ダサすぎるんだ😒
849 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 0f2d-aEKd [126.36.249.65]) [sage] :2017/08/12(土) 00:33:49.62 ID:Pg+FG2H70
850も俺だけど絶対立てないぞ!
しお
たこべー
って下手くそ鉾持って突っ込むなやカス死ね
スプラ1とか、最初の方ダイナモで遮蔽物の裏から雨乞いしてるだけでキル取れてA+カンストできたゲームだったし
スプラ1のがクソゲーだったと思うわ
前スレでもした質問なんですが・・・
移動中のモグラが一瞬で消えて金イクラになることが結構頻回に起こるんですけど、
これって同期ズレみたいな感じですかね?
自分の見えてないところでモグラが顔を出して、
誰かが出したボムを食べて死んでるってことですかね?
それとも移動中(地面の中)のモグラを一瞬で倒せる方法があるんですかね?
ロブはパチンコの景品所と同じような仕組みだろ
あとでクマサンからがっぽり
いちおつ
さっきガチで39勝11敗までいったけど40には届かんかったわ…勝率8割は遠いのお…
スーパーチャクチの瞬間にチャージャーで狙っても倒せないんだけどあれ無敵かなんかあんの?
達人ついにノルマ21個とか出てきたわ
いくつまで上がるんだろう
ガチャマッチたのしいれふぅ
エリアとヤグラはAなのにホコCに落ちそう
まじ楽しいれすぅ
>>11
あるぞ
そうでもなきゃ流石な隙だらけのウンコすぎる ゲソタウン、ヒト速ロッケンなんて売ってるじゃん!速攻注文した
メインサブ同じのって前もあったっけ?
>>1乙
なんだかんだ今の撃ち合いメインの環境は1と比べたら悪くないと思うわ
そのせいでスシコラが頭おかしい事になってるのはまぁそこはそれ >>8
前スレのこれが答えなんじゃないの?
871 なまえをいれてください (アークセー Sx4f-8lAF [126.173.176.47]) sage 2017/08/12(土) 00:36:38.90 ID:sfK86ENJx
そういやモグラにどんだけ餌与えても時間経過しないと死なないことあるわ
任クソ >>8
同期ズレかなにかじゃろ
もぐらに対してラグってるとしかいえない ガチマッチにガチイクラとか追加されねえかな
相手よりも多くのイクラを集めたら勝ち
こんぶしょうゆ
わたがし
ぱぴえ
ってカスども死ねや
マップ見ろやカス死ね
モグラさんはバイターの希望
カタパッドは地獄に落ちて
前スレでチャージャーが1と同じか否かって議論されてたけど偏差撃ち必要になってる時点で弾速がどうあれ着弾がどうあれ使ってる側からすれば別物だと思うんだが
>>17
まじですか!?
しらんかった・・・達人で最高300までいったことあるんですが・・・ >>21
ナワバリだとモデラーだらけなのに気にするか?w >>18
チックレートと回復速度とゲキセマステージのあれこれで打ち合いという打ち合いじゃないんですけど
1の打ち合いはもっとまともだったよ >>25
こんぶが含まれる名前使ってるからちょっとビクッとした 毎日無敵がどうこう明け暮れてたのにまともだったんだw
>>8
そんなにずれてたら普通鯖キャンする
ボムに気づいてない可能性高須クリニック
きになるなら動画撮ってこよう >>11
てっぺんは殺れるけど落ち始めたら無敵っぽい ヒロモでやったらわかるけど傘はブラスターじゃなくてバケツの方が近い
そしてエイムめっちゃいる。エイムの仕方はリールガンっぽい
>>22
マジか、そりゃ凄いな
てことは公式19ギアなんて初だよな、普通に売ってたからビビったw
今まで見逃してたわけではなかったか サーモンランで早退した奴は今回と次回のバイトは出勤停止でいい
モグラ以外は全くズレとか感じないんですが
みなさんはそういう経験ないんですか!?
>>17さんの言ってることが正しいってことでいいんですか?・・・ 今作は歩き撃ちにヒト速反映されないって聞いたけどマジ?
2になっても必ず進化するわけじゃないってことだね
開発がバカだからこのザマなんだろうけど
ウデマエ上げても敵も味方も強くなった気がしないよ
たまに基地外みたいなのが現れるだけで
ただプレイ時間長い奴がウデマエ上がっていくシステムじゃん
誰かイカ忍クラーゲスくれよ…
もう20時間探して誰も広場に現れなくて泣きたくなる
>>44
回線墜ちはその間薄い本されてると思えばストレスも溜まらんよ S+の動きが尋常じゃないんだけど
別のゲームしている位スピード感が違う
ロビーで確認したらイカ速自分の方が積んでるのに
同じスシコラ使っていると思えない
いまだエリアはA+だから自分が入ったチームが負けて申し訳ない
何かゲームスピードを速めるコツってあるんですか?
スプラ1はリッター以上に前線に絡まない地面塗ってるだけのスシコラがスパショでキル取って
「はい、A+カンストです!」って動画アップして炎上してたレベルでかんたんなゲームだった。
ブキチョイスが全てのゲームだったよ
>>46
試せばわかるけどそんなことはない
1より遅いってだけ >>31
わかるわかる
アイツラ鮭仲間にもよくハブられてるもん
自分だけ芋ったり無敵使ってきたねえって
それに比べてテッパンの人気といったら… 見やすい情報サイトあったら教えてください、フクとかのブランドでつきやすい効果とかお勧め効果とかそういうのみたいです、2からプレイしたけど面白いねこれ
>>40
そんなんいっそのこと、発動から着地まで完全無敵にとお知らせしないと勘違いするやつ続出やん 夜更かし下手くそジジイアルバイト寝てくれ〜
邪魔なんだよ〜
>>6
A+カンストって最初期じゃねーか
ぶっちゃけ今だったらまだ1の方が良いわ そういえば、イクラ落とすってことはシャケ軍団はみんな女の子ってことなのかね
死亡数3、救助回数18、金イクラ34、イクラ894
味方の金イクラ3人まとめて6個。なあ・・・いくらなんでもおかしいのと組ませすぎだろう・・・
なんかA帯の時点で8割がたワンサイドゲームだな。
押されたからって、全員揃ってスペシャル使って押し返してもカウントリードするとこまで行けない。
明らかな戦力差のあるマッチングを強いられるんだが。
上あがったら更にこんな試合ばっかなんだろうな。
何で同じ金額払ってゲームやってるのに同じだけ楽しめないんだよ。
ウデマエ上がるにつれて課金してフルプライスに近づくシステムにしろよクソが。
>>52
ジャイロ感度上げるとかサウンドプレイとかじゃね
見てから動くんじゃなくて予測も大事だよ 今作はイカニンジャのうま味あまり感じないんだよなぁ
高低差多いから見えちゃう場面多いし
イカ速つめばいいけど、無いとかなりストレス
積んだら積んだで安靴や爆風防御が手薄になるっていう…
コミュニケーション手段が少ないよね
悪魔城HD程度のチャット機能はほしい
ホッカス3とラグスシコラのヤグラとかどうすればいいんだよ
こっちはブラスター0とかマッチング舐めてんのか
1の初期と今だったら1の初期の方がいいかなって思える程度にはジェッパトゥーンがうんち
まあまだみんな手探りだったあの頃と今比べても意味ないんだけど
>>62
あれって燃料らしいよ シャケが集めてるのをイカが横取りしてる 今回また一致の出たからイカ速クラーゲス修正されないで済むのか
>>66
試写会は最初だけローラー強かったけど引き撃ちでボコれると知られてからはシューターのが強くなった
製品版最初期はわかモデトゥーン
今思えば笑い話だが本気でモデラー弱体化しろつってたやつがいた >>34
無敵でやったやれたもあったけどふつうに打ち合って即死なんかなかったんで(^^; >>50
このレスに持ってるわとだけ報告するのはお約束なのか本当に求めてるのかもはや分からない >>27
使ってると体感のズレはあるからな。
別に理由があるんだろう >>30
まじでこれなんだが
劣化スプラ1やめーや ラグで飯食ってるロラコラノヴァってどうすればいいわけ?
立ち回りでどうにかできんの?
一応SNSのフォロワーだから「うまいですね!」って言ってるけど
着弾12フレーム前ぐらいにこっち死んでるんだよね
>>74
3時30分にリアルの仕事が終わるから それ着てナワバリ行くわ 会えるといいな >>79
実際最初期はガチが…
ナワバリだと実際モデラーは強い、初期関係なしに スマホのショップにロッケンの人速シャツあるけどミスじゃないypな?
野良でボイチャさせてほしいよね
糞みたいな動きしてる味方に言いたいこと沢山あるわ
>>27
全く持ってその通りだよなぁ。
スプラチャージャーの玉の太さをリッターと同じくらいにするとちょうどいいイメージ。 野良にボイチャあったらイカ二度とやらないな
ボイチャないからこそ楽しめてるのに
なんでバカみたいに4つ目埋めるためのカケラ30個要求に文句いってるやつがいると思ったら
今回のギアパワーはそのメインに対してサブも同種なら掛け算式にパワーアップするのな
同種じゃないのは足し算式にパワーアップして
そりゃ4つとも同じのにしたがるわけだわ
ニンジャタコボウラー持ってる人はこぞってナワバリに参加してくれな
スレも建てたし
なんかインクやら何やら見えなくなるバグあるね
照準は無いし、残量もわからないし、インク飛び出る方向もわからないからどうにもならんかった
マップもキャラが表示されない
>>88
ウェットフロアTね
海外でクラーゲスのメインイカ速あったってここで見たからそういうものらしい ボム無しのラピブラですらこの強さなのにラピエリ来たらどうなるの
>>89
そういう人いるから他ゲーでも皆野良ボイチャオフにしちゃうんだよ… バンドTウェットフロアって元はメインギア何なんだろう?
ロボムとか投げた後にすぐにはインク回復しないけど、あれってインク回復ギア付けたら軽減される?
影響無いなら素直にサブ効率付けるんだが…
>>94
そんな話聞いたことないけどどこ情報なの? つい前作の癖でプライムデュアルでラピブラに対抗しゃうわ
射程負けしてるのキツ過ぎ
クスっとした名前だわ
まさかこういう奴らってみんなこんな感じなのか
>>27
弾速検証動画を紹介した人は、
弾速が同じなんだから、2でも特別な偏差撃ちなんてそもそも必要ないだろ!このエアプが!!って論調だったよ
・1で偏差撃ちが必要だったか否か
・2では偏差撃ちが必要か否か
・両方で偏差撃ちが必要な場合、程度の差があるか
これらの点を鑑みて、1と比べて2では特に偏差撃ちが必要な場合、
弾速が同じでも偏差撃ちが特に必要になる要素が他にもあるってことだろう 頼むからリッターとかいうゴミ持ってこないでください
誰もタワー処理しないからチャージャーの俺が処理
またタワーの攻撃来たから迎撃に向かったら途中でバクダンも出てきたからタワーと一緒に処理
どんだけ働かす気だよ…
>>103
あれ何もいいことないよね
起動するたびオンになっててイライラした記憶がある モリモリ死ね
一番後ろの砲台は使うなハゲが
ヘルプキツいんだよカスが
>>112
まさかなわけないだろ
頭使えSの雑魚が >>94
?
フェスTと勘違いしてない?
さすがなんでもそれはないと思う タワー、コウモリ、カタパッドの3バカトリオ
大嫌い
さっきガチで自分敵味方から発射されるインクが見えないバグに出会った
床は塗れる
レティクルもなかったので当たらないのなんのってw
やっぱ時代はバケツやね!
ここにいるやつら全員ウデマエ晒したら
どの口がいってんだって雑魚がいっぱいいそう
>>125
上位陣ってそんな感じなの?
無理スギィ イカニンジャにイカ速付ける筈だったのに安全靴3個揃った。
ジュース飲んでいたのになんだコレ。
>>113
全てはチックレートが悪いという論調に落ち着きそうだな 味方馬鹿にした名前で強いやつを見たことがないな
そもそもこいつすげー強いなって思うやつなんて殆どいないか
チャージャーの弾速とか演出であって、当たり判定とは別だしな
1の方が当たり判定が早くて2では遅い
だから弾速が遅くなったように使ってて感じるってことだったと思うが、
弾速も射程短くなってるのにフレーム変わってないから実際遅くなってるけどな判定とは関係ないけど
チャージャー引いた方が基本的に負けるだけなんだからチャージャー削除してくれや任天堂
>>129
S+以外のレス消去したら殆ど見えなくなるだろw >>125
最低でも7体か
サクサク狩れてもキッツイなそれ >>130
.96とボールドは下手に火力ある分グリル本体狙う人多くてなぁ…
違うんだグリルで一番やべえのコジャケなんだわ… ヤグラだけ本当に勝てない
ヤグラ乗ってキルもどれだけ頑張っても、ヤグラに乗らないくせにキルもできない役立たずのゴミが味方にくる
助けて
>>127
過剰反応して出てくる単発の臭さと言ったらもうね >>117
某OWで一度だけ可愛らしい女性の声でお願いしますやナイスなり聞こえてきて少し癒やされたけど、基本事務的な情報か罵声しか聞こえてこないのでスプラトゥーンはこのままでいい バイトに馴れ合い厨のクソゴミがいた
開幕でスーパーチャクチ2発使った後カモン連打
挙句wave1途中で切断
本当に通報したいので早くサーモンランも履歴見られるようにしてくれ
>>138
ちなみにたつじん420のWAVE3でした
500とかそれ以上でWAVE3グリルのノルマどんだけなんだろうね 俺を馬鹿にするのは単発だけなんだ😡
決して無視されてるわけじゃないんだ😭
今作ラグイラグイって言ってる人居るけど
前作に比べると個人的にはラグってないように感じるなあ
前は時間差で死んだり死んでおきながらインクまき散らしてきたりとかいうのは結構見たが
今回は「ん?なんか今死ぬのちょっと遅れたなこの人」くらいなのが二回か三回くらいしか出会ってない
>>121
突然頭使えだの雑魚だのどうしたん?
まさか本人でもあるまいしw >>141
味方に文句言う前に自分の立ち回り見直せ
ヤグラだけ味方運が悪いなんてことはないから >>148
前作やり込んでないときづかないレベルの違和感だから気づかないなら気づかないでいいんちゃう 毎回0キルのゴミがこっちにくる
システムどうなってんだこんな欠陥品のゲーム出すなよ1から作り直せ
弾速検証した人と同じ人が1でも偏差うちが必要だっていう動画あげてたぞ
まあ普通に考えたら1より2の方が必要な偏差の程度が大きいんだろうけど前スレの奴は自分が正しい!正しくないと思うならこれとこれとこれ示してみて!
みたいな感じでうざかったな
>>143
前作より一瞬で死ぬこと多くなってると思うけどな
ラグってよりそういう仕様って感じ >>147
左右含めて一撃必殺
ただし一杯でインク空になるとかか 勝率5割もあればS+いける仕様になったんだから新規以外S+いってるに決まってるじゃん
いやいやそれ確定数あたってないだろ!って死に方多いよな今作
バトロイカが安全靴ブランド買収したの英断だな
経営陣有能過ぎる
世の中には想像を絶する猿がいるからS+行ってない奴もいそう
>>149
本人だから頭にくんだよ
俺の許可得てないのに晒すなよカスが >>111
範囲攻撃がそんなに射程長くてなんとも思わんかったのかねラピおかしい イカちゃんどもをプレッサーで殺すの楽しすぎワロタwwwwww
シャケ並みの精度くれよ
>>141
リード取ろうとするよりも、最初からリード取らせないみたいなイメージでやってみたらどうだろう 釣り針大きすぎて誰も食いつかないだろと思ったが毎度ササキチに釣られてる人ばかりなのを見てるとそうでもないから困る
今回のバイト武器はいいね
チャージャー引いても他武器が優秀だからなんとかなる
他がやることやってればチャージャーもそこまで悪くないし
その点やっぱソイはクソだわ
>>155
内部判定なんて動画じゃ実際検証しようがないしな…
1にも動いてる的があれば別だが、1はバトル中の動画しか出せないからね、回線状況等であてにならん…
でも、チャージャー使いのほぼ全員が違和感感じて遅くなったと感じてるんだし、1とは絶対に判定は違うと思うけどな
それを弾速の違いに感じるのは無理ないし。 >>150
敵倒しながらヤグラ進めて周りの道も有利にしてこれ以上どうすればいいの? 敵にラピがいるだけで味方が全く動けなくなる時が多いわほんと
嫌々倒しに行くこっちの身にもなってほしい、ホクサイだとキツいんだよ糞が
バイト楽だな仲間強いのかなーと思ったらリザルト画面自分だけ異様に金もイクラも助け数も多いときあるよね
>>129
ガチマは全くやってないや…リーグマ2100行かないくらいの実力しかない 結局17さんの言ってることは正しいのか誰か教えて・・・
今自分で検証してるんですが地面のモグラには弾が当たった音が聞こえないんですが・・
ヒッセンスシコラ殺す為だけにデュアルスイーパー握ってるまである
ただ途端にラピブラがうざくなってもう
ラピブラも1の初期はあんなネタ武器扱いされてたのに…
出世したなあ
>>164
本人ではないな
だって「Sの雑魚が」って俺にいうってことはS+なのは確定
このリッターいたら負け君はSやぞ
同格で、しかも負けた相手に雑魚とは普通言えない >>172
ヤグラ乗って4人落ちにさせても勝てないってこと?
ガチヤグラのルールでも読んだ方がいいのでは? スシコラでOKラインまでためてチャージャーでパリンするプレイでAまで来ました
ウデマエは味方を勝ちに導く力だからな
それはそうとヤグラは乗る人数で速さ変わるの知らないのってくらい乗ってくれないね
ルール把握しないでいきがって裏取して死ぬだけのバカをちゃんと下げりゃいいのにだからどこまで上がっても運ゲーなんだよ
昨日くらいにリッターいたら負け君見たけどエリアS+0やったな。たしかヒッセン持ってたわ
ガチタイマン作ってくれんかな、1vs1で戦うやつ
もうそっちのほうが絶対楽しめるだろ
1とチャーの感覚全然違うのに同じ仕様だって言い張ってるのもやばくないか
コントローラーとかステージとかとはまた別に何かが違う気がするでも弾着速度とかは変わらないんだよな
さすがにプライムが射程の外からラピブラにパンパン打たれるのはどうかと思う
>>181
2のラピは魔改造されてるからな
システム即死魔改造も+されてるからヤバイ チックレートだったり、
ジャイロだったり、
相手インク影響だったり、
なんでこう弄らなくてもいいところを弄るかね
>>172
出来てる気になってるだけでおかしな立ち回りしてるんじゃねーの >>183
なんで俺1人で4人もキルしないといけないんだよ
極端すぎだろバカ お前らスシコラに2発しか当たってなくて死んだ時とか1人で「いやいやお前それ2発しかあってないやないか〜い!」みたいに身振り手振りしながら突っ込んでみ
なんか虚しくなってどうでもよくなるから
ラピブラ射程伸びたよな
プライムで引き撃ちしてた記憶ある
銀モデで3つともSに来たけどギア厳選しないとつらくなってきた。
おすすめのギア教えて
ヤグララピブラやばいよね
殺しに行かないとずっとパンパンされて乗れねえ
そうか、マキ短ドリンクは1穴目で失敗したギアの残りの穴を埋めるときに飲めばよかったのか!
要らなくなったら経験値フードで上書きして終わりにすれば完璧
と思ってさっそく飲んでみたが服の1穴目をまだ開けてなかったwww
即上書きして終了
ラピブラごときに蹂躙されてたらプライムでシューター極められないってブキチくんよぉ・・・
チックレートの件よく分からないのだが、インクが飛んできてるの気が付いた時、実際には最悪1秒前くらいから攻撃されてるってことでいいの?
>>198
e-sportsで評価されるにはそれらの変更は全て必須だろ 殆ど話題に出ないけど攻撃積んで爆風1確の時代が一番狂ってたと思うの
いーすぽーつ笑
まともなノウハウのない企業がイキったゲーム出すとこうなるんやね
インク影響でかくてブラスター食らったら動けないでそのまま死ぬもんね
しかもラピブラ相手だと射程勝てるわけもなく死ぬの待つだけになる
うらみ復活しねーかな…
スパセンはやり過ぎだったけどマキガの強化に繋がるもう一押しが欲しいな
さすがにトラップとポイセンだけじゃねえ
>>188
聞こえはいいけど
くそマッチングで雑魚と組んで一人で無双できるかどうかだからな ジェットスイーパー使いやすいわ
やはり射程のアドバンテージは計り知れない
ほんとスパショ欲しい
サーモンでもナワバリでもガチでもスパショ使いたい
スパショ撃ちたい
今作ってカンモン以外大人数乗ってもそんな速度変わらんよってフレが言ってたけどどうなんだ?
ヤグラもホコも一定距離離れてたらSP減少してSP貯まらないルールにしろ
マジで頭悪い裏取りカスのお守りさせるな
ガチマ自陣3対4、1対4になりそうだからカモン連打しで無視されてるんだけど、
どうすればいいの・・・
>>218
無敵SPもチャージャーもダイナモもいない
バケツとスシも大概だがマシになったと言える >>188
今作は何人乗っても進行速度変わらなくね?
関門抜ける速度は明らかに変わるけど >>218
ゾンステ消滅笑
無敵消滅笑
チャージャーゴミ化笑
ダイナモゴミ化
キッズが顔真っ赤にしてた要素全部消えたじゃん >>219
チャージャー弱体+中射程流行で相対的にすごく強いと思う
ヒッセンスシコラキッズにこの強さバレて欲しくない >>222
もう押入れにしまったんだよなあ
1たまにはやろうかな ノヴァはS+でもそこそこいるけど1みたいな理不尽感はないしなぁ
>>225
カタパッド一強やろなぁ
ランダムだったらテッパンがボロクソに言われそう >>232
今1やるとジャイロとか視点移動がキレッキレで笑えるぞ 1の楽しいヤグラを思い出せよ
他が勝手に弱くなっただけでラピブラは全く強化されてないぞ
むしろ燃費がちょっと悪くなってる
>>228
なにこれめっちゃ恥ずかしい
まじかよ変わんねえのかよまじかよ 今まで全く乗らないで時間ギリギリになってから慌てて乗り出しても遅いんだよ
>>231
ここ(2のガチ)にはない
ヤグラのカンモンくらいか? e-Sports?
スプラトゥーンがe-Sportsなんて聞いたことないけど
デフレトゥーン過ぎて弱体化弱いのが強ブキってのが切ねえよなあ
>>229
そう言われればそうだな、ヤグラもなかなか好きになったし
でもなんかなあ…なんだかなあって感じなんだよね、極端すぎるというかなんかモヤモヤする
光り輝くラッパ
やはり神はここにいたのだ
完成したけどYO!それってYO!イカ速クラーゲス靴じゃねーかYO!あっあっあっあっあっ… 煽りイカと放置で要注意
弱体化なかったら文句言うくせに
お前ら勝手だよなあ
>>195
は?初期はスクイックリンとかと同じぐらいネタ武器扱いされてただろ
エアプはお前だろうが やっぱスシは最高だわ、最初からこれ持てば良かった
A帯さえくれば流石におかしな奴も減ってるだろう
>>244
発売前のPVとかでは明らかにe-sports意識してる感じだったよ 試し撃ちのときプライムの方が距離長かったような気がしたのにやたらとラピに撃ち負けるなと思ってたけど、命中判定はラピの方が長いのかよふざけるのも大概にしろ
AITO
ってカスチャージャー落ちるなやしねマジ死ねや
ラピブラ自体は攻撃削除で擬似1確が出来なくなったぶん弱体してるからね
ただ実はサブ効果積みトラップがヤバい
>>246
そりゃお祭ゲーでワイワイやる要素片っ端から消したからな
出店も提灯も神輿も音楽も禁止されたお祭で何を楽しめと
子供は走り回ってるだけで楽しいんだからいいんだろうけど エリートならまだしもラピブラに射程負けして辛い事に
お前、昔はこんな奴じゃなかっただろうと思ってしまう
チャーでそこそこ有名な奴に会ったけどバシバシ抜かれてビビったわ、やっぱ上手いやつは上手いんだなって思った
負けてたけど
>>247
イカ速クラーゲス靴はスリッポンブルーだぞ さっき金いくら84個も取れたんだけど、4人中2人ガン黒だった。ガン黒はやはりやばい(確信)
ラピブラ結局足元塗られるからな
てかあれだわジャンプ撃ちしてるブラスターってなんなの運ゲーして楽しいの?
チャージャーがいると負けを覚悟する
ガチエリアだけB−に落とされた笑
味方弱すぎてどうにもならん
チックレート低下でよりキッズゲーになったという事だ
たくさん遊んでもらいたいので強い奴にはゴミつけて負けてもらいますねってゲームいつまでやんの
ゴミつけて勝ったらゴミの質がどんどんひどくなって量も増えていくこのマッチング糞過ぎる
だからお前らリーグマすればいいじゃん
2時間ごとに1位目指すの楽しいぞ
1の初期ってラピブラ評価されたっけ
と言うか評価されてる終期も弱くはないってだけで強ブキって感じではないような
ギアかなり限定されるし
>>275
その代わり勝率5割でもウデマエ上がるようにしますね(笑) >>194
味方のせいにする雑魚はこのスレ来ないでね
ま、Sも行ってないゴミには何言っても無駄なこったろうがねw 進めてるヤグラ戻されてるときにちょい乗りするだけで少し止めれるのにな
おとなしく真ん中まで戻されないでほしい
神マッチングと落ちにくさでどんなアホでに長く続ければS+やからな
養殖バックアップの前作と大して変わらんわこれじゃ
AITO
いかだんな
みたらし
ってカスども死ねや
死にすぎなんだよ死ね
WAVE3でチャージ必要2人組を置いて大砲に入った2名許さんマン
飽きてきた、誰かに褒めてもらわないとやる気でないわ
お前ら褒めて ハエ味方集まってたのになぜかどんどんやられて全滅
チャージャーボムラでどうしろと
ゲームの電源切って頭冷やしたらさっきの暴言が恥ずかしく思うわ
申し訳ない
まぁ多分明日も明後日もプレイ中延々愚痴るけど
リッター4kさんのお陰でヤグラ勝てましたありがとう!
>>285
初日は強制ワンオペさせてた企業だぞ察しろ >>283
むしろ前作より酷いぞ
すでにS+が前作S+より低レベルっていう
ウデマエ緩和はせめてS帯は以前のに戻すべきだと思うわ >>216
トラップ結構使えるやんって認識
トラップというか置き型センサー >>247
イカ速クラーゲスの意味分かってなさそう
メインがイカ速のクラーゲスだぞ >>295
一応まともに使い始めたの今日からなんやで
ホコ2時間で10上がってチビりそうになった バランス調整考えたぞ
ヒッセン:射程短く、横部分の威力40くらいに
スシ:連射速度鈍化
ローラー:一括で縦の確一範囲減少
チャージャー:一括で射程を4/5程度に
マニューバー:スライドは1回だけに+隙増加
ホクサイ:攻撃範囲減少
96ガロン:射程減少
ラピブラ:塗り範囲減少+射程2/3くらい
キューバン:爆発範囲減少
ロボットボム:ちょっと逃げられるとすぐ爆発するように
カーリング:サイズと塗り判定を小さく(でも見た目は目立つように)
インクアーマー:剥がれた時の無敵時間削除
ジェッパ:持続時間減少+終了時の隙増加+前転不可
チャクチ、スフィア:攻撃後の無敵時間削除
マルチミサイル:複数人ロックオンした場合時間差で降ってこないようにする
神ゲー間違い無し
なんか今日カタパッドほったらかしにするやつ多いわ
目の前にいてもボム投げない
どういうつもりなのか
おい!ヒカリバエで最前で頑張ってるおまえ!さっきからインク切れて玉出てねぇぞ!
>>293
せっかく養殖無くしたのに
任天堂様の考えることはわからんわ >>303
ぼくのかんがえたいか。
最高に気持ち悪いです >>302
ホコはなんかこの前10飛んだけどその前は覚えてないやヤグラは合計15くらいかな、多分エリアは苦手だからほぼ飛んでない ツイッター見たけど明日ついに傘実装か
どうなるだろうなー
産廃かそれとも意外と環境を変えるのか
カンケツセンて、一度あけてハズレだった場所をもう一度あけてもアタリになることなんて無いよな?
さっき複数回あけてるやつがいたんだが
>>279
いや圧倒的に弱武器枠だった
使いこなしてる奴すげーって感じ >>303
本当はやってないんだろうなって一目で分かるな >>316
ナワバリなら使えない事も無いだろうけど前作の赤ZAPポジに落ち着きそう
メインだけで何とかしなきゃいけないのにそのメインがへちょい感じ 自分もそんなに上手くないから偉そうなこと言えないけど、塗らない人ってどうやって勝つつもりなんだろう
敵影を見つけたらまずキル取りに行ってから塗るみたいな感覚なんだろうか
>>320
ダヨネー
チャージャー以外でギア限定されまくるブキって時点で個人的にはうーんだし >>320
インク影響全くな無くて蚊に刺されたような武器だったわ 傘まみれになってアメフラシ連射されて
サーモンラン コウモリ放置の悪夢のような状態になるんかな
ぼくのかんがえた最強のバランス
・全員強制スシ
編成事故無し、武器格差無し
>>299
そういう系1ミリも興味出ないんだ…レプリカとかも出すのだるいとかとしか思えんし…
>>300
>>306
ありがとうやる気出てきた
今日はもう寝るけど >>320
弱武器だったの強化される前の初期だけでしょ >>318
一度開いた場所は開きっぱなしじゃない? 未だにパッとする武器がねえ
ジェット96ディアルで味方に来ると有難い武器どれや
>>339
うまいやつならジェット
下手なやつなら96でアーマー使いまくってくれるのがありがたいかなぁ スマブラでいう終点的な何もないステージも確かに見てみたい
面白いかどうかは別として
ヒロモサボってて傘1回も触ったことないから楽しみ
お前らゴミって言うけどほんとはメチャ強武器なんだろ?
たつじんにもなってグリルの対処できないやつは頭にウンコでも詰まってんのかよ
もう達人の上作れ
平気でガイジが入ってくるのが我慢ならん
そんな奴に限っていい武器が渡るしクリアさせる気なんて毛頭ないだろ死ねや
頭シャム以下がうじゃうじゃいるわ
酒飲んでたらラグいやつに煽りイカしてしまうのどうにかしたい
けどラグい
鮭クリアした後雷神ステップで味方の周り高速でグルグルしてたらめっちゃ困惑した動きしてて笑う
シューター枠ボールドとかやめてくれよ
タワーどうすんねん
ここのやつらでサーモンランやれば失敗することないんじゃね?
>>352
アルコールで目がラグってるんじゃ・・・ 発言権を得たぞおらあ
>>358
探偵さん 時には黙っててあげるのも優しさなんやで >>357
ボールドかなり強いだろ
クラッシュブラスターしか使えなくなる呪いかけるぞ 現状ヒッセンジェッパ持ち脳死トゥーンなんだけど合ってる?
なおヤグラでは脳死ブラスターも湧く模様
2を異常擁護してた信者さんどこいった?
あなた方の大好きな有名勢笑が切れてswitch破壊したらしいけどどんな気持ち?
今のサーモンの武器構成だとボールドに塗り意識がないと壊滅する
味方ジェットよ、俺達が全落ちした時にリスに帰って来てくれるのはとてもありがたい
でもな、まだ俺しか復活してないのになんでお前はミサイルを撃ってるんだ?それそういう使い方するスペシャルじゃねーから!
2になって初ヤグラビーコンバリアを見た
2枚の盾で俺を守ってくれたぜ
火力も燃費もあるから単体で動き回れるしボールド君は優秀なアルバイターだよ
あっ何かヤバイ人だったからラピブラの話しなきゃ良かった
>>298
それくらいわかるわ馬鹿にすんな
まぁ違う靴の勘違いしてたアホの子だけど馬鹿にすんな >>367
クラブラ…
なおタワーまでたどり着けない模様 あと1撃入れれば倒せる相手が近くにいるって時にリスポン戻ってマルチミサイルしたアホには殺意が湧いたわ
たしかデュアルだったと思うけど、なんでもいいが
>>371
自分が周りから浮いてるって気づけないのかわいそう チャージャーが爆弾狙ってる時に前でシャケ処理してくれるボールドすき
地味にホッブラとホッカスの格差が酷すぎて無印が完全に死んでるんだが
ポイズン+チャクチとロボム+ジェッパって
言っとくけどカウンタースペシャルとかいうクソしょうもない吐き方に置いてもジェッパ>>>>>チャクチだからな
>>338
カンケツセンはキンシャケでるまで開きっぱなしなのか。ありがとう。 バイト今までにないくらい失敗続きだ
流れ悪いとみて寝る
ラピブラが環境トップクラスになるとはゆめにも思わなかった
だいぶスシ使ってるけどジェッパをチャクチで狩れたの1回しかねーわ
ソイチューバーとヴァリアブルの時はタワー見て無視したくなったな
ヴァリアブルでシャケまみれの船下に飛び込む気力が起きなかった
インク影響軽減って言う程いるかこれ?
メイン2積んでも役立ってる感じ全くしないんだが
強ギアパワーだとしても穴占める割に効果薄くね?
>>386
お前それ1のもみじさんとヒッヒューさんの目の前で言えんの >>371
誰?
ゲムパ破壊はまだしもswitchごと破壊とかヤバイ パラシェルター解禁のためにヒロモ傘全ステ終わらせて来たけど、パージを如何に使いこなせるかが鍵なのかな
少なくともメインだけ見るとバケツブラの劣化感は否めない
レベル2だとしてもメインだけだと弱いだろなーと思うのに多分1準拠だろうし
>>395
スペシャル減少とかのほうが強いと思うよ 10連勝からの9連敗って…ちょっと調整が雑過ぎやしませんかね
ラピブラのこの出世っぷりを見る感じ、スクイックリンさんも期待できますね…
今1で安全靴履いたら歩き放題だぜヒャッホー!って感じなんだろうか
誰かやって
>>402
実力では…
若しくは10連勝できるように調整してくれてた説 >>399
ヒーローモードの傘はレベル上げても攻撃性能変わらんよ
説明文にそう書いてある 傘よりスクイックリン早く使いてぇわ
1でお気に入りだったからチャージキープ出来るの楽しみ
>>403
いやまじでいけると思うぞ
元々射程短いからチャージャーの使いづらさも緩和されるだろうし対応が面倒なセンサーとアーマー持ち
チャージキープとも相性良いし噛み合いそう 前作の安全靴は潜れる場所が増えるぶっ壊れだったから
ジャイロ感度とスティック感度分けてくれたのは良かった
安全靴とかいう必須ギアの印象が強過ぎて、そのいなくなった影を追っている気がしてきた
インク軽減ってスリップダメが軽くなる訳じゃないしな
せっかくアナアキベレーで揃えたのに
>>407
レート早くなってパージした直後でも傘が開けるぞ スクイックリンはチャージキープあるから普通にガチな性能になってそう
来週は
本命 スクイックリン
対抗 もみじ
大穴 ハイドラ
超大穴 ボトルガイザー
>>406
さっき俺も15連勝くらいしてウデマエ上がった後に目に見えて味方がゴミクズになったから実力とかそういう問題ではないと思うよ
それが1戦で終わればいいけど何戦も続くからな グリル狙われて味方の方に向かってんじゃねえふーみぃってガイジ
なに道連れしてんだよゴミ
お手軽強武器ヒッセン使いはもれなく子ね!
ヒッセン使いだけは倒した後あおりまくってるわ
>>419
邪神のはずのボルネオにビーコンがついてしまったな
まあ今の俺にとってはカーボンチャクチこそ唯一神 >>407
そうなのか
じゃあ連射性能はそこそこあったしゴミってほどではないか? 無印と亜種の格差は2でもやばいな
1のサブスペは強さとか分かる前から作られてたっぽいしまだ分かるけど
前作でも息してなかったパヒューが2でトラップスフィアって死んでない?
せめてアーマーでは?
あとデュアルのポイセンミサイルとスプボムアーマーの差もすごい
ダイナモはもう無印見ただけでやばいと分かる
今回はヒト速安全靴が微妙化されすぎてる気がする一方で対物とか爆風防御の効果がやたら大きい気がする
爆風軽減を好みな数値にイカ速度ガン積みに落ち着きそうだわカムバックも魅力的だけど
ヤグラに頑なに乗らないガイジたちはなにを考えてるの?
>>416
もみじは何かと抱き合わせにしないとちょっとばかし弱いですね…
てかもみじが仰々しく解禁宣言されて脚光浴びる想像ができないんだが マジで学習しろよ何度ラッシュで前出て袋叩きにされたら気が済むんだよ
ドスコイが1方向からしか来てないのになんで砲弾が来ないんだよ
>>421
スシコラやらも十分お手軽強武器なんですが…… ねこはいます。
つぅ
ってカスどもバイト下手すぎ
達人かよそれで
>>428
紅葉は俺みたいなマイオナ糞野郎に絶大な人気を得てるからセーフ
てかプラベとかで手加減するときにちょうどいいんだよな紅葉
まぁ今作はダイナモかソイチューバーのがいいけど クラブラの音を聞いてると1の時のチートノヴァ思い出す
>>432
あの履きすぎて異臭がする靴の話はやめてくれ >>428
真偽はともかくリークのロボボムアメフラシだと普通にガチ武器で注目されると思うんですが
塗り武器にアメフラシは結構やばいと思うんわ 一応コラボ系は後回しにされるとしてスクイックリンか竹が来そう
スリップダメージって安全靴ないと射撃ダメージとは別のダメージとして計算されてないか
インクに落ちて死ぬこと多いぞ
1のもみじはクソザコだったが2では分からんぞ
クイボアメフラシとかなら可能性を感じる
ヒッセンそこまで強くなくね
エイムしっかりしてるやつにはだいたい狩られてる
>>431
ヒッセン…オランウータンでも使える
スシコラ…チンパンジーでも使える
くらいの差はある つえーつえー言われてんのは前作の安全靴とやらのイメージ払拭しきれてないせいか
効果実感できたのはインク効率回復スペ増減イカ速爆風軽減カムバックくらいだわ
モノによってありかなってのはニンジャと対物で後は存在価値無くね?
誰かがアメフラシは打開用のスペだから塗り武器が持っても弱いよって言ってた
ほんとかね?
モズクみたいな広くて平たいステージ追加まだ?
似たような凸凹ステージばっかで飽きてきた…
ぶっちゃけタツジンなるまでグリル会ったことなかったわ
あと間欠泉?も
話題にならないけど今作のステジャン普通に強いよな
なんで使用者こんなに少ないんだ
来週はバブルを持ったプラコラとついでにスクイックリンが解禁される予感
もみじロボボムアメフラシまじ?
最高じゃないですか
>>447
どの状況で使っても強いスペシャルだと思うけど実際リッターぐらいしか投げてこないから正直まだわからんなぁ ガンガゼあきませんわ
ガンガゼ自体は別に嫌いでも好きでもないけど
裏取りキッズ湧きすぎて辛い
>>427
お前が乗れよ!と思ってるんじゃないっすかね
頭悪いなぁと思うけどまあしゃあない ジェッパだけでS+です
ジェッパ修正されたらCまで落ちる予定です
ロボムは今のところ頭おかしい性能してると思うんだが
調整によっては一気に産廃になりうるからなんとも言えんな
>>448
美術大学じゃだめ?
モズクほどではないがキンメに近い感じではある 中央狭くて横広いけど >>452
あれってどれくらい離れてたら見えんの? >>422
2はe-sportsに魂を売った悪魔だからあべこべになってると何度言えば アメフラシって適当に使っても強いし攻めに合わせて使えば鬼のように強いスペシャルだと思う
パヒューのトラップスフィアみたいに前作踏襲してるのもあれば、
もみじのロボボムアメフラシみたいに全く異なる組み合わせで来ることもあるし
その辺どうやって組み直してるんだろう開発は
>>464
若葉の射程くらいの距離じゃないと見えなかったはず
スシコラの射程距離とかだとステルスで見えない スパッタリーボム無しでキツイかと思ったらビーコンめっちゃ使えるじゃんスシコラヒッセン除けば上位クラスのブキだろこれなおヤグラ
>>468
マジかそんな短いのね
倒した時には相手を踏むくらいじゃないと怖いな 今作ステジャンで飛んでも何人もキルできること少なくない?敵インクいるとすぐ死ぬしノヴァもダイナモバシャーも弱いし
>>467
スパセンに近いSP無いしまぁどれか付けるって言われたらアメフラシかミサイルなイメージではある(もみじの話
サブはポイズンで良かったなw 糞どうでもいいだろうけど今の1のレベルの下がりっぷりがやばいからカンストしたいやつは今1するといいぞ
ロボムは索敵範囲と追尾時間か距離に制限かけねぇと動き封じられる時間が長すぎる
たまにe-Sportsガイジ現れるけど、ソースどこなん?
バイトでコンテナからほぼ動かない奴がいたけどクリアできた
意外といい作戦ってことだろうか
バイト一人で突っ込んで氏ぬやつバカなの?
テッパンを回り込めない細い道で止めるやつ
マルミサの照準ついてるのに人のところに来るやつ
うざすぎ全員滅んで欲しい
ヘビテッパンバクダン倒しに開始早々遠路はるばる行くやつも嫌い
おびき寄せろや
ヴァリアブルローラー使ってるけどこのブキ全く圧力かけられん
射程を使い分けられるのとスペがボムラッシュなのは良いが
それ以外の全てがダメダメ過ぎてちょっと長い射程のやつが相手にいるだけでろくに仕事出来なくなる
前作もかなり色んなブキ使いこんだけどここまで長所を見出だせ無かったブキは初めてだわ
これとクラッシュブラスターとソイチューバーがワースト3かね今のところ
味方ディスってる系の名前の奴ヘルプ押しても助けない縛りたのしいぃぃぃ!その内みんな助けなくなり回線切る奴ww
>>485
アメフラシ処理しない奴が一番厳しい
後金イクラかかえた瞬間目の前のオオモノすら見えなくなる奴 俺が離れた高台で1人でグリル1体倒してる間に
他の3人がもう1体のグリルを倒せてないのは何故なのかやっと謎が解けた
狙われてる奴の動きがポンコツだからだ。単純な理由だったわ
もみじスクイックリンなんて前作では最初から解禁されてたのに、
ZAPバケツとか追加ブキが逆に最初から入ってるんだな
バイトはDLCで金払ってもいいから追加マップとか出してくんねぇかな
某FPSのゾンビみたいにじゃんじゃんDLC出してくれ
もみじは嫌がらせ武器というコンセプトに合わせて組まれてる気がする
あとノヴァの構成とかもバランスとろうとしてる感じがあって好きだが
パヒューは適当感あって嫌い
スプリンクラーアメフラシでよかった
>>482
ソースも何もやってみて思わないのかよ
このラーメンこってり系って言ったらソース求められた気分だわ もみじにシャボン玉がつくと信じて疑ってないんだけど君達はどうなの
★1ギアをスロット解放して使うメリットって見た目以外にあるの?
>>473
ビーコン使いまくって後ろから殴りまくれ >>497
サブギア付くポイント少ないからクリーニング回すのが早い
あとブランドが違う なんでたつじん400でモグラの処理方法が分からないやつがいるんだ
本当にラグいほうが強い、それだけのゲームだねスプラ2
あー、スシに1発で殺されたーって思ったらそいつが20キルとか30キルで無双してるゲーム
ラグいほうが有利なだけの糞ゲー0
>>280
いやこれたぶん、表面化するのにはも少し時間かかると思うけど
結構大問題っていうか、、、
スプラトゥーン2好きなだけマジで心配になってる ジャイロが上か下で固まるのどうにかならんかな。
高低差あるとこで勝負はキツイわ。
ヨロイ着てる人がいて限定とかでもらえないから調べたら、amiiboでもらえるのですね。
んで女の子の着てる制服欲しいんだけど、男の子キャラに着せられるのかな?着せられないなら性転換したいんだけど、キャラ作り直しできるのかな?
ラストエリクサー病の俺は解放したいやつあっても未だにサザエケチって踏みきれねぇわ
早く金で気楽に解放できるようにしろ
>>407
説明には書いてないけど連射はめっちゃ早くなるぞ
レベル1基準やと思うからバケツよりちょい早いくらいちゃうかな >>505
お前が400でも周りは40とかだと思うんだが ほたてって名前の砂がプレッサー掠らせただけで殺してくるんだけど
>>500,503
なるほどありがとう
ポイント少なくなるってまじ? バイトで9回も死ぬ人はじめてみた
ガチマもバイトも味方ゲーすぎるわ
ひどいのにペナつけて下げやすくするかマシだった奴はペナ軽くするとか何かやってくれよ今のじゃ割に合わん
>>505
流石に状況が悪くて処理し難いか誘き寄せてるだけだろ
それよりタツジンでもアメフラシを打ち返せるどころか阻止できる事すら知らない奴しかいないのがやべえわ 次のバイトシューター無いのか
まぁマニューバ殆どシューターと変わらんけど
>>496
解析でロボットアメフラシがほぼ確定ぞ
>>498
それが昨日新しいブキが追加されてたからまだまだ増えるかもしれない ブキごとにサブの消費量も設定できるようにすれば色々解決する
kaiza555
さとみ
ってカスども死ねや
達人かよ死ね
>>511
☆2なら開放したほうがいい
☆1なら広場で3穴まで開けてる奴から注文して運がよければオカネで2〜3穴にできる
運やら時間やら考えたらサザエ使ったほうがいいな! デュアルたのしーーーー
どの距離でもいろんな武器に負けるけどポイセンマルチミサイルで立ち回りでカバーできれば全距離で戦えるのが面白すぎる
デュアカスでボム貰えたらもっと楽しくなるかもな
>>524
ヒッセンはクイボ1発でも必殺できるんだよなぁ >>510
制服はガールのアミーボで手に入る
制服はボーイも着られる
性転換するにはxボタンメニューから 1のサブスペ構成と2のが混ざり合って訳わかんなくなって来たの俺だけじゃないでしょ絶対
★1ギアは確かに経験値少ないが今度は金が足らなくなるぞ
>>514
このスレでもs+はOKライン超えたら暴れるとか言ってるやつ居たしお察し 昨日の夕方から報告しねしねおじさんずっといるな・・・
今52楽しすぎワロタwwwwwwww
あ1だったわこれ
ヒッセン強くないはないわ
その日初めて触ったにわかヒッセンの俺がS+相手に26キル取れた時点で闇しかない
>>533
むしろあんだけ失敗してたら自分の責任よな…(小声) ヤグラなの忘れて開幕ナワバリバトルしちゃったけど許してね
>>521
ボーイの買うしかないのね、ありがとう!ガールで作り直したい!笑 >>535
自分の回線がゴミなのを疑ったほうがいいぞ
ラグってる奴は相手が行動してないように見えるからな 久々に1やったらエイムが合いすぎて笑った
あとスパショクイボやっぱ楽しいわ
シマネ最高だわ
確かにインク軽減詰んでても足取られたら効果あんのかってくらい動けないし
あんまり要らん気がしてきた
96はデコの方でシールド貰えたのに52は結局おあずけか、かわいそう
52そんな1で悪行働いたっけ
働いたわ
>>542
性転換は途中でできるよ
ガールのアミーボ買えば制服貰えるよ コンブ、バッテラ、チョウザメ、フジツボと真ん中が傾斜してるステージ嫌いすぎる
>>546
多分マジ
そして毎週ブキの追加発表がある金曜日にさらなる追加ブキのデータが追加されてる説がある
先週はボトルガイザー
今週はケルビン525がデータに追加されてる >>553
ぐうわかる
まあバッテラはまだ良いと思うけどね・・・ 本当にラグ前提すぎるわ
ローラーの振りかぶりモーション見て避けようと思ったら死んでる
避けるの予測して偏差撃ちしてるならいいし、自分で偏差撃ちやってなかなか当たらないの知ってるからいいんだけど
こっち側振りかぶりモーションの時点で死んでることがほとんどなのどうにかしろよ
4Fに1回通信なら相互で8Fぐらいかかるのか?
相手振りかぶってるのにこっちが死んでる場合と
空いてが振り終わって数秒してこっちが死ぬパターンがかなり多い。
今作ローラーめっちゃ強いわ(ラグい場合のみ)
>>553
手首痛くてきついよねほんとこういうステージ >>520
と思うだろ?マジで安全で何もない状況でスピナーでバカスカ撃ってんだぜ インク軽減はスシコラに2確されないから重要とかなんとか
ギアまだよく分からんからとりあえずサブ軽減ばかり集めてる
52のスペがスフィアかプレッサーの二択なのほんま笑える
カーリング付いてる凸のほうがマシかwww
>>511
同じくイカパッチンしか空けてないもったいないマン
頼むから次のフェスまでにつづけるで同じチーム実装してくれ ソイチューバーって普通のチャージャーで小刻みにやるだけで解決する性能だよな
>>542
制服はガールのアミーボだけど
前作のアミーボと2のアミーボの2種類あるからな
それぞれデザインとギアパワーが違う >>555
それなりにプレイしてる人ならボールド以外の3つでバクダン処理できるからかもしれない 1で悪行を働いた者達
スシコラリッターダイナモ96凸ノヴァ
この中に1人裏切り者がいる
>>567
いいからコジャケ処理してろ(´・ω・`)
うんこもれぞう >>561
でも前作もメガホントルネで控えめっちゃあ控えめなんだよな
シールドの存在感がアレすぎただけで >>570
懲罰マッチ真っ只中じゃん
ナワバリで調整しなよ >>542
今作は制服系だけ性別に合わせてギアの見た目が変わるからお好きな方で 肩パットもウザいがコウモリはさらにウザい気がしてきた
ガチマッチの部屋は続ける押しても、違う部屋になるんだけどこれなおらないの?
>>581
その名の通りひたすらに運びまくれ
ハコビヤは金イクラ少なくなりがちだし大事な仕事だぞ コウモリの雨とタワーからのプレッサーが合わさって
ゴリゴリ削られる
別ゲーの開発でいそがしいのかな今
βテストって感じがつよい
未解禁武器のサブスペ見て戦い方妄想してると
スフィアが1番意味わからんな
プレッサーは強化されれば遠距離攻撃としてまぁ使えなくはないけど
スフィアは何が強みなんだ…?
動きまわれるのがいいのか…?
>>568
ダイナモ以外今作でソコソコ戦えるし
スシコラノヴァは最強格だから
ノヴァさんか
前作もリッターはそこまで強く無かったしよくわっかんねーな 今の環境、自分の腕じゃ普通のバケツに限界を感じる
というかチームの役に立ってる感を感じない
でもよほどじゃなきゃウデマエ落ちない仕様だからダラダラとS+に居残ってる…
>>574
いうて1の今のステージだとぶっ刺さってるぞ 何故に毎回雑魚かかえてガチマやらんとならんの?誰得なんこれ?w
8連敗とかザラでジャンジャンウデマエ溶けていくw
ナワバリだとほぼほぼ勝てるけど、ガチマだとほんとあっと言う間にウデマエ溶ける。
もーさー、、、雑魚同士で組ませた方が精神衛生上よろしくない?
なんで、同じウデマエ同士でやらせないのか理解不能。
ゴミ同士でやってても必ず勝敗つくんだからそれで良くない?
なんで、上手い奴にゴミ預けるの?
雑魚同士でやらせとけやな。
もー、ナワバリでゴミブチコロコロしてストレス解消しかないな、、、トホホ。
ゴミなのにガチマ潜る神経がわからん
あ、ゴミだからなんも考えてないのかそーかそーかじゃ黙ってナワバリ行ってろ
ジェッパのイカれ具合いは一昨日のたいじの対抗戦みりゃわかるな
どう調整入れるんだろ
赤ZAPロボボムミサイルとかええやん!
今作のZAPはサブスペ恵まれてるなあ
>>552
早速ヨドでかいました、昔のamiiboといまのとで少し制服違いますね。両方かいました、たすかりました! 普通にヒッセンそこまで強くないよ
ラグで不条理に1確できるだけで
スシのが5000兆倍やばい
ヒッセンヒューのロボボムピッチャーから闇しか感じない
595だけど連投すまんな
センスの無い奴はスプラトゥーン、そしてスプラトゥーン2 のガチマに来んな
ウデマエ当てれる?
ちな武器はヒッセンのみ >>565
ありがとう!サザエも芋虫だと思ってたくらいですが、ほんとココでいろいろ教えてもらって助かります イカ研究員は52のメイン性能をどんだけ買いかぶってんだよキル速度速いだけだぞ
懲罰はマッチ始まったらナワバリをチャージャーで適当に遊ぶ
ラスト30で放置でええな?
マジでこのゲーム連勝するととんでもない味方ばっか来るようになってんのな
>>577
おいまてデュカスにスプボアーマーとかwかば死亡やんけ >>601
これやったらアカンやつよな
寄って起爆させる事すら不可能になる ヒッセンヒューは1のチェイススパセンといいやたら癖が強いですね
でもロボボムピッチャーは絶対楽しい
チェイスラッシュ以上にカオスになりそう
>>605
ヒッセン使ってその勝率とかS+じゃなかったらゴミだろ 普通にノーマルチャーで最前線でN立ちしながら敵見てから貯めて打った方が強いからな
これもうわかんねえや
楽しみにしてた洗濯機がプレッサーなんて涙でそう
バケツデコも微妙な組み合わせだしひどい
そういやまだリーグマッチやってないんだけど、c+なったらやっぱ選べなくなるの?
>>617
スクスロネオに切り替えてけ
でもロボボムは良いじゃん >>617
ネオはスプボムラッシュじゃないか!
ポイセンだけどwww バブルランチャーがハイプレ勢と新武器に与えられてるのを見るにこいつも懲罰スペシャルっぽいな・・・
たいじさん頭悪いから今作もラグない!とか言ってるし
結局ラグ潜伏イノシシ突撃スシコラだったんだなーって思うわ
有名人過ぎて前作やってりゃ誰もでも対戦経験あっただろうし
そこまでうまく無かった事みんな知ってるやろうしな
とりあえずドリンクの効果検証用に99スロット分まわしたぞ
ギアはヒーロー一式でドリンクで狙ったギアと同じギアが出たのは13個だった
検証数が約100しかないから少ないけど10~20%ってとこか?
それにしてもやったらシールド武器減らされたよね
開発もビビってるんだろうか
ハイドラはロボボムアーマー
ハイカスはトラップチャクチ
ハイカスはメインとチャクチで相性最悪だな
ヤグラではめちゃくちゃ強そうだけど
たしかにデュアルにボムアーマー来たらほぼわかばの上位互換になっちゃうな
ラピブラエリート早よ使いたいわ
あのサブスぺは絶対楽しい
前作はサブもスペシャルもだいたい強いしどこかで使い道あるから出るたび結構考察されてたけど今作夢なさ過ぎやろ
>>616
スパッタリーはまだ分かる
スシコラは一体なにをしてたんだ? >>616
S+いってもこれだからな、覚悟しとけよ プレッサーは普通に強いから
ラグスーパーチャクチの次ぐらいに強いから
>>630
プレッサー壁貫通するのに狙えない、威力低い、隙デカすぎで酷すぎる。 >>614
すまんAのクソ雑魚だわ
12連敗とか平気でするんだがどうすりゃいいんだ ジェッカスにハイプレ与えられてるの草
クイボは面影感じるけど
これって他の人のは+いくつか分からんのか>>634 ヤグラが…ヤグラが終わってしまう…
いやだ!おれのA-を返してくれ
>>634
ジェットパック2回使って酷えのがいるなw >>639
わからん、けどロビー前行くとたぶん1番高いウデマエのルールが表示される
ちなみにこの試合は流石に気になって見に行ったんだが全員1か0でした >>630
ほんとな
スパチャクはロマンでしか無いし
ボムピは劣化ボムラだし
ハイプレは使わないほうがいいゴミ
スフィアアーマージェッパアメフラシ以外はほんと可愛そう デュカスは使用感1の無印デュアルみたいになりそう
やはりスプラボムは正義
制服ってどんなや?
男イカはやられた時の声きもいし
女イカはベビーマリオだが
サーモンラン8/14 21:00-8/15 21:00
ZAP
ヴァリアブル
ホクサイ
リッター
シールドはクソザコにしていいからシューターにもっと配って
ローラーとかギャグやん
プレッサーはバイトだと最高に使えるのに
バトルだとちっとも当てられない俺
>>644
スパチャクって割りと成功率低いのよね
でもやっぱホコヤグラで最後の押し込みや延長ストップに成功すると気持ちいいんだ バブルランチャーってなんだろ・・・?
ボトルガイザーフォイル(謎)
リッター4kカスタム スコープ
プライムシューターコラボ
バレルスピナーデコ
この5つにしか装備されてないみたいだけど壊れなんかな?
プレッサーは触れたら即死でもいい
それでもジェッパよりは弱いくらい
てかスロッシャーにスプリンクラー与えられるの初か
赤ZAPもスプリンクラーが良かったなあ
>>634
無事ヤグラもS+行ったけどこれ以降は潜る気にならんなあ
>>651
ていうかチャクチは発動保証欲しいわ。
筆洗だのあるんだし。 ハイプレはちょっと強化するだけで簡単に壊れ性能になるからいっそ削除してメガホンに置き換えればいいよ
今作はスシコラ使えば誰でもsプラスなゲームだからしゃーない
スシコラ以外のブキ使ってる奴が頭悪い
パープレは一定時間メイン武器がハイドラントに切り替わる、の方がよっぽど強いわ
タンク一緒だしそれでいいだろもう
ヤグラの上の敵も処理できないのにチャージャーで来るなよ・・・
はーつっかえ
ヘルプ打ちながら移動しまくって撹乱するシャケ死んでくれねえかな
ジェッパでは500回くらい死んだけど、
プレッサーは2回だわ
広場にいるはなげすごいな
どんだけやればこんなギアが・・・
スペシャル ハイパーダイナモ
前作初期ダイナモを一定時間使用できる
インク無限
>>657
器用なやつだな
ジャイロの感覚違いすぎてシリーズ行来するのきついわ
足のメイン対物に変えるべきかなぁ?
サブ効率はいらない気がしてきた >>634
こんな糞みたいなスシコラゲーで不幸のヒロイン演じてんじゃねえぞ >>671
スコープさえついてなきゃ普通に使えるよ ジェットパックのジェットでやられた!よりハイパープレッサーでやられた!の方がよっぽどレア死因問題
触れたら即死ただし事前予告あり
でもこれじゃメガホンか
ビーコン&チャクチのブキあったら面白そうなのに無いんかい
ガンガゼヤグラのシールドポイント多くて好き
ジェッパ防ぐならやっぱシールドやな
威力少しあげるか、照準出してエイムスピードあげて操作しやすくするか、発射の隙をなくすかだな。
あのタメ動作なんのために入れたんだよ。
1発の威力30以下の武器は対物付けといた方がいいね
アーマーがストレスすぎる
リールガン系はそれでもワントリガー分の全部が吸われるけど
前作より良くなってる点も多いけど中途半端に改善したせいで改悪になってることも多いのが
結局プライムにはスプラボム与えられずか…
キューバンも悪くないけど
なぜ無印はスプラボムアメフラシじゃダメだったのか
さっきからホクサイとマッチしまくるんだけどなんでこんな流行ってんの?
>>682
スパ短ガン積みでチャクチ用最終兵器になりそう スプラ1は味方にガイジ2人抱えても、1人が健常者で自分が無双すればカンストできたけど
今作は絶対無理
キル取らないけど塗りでカンストしましたぁーってダイナモ勢が全員ヒッセンに行った挙句にPUBG行ったわ
>>676
ボールドだったら対物いらんやろ
今はアーマー30で割れるから一発30以下のブキが積んで一発でアーマー壊せるようにするためのもんだし ひかりばえの時なんでカモンと叫んでるのに高台にみんな集まらないんだ
>>630
二作目で研究が早いからとかじゃ絶対無いよね
分かってても対処できないやつと
分かってても全く活かせないやつにきっぱり別れたというか
変態的な使い方が出来なくて使い方の広がりが全く無い 20勝30負でS+あがれたんだけど、おかしくない?
皆そんなものなの?
>>692
ジェットパックでガバエイムでもやれるからでしょ。 >>689
まだまだ発売して一ヶ月もしてないしこれから修正されていくでしょ
というかそうでないとヒッセンスシコラばっかりで面白くない >>691
サーチとアメフラシでメイン性能生かして戦えってのはまぁ分かるんだが
そのメイン性能弱体化しててサブもゴミになってんのがなぁ ジェッパは一応、隠れる、打ち落とす、着地狩りをするとかの対処法があるけど
無限射程で壁貫通なんて遠くで撃たれたら何の対処も出来ないから産廃レベルに弱くしておくしかゲーム性を守る方法が無い
>>698
たつじん?
まあ達人でも集まらない時あるけど スーパーチャクチはラグらせて使え
イノシシブラスターに足元塗られたなぁって思ったら死んでるのがスーパーチャクチ
有線でスーパーチャクチ使おうとか甘え過ぎでしょ
>>691
メインでそこそこ塗れる武器にはアメフラシ渡さないんじゃない?
って思ったけどスピコラとスパヒューもアメフラシだしわからんな >>697
あーそういえばそうか
じゃあ何にしようかなぁ
イカ速積むかぁ チェイスさんに会いたい…
カーリングロボボムじゃやっぱ俺の心は埋められない
>>706
一人前
まあだから達人いけないのか
でもそれで負けるのもなあ.... >>698
ヒカリバエ知らないとかじゃね
間欠泉みたいなやつたつじん行くまで遭遇せんかったし ダムのヒカリバエは最初はちゃんと集まるけど苦しくなると向かいの高台に逃走してぐちゃぐちゃにする奴が出てくるぞ
前作ブキチ「メインの弱点を補うためにサブとスペシャルこれにしたぞ!」
今作ブキチ「メインの弱点を潰さないためにサブとスペシャルこれにしたぞ!」
達人でもヒカリバエフラフラする自称達人がいるよ
そいつらは回線落ちしたものと思え
一度死ねば学習するかもしれない
>>675
まあ確かに2→1の時はイェーイ動きキレッキレ!ってなるんだが1→2はあーこれね・・・ってなる sで当たる人たちのプレイ時間が150越えあたりまえで250越えもちらほらいて怖い。ニートなの?
プライムはラグけりゃ遠距離から1確取ってくるからp(ジェットもだけど):
普通の回線でやろうとしてるのが努力足りてない
回線絞るかテザリングでやれ
バイトお疲れ様でした!!
ガロンでバクダン1タワー2カタパッド密集地帯行って倒してる間に味方みんな乙てた、スパチャク使って早く助けいけばよかった
やったぜ
>>713
一人前でヒカリバエなんてあるのか
ていうかヒカリバエの対処知ったのって達人になってからしばらくしてだけどな俺も
一人前の量だったら知らなくてもなんとかなるんじゃね 試合放棄カスマジ死ねよ最低限回線落とせ
てめえの腕前おしさに他全員巻き込んでんじゃねえよカス
>>710
年間3600円だろ?気前よく払おうぜそんくらい ギアの経験値ってやっぱりナワバリよりガチのが多いの?
バイト後半味方が睡魔と戦ってたのか500まで落とされたは
>>723
完全品だと10万すんのか大変だな
うちのとこのウニは無能すぎて困るわ >>676
カーリングは2個連発するならサブ効率(んなことできたっけ?)
1個投げて追っかけてって使い方がメインなら回復のがメインとの相乗効果が見込める
対物はほぼアーマーメタ用
アーマーの耐久値が30らしいから攻撃力29以下のやつじゃ無いとあんま意味ないかな >>716
「金イクラだ!もう我慢できねぇ!」と死んでいく奴も >>728
あれってランクの経験値とリンクしてるんでしょ
ナワバリは負けても結構な量経験値入るしそもそも5分と3分の違いがあるから
どちらとも言えないと思うけどな >>726
人がいてみんなが楽しんでたら払うかもしれんが、概ね無料化のうちに遊びつくそう、な考えの人のが多そうでな。
アームズも人いないし。 >>717
リッターの8連クイボとか補いすぎて頭おかしかったよ 懲罰マッチ調整中
レギュラーガチ勢すまんなw
>>733
1のスシコラは辛かったと思うが
無敵&無敵で >>716
全滅するくらいなら逃げてその間に立て直して欲しくてハエついてるとき逃げ出すことはある >>730
10万てクリーニングでいったら5回 ギアかけら15個分だからな
安い安い >>739
無敵ばっかの環境で何故使われ続けたのかを考えてみような 1のスシコラは無敵使われる前に殲滅すればいいじゃんを体現してたしな
キッズタイムにガチマはやったらあかんわ
深夜は敵味方みんな動きが機敏で楽しい
スパイキーの注文って
穴開けてある偽ブラでも注文通りに穴3つで来ることあるの?
穴開けナシの状態でしかこない?
>>734
そうなんだナワバリなら連勝出来るからこっちで回してみるありがとう >>740
ヒカリバエ纏いながら味方の立て直しを狙って逃げる………???? しかしこれ有料化のタイミングミスったろ。
9月10月に予定通りやっとけばとりあえず課金した人多いだろうに。
今作のボールドは無印が邪神っぽいイメージ
やっぱビーコンですよ
ガチでもバイトでもルール知らずによくのこのこ来られるよな
チキンだから迷惑かけたくなくてネットでみっちり予習してったわ
サーモンランのアオリちゃんの倒し方教えろください、ホタルちゃんの言うカンブリボックスってどこにあんの?
>>752
サーモンに洗脳アオリとかどこの薄い本だよ >>753
弾が小さい訳では無いからな
なおインク効率 >>747
仲間2人しんで自分に着いたら逃げて他2人を生き返らせてもらった方が成功しやすいだろ、ボムラ以外ならそっち使うけど >>755
調整前提での実装ブキ多いイメージない?
クラブラとかヴァリアブルって凄い使用者少ないじゃん >>705
ジェッパの着地狩りは相手の味方が上手い奴だとそこケアしてくるから辛い >>747
ちゃんと逃げ先の塗りが終わってて
死なずにすぐ戻ってこれるならあながち間違いでもないと思うけど ぶっちゃけもう惰性でプレイしてるだけだし仮に月1円だったとしても有料化したらやらないかなぁ
ウ〜〜〜ン
よく分かんないデス。セミなら分かるけど
こんな糞マッチングじゃ有料になったら絶対にやらねーよ
月300円でやらないなら今辞めてもいいと思うけどなんで辞めないの?
B帯ってどうやって抜けるの?
同じようにやってるはずなのに負けるパターンに抗えない
勝ちすぎると弱い仲間が来るからダメみたいなのは本当?
それゲームとしてどうなんですか?
>>757
仲間二人死んでる時点で撃つのやめて敵から逃走すんの間に合わなくね
二人抜かれて自分金バエってすでに体当たりくらう状況じゃん ヒカリバエで金イクラ回収なんて誰かがスペシャル使った時ぐらいだよね
もうチーター居るとかヤバすぎだろ
さすが任天堂さんッス
>>759
クラブラは爆風2確にするとヤグラが糞ゲー化しそう >>767
他にやりたいゲームもないしせっかくSwitch買ったし
別につまらないとまでは思ってないし >>766
それだ!それを言いたかったw
全滅のリスクもないしグリル式対策みたいな感じでシャケ軍団も対策できるから遠くに逃げるよりいい方法だと思った。
けどやってる人少ないよね。 視点操作の方法追加されたら1ヶ月様子見にオンライン課金するかな位かな
今のまま
>>766
壁潜伏だと発狂シャケってどういう動きするん? >>769
個人的には前作経験者にはさっさと辞めてもらって
新規ちゃんとキャッキャウフフしたいんだがなかなか辞めてくれないんだよなー >>768
リザルトだけだと仲間も敵も差がないからたぶん立ち回りの差 プレッサーは威力とか弄るんでなく特徴をそれらしくすればいい
高圧のインクを射出してるんだから当てた時の弾き性能が異常とかボム類を弾き返すとか
まあ有料化までまだ先だしな
その間でも十分楽しめるよ
ヒカリバエはヤバイと感じたら迷わずスペシャル使え。舐めて出し惜しみする奴が多いからな
デュカスのアーマー要求ポイントどんくらいになるだろうな
ガロンと同じ210位にでもされるんかね
>>785
まあその前にアーマー調整入って要求ポイント下げてくると思うわ >>784
前作のアプデ前より少ないよな
フェス曲は増えたけど >>771
ボールドじゃなければ味方少し後ろから撃ってれば間に合うよ ナワバリがスプラのベーシックなルールなんだから
ブキやSPもナワバリでの使い勝手を重視すれば良いと思うんだが
エフェクト関係のバグって報告ある?
照準、味方敵のインクの飛沫が見えない、とか
800スレ立て注意
アーマー剥がれる時の謎無敵は削除してくれほんと
ジェットパックは糸でもつけて移動範囲狭く&着地点わかりやすくでいいよ
>>768
あのさあジェットとかいう前線味方依存ゴミ武器使って文句言ってんじゃねえよカス
味方に頼ってんだから味方の力量次第で勝ち負け決まるに決まってんだろうが >>791
あれ無くすのと範囲化は周囲のみだけにするだけで大分変わるだろうなー
てか無限範囲はマジキチすぎる >>786
出来れば他SP上方調整でやってほしいなぁ
アーマージェッパでも前作のSPより大分弱いだろ?これ以上弱くしてどうするんやと ジェットスイーパーって味方の武器構成に左右されるし
前線と塗りを誰か別の人に押し付けてるだけじゃん
キル数もあんまり突出してるように見えない
>>778
グリルと同じイメージ。真っ直ぐ向かってこないで回り込もうとするから味方に背中向ける。一旦シャケ離せるよ。 >>778
飛び降りてくるやつと道引き返してくるやつがいるよ、たまに謎判定で攻撃食らう >>791
アーマーにスシコラ直撃食らわすと7発まで耐えるんだよな検証動画だと
>>800
いや発狂シャケってグリルと違って壁殺す手段ない気がするけど
ずっと足元でグルグル溜まってる感じになるんかな? CKが楽しくなってきた
とてもガチで使える精度に持っていけないけど
>>802
ザコシャケは壁潜伏イカがいると大ジャンプしてくる >>797
上方でもいいけど現アーマーの仕様はバグじみてるからあれだけは直してほしい シャケがジャンプするって言うけどされた事ないんだよね
>>794
適当に発動するだけで 味方全員強くなるとかイカれてる >>808
俺も見たことないな
段差のラグとかじゃなくて? 正直2は期待が大きすぎた感がある
1のバランスも取れなかったのに、2で良くなるわけなかったんだ
ジェットパックは下に出てる水(ジェット)の部分撃ったら体制崩すべきだよな実際
>>800
です
すまない、不慣れな携帯からスレたてられない。申し訳ないが
>>850 殿にお願いしてもよいでしょうか。 >>807
あの無敵フレームはビーコンとかの破壊ラグと同じなんじゃね
あと少し位無敵残さんとローラーに一振りでやられそうだな >>814
1知らないんだけど1では延長って一切なかったのか >>811
萎える武器の弱体化にスペシャルの格差とガッカリ感がヤバい S+緩和したのはマジで意味不明だわ
あれじゃあ誰でも時間かけりゃS+いけるじゃん。SとS+だけは前作仕様にしてほしいわ
まさか前作よりS+のレベル低くなるとは思わなかったよ
>>810
もしかすると、シャケが密集した時に一部のシャケが上へ押し出される事があるのかも知れない 謎無敵とかいうけどスペシャルだし一人持っていけるくらいの性能はないとな
味方全員付与は頭おかしい
>>811
1が小手先の調整ではもうどうにもならないから
一旦リセットして再構築したもんだと思ってたんだけどな…
この調整のお粗末さは正直予想外 やってるとプロコンほしくなってきたが全然売ってねえ…
>>822
まずチャージャー削除して欲しかったな
安全な位置から撃たれまくるのウザすぎ 全ブキ全サブ全スペシャルを超強化した特殊モードみたいなのが欲しい
あんなにクソバランスだったのにすごい楽しかった1の初期みたいな刺激が欲しい
チャクチ
範囲の微増
地形無視
高所&スパジャンチャクチ時段差無視
スフィア
範囲増
耐久微増
壁登り速度UP
プレッサー
火力微増
一発当てるとセンサー
取り回しさUP
でこれら全てにインクアーマー貫通
マーキング短縮も使える子になりそうだし
これで大分バランス取れるだろ
>>827
プレッサーにマーキングは俺も考えた
火力を上げるとバランス崩れるならこっち方面で強化すれば文句ないだろうし チャクチは普通に使える子だろ
範囲微増で良い気がする
>>811
バランスはだいぶ改善したと思うぞ
ヒッセンとかジェッパは何とかしたほうがいいけど チャクチは頂点に置き撃ちされるからブンブン動きながら跳べ
>>806
これ
ラスト1秒まで来たのにその後プラス70くらいされて泣いた 壊れっぽいしロボボムラッシュは実装されなのかな
他のボムはラッシュあるのにロボボムだけかわいそうだわ
スフィアはスペ性積んだら耐久上げるんじゃなくて 爆発のチャージを短くしてほしかった
パラシェルター多分これシェルター味方の弾貫通して敵攻撃出来るわ
デコイ相手にシェルター越しに弾通ってたしいけるいける
>>838
1マンセーカスはさっさと巣へ帰れ
このスレにも来なくていいぞ ナワバリマッチングしねぇ
夜中とはいえ夏休みなのに
プレッサーはサブが使えるだけで使い勝手が変わる。ボム使わせろ
正直短射トゥーン楽しいです
1は射程差活かした立ち回りしてきたから新鮮
なんか先ほどから急に表示がおかしい
射線見えないのに塗ってるし
自分のインクボトルも見えない
こんな症状になった方いますか?
>>835
グリップ感よりボタンの大きさとスティックの位置でほしいからなあ
ジョイコンも嫌いじゃないから気長に待つよ >>845
連戦してると明らかにマッチング速度遅くなってくぞ
あと妙にラグいやつが来たときも同様
フレとやつまてるんでなければ一度抜けた方がいい 普通に飽きたわ
スケ変わるのはええしカンスト時間かかりすぎ
>>848
起動しっぱなしだとそうなる
再起動するよろし >>824
いやチャージャーはどっちかって言うと味方に来るのが嫌だろ技術無いとまるで当てられないし
それよかヒッセンがメイン弱くなるまでのロラコラの位置にまんま収まってるし
スシコラが組み合わせはまり過ぎてまた大暴れしてるしで
前作の経験が全く活かされて無いことにガッカリだわ
つか前作強かったブキ軒並みナーフされてるのになんでスシだけ据え置きなんだよ チョウザメとかチャージャーに一方的に狙われてクソじゃんこのゲーム
流れぶった切って申し訳ないんだがちょっと聞かせてくれ
今全ルールA−まで上げられたんだが、周りが20キルとかしてるのに自分が5キルとかザラなんだけど、これって気にしなくていい?それともナワバリとかで練習した方がいい?
>>850
あーそうなんだ
確かに続けるずっとやってたわ さっきまでスパッタリーで勝率9割だったのにホッケ埠頭来た途端勝てなくなったボム無し短射程の鬼門なのこのマップ?
ヒッセンアーマーは糞の中の糞人間が持つ武器と自覚して使えよ
私は糞ですって言ってるようなもんだからな
>>856
自分が勝ちに貢献してると思うならそのままでもいいよ 例えば絶対ホコ持つマンとかならその数字もあり得るし
貢献してないと思うなら立ち回りかエイムかは知らんか何かしら問題あるから試し撃ちで練習するなり動画見るなりで修行したら?
心配せんでも実力がなければそのうち勝手に腕前は適正まで溶けるから(トラウマ >>737みてわいも道端の人ちぇっくしてみたら頭、服、靴とオールイカ速の人発見したった!
どれか一つしか注文できないんだよな?どれ買うべき? もしかしてドリンク飲むのって、ギア解放寸前が正解?
スプラトゥーン
ヤグラ→主にノヴァでゾンビ、ヤグラ張り
エリア→主にダイナモでバッシャバッシャ
ホコ→52、スシコラ等で進軍
スプラトゥーン2
全ルール→スシコラ、ヒッセンでおk
2のほうが選択肢なくね?
2発当てた直後シュインはい味方のアーマーはもういや
あぁ…もうずっとバイトしてたい…
芋だの猪だのに腹を立てず
テッパンチクチクやってる子にカモンを押しながら
浮き輪を助けて英雄気分になりたい…
エリアもホコもSなった
ラビットブラスターありがたや
今のガチエリア、遠くからキューバンボム投げてるだけで連勝できて草
おかげでS+上がれたわ
>>856
デス数がそれより少なくてSPちゃんと吐けてるならベースは悪くない
あとは、勝負の分け目にちゃんと自分が絡めてるって確信があるか
自分が近くにいない、あるいは自分が死んでるときに戦況が大きく動いてることが多いなら立ち回りが悪い >>863
なるほど…バトルの自分の役割によるわけか、確かに護衛苦手だから割とホコ持つ方だしなーと思った
それでもあまりキル取れない時も多いから、動画とか参考に練習してみるよ、ありがとう
今の時点で結構きついからそう言われると不安だw ブキ練習でこの時間にナワバリやってんだけど全然人集まらん
残り30秒まで行って空き2人
早くも過疎w
あと1勝で飛び級出来るところを3連敗してヒビが入った
それまでは1回も負けなかったのに何なん、死んでる間に塗り返してくれることが一度もなかったな
ゴミカスばかりを引いた俺も悪いが塗ることも出来ないのか?
A帯でもキャリーしなきゃいけないのか?ふざけんなよ
まだまだこれからどんどんアプデしていくという段階の2と 全てのアプデを終えている1と比べている人って…
>>887
全てのアプデを終えた1を元に2を作ってんだからそれより退化したものを出しちゃダメじゃね?
1ですでにあるものを劣化させたりアンロックでまだ出してなかったりさ そういえばブロックされすぎるとマッチングしないとかあり得る?
>>886
もういいゴキよ
残念ながら俺もやってるんだよ 1のほうが〜言ってるやつは、2に慣れてないだけだろ
そのうち楽しくなるよ
>>371
ゴミが一人減って嬉しいわ
お前も早く壊せよ >>883
コンブはヒッセン以外で行ったらダメだお >>854
味方に来ても敵に来ても嬉しくないという存在が認められない武器 >>875
あーデス数とか考えもしなかった…なるべく死なないように逃げてるんだけど、それも原因かな SPはスペ減つけて7、8回くらい。全ルール銀モデでゴリ押ししてきたんだけど、武器も変えた方がいいのかな…
エリアだと自分がスペ使って戦況変わることはあるけど、逆に言うとそれくらいしかないかも 2から始めた雑魚だけど
エイムくそで何も出来なくても回数こなせば下手くそなままでもS行けんの?
>>890
それやっても待つんだよね
今は一気に集まったわ
>>892
11回もレスしてるクズは黙ってろってゴキ以下
>>895
それを言うならホストのね
頭悪いんだろうなお前は >>900
悪いことは言わんからスプラシュータ使っとき >>904
誰かが回数さえこなせばSになれるとか言ってたからさ
ちなみにバイトでバクダンを倒すことも不可能なくそエイム >>904
2は初心者も強くなれるように作られてるから大丈夫だよ
アミーボサーモン試し打ちいろいろやればいい 付属のコントローラーの右スティックで上下の操作が上手いこといかないんだけと、プロコンのスティックは付属の方と比べてどんな使用感か使ってる人居たら教えてくれ
これ自分が下手でも仲間が強くて勝手に倒してくれんでしょ?
コンブエリアやってるとほんとジェッパが害悪だと再認識できるな
ナワバリ毎回一番ポイント取ってるんだけど負ける
残りの3人が必ずカスい
ずっとそれが続いてるんだけど嫌になる
>>909
まず高いだけあって作りがしっかりしている
ボタンの大きさからグリップの握りまで全然別物
もちろんアナログスティックも操作しやすさが全然違うよ >>906
やっぱりスシコラゲーなの?2から始めたから何が強いとか全然わからねえ >>914
仲間を勝利に導けないと負けるゲーム
俺を勝利に導いてくれガチで ガバエイムでジェットスイーパー担がれるとキツい
前線に来ないしろくにキル取れないから前線押し負けること多くて嫌になる
満を辞してプライムシューターを買ったけど、全体的に扱いづらいな・・・
使ってる奴おらんか?
ナワバリいったらイカ忍クラーゲスの方いたわ
ありがとう
>>925
メイン効率つけるとだいぶ楽になるよ
あとはスペ増詰んでアメフラシマンやったりポイセン投げて嫌がらせしてたな >>909
スティックは気持ちいい
ずっとぐりぐりしてたくなる 最終的に金の使い道がクリーニングしかなくない?
ランクも30以上上げてもほぼ意味なくない?
>>916
情報ありがとう!ちかいうち購入してみるわ
あともう一つ聞きたいんだけどジャイロOFFでしてるんだけど、ジャイロの有無はマウサーかパッドかくらい違うみたいな話を聞いたんだけどマジ? 明日1日は傘まみれやな
当然ガチにも流れ込むから控えるか流れに乗るか決めなあかんな
ずっとジョイコンでやってたのがアホらしくなるくらい
プロコンはやり易い
>>931
ジャイロOFFは目玉をアナログスティックで操作するようなもん
超絶不利 ヒッセンなんて射程の暴力で狩れるクソ雑魚なのに未だに対応出来ない奴なんているのか
今まで全然使ってなかったから気づかなかったけど、ダイナモのHD振動面白いなこれ
>>923
揃わなければ3万ドブに捨ててた1に比べると随分良心的に思える
育成要素は好きなんだ >>935
例えがちょっとよく分からんけどジャイロに慣れた方がいいのは分かった。ありがとう 結局ヒッセンかスシコラ使わないと勝てないクソゲーじゃん
1の方がまだ楽しかったわ
>>903
いけるよ
S+も雑魚でもいける仕様だから
それぐらい今作はガバガバレート ホッケの車が俺のプラスに働いたことマジでないわ
俺「アイツキルするぞ!」
車「ウィーーーーーッス」バババババ
俺「逃げるぞ」
車「はい戻って」グイグイ
>>943
おるぞ
前作からずっとスティックや
ジャイロは結局慣れなかった >>939
慣れるまでに3日〜1週間くらいかかるが
慣れたらオールドタイプとニュータイプくらい違う
うんこと神くらい違う ジャイロON
ニューガンダム
ジャイロOFF
緑ザク
懲罰マッチ過酷すぎる。ガチエリアなのにひたすら塗ってるバカがいる。
結局プロコン遅延てどうなん?任天堂の言う仕様の範囲内で納得できる程度?
>>942
ハードもソフトも新しく買わせておいて
ラグが増加ってのだけは本当に容認できない 通信状況が云々ってメッセージのあと
味方2、敵1の状況になった
始めて見たわ
鯖のエラーかね
皆、せめて有線に…
S+にするよりチョーシサイコーにする方が難しくないか?
あと一回がどうしても勝てない
>>959
有線でなったことあるから関係ないと思う >>959
有線だが5分前に落ちたよ
サバが悪いんじゃねーの ガチエリアで相手陣地のほうへ行ってずっと煽りイカして囮になってたら怒られる?
俺はラピブラが一番嫌いだわ。
ああいう、ちゃんと当てなくてもいいブキはほんと嫌い。
>>965
うん
だってなんの役にも立ってないし
相手からすればただの的だよ >>959
時間帯的に俺いたかも
光有線なんだけどなあ アプリにスペ減一致のやつきてるな
結構メインとサブ一致のギア出て来るのかな?
>>960
チョーシ19.5が最高(ホクサイ)。
懲罰マッチのおかげで仲間に池沼がいても問題ないくらい相手にも池沼が混ざる昼間だと個人技でいける。 ゲソの新しいフクスペ減ダウン1.9簡単に作れそうだな
だからなんだって話だが
何かメインスペ減のエゾッコ服が入荷したらしいが、いるのかこれ
イカ速クラーゲス普通に売られないかなあ
未だ見ないよ・・・
いやーガンダムオンライン過ぎた
コンブエリアはマジで今作の闇が凝縮されてるわ
注文ギアって結構エグいの来るんだな
普通にメインとブランド一致のがあるし、ドリンク飲んで適当に穴開ければ簡単に全一致で揃っちまう
今回攻撃防御安全靴なくなったからギアの重要性がわからんわ
無敵無いのにスぺ減必要ある?
追加マップも無駄にデコボコしてるんだろうな〜
あーやだやだ
ラグラグのデザリング回線で繋ぐとヒットボックスがクソデカくなるの草
真面目に有線でやってたのがアホみたい
凸凹マップの上空には常にジェットパックが空を舞うスプラ2
>>918
中距離射程では最強
ジェットパックとスプラボムついてるのもいいよね >>982
自分以外シューターいないのも闇すぎるだろ
障害者多すぎ 有線でも常にラグいじゃんよこのクソゲー
サーモンランしか遊べないんだからずっと開店してろ
撃ち合いなら52が圧倒的だけどあっちは塗りが弱くなったしサブスぺゴミだからなぁ
スシコラは全部強くてスぺシャル要求量増やしてバランス取りましたって面してるけど取れてねーから
スシコラだけ弱くしても現状多いホッカスマニュコラホクサイが幅を利かせるだけだから
ジェッパ弄らないとどうにもならんな
心配せんでももうすぐバランス調整は来るだろただ下方修正でのバランス調整は萎える人多いから出来れば頑張って上方で修正されないかなぁ
ジェッパはプレッサーで墜とせればなあ
浮いてる上にイカにもなるから当たんねえよあれ
>>969
的になったほうが味方が安心して塗れるじゃん
>>971
だよね
イカ忍者つけてもぐら叩き煽りイカやりたいわ 一部メインを向上と言ってるからジェットパックとかアーマーは多分思いっきりは触らないんじゃないんかな
rm
lud20170819180934ca
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