガッツリ出来るやん
え?会社の飲み会?病気の家族の看病があるので...
>>697 スシの射程があるならマニュに翻弄されるのは自分のウデマエのせい
デュアルは無理だから詰めてきたやつ以外逃げるけどな
前夜祭はボールドなかったから不完全燃焼だった
発売後はボールドオールXのおれの時代やからおまえらまっとけな
3でもラピブラにトーピード欲しいなあ
デコに付けてくれないかなあ
>>721 うちの会社は気軽に欠席にできる空気やけどそんな強制なんか?
>>724 ラピブラにトーピードって重くないの?
塗りアレで即キル性能も微妙だからメインで圧かけまくって欲しいんだけど
e shopでDL版買おうと思ってたけどAmazonだとDL版でも700円くらい安いのか
e shopで買うメリットって何かあるのかな
>>725 別に欠席してもいいが上司が不機嫌になる
金と時間払って酒の席で無礼講になった上司の愚痴をひたすら聞かされる会だ
普通にスプラトゥーン3の発売日なんですって言えば休めるでしょ、、、
>>730 なんか中衛っぽい立ち回りが要求されるんですね
大変そう
頑張って下さい
ダメージを受けながらも詰めてきた相手にトーピードのボムコロが刺さったときの爽快感は癖になる
ラインマーカーはどうにかしないと付いてるブキはそれだけで強ブキにはなれなそう
>>728 俺も気になってたが不安だからコンビニでDLカード買ったわ
DL番号が記載されたものが発売日に家に届くとか、そんな恐ろしい妄想をしてやめた
まぁさすがに買った瞬間にDL番号送られてくるよな・・・
くるよな?
ゴールドポイント分考えたらほとんど変わらないよな
どうせ2本で1万円のでしか買わないから関係ないけど
デジタル版は日付変わったとたんにソロプレイはできるんだろ
>>742 1年以内に新作買う予定立ちそうもないから俺は素直に6500円で予約したわ
ポケモンも結局剣盾全然触らなかったし
今作から白インクとかグレーインクとかパステルカラー系の薄緑とか薄ピンクとか追加されたんか?
早く俺のガン蟹タンクザクレロ号で凡てを破壊したいぜええええええ
カニってリッターで頭撃ち抜かれるらしいけどもしかして上からバケツでバシャバシャされても○ぬの?
ずっと気になってたんだけど
TwitterとかYouTubeで解析してる人たちはこれ半分犯罪にならんのか?
>>749 前夜祭のをなんかホジホジしたようだ
「日本人がヨーロッパ選んで前夜祭やるのは違反だ!」とか騒いでいたら
海外が本物の違反を見せつけてくれたぜ
前夜祭のホジホジでバトルBGMおおよそ割れてるけど
Front Roe楽曲とテンタクルズ楽曲2つあるんだな
>>739 コンビニだといくらだった?
Amazonはまあ確かに発売までに来なかったら最悪だよね
AmazonでDL版買ったけどコードの通知予定が8日だった
前夜祭で振りまくったパブロの筋肉痛まだ取れないんだけど
頑張れよ俺の体まだ若いんだぞ
Amazonでパケ買おうと思ったけどEDFで台風直撃で泣いてた奴らが居たからDL版買ったわ
375の動画見れないんだけど
誰か初期武器一覧見して
医療事務の人とかは9日忙しくてドンマイね
(毎月10日がレセプト提出)
>>758 尼で買うだけ買って何も見てなかったわ
8日に確認してコード入れる感じか
>>762 わかる好きな曲多い
特に印象的なのはFront Roeのタイトル不明な方の曲はInk or Sinkの継承曲って感じで良い
初期は全ての武器が亜種無しっぽいのになんで金モデだけサブスペ判明してるんだ
再来週は三連休やんけ
初スプラ勢としては一週間でソロモード終わらせて操作慣れて
対戦行くのにちょうどいいのかと思ってる
>>767 Splatoon3ダイレクトのナイスダマ紹介するシーンで金モデが映ってる
データが解析されたわけではない
>>751 >>754 まじか、てかなんでゼンヤサイで使われない武器のデータ入れてんだろ
てーかスシとザップの射程一緒じゃない?これ
そしてクラブラが全然伸びてない
>>757 定価通りで税込6500円
ちなみにセブンイレブンで買った
>>770 データって結構デリケートなんで使わないからってポンポン消すと不具合が出たりする
そういや今回はまだ攻略本情報出てないのな
2の時は同時に無駄に3冊出たのに
2の時みたいに亜種は1週間毎にぽんぽん出していってほしいな
3ヶ月に1回新ステと新武器って感じで
3でナワバリ凄く楽しかったからひさしぶりに2でもナワバリやったんだよ
クソつまらないんだよな…
ブキも多いしギアも揃って快適なはずなのに
何が違うんだろうな
カニタンクは見た目が好きだから一個はカニ持ちの武器使いたいな
防御面はアレだけど連射弾はなかなか強そうだと思う
というかカニタンクが活躍してる動画あれで連キルとってる試合しか無い
>>32,82
ありがとう。店に電話爆撃してみる
amazonは4日たってもメールくる気配無いから、ワンチャンあっても発売日間に合わなそうやな
マテガイエリアみたいにちょこちょこクソステ言われてるステージあるけど、ああいうのってステージを消すんじゃなくてプレイヤー側からのアプローチ次第で幅を持たせられる調整ができるかどうかに掛かってると思うわ
ステージのバリエーションが減る方が勿体ないというか
見た目でカニタンク使いたいの分かる
シャプマは疑似確なくなるから大分使用者減るのかな
>>750 上からならシューター相手でも普通に死ぬぞ
>>779 寧ろ消して欲しい
Bバスとか改修してもクソステ言われてたし
クソステってデザインミスってるから躍起になって改装するより新ステにチェンジした方が絶対に楽だわ
シャープ"マーカー"なんだから塗りブキとして頑張ってもろて
スシって結局生き残ったのはミサイルのベッチューだし到底今のウルショじゃ52に勝てる未来が見えんのだが
ボトルギア予定更新
ラスパ1.0 イカ速0.3
サブ性能1.0 スペ増0.2 スペ減0.1
対物1.0 ヒト速0.3
サブ軽と安全積むか迷ったが抜いた
攻めあるのみ以上
セブンでスプラトゥーンブキコレクション買ってきた
スクイックリン組み立てづらいwでも再現度凄くて満足や
2やったけどやっぱ弓がないと物足りないわ
待ちきれねえ
俺は発売までに今やってる別ゲー早く終わらせんと…
9日からはしばらくスプラだけになるからさっさとしないとマジで積んでしまう
2やってても身体が3を想定した動きになってるわ
メイン性能も抜いたギアに変えていかんと
カードバトルとかロッカーのデコとかどの程度盛り上がるんだろうな
亜種がサブスペだけ変わるの物足りないから
ブキ用ギアパワーつけさせてくれ
>>793 あんなのネットで一瞬話題になって即消えるわ
ぶつ森すきな層はロッカーやらネームプレートいじりそうだけど
俺らは「早く亜種をくれ!弓ワイパーの新型を出せ!」だし
自分のイカのイメージカラー(街歩く時の)くらい固定したい
>>375 風呂ガチマッチ全ルール弱くなったんじゃないかこれ
スペシャル強化でメガホンとか超強くなる未来とかないですか
>>783 わかる
モンガラエリアに最後まで橋かけなかったイカ研に何期待しても無駄
不評だろうが間違ってようがてめえの決めたコンセプトは絶対に曲げないのがイカ研
だから残念ながらステージも消さないだろうな
わかばのようなタンク増量みたいなユニーク能力のあるブキ欲しい
SPが150%まで貯められるとかちょっと面白そう
ナワバトラーも面白そうだけど本編面白すぎてしばらく触れなさそう😔
>>803 ホコやアサリはそこまで長射程トゥーンじゃないよ
エリアはルールからして長射程有利だからしゃーない
ナワバトラーのビックリマンシールをコンプリートしたさはある
>>800 風呂って他ルールと相対的に見てホコ強いみたいに言ってるやついたが元から全ルールゴミだろ
エリア前でキルとれず防衛が強い訳でもなく瞬間的に塗れない
ヤグラ前でキルとれず防衛ゴミで乗りも強くない
アサリほぼ同じ
ホコ割だけホコ持っても強いわけでもない
やっぱサーモンもヒーローモードも後回しにしてまずは最速でウデマエS+に上げるよな
仕様が変わらないなら序盤はとにかくゲソ稼いで星1ギア毎日買い占めないといけないんで雑貨屋とか行く余裕ない
>>255 きみもトリカラ地獄の経験者か。顔付きが違うね。
お前らさ、ウツホ動けば可愛いとか言っても投票しねーしでどうせナワバトラーもロッカーもほぼ手付かずでガチマやるんだろ知ってるわ
今作のヤグラ絶対乗るマンはどれが強いかな~
2は色々試した結果わかばでアーマー回しながら乗るのが一番強かったけどアーマーないしな
カンモンをグレートバリアで突破できそうと思わせといて、上のランクになったらきっとすぐ壊されるよな
今はヤグラでカニタンク展開するのに可能性を感じてる
アメマルミ続投するならバブルも続投してよい…よくない?
カニ正面からプライムに3発で落とされてる動画見つけてワロタ
チャージャーに抜かれるってことは当然か
シューター側の方が高い位置だと簡単だけど同じ高さでも運転席当たるのかな?
前夜祭の時カニにつっぱっとけばよかった
>>783 言うてマテガイエリアってあれ実質ガチナワバリと言っても差し支えないし
俺は同じようなステージよりもステージごとの特徴にあわせて持つ武器変えたりしたいわ
>>815 キュウバンある分ザップの方が強い気がした
スプボなら傘の方が強そうだけど傘使わないからわからん
トリカラは公式からルール説明の動画出してくれないかな
HPだけじゃ読んでない人多いでしょ
>>818 好みもあるしバラエティーにとんだステージデザインにしてるだろうしな
イカ研に修正能力あるなら修正できるにこしたことないと俺も思うわ
>>805 いやポイズンはかなりトラストと噛み合ってる
チャージャーとかに嫌がらせしたり、ホコルート止めたり、詰めてくる敵の足止めしたりとか、メガチャンとの相性も良い
メインで頑張るタイプのチャージャーとかスピナーと同じ後衛ブキと割り切ればポイズンも良いものに見えてくるはず
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王子の元電通たいまくんw妻であるセーラ・ファーガいる。 (アフロ)月)13:47 ID:e6GyemFC0(1) AAS
消されるほど相当ヤバいネタ握ってたんだろbonafidr.com
エプスティーンの元ビジネスパートナーが「エプスティーンは自分のこと
>>107 jsやぞ112: ナウティリア(埼玉県) [US] 08/31(水)06:32 ID:7Y1T5Dzx0: 08/31(水)220 ID:6gIYAumf(4/4) AAS
中およしひろ
じ台南番10ご0118977012 (5)
2:じ七番0118912(29)
3:24:54:
モンガラデボンで潜ったらマッチング目に見えて遅くて笑う
流石のイカ研でもこれら続投とか評価下げにくる事しないよな?
デボンはナワバリだけは割といいステージだと思うけど
ホコ関門になったの本当に大丈夫かな
分かりやすくなったのか、それともさらにルールが複雑化したのかよく分からんな
弓はやたらとインク効率いいから
使い込めばポイズン使えるタイミングも結構ありそう
>>821 今回最初からSPの数が多かったり、近しい射程のブキに同じSPが付きがちなのもその辺の調整を見越してる感じがしてるわ
ニンテンドーストア見てたらパッケ版2個買ってたわ…
4月に買ってたのに同時に複数商品買ったとき履歴一覧だと他1点で省略されてるの見落として8月にまた買ってた
まさかの発売日に未開封で売りに行くことになりそう
>>825 5分限界まで使わそうとする意味がわからん
エリアはガチナワバリみたいなもんだし常設してくれないかなぁ
ぶっちゃけガチマはエリア以外あんま興味ないというか味方の当たり外れが激しすぎると言うか
ホコはリードされると今までの攻めが全部無意味になるの好きじゃなかったからわりと関門肯定派
カンモンついたからそれもうヤグラやんとかいう奴な
全然ゲーム性違うやろって言うw
>>825 ワンチャンとおされて負けが減るなら大賛成だな
あまりにも運ゲーが多すぎる
>>832 逆に言うと武器中の人の強さ関係なく逆転の目があるのがホコだったんだよなあ
ホコの持ち手が減りそうなのが一番嫌かな
矛持たないでキルもとらないやついたら今以上に勝てないし仲間編成依存エリア並みになったんじゃないか
>>831 信頼してるというよりもやる気を感じるって感じかな
縦長ステだとマジで1回ミスで壊滅しただけで30.20辺りまで進まれましたとかザラにあるから関門は仕方ないんじゃね
ショッツルホコとかはカウントもガンガン進むからたまーにやる分には楽しかったけど全部あんな感じのステージになるなら必要
有線でプレイ可能な環境なら
パケロスをしないでプレイした方が
優位でしょうか?
ショッツルホコは基本ルートだけで見れば縦長だけどどうでもいい部分が横に広くて時間稼ぎしやすいし塗りつぶされたら逆転が絶望的だからかなりクソステだわ
ルーター真横にあるなら無線と優先のping差なんて誤差レベルだから気にしなくていい
真横に無いなら有線のが良い、パケロスも同じだけど普通は滅多に起こらない
>>847 ありがとうございます
他コンシューマゲームなら
有線は最低限のマナーで無線でやる事はないですが
カジュアルな幅広いスイッチのゲームなので
気になっておりました、回線がV6プラスなのが
気になりますが無線でも試しにプレイしてみます。
>>848 正直タイマンするゲームじゃないし好きにしろとしか
基本不利になるだけだし
それで格ゲーとかやってたら晒されてブロックは覚悟しないといけないが
>>844 勝ってる側が時間稼ぎで行くルートに負けてる側のホコが行った時の絶望感もヤバい
サブスぺを基本変えない、って結構強い縛りだよな
作る側も大変だと思うのだが
>>845 3位チームが1位取ったときのポイント鬼高くしたら混沌として面白いんじゃね
1位はやる意味ないけどな
TOP5に入れるか迷うぐらいトラストには可能性を感じてる
現状TOP5はボトル、ザップ、スクスロ、スプチャの4つが確定であと一席空いてる
最終的にTOP5に入るかはわからないが少なくともメインサブスペの噛み合いはかなり芸術点が高い
ただでさえ冗長なリザルトをさらに長くするとか考えられん
2年ぐらい経てばナイスダマハンコみたいな新スペシャルが追加されるだろうから今から楽しみや
ポイズンとかいうゴミサブをここまで魅力的に見せるイカ研に感動してる
ラインマーカーにも可能性があると信じていいんかな
プラコラ出るまでプライム使わなきゃいかんのはちょっとツラいぞ
>>852 1位はトリカラばっかになって飽きるし不利マッチだしやりたくない
人数多い陣営は全然トリカラやれないからやりたい
この構造的問題はなあ…作る前に考えられる人いなかったんだろうか
トリカラはいい感じに拮抗できる専用ステージ作ってくれ
シオノメ油田あたりを改修するとちょうど良さそう
1位チームって普通のナワバリとトリカラ選べなかったの?
可哀想だな
>>858 思ったよりマーカー当てにくくて縦長のステージでマーカー着けた相手が引きながらボム投げてきたらこっちからできることないよな
ソイチューバーをトーピードとマルミサでカバーしてるのクソワロタ
ラインマーカーは実質、超遠投クイボ
最強サブ候補だ
既出だったらゴメンだけどこれ公式がやることじゃなくね?
明らかなウツホ虐めだろこれ
ラインマーカーは当てるのも良いけど置いとくのが基本的な使い方だろ。ソナーと同じで、通路に敷かれたらジャンプしてかわすか通過してマーカーされるかを選ぶ必要があるから、どのみち姿を見せないといけなくなる。
>>859 集計回数増やして、1位を入れ替わりやすくとか、勝手に狙われるチームにさせられるとか?
>>859 俺もチョキだったからわかるよ
野良で勝ったけど勝ってもポイント低いってわかってからずっとチャレンジやってた
一番最悪なのは俺は1人でやってたからマシだけどフレと遊ぶならオープン択一なとこだと思う
>>868 3秒ぐらいしかライン持たないのがちょっとね…
あと直線は長く感じるけど反射使おうとすると飛距離が物足りない
久しぶりに2のナワバリに戻って遊んでだけどなんでつまらないんだろう
3は楽しかったのにな…ブキ性能は2とら大して変わらないはずだが塗ってて楽しい、撃ち合いして楽しいのはなぜ
2はへんなステージ多すぎなんかな?
>>872 ただのモチベの違いだよ。アプデ終了したゲームほど飽きやすいものはない
>>872 同じこと思ってナワバリしてるけどクソゲー感凄いわ
3は負けても終始笑顔になれる楽しさだったのに
何が違うのか
Twitterで言われてたステージ構成か?
>>872 個人的な意見としてはまずロール
後はステージとスペシャルが初見で色々発見があってゲーム内容以外に楽しめる要素が色々あったからじゃないかな
半年もしたら新武器試すとか以外3でも1人でナワバリやらないと思う
スプラ2最後までやってねえから新ステージわからんわ
大体タンサンボムやらが現れたあたりから
>>872 >>874 真剣にわからんなら頭おかしい
ライン設置そもそも難しいんだよな
高低差あるマップ多いけど高さズレてたらピンポイントでしか効果ないし
壁裏まで反射とかそもそも当たらないし進路妨害にもなってなくね?
素直にポイセンじゃない理由がわからない
>>875 ナワバリが楽しかったわけじゃないってことか
冷静に考えたらルール変わってないしな
スプラ3の方が全体的に塗り強くてインクも引っかかりづらいし弾も当てやすくてイカロールできるから動かしやすさの面でスプラ2と全然違う。ストレスに感じる要素を減らして気持ちよく動かせる
ちょっとでもアッサリしすぎてて気持ちが昂らないんよ
もう少し強火でもいい
単純に新武器使えたし新ステージやれたし
何より無料なのも込みで新規増えて格差が広がったから蹂躙しやすくなったので楽しく感じただけっしょ
シューターはそうでもないけどマニュは明らかに操作性向上してたからめちゃくちゃ楽しかったわ
数時間やったけど俺は圧倒的にロールだな
ロール無かったら早い段階で切り上げてたと思うわ
個人的にスプラの好きなとこって独特なキャラコンシューティングだから新アクションってやっぱ面白いわ
フェスに多かった縦長ステージは敵とぶつかる場所がわかりやすいからじゃね
2はわりかし自由行動のしやすいマップが多かったからナワバリだと「塗ってたら敵と鉢合わせたわ」みたいなことが個人的に多かった
感覚としては隠れん坊に近い
3は押し込まれたら敵を潰さないと返せないステージもあったけど、目を盗んで進めるルートが用意されてるステージもちゃんとあったイメージ
隠れん坊感はあんまなかったな
ステージは大分良くなったと思うけどね
モンガラレベルの酷いステージはないし
縦長批判あるけどハコフグやホッケみたいな窮屈感無いから戦いやすい
ハコフグは1の頃はガチで大喜びでやってたんだけどな
2だと何であんなクソステに感じるんだろうか
ナワバリは3レーンと親和性ありすぎた
円形ステージみたいな電車のレール敷いてると思ったら向こう側で外されてる無限ループ拷問がない
>>887 あーこれは今2のナワバリやってるとめっちゃ感じるわ
これが一番デカいかもしれん
ケルビンとクアッド強くない?
結構注目してるんだけど
アサリエリア消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ😡
ロリゲイ】エプスタインまたポアw【電通当麻君 (5レス)
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Fate/Grand Ordeかr まったりスレ6089 (493
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王子の元電通たいまくんw妻であるセーラ・ファーガソンが、ロンドン人ソーシャライトのイザベル・ド・ルーブルが激怒している。 【写真】アンドルー王子&示談に応じた。 「彼はお金がの物件を何億円も払って購入したと聞いて憤慨し(2/4) AAS
のアンドルー王子を
立ってる敵はともかく潜ってる敵が見えづらいのは1の時のコンセプトに帰ってきてるんだと思うけどな
その代わりに潜伏音が消えなくなったから音で判別しやすくなったみたいだけど
面白いかどうかは別にして、ガチは新ルールのゲーム追加して欲しいかな?
オクトであった、(お互いの)的を守りきるとか、ボールを相手ゴールに入れるとか
>>375動画観ようと思ったら非公開になってた〜くそぉ
>>899 画質低いしデュアルの辺り映像がおかしくなったから上げ直したんだと思う
ルールは特に好き嫌い無いけどランク上げるのが非常にダルいんよなぁ
例えばホコでSまで行ったら他のルールもその下のA辺りまで上がって欲しいわ
>>892 ケルビンはスライドしないと弱いのにスライドしてもデュアルのほうが使い勝手がいいという不遇ブキだったが、3で救われるんだろうか
2の性能のまま3に来たら擬似確失って立ち撃ち当たらないデュアルよりケルビンの方が圧倒的に強いでしょ
>>901 極秘レポートによると
「バンカラ街でのウデマエポイントは、ルールに関係なくためることができるので、
自分の好きなルールで開催しているスタイルで遊ぶというのも、そのプレイヤーの自由です。」
ということだから
S+までなら好きなルールだけやっても良いみたい
Xはルールごとで集計みたいだけど
>>905 共通なのはウデマエポイントだけじゃないの?
キル武器としてはケルビンと洗濯機の2トップ時代が幕をあけそう
ケルビンでマイオナしてたからケルビン人気になるのは寂しい。スペシャル180ポイントだし試し撃ち動画見た感じだと他の武器は塗り強化されてる中で塗りは弱いままに見えるけど
>>907 デュアルの立ち撃ちって4確の端で命中率7割程度だけど同じ位置からケルビンが立ち撃ちしても射程の関係で当たらんからな
塗りも含めてデュアルが強い
スライド撃ちに関しては慣れればケルビンのほうがキル取れるんだろうが
デュアルのスライド撃ちに慣れるとケルビンだと感覚で照準が合わないからいまいち強さがわからん
XとかSとかがウデマエ
ランクはサザエ貰ったり武器ガチマ鮭解放する経験値で上がってくやつ
ジムワイパーはクイボは良いけどショクワンダーは案の定噛み合ってなさそうだ
Xマッチとバンカラマッチが分かれてチャレンジとオープンまで増えたからマッチ人数確保の面が少し気になったり
S+10以上のチャレンジとXで当たったりすんのかな
>>911 52も強い
塗りキル前線上げ維持力全部持ってる
ショクワンダーは爆発部分95ダメなのトチ狂ってるから不意打ちクソゲーになるぞあれ
>>918 触腕伸ばせるのが2〜3回で3回撃ったらメイン全然撃てない2回だと強いポジ取りにくいと思うんだけど
あれであっさり死ぬの機動力なくて盤面把握できない後衛くらいじゃない
>>900ありがとう〜〜
てか白インクとか淡い色のインク復活するんだな?
サブスペ自由化しろやイカ研
武器の性能はサブスペじゃなくてキル性能、射程、塗りで調整するんだよ
射程長い武器は塗れなくていいんだよ
>>921 あーショクワンダースペ増で時間伸びるのか
つうかあのスペシャル時間考えたらそうか
検討違いかもしれないけど個人的に最初からスペシャル時間は最初からもうちょい増やしといて
触腕伸ばせる距離が増える方が面白い気がする
環境予想
皇帝→ボトル
王族→ザップ、スクスロ、スプチャ
貴族→スシ、52、96、H3、ラピ、ハイドラ、リッター、バケツ、エクス、クアッド、ケルビン、パラシェル、キャンプ、トラスト、ソイチュ
下民→その他
ショクワンってホコ持ちとかヤグラ乗りを最後にキルするハイプレ的な役割や打開しようとしてる敵をリスキルできる一番ヤバいスペシャルだよ
テストプレイで相当ヤバかったから後でインク消費追加したんだと思う
シューティングゲームって移動スキルや移動アイテムは覇権になるからね
>>925 バフも覇権になりやすいのにあの性能だからな
後ホコは行けてもヤグラはサブ使えないから北斎とかキツいと思うわ
トルネードナイスダマの方がリスクなく止められるし
3の何が神ゲーってオープンとチャレンジが別ルールだから一生ガチアサリやらなくてもいいってとこやね
さようならガチアサリ
>>926 ヤグラに関してはそれらのほうが強いね
あとアサリも無理やり入れれて帰還もできるのか
ショクワンはローラーにつくともっとヤバいかもしれない
あー。短弓のラクト450って真ん中のヤクルトのことか
ライトで2700やけど、プロコンにしたら2800とかいけるんかな?
よく傾けるから、目が疲れるわ
>>930 何をどうトチ狂ったら弓からヤクルトというネーミングに至るんだよw
そういやホコにカンモンできるけど持ち帰り籠城どうなるんだろ
まさかカンモン突破しないとカウント進まないせいで籠城ゲーになったりしないよな
ちゃんと考えてあるんだよな?
すげえ不安なんだけど
持ち武器が環境入ってもあんま嬉しくないな
スクスロはチャクチだから愛嬌あったのに
ケルビンのナイスダマ180なのか
スクスロもやばいけどこっちもやばそうだな
あまり強いと下方修正されて使用感が変わってしまうので、ほどほどが良い
軽弓は水筒っぽいけど名前の由来は謎だな
英語名REEF-LAX450
リラックスかけた造語?
450mlの水筒?
>>900 デュアルジャンキャンはしてないがニュルありそうだしジャンキャンできそうだな
というかホップソナークソ強そうな予感するが
対面してるときにホップソナーきたらウザすぎるだろ
正直デュアルカスタムのアメフラシよりホップソナーのほうが強い気がする
カーボンがロボム、ショクワンだよ
メインインク軽減でも変身時間伸びるのかなぁ
動画で見た限り軽量弓強そうなんだけど
連写できる塗り強いチャージ速いで通常種のトライストリンガー不憫すぎ
擬似確のないデュアルで塗り中心の立ち回りをするならアメの方が良かったな
ソナーだとセンサーついた相手を追撃して倒さないと意味がない
火力を失ったデュアルにどちらのスペシャルが良かったかは微妙なところ
>>945 あれ爆発ないから壁裏への圧力かけとか味方へのアシスト性能とかは下がってるぞ
>>947 軽弓に爆風あったら悪夢やな
トラストの爆発、ほんとタイミングが嫌らしい
>>900 デュアルの立ち撃ちの判定元に戻ってる?
>>945 どっちも強そうだけど正直通常トラストはチャージキープつけて欲しい
なんで消したの…
トラストはチャージキープ出来る代わりに他の性能落とされるぐらいなら今のままでいいかな
チャージキープはいいけどジャンプ時のチャージ遅くする必要ある…?
前夜祭最初の方弓弱い弱い言われてたしワンチャンある
なあ
スプラシリーズも3作品目だがすべてアイドルが女って
これはまずくないか?
性的搾取やろ
エリアにローラー持ってくるゴミみたいなのが目立たなくなるからミラーは基本賛成だがそうするとゴミ武器持って普通にパワー上げてくるゴミに苛ついてくるわな
射線でないし、微妙に一確できないしで俺はちょうど良いと思うけど、ジャンプ中のチャージ時間だけは変えて欲しい
ジャンプキープあったところでスクイクと違ってジャンプ中にチャージ終わらないぞ
>>962 尾びれ付け根がなめらかだからマンタローはメスだぞ
良くて体はメス心はオスって感じだ
エリアに片ちゃーがなくなるほうがええんだろうけど
ミラーもなんかなあ
一部武器だけミラーに設定しったらええんちゃう
今日明日終わっても5日もあるんだが
5日なんて7日と変わらないじゃん
>>969 だよな、フウカの胸が滑らかなのもディフォルメだしな
フウカさんはサラシでギッッチギチに締めてるだけだから…
巨乳属性まで持ってかれたらウツホの立つ瀬無いやん…
フウカは男の娘説が出てるのを見て「面白いこと考える人もおるんやな~w」って軽く流すけど陰で「ウチってそんなに男に見えるんやろか…」って胸小さいの気にしてたらそそる
ほんとは全員女子だったのにマン○になるからマンタローにされたんだろうな
そもそもエイなのにマンなのがよく分からん
エイタローやろ
エイのマッコは名器なんだよな
漁師の誰もが一度はやってみたいと焦がれるほどの
>>980 確かにな・・・
言われてみたらマンタなんて大雑把に言えばあだ名みたいなもんだし
エイタローのほうが正しいわ
エイ類の中の2種がマンタなのね
正しいも何も、ほんじゃお前はニンゲンタローって名前なんかと
>>884 >>894 激しく同意
おじさんすぐ見失っちゃう
マンタローがまん!まん!言ってたらちょっとあんまりだからエイ!になったんだろうな
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