↑スレ立て時は荒らし対策のため、この上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を入れて下さい。 ■タイトル:Devil May Cry 5 ■ディレクター:伊津野 英昭 ■プロデューサー:岡部眞輝、マシュー・ウォーカー ■キャラデザ:吉川 達哉 ■対応機種:PlayStation4 , XboxOne , PC ■発売日:2019年3月8日 ■公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devil5 ※前スレ Devil May Cry 総合【mission 347】 http://2chb.net/r/famicom/1552302995/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured □派生作品スレ DmC Devil May Cry 40 http://2chb.net/r/famicom/1447218775/ 主に「DMC」に関連する総合スレです。 DMCナンバリング新作が出たら状況によって新しく建てて此方に場合により統合。 家庭用ゲーム機でないものや派生のゲームは白熱しそうな場合は時にふさわしいスレや板へ。 このシリーズは派生等の含め特にm関連に狭量で真性の荒らしもいるのでDullと思ったら 触らない、喋らない、スルーのSSStylish精神を心掛けお願いします。 なお、特定の製作者への執拗な攻撃や殺害予告などで話題を封殺する行為もスタイシッシュな為NG行為です。上記のような荒らしを見つけた場合は美しくスルーか優しく論説、或いは明らかに行き過ぎた荒らし行為には運営への報告も視野に入れましょう。 1、2、3、4、分け隔てなく語り合えるStylishなスレッドを心掛けましょう。 また特定のワッチョイで荒らしが居ます。NGしましょう。 また他ゲームの話は該当スレでお願いします。 ■タイトル:Devil May Cry HD Collection ※HDリメイクスタッフ ■リマスター先:PipeWorks ■プロデューサー:江城 元秀 ※オリジナルスタッフ ■ディレクター:神谷 英樹、伊津野 英昭 ■プロデューサー:三上 真司、小林 裕幸、田中 剛 ■対応機種:PlayStation3 , Xbox360 ■公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devilmaycry/ ■タイトル:DEVIL MAY CRY 4 Special Edition ■ディレクター:伊津野 英昭 ■プロデューサー:小林 裕幸、藤井敬志 ■対応機種:PlayStation4 , Xbox One , PC ■公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devil4se/ja/ 幼いバージルが詩集もらってすぐ 「双子の弟がいるから」と自分の名前書いたエピソード絶妙だな こいつそれからずっとその調子できてるもんな 3の最後もダンテにボコられたのに「これは俺のアミュレットだし」つって手放さなかったし
>>9 よしてくれ みたいなセリフネタなのね 時間なくて1日1エピくらいしか出来ないんだよねえ バトルBGMのランダム再生機能入れてくれねーかな ジュークボックスで切り替えるの面倒だしどの楽曲も粒揃いだから もうランダムで流れてくれたら最高なんですよ
exアクトだけでも難しいのにブリンガーパンチまで入れ込むのきついなあ 銃撃R2にしちゃったから△→□スライド押しで出してるけどタイミング早すぎるとバスター暴発するわ やっぱバスターR2のままがいいのかな?
”空は鳥 海は魚の為にある如く” ”スレを立てた者には>>1 乙を!” >>13 いつもより確実に多い 複数選べるミッションもあるし 2週目からは好きなキャラでストーリーミッションやらせてくれよ なんで同じ事させるんだよ
1ミッションが長くなったね DMDのアンジェロ硬すぎだろバグかと思ったわ
ダンテは1回でもロイヤルリリース決めとくとポイント跳ね上がる気がする
今作のロイヤルガード本当に便利 ジャストじゃなくてもHP減らんしガードとリリースでかなりスタポ貰えるし
ダンテにも渡したくなかった詩集を 自分が生きることを望んでくれた息子に託すのはいろいろと熱いね
そういや前スレでファウストレベル4までの50万が〜みたいな話あったけど レベル3で20〜30分ぐらいやれば余裕で50万貯まるから全く問題ないぞ
>>19 ダンテとか腕伸びないからネロのステージ詰まるんじゃね? >>27 でかい虫の赤い状態の猛攻ジャスガするのめっちゃ気持ちいい >>8 これどこのセリフだっけ? 全クリしたけど覚えてない… 今回全体的にムービーの質と演出はかなりいいと思うけど 初見の時も思ったがM19で既にネロ魔人が顔見せしちゃうのだけはなんか微妙だな ダンテの真魔人は2で既出だからともかく 全く同じ演出をあそこで持ってくるかって誰が見てもこれネロじゃんってのがバレるし M20で魔人覚醒する感動が薄れるじゃんうんぬんブツブツ... >>1 乙 ネロは右手をよく伸ばすな〜、4のときはキリエに伸ばしたその手は届かなかったが 今回はちゃんと届いてよかったよ
ギルガメスをVでプレイとかやばいな ワンダと巨像みたいになりそうだ
たまにターゲットが変な方向いくから微妙にやりづらい 4ではターゲット切り替えあってやりやすかったのに
今作から始めたんだけどなんでネロの腕もぎ取ったら刀になったの? そこだけ新規向けの説明が無かった気がする
>>38 ちょこちょこ似たようなレス見るけど ロックオンがいきなり変な方向飛んだり 目の前の敵をロックオンしてくれなかったりするのってこれ仕様なのかね 自分の操作ミスが原因ならあれだけど仕様だとしたら問題だよな >>39 腕に閻魔刀が収納されてる 四次元ポケットみたいなもんじゃ ロイヤルガードは4では全然使ってなかったけど、長押しで良くなった今作ではかなり使ってる せっかくだから狙ってみるかって感じでジャストも意識するようになったし
クリフォトの実は結局どういう強化をもたらしたの? ローキックの威力を上げるとか?
>>43 最悪ミスっても消費するのがDTゲージってのがほんとにありがたいわ >>44 魔力上がったけど人間らしさを捨てたから実力的にはどっこいなんだろ(適当) キャバリエーレの曲かっこいいわぁ >>40 ロックオン、なんか勝手に移るような時あるよね L3の押し込みで変わるのはわかってるけど結構かっちり押さないと変わんないから こっちじゃなくてL1の方で一瞬少しだけ指が浮いちゃってかわちゃうのかなと思ってるけど モデル替modもう来てるんだな カリーナアンあるからレディがかなり様になってる
>>47 ネロの腕は魔具とかを吸収してパワーアップする特性がある >>8 5のラストのバージルのセリフもじったつもりだったんだ 伝わってなかったならすまんかった VOIDで一通りの敵のRG練習しとくと攻略の捗り方が変わる
体験版の時はスティック方向じゃなくて敵との距離でロックオン対象が決まるのかな?と思ったけど 露骨に近い敵ロックオンしないことあったからもう何がなんだかわからない
バージルが本気出してからの連続次元斬とか幻影剣をRGでガンガンガンガンガンッッッ!!!!!って感じにジャスガ決まるとめっちゃ気持ちいい
humanのウルゼン倒してもDMD解放されないの?
刀を腕に格納してたのって遺伝だよね、バージル魔人化の資料にも同じこと書いてあったわ
>>54 普通は通じるもんだろうから、こちらこそ無知で申し訳ない バージルがネロの腕奪えたのは閻魔刀の力で分断したのか弱っても腕引きちぎるだけのパゥワーがあったのか 後者なら怖すぎるけど
実写ビデオコンテにはネロの腕取れるシーンにゴリッて効果音が付いてるから捻ったんじゃね
それな 瀕死のバージルが脂の乗りに乗ったネロの右腕を不意打ちとはいえもぎ取れるのかって話
PC版はゲームのバグ的なのはどこに報告すればいいんだこれ
Vの時にネロの曲流したら合わなさすぎてワロタ 曲のテンポとキャラのバトルスタイルが合ってねえ
クリア後のバージルネロやダンテの横でにやにやそわそわして薄気味悪いな もはやネタキャラとして生きるしかないのか
これすき、ヤマトくれそう ダンテェあたりからところどころネタキャラになりつつあったけど今回救いどころがない畜生かつ痛いおっさんだからなぁ
箱コンでスタイルチェンジやりにくいなぁ でも配置割り当てできるのがないしなぁ…
敵を楽に倒せるスーパーキャラを倒すのに最高難度モードをクリアしろってこれもうわかんねぇな
トムボーイのBAちょっと残念だな 食らうこと前提の性能にされても使わん
>>77 まあ昔からスーパーキャラはDMDクリアの特典という位置付けやし ヤマトが持ち主に惹かれてちぎれたんじゃね デビルメイクライのストーリー気にしてる人がこんなにいるのがびっくり コンボ職人ぐらいしかいないと思ってたわ
ヘルジュデッカ苦手な人はタイマンなら 攻撃避けた後にバイク空中から兜割するやつのあと トゥーサムハニカムで死ぬまで撃ち込める
>>83 空中でずっと攻撃してればいい エネステ面倒ならローハイドのエアリアルサイドワインダー繰り返してればなにもできんよ PC版でミッションセレクトからミッション2を選んだ場合に限り画面が暗転するんだけど同じ人いないかな
これデビルブレイカーを切り替えるためには一々ぶっ壊さないとダメなん?
切り替えはできないけど順番は変えれるブレイカーがあるな、全く使ったこと無いが ネロでブレイカ順番想定した切り替えコンボしてみたいのぉ
魔界化させる塔の上で兄弟喧嘩っての、何気に3のセルフオマージュになってんだよな ラストが兄弟の別離じゃなく協力っていう逆の結末になってるあたり バージルの3からの変化を良く表してたな
クリフォトの実食べたことによる変化わかりにくかったし あれ食べるまではフード目深にかぶった人間形態のままでよかったんじゃないかなぁ
3と大まかには同じ流れだけどネロやその他協力者が居るとこうなるみたいな内容だった…のかな
>>71 ゴクッゴクッゴクッ プハァー! 「I need more moisture!」キリッ >>83 キャバの空中打ち上げループ ただ時間かかるしスタポ死ぬしオススメしない ロックバスターはサイドロールがスライディングになるのはカッコいいけど性能がな…
>>93 ダンテとバージルの日本語音声が全く合ってないからな バージルってこんなにしゃくれてたっけ なんかスパイダーマンの映画のグリーンゴブリンおじさんみたい つか双子ってことはダンテも…?
ネロの対ヒューリーなんだが、 カラーアップでダウン取った後にバスター→ハイローラー追撃→DTバスターとかやってんだけど、 他に何かやりようあんの? 諦めてバスターアームのブレイク使っとけってのは無しで
>>92 背景が見事な青空だからスゥパァドゥラァイが似合いそう 蓋を開けたらニコが一番可愛かったな 発売前にわざと映りの悪いとこを切り取ってポリコレBBA共を黙らせるカプコンを信じろ
>>107 ていうかほかが劣化されすぎじゃないですかね… 特にレディ、あんなブサイクだったっけ? クロエ出てこなくて良かったな ストーリー酷いとか言ってるアホは今回がバージルを取り巻くお話だったの理解できていないんだろうな 読解力が皆無だわ
小説読んだけど、エボニー&アイボリーの生みの親であるニールが家庭的に不幸だと思った ・息子が無断で部屋に忍び込んで勝手に銃をいじって暴発させて片目を負傷 ・夫からは「お前せいだ」と責められて離婚 ・息子はニールと暮らしたがっていたが、半ば強制的に父方に引き取られた ・父親と再婚相手の家で暮らし始めた息子はやがて家庭内で半ば孤立状態 ・ニールが息子と再会することなく死亡 ・成人した息子は父親から勘当される ・夫と再婚相手が事業に失敗して死亡。息子に推測によると自殺である模様 ・息子の義妹(再婚相手の子供)が住む家を失って路頭に迷いかける ・義妹の恋人であったアグナスは妻とニコを捨てて蒸発 ・アグナスを探そうとした義妹が突然病死
ダンテ「ファイトォォォ!!!!」 バージル「いっぱぁぁぁつっっっ!!!!」
>>104 ダンテの日本語ボイスの人がライミ版スパイダーマンでヴェノムの声を演じてたな >>110 ニコの家庭呪われてるな それでも明るさを失わないニコは大したもんだわ ネロのテーブルホッパー序盤にとってたけど一回も見たことなかったw ネロ回避むずいわ
>>105 パリィするのもいいぞ ペイライン(空中前剣)がパリィ判定出しながら突っ込むから取りやすい ワンテンポ遅れて攻撃してくる(右手ガッツポーズ)は前傾姿勢になった瞬間ジャンプして着地してから剣振るとちょうど弾ける あとはラグタイムでもみくちゃにしてやる位しか思いつかない >>97 人間性すてるためにリストラした筈のVが、最終的にバージルを変えたんやろうな Vがユリゼンに無様やなとマウント取って杖突き刺すってのも バージルの中の人間と悪魔の上下関係逆転しましたよって演出やろうしな ネロとキリエの家に住むバージルとかヤバイ >>110 なおゲーム内の記述ではニールには娘しかいなかったってことになってて矛盾してる模様 【悲報】俺の死んだと思ってた実の親父が俺の腕をもぎ取った張本人でノースリーブ刺青ポエム野郎で魔界の王だった件について
ネロの対ヒューリーはガーベラもパリィ判定あるっぽいな 横に飛んじゃうと回避しちゃうから乱戦時には微妙かもだが
>>118 なお閻魔刀が教団の手に渡ったのも、元を辿ればバージルが3でやらかして魔界落ちしたせいである ネロは親父を100万回殴っても許されると思う バージルの吹き替えどんなもんかと思って設定変えて聞いてみたが、なんだこれ全然合ってねぇんだけど
ネロの対ヒューリーはラグタイムが一番楽かな、スタポもそこそこ行けるし そういや今回のステージのランク判定基準ってスタポだけだよね? 戦闘終わるたびに横に出る数字がその戦闘の結果じゃなくてステージでの平均?っていうか現在値?っぽいのかな 多く戦闘すればいいってもんじゃない感じだよね
ダンテ「爽快すぎて狂っちまいそうだ!」 バージル「はしゃぎ過ぎるなよダンテ!」 ダンテ&バージル「キリンメッツ!」 是非やってください
テーブルホッパーの成功MAXアクトより難しい説あると思う
成功したらしたでそこからステップに行けるのかという難題が待ってるぞ
ネロの対ヒューリーは地上後ろ前のやつが避けやすくかつパリィしやすい 後はバスターアームで思いっきり体力削るようにしてるわ
バージルは今後完全にベジータやピッコロ化させるつもりだと思う 次作でネロのピンチに駆けつける演出来るでしょ でもそういうの嫌いじゃない
>>118 【悲報】俺の死んだと思ってた実の親父が俺の腕をもぎ取った張本人でノースリーブ刺青ポエム野郎でレッドグレイブ市大樹テロの犯人で魔界の王で拗らせた厨二病マザコンだった件について >>130 1、2の時点で最強クラスの悪魔倒してるのに5で更にパワーアップしたダンテと同等かそれ以上っぽい覚醒ネロをピンチにする悪魔とは一体 3人とも存命の頃のパパーダより余裕で強そうだし、6以降の敵どうなるんだろう ここからまた敵になるといい歳してどんだけこじらせてるんだって話になるからバージルさんはプレイアブルキャラの仲間入りかな
>>126 クソワロタw次スレからこれテンプレだな 二人は仲良しエンドだったからもう次は出ないと思ってる
>>133 ・ムンドゥスが魔剣ムンドゥス精製成功して超パワーアップしてリベンジあるいはその息子 ・ムンドゥスとアビゲイルがリベリオンの破片使って合体して自分の名の魔剣精製に成功して以下略 ・四天王がリベリオンの破片使って合体して自分の名の魔剣以下略 こんな表情するやつがバージルとかまじ? 今作なら納得出来るわ 3みたいに雨で髪垂れないかなと思ったけど手で戻して白菜になるとこは見たく…ちょっと見てみたいぞ
敵に近づいたり離脱するのに一々TSに切り替えるのが面倒なんだが、DTを十字キーに割り当てて代わりにTSの移動技を切り替え無しワンボタンで使えるとかじゃダメなのかってシリーズ未プレイの俺は思う
4の時マジやりにくいなって思ったけど4やった人だとこの1手間(あとスタイルチェンジのボイス)が癖になってんだよな 慣れるとテクいことしてる気分になるから頑張れ
ピッコロさんが悟飯のピンチにどこからともなく現れてすぐボコられるように バージルがネロのピンチにカッコ良く現れて5秒後ボコられてフェードアウトするのか >>145 わかる。SMとかGS技コマンドにしてデフォでもいいじゃんと思う。色んなゲームした後だと微妙 >>145 その一見面倒なひと手間をぱぱっと瞬時に切り替えて回避したり攻撃したり うまく立ち回れた時の俺やるじゃん!を楽しむゲームだから 単純にコマンドわかりやすく出しやすくすればいいわけじゃないのは難しいとこなんだよな とりあえず最初は使うスタイルをTSとSMに絞って切り替え練習するしかないと思う >>142 名倉ではムンドゥスの息子が出てたし 登場シーン VIDEO 今作のストーリーで何か足りないと思ったらカタルシスが無いんだ これまではラスボスをジャックポッ!でこちらも達成感を得られたけど今回は悪い言い方だけどなあなあで終わっちゃったから消化不良みたいな感じ 上手く言えないが伝わるだろうか…
今回むしろTSあんま使ってないな サイドロールのキャンセルよく効くしDT溜まるから 魔人化で窮地しのげるし
m13の稼ぎやってるとこれだけで全部クリアできるような気になってくる
>>145 ほんまそれな dmc狂信者は簡単になるからダメとか言うがそもそもダンテがテクニック系というキャラ付けがいらない 1並みに使いやすくしろ >>150 わかるよ やっぱり巨悪をひたすら煽り倒してジャックポット!がDMCのお約束 >>88 えーマジかよ 進めたら切り替え可能になったりしないんか……随分使い勝手悪いな >>156 もう倒すべき巨悪が居なくなっちゃったからな フォトリアルってレディのオッドアイ全然見えないよな暗くて
>>150 それよ 今回のストーリーを評価してる人はある意味純粋というか騙されやすい人なのかもね 笑って手を振ってる金正恩をTVで見てこの人実はいい人!って思ってそう 魔界でバージルボコられてるんだからもっと強い悪魔なんていくらでもいるんじゃないの?
>>150 5は全然綺麗に終わらなかったよな 最後のジャックポットで無理矢理誤魔化しただけで ヴァージルは改心も反省もしてないし ネロの青臭い任せの説教なんざ兄弟には何の効力もなかったし >>162 負け続けなのはV分離前のボロ雑巾のような頃で 分離後は超パワーアップして真魔人ダンテにやられるまで無敗 ユリゼンを銃で倒さなかったのも分かってねぇなあという感じ 人間の武器でトドメ刺すのがシリーズのお約束なんだけど
バージルに対して剣でトドメ刺さなくてどうすんだ ネロがヒューリー投げたときの攻防かっちょいい
リンゴを食べる前の立ち上がったユリゼンは触手攻撃ばかりしていれば最強だったかもしれない
>>164 超パワーアップできたのは人間の血と果実のおかげでバージル単体では雑魚 >>168 ちゃんと使ってないでしょ トゥーサムハニカムレインどれもかなり使い勝手いいしランクも上がる コヨーテは泣いていいけど ダンテって子供作らんのかね パティなら喜んで抱かれるだろ
一周回ってバージル主人公でネロが産まれたての際に捨てられてた理由を語る奴やれば一作ぐらいごまかせそう 見に覚えが有ったどころか実はネロの母親はまだ弱かった頃のバージルの所為でネロを残して先に死んでいたとかならシリーズ恒例のほら泣くぞが回収できるし
キンケルあんま使いこなせねぇ ヒューリー戦のパリィと空コンつなぎにしかつかえてない
>>156 わかってくれて有難い 人によって求めてるところが違うとは思うけど家族愛とかは調味料でメインは王道であって欲しいと思う その辺のさじ加減が3は上手かった 最後のネロ対バージルは綺麗にオチつけたと思うわ 家族を失ったために力に執着した親子の対決なんだが 3バージルが親父の力に頼ったのに対して ネロは親父の力(デビルブリンガー)じゃなく自力でその力を示して 世代交代の形で終わるっていう ネロにとって「腕」が力の象徴らしいが デビルブリンガーがなくなって新しく腕が生えるってのはそういう事なんやろうな
ネロでユリゼン倒してバージルも改心しながら成仏して終わりでよかったと思う
今回出てきたアルテミスやギルガメスって過去に出た魔具の本当の姿なの?
回転トカゲの突進をハニカムで止めるとテンション上がるな 今作のエボアボは4の豆鉄砲の時と比べたら凄まじい強化だよ
V本当に無理全然使いこなせんのだが まず火力全然出せなくてナイトメア頼みだしSランクが限界 ネロやダンテならSSS余裕で出るのに こいつだけ本当にマジで全く使いこなせん
ようやくクリア ギルガメスとかアルテミスとかで期待させといてアラストル出てこないじゃねーか!
バージルプレイアブルのこの動画ってチート?MOD? VIDEO まあ「なんのためにおれが〜」とかネロも言ってたし ダンテもバージルもネロに説教されるまでもなくわかってたっぽいけどな
>>176 たぶんバージル復活&和解(?)を優先した弊害なんだろうけど、やっぱり因果応報ジャックポットを突き刺す先がないのはモヤモヤする ネロがバージルにジャックポットパンチでも決めてくれればだいぶ違ったと思うからもったいない >>187 もう誰も死なせねえって言って乱入した時、ダンテもバージルも地味に嬉しそうだったと感じた >>164 せっかくそこまでパワーアップしたならダンテにだけは勝ちたいなんてしょっぱいこと言ってないで魔界にリベンジしに行って本当の魔王に君臨すればよかったのにな 曲聴く度になんでこんな小さくなってしまったんグリフォン、て思う。グリフォンすこ
>>192 その真の魔王になるための方法がクリフォトの果実食べることでそれやってる Vは結局ロックオンとスティック入力依存で 通常コンボ出そうとするとV自身がぼったちしないといけなかったりするのが好きじゃないな ロックオン機能そのままでいいとして グリフォンやシャドウは左スティック入力に依存しないコマンドで技色々出すことはできなかったんかね
>>190 確かに4の教皇相手バリにバトルのラストでジャックポットパンチキメてたらかなり変わってたかも その辺は3人揃う環境にもなったし次回作に期待したいところだね Vは朗読やクソ長い挑発を完走することを目標にすると楽しい というかそれらの行動やってる方が操作や状況確認を落ち着いてできる
dmc4のエボアボは音ショボかったけど、今回のは良い音するな
Vのロックシンガー気取りの空中挑発好き あと手にミニチュア悪魔出すのも良い
>>198 それな むしろバージルの方であのぐらいダウンさせてほしかった 何かファンサービスの塊みたいな展開と演出だったからもう次回作が無いんじゃないかと思ったんだけど作る気あるのかな
兄弟喧嘩の仲裁に来たと思ったネロが俺を殴るわバージルにファックユーかますわで大暴れしてる件について
1番簡単なモードクリアしてハードとかサンオブスパーダやろうと思うんだけどストーリーって全部一緒なのかな? 一緒なら飛ばすんだけど
ブックっていうそこまで動かないこと前提な技ある時点で悠然と立つキャラでしょVは ネロダンテだと出し切るのが厳しすぎるロックオン挑発も余裕で出来るし
>>202 もしやるとすればムンドゥス復活→完全消滅ぐらいしかやることないんじゃねーかな >>207 マジでエネスてある意味がわからないあいつ ブックでポエムってゲージ上げてナイトメアどんどん出してくコンセプトだろうに ジャンプも回避もやったら読みやめるし GSの時コヨーテもオートチャージで良かったと思うの
>>209 ?バージルカラーのあるでしょ クリア後に開放される >>202 もう倒すべき敵おらんやろ? ムンドゥスの息子だすくらいしかない >>210 2枚目表情なんてないはずの骸骨がマジで泣きそうな顔に見えて草 トリッシュ出てきたとき裸で地べたに寝かせてたよな めっちゃジャリジャリしそう
全難易度オールSってHAHも含めるの? トロコン不可能だろこれ
>>215 王様不在なんて長く続くわけないし いずれ新たな魔王が出てくるでしょ Vの幻影アンジェロのトドメ演出好きだわ いつからトドメをさしたと錯覚していた?
>>220 一方息子は腹貫かれてもナメんなからのカウンター突き刺し、そしてノーダメ >>212 というかせめて3発ぐらい持続して欲しい チャージガンスティンガー3連発で750ぐらいで悪くない火力だし >>181 両方ともクリフォトの根と融合した姿だよ アルテミスは魔界の銃だし ギルガメスは魔界の鉱物 だから悪魔ですらない >>221 刀も返すし、忘れ物(分身)も届けてやる礼儀正しい息子だな ユリゼンって果実食べる前の時点でもう魔王みたいなもんだったろ ムンドゥスのアンジェロ技術支配して一番強いキャバリエーレ使役してたし マルファスもムンドゥス亡き今とか言って味方について最強のキングケルベロスも従う道を選んでた スパーダ持ちダンテ圧倒する時点で魔界に勝てる奴がいるわけない強さだったし 今後のシリーズで悪役出すならもうスパーダ出すかあるいはムンドゥスより前の時代の魔帝復活とかやるしかないよね
>>220 「だが真実は逆なのだ」みたいなこと言ってたっけ 中二病すぎてかっこいい >>159 デビルメイクライの世界ではインフィニティーウォーみたいなオチは似合わないだろうし マルファスに慕われてたり1ヶ月の間に色々起きすぎw
ダンテはネロパンチでガチでダウンしてるってより 親子のやりとりに水差すのも野暮って事で気使ってやってるんやろ バージルもあえてネロの気済むようにしてやってる感ある 家族守る力をってネロの気持ちをバージルがわからん筈ないやろうし 教団の件とか今回の件の借りもあるし
>>231 ダンテってああ見えてバージルと喧嘩別れしただけで泣くような男だからな 斬り殺す以外の選択肢があるなら喜んでそっち取るだけじゃね DMDのプロローグのユリゼン倒したんだけど ヘルアンドヘルでも倒せばスーパーキャラ出る? それともDMDでミッション20までクリアしないとでない?
奥様もうっとりのぶっとい塔ちゃんだからな マルファスなんざイチコロよ
ライブラリとストーリーでは見つからなかったけどもしかしたらそこにもいるのかなぁ…? >>233 難易度クリアというよりM20クリアが条件かもね >>226 ラディッツみたく宇宙から来るパターンも >>232 あんときは魔界堕ちが今生の別れみたいな認識やったからでしょ なお 日本語版は翻訳がエッジ利いてて好きだけどダンテとバージルは思い出補正かかってて英語じゃないとダメだわ、DMC3買った頃とか中学生だからね多感な時期でね ダンテェーイダンテェーイダンテェーイ
バージル「人いっぱい殺した?それ俺の悪魔の部分だからノーカンね」
じゃあヘルアンドヘルでユリゼン倒しても何も起きないのか(ヘブンアンドヘルで弾丸一発で倒しても何も起こらんかった)
5の兄貴の魔人化はダンテと同じ真魔人化扱いなの? それとも3の魔人化をリメイクしただけで設定上3の頃と同じ姿でただの魔人化? にしては色々強化されてるしな……
アルテミスとネロアンジェロの製作者、マキャベリはいずれ出るんだろうか ドラマCDではマキャベリのせいでエンツォの片腕無くなったりしてるよね 次回作あるのなら魔界側のニコ的な扱いで来てほしい
今回リザルトのスタポ算出ってどうやってるか分かる? リザルト画面とミッション中のスタポ獲得できる戦闘の数が合ってないんやけど
>>245 クリア後に見れるアートで分かるけど3と同じデザインの通常魔人もあるぞ あれは真魔人 ハイタイムズやべえ ガンスティンガーやキャバコンボとかリボルバーから空中コンボいける 全部の吹っ飛ばしが浮かせになる感じだわ
噂のミッション10マジでSランク取れねぇわ ヒューマン難易度だと敵が柔らかすぎてスタイリッシュポイント稼げないのかね
デビルハンターのネロvsラスボスで負けた奴いるとかマジなのですか? 最後魔人化しなかったらDTゲージ自動回復だし負ける要素なくね?
ミッション18でなんか物足りないなと思ったが Vがいないからかな
ネロの爽快感やべぇ楽しすぎ ダンテは4スロットで武器廻すと1Mで疲労がやべぇ これターボでたらついていけんのわかる
>>15 ブリンガーナックルはコンボじゃなく敵の吹き飛び防止に使うと良さげ ストリークとかキャリバーに仕込むと敵の吹き飛び慣性が消えてその場にとどまる ダメージ微妙だしコンボより大技限定で仕込むといいと思う モデルスワップmodもう来てるのか どうせならVをバージルに置き換えてノリノリで指揮したりタップダンスするバージルが見たいわ
>>247 詳細で見れるやつだけで評価されてるんじゃない? プロローグユリゼンとかリザルト20000点越えてるよ 評価の名前が独特すぎて何をしたら取れてるとかわからねぇw マキシマムレジスタンスってなんやねん。プロローグクリアで貰えるのかな?
バージルの真魔人は良いデザインしてるけど奥義みたいなのが単なるタックルなのはセンス無いと思う
>>211 攻めにおいては役に立たないよねあれ 使い魔とは動作が独立してるからエネステして再度技振るとかできないし ボスみたいなデカブツにくっつかれた時の回避策としては他と変わらず使えるから回避用にあったらたまに便利って感じか それか空中挑発連発でもするか >>257 ということはリザルトで表示されてない戦闘のスタポは関係ないってこと? 仮にそうだとしてもどこの戦闘かリザルトの画像じゃ分からんしなぁ 敵を速攻でたおしても+500点だからある程度舐めプで敵の攻撃を避けたりしないと高評価にならないんじゃないかな
Vの時間内に倒すシークレットミッションめちゃきつかったけどシャドウにひたすら鼻延ばしてもらったら楽勝だった クールじゃないけど
ネロ最終的に三段ジャンプ出来るようになって草流石にそろそろ父ちゃんにエアハイクくれんだよな?
1ミッションが長いからS取れないとどっと疲れる ミッション8みたいな赤黒いステージとかモチベーションも上がらんし
人間ですら2段ジャンプできるのに親父ときたら・・・
>>265 3の時点でネロは誕生してるわけだし、むしろネロに奪われたんじゃね >>259 通常バージルで次元斬絶やってたから真魔人は何だろうと期待してたらタックルというね ユリゼンといい、悪魔に寄るとフィジカルマンになるバージルさん >>265 伊津野が言うにはあえて他のキャラにあるものをつけずにキャラの差別化してるって言ってるからバージルにはエアハイク来ないと思う ミッション10はまじで普通に戦ったらほぼダメージ無しでいかないとクリア評価Sきつい感じする 俺はロイヤルガードで無理やり雑魚相手にガードしまくってジャストリリースで開幕SSSまであげて戦ってたら取れたよ
>>266 m8とかちやんとした戦闘BGMが流れないのホントやめて欲しいわ・・・ ミッション8ようやくS取れたけど10でまた詰まった… こっちの方が取れる気がしないわ これからずっとこんななのか
よく言われてるけど10はなんかS取りづらい気がする
ニコのスーパーセクシーセクシーがバカっぽくてしゃがれた感じも相まってすげーすこ
ネロなんで魔人化すると髪伸びるの まさかゴンさ、、いやなんでもない
ダンテとアグナス相性よかったからニコとも相性よさそう
今回のスーパーネロって常時イクシードMAXになってるん? 4の頃は出来なかったからちょっと気になる
>>280 相性は良いけどアグナスは外道だから容赦なく撃ち殺すのがダンテ >>215 実は消息不明のスパーダさんが今もなお戦い続けているヤバい敵が居るとかどうだろ >>277 モデルの人がこう言う顔なのか知らんが バージルって目鼻口が顔の中心に集まった顔なのが気になる スパーダは既にダンテの足元にも及ばないけどな 5で遂にスパーダ超えが公式設定になったし 今更出しても株下げるだけ
ネロ使ってもブレイカー壊さないからニコの車の中がブレイカーだらけになってきた もう道中がただのブレイカー集めになってきている気がしないでもない
次作ではキリエが悪魔に連れ去られる。しかしその悪魔の目的はキリエではなかった。彼女は実は妊娠していた。スパーダの血を引くその胎児を贄にすることによって強大な力を得ることができるというのだ。もっと力を!そう、またお前か展開に期待!
ユリゼンって果実食ってステゴロ魔王になるより クリフォト点滴受けながら椅子に座ってたほうが強いよね
>>282 なってる あと4もSEならイクシードmaxついてた >>293 ショットガンとかでダウンとって、地上コンボ1セット入れれば背びれ壊れてスピンしなくなるで ダウンしないと破壊できないのには注意な コンティニューはチェックポイントから再開できたのね アプリ終了したらまたミッション始めからと思っていただけに便利だな
>>293 ''集団''ってことは全員カメラに捉えてるのが問題 壁際寄って中央見るんじゃなくて壁見てればにじり寄ってくるから近い奴撃ちあげて空中コンボが高難易度の秘訣 >>290 腕のみならず息子奪うのは擁護とかそういうレベルじゃないのでng まあノリと勢いが全てのゲームだしスパーダが一族皆が揃っても手も足もでないレベルで強くなってても不思議ではない
>>295 俺もチェックポイントの存在知らなかったんだがこれって例えばSラン狙いの時にボスで死んだとかって時にはボス前からやり直せたりするの?それができるならHAH狙ってみたい >>292 サンクス アクト系を使いこなせない身としてはDTゲージMAXよりなによりイクシードMAXの方が嬉しいからモチベ保てるわ もしくはエンドオブデイズ的な儀式を行ってキリエが身籠ってるネロの子を自分の身体としてムンドゥス復活とかもいいな。スパーダの血筋のパワーも得て最強ムンドゥス復活!ダンテとバージルも助けにくるよ、みたいな!どう?ぼくのかんがえたでびるめいくらい
カメラの距離、アクションゲーム慣れてる人ほど一番遠くにしがちだけど このゲームに限ってはある程度近いほうがいいよな
>>302 ボス前の電話とか女神像辺りからやり直し ノーコンボーナスは当然だけど無くなるよ なんかロックオンおかしい コントローラーおかしいのかと思って新品でためしたけど 攻撃してる途中でロックオン消えるときがあるわ
ゴリアテの元ネタってベルセルクのゾッド+ワイアルドなのかな
>>302 試してはいないけどチェックポイント再開はペナルティがあったはず シャドウらと戦うところで1のシャドウ戦の曲流れてうおおおぉ!ってテンションあがりまくったけどほぼ同時にうわあぁぁ!とトラウマ蘇った そういえばあいつにクソ程殺されたんだった
次回作はダンテとバージルとネロの血から遺伝子情報採取して ダンテの魔力とバージルの素早さとネロの腕力を兼ね揃えた究極の悪魔でも誕生させとけ ついでにムンドゥスから生まれたトリッシュも加えて
ブースト増し増しの究極ユリゼンすら圧倒するダンテが果実食べたら誰も勝てなさそう 次回のラスボスは果実ダンテで決まり リベリオンの人と魔を繋ぐ力でアルゴサクスも取り込んでる後付け設定でw
>>308 何かしらあれこれやってる時に指がロックオンから離れてるだけだと思う 普段は外れないがネロでイクシード銃溜めブレイカー溜めナックルとか全部やってると外れる時がある ロックオンウンコじゃね? どこロックオンしてんだって状況多い
DMDはただの苦行だな ボスがどいつもこいつも硬い
DMC1シャドウ「剣なんか効かンゴ!無敵時間以外で回避させンゴ!死にそうになったら道連れにして即死させるンゴ!!」 DMC5シャドウ「グエー」
>>310 ゴリアテって旧約聖書のダビデに石ぶつけられて死んだ巨人じゃないの? Vが道を滑っていくのを見ると昔流行ったキックボードを思い出すんだ・・
ファンサービス()のオンパレードであからさまにネタ切れしてるし これ以上新作を出されてもなぁという感じもする
>>316 いやネロならたぶんそうなんやろうなって思ってたけど ダンテでもいきなり消えるから意味わからんくなってる もちろんロックオンボタン押したままだぞ シリーズでスパーダの動向や設定がほぼ触れられてないのは意図的だろうからいつかはやるだろうね
DMC3のときに公式サイトで連載してたマニアクスみたいな企画またやってくんないかなー。 エネステコンボもあれ読んで初めて知ったプレイヤーが多かっただろうし、自分も飛躍的にDMCを楽しめるようになったんだよな
続編でバージルは親としてネロを守って死にそう そしてVだけが残り、ネロと一緒に新生デビルメイクライの結成 ダンテは年だし引退だろうな
>>188 アラストルならひゅーていふるじょーで人間擬態版が設定されてるし本当に出るならそっち基準で出そうなんだよな ダンテは婿入り引退はよせえって感じだわ 事務所取られそうな瀬戸際だけど
>>302 今戦闘に納得いかなくてVでの3ボス戦でチェックポイントしまくったらボス開幕HPが半分削れて始まった 多分救済措置だと思う 3回目かぐらいだと思う 真魔人化したダンテとバージルの攻撃を受け止めたネロ、何かヒョロいなと思ったらまだ普通の魔人化なんだな これからネロが何らかの手段で真魔人化したらぶっちぎりの最強キャラになりそう
>>175 そういう風にごまかしてるから女性陣が容赦ないことになるんやぞ >>333 ネロは3のダンテvsバージルに割り込んだアーカムみたいなもんだろ 疲弊なしのダンテには勝てまい グリフォンを日本語吹き替えにして聞いてると何故か暴走アドリブのビーストウォーズが頭に出てくる。
なんか今までの魔人化がコートの裾部分まで変化してたのに対して魔人ネロでは搔き消えてるから特撮スーツみたいで違和感ある ガタイはかなりいいんだけど長身なせいかやたらほっそり見えるし
>>338 ネロの魔人はまだ3のダンテ達みたいに成長途中なんだと思うぞ >>319 シャドウとナイトメア戦は1仕様にしてくれたら神ゲーだった……グリフォンも巨大化してくれてええんやで ダンテとスパーダは、スネークとビックボスみたいなもんだし 葛藤成長恋愛全部こみこみのめっちゃいいストーリー出来るぞ
あーーどこのブルーオーブ取得済かわからないーーー!!
1のシャドウ初登場はデモシーンからそのまま攻撃してくる初見殺し仕様だっけ
1のシャドウ3体同時とかあったけどあの時のシャドウに比べたら随分大人しくなったな
>>342 おれも今そこ 最初は攻略見ずになんて意地張ってると陥る 飯食ったらシークレットミッション制覇目指して頑張るんだ…
BPで忍者祭りステージで発狂する人が続出すんのが見える あいつ倒すのはそんなに難しくねーけどスタイリッシュランク上がんねーしなにより殴ってもすぐ逃げるから気持ちよくねーよな
>>324 俺は今のところダンテだとなってないな 何が原因なんだろうかわかると良いけど PCでやってるならバグがそこそこあるっぽいぞ >>258 EXボーナスでオーブジャックポットが3000と高いけど 条件よくわからいし、オーブ獲得しないバージル戦でとれたし EXボーナスの条件クリア後にニコのレポートで欲しかったわ。 納期ギリギリだったんだろうな PC版にバグがあるみたいだし日本語音声はday1パッチだし
1のときはスーパーキャラ使ってもペナルティなかったから全難易度オールSに出来て気持ちよくてDMDクリアしてよかったって満足だった。なんで評価下がる仕様にしたかな。ペナルティ凄くてなんの為のスーパーキャラかわからん
実写コンテつまらなくは無いけどボス戦とかで熱中した後だと急激に冷める
>>353 名倉のドリームランナーと比べたほうがいい? >>357 いやスーパーキャラ使ってオールSランクに出来たら興ざめじゃん ダンテのアビリティ85%止まりで100%行かないんだがどうすればいいんだ
よくカプコン製のヘリが脆すぎてネタにされてるけどカプコン製のバンはどうなってるんだ? 穴掘って出てきた時はマジでワロタ
>>351 明るくなって冗談いってふざけたりして常識もあってキリエや見知らぬ他人にも親切にする(腕切られたけど)ネロくん完璧すぎない? なお悪魔には容赦がない模様 ネロでSOSバージルの次元斬絶どうやってよければいいんだ 早すぎてよけれんわ
>>361 SOSをクリアすると武器スロット無制限のアビリティが解除される >>364 魔人化するか腕壊す 両方無敵時間が長いよ >>364 release your devil trigger >>362 ネロとニコが魔改造しただけの中古車なのに優秀過ぎる レディおばちゃんがなんかシャワーを浴びてるけど もう4の爺さんから敵のネタ切れ感ヤバイからそろそろ魔帝復活させろ なんならロックマンシリーズのワイリーやシグマみたいなしぶとさにしてもかまわん
HAHクリアしてる配信者いてはえーなと思ったが 普通にスーパーキャラ使ってたしこれだけでも十分有用ってか甘々仕様だよな これでさらにSランクまで取れたら流石にやり過ぎだわw
>>349 それ!最初から攻略見てたらよかった。アプデでどないかならないかな・・・ >>349 それもアリだな >>354 pc版マジか・・・ とりあえず今再インストールしてるけど直ってないと思うし我慢してプレイするわ・・・ プロローグでユリゼン倒したら全部クリアした事にしてくれれば良いのに ヒューマンを全部やるの面倒臭い
スーパーキャラ使ったらトロフィー楽勝だし余裕のS、だが上級者はそんなもん使わねーよ!スーパーキャラじゃなきゃできねー動きでデビル極めてる人はやっぱスゲー!でよかったと思う。ヘタクソはスーパーキャラ使ったら楽にトロコンできるよってのがよかった
>>352 今回も攻略わかってればそんなに難しくない感じだから頑張れ >>375 PCだったか 体験版無かったから少し様子見てPC強化する予定でそれが正解だった パッケージもほしくて買ってPS4proでやってるが早くバグ消えてPCに移りたい BPまでには環境がよくなってると良いな そういえばPC版はGeforceの最新版ドライバーで最適化したと言われてるのにGFEを立ち上げるとホームにあるゲーム一覧に載ってないんだよな これ一体何でなんだ? あとPC版はバグなのかログインしてもログボが貰えなかったりもする
>>377 いや現状でもゴールドオーブとレッドオーブでコンティニューしまくれば楽々DMDクリアできちゃう仕様なのにそこまでやったら完全なヌルゲーになるだろ 伊津野がターボあるよね?って一般人のツイートいいねしてたのは何だったんだ 誤爆かアップデート待ちか
>>374 ミッション開始前の画面で収集要素取り切ったか分かる表示はほしかったな 1周目はなくていいけど ゴールドオーブ復活無くていいからスーパーでもS取れるようにしてほしいわ
Vの戦い方は3のアーカム戦思い出すね 攻撃はバージルにやらせてダンテはひたすらピョンピョン避けるの
HAHは極端すぎるからDMDの一個上くらいの難易度がほしい
俺はsosとdmdの間ほしいわ dt引かれると固いわ怯まないわでだるいけどsosだと柔らかくて物足りん
>>381 だからテメーみたいな上手い奴はそう言うんだよ!どーせパワーアップなしでHAHクリアしてんだろ?>>385 完全に速やかに同意! 今作動画で観ると遅い気がするけど実際にやると速い ターボはやばい
高難易度はカメラ壁に向けて外すといいってことはカメラ距離近づけ出た方がいいのかな
>>145 スティンガー派生ミリオンスタブ中に回避でキャンセルするグランドトリックもどきおススメ 4に比べて回避が劣化したのが悲しい ソードフォーメーション出すのにいちいち溜めるのめんどくさいな
Vはオートマでいいや 自分で操作するよりもダメージめっちゃ出てるわハッハァー
>>183 リザイン状態の奴をある程度作っといて、そこにまとめてロイヤルフォークでトドメとかしたらSSS簡単に取れると思う うまくいけば、トロフィーの1秒で5体倒すのも取れる うーんヒューリーのモーションはわかってもうまくガード決められないな… うーーーんなんかコツとかあったりしないかなぁ
次回作というか、外伝でもいいんだけど オーシャンズ8よろしく トリッシュ、レディ、ニコ(出来ればルシアも)の物語を やってみたい
>>363 ネロは「タバコやめろよ」って文句言った直後にタバコ吸おうとしたニコちんにナチュラルに火をつけてやったりするしキリエとクレドの教育が良かったんだろうな ネタ切れしてきたなら新シリーズにすればいいでも名倉は勘弁な
シャドウの接敵基準がイマイチわからない たまにワープして近寄ったり、かと思えばリーチ外で素振り始めたり
>>404 4の頃は根暗で余裕もなかったしな それから比べると随分と明るくなったほうだわ ネロとバージルは何かと他所から力仕入れてる印象強いけどダンテは自力でパワーアップすること多いな
>>400 レディ、男のモーションのはずなのにめっちゃ似合うw ゲームシステム的に相当煮詰まってるからな もうこれ以上どうするんだろ 別に同じシステムで続編出されてもそこまで文句言わんけども
>>405 ダンテの娘は嫌だなぁって思ったけど、 腹違いの娘5〜6人ぐらい出てきたら むしろ面白そうだから そんぐらい出て欲しい >>411 正直6では根本的にシステム変えたほうがいい それか神谷に作ってもらうか >>408 キリエと進展して 心に余裕が出来たんだろ 兄弟喧嘩仲良く続行は微笑ましくて良いけど 今作ってバージルのせいでむっちゃ被害出てるよね? 血液の量から何千人単位で人死んでるっぽいけど それ放置で仲良しエンドでええんか?
>>401 RGにこだわりないならスティンガーでパリィとってバルログをイグニッションにする イグニッション状態ならジャブ振るだけでパリィ取れるから 少しジャブで怯ませればリアルインパクト入るよ ルシアとの子供とか出たら褐色銀髪で短剣二刀流だな。すごくポイント高い
名倉そんな悪くないだろ あの主人公がダンテで敵がバージルって名前じゃなければ・・・いや仮にあのバージルが別の誰かでもちょっとないな
>>384 それ追加してくれないかなー。名倉の方は、見れた気がするのに 百合膳の赤いウニ盾って閻魔刀だったわけだけど 使ってくる攻撃に元ネタってある? 時間ゆっくりにしてくるやつとか
死ぬ→死亡演出→リトライ選択→死亡演出→リトライミッション→ロード→ムービー→ロード→カスタマイズ画面→ロード→ムービーのコンボが辛い
>>413 モンハンとバイオもシステム思いっきり見直してかなりよくなったし今のカプコンには期待しかないが 5がどのくらい売れるかで決まると思うわ 今回爆売れしたらそんなにシステムいじらないで続編作ると思う そもそもシリーズ続くのか不安や かなり年数空いたしな ネロの覚醒が急すぎたように思える ダンテとバージルを止めるためってのにも あいつらそんな簡単に死なんだろって思っちゃうし もうちょっとなんかいい理由があれば感情移入出来たのに 例えばキリエが殺されかけてるところを助けるために覚醒とか
シリーズ初プレイで 今ミッション3でまだそんなに楽しくないんだけど、、どこらへんまで進めるとおまえらが神ゲーって評価してるぐらいの楽しさが出てくるの?
>>422 誰かが言ってたけど全部他のボスの攻撃だわ ゲリュオンの時止めにゴリアテのゲロにアルテミスのビーム 次もいつもの4スタイルを切り替えながら 剣+拳+新武器みたいな感じなら流石に変えてほしいかなー
やっとこクリアした ラスボスが大量殺人・街破壊の極悪人の割に、最後なんの裁きもなく終わるのがモヤるな
>>429 ていうかRTSCはもうやめて欲しい 無駄に煩雑なだけだろと 魔神像?女神像?って凄いよな、なんの変哲も無い所に壊されもせず綺麗なままあって能力強化は勿論何故かニコ製作の義手も売ってる しかもVの強化画面見る感じフィギュアサイズでも機能には問題ないとか
>>409 むしろ今回はダンテの方がスパーダとリベリオンの道具のおかげでパワーアップした感が凄いな >>425 そうか? クレドという血の繋がってない家族を守れなかったから今回は本当に血の繋がった家族を守るために覚醒したと考えればそのキリエ守る時より説得力でそうだが 改めて小説読み返してるけどマティエって何者なんだ… スパーダと面識があって百から数えてないって事から人間じゃないだろうしもちろん悪魔じゃないだろうし 半人半魔はダンテが自分(ネロバージル除く)以外知らないっていうし 割と謎の生命体だよな
ネロは性格は改善されたけど 容姿が顎がしゃくれてケツ顎になったのが見るたびに残念な気持ちになる
ターゲット切り替えが反応しない時ない? 最後のムービーで兄貴のザッツラァーイがやけに明るくて笑った
ロックオンの仕様って4みたいに変えられんのか? 近くにいる敵を優先的にとか 意図しない方向にロックオンしてつらいわ あと皆カメラの設定どうしてる? カメラを自動的に後ろに向けるとか演出された注目とか とりあえずどっちもOFFにしてやってみる これで多少はやりやすくなればいいんだが
Vって□△同時連打しとけばいいの? 技とか取った方がいいのか
Vはシャドウの使いづらさもっとどうにかなんないのかな いきなり消えたり空中への攻撃にもコンボ派生あったら便利だったのになぁ
俺もやっとクリアしたわ お前らが後半のストーリー糞糞言うからどんな感じか期待してたらほんと糞だったわ バージル復活以降ずっと兄弟でイチャイチャしてるだけ 世界を滅ぼす大魔王的な敵悪魔もいないし何か不完全燃焼だったわ 最後にトリッシュとレディに仕事の依頼きてたけどDLCや完全版でストーリー追加するのかな?
>>445 グリフォンを遠距離に設定しといて溜め技つかうとやりやすい ケツアゴは海外の人から見るとセクシーだとどこかで見た記憶がある 今回は神々しいファッキューが最燃えポイントだったな
シークレット12でないんだが誰か同じひといる? 動画で立ち位置も確認したんだが
1で散々苦しめられたシャドウやトリ頭、ナイトメアとの再戦はちょっとウルっときたと共に ファントムさん絶賛放置なのに気づいて泣いた DLCあるなら今度は負けんぞ虫ケラぁ!とボスとしてリバイバルしてほしい
>>441 魔女かなんかだろ魔法使えば人間も数百年生きれる世界感だし Vは新しい戦闘スタイルだったから消さないで欲しいなあ
>>451 1回目シクレ取りに行ったらどこか分かんなかったけど二回目適当に何回か降りて探したらあった あのミッションパープルオーブとシークレットミッションが分岐ルートで分かれてるからどっちも取得するのは無理 シンシザーズの登場演出も1のまま絵画から出てくるの良かったなぁ
不自然なくらい公衆電話出すなら普通に携帯持たせればいいのに
ヒューリーで結構スタポ稼げる方法見っけた ロイヤルガードのオート反撃→ダブルカリーナの前+〇 これでスタポもりもり稼げるタイマン限定だけどねw
あんなオーラ出しながら中指たててファッキューいうやつなんかそうそうみないからな
>>416 同じこと思ってる人がいた いくら悪魔と人間に分離してたと言っても、Vが自分からユリウスとの結合を選択した時点で救いようがなくなっちゃってんだよね せめてVがユリゼンと融合するとこで、Vが罪を悔いて自害しようとする素振りを見せて、でも、マルファスなりが無理やりVとユリゼンを結合させるとかってやってたら、ヴィーゼルも被害者だったって流れにできたんじゃなかろうか >>427 正直武器もないスキルも無いシステムも解放されてない序盤が一番地味に感じると思う 最初から全部あると逆に色々出来すぎて混乱しそうだが >>455 レスあり ダンテマストダイまで終わらしてるからあとシークレットとパープルとかの回収しててね その位置にたってもシークレット特有の足元赤く光るのすらない DMDバージルノーダメきたー 特になにもなかったぁ
M8ってユリゼン倒さないとSランクって無理っぽい? オーブ回収で行けるかな?
>>215 mムンドゥスの息子は赤ん坊の状態で現れたせい、ただのボスキャラ止まりだったな >>416 責任取らせようにも魔界に逃げちゃいましたし 言うて4もマッチポンプで人めっちゃ亡くなったと思ったが今回は血がやべぇのよな
ファントムさんもうすでに2で謎の復活してるからなあ
DMCをホラーだと思ったことなかったけど今作のシザーズ初登場シーンは普通にホラーゲームだった
>>436 だってダンテとバージルだぜ? 結局ネロが倒した後も二人で殺し合いしてるしな むしろ戦いを楽しんでるのに それを止めるために覚醒はちょっと微妙だわ >>416 今回、自ら行ったしダンテも一緒だからそう見えるが、 結局「魔界送り」されたから罰は受けてるんじゃないか? 魔界がカトリックでいう 「地獄」か「煉獄」かは知らんが、 常に戦い続けなければいけない、 休憩なんてあるはずもない世界を いつ出れるかもわからないまま 生き延びなければならないってことだし。 とはいえ、あの兄弟は強すぎるから 軽く見えるのも無理ないか。 今作SE出るんかね? ブラパレは確定してるとして、バージル追加はSEまで待たせるかと思ったけど、 内部データ見てると結構バージル出来てるぽいし、バージル等の追加キャラは有料DLCでやりそうな気もする。 …個人的にはPS5ロンチで5のSEとか来たら最高なんだがな。 PS4とのマルチでいいからさ。
黒歴史の2に出演したばかりに闇に葬られるファントムさん
これ普通にVのスキンとして追加してくれ VIDEO 今作どう?4のダンテのあまりの複雑さに心折れてたんだけどダンテは相変わらずせわしなくスタイル変えなきゃいけないの?
マルファスとかいう責任押し付けて悪役に仕立て上げるのに最適なキャラいるのにただの中ボスで終わるのがな ピッコロやベジータが何となく許されるのはドラゴンボールで何でも元通りになるからでえじょうぶだって前提があるからなのに
まだヘル&ヘルのクリア特典は分からず? 従来まではなんだったの?
>>454 次はキリエを歌う召喚キャラにしよう ニコに道具作ってもらって ナイトメアの変わりはネロやニコやクレド(幽霊) ネロが倒した後の2人は 一応ダンテとバージル戦ってるけど決着つけなくてもいいという雰囲気になってて 普通にエンジョイするようになってるから進展はしてるとは思う まあバージル責任取れも凄いわかるけど
しょーーーーじき DMCのストーリーって深く考えずに雰囲気で楽しむもんだと思うわ… バージル復活マ?ネロ大人になったなぁダンテ相変わらずだなwwwあー面白かった これぐらいでいいと思うわ
時々言われるように、魔界樹はユリゼンが育てたのか たまたま同時期に生えてきたから実を食べようとしてただけかで バージルの失点が大きく変わるだろうが、よくわからないな
トリッシュとルシアは愛玩用として量産すれば人間界で売れると思う
>>471 俺らプレイヤーはネロが知らない所をたくさん見てる訳だしそんなもんじゃないか? >>471 ネロが止めた喧嘩はYAMATO返せだ絶対勝たないとだのがある殺し合いだけど、ラストのは3冒頭で出てた仲のいい兄弟喧嘩だから意味が違う >>477 マルファスはなんか大人の事情でチョイ役になってしまった感ある そういやアメリカで軌道エレベーターみたいなオブジェが出現して人も腐るほど死んでるけど社会はどう反応するんだ
>>476 スタイルチェンジは全く変わっておりません。十字キーとなかよししようや。 それどころかバルログは武器単体でモードチェンジがある仕様。 >>476 4ダンテに比べて1つ1つのスタイル・武器がかなり強くなってるから スタイルはトリックスター、武器は剣固定 とかでも結構いけると思うよ >>476 ダークスレイヤーが消えただけで色々残ってる上に武器側が複雑になってるぞ >>459 連結ビームランチャーとメテオは下手糞でもスタポ稼げて有り難いわ ミッション9の最後にVでノーバディと戦うとこで流れるBGMって1のフロスト戦のアレンジか? なんか聞いたことあるかんじなんだけど。
>>478 今日ヘル&ヘル配信でクリアしてたけど何も出てなかったぞ >>490 まだ複雑になってんのかよ…必死でコンボ覚えようとして人差し指攣ったんだぞ、みんなよくあんなの操作できるな バージルは息子のネロが家族愛で自分もダンテも超えていきそうな気配感じて何を犠牲にしてもダンテに勝たなきゃっていう強迫観念が薄れたよな あとは楽しくケンカしたいだけのサイコパスおじさん
>>495 えー!ご褒美無しのマゾモードやん。 なら、全難易度クリアで何かしらの特典があればいいのに..... >>472 ピザとストロベリーサンデーとワインがないので先にダンテがブチ切れて早いとこ出てきそう ユリゼンって魔王なんだっけ でも正体が正体だから自称か(´・ω・`)
>>457 くそ…魔界の空気が干渉して電波が繋がんねぇ なんて御都合主義やられたら俺はクソ萎える 公衆電話繋がんのかよってぐらいが面白い そういやダンテは一ヶ月飲まず食わずで普通に生きてたし 何も食べなくても生きてられるんだな そりゃ好きな物しか食べないわけだ
これだったら心が芽生えたVがバージルの力を引き継ぐ方がまだ言い終わりかただったのではないかと
小説によれば、2の舞台である島はルシアのような護り手がいるおかげで5の時系列になってもアリウスの後釜となる悪党が出てこないみたい
今回バージルは人殺しまくって自己中にもほどがあるし バージルがおやじだと知ったのはちょっと前だしなぁ やっぱ描写不足なのか微妙に感じる ネロの魔人化はかっこいいけどね
半分とはいえ悪魔なんだから普通に魔界で暮らせるはず
ネロは内心ダンテが父の方が良かったな〜と思ってそう
>>471 最後のは「ダンテ選手、一歩リード!」「数え直せよ!」とか言ってるノリだから殺し合いではない 心境の変化は確実にあった やっぱDMCは面白いわ 4から10年長かったなw30になってしまったわ😱
ダンテで戦ったボス他のキャラでもやりたいけどあとでできます?
バージルをいい人にしたがる人が多いな 一応悪役なんだから反省やら後悔なんかさせる必要ないと思うが 悪役としては魅力が足りないというなら同意するけど
そういやクリアの時に通常版だとVだけEXカラーしかないのか。カプコン商売うまいな
Dmcてなんのために出したんだろ 嫌いではなかったけど
結局3の焼き直しでバージルの本当に只の糞野郎でしたにしかならかったしな つか海外人気意識しまくってるのわかるけどニコといいVといいあっちではあんなタトゥー入れまくったのが格好良いのか
ネロがリア充でムカつくからバージルがキリエ殺害するくらいきてほしい
>>514 アクションは超好き、快適 ダンテはいいやつ 以上 >>510 ロイヤルガードでブロックした直後に攻撃 あの操作システムは本家じゃ絶対やらないだろうから そういう意味ではmを出す意味あった
めっちゃわかりやすい解説だわ。mダンテの根本的ないい奴具合は好き
教団とかバージルとかちょっと人間寄りの話続いたから次回作はガツンと魔界の新王とかムンドゥスの血族とか出してくれないかな。
>>517 リンボのビジュアルもかなり好きだった 正直続編出たら欲しい >>510 ジャンプ切りを3連?した後に大きなすきがある あとはブラックホールを3連で飛ばしてきたあとも一回切れるだけのすきがあるはず。ライフゲージの変動を見てないからちょっと自信ないけど、ダメージ表現は出てるように見えた おっさんにはダンテ操作が辛いンゴ… 薬指R2L2、中指R1L1、人差し指十字□◯△×、親指ス左右ティック でやってるけど操作ミスが多いですわ 主に十字と装備切り替えでミスる あとネロ十字にブレイクアウェイ入れてるからダンテの後にやると開幕悪いなニコ!とかやっちゃう時あるンゴ 慣れるまでに指が死ぬかコントローラーが死ぬか…
ブリンガーナックル全段入れると25%くらい火力上がるな 練習するか…
バルログはブロウとキックあるのは全然いいんだけど スタイルと通常技の操作感合わせて欲しい ブロウは近接エリアルでスタイル落下技なのに キックは逆になるのメチャメチャ慣れない
もっと良い性格の悪魔出して良いと思うんだけどなぁ…
mは出すタイミングがね 4がシリーズ最高の売上で勢いに乗った時に出すべきでは無かった
次はもうちょっと綺麗な景色とかいろいろ増やしてほしい 後半ずっと魔界ばっかで味気なかった
mは結局のところコンボが面白いアクションゲームならデビルじゃなくてもいいってのが分かったわ しかしカプコンかカプコンから独立したプラチナくらいしかこの手のゲーム出さないんだよなぁ コンボアクションもっと流行れ
>>531 そんな大量のロケーションを用意したら開発費がかかるじゃん あれだよな、デビルメイクライじゃなければ良ゲーだった、間違いない バージルを小物にしたのは絶対許せないし30fpsなのは疑問しかないけどアメリカンな罵倒合戦とかクラブの演出とかモノクロテレビ越し雑魚ラッシュ混じるボスとかは普通に好き あえていうならバージルしか人型ボスいないのは嫌だ
今回の最高火力技って真魔人化の技?スーパーネオバスター?
>>515 タトゥーが人気っていうより Vの場合は呪術的というか宗教的なタトゥーで ニコの場合は、ギャングとか不良的なタトゥーで かっこいいかというより キャラクターを色付ける意味合いで入れてあるんでしょ。 ヤクザキャラに入れ墨を入れるのと同じ >>536 国内発売してねーじゃねーか!このピザ!!!! >>541 完全版ではないだろうけどsteam版でええやん >>507 IFになっちゃうけどネロの父親がダンテ設定だったらそれはそれで面白そう まあ、仮にそうでもダンテは自分が親父だよとは言わないような感じもするけど バージルと一緒に居るよりかはダンテと一緒のほうがネロも楽しそうな予感 ニーアのキャラやシナリオを自分たちで作ってアクションだけ他所に外注って結構、画期的だと思うんだよな
>>515 アメリカでは若者の50%がタトゥー入れてる ニコって柴田理恵がモデルだよな? Vはアダムドライバーだろ
英語グリフォンのスティック後ろ攻撃なんて言ってるの? ワーーーーイなんたらかんたら!!っての
mは最初に実写化映画をイメージした外伝作みたいな感じで売り出してればなぁ 売り上げ意識してか正統続編みたいな空気出したのイカンかった 開発段階からそうだったのかバイオ3みたいに上に言われて途中からそうしたのかわからんけど アクションとダンテのキャラは凄い好きだったわ
DMCのフォーマットのまんまでキャラとストーリーだけ外注したらおもしろそう ダンテと悪魔を2Bと機械生命体に置き換えるみたいな
最初「今のお前に勝っても意味はない、まずは傷を癒せ」って言うのは「その間にクリフォトなんとかしようぜ」って話だと思ったら その後普通にダンテを待ってボーッとしてるのはオイオイと思った あそこで離脱後にいくつかコブを潰しながら「魔界の方から処理しなければダメか」とか言ってれば ダンテ来た後に「閻魔刀寄越せよ」「力づくで取れ」でまた喧嘩始めても「改心と反省はあるけどダンテの言う事は聞きたくない」が明確になって少しはまた違ったんじゃねーかな 今でも反省がないとまでは思わんけど、ネロに負けるまでクリフォト放ったらかしでは反省が足りないと見られるのはしゃーない
プレイアブルバージルはすでにソフトにデータが入ってるが判明したが、出し方だよな オールSか、BPクリアかのどちらかかな
>>541 海外版、アマゾンでクッソ安く買えるやん 日本語完備だし バルログのジョルトって無敵時間あるんだな ウィービングと合わせてスイスイ避けながらボコボコにするの楽しすぎるw
>>525 今作モンハン持ち必要ないかと ロイキャンダッシュは普通にダッシュ連発で意味無くなったしガーフラ無いし 無論これから必須のテク見つかるかもしれんが mが覇権取ってたらVはなくてm2だったんかな 上手いプレイヤーは違うんだろうけどダンテの動かしやすさはあっちのほうが断然好きだ
原作3以来だから約14年ぶりだしって事でヒューマンで始めてクリア 当時DMDバージル周回でオーブ稼ぎしてたのもあってオッサンになっても身体が覚えててビックリしたわ SOSプロローグのユリゼン倒したらDMD解放されたからDH・SOS飛ばしてDMDクリア目指して見ようかな ヒューマン→DMDなので別ゲーすぎて心折れるかもしれない:: ダンテ・ネロよりもVがやばそうだ
>>535 本家バージルも5で小物振りが完全に露呈したからセーフ >>415 ダンテの生家までの道中に流れる静かな曲好き。 プロダクトコードの特典テーマのBGMもあれにしてほしかったわ m無印は明らかに調整不足だった 最初からDE級を出せてれば文句は言われなかった筈
mバージルは小物というより性格が陰険なんだよw 小物だなんて本家もそうだし
日本語と日本語字幕が言ってる事が違うのが気になる かと言って字幕外すとなに喋ってるか分からんときあるし 最初のデカブツなんか何喋ってるか全くわからんかった
ケルベロス動き分かんなすぎてヤバイ。ゴールド3個も使ってしまった…
>>562 英語字幕にすれば 日本語字幕と言ってることかなり違うぞ mのバージルは只々ゲスでしかなかったろ あんだけ利用しといて味方切り捨てるし、リリスのガキも普通に殺すし
5のバージルは小物っつーか人間臭くなったって感じな気がする
DMDのVは被弾しても回復手段が雑魚からたまに出るグリーンオーブしかないことの方が辛かったな
>>565 本家もアーカム利用した挙句殺そうとしてたんだよなあ SOSのm10でSとれねえ ヒューリー1体のところでガクっとポイント落ちる
ダンテの回復待って完全な状態で勝負したかったんなら 道中で雑魚敵とか用意してくんじゃねえよw
発売前からアンチも多いわデザインをわざわざ外注した結果売上は4以下だわでカプコンとしては出す旨味が無いんじゃねえかな
>>572 まあ共闘ステージはそんな感じだ 来月配信のモードも共闘あるみたいだが バージルはエアハイクすら出来ない ネロはジャンプ→空中挑発→エアハイク→空中挑発→フラップトップ→空中挑発という6段ジャンプ可能 本当は親子じゃないだろこれ
ネロの戦闘曲ええわ〜 敵倒さないでずっと聴いちゃう
>>564 なんか今回は日本語でボイス聞きたい気分なんだよねぇ なんでボイスと字幕統一してくれなかったんだろ セリフわからないとこが…ってよく聞くけどみんなヘッドホンでプレイしてないんか?
バージルとかダンテとか魔人化すると虫みたいなスパーダ寄りになるのにネロは始祖鳥みたいになるからなぁ……
>>580 マジかよ ついに上級者の協力コンボが見れるのか 今ミッション16だけど だんだんとダンテに慣れてきて 敵が楽に倒せる様になってきた!と思うたびに 武器と操作がバンバン追加されていって 手と頭が混乱してどんどん弱体化していくぅ・・・
>>589 俺は最後もロケランと魔剣ダンテしか使わなかったわ 使うキャラ終盤ほとんど選べないようなもんだからダンテ使いこなさなきゃクリアできないのきついわ
ダンテェはトリックスターした使ってないわ 複雑すぎて俺には無理 ネロでイクシードブンブンバスターバンバンで限界
>>584 バージルの真魔人も翼を畳んでる時は始祖鳥っぽいぞ 鱗と尻尾があるからトビトカゲのほうが似てるけど トリックスターだけで充分立ち回れるから最初は他を意識しなくても良いと思うけどね
バージル人気だから有料やろなぁ。 それでも買うけど。 変に厳しい条件満たさないと使えないよりは、リアルマネーはたいて出す方がいいわ。
>>595 2週目のSoSやってたらミッションスタート前のカスタマイズ画面でネロが義手を眺めてて それを隣に座ったバージルが横目で見てたんだよ >>597 でもバイクぶっ飛ばしたいやん?気持ち良すぎるんだよね >>417 なるほど… たしかにバルログだと簡単にはじけるな!ありがとう! ダンテの操作いっこうに慣れないんでトリスタ固定で必要な時だけそれぞれ切り替えるっていう風にしてるわ 戦闘中は武器枠常時だしたいて欲しいんだけど、これ設定見ても無理っぽいのな アプデでどうにかして欲しい
バージルの幻影剣こっちにまとわりつかせてくる奴をソードマスターの◎で撃ち落とせるの最初全く気づかんかった
>>555 そうか必要無いか だとすると薬指無しでいけるか…? カメラ操作はそこまでいらんしいけそうか 帰ったら練習するか >>582 え?合ってるはず 小指がコントローラー裏支えてる感じやで バルログの日本語音声スベテヲ…ヤキツクセェ!がダサすぎて毎度笑う ダンテはスタイル→武器→銃器と段階的に慣れていく必要があるね いきなりあれもこれもやろうとしても難しい
今作の曲だとCrimson Cloudが1番好きだな ファイフォーユアーラーイ ファイフォーユアーラーーイ
アメ公はバーガーとかパイ食ってろ!すり寄ってくんなワキガども
>>601 ジュデッカとヒューリーはVOIDで遊ぶのが一番いいよ お供連れたり2匹来た時はキツイけどタイマンの処理分かってればなんとかなるはず ネロの魔神化は蒼鬼に見えた リマスターを今更出したあたり新作鬼武者もちろん作ってんだよなあカプコンさんよお
ダンテのミッションで血を3か所貯める所のブルーオーブどやってとるの(・ω・`)
>>610 一応練習したんだけどなー オトモいるとどうも焦るわ… モリソンとかパティとかお馴染みみたいな面して登場してるけど誰やねん
Vの丸攻撃でパリィ出来るんだな それでパリィ島くる変態が出てくるかもな
ノーバディの効率的な攻め方ってどんな感じ? あいつ全然怯まなくて忍者トカゲや両手鎌並みに苦手だわ
開発費の問題でステージが単調だったりキャラ数増やせないならグラ特別スゴくなくていいよなあ あとそれでロード長いのもいただけないし
アニメの存在すら知らなかったからモリソンが裏切るために生み出されたキャラにしか見えなかった
>>614 天井付近に入れるところあってそこから取れたぞ すげえ見つけにくい >>621 後ろから直腸スティンガーでスタイリッシュに悶絶させろ やっと5手に入れてやってるんだけどオープニングどちゃクソかっこいいなdevil trigger今までの曲で一番好きだわ
フル強化が終わった 13稼ぎは時速550万くらい出るんだな
>>628 3のデュラハンじゃないけど後ろから攻撃した方が良いみたいなのあるのか スタイリッシュ武器スタイルチェンジに付いて行けないからネロが一番楽しい イクシードシュピンシュピン出来るだけである程度気持ちよくなれる
>>599 ネロとダンテそれぞれ一緒にいるときのバージルが話したそうにしてるのに二人ともガン無視しててちょっと切ない >>612 使えないけど最後のトドメモーションとかあるとこ見るとアプデで全ミッション全キャラ出来るのかもね >>635 この人ここのステージでもう既にV使えてるのはmod使ってるだけ? >>625 アニメのモリソンと今回のモリソンは だいぶキャラデザが違うから モリソン知ってる人間も誰だお前は状態だった >>636 たしかにそれはありそう バージルのプレイアブル動画も上がっててMODなのか気になる VIDEO >>631 あぁ!1でダンテ本人が言ってるからな!!! 決心して買ったけどなんかめっちゃ操作性良くなってる気がしたけど気のせいだったわ まだアクションすくねーな、早く全アクションアンロックしてえ
誰か教えて ミッション13で謎の壁に阻まれて下に行けん ちなみにブイ使ってる
ネロの腕DT引かなくても使えるし最強だよなあ コントローラー持ったままスマホで攻略見ながらポテチもくえるし シャンプーしながら体洗えるし夜はキリエも大満足だろう
ドラゴンやった後に連続ライダーキックしたいのに出来ないのがなんとも
最初ネロは前作お手軽に強すぎたから今回ちょっと弱体化されたのかと思ったけど クリアしたらバスター、チャージショット解禁に禁断の3段ジャンプまで覚えて笑ったわ
今回エネステの仕様がmみたいになったんだな 明らかに踏んで無い距離でキャンセル出来て笑える
>>646 エアトリで追いかけてレインで高度調節したらいけるけど そういうことじゃない? 4 SEを最近やってPS2時代から変わらないあまりの古臭さに投げたんだけど 5も絵が現世代になってるだけで中身は一緒?
m8のユリゼン殺したらどうなる? 俺の腕じゃ殺せん
ダンテは殴りモードになったら糞楽しいな ただバイクは使いこなせないw
まじで誰か教えて 何回再起動しても透明の壁に阻まれるんだが おんなじ人おらんの? なんやこれ
>>656 それなったらミッションもう一度やり直すしかないと思う。がんばれ >>657 ごめん 今ちょうど調べて知ったわ ありがとうがんばる ダンテでバージルと戦う時に真魔人化されたらゴリ押しになってしまうスタイリッシュに勝てない
ネロがメタ的にもシナリオ的にもやたら強いのは ネロじゃなくてネロの後ろの人が強いんだと思う エアハイクの説明見ると残った僅かな魔力って書いてるし 右手無い状態では銃弾に魔力も込められない 覚醒のシーンもよく見ると4の後っぽい人がネロの背中押してるし 腕が生えたというより元の持ち主に戻っていったように見える
>>648 最強のネロ見せますというだけあるよな。まだ魔人化初心者なのに恐ろしい 全乗せしすぎてボタンとプレイヤーの指足りなくなったからブレイカー切り替えなくなった説 ヒューリーにブリンガー叩き込む条件ってなんなんだろう 一回できたけどその後は何回やっえも避けられちゃう
ネロ「えっと…何だっけ 空は鳥のため…海は魚の為にある如く!下劣な者には軽蔑をwww」 ダンテ「ほら!言ってみろよポエム野郎!」 バージル「………」
ダンテのスタイルチェンジは親指でやるのが一番楽だった
>>663 普通の人間であるはずのレディも化け物だからな M18の3馬鹿到達までに3カ所根っこ破壊する箇所あって破壊するとボスステージが広くなって壊せそうな障害物増えてついでに紫の台が落ちるけど具体的に何か恩恵あるのか知ってる人教えてくれ 障害物壊そうと思っても全然硬くて壊せないし3体いるからそれどころじゃないし、根っこ壊すメリット教えてくれ
>>665 赤忍者くんのことだよね?詳しい条件はわからんがブレイクアウェイで吹き飛ばすとバスターできるよ なんでアンジェロ系の横薙ちょっと早いんや… あわせられん
Vが新たな人格でも何でもなくて、分離前のバージルも周りに人ががいないときは基本アレだったらなんかいいよね
ジュデッカといいヒューリーといいダウンしてるのにワープで逃げるのマジでやめろ 開発はエアプか?
ついに買ったぞー おもしれーけど、ヤマトの設定とかアグナスとか全く覚えてないからついていけんな…
バージル正直ハッフンなしのまま4seの流用だったらいらない それだった4seの方触るし
DMDのゲリュオン戦面白すぎた ゴリ押し通用しないから確実に回避して隙を見て攻撃入れるってのがDMC1みたいで緊張感あった しかも使い魔も回避させないといけないからダンテネロとは全く別ゲーだこれw
ちゅーかわざわざ新キャラ作るなら3キャラもっと拡張して
スパーダって短髪モノクル紳士のイメージだったけど 今回の肖像画の姿だいぶイメージ違うね
このゲームさ 毎日やらないと感覚鈍りそうで平日辛くね?
>>676 ファウストM13なら、一通り今いるヤツマーキングしたら空中で○→キャッチ時にタイミング良く○のヤツやりまくるだけの簡単なお仕事 地面いると脳死出来ない Vは自分で戦うわけじゃないから 悪魔との距離感が分かりにくな
かなりFPSが高いのかな? DMCばっかりやってから他のゲームやるとそれまで何も思って無かったのに 急にカクカクに感じる
ダンテの戦闘曲ってスタイリッシュに戦ってるのを周りで観てる奴らがノリノリでコールしてる感じがしててかっこいい
ダンテってVの正体に気付いたのってユリゼンを杖で刺すあの瞬間? 遅くね?
>>685 ネロやVに比べると微妙だなって感じだったけどゲーム中だと普通にいい曲だよな 終了時のドラムのデケデケデケデケデン!が好き >>684 1の頃からヒットストップが薄いんでアクションは 同世代のゲームと比べてヌルヌルに感じてたな 2はヒットストップかかるせいでモッサリッシュとか言われてしまったが >>413 今更いらないだろ ぶち壊される恐れもあるし >>689 カプコン側が最終作と言ったことは一度もない スーパーキャラも課金してくれたらなぁ! ダンマスなんかクリア出来んわ
ヒューリーはプロップシュレッダーで弾き結構安定するね 突っ込んでくる角度によっては微妙だけど、消えるの見た瞬間にプロップ+シュレッダーすればだいたい弾けてタイミング見切る必要ない まだSOSだけど
>>689 伊津野はそんな事言ってないが まあ新作が出るとしても6年は先だろ 伊津野が新しいプロジェクトに取り掛かるみたいだし mの一番糞だった所ってスタッフロールでいきなり社員が出てきて記念撮影し始めた所だろ 一気に萎えたわセンス無さすぎる
ファウストのぶっ壊れ性能なんだよあれ… あんなん簡単にレッドオーブたまるやん…
ファウスト稼ぎやると脳死してめっちゃ腕鈍るなw 確実に下手になってる自分に苦笑した
ファウストでオーブ消費のトロ取ろうと 適当にSOSのボスに隕石ブッパしたらHP半分近く吹き飛んでワロタ... オーブも10万ぐらい飛んだけどなかなかイカレた性能してんなこの帽子
必ず収支がプラスにならないと使わないしねあんな武器 余裕あってもリトライにオーブ使えるならもしものために取っておきたいのが人のサガだし
レッドオーブなんて足りなくなったらオフラインでM13行けば簡単に回収できるからな
何があったのかと思ったら王国の収容所でマダヤ人が発狂しててビビった クソゴミサモナーがVに完敗したのが効いたか…
>>559 確かにその曲だけはどんなのか思い出せる レディのMOD俺も入れたいけどオフラインにしないとダメなのかな
今作BGMイマイチだなと思ったけどそもそもボーカル入りのボス戦曲がほとんどないんだな
国はゴキブリになることを拒んだら国家反逆罪で追放されたわ、懐かしい せめてゴキブリじゃなくてダンテやネロみたいなかっこいい魔人に変身するならなぁ
魔剣ダンテお兄ちゃん絶対殺す剣だぞ SMスタイル長押しのやつ飛ばしてるだけで勝手に捕まえてくれるし勝手に幻影剣壊してくれるぞ
帽子のバリアみたいのも物凄い勢いでオーブ減るけど楽しいな
魔剣ダンテと閻魔刀が合体したらスパーダそのものが復活するんじゃね
それはわかる。ダンテは最終的に素寒貧になってレディとかモリソンとかエンツォとかに金を借りるパターン
魔剣ダンテ自身が意志持ってるってのが次回作で活かされそう
プロローグのユリゼンは難しそうでちゃんとパターンあるんだな 遠距離でチャージぶっぱ→バリア壊れたらバスター2回の繰り返しで勝てた
なんか5はワチャワチャしてるよな やっぱり個人的に3SEが最高作だわ
>>710 スパーダはゴキブリみたいな見た目してるけどな 間違ってアプリケーション消して再インストールしたらプロローグとミッション1しか選択できなくなったんだけどやり直すしかないのかな
>>718 いろいろ詰め込みすぎだからな 4もだったけど5はやりすぎ >>721 インストールが完了してないんじゃね? インストール不完全な時でも初期のは遊べたはず わちゃわちゃの意味はわからんけど銃撃のSEは過去最高なのに なんでダンテの剣のヒット感といいSEといいこうなってしまったんだ?って思う 斬ってる感じがまるでしない
バージルってネロアンのときが一番性格マシだったのでは?
スロカスで悪いがプレイしてたら4ベースのクロス打ちたくなって打ちいったけど やっぱ今作センス無いわオーブのデザインやら
>>689 その情報の出所探されたけど結局ソース不明だった そんときのファミ通をソースにした記事とのことだけどファミ通にはそんなこと書いてなかったりで 「平成最後の」って部分を向こうの記者が誤訳したんじゃないかとか >>729 パッケージだろうがPS5はインストール必須だぞ 最近のカプコンはまさにmade in japanですな 逆に洋ゲーは最近クソゲー続き 特にマルチ系
テーブルホッパージャストガード並みにキツくて笑うわ 一回出ちゃえば何ても回避できるけど
ドッペルバージルと頭ごっつんこするバスターで笑う ネロのバスターってどこか笑えるヤツあるよねDDTとか
ミッション12ポイント入らなさすぎてSいかんのだけど その上長いし マジでイライラさせんなや
>>738 4の頃からバスターモーションの元ネタの多くがプロレスでしまから >>733 まじかしばらく待ってみるわ サンキュー >>735 ネットドラマが流行ってる影響なのか意識高い系の人間ドラマモッサリゲーが多い印象 今回のバージルの件はあの世でエヴァが知ったら3以上に悲しみそうだしパパーダは勘当レベルでコロコロしに来て即効で閻魔刀ネロに託しそうなくらいバージルが酷い。 せめて自我を持った樹が歴代の上級悪魔を取り込んでその一部にバージルも含まれてて完全に取り込まれないようにネロから閻魔刀を腕ごと奪ってVとユリゼンに分裂。 それでなんやかんやで復活して喧嘩の続きだって言って喧嘩してネロが覚醒して喧嘩止めて双子で魔界に攻めるEND ならバージルの株もそこまで下がらなかった。
トリッシュもレディも裸になっても全然嬉しくないキャラになってしまった
マッチングって本当に共闘しちゃうのか 稼ぎ中はオフにしとかないとあかんな
>>738 4はザンギのファイナルアトミックバスターとかあったしネタ系もうちょい欲しかったな >>745 他のキャラでやると見えないクリフォトの根に阻まれてたまに進行不可になるのは リトライしまくってるせいで同期ズレが起きてるのかもとか思ったり 大体一緒になるダンテはみんな帽子ポイポイしてるからなw マルファスへのバスター好きだけど 爽快感は4のベリアルとかの方があったな
ブラパレとは別にボスラッシュのステージがほしい 80階まで上がってクレドと戦うみたいな苦行はしたくない
初めてミッション7でまともに共闘できた! かなり楽しいわ BPで共闘来ないかなー
そういえば地下の駅探索するミッションでシェアしたネロがラグタイム発動したみたいでV操作してる時にラグタイムの効果がこっちにも反映されたわ
マンガでなぜファントムが使い魔にならなかったか判明やね。
このゲームオンラインプレイおもしろいのか 試しに+入ってみようかな
>>754 いやそこまでガッツリCOOPするわけじゃないぞ 確かに面白いけどM13とかごく一部のミッションしかリアルタイム共闘はしないし その他のは他の人の過去のプレイの記録映像でしかない まあブラッディパレスがマッチングシステムあるとか PC版の解析で出てるらしいけどまだ確定ではないからね >>753 ファントムさんは悪い子だったのか 共闘楽しそうだなぁ、俺も入ってみようなぁ >>752 やっぱり反映されるのか! アンジェロ戦で開幕ナイトメアしてくれたから合わせてラグタイムブレイクやってたら速攻終わったわ いいねくれてるといいな シャドウのトゲ伸ばしはヒットした敵を貫いて硬直させるとか出来てもいいんじゃなかろうか てか2匹に一つずつ打ち上げ技があるだけで後は吹っ飛ばし技しかないとかコンボの組みようがねえ てかタメ技多すぎ
電気水道止められてるDMC本店 移動式にして稼ぐために頑張るDMC二号店 ダンテさんルシア辺りに三号店やらせたら?
>>755 そうか 詳しい説明ありがとう ブラッディパレスくるまで様子みるわ >>757 こっちは敵だけにスローのエフェクトがかかってて何か最初わかんなかったわ エンドロールのやつ引き分けパターンあるんやな。それが条件か分からんがバージルのEXカラー解放されたで。
ネロで打ち上げ時と突進時にぐるんぐるん回るのってなにでなってるの?
人のプレイスクショモードで観戦できたらいいのにな エフェクトとかモーションカッコイイからじっくり撮りたい 小ネタ、ニコに攻撃振るとびっくりして嫌がられる M4でニーズヘッグベビー2個目がどこにあるのかさっぱりわからねえ
とりあえずストーリー糞糞とか言ってる連中はノベライズやコミカライズを読めば納得いくんじゃねーかな?
>>768 2回目くらいの強制戦闘エリアでナイトメア呼んでみ 俺もイクシードわかってない説を推す ひとまず出すだけならL2押してブインブインするといいさ…
オーブバリアつよない? 稼ぎ場で使ったら稼ぎとトントンになる程糞燃費けど中々火力あって笑うわ
キングケルベロスと対峙した際にダンテが「おいでワンちゃん散歩だぜ」 って煽った瞬間に同胞の仇とキレ始めたのが良く分からなかったけどあれどういう事なんですかね?
今回のモブのデビルトリガーって残り体力が少なくなると確定で発動してこんか? 秒で殺そうとしても時々すぐに発動してくる奴いるけど
>>754 連携取れるようなゲームじゃないと思うなぁ >>776 体感だとたしかにそんな感じする ヘルカイナですらスパアマで殴りかかってくるから怖い >>765 ネロの剣にはイクシードっていう推進剤が仕込まれてて剣が赤く光った状態で技を出すとブーストがかかって回転しながらさらに上昇したり前進したりする オート切って手動で確認すると理解できる筈 簡単にレンズの光消せるのな ダンテはスパーダを超え、バージルは魔王の力を手に入れた ネロもそんな2人と互角(?)の力を得た もう来るとこまで来たな 次でシリーズ最終作だろうな こいつら以上に強い敵っているのか? 魔神とか創造神とか出てきそう 復活した闇堕ちスパーダとかか?
ワープトカゲうぜーと思ってボイドで練習したらめちゃくちゃ面白いじゃんこいつ(ただし1対1に限る) 楽でカッコイイのはバルログではじく方法だけどスタイリッシュポイントたまりにくいジレンマ
ネロ銃撃とVの鳥L1にしたらロックオンはどこがオススメですか?>< ロックオン押しっぱくらいに押してるタイプです
ファウストの入手デモ海外からの抗議で削除されるかもしれないらしいね マイケルっぽいからダンテが小児性愛を支持してるみたいに見えるっていう話で
>>786 あ、ロックはR1か間違えた すんません自分で考えます DMDクリアぐらいはやろうかなと思ってるけどおっさんだしすぐ疲れて辛いわ 1のDMDよりかやりやすいけど
>>777 いや3はやったしケルベロスも勿論知ってるけど「鎖が短かったな」と「おいでワンちゃん」という煽りから我が一族を知るものと同胞の仇というワードが飛び出してくるのが良く分からん そんな断定するワードでたっけな >>787 マジかよそんなイミフなクレーム受け付けるなよ頼むぞカプンコ 名倉版の操作方法も実装してくれないかな ニンジャセオリーとMSの許可ないと無理なのかね?
>>779 やっぱりそうだよな 何か強制戦闘始まって一体ずつ減らそうとしても最初の奴からDT引いてきてかてぇ >>792 多分あの煽り相当効いてたんやろうなぁ・・・一族の間で語り継がれるくらいには ポリコレ必勝法 妥協しない、謝罪しない、修正しない。 正義は勝つ
イクシードと言えば4はイクシード1状態からストリークなんかでボタン保持状態で振り切らずにイクシードチャージ出来る奴あったな 5はブィンブィン出来るけどストックチャージ出来なくなってる?気がするがもっとブィンブィンすれば良いのか?
>>787 あっちは過敏やな 股間を強調しすぎのほうがまだ理解できるわ >>787 これだからポリコレ野郎は・・・ガッツを見せてくれよカプコン ヒューリー二体同時とか反応追いつかねぇ・・・ リボルバーぐるぐるとか実にモッサリッシュなことしか出来なかった・・・ そもそもマイケルにそんな噂があったこと自体初耳なんだが まぁ最悪ムービー作り直せばいい話だろうけどさ
ケルベロス一族とかバエルダゴンとかそっくりなのに ダンテバージルの悪魔の姿は似てるけどスパーダ、ネロとは似てな過ぎ問題
本当にアホだわ マットが日本の別の人のパロディって言ってるけど誰なのかわからんw まあこんなだからキリエが出せないわけだ 家で孤児の面倒を見つつネロを支えてるようなキャラだし
悪魔を楽しそうにころしていくゲームはよくないと魔界からクレームが
>>804 昔男の子を囲ってるってしょっちゅうニュースでやってるときがあった >>804 昔色々あったからなあ 海外版だけ勝手に削除しといてくれたらいいんだが >>787 じゃああとDMCに黒人全然いないからそれもよろしく ダンテ操作の時の近接&遠距離武器切り替え押しっぱなしで1個目にセットした所にもどってほしい ダクソのアイテム欄みたいに
今回敵がDT引いてもよく吹っ飛ぶなーって思うんだけどもしかして予兆の段階を引いたと勘違いしてるだけかな
ミッション15でS家ほども届かないんだが・・・ネロでまずsss届かないんだが
ニコやん初回起動直後にEXコスに変えたのにあがるスクショはみんなデフォコスでびっくり もしかして俺のほうが異端か?
>>800 ポリコレに最大限配慮した結果美女枠とエロ枠をBBAで 妥協して若い美人のキリエを声だけの出演で済ませたんだぞ >>811 モリソーーン何故か黒人にされたモリソーーン! モリソンが白人から黒人になったのもそういうアレなわけ?
まあこんなんでカプコンが削除するはずないけどね 海外でもゲームファンからは「アホらしい」っていう反応ばかりだし
あの世のスパーダとエヴァは孫が一番まともなことに関してなにを思うのか
DMDのM10ほんまに長いわめんどくさい敵ばっかだわスタイリッシュポイント貰いにくいわでキツいな 最初のダンテのため息と毎回ハモるわ
もう一回 ポリコレ必勝法 妥協しない、謝罪しない、修正しない。 弱者は正義ではない
>>804 ホモショタとスカトロプレイに興じてた悪魔も ビックリの変態だぞ しょっぱなからタバコふかしてるし マイケルのシーンにOPみたいに注意書き加えれば解決
そんな些細なことより、ざっくり10年ぐらい前にパティを囲ってる事案の方がよっぽどギルティなんだよなぁ
DMC1の時に封印したムンドゥス相手に 俺の息子によろしくってダンテ言ってんのな すでに次回作の伏線は貼られてた
ダンテは髪とか髭の情報量多いからかあんまりかっこよく撮れないんだよな サマソ 二週目楽しいわバスターきもちええ プレイヤーからの要望とかならまだしも、ゲームすらやらないような全く赤の他人からの影響で仕様をかき乱されるのは最悪だね 映画とかもそうだけど
まーあのマイケルはまんま過ぎだなあとはちょっと思ったなあw
ネロが魔人化した後の「やっと俺のことを見たな!」がほんとすき
これがダメだったら・・・・じゃあれもダメじゃないの?みたいな発言絶対するなよ 論点ずらしはヤツ等の思うつぼだぞ
やっとクリアした DHなのにM19のバージル戦だけ難易度間違えたかなってくらい難しかった 幻影剣はまぁ許すがノーマルで絶使ってくるのは反則だぜ兄貴
HBOがマイケルに性的搾取された少年のドキュメンタリー作ったから話題になってるんだよ丁度今
SOSバージル戦3時間半やって結局勝てんかった どうすりゃ勝てんねん
>>809 >>810 そういやそんなことニュースでやってた時期もあったなぁ と今おぼろげに思い出した >>822 DMDでもやっぱそうなんか なんか10だけS取れないよな オールAだとまず取れない ニコのEXカラーの完全メイクモードにも文句言ってきそうで嫌だな 大体パティが事務所に10年通ってまったく相手にしてないんだがな 誕生日を祝うぐらいはするらしいけど
ぶっちゃけあーいうの単純にダサく見えるから好きじゃないし消してくれても構わん
兄貴戦は3の再現っぽくなってたのに1のトリオはなんか物足りなかったなー そもそも影も形も無いファントムさんはどうしたんだろう・・・
狙った敵にロックオンしねーのほんと腹立つなー 4の時みたいにスティック倒した敵にスイっとロックオンしてほしいわ
>>787 えぇ…そんなこと言い出したら神父が何十年にもわたって児童虐待しまくってたでおなじみのどこぞの宗教は消えて無くならなきゃいけないじゃないか 子供の頃のダンテ?が母親に隠れててって言ってるシーンは結局あれあの場で何が起こってたの?
>>840 バイクの空中○で浮かせられるからそれでやってる たまに浮かない時もあるけど M18のバージル戦きちー!バージル魔人化からの飛び回りの手前まではノーダメで進行できるが、飛び回りと幻影剣の合わせ技で完全に死ぬ。DHなんだからもうちょい威力低くしてくれw
>>845 やっぱりロックオンの仕様よくないよね 硬いつーか…、スティックで敵選択できてるからすら怪しいわ自分 ゲーム部分はここだけ気持ちよくない >>846 ポリコレ棒は気に入らない奴を殴るための道具だからな >>847 1のラスボスの魔帝ムンドゥスって奴の配下の悪魔に家も街も襲撃されたみたい ダンテは家に居てバージルは外出中だったみたいだな 小説読むとバージルは幼い時から閻魔刀使って悪魔撃退してたらしいし バージルが居たらな悪魔を倒してたかも知れん >>850 M19とM17ってなんかM18感あるよな ポリコレガイジほんと死んでくれ あいつらの理論でいったらすべての作品が消滅するだろ
>>840 ウザいよなあのチキン野郎 ソードマスターのキャバリエーレでハメてる 自キャラの目の前の三体ぐらいいるうちの敵一体ロックオンしようと思ったら 背後のしかもかなり遠い距離に飛んでる回復虫をロックし出したときは????だったな どういう基準でR1押したときのロック対象選ばれてるのかいまいちよくわからん
ロックオン何故に一回軽く押し込んだだけで変わってくれないんだろうか 割と長めに押してないと変わってくれないよね
兄貴戦は自分もDHでコンティニュー使っちゃったわ 今回はDMDとかクリアできる気がしない ダンテのゲームオーバー時の「年には勝てない」ってのがシンクロしてつらいw
>>787 ノイジーマイノリティのカスフェミはこれだから「人間」から嫌われ続けるのによ ヘルジュデッカはキャバリエーレのSM○コンボだと何故か途中で抜けられないで完走できちゃうな
>>820 それな まあ本当に削除してほしいならテメーらの中から100人以上の自殺者でも出してからにしろやって話だわw >>862 DMDはオーブ貯めてコンティニュー連発すれば猿でもクリアできるぞ ただしSランク取るのは実力が必要 ポリコレって企業が裏で糸引いてたりしそう(小並感) てか最近Redditのpopular見てたらムーンウォークするダンサーのgif画像が上の方に上がってたけど、あれもポリコレで勢いがあったってことなんか?
>>862 俺も初見はDHの癖にあれもこれも解禁してくんじゃねぇ!?って焦ってたら負けたわ 今回は最終手段の聖水ゲーも出来ないし、ノーコンDMD制覇は遠そうだ ミッション18ってどうやってS取ったら良いの? グリフォンとシャドウ単体戦で全然スタイリッシュポイント稼げん
ダンテのバージル戦はガード中に魔人化スティンガーで崩せるのを知ってると楽になると思う あと飛行突進はケルベロスのアイスエイジで無敵だし幻影剣も問題ない
>>787 マイケルがどうたかっていうのも狂ってるけど LGBTは大丈夫でロリペドはあかんというのも気が狂ってるな アイスエイジどうしたの…これ3の時隙だらけでアホみたいな技だったじゃん… すごい性能になって帰ってきやがって…
>>865 百人いかずとも本当に自殺者を出しかねないのでその発言はng ヌンチャクくんのパリィ性能トチ狂っててほんとすき キャバリエーレ戦で適当に前にクルクルしてるだけでパリィが決まる決まる アイスエイジ使ったらもう無敵 というかソードマスターの丸コンボももリーチのおかげか適当に連打してるだけでも割とパリィ取れるし
てかそもそも大した話になってねぇよ 海外フィルターで大問題に見えてるのか知らんがツイッターの馬鹿なフェミニストの投稿拾ってきてるのと同じだぞこんなの
>>874 本当に自殺者が出てもたったの数人程度なら問題視はされないんじゃね? そもそもそういうのすら「気に入らないから死を利用するとかとことん下らねえしつまらねえ」ってユーザーやカプコンから見なされるだろ 昔は頑張ってオールSやDMDクリアまで頑張ったけど おっちゃんになると頑張れないな
>>878 それな ノイジーマイノリティ如きに臆したら将来何もできなくなるしつまらねえネタはスルーでOK >>879 死を利用ならまだいいけど死を作りかねない(偏見) ヘルジュデッカもそうなんだけど地味にオトモで高確率でついてくる鉈野郎がめんどくさい
mission10、Sランク取れない どうすんだこれ
ケルベロスは初心者救済武器っぽい 簡単にパリィ出来るし隙も少ないし使いやすい ただ全力で使いこなそうとするとくそ大変だけどね
>>875 ヒューリー君は慣れると楽しいから許してやってくれ やっと一通りスキル揃ったからダンテの練習してみたけど、ホント今回は痒い所に手が届くな 4ンテのストレスだったところが、ことごとく見事に解消されててすげぇと思うわ 3の棺桶も相当クソだったけどあれの完全上位互換だもんなあ
おっさんゲーマー多そうだな、自分もだが 最近の若い子で新規勢おるんかね? このシリーズ最初から追えて本当幸せじゃワシは
バージルの飛行ロイヤルリベンジで受けたら反撃の瞬間すでに遠く飛んでいってるのにダメージ入るのね
>>876 無敵あったけど後隙がめちゃくちゃでかすぎるしキャンセルも効かない技じゃなかったっけ それが今回後隙どころかいつでもキャンセル可能だしものすごい強化だなと >>888 今作からの初心者の俺的にはキャバリエーレとキングケルベロスにはものすごくお世話になってるわ ほんと使いやすい >>878 いいことだ、周りの人間がいたずらに話を大きくしないことも、ポリコレ必勝法の一つ。 >>884 解析によると ・4月配信予定の「ブラッディパレス」はマルチプレイ&マッチメイキングに対応するようだ。これによりオンライン上で他プレイヤーと協力して、ステージに現れる敵を倒すことができる マッチメイキングがなんなのか謎 何人まで一緒にプレイ出来るんだろ? V4人でバージルを12対1でボコボコに出来たりすんのかな
この時間マッチしやすいからm13で大暴れするの楽しいな
進行不能バグとかってある? ミッション13のアルマジロゾーンで敵全滅させて穴に入ろうとしても見えない床があって進めないんだけど…
思考停止ダンテで出来るだけボタン操作減らして適度にスタイルチェンジもして遊んでるけど教えてほしい トリックスターで 1.地上△連打 後ろ△で打ち上げ 空中で△連打 兜割りで撃ち落とし 2.ここから再度後ろ△で打ち上げ ガンスリンガーでレインストーム 空中で△連打ってしたい 1の兜割り後に敵が吹き飛んでトリックスターで近づいても若干浮いてて空中技が出てしまう 敵に近づいた上で地上技出すならグランドトリックの後ろ前○するしかないのかな? 後ろ前○はキャラの方向でアドリブするしかないから難しい 普通に一瞬待って着地して攻撃すれば良いけど美しくない
トップ層ヘルジュデッカヒューリー 次点で両手鉈持ち さらにその下にその他雑魚 これくらい強さの差あるわ
>>901 M13はおそらく帽子被ったダンテがありえない稼ぎ方してバグるんだろうと思って共闘オフれば進める >>901 ググったら解決した、すみません オフでやらないといけないのね ネロでsssどうやって到達するんだ?伸びが間に合わないし敵が死ぬ
DMDのボス9割くらい削って「楽勝じゃん」って思ってたらDTになってクソ硬くなってつらいわぁ
>>869 単体戦はうまい具合にダブルカリーナのビームぶち込めば勝手に上がるぞ 急降下蹴り使いたいけど即座にリアルインパクトしようとしたりするとモード変更忘れてわちゃわちゃになるからキックモードは封印したよごめんねキックモード君
ぶっちゃけ別武器扱いの方が使いやすかったよねバルログ君
>>908 ローハイドの必殺とかで雑魚を巻き込みまくる >>912 4の多段化リアルインパクトが強すぎたからね >>897 本編見たいな自動マッチングじゃなくて部屋立てる感じなんかね? バルログはマジで手と足を切り替える意味がわからん、 別武器にして切り替えならまだしも打ち上げコマンドで切り替えとかいう謎
やっぱミッション10の計算なんかおかしくね? やたら厳しい気がする
>>912 多段なしのギルガメスと比べりゃ明らかに使い勝手良くて強いけど、イフリートとベオウルフはくっそ強いからな モードチェンジ込みでもう少し馴染むと、多少評価も上がりそうではあるが M19バージル戦、飛び回りと幻影剣も凌ぎ切ってノーダメ進行だったのに分身されてはぁぁー!?ってなったわろす 対処できず死にました
ダンテはどの武器もちゃんと利点があって死に技がほとんど無くて良いな 銃も撃ってて爽快感あるし4から改善されてて嬉しい
格闘武器くらい今まで通りのシンプル性能にして欲しかったわ
バルログはBASARAの島左近みたいな切り替えみたいな感じが良かったなぁ
>>919 各エリアの平均で算出されてるだけだから全エリアで毎回S以上になったらハニカムファイア撃ったりカリーナビームで稼げばSランクは取れるはず >>918 あれ玄人向けに見せかけた、只の使い難い武器調整不足武器だと思う。 せめて足と手を別武器としてスロットに入れさせろと。 弄りがいのある攻撃は割とあるけど、無理に1武器に纏めたから只々煩雑。 ケルベロスさすがに堅すぎない?こいつだけ体力おかしい
アクションゲーム開発者としてのプライドを持って、いつでも操作性の改善は行っていいからな バトルが終わって「あっパンチモードに切り替えておかなきゃ…」となるのはスタイリッシュではない
バルログは攻撃ボタン押しながら武器変更ボタンでモードチェンジとかなら誤爆もなさそうなんだけど
ネロ クイーンエンプーサ サンドバッグ 掴みほぼ即死なので抜け用のDTか義手を持っておく 忍者 シャッフルでカウンター ダウンしてなかったら一回殴ってからバスター バスターアームの溜めで即死 ベヒモス 拘束解けたらバスター 突進にはジョッキーやらバッテリーやらでカウンターとってバスター ナタヘル スパアマ突撃はカウンターバスター取れる 両手鎌ガン逃げマン (どうしよう)
近接攻撃でパンチモード スタイルアクションでキックモードの技って言う風に分かりやすくしてくれりゃなぁ 魔剣とケルベロスとキャバリが優秀過ぎる
バルログは手数の拳、火力の足って話だったのに火力も拳のほうが上なんだよな 足で使いやすいのフリクションしかないし パイロマニアが火力不足でまさかのキャンセル不可でキック13から学ばず 今の2倍の威力はないとリアルインパクトで良いし
バルログのとにかく速い拳スタイルと舞うように戦う足スタイルってなんかデジャブ感じてたんだけど思い出したあれだ龍が如く0だ
地上で誤爆する分にはまだ良いし、キラビが誤爆するのもまだ許せるけど、 追撃のキラビだ!と思ったら、空中シャドーボクシングになるのが最高にモッサリッシュ。慣れねば
ケロちゃん3DMDの時には幻影犬壊すときくらいしか使われなくて、基本火力不足みたいな扱いだったのに キング言うだけありますねぇ!
>>925 SOSなんだけどどう頑張っても4500↑が関の山なんだよね ノーダメSSぐらいで最高の動きしないと5000以上取れないわ ケルベロスあればプロップなんぞいらん 遥かに高性能なパリィ性能が備わってるからな 魔剣ダンテ安定
個人的には魔剣ダンテの追撃は閻魔刀枠がよかったな 空中はあれで良いしスタイル全部新技で埋めてほしかった
キックの良さは範囲と吹き飛ばし性能かな ザコと強いザコが並んでる時に便利 そこからパンチに切り替えてラッシュかけると気持ちいい
ただでさえモードチェンジでしょっちゅう接近拒否してくるのに氷モードは氷の雨で更なる接近拒否してくるの許さん
これってポーズメニューのチェックポイントからやり直しも減点対象?
キングワンちゃんあのイキリ方からして武器になってもめっちゃうるさそうだけどそうでもないんかな
ネロのEXカラー最初似合うのか半信半疑だったけどめっちゃいいな ファンタジックな雰囲気で4の頃に戻ったようだ
ミッション3の開始後、建物の屋上を移動していく場面で下水道に入る直前右手に見える浮遊するつかめる物体を掴んで移動する方法が未だにわかんないんだけど、オンだとなんかあるのこれ?
>>943 おう、1度も使わないと最終スコア*1.2、3回以上使うと*0.8 ケルベロスはモードチェンジの時に魔人化MAX溜めオーバードライブでかなり削れる 3属性ある割にそれぞれの武器でダメージ変わらないっぽいのが悲しい
スタイルランクはちょくちょく挑発挟めばわりと上がらない? 好きあらば空中挑発してるわ 薔薇上手く当てると浮かし出来るし
>>902 兜割りをエネステしてグランドトリックすれば滑らかかも >>897 ずっと共闘できる感じなら楽しみだな 今あるオンラインってなくてもよかったんじゃないかと… >>948 まだSOSでここで言われてるほどキンケロ硬いとは思わんけど、 溜めてる度にめんどくせぇと思いながらトリスタで距離取ってた俺には朗報。 確かにええな。明日試してみよ。 伊津野がDMC5は10年遊べるみたいなこと言ってた気がするから BPの共闘なら納得が行く
挑発の体験版であったスタイリッシュランク維持が今までになった良いシステムだったのに無くなって残念 あれ知った後だと雑魚が出るまでにランク下がるしボスの長い演出でも下がって勿体ないと感じてしまう
>>947 0.8倍ってもうSランク無理みたいなものか オールSは達成者ほぼでないだろうな 10年遊べる予定なら追加キャラや報告上がってる不具合修正、 既存アクションの調整もろもろも色々お願いしますよ伊津野さん・・・両手もみもみ
SOSM10のSランク基準てどのくらいなんだろ とりあえず5200だとAだった
Vの遠隔トドメはどの距離でも1発で届くようにするべきだったと思うわ 無駄に空中でスカしちゃった時とか萎える
――少し気になったのが、従来のバイタルスターにあたる回復アイテムが、本作では見当たらなかったのですが……? 伊津野:回復アイテムは今回はありません! 攻撃用のアイテム・ホーリーウォーターも廃止しています。 ――なかなか思い切った仕様だと感じるのですが、それはアクションの流れを追求したためでしょうか? 伊津野:そういうわけではなくて、今回はシェアードシングルプレイの関係で通信が発生するからです。 他のプレイヤーとネットワークをつないだ状態でプレイする可能性があるので、ポーズ画面を開いてゲームを止めてしまう行為を極力なくす必要がありました。その影響でアイテムの種類がシンプルになったというのが理由です。
始めました 早速チュートリアル?のボスにやられたんだが この先大丈夫なのか?
>>968 プロローグのボスなら実質負けイベントなので安心してください 今のシェアプレイに回復無くしたりするほどの価値はないから これから楽しいオン要素が入るといいんだけどなあ
食後ユリゼンすぐワープするの面倒くさ もう真魔人でゴリ押すか
>>968 むしろあれに初戦で勝った人が居たら凄すぎる。ここの住民でもいるかどうか…… あそこは初見じゃ負けイベントみたいなもんだから気にせず進もう! とりあえずおっさん世代はネロの魔人顔アップ見て デビルマンを思い出したことでしょう
世代じゃないけど最初の顔ドアップでデビルマンぽいって思った
DMDのM10のS狙いキツイな5800くらいならいけるがフューリーでガクッとポイント下がる ファウストハットですぐ倒すのやめてロイヤルガードでじっくりやるしかねえのかなこれ ネロアンジェルもどきまでいくともう疲れるよ
顔だけ見てると鬼武者3OPで見た鬼武者状態の左馬介に見える
本当に10年遊んでもらいたいんなら素直にリアルタイムで義手の入れ替え実装してくれ 高難易度なんてほとんど義手落ちてないんだからもどかしさなんて必要ないだろなんでいちいち順番入れ替えしないといけないんだよw あと魔剣ダンテ以外にもドライブくれ
M10はガン逃げ鎌2回とヒューリー2回やらなきゃいけないのがほんと辛い 最後にアンジェロの群れだし ハリマジロが癒し
V難しいな… なんとかニーズヘッグ倒したけど、ごちゃごちゃしててなにが起こってるのかわからんw
Vは壁向いて敵をカメラに一切いれずに シャドウをオートにしてグリフォンで適当に溜め撃ちしつつ本読んでたら めちゃくちゃ楽になったがこれシステムの穴をついてる感じがあるわ
>>987 へー 一回も見たことないから誰からも貰って無いのか >>983 V専用のキーコン考えたくなるわ 面白いけどめっちゃ疲れる 毎回とりあえずいいね押してるのに誰からもいいねされない悲しみ
>>990 ありがとう いいねとゴールドオーブあげる◇ HAHの頭いっぱいついてるやつ苦行すぎるわ 黙ってコンボいれさせろや
いいねは初日はもらえたけど今はおそらくバグって貰えなくなってる
>>965 SOSは5500 DMDは6000ないとSランクにならないみたい >>995 ありがとう とりあえず目標が分かっただけでもやる気出る ワープ持ち多すぎ問題はある 簡単にしろと言いたいわけじゃないんだが
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lud20200108084203ca
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