■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をスマホアプリ板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
たつじん160あたりから伸びねー
タワーと肩を倒しにいこうとして下で詰まる事が多いわ
スシコラでガンダム0機でq0キルしない奴味方とか勝てるわけ
いやほんと申し訳なんだけど・・・ガチに傘持ってくる奴しんで
ヘッタクソなのにアーマージェッパついてない武器持ってくる奴って何考えてんだ?こういう奴って絶対どんな環境でも文句言ってるよな
いちおつ
すんませーんバイトおくれましたーwwwwwww
マジすまねっすwwwwwww
コンブって自陣に籠れるんだな。
残り3分で勝敗が決まった。
バカの一つ覚えみたいにカモン連呼してる暇があったらイクラ運べや役立たず共が
対物防爆とかいう現環境のトップ対策できるギアがゲソタウンに来たぞ
マジでドスコイ大漁で何すりゃいいのかわからん
短射程は大砲乗らないほうがいい?
ジェッパのなにがやべえってあれ撃墜してもゲージ全部吐いてるわけじゃないからすぐ復活するとこよね
プレッサーでバクダン処理できるんだな
今日は使ってった方が良さそうだな
>>10
@タゲられたやつはやや引いて グリルのルートを限定します
Aそれ以外は全員それより前にでてグリルを撃って止めます
B全員で倒しにかかります
カーボンであろうとこの基本は変わらない はいジェッパジェッパジェッパ
ジェッパトゥーンですわ
ジェッパ多い方が勝つからくじ引きでええわ、こんなん
>>10
タゲ取られてるときは、船のかごのほうに飛べる高台があるじゃろ?鉄橋かかってないところ。
あそこと出発点から見て右側の段差とを頃合いを見て行き来するんじゃ。
それ以外の時はコジャケ倒してればいいんじゃよ。 別に人速つけたいわけじゃないけど
バンドTは人速で揃えようと思ってドリンク飲んだら
結構ついて効果を感じる
バイトのスペシャルはピンチにならないように使う物であってピンチで使っても遅いしただの時間稼ぎになりもしない
ぱっぱっぱっwwwwwwww
傘なんだこの要らない子
>>17
当たり前やろ。お前らが金いくら拾いに行くんやで? >>17
別に誰が乗っても良いんだけど2:2になるのが一番効率良いから
足りない方をフォローするように動いて マウント取って腰振らなきゃ気が済まないガキに絡まれて草
決めつけ決めつけ決めつけで視野狭すぎィ!
バイトめっちゃ上手い人の動き見習いたいけどそんな余裕ないわ
どすこい大群なしでイクラ4桁稼ぐとか俺には無理だ・・・
最近、スケジュールを更新しています
でAボタン押すとフリーズするんだが
>>10
自分がタゲられた場合は基本ルートでひたすら逃げる。
仲間がタゲられた場合は仲間がまともなことを祈ってひたすらタゲの逃走ルート確保とコジャケ狩り。 〜グリル全滅ルート〜
タゲられたやつがグリルの誘導を知らず最前線でぐるんぐるん動き回る
残された3人はそいつに振り回され右往左往
〜グリルクリアルート〜
タゲられたやつがやや引き、グリルのルートを固定
他の3人は前線に出てグリルの弱点を撃ち抜く
B→B+→A−と無難にこなしてA−でぱりーん
で懲罰B落ち連敗モード。昨日と同じ
19キルでも許してもらえず。。
ヒーローモードでボーイの服脱げるって聞いたんだけど何回やってもインナーにしかならねえ
埠頭の一本道の一番奥に味方がいるのにヘビを引っ張ってきた馬鹿しね
グリル、ひかりバエ、間欠泉は技術より知識で差がつくから、無知が来たら諦めるしかない
なんで金バエで籠より後ろで芋ってんだよこのゴミ共
頭悪すぎだろマジでホンマイライラするわ
ジェッパってどうつかうのがいいの?
いっつも簡単に打ち落とされてしまうんだが…
>>45
あめまいてすプリンクラー設置してゼロ距離射撃、傘開きすればかろうじて勝てるよ。 シヘイ
t.s.
ってカスども死ねや
死にすぎなんだよ死ね
>>50
イカとジャンプボタンで上下に動けるからかわして電光石火 はぁーまじでイカ潜伏からいきなり現れて一発で殺してくるシューターどうにかしろよ
理不尽極まりないわ
>>49
いや逆に前すぎると金いくら下に落ちるやん。
あほがそれ拾いに行って戦線崩れるよりは、あの高台に金いくら集めたほうがええと思うんやけど。 すげぇ勝ちすぎたって勝率みたら5割だった
なんだこら?ぁあ
オンラインゲームでの無線プレイは高速道路に自転車で入って走行するくらい迷惑行為
wave3で開幕カタパッド二体出現→プレッサーで両方撃破→もう一体出現したカタパッドに二回目のプレッサー→ついでにバクダンも撃破
チョーキモチイイ
>>50
敵の近くで使うからじゃね?ある程度の距離に敵が入ったら使って、自分に近い敵インクを塗った後、敵を絞めに行くと安定する。
キルはしにくいけど。 ガチに傘持ってくとチャージャーと同レベルで戦犯なんか?
>>55
シャケやってると思うけどイクラの回収時に結構なラグあるよね
あのラグがバトルに効いてきたらそら気づいたら死んでてもおかしくないわ サーモンランのプレッサー潜ってるモグラにも当たるのな
>>49
ヒカリバエはむしろ前に出てる奴の方が無能
コンテナより後ろである必要はないが
ヒカリバエにタゲられてるやつが一番前に出るとヒヤヒヤする
それならまだましなほうで
ヒカリバエにタゲられてるやつが右に左にウロウロしてるとシャケのルートが絞れず全滅する >>55
きっちり自陣の塗りを確保するのが重要だけど、サブを使って敵をあぶり出すという方法もある。
このゲームではクリアリングが死ぬほど重要。 マニュコラのスペシャル必要ポイント下げたの絶対調整ミスだよな
壊れ武器スシコラの下位互換にならないように配慮した結果ジェッパゲーの加速を生んだ
そもそも基準となったスシコラがおかしい
事実上スシの下位互換シューターだらけだってのに
>>59
そりゃもうハンパもんに傘は使えませんよ。
雑魚はヒッセンスシコラで隔離されてればいいんですよ。 >>62
ワンプレッサーツーカタパッドを知っているとは
貴様有能だな! 切断のペナルティ重くしろ
1回の切断で半日潜れなくしろ
サーモンランて専用スレ無いの?
対人メインのゲームだろうに何が良いんだかわからん
今A帯なんだけど、相手も自軍もスシコラしかいねぇわ
スシコラ4対スシコラ4とかしょっちゅーある
金イクラをカゴに入れた時の音をLINEの着メッセージ音にしたい
なんのプライドか知らんけど、離れたところで死んだならヘルプ押してくれや
黙ったまま彷徨ってるヤツ多すぎ
これでたつじんとか頭痛がするわ
傘は引き金弾いたら傘が即座にバンッと開いてインクが飛ぶ仕様でいいんじゃ…
リアルで濡れた傘をバンッてしたみたいな感じで
現状じゃヒッセンのスーパー下位互換じゃん
グリル2体出てタゲバラバラなときはタゲ二人共固まって動け
>>80
全くなった事ないんだが、、、
凄く面白そう >>79
正直ガチマの愚痴は1スレで言いつくした
いまだにヤグラ乗れよとか言ってるの見るとほっこりする
乗らん味方の場合の勝ち方覚えなって感じ 相手のわかばガチエリア放置してウチのスプチャと20秒以上遊んでる
スプラやってる感出てる試合だった
鮭バイトでwave1であった金イクラ数個が2で納品できてワロタ
取りに来るシャケも全然来なかったしバグだろうなあ
>>84 ブラックラグーンのロベルタのあれがいいな・・ >>31
一応守ってるんだけど
バレルとかチャージャーで短射程に乗られたらどうすりゃいいん? たつじん連中だから強いのか武器がいいのかわからんが今回の鮭まったく失敗しないな
なぜか毎回プレッサーもたされるのが気になるけど
やっとカーボンで全部S+いけた!
これで発言権ありますよね
>>90
誰も乗らなくて前にもでないスーパーハードモードが1から継続だからその愚痴は永遠に消えないだろう カッパエビセン
ってカスリッター死ねや
キル取れないならリッター持つな死ね
ハエわざわざ左に行って散らすのやめーや
右側に居ればコンテナの前通って全部右に来るんだからよ
右後ろで撃ちながらイクラ回収の時だけ前に出ろや
ヤグラって遠距離ブキ持ってる人が乗ればいいの?
たまに2人同時に乗るとかあるけど
>>72
バカかおまえは
籠の後ろに芋ったら敵のルートが分散して左右から来るんだよアホ
おまえみたいなノータリンのせいで他の味方が苦労するんだよ無能 確1シューターはたまになんてレベルじゃなくかなりの高頻度、つーか日常茶飯事レベルなのがひでーわ
味方が殺されてるの観てもだいたい瞬間で溶けてるし
ちゃんとした多段ヒット音を全然聞いてねえよ
>>81
その代わり金イクラカゴに入れるたびに「らいん♪」って音鳴るけどいいか? ガチマでゼロキルのヤツって、どうしたらそうなるの?w
>>96
カーボンでって言う割にはカーボンの塗りポ少なくね? グリルの中通り抜けて蘇生してくれた味方に困惑する
ラグに助けられた気分
>>96
塗り面積からカーボン最後しか使ってないんじゃないか怪しい警察 ドスコイの群れって言っても砲台3つぐらいあるし臨機応変にできるでしょ
>>106
理解者4人が集まると作業
たまにコジャケで事故って戦犯するが このサーモンで失敗しまくったワイ
センスないわーw
>>50 なれないウチはちょっとさがったトコとか物陰からこっそり発進して落ち着いて狙撃すると練習になるし安全 >>74
ほんまこれ
本体調整出来てないのに焦って下げる意味がわからん
マニューバーはヒッセンとも相性悪いから結局使用率たいして増えてもないしな >>41
グリル2匹目は野良だとどうするの
身内でやってる時はタゲ被らなければ1匹隔離してタゲ被ったらチャクチ切るんだけど 光バエにたかれらる奴は無能
真の有能は光バエを撃ちおとしてWAVEを終わらせる
1のラグに比べれば今のほうが快適に対戦できてるなぁ
>>96
カーボンというよりロボットボムで行ってそう グリルはシェケナのほうが処理しやすい
光蝿と満潮ハコビヤは圧倒的にドンブラコ
今日は武器編成もいいからかおまえら優秀だったわ
失敗3回しかしなbゥった
練習したい武器でナワバリでギア解放すると捗るぞ
スパジャン短縮ドリンク飲んだらスパジャン短縮ばかりついたわ効果あるわいらねーが
干潮で遥か彼方のタワー二体からタゲられたらもう死ぬしかないわ
達人だけどたまにとんでもねえ地雷と組まされる
任天堂「サーモンランも5割マッチにしたろ!」
>>105
俺なんて復活を生かしきるために0キルガンジーを目指してるのに数キルとっちまう
フルで戦って0キル奴は憧れの対象やぞ 振った時のSEをスプラローラーと同じにしてくれたらカーボン使うんだけどなぁ
>>128
ワイ対爆欲しくてドリンク飲んで20箇所のうち4個しか対爆付かなくて破産
ドリンクはオカルト 一度のプレッサーで肩×3とタワー撃破
これはたまらんな
たまらん
>>131
そんなあなたにパブロ君、
味方と侵攻して接敵したら敵の前で右往左往。
するとあら不思議。見方がパパっとやっつけてくれる。 >>132
そんなのより武器データ出せばいいじゃん >>105
1のヤグラだったらS+でもたまに見かける。
2だとアシストもカウントされるから難しいけど。 ジェッパは発動から飛び上がるまでの時間が長くなって咄嗟に出しても潰されやすくなるまで予想した
ツーマンセルかスリーマンセルで肩パッドとタワーは見付け次第
次点でコウモリのミサイル迎撃
短射程は塗りと雑魚
たったこれだけのはずなのに何でこんなに息が合わねえんだろうなw
じゅくれんからはんにんまえにまで落ちましたよ
しね
この時間のバイトホンマカスしかいないな
何で次のオオモノ来る前に金イクラ全部しまえないんだよ無能共は、ホンマクソゲー
>>145
みんなオオモノ倒すことが仕事とおもってる >>102
いや知ってるけど
コンテナの後ろってタゲられたやつがってことかいな ドリンク効果ってなにゃねん
後一つでギア厳選終わるってのにゴミパワー付きやがって
ジェッパは発動地点と命綱みたいなので繋いで
それを破壊されたら空の果てまで飛んでいって復帰不可能にしよう
今回はオオモノ倒しやすいせいか遠くの方でバンバンいくら出ちゃって運ぶの大変
>>142
一覧の方かな
それなら何使ってんのかわかりやすいじゃん 今作海女エリアが一番嫌いなんだがお前らはどこのエリアが嫌い?
今日のバイト糞楽やったわ。
1200行くまで3回ぐらいしかミスしてない。メーターも170まで行ったし。
愚痴ってる人がどんなプレイしてるか気になる。
>>158
音楽ステージ
立ち回りわからん。視界悪すぎる。 今日試しに見守りスイッチ1時間に設定して息子にやらせたらガチやってる最中に強制的にストップさせられてて半ギレだった。
ネットワークゲーに対してもうちょっとどうにかならんのこの設定
>>157
一覧があること今知ったわw
塗った面積順でできるのねこれ
コンテナの後ろでも右側の方いたら全部右に来るだろ
コンテナの陰に隠れてるようなアホいたら左から回ってくるけど
船首まで下がれとは言ってないぞ
今のガチエリアはローラー地雷だな
ジェットパックと1確シューターのせいで活躍の機会が刈り取られてる
>>145
スペシャル吐かない人が多いから
wave3クリア後に祝砲プレッサーしてるやつのウデマエみたらやっぱBだったわ メータークッソ下がったわ
なんなの今回
地雷ばっかと組まされて成功すらできないんだが
十字キー左に「すまん」右に「かまへん」を付けてくれや
たまに、インク影響軽減ガン積みしてる人いるけど、あれって2以上はあんま変わんないとか、検証あがってなかったっけ?
(死ね死ねくん、絶対味方じゃなくて自分が雑魚だよな・・・)
なんか急に
俺の中のスプラソウル(←???)が
ホッケヤグラ叫んでるんだけど
>>158
ヒッセンぶんぶんしてるけどホッケきつい あと一勝で昇格かつ一つしかヒビ入ってなかったのに六連敗して割れたわクソが
エリア塗らない奴おおすぎだろ
あそこの場面塗れば勝ててたのにってのが多過ぎる
なによりS帯で味方に左右されて負ける自分にイラつくわ
飛び級上がりすぎでわろうたぁ >>158
タチグソ
つか2個別れたエリア完全廃止にしろよ
これのせいで地雷仲間が炙り出される精度が上がってるわ >>75
雑魚が跋扈する優しい世界じゃないですかヤダー 傘マトモに撃ち合えねえわw
待望のシャッガンだったのに
>>164
クッパの動画見たか?それ最終手段やぞ。
基本はアラームで止めて、どうしてもいうこと聞かん時にそれ使うんやぞ。 ドリンクで毎回人速くるのなんなんだよ もう6個も貯まったぞいらねえ
【sk】ミニオン
っていうチャーカスしねや
クッソ下手なのにチャー担いでくんな
>>171
みんなで芋ってれば向こうから近寄ってきて楽にクリアできるのにわざわざ突っ込む意味は? スタート前の干潮から潮が満ちていく時に溺れ死ぬ奴ー
いままで勝率6割くらいだったんだけど昨日今日マジでなにやっても勝てない
ナワバリもガチもボッコボコにされて12連敗とかしてるんだけどなにこれ・・・
ドヤ顔で広げてる傘をスプスピの弾幕で破壊するのクソ気持ちいいわ
>>173
個人的には「OK!」と「NO!」がほしい。
かまへんはナイス!でええやん。 >>189
確殺できないシャッガンになんのロマンがあろうか
バリエーション期待するしかないな >>191
(´・(ェ)・`)「頑張ったね…はい人速ドリンク券」 ゲソタウンのバンドT押しなのなんなん?
ロックフェスでもいけばいいのか?
カタパッド×3「オラ!❤イケっ!❤イキ死ねっ!❤」
ぼく「」
チックレートの問題もっと騒がれるべきだろ
ローラーや筆使うとわかるがS+のガチマッチじゃ生きていけないよ
元上位ローラー使いですらスシコラでウデマエあげたって言ってるし
>>201
今日それされたわ。「堪忍して〜堪忍して〜」って感じで。
なんか犯されてる気分だった。 >>198
俺もヤグラだと光るけど俺敵との対面あんまり強くないからクソ雑魚なキルレになるからすごく恥ずかしいのでやめてほしい >>206
そういえば昨日までロッキンやってましたね
まさかニンテンドーとの癒着が…? スピナー勢からしたらむしろ人速が欲しい
熊はいらないドリンクチケット3枚で別のやつと交換してくれ
ドンブラコに限定するならコンテナの真横が一番安定する
傘楽しいけど、
まだどんな感じで使うのが
正解なのかが分からないw
>>114
定位置って何処なの?橋を渡って直ぐの坂で対応してるんだけど。偶に船頭に陣取る人が居るんだよね。
正直グリルだけは苦労してるからそれが間違っているのかどうか分からない。 気になったからドリンク見てみたけどスパジャンドリンク1個も無かったわ 他のは大体3〜5個あるのに
まぁイランからいいんだけど
チャージャー倒すの楽しすぎる。この倒してやった感は何なんだろう。
もう買取価格2600円かよ
今でてる対物シグレニの靴ホコにええな
割った直後にボム投げてくるのも多いし
もうイカ速統一してしまったから買えんけど
はあああああああああああなんでイクラ背負ってんのにカモンしながら落ちた金イクラの護衛やってんの???
あと1つでノルマ達成なのにさぁどこに目えつけてんだこのガイジ
足し算できないのか?時間の読み方がわからないのか?人並に知能つけてからプレイしろクズが死ね
180程度でもうキツいわ
ノルマ17ってこんなにきついんだな
ヒカリバエいんのにうろちょろするガイジ
それでよくたつじんになれたな
>>208
今日満潮でそれになって全滅したわ
大量のシャケ相手に前線で戦ってる俺に対し
コンテナ付近で逃げ切りを図る味方・・・
知らなかったのか?カタパッドからは逃げられない お前らバイトどれくらいしてる?
俺はいつも1200ポイントの定時上がりで手取り大体5万円だけどそれ以上やるのは割に合う?
>>196
チャージャーでそれだけ塗ってるってすげー
チャージャーで全部S+いったの?
このゲームって前出ないと味方弱い時勝てないと思うんだけど なんか今日ナワバリチャージャーと傘と煽りが多くて混沌としてる
>>234
プロゲーマーですら文句いってる不具合だしなぁ スーパーチャクチ中にジェッパ発動からの空中死はひどいよね
今回のバッテラエリアは合計ガチパワー低いなと思ってたら外周が主戦場だったわ
エリア防衛しようにも敵も味方も来ない
対物攻撃力アップってガチホコで必須だな
初動割りで一気に決まるし
>>231
5000ポイントから1万までやったけど収入は6万ちょいだったぞ >>216
まず塗り武器だから戦闘はできない。
基本味方のそばに居て、その味方が塗らないほう塗って、敵が近づいてきたら射程の暴力で遅滞、
味方が攻撃を仕掛けたら斜め前に出て傘広げて接近する。
とにかく味方に頼るしかない。 干潮真っ先に知らせたいマンと化して開始の塗り遅れてる奴たまにいない?
まあ私のことなんですけど
バイトの報酬不味くね?
なにがダメってギアの穴開放されないのがダメ
>>245
wave開始時の画面に出る波で潮の満ち引きは分かる 結構言ってる人いるけど確かに今日勝てないわ
ランク落としてからナワバリしかやってないそしてスピナーの練習してガチマに担いでくんだ
サーモン楽しいって最初は言ってたのに
だんだんと報酬のしょっぱさが目につくようになったな
スプラトゥーン2の唯一手放しで誉められる要素もこれか
>>224
パパほんま頼むわ。ホントそういう半端な使い方のせいで、一緒に遊んでるこっちも無駄に時間とられるから。
子供を信じてやってくれ。 傘楽しい
わりと塗り強い武器だと思うし、決め手に欠ける感はんぱねぇけど、サポートと生存に全力賭けるとマジ楽しい
なによりパージが面白い、陽動に壁に便利だわ
>>231
いつも1200ちょいで切り上げるけど昨日のダムのときはなぜかはまって8000くらいまで働いた。今回も結構やるかも。 >>241
対物ホコ理論をここで言うのはやめとけ
ここの連中はそれの重要性が分からんチンパンばかりだから批判の雨あられよ 傘に負けてしまうワイのa帯スシュとか先が思いやられますわー
>>170
スペシャル本当に使う人少ない
wave3とか出し惜しみなしで良いのに >>245
で出たー波が引く前に飛び込んで開始早々浮き輪奴〜w
塗りながらエフェクト見ればいいじゃない ダメージを負ったので筆による高速移動で逃げるパブロ。
しかし負ったダメージによる疲れからか、不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう。後輩をかばいすべての責任を負った三浦に対し、
車の主、暴力団員谷岡に言い渡された示談の条件とは・・・。
傘A帯だったら通用するけど、S帯だとボコボコにされる立ち回りがまだわからんわ
>>262
えー
ヒット音とかモロにシールドじゃん >>235
お前らがチャージャー持ってガチくんなって言うから言い付けを守ってるだけやぞ… 1は4桁時間やってたけど
2は本当に期待外れだな
サーモンくらいしか褒めるところ無いし
そのサーモンでさえ達人止まりで報酬もしょっぱい、だいたい皆全てのパターン経験したから飽きかけてるような気がするし
強い味方引くと勝てる
弱い味方引くと負ける
つまり俺はいてもいなくても変わらないんじゃ…
>>244
硬いけど倒せるよ
ボム投げが絶望的に下手くそで情けないわ ヘタなチャージャーよりは傘のがましだけど
傘も盾使わないとかなにしてるのかわからんのも多々あるから困る
wave開始前の波の高さで水位分かるの今更知ったわ
>>230
いやその状況で単騎で戦闘するお前が悪いやろそれ。
仮にミサイルにやられても味方が近くに居たら復活できるからいいんだよ。
くまさんも言ってただろ、満潮の時は固まれって。 >>266
エリアだと塗りの強さと生存力は勝利に結び付きやすいだろ?
それに今作の仕様は、足場奪えることと連携が大事な要素だろ?
普通にガチるわ
意外とホコは厳しかったが… サーモンの1200pt以降の残業って欠片が美味しかったりするの?
そもそも残業の先に待ってるピンクローターの中身開けたことすら無いんだけど
シャケ面白いと思ってたけど、それすらもイカ1のナワバリのがおもろいやん
何このスプラトゥーン2もどきは
はよ3を用意しろタコ
>>282
プレッサー使え無能
無けりゃボムラしろ無能 回線落ちで割れるのがバグだって言ってるけどバグじゃねえだろ
実際ヒビ入るだけで降格はしないんだろ?
前作みたいに内部のひび割れポイントが1とか2増えるだけでなにも間違ったことは言っていないはず
>>278
タツジン300くらいで1クリア200P越えるしカケラは1回平均1個以上は入ってるからうまいよ
武器がいい時はフェスTクリーニングより安定して稼げるっしょ
なぁ、任天堂さん…
いつになったら飛び級させてくれるんや… 明日早いんでこれで上がりまーす
オツカレッシター
ぉさきしつれいしゃーす
はぁ まじでイライラするは
ガイジの糞ガキ隔離しろよ
ガチエリアしてんのに俺以外誰もエリア塗らないんだが?
勝てるわけねえだろ
>>286
いや割れるぞ
ウデマエメーターには影響ありませんからの降格だから >>259
今日カタパッドが開く「前」にすでにボム投げてるやついたわ
そしてちゃんと入っている
今日の最強の味方はコイツだった
俺もマネしよ このゲームホント無能ばっかだな、いない方がマシだから全員やめろ、俺一人で十分だわ
>>288
なにも考えてないんだろ
動きづらいなぁとしか思ってなさそう 連敗モード突入してしもうた
俺が1回死ぬ間に4回死ぬボールドやらひたすら外から狙うチャージャーしか来ない
たった1キルのチャージャーに、0キルホクサイ、猪みたいに敵のインクに突っ込んで死ぬ若葉、こんなんで勝てるわけ無いでしょ
>>303
人数有利な時にエリア取られるとかアホなのかな ヴァリアブルローラー縦振りしそうな距離だと三確じゃないか
なんだこのブキは・・一確で良さそうな距離で二確だと しかもサブシールド
何をしたらこんな性能になるんだ呪われてるのか?こいつは
ギア付けてないのになんとなくイカ速早く感じる時あるんだがラグ?
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
金いくらをコンテナへ納品しにいったら
背中に金いくらがなかった
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
ヒーローモード終わったけど前作やってないのに最終ラウンドでシオカラ節が流れた瞬間鳥肌立ったなぁ噂に聞いてたけどほんと神曲すね
頼むからグリルで金イクラ入れ忘れはやめてくれよー
これだけは伝えようがないから困る
>>275
味方俺より先に数秒前に死んでたっぽいけどナ
残り時間にもよるが
満潮ドンブラコでコンテナ芋逃げ切り思考のやつは
ほとんどがカタパッドやコウモリで死ぬ
味方のぶんのマルチミサイルは強すぎるからな
固まってると死ぬよ わい塗り専門のスピナーになる事を決意
キルはお前らが取ってくれ俺が道を開くからさ
ステージはアロワナと団地以外無印のほうが好きだな
復活してくれ
短射程ブキ使ってるんだけど安全靴は0.9で大丈夫ですか???!!?
鮭のカーボンの火力心許なすぎる
真っ黄っ黄のコウモリに3発バシャしてようやく死ぬのか
>>320
思考停止かよ、だからてめぇは無能なんだよ アプデでトップメタになるブキおしえてください!!!!11
ガチエリアに傘持ち込んだ結果www >>324
4ルール中2ルール閉鎖された公式黒歴史ステージを忘れるな☺ >>308
縦振りで塗ってボムラ投げるだけの機械となれ >>307
アホなんです
なにも見てないんです彼らは ミサイルから逃げるときに、正面から同じくミサイルから逃げてる味方が来たときの絶望感
>>333
だんだん慣れていってるの草生える
スプリンクラーアメフラシだから割と戦えるのね 死因の半分がボム死でつまらん
ここだけは本当に戻してほしい
>>327
1と2で体感的には大分違う気がする
0.9はわからない 爆風軽減三つついたヘッドライトヘルムが出た! すげえ!
メインは……
マ ー キ ン グ 時 間 短 縮
>>333
何が言いたいのか全くわからない、中途半端なランクと戦績やめてくれ なんで傘持ってくんのかなぁ
スプリンクラーすら使いこなせてない
ノルマ達成したら固まってろや何散らばっとんねん
全滅はほんとにあほらしいわ
>>322
そりゃミサイルは集中するけど、味方が固まったらその分そこでの戦闘力が上がって、倒せる大物やざこしゃけも増えて、エリアも広く取れるからね?
さっきも言ったけど、やられた時も復活させられるし。
多分お前がどっかいったせいで、うまくエリア確保できなくってミサイルの雨で死んだんだと思うよ? スプリンクラーなんて使いこなしたくないわ クソゴミじゃん
>>345
1と2ってメイン1 メイン2ってこと? 経験値バグまだ直ってないのかよ
これぐらい早く直せよ一戦が無駄になるだろ
やっとバイト頭のメイン効率アップ出たわ、、バイト服はイカダッシュ
苦労した
カーボンローラーやることねぇな
スプラローラーにしてくれ
もはやミサイルなんてスペシャル貯めるためのご褒美くらいにしか思ってない
>>355
人によって違うの?チケットだったんだけど・・・ バイトのコンティニューの時の音楽が
アップアンドアンドダウンー (繰り返し)
もう少しかかった
って聞こえるんだがお前らはどうだ?
>>335
縦振りしてる間に潜りこまれて撃たれるし威力ないしで
もうそれしかないのか ボムピッチャーで投げるほどあるのに
手元にスプラボムが無いのが口惜しい スプラローラー
バレルスピナー
スプラチャージャー
わかば
これが最強サーモン編成な
これキツかった
相手がエリア塗りを最優先にしてたら余裕で負けてた
今日のバイトなんか面白かったわ
だんだんみんな動けるようになってきた気がする
あとは細かい知識がみんなに伝わればなぁ
>>366
わかばoutボールドinじゃね?
後チャージャーいるか? グリルの最適解知ってるとほんと作業だなー
ただインクがオレンジやピンクだとレーザー見にく過ぎるのがやだな
これからはヒッセンにはチート欄で「恥知らずのヒッセン」と書いて通報しよう
何とか勝ったけど、ガチマに傘持ってきて足引っ張りまくった「ドルファ」と「イェッタイガー」とかいうバカ2人お前らだけは許さんからな
>>367
もう少しかかった
にしか聞こえないwwwww シャープマーカー強い 何が強いのか分からんけど強い
傘うまいやつが使うと強いな
ほぼ常時アメフラシうざいわ
武器が強いせいか危なげなくクリアも多いな
たまにとんでもないキチガイおるが
通信状況が不安定になっています(半ギレ)やめろや
こちとら有線だぞ
ケーブルじゃないぞ光回線じゃ
最近のバイトブラックすぎるだろ
もう30ぐらい4000だぞ
バイトにおけるゴミクズって例えばどういうやつや??
>>386
一度も出たことないけどpingいくつなの? 金イクラ2桁イクラ4桁ない奴はすぐにスイッチ叩き割れ
傘の突進まんまテッパンで笑う
なるべくコンテナの近くでキルしてやるよ
金シャケが湧く源泉?のやつどうやるのか教えてくれ一回もクリアできない
金シャケいるところは光強いというけど全く同じにしか見えん
>>378
シューター1チャー3の地獄絵図とか発生して荒れる未来が見えた
あるいはローラー系と筆系ばっかでバクダンが絶望的な状況とか >>354
それだと全シャケがコンテナ向かってくるうえ
カタパッドは動かないからまさにカタパッドが要塞化するぞ
ラインの概念は大事
押し込まれるより 押し込んだ方が後ろに逃げるスペースもある 傘3で明らかに相手倒してないのに塗り性能だけで勝っていた
メインギア変えさせろや
服装の自由も糞もねえわ
頭沸いてるのか馬鹿発が
買いやな?
傘もってきた「ちゃっちゅう」とかいうクズお前は死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>388
一人行動するやつ。
塗りブキ一人しかいないのに雑魚と塗りしないやつ。
そもそも各鮭の倒し方しらんやつ。
回線落ちるやつ。 >>405
有料化までは90割無能しかおらんから来年まで待て なんで大砲担う奴はどいつもこいつもゴミなん?
簡単なことも出来ねえならやめろや手帳持ちどもがよ
スプシュとの壮絶な撃ち合いの末相手を倒したのでめっちゃ煽りイカやってやったわ
案の定その後倒されたんだけどね!
>>392
新人君か?
SPはボムピ(スプラッシュボム)/プレッサー/ジェットパック/スーパーチャクチの四つからマッチングごとにランダム配布だぞ
最初の研修で習わないオオモノもいるから気をつけるんだぞ ヒッセンとかいう指先障害者専用武器まだ消されてなかったんだ
>>399
あぁ、ちょっと自分のイメージ間違ってたわ。
他の奴らが芋ってるっていうのは、後方で完全に戦闘放棄してるってことなんか。
流石に満潮でそれはまずいな。
味方がかご付近で奮闘してて、おまいだけ単騎で肩パットに突撃してるんやと思ってたすまんすまん。 ガチエリアのルールが分からん(泣)
塗ってもカウントプラスされるしようわからん
光回線も住居によって安定性変わるって工事のおっちゃんいっとったで
マンションとかだとひとつの回線をハブにして住人全員を賄ってるから利用が集中すると不安定になるんやと
2がつまんなすぎるからゼルダやってみたけど神ゲーでしたわ
戻ってくるころにはブキ増えたりバランスマシになってることを祈る
>>413
相手は失望したやろな
あぁこんなのと戦ってたのかって スシコラとヒッセンがよく言われるけどわかばもわりと壊れだよね
傘はかなり使い勝手悪いけど強いね
くるくる回すモーションもうちょっとかわいくしてどうぞ
現状絶妙にうざいぞ
鮭の報酬もうちょっと良くしてほしいわ
金4000とかショボい
引き伸ばすことを考え過ぎですわ
ヒッセンホクサイバケットスロッシャーは本当廃止して欲しい
エリアのラピブラとヒッセンに対して
なんかアドレスくだしい
最強シューターがサブスペも最強装備だから調整のしようがなくね
一々金イクラ納品しに行く無能死ね、マジで死ね
お前が籠に行ってる間に大物がダブるルで来るんだけど?お前がどうにかできんの?
ヒーローモード完全といかないけどイリコファイル込みでクリアしたけど難しかったな1のは簡単って本当なん?
自分が複数道連れにして数的優位とった上で死んでも戻る頃には制圧されてるんだがどうすればいいんだろう
やっぱリールガン強いわ
集弾性高いだけでこんなキルしやすくなるのか
バイトは使いきれんような額稼げて数字的に気持ちよくなれるぐらいがいいわ
>>432
みんなスシコラになるんじゃないかな・・・ >>383
1に比べるとシャープさが段違いにない気がする バイトで敵残ってんのに無視して遠路はるばる金玉往復回収する奴困るわ
wave途中なら別にとやかく言わないけど開始時くらい殲滅していこうや
すげーバイトしてもクリーニング数回で金つきるんだもん
さすがにバイトやる気なくなってきたぞ
>>420
1の方がステージが好き
今の段差ありすぎてつまらん 傘はデコイとしては優秀やな、発射されたらとりあえず傘の裏を警戒して塗らざるを得ないわ
連打できないのにホクサイ持ってくる知的障害者はなんなんだよ!!!!!!レレ
連勝してるからってランク2とか3とかと組ますのやめてくれよ。
回線ぶっ切りたくなるわ。
つうか、速攻回線ぶったぎってるやつもいるし。
>>426
ゼルダが1等ならスプラ2は4等ぐらいだね 1は特等だったけど >>308
やめとけ
カスタム版はキューバンとマルチミサイルとかいうさらに牽制重視だぞ ホコは最後の押し込みが直線になってるところ多いから傘パージ結構進めるのにも止めるのにも使える。
エリアだけローラーやめてスシ持ったら精神的にすごく良くなったわ
打ち合い勝てるから全くイライラしない
確かにステージなんかごちゃごちゃしすぎだよなぁ
チャージャー役に立たんやんこんなん
遠くから撃ってるだけのやつほんとくだらねえな
ブキはスシコラだけでいいよ
>>455
システムが全く違うからアレだけど同意
ゼルダの方が楽しいって感覚は強いGOTY確実だな ナワバリでボールド使ってキルしまくってたら塗りスコア70台の雑魚二人の用心棒させるのやめろ お前らのスコア一桁間違ってるだろ・・・
>>450
しばらく傘持ってナワバリ行ってきたけど通路塞げる以外に使い道なかったわ
デコイにしようにも飛ばすまで時間がかかりすぎるのとインク大量に使うからそのあとが続かないのがきつい >>410
2からの初心者やけど全部Sなるようにやってみるわ >>450
カーリングと違ってぐるっと回り込まないと塗れないので、傘囮作戦結構はまる。 ローラーでカーリングと潜伏してるだけで勝てるな
サブ性能、サブ効率、イカ忍者が強すぎる
サブ効率積んでると2発目のカーリングがすぐに打てるから
潜伏し放題キルし放題やで。 意外と潜伏全然バレない
ちなS+な
金納品しないやつばかりで時間切れになるんだけど死ね
サーモンランも1のほうが良かった。
…ジワジワくるな
やっぱスプラって味方に対するイライラが1番デカいゲームだわ
ラピブラってスシュで接近してキルしにいってええの?
お前らバイト1200くらいしかやってないだろ
1万p稼いだら10万円は稼げるんだぞ
クリーニング5回分とかふざけてんのか報酬増やせ糞
ドリンクには最低保障があり、
3回中1回は必ず対応したギアパワーが出るようになってる
つまり2回ハズレを引いた次は確定でドリンクのギアパワーが出る
内緒だよ
満潮グリルやめろっつてんだろ
ノルマ達成なんか出来ると思ってんのかよ
しかし2は頭いたくなるのと目痛くなるのなんなんだろ
色かジャイロが重いからか
色覚サポ使うしかないんかね
>>467
俺「やばい!傘で防御!」
傘「あ、インク切れた、閉じるやで~」
俺「マンメンミ!」 >>467
その使い方だとポイズンの方が使い勝手良さそうじゃない?
エアプだけど エリアはヒッセンじゃ塗れないね
スシ持ったら連勝開始
金イクラ落としたら真っ先に拾って収納しにいくのが正解だよね???
ステジャン外せない体になったんだけど最低限の安全イカ速爆風軽減入れるとどのブキもギア同じになるね
>>475
そんなにやるならガチマの方が効率良さそうだけどどうなんだろう エリアは追加カウント多過ぎてだるい
もうこれだけウデマエ上げなくていいや
>>475
それマジ?でも服とか売っても4000円とかでしょ このゲーム初めてから人に対して寛容になれたような気がする
>>422
ガチエリアはペナルティという要素がある
敵にエリアを取り返されると
直前に確保していた時間×0.75ぶんのカウントがペナルティとして加算されてしまう
逆にいえば敵にエリアを取られているとき
こちらがエリアを取り返せば敵にペナルティをつけることができる
なので最後まであきらめずに戦いましょう >>476
それってギアスロ3つ埋めた場合?
1個目欲しいギア来なかったら即クリーニングしてたけどそんな保障なかったぞ >>457
ここまで産廃性能だと流石に強化されるだろうし平気だろう ハハッ >>488
周囲の状況を把握し次のオオモノが来るまでにすべて回収しろ
ついでに金イクラにボムおいてけ持ってかれるぞ 相手の陣地まで行って死ぬやつ多すぎて笑うわ。
自陣ぐらい塗ってくれや
なんかルールわかってないやつ多いよね
俺は前作から傘一筋で五年くらい使ってるけどやっぱ傘強いよなこれ
味方に来たら負ける武器一覧
・チャージャー全般
・ダイナモ
・傘
おもてえジャイロになってからホクサイがイキイキしてんのむかつくのはまぁわかる
あいつが一番AIMいらねえからな
たつじん400でも普通にカンケツセンガイジおるねw
カーボン死ね スシも死ね あとサブ効率でカーリング連打マンも死ね
>>493
証拠はないけど昨日10200pまで稼いでおよそ10万円手に入れたよ
服も帽子もかなり手に入ったけもギアパワーついてるとカケラ交換になって0円に変わるからまぁ… >>488
状況による。
今回の場合
バトスピで、倒した奴の近くにボムがいたらそれ倒してから納品したりする。
カーボンなら、ある程度雑魚処理してから納品しに行く。
肩パットや蝙蝠がいれば、ボム投げたり、アメフラシ誘導・打ち返してから納品しに行く。
特になかったらボムおいて納品しに行く。 >>485
インクを遮断してくれるのとこっちのインクは通してくれるから攻めれるのもいい
けど部分的すぎるからポイズンミストの方がええな >>510
あぁ納品してやるぜ、ただしザコシャケもオオモノシャケも全部頼むよ
出来ないとは言わないよね? 1をアプデすりゃよかったのに…
なんだよ期待して損したわ
傘のインク消費考えたやつサイコパスだわ
どうして欲しいんだよ
お前らギアのカケラ溜まったか?
俺は
全部で80個くらいは溜まったぞ
>>490
時間効率考えたら多分ガチマの方が稼げるのかなぁ
経験値溜まるしある程度欲しいギアパワー狙えるしで 今リールガン使いこなしてるやつクイボ付き来たら化物になりそうだな
>>517
敗北は全て味方のせいだと思ってる奴の集まりだからな 傘はナワバリで好き勝手塗る分には強いけどガチだとうんこってのが今日各ルールやっててようやく分かったのでチャクチ持ってるスシとボールドでしかもうガチ潜らねえ
普通新武器追加したら暫くガチに持って来れなくするのがまともな開発だろ
能無ししかいねーのかよ
>>526
逆に勝利は味方が強かったからありがとうの精神よ 傘好きだけど慣れてないのにガチに持っていってる奴はえぇ...ってなる
せめてナワバリでチョーシサイコーにしてからにしろよって
傘はスプリンクラーだからインク消費やべえって感じじゃね今
誰か長射程は後ろにいて良いって事じゃないって殴りながら教えてきてくれねえかな
>>514
ただ使い方が下手だと、味方の視界遮るだけなんだよなぁ。
はい、私です。ほんとにすいませんでした。 BGMは1と2で全く別物だから1の方がいいって出るのはわかる
だが1のステージに思い入れあるのはハコフグくらい
>>528
チョーシ一定以上でガチ持込可とかでいい キル馬鹿はヤグラとホコには役に立つのに
エリアは本当にカスだな
3人バイトで助けた回数12で時間切れとかふざけてんのか
ぶっちゃけ傘もクイボ付いたら壊れになってた
第二のヒッセン
>>523
1のときから愚痴スレやしな
新規・ゲハ・エアプあたりはそのあたり把握しておらずクソゲー連呼してる感ある
むしろこれが平常運転
まあただ心を平静にしたほうがガチマは勝てる >>540
でも1キルも取らないのにスシコラ持ってくる馬鹿も困るぞ ガチで味方にれんしゅうって名前で傘持って来た奴はほんともう...
当然負けたし
>>523
俺2しか知らんけどこの障害物だらけネズミ返しだらけのステージはイライラマキシマムホルモンだわ かにたに
Mr.なるほどなー
ってカスども死ねや
グリルの倒し方知らないやつはオンくるな死ね
ギアの環境とか今どうなっとんじゃろ
必須ギアとかも聞かんが
皆安全靴とかが常識になってたりするんか
>>481
自分も2になったら、目ショボショボするようになった
最近ようやく慣れてきたけど、明るい部屋でやるのと、あとは目薬と使い捨てのホットアイマスクで乗り切った >>518
飛ばすときはいいにしても、防御中のインク消費止めてほしいよな。
現在某s魚厨使うインク分を、飛ばすときに一気に消費するようにすれば、そこそこ役に立つと思うの。 やはり敗戦は自分の責任もあるよ、どう立ち回れば勝てるか考えればいい
>>522
メイン性能もよくてサブスペ優秀とかふざけんな!って言われてる未来が見える見える >>551
スシコラだとSP0のこと良く有るわ ジェットパック無能 スシ使っても使われても理不尽なキルが起きるから少し検証してみたが
トリガー引いたままセンプクして、引きっぱなしのままセンプク解除すると初弾がダメージおかしなことになるな
これ不具合なんじゃないすかね
>>509 カーリングピッチャー「ふぅ、ゆるされたぜ」 やっぱりバイトつまんないなー今日も600で切り上げやー
グリルの待機場所知らないカス多すぎ
ヤバイだろこれ
>>539
そう言うのやらないとまともなウデマエのマッチングにならんな >>558
特に変化ないぞ
もし真実ならギア構成と画像動画だな あの味方の「やられた」って声が1番腹立つ
敵以上に殺したくなる
金シャケよく見たらボギー愛子みたいな顔しててわろた
wave2で時間切れイクラ自分480他130とかやばいだろなんだよこれ
>>546
ずっと塗り専門的になってくれるならキル馬鹿よりはいい デュアルが一本に戻れば環境武器ほとんど食えるトップメタになれるのになんで割れちゃったんだ…
1じゃあんまり見向きもされなかったメイン効率君が他が弱くなったおかげで活躍してる
目に見える数字をキルだけにするからおかしなことになる
当たり前だけどデス出せってことじゃないぞ
ルールごとに塗った乗った持ったの貢献度を出せといってるんだ
>>579
上手きゃいつでもどーぞ
下手なら一生来んなよw >>575
状況によるだろ最終でおれだけ1700とかあったぞ 満潮グリルでもカゴ近くの泉が出る段差で登り下りするのが正解? したんだけど初めのグリルを倒しきらなくて2匹目が出たから戦犯行為だったのかなぁ
今日5時間くらいパブロ使ってたけど右手の指より先に左手の指がおかしくなった
センプクしたいのに出来なくて頭おかしくなりそうだったわ
16個以上要求されるグリル初めて成功した気がするわ
運ぶ時間含めてもギリギリだった
あんまりだよ
何をしないといけないのか理解できてないだろ
エイム性能凶悪なやつが傘持てばそりゃ強いわな
2確中距離ショットガンだもん
塗らずにエリア取られてペナルティ付けられてること分かってねえのかバカどもがよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なんで任天堂は介護させるんだろう?
ガチマッチのリザルト露骨過ぎて草も生えんぞ
3人カスつかまされたらニッチもサッチもブルのドッグやで
チャージャー味方にいても敵にいても本当つまらん
武器ではじければいいのに
いるだけで萎える
武器の追加はどうでもいいから次の修整はいつだろうか
マジでバカはイライラしてくるわ
塗れ!ってボタンつけろよ任天堂
>>454
だいたい切るようにしてる
介護うんざり >>517
休みだから遊び始めた社会人が多いんだろ 昨日、スイッチ来て始めて今日でレベル10行って、ガチバトル入ったら
2回続けて通信状態が不安定になって終わったわ
ムカつく!!!!なんやねんこれ!!!
ところで、どっかに2は1とは全然別のゲームになってるって書いてたけど
そんなに違うかな?
あんまり違和感を感じずにやってるけどなあ。
左右に揺れてるだけどボールドが傘で倒せないんだけどなにこれ
満潮→干潮で潮が引く前に先走ってカモンしながら入水してしまった
めっちゃはずかしい
アーマー貼ってるのにラピブラに1発でやられたんだけど
何これバグ?
>>587
そりゃ大砲とかあればいくだろ
特殊なかったのに周りとの差の話な >>566
ナワバリでチャー練習は良くね?カスなのにガチに来るより1000倍良いやん >>607
発売前から絶対これメインにするって決めてたんだ
サブスペも強くて嬉しい
とりあえずエイム鍛えないとな
立ち回りはなんとなく分かってきた 過去50戦でスシコラとヒッセンの数カウントしてみた
350人中
スシコラ 44 ヒッセン 28だった
多いけど多すぎるってほどではないかな
左右ボタンに好きなチャット振り分けられるようになるんだよな?当然そうだよな?
スシヒッセンが暴れてるのは確かに調整した方が良いとは思うけど
1だってキチガイ武器が暴れ回ってたのは変わらんからな
>>608
来るルートが大体予測つくから構えてハミチンぶったたけ
引っ張るやつが無能なら諦めろ 外人ネームでも無いのにラグが半端無いな
ポイセン直撃してんのにセンサーつかねーし
もう実体がどこにあるのか判らん
>>623
つっても1のほうが活躍できるブキは豊富だったんだよなあ 当たらないのにガチにチャーかついでくる人って何が目的なん?嫌がらせかなんか?w
>>616
むずい てか仲間1人おれ1人んときが一番きつい もう一段階引きの映像でやりたいなぁーキャラクターに近付きすぎて回り見にくい
>>626
スパショ無敵や強力な個性があればそこそこ戦えたもんな >>606
逆にみんな切るようになったら、クソマッチング減るかもな。 満潮に肩パッド4体連続で出てきて
肩パッド無視金イクラ運びガイジと肩パッドに全然入れられないノーコンが三人で死んだわ
>>625
ラグの問題はホストマシンになった奴の通信環境に依存するから、なんとも言えんな。 大事な試合で0キルチャージャー引いてマジで怒りが収まらない
手が震えてきた
1は武器バランスが壊れすぎてて色んな武器が選べた
2はジェッパアーマーが強すぎて幅が狭くなった
武器バランス自体は悪くないと思うけどスペシャルの格差があかんわ
>>557
は? ねーわスシコラこそspバンバン使わないと戦犯 >>635
って言ってもチャットなりボイチャ野良であったら地獄絵図やろ スシコラほんと楽だけど使ってて楽しいのはスパッタリーとジェットスイーパー…
>>639
今日は寝なさい
手も震えているし疲れも溜まっているだろう >>635
VC導入されると思ってるの?アホなの? >>637
試し撃ちにバスケットゴールが無いのが悲劇の元凶だな
あれやりまくってれば肩パットなんか横向いてても入る 1は個性で殴り合って
2は無個性の中で選択するだけ
そんな感じ
1のときよりチャージャーいるほうが負けゲーなのになぜ持ってくるんだ?
毎回1キル2キル見せられても困るんだが
ガチエリアのペナルティ、カウント盛りすぎやろwwwwwwwしねwwwww
ボールドが味方にくると負ける率高いんだけどせめて空飛べれるか装甲を身に纏えれる武器持ってきてほしい
>>639
あるあるwS昇格戦でチャーと傘引いて諦めたわ >>652
あれ楽だからだろ。
後ろから打ってれば仕事した気分になるし。 ボールド神使いはにわか塗り勢と狂信者の二種類がいるからな…
今日もバイト調子よかった1200達成
ナイスしあって終われると癒される
プレッサー>ジェッパ≧着地>>>>>>ボムラぐらいのイメージ
>>663
それな
オンラインラウンジ使いにくすぎであれ考えたヤツアホかと思った >>619
別に悪いなんて言ってないよ
嫌いなだけだ 傘よっわ
ヒッセンと同射程で
ヒッセン2確 横範囲広い
傘 4〜5確 横範囲狭い
>>645
あのチャージャーに怒鳴り散らすまでおさまらない ドンブラコのカンケツセンの地図と
各カンケツセンに金シャケがいた場合の他のカンケツセンの水の量を予想含みで書いたぜ
http://fast-uploader.com/file/7058108471851/
カンケツセン動画をいくつか見て確認したけどハッキリ言って厳しいね
金シャケ出現と共に他のカンケツセンの光量は無くなるから主に水の量を見た
水量はドンブラコだと多分3段階しかない(4〜2)
ダムは4段階だったと思う(4〜1)
で、一個隣と判断できる3のカンケツセンの数が多い
真ん中に位置する三つのカンケツセンはほぼ水量3か4だから判断材料には使わない方がいい
空けるならまずリスポン近くの船外の下の二つと
リスポンから遠い三つかな
間違いがあったら指摘してくれ
なにぶんサンプリングが足りなくてな 上か下でボイスメニューだしたら
ABXYで更に下の階層へ繋げていくボイスメニュー出すようにすれば
バリエーションは持たせられる
夏休みだからか煽りイカ大量発生してる
ブロックめんどくさい
ゲソタウン何回グラサン来るんだよ
お洒落なアイテムよこせ
煽りイカはサーモンランとハイパープレッサーのために存在しているものと考えていい
傘弱すぎる…火力無いのに防いたところでどうしようもないだろこれ
ホントこっちだけチャー2で相手チャーなしとかやめろって。
開発はそれで100戦中30戦でも勝てるか?
>>632
誰も得しないからな
上級者と初心者はよ分けろクソ開発 >>671
傘は2〜5確だろ。
あとシールド効果無視しすぎ。 頑張れば頑張るほど介護モードが長引く素敵なゲームだぞ
チャージャー握るならジェッスイ握ってくれやと思う事多いな、たしかに
あれインク管理激キツだけど出来る事結構多いよな、スシコラヒッセンへの回答にもなるし
変なとこでテッパンとめるやつと誘導してるのに横から殴ってくるやつは死ね
ラッシュでバレルがいくら運びするのやめーや
やるにしても弾幕貼りながらカニ歩きにしてくれ
もうちょいマッチングどうにかしろよ
海女エリアで相手デュアルジェッスイモデラー2でこっちの全員短射程とか舐めてんのか
相手高台から撃ってるだけで完封されたわクソ
>>694
ハエがついた奴とローラーさえまともなら何とでもなるだろ? 相手の裏取り侵入ルートにトラップ仕掛けんの楽しすぎw
裏取りマンが引っ掛かる引っ掛かる
バイトのスパッタリーたのしーなー
スライドショットでボス溶かすのが快感すぎる
いつもエリアの時裏取り警戒しつつエリアを塗って倒せそうな敵は倒すくらいの立ち回りなんだけどこれだと味方の負担大きいかな
無理にせめて死んだ時のリスクが高そうだから確保した後も攻めれんわ
>>158
コンブ
ヤグラもホコも嫌いだがエリアも糞 チャージャーは味方だろうが敵だろうが、上手かろうが下手だろうが、そんなの関係なく試合がつまらなくなるだけ
楽しいのは使ってる本人のみ
マジで敵味方8人の中に入ってきてほしくない奴
>>598
俺はたまにめちゃ上手いチャージャーにキャリーしてもらえた時だけ掌返すよ 傘割と強いと思うけどな(ナワバリで
着弾地点の塗り範囲広いから敵の足止めしやすい
特に撃ち下ろしだとかなり強い
まあ1v1で真正面射程外からヨーイドンだとキツイけど
全く使われてない武器群よりかは実用的だわ
もうちょい早く開く傘とか射程長い傘とかもそのうち出るやろ
ショットガンみたいな撃ち方する癖に確一ぐらい取れよ 撃ち合いに弱すぎるわ
マンメンミ!
開発は傘にどんな可能性を見てこんなクソ性能にしたんだ
チャージャーとの一騎打ちは楽しい
でもタチウオじゃ役に立たんわな
なんでアメフラシこんなきついんだろうと思ったらステージに段差が多くて範囲外に出るのに少し手間取るからだった
傘は「撃つ」と「開く、飛ばす」のボタンを分けてほしい
「撃つ→開く→飛ばす」が1つの流れだと遅くて使いづらい
ぼく「まずい、モグラに食われる…!」
シャケ「はやく進め!」フライパンバシッ
ぼく「シャケさん…」
ZAPで傘割る時結構硬いと思ったら対物効いてないのかよ意味不
すぐ割られて哀れなイカスフィアを見習え
傘なら水を落とす時のバサバサで塗れるようにすれば良かったのに
塗ってる時傘感ない
ローラーもコロコロ部分投げ飛ばすぐらいしていいんじゃなかろうか
ちなみに
ヒッセン カス当て 60ダメ
カサ カス当て 10ダメ
なんかのギャグかな?
SPに対物効くのにただの一武器のシールドには効かない意味がわからないんだが
なに食ってればこんな仕様にgoサイン出すんだ
>>725
ヒーローモードの奴みたいに縦振り状態でなぎ払ったりすればいいんだ >>723
カーボンが多少辛いかな?くらいだよね
カーボンも戦闘力より生存能力に特化してるから使いこなせば問題ないし マジでどう使えば良いか分からん
これ敵を倒すのは諦めて塗りに徹しろってことか?
なあ任天堂さん俺2からの初心者だから先導とかしたくないんだけどなんで周り全部目標も定まらないでキルされるやつで固まって負けさせられるのかな
辞めろってことか?このゲーム
なんか面白い面白いって聞いてたから自分の中でハードル上げ過ぎてた感あるわ。所詮良いゲームがなかったwiiuの中で面白かったゲームって事やってんな
>>731
売ってる人多いらしいし、初心者はどんどんやめてるよ マッチングほんとストレスだな
あからさまにゴミ押し付けられる
>>727
傘のことならギアでメインの攻撃や防御を落とさないようにしてるんだろ 俺ホクサイほか全員チャージャーとかいうマッチング止めてくれ
ちょっと酷すぎんよ
シャケはある程度やり込まないとまともな難易度にならなくて面倒だわ
なあ、一つだけ言って良いか?
なんかこれ言っちゃいけない空気あったんだけど、、、
サーモンラン別に面白くは無いよね。
傘は可能性あると思う
スパジャンの味方守れるし
使い方難しいから最初は口がアンブレラ
>>721
たつじん400超えても味方バイトにランク8とかB-とかガチマやってないランク40とかくるよ ナワバリに傘持ってったら相手のヒッセンに無双されて腹立ったわ
これで武器変えに戻ったらリベンジ出来ないんだもんなうぜーわ
>>726
ちなみに
ヒッセン 直撃 60
カサ 直撃 90 ホコタッチダウンしてもしばらく続いてわろた
自由時間かな?
>>676
すげーよくまとめたな
ただ2が黄と緑で2種あるのはミスか? 協力プレーは血が騒がん
味方に一切文句言わないとか思わなかったわ
シェルターはかなりいいデザインだなあ
つかいかたわからんが
俺以外の味方が何目指してるのかさっぱりわからないわ
勝ちたいのかな
ガチマッチ開幕時、自分とこにチャー来ませんようと祈って、チャー来てた時の絶望感たら
傘はボム系やスーパーチャクチも防げる
タイミング合うと楽しい
敵にも味方にも傘くると開いてるのが一瞬敵か味方か迷うな
名前浮かんでるか見れば一発なんだけど焦ってるとそこまで気がいかない
>>709
ブロックする奴って大概うざい弱いのセットだからな
キリないからしてないけど ヒカリバエなんてカーボンでコロコロしてるだけで余裕だろ
カーボンきついってなんの冗談だよ
ほんまがっかりゲーでなんだかなぁ…
ほんとに続編ナンバリング作品かよこれ…
ガチホコって倒しても倒しても味方が突破されてて負けるんだけどどうしたらいいの
スパとデュアル使ってうんざりしてたところでマニュコラですわ
傘の問題点はシールド使って近寄っても
2発撃ってる間にこっちの方が先に死ぬこと
味方が開いてる傘を盾にして連携できた時の感動はなかなかにいい物がある
>>739
言っちゃいけない空気とか勝手に感じてるのきもち悪い ヘルプって言わないから気づけないじゃんか!
困ったときは困ったって、先輩に質問してよ!
頼む…頼むからカンケツセンの仕組みぐらいは把握してくれ…
ガチで2飽きたんだけど、俺だけ?
まじで1やってみろ
楽しいから、ステージも爽快感も別物
スプリンクラーアメフラシだから塗り特化で使えるけどポイセンスフィアとかだったら確実に使わないという感じ
と言うかポイセンスフィアならどんなブキでも使われんか
バイト今260だけど1人やたら死ぬ味方いると思ったらC帯かよー。他2人は動けてたしS+1以上だった
>>768
暴れてる奴をやるしかない
あと自分が生きてればホコは止まるし進む >770
傘を当てれば30ダメージ
至近で直撃すれば90ダメージ
つまり一撃で敵は死ぬ!
まあ先に撃ち殺される方が多いんだが
>>778
1楽しいんだろ?楽しめばいいじゃん
1のスレにはお仲間きっとたくさんいるぞw ホコは一人で無理矢理にでもカウントとって
そのとったカウントの地点抜かれないようにはりつくしか
同じレベル帯でマッチングすればいいのに、明らかにレベル差やランク差が大きいのに無理くりマッチングするもんだから、初心者はカモになるし、スキルが高いやつはお守り状態だし、誰も得してないよな、このマッチングは。
若干糖質の毛あるひと多いよね、押し付けシステムが本当なら今頃全員C帯にいなきゃおかしいじゃん
>>782
とってもすぐ死ぬから取らないよ
キルは稼いでるつもり >>778
ここで何回も1楽しいって言ってる時間あるなら1やれよ 深夜バイトは精鋭のためにあんだよ
下手くそは早く寝てくれ
>>462
ステージは前作より全然いいよ
基本打開を考慮して3つ以上ルートあるし、距離も空けてるから敵が分散しやすい
前作は油田やホッケとかルールによっては、閉鎖せざるを得ないステージがゴロゴロあった
それでも2が打開しにくいのは、単純にSPが弱くなったからだね >>676の調査のおかげで
ドンブラコカンケツセンでアタリを絞れるようになったわ
JGを開けどちらかがアタリならそれで良し
JGを開け23の場合Bがアタリ
JGを開け32の場合Cがアタリ
JGを開け33の場合HかFがアタリ
JGを開け22の場合EかDかAがアタリ
さっそく実戦で使えるか試す −、中間、+を一緒にマッチングさせるのほんとキチガイだろ
1からそうだけどさぁ
バイトで鍋カンカン鳴らしたら敵のタゲ向くみたいなのほしい
傘ゴミとか言うな!クラブラという傘にメイン性能持ってかれた子もいるんですよ!
>>641
ブキもおかしいよ
スシコラの戦闘力と塗りがほぼ据え置きとか気が狂ってる
あの長射程無敵ゲーで最後の最後まで器用万能でいたクソブキだぞ
器用貧乏というには強すぎる パラシェルター弱くはないけど連携が難しい野良向きではないなとは思った
リグマとかで通話とかしてたら強そう
器用貧乏さんの事をデュアルスイーパーと呼ぶのやめろ
うーわ味方クソよえーじゃん!連携ダメだこれ!ちょっと無理して行くかー
↓
孤独にホコショット駆使して一桁カウントまで進める
↓
いやこれもう安泰だろぉ?としばし悦に入る
↓
ノックアウトで敗北
やっぱりみんな勝ちたいんだがなんだかよくわかんねえ
なんで使いこなせないのにわかばシューター持ってくるの
>>791
ホコ持って死ぬのは数的優位じゃないから
キル取れるならオールダウンさせてからもしくは数的優位を作ってからホコ持てば絶対カウント進む >>676
キミは神だ!
できればシュナケダムのほうのデータも作ってくれ! チャー使用後「結構勝ったし他の武器も使うか」
5分後「他のチャージャー信用出来ないからやっぱりチャージャーにしよ…」
>>807
言ってる事よく二転三転するけど多重人格か何か?w あぁ変なのに絡まれてたの気づかんかった 何処かでNG放り込んでたわ
>>804
あるあるw
自分で無理やり行って溶けた後に速攻くらう 傘弱くはないけどL3でいいしもっと言えばH3でいいからいーらね
したくもない1アゲをさせる2とかいうゴミ
劣化改悪しすぎなんじゃ
wave3クリア後にドパンドパンってスパチャク使う奴
>>800
何で52スシZAPでメイン性能のバランス取らなかったんだろうな。 >>804
1は安泰だったけど今回はステージ狭くてホコショも強いからノックアウト逆転多いよね
味方溶けてても相手ホコ止め続ける必要がある
どうすれば安定して相手ホコ止まるんだ…? 外人の脳死スパジャンとカモンのコンボ
あったまるわ〜
こんな糞ゴミ実装する前に筆とバケツなんとかしろよ能無し
鉾の後ろからションベン垂れ流すだけのスシコラってなんのために生きてんの
シューターお前しかいないのに
ウデマエBだのCだのが達人バイトとは…
誰もカタパッドにボム投げないわけだよ
違う違う
2に期待してたからこその残念さがある
8個しかないステージでさらに特徴もなんかパッとしない
1はずっと出来たのに2は一週間ちょっとで飽きたわ
ボールド6発当てても死なないクソラグに当ったんだが
糞回線本当にやめろや
残念ながら開発にメインとサブのバランス考える能力は無いんだわ
>>837
その人達はメインスシコラじゃなくてメインジェットパックだから 潜っているイカの倒し方教えてください
攻撃判定ないの?
>>844
今デカラインアンチョビのエリアなんだけど、アホか? >>846
買えてない
強いていうならギアつけるためにドリンク飲んだ途端全部負けだした まぁ、コレが1より酷いゲームてのには頷けるが
1も所詮他にやるもんなかったwiiuで出たからこそてのもあるからね
ああ、swichもやるもんねーかw
敵に針刺してディグダグみたいに自分のインクを敵の体内送って破裂させるブギとかどうでしょうか
>>789
誰1人として得しないからな
お互いストレスしかない だからハエたかってんなになんで下に降りるんだてめーわ!
>>850
S+20からAまでホコで落ちたって言うからさ >>844
俺なら草なんて生やせない
プロコン叩き壊すわ 対チャーならともかくシューターヒッセンスピナーに雷神ステップしてるボールドは何を考えてるんだろう
さっきまではマトモなバイトばかりだったのに
深夜になってから急にクソバイトまみれになったんだけど
私はここに「相手チームにチャーがいるとチームの士気が高まって勝ててる説」を提唱したい。
通常 難破船>ダム
干潮 ダム>難破船
満潮 ダム>>>>>難破船
ハコビヤ ダム>難破船
ラッシュ 難破船>ダム
グリル ダム>難破船
キンシャケ ダム>難破船
難易度だいたいこんな感じ☺
お金足りなさ過ぎてしんどい
ARMSのファイトマネー換金させてくれ
たつじん使えねえ
序盤から3人で敵倒してばっかじゃ
そりゃイクラ足りねえよ
傘使っててもナワバリすらヒッセンスシコラホクサイだらけで何も言えない
こんなネタ武器追加する暇あったらそこらへんのバランスなんとかして欲しかったです
誰か一緒にやりましょう
フレンドコード
1112-9186-9430
グリルやラッシュを先導して皆を引き殺すオオモノシャケ 危険度A
3人に囲まれて打開してたモデラーあれもうモデラーやめらんねえだろうな
1つの負けを献上する事でそうさせる高度な作戦か、なるほどなぁ
やべぇ…アンチョビのエリア楽しすぎるんだがwwwwwwww
ボムラッシュ強いわぁぁぁ!
21時すぐのバイトはプロばっかで余裕だったわ
時間によって質がかなり違うよな
ゲームって基本的に深夜のほうがレベル高くなるのに
バイトに限ってはなぜか深夜のほうがレベル落ちるよな
やっぱ夜勤はダメなんだな
>>844
イカリング見て直近50試合の勝率が(連敗前に)6割超えてるなら懲罰マッチング食らってる >>878
バイト開始から時間経ったらダメになる気がする なんだよ2のスレか
まだこのゲームやってんのか、はやく見切れ
凄腕のバイトリーダーはノルマ達成したらすぐ帰るからな
夜勤バイトって接客は客いないからサボり放題なんでしょ?
かの偉人、ナポレオンはこう言った。
「真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方だ」と。
つまり無能な味方を注視して戦いに望むべしということです
ガチマかてない
>>884
プロは早めに自分のノルマ終わらせてるだろうしな
今は余り物だろ >>863
あんなジャイロ狂いまくりのゴミつかえなくね? >>871
流石にだらけって事はないだろ
スシコラは1試合に1人混ざるがヒッセン殆ど見なくね? >>886
たぶんこれだろうな
開始直後は腕のある奴が多いけど
実力者はさっさと切り上げてあとはカスだけが残る >>884
確かに開始直後にやるとやたらと成功するな 今作は正直エリアよりホコヤグラのほうがよっぽど楽しい
出来の悪い奴ほどバイトを終える時間も遅くなるわけですね
お前らが1のスレでネガキャンするから俺もここでネガキャンするわ
正直言ってスプラ1の方が面白い楽しい
2はガチャガチャ無個性ステージばっかでつまらんのだよ
>>906
無能は繁忙期でもないのに残業するからな 自分が短射支給されたときに処理されずに野放しのバクダン
>>900
エリアは完全にジェッパゲーだならな
ホコヤグラは逆転のチャンスも多いしエリアよりはジェッパの影響が小さい
あくまでエリアよりはって程度だけど 1のスレそんな荒れてんのかと思って見に行ったら罵り合いで殺伐としてんなぁと思ったらS+専用スレだったオチ
>>867
満潮は船のほうが良くないか?
つうかダムは金網奥が面倒すぎる 鉾とか負けてもいいからキルとるみたいな奴いるからなぁ
それで負けたら意味ないのに
>>893
3試合連続で部屋変えてもに2,3ヒッセンで1ホクサイ1スシコラって試合だったんだけどね
もう二度と傘なんて使わん俺もスシコラにする ランク32でBのやつ見て嫌な予感したけど的中したわ
それに、1のスレ勢いなさすぎ
まあそのうち廃れるけどな
つまらないから
ルールだけならヤグラホコのほうが楽しいけど
ヤグラホコはエリアの100倍くらい味方にイラつくから
やっぱりエリアが一番好きという結論
>>916
たまに開幕のホコ割り相手に取られて一旦引いてるときのマップ見たりすると
あらぬところで死んだり戦ってる奴いるよな このスレでよく出現した自称前作S+カンストで2ではB帯みたいな奴らは流石にみんなS+行ったんかな
それか過去の栄光を求めて1に帰っちゃったか
>>918
マジか まぁそういう部屋に連続して当たる事もあるのかね カウント1まで持ってかれて巻き返した時の脳汁やばいな
イカの体力上げればもうちょっと武器のバランス取りやすくなんじゃね
>>929
パブロは何回振れば良いんですかね... ジョットパットのイカ汁垂れ流しが以外にきつい
あれなければ落としやすいのに
ひびのシステムほんとやめて
一つでも入ると気持ち悪すぎる
考えてみたが2が嫌いな人は1に戻ればいいんじゃないか?
新規の雑魚に悩まされることもなく、キチガイ調整にイラつかされることもなく、1を愛する強者同士で思う存分戦えるって天国やん
プライドでバケスロ持ってきてる頭おかしいやつ死んでくれないかな
ヒッセンもってこいアホ
ひび割れの糞なところは最初連敗してヒビが3つ入ったら
その後連勝して昇格目前でうっかり負けたらパリンするところ
本気でキレそうになる
甲子園の予選ってストリーミングあるっけ?
予選で野上が何と言うか見ものだな
>>937
新規を狩れないので1はつまらんと言い始める ジェットパックって上空から直撃確1爆風50ダメを広範囲に飛ばすってよく考えなくてもおかしい性能してるのになぜ俺たちは試写会や前夜祭時点でそのおかしさに気付けなかったんだろう
>>937
捨て台詞見りゃ分かるだろ
1すらやってねーだろ >>945
使い所が煮詰められてなかったんじゃないかな
ステージの劣悪さは言われてたような >>945
単純にナワバリは敵密度が低いし逃げやすいしでジェッパのキル性能が必然的に低くなるから >>945
チャージャーが狩るだろと思ってたのと全体的に射程短くなってるから狩りにくい
事実1の環境でジェットパック発動したら何秒浮いてられるか見ものだわ そいちゅ〜ん(笑)
>>945
浮かれてたんだろうな
確かに全然その辺の声聞かなかったよね >>939
あるある過ぎてそのレス見ただけでムカつくわw >>638
これで切断になって腕前落ちるのはおかしくね? 前夜祭だと発動回数0とかザラだったわ
ナワバリでも十分強いのに
浮かれてたというより(1と比べて)SP弱すぎって感想しかなかった
>>939
何をもってクソって言ってるのか分からんが1仕様だとしたらヒビ3つ入るくらいの連敗ならウデマエ落ちるからな Splatoon for Nintendo Switchで出せばよかったのに
下手に続編ですよー移行しましょうねーで失敗したんじゃ本末転倒
最近一周回って面白くなってきた面もあるんだけどね
特にジェッパを撃ち落とすマンアーマー剥がすマンやってると楽しくなってくる
今のところジェッパは相撃ちと撃ち勝つのが半々だわ
なあ傘強過ぎね?スプラの王の配信見てマネしてみたけど前出まくるスタイルかなり強い
たまに広場のお絵描きで明らかに写真の転写みたいなの
投稿してる奴いるけどなんかそういうツールでもあんのかね?
カタパッド三兄弟やめちくり〜
やめちk……やめろ!!!!
>>956
俺の目からは逃げられない実装しよう
ハイプレをタワーみたいに自動追尾にしたらジェッパ飛びにくくなるんじゃないかなーとは思う 試写会は武器4択でローラーチャージャーに狩られまくってたというのもあるのではないだろうか
前夜祭じゃ普通に強いと思ってたけど
ホコそっちのけで敵陣塗るなよ
チョウザメ左ルート来てるじゃねえか
傘とチャージャーは晒してくださいというメッセージだからな
前夜祭でジェッパの強さに気づけなかったのは、マルチミサイルと新動作スライドの使用感を確認するマニューバーばっかりだったからじゃね?
あとはナワバリで自陣側も丁寧に塗られてたから逃げやすかった
ジェッパは当時5確で微妙だったマニューバーに付いてたのもあれだった
スシがクイボミサイルだったし
ヒッセンとホクサイの弱体化はよ
スシコラはそのままでいい
ジェットパックが1にあったら…
スパショやトルネード、メガホンを避けられるのかな
チョウザメ左ルート分からなくて降りてくる味方マジウケるんですけど
あとヒビ割れシステム含めたウデマエ評価は完全にやっちまってるよ何が起きてるか分からなくてストレス半端ないから
評価がはっきりしてるほど良いんだって事野上には分からなかったか
>>979
まずチャージャーがほとんどのステージで睨んでくるから無理 >>944
自意識過剰な初心者にも程がある
ごく一部の雑魚以外は初心者と当たっても喜ぶどころか退屈なんだよ チャージャー弱くしたのは正解だけど
味方に来られても困る
おーいまじでクソ雑魚あてがって連敗させるの本当やめてくれ〜
なんでこんなクソ雑魚どもが同じランクにいるんだよクソ雑魚
チョウザメとか理解できてないやつ相手だとガチで1分かからず終わるからな
俺はわかってるから防衛するけど分かってない味方がホコもつと途中でルート分からなくて降りてきて爆笑できるぞ
そんなゲーム面白いわけねえだろ初狩りされる価値もねえんだよバカが死んどけ
やっぱり飲んだらヒッセン、ホクサイに限るわ。
ガバエイムで10キルはイケるな。
深夜前もゴミだったが今の時間帯も結局ゴミしかいないな
300ぐらい行っときたかったが味方運はどうしようもないから200後半で妥協jして腹いせにサブ垢で放置プレイしてくるわ
2wave如きで3デス以上する足手まといのクズは実際に3回半殺しに遭えばいいと思うよ
>>965
描ける縦横ピクセル決まってるからPC上で同じピクセル数のキャンバスに写真貼って白黒加工すればあとはそのドットをひとつづつ同じ位置に埋め込むだけ >>987
1よりも味方雑魚感がマシてるから何でだろうと考えた結果
チーム行動がより重要になっているので相手に合わせられるかどうかが肝ぽいと最近思った
復活して残り人数とカウントみて待つか飛ぶか泳ぐか選択して合わせるように行動するとそこそこ良い結果は出てきた
とはいえどうしようもないカスを引き当てることもあるからねー
味方が合わせられないやつならこっちが合わせるしか無い >>981
ごめん今日使ったわw
傘で防御してるのを敵が一生懸命撃ってくるの爆笑だったわwでも傘スシとかで2人一組で立ち回れば強いかもね!ヘイト役にピッタリw
連敗するまで直近8割くらい勝ってたのに流石におかしくないか
しかも負け混んでる時に限って左のジョイコンばぐりだきて禿げそうになった
最後なんとか一回勝ったから今日は寝る
ありがとう敵のソイチユーバー rm
lud20170819201536ca
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