おつ
NG推奨
ワッチョイ 828b-zi8E [61.86.83.115]
スレ立て踏み逃げ
強い味方のおかげでバイトすぐ終わった
難しいけど楽しいわ
ガチホコでカモン20連打くらいしても来ない奴らはなんなんだ
もうバイトに専念するか…
>>1
ナイス!
前スレの踏み逃げ雑魚はROMってろ 間欠泉光の量で分かるやろ
味方に開けまくるガイジいたら諦めて切り替えてけ
バイトのお荷物クレヨン何とかしてくれ〜www
ホッブラ未満じゃないかこいつ
わかばヒッセン:塗れ、ドスコイ狩れ、スコープから目離すな
クラッシュ:雑魚狩れ、ドスコイ狙うな
スコープ:孤立するな
ラッシュはコンテナ近くの高台に集合
今回のバイト他に何かあるか?
いちょつ
キンシャケ探しは、吹き出したカンケツセンが強い光を放ってるとこの近くにいる
たつじんでも知らない人多いみたいなので一応、てかバイトマニュアル読め
腕前あがると強いのとしか当たらなくなるから下げるために定期的にチャージャーで潜ってるわ
大体一キルも出来ねえこれゴミ武器だろ
>>17
無理せず正露丸飲め
そして水分は多めに取れ ハイパープレッサーの強化案考えたぞ
ハイパープレッサーに当たったイカのSPがハイパープレッサーになる
これでインクアーマートゥーンの現状は崩壊しハイパープレッサートゥーンになる
ぼくのかんがえたさいきょうのぷれっさーあんはどうでもいいからプレッサーの有効活用法なんかないの?
間欠泉は一番厄介なのが
全く開けないで吹き出す雑魚打ってるだけの味方
法則知ってれば全部開けるような事態にはならないだろうから
とりあえず手近なやつを開けてから判断してほしい
未だに内容理解せず右往左往するだけの奴が多すぎる
毎回キッズっぽいヘルプ連呼助けようとすると死ぬ
もう無視すっか
>>25
バイトで使う
ホッケで使う
ホコ持ち絶対殺すマンになる
よし、強SPだな! >>7
開けて金シャケがでなかったとき、光が暗かったらその回りも金でないから次は遠くにいけ。味方が開けた間欠泉でもどっち方向がよく光ってるか確認するんだ絶対むやみやたらに開けるな >>21
伝染したプレッサーが他の奴に当たってパンデミックやな ちょいちょいいるキンシャケだして何も言わないやつ
金タマの不足につながるからちゃんとカモン、しよう!
ハコビヤとか間欠泉はチュートリアルで説明しといてほしかったよね
ゲーム内説明読まない、理解できないような層も味方のおかげで上に行けるようなシステムなんだから
金シャケをずっと追いかけてイクラをたくさん出す
イクラを味方が運ぶ間持っていかれないよう確保する
2人わかってるやつがいれば何とかなる
逆にこれができないと金シャケを何べんも出す羽目になって間に合わないことが多い
パンデミックトゥーン面白そうだけど防衛手段無いとクソゲーだな
アーマーを「はい、バリアー」と同じ効果にしよう
インクは貫通で
ホコで負けてて今から反撃って時はみんな中央とか塗り返す?
まあカウントにもやると思うんだけどさ
エリアとヤグラは塗り返すんだけど、ホコに関しては前線早くあげた方が良いと思うんだよな
満潮時に金網の方からカタパッド出てくるのマジ反則やろw
きつすぎるわw
ホコがどこまで持って来られて残り時間と相手の残り人数で変わる
バイト前にシフト確認した時は21時までで
これ帰ってからやれねえなって思った記憶あるんだけど
いつの間にか期間伸びてね?
達人にもなってwave1から一人離れた場所にいったりヘルプも押さなかったり何これえ
前回バイトでたつじんからはんにんまえまで下がったわ
ハエ持ちなのに前に出る、グリルやヘビ来てるのに壁塗らない、バクダン打てないスピナー、満潮干潮スタート解らない人ばかりで積んだ。
夜中やるとそんな人ほぼいないんだけど夕方〜9時頃はやばいね・・・
チャクチはエフェクト的に飛び上がったときインクアーマー状態でいいだろ
カンケツセンって光より水の量の方がわかり易くない?
オオモノ現れてからカモンしろや雑魚
味方分断させてどうすんだ
シャケの回し者かよ
毎回言うけどテッパンとモグラはカゴまで引きつけて倒してな
移動するために塗ろうとすると間欠泉に当たって敵が出てくるんだが
サーモンは難易度もっとあげてくれていいわ
野良でも簡単にクリア出来るように調整されてるからチームでやるとヌルゲーすぎる
>>44
クマサン「バックラー出たからシフト追加しといたわ」 チャージャーでグリルシバいてると「あっ俺輝いてる…」ってなる
>>39
延長戦は塗る
中盤で敵が3落ちか2落ち&1人反対側にいるなら最短の道しか塗らない 鮭安定して勝てるようになってきた
ブキ統一とかおもしろそう
>>50そうそう。テッパンは複数出現時は早く処理するの解るんだけど
一体しかいないのに波打ち際で倒そうとする人多すぎ・・乱戦じゃなけりゃ鴨でしかないのに 1vs4の状況で一人でホコをゴールまで持ってくやつはどう立ち回ってんだよ
うまいってレベル越えてるだろ
プラベでサーモンランできないのが謎すぎ
できなくさせる理由ないだろ
つーかオオモノとか練習したいわ
ブキチと組んでつくれ
鉄板かごまでひきつけようとしてる時に次の大物が出てきたら面倒だから
倒せるときに倒すようにしてるな
金いくらがやばそうなときはできるだけかごまで放置するけど
スコープはハコビヤの時運ぶのやめてほしいわ
ダムでチャージャーのハコビヤはカモだろうにギリギリだったわ
あと掃除機に吸う前から攻撃できるの知らない人もいるよね
>>60
4人が高台からガバガバエイムでホコ狙って道をインク塞がないときは結構いけるもんだよ >>66
ホントウェーブ3の時プレッサー残ってたら掃除機の前にプレッサーしとけばいいのにさ >>52
シューター使いの自分は前回死に物狂いであれ以上されたら無理ですわ。
インク管理が難すぎるしパブロとかタワー絶対殺すマン&金イクラ運び以外に活路が見出せないしで
滅茶苦茶苦労したわ。対人と勝手が違いすぎる。ところでサーモンランってオフだと何時でも出来るのね。
イカッチャでポイントためて何か貰った人って居る? ばくだんとてっぱんをサプレッサーでぶち抜くのタノシー
サーモンが残念なとこは、失敗繰り返してもたつじんだと普通に1200稼ぎ終わってしまうとこ
楽なんだけどなんかせっかく難度高いのにすぐノルマ終わる
あとドリンクチケはもっと配布してもいいだろこれw
使っても高確率になるわけでもなしどんどん配って使ってもらえよ
>>50
干潮時に細いとこでテッパン撃つやつほんとひで ほとんどマヨラーしか見ないんだが
始まる前から勝敗決まってないか??
少数精鋭がケチャップに集まって勝率で負けるという可能性も
バイトのインクの色が変わる条件ってなんだ…?200%以上?
こんなもん作られてたのかw
このスレ見てたら間違いとは言えないのが辛いな >>78
ヒカリバエは、カゴ脇の袋小路で倒すのが一番いいのみんな知らないのな。
分岐路で倒したりすると撃ち漏らしが後ろから来るし、遠くで倒すのは論外。 本当にマヨ派多いよな
得票率で負けてるのは確実かな
そういや光蝿来なかったわ
代わりに運び屋グリル間欠泉とボーナスステージばかりだった
ヒカリバエ味方に動き回られると難易度めちゃくちゃ上がるな
無理
今はバイトするよりフェスTを高速使い回し洗濯した方がよさげ
そもそも最初の方はハコビヤとか間欠泉出てこないよな?
初めてハコビヤ見たのじゅくれん超えてからだし間欠泉に至ってはたつじんになってから初めて見たぞ
クラッシュブラスターマニューバにして出直してきてくんないかなこれ
プレッサー発動したら確実に死ぬけど
遠方の浮輪達を助ける為に発動
映画化決定
>>90
こうしたほうがいいって修正案が思いつかないぐらい完璧だなこれwww 一応買ったときに確認してたけどやっぱり熱で本体曲がってきてるわ・・・・・
最悪・・・・・
少数派は多分ソロ勝率は約束されてる
チームがどうなるかだな
このゲームを一週間やってみての感想だが、
【悪かった点】
・説明書もオンラインマニュアルもなく、不親切すぎ
・キャラがガキ臭くてダサイ(愛着わかない)
・専門用語が多くてわけがわからない
・ジャイロが使いにくくて目も手も負担がかかる
・オンラインにチャット機能がなくてチーム戦が機能しない
・そのくせチーム戦が前提なので「メンバーの運」によって勝敗が左右する
・フレンドを作りづらい
・ガチマッチは死にゲーなのでストレスたまる
・サーモンランは敵がうじゃうじゃ沸くとイライラする
・ナワバリバトルはすぐ飽きる
・ヒーローモードはつまんない
【良かった点】
・オンラインが無料(年末までだけど)
【総合評価: 13点/100点】
ヒカリバエはわかってるチームだとボーナスステージすぎる
クラッシュのタワー放置
わかばヒッセンの塗り&雑魚&チャージャー放置
が今回やばいパターンだったなー
あとコウモリ放置多すぎん あいつすぐ倒せないし倒せるうちに倒さないと一番危険視してる
>>82
ケチャップ派だぜ。イイダエロ可愛いしマヨとケチャップだとケチャップの方が良く使うし。
なあに、戦で勝利すればよいのだ。前回S+の配信者とやらがロックに回ったがシングル勝率はポップのが
良かったし。在野の雄はイイダを推すのだ。 スプラ2はあきらかに1をそれなりにやった人向けだもんな
コウモリ地味に影響力デカイよな
2匹ほったらかすとマジキツイ
オンライン有料になった瞬間人口激減するだろうなぁ
子供3人いる家庭はオンライン料金だけで年間1万超えてバカみたいだろ
てかカンケツセンは明らかに説明不足
初見で何処が正解とか分かるわけねぇとか舐めてるだろ
前評判は良かったが蓋を開けてみれば初心者狩りゲーであり
2からの新規はこのゲームに対して良いイメージはないだろう
これは失敗作
新規はこうしてドラクエ11に流れていった
>>104
アマゾンレビューにでも書き込んでろクソアフィ >>110
煽りたいだけの人だから無視しなきゃ。そもフレンドは自分の責任だろうと。 ゲーム性は上がってるが逆に言えば新規には厳しすぎる
>>118
アフィじゃないわ
1ユーザーの素直かつ率直な感想だから >>117
ドラクエにそんな力はもうないんよおっさん コウモリ軽視してる訳じゃないんだが
放置されてる時は大概が職場が大混乱状態ですんで・・・
嫁(スプラ未経験)にやらしてみたけど普通に楽しんでるよ
ヒーローモードとナワバリバトルね
単に合う合わないがあるだけじゃない?
イイダは黒ギャルなのが暗い青春時代を思い出すから嫌だ
スプラオタクは妄信的になりすぎでは?
このゲームやりまくっても虚しくなるだけやぞ
チャクチの前動作で飛び上がって
物凄い勢いでモグラに食われていくバイト君
バイトの報酬で揃ってるやつ出るのな
メインが復活じゃなければなー
満潮霧は引いたことないな…
もしかして達人なるとグリルって満潮でしか出ない?
>>117
やりたいやりたいやりたいよー
地面這いずり回ってろ >>104
専門用語が多すぎってとこだけ同意できるわ
それだけだと別にスプラに限った話じゃないけど、このゲームは似たような名前の物が多すぎてややこしい コウモリ時間かかるしミサイルで狙われてる奴以外は角度がシビアできついよなぁ
別の人が撃ち落としてくれる時あるけど誰も本体攻めずに飛び回るとかよくある
ナワバリはマッチング分け割とちゃんとしてると思うけどな
始めたばっかのフレと合流すると初心者っぽいの多いし
Wave3でスコープが切断して糞ゲーになった...
ちゃんと運び屋全部打ち抜けるチャージャーなんだからまわり倒してくれ
この週末のレギュラーはなんか外人とばっか組まされたな。
気づいたら自分以外外人って状態だったわ。
外人てナワバリなのに塗り残し多い。
あと動き読みやすいから勝ちまくってたわ。
コウモリは雨弾打ち返し判定がもうちょっと緩かったらこんなにヘイト集めなかった
ボム耐性もりもりにしたらクイボヒッセンで死ななくなったりしない?
コウモリヘビテッパンの処理が追いつかなく辺りからヤバくなる
>>151
お前が弱いから雑魚部屋入れられてんやで ドスコイの耐久減らしてほしいわ
せめてホットブラスターの直撃1確ぐらいにしてくれ
>>156
それはわかるが、なんで全員外人になるんだ? >>82
題目が悪すぎる。なぜ初戦がこれなのか。マヨ好きの同志よ頑張るぞとか微塵も思わんぞ >>93
来てしまった時は、ガキエリア・ガキホコ・ガキヤグラと言う
高難易度の別ゲームと思ってる。
相手に行ったらボーナスステージ。 >>88
フードとジュースくらい併用できていい気がする カタパッドがキツすぎる
1人で処理する羽目になった時とか特に
ササとミネオにヤバイ奴が多いのはなんなのよ、隠してる奴らとかは論外として
ドリンクってフードと併用出来なかったのか
出来そうなイメージだった
モグラ複数出る時とカタパッドコウモリ地獄の時の難易度の差が凄い
カタパッドは絶対「タイムアップ勝ち直前なのにコンテナ前まで突っ込んでイクラ献上するモグラキッズ死ねや」って言ってると思うわ
まぁ新しく入ってきた人達もいる中で効率重視の人達と一緒になったら不満いう人も増えるわな。
効率重視が悪いって訳では無いけど、もう少し寛容になればいいのになとは思うわ
ああしろこうしろはなんのゲームでもつまらなくするからな。
カタパッド複数出すならこっちのボムへのインク消費量もうちょっと減らせや運営
コウモリはたつじんでも後回しの人が多いのと
ミサイル狙って跳ね返して即キルする人少ないよね
狙われてるのに気づいてない風でもないし単純に即キル方法知らない人結構いそう
ミサイルは分かりにくいのに連発してくるしアラートくらい欲しいな
オンラインのランダムマッチの味方にpsを求めるのは間違い
というか自分より下に見える味方は大体同レベルだからもっと自分のpsを磨くのです
味方批判は何の得にもならん
ハコビヤがコンテナの方見てからイクラ吸いとるまでは意外と時間あるから、それまで出きる限り金イクラ集めてくれるとありがたい
メイン感度低め、サブ高めでやってるんだが
サブに変えたあと「やっぱ高めの方がエイムしやすいな」とか思ってたらメインと全く同じ感度で笑った
あてにならんな
ヒメとイイダはアオリ失踪の話をしたいがために用意された感がすごいな
キャラ自体はストーリーに一切絡まないし、愛着湧かないんだ
コウモリの雨で殺されるとクソうざい
つーかインク回復開始遅くなったのサーモンラン用説すら俺の中で出てきたわ
ツイッターの投票ツイート漁ったけど、8割マヨが勝ってたからマヨに入れます
>>177
もちろんそれは重々承知だがゴミチャージャーの批判は良いよな? >>170
たまが足りてない時のモグラさんのありがたさは異常ww オオモノの強さに開きがあるのは調整不足感が否めないよね
小説で掘り下げられ、ストーリーで触れ合い、アミーボで一緒に撮影できる
現状勝てる要素ないのはしゃーない
>>107
どうもマヨネーズです。サザエごちそうさまです。 >>189
途中で諦めたり馴れ合いしたりする奴は殺せ
通常プレイの範疇でクソプレイは許したれ まぁウダウダ言っても鮭はバランスいいと思うぞ?
敵処理が辛くなるのってレート200オーバーくらいからだし
>>191
正直肩パッド以外はそこまで大差ないと思うわ 問題は勝率が何倍されるかだな
ロックポップだと何倍だったか覚えてる奴いない?
相手にチャージャーいたら勝ったなってなるよか
味方にいたら絶望だけど
今の環境でチャージャー使う奴の気がしれんわ
評価レート250こえてもグリル捌けない雑魚とマッチングするの勘弁してくれ
マヨに入れた奴の末路「マヨ同士ばっかりで全然ケチャップとマッチしねえ」
>>191
キツいのはカタパッドくらいじゃない?
他のは結構どうにかなる。
満潮複数グリルとかは別として。 前作ほど使ってる人見かけないけどS帯になるとチャージャー上手い人多い
アーマーに何回か守られて助かってるけどアーマー抜けないのは見てて可哀想だな
>>112
それぞれの小遣いなりお祝いなりから搾取する形で許せば変わらん。残念ながら有料化しようがガキは減らんぞ >>206
アーマーありきの環境なのになんでチャージャー持つのかなって話よ
塗れないキルできない環境なんだから修正でもない限りガチで使わなきゃいいのに チャージャーもスピナーみたいにゲージ2周出来るようにして、2周したらアーマー貫通で良くね
ていうかダムよりドンブラコの方が楽
ダムは何つーかステージ構造がクソ
そうか
シャケでもらえるフクはギア解放してから貰えばカケラになるんだな
フレがケチャップにいれやがったからしゃーなしで入れたが前作とちがって勝率でひっくり返すとか無理だよなこれ
ワイ、グリル2体に追われるも味方は雑魚と戯れてて咽び泣く
>>200
倍率じゃなくて、
投票数、ナワバリ、リーグの3つで
勝利が多い方が勝ち…って
方法のハズ。
前夜祭がそれだった >>200
倍になぞされんぞ?
投票率、シングル勝率、チーム勝率で多く勝った方の勝。
バイトご褒美が1200で消えるの勘弁して欲しいなあ。5000ポイント付近までやるともうずっとギアばっかでなんか達成と同時に虚しさがある。 >>208
1のパンごはんで何を学んだんだよNintendo今回サザエ貴重だしそりゃないよ >>221
そうはいうけどコジャケ処理かなり大変やぞ >>221
ボイチャないから難しいよな、誰がどっちやるのか >>218
ダムは壁塗って登れるから
場合によってはドンブラコより
楽な時がある。 Splatoon(スプラトゥーン)?認証済みアカウント @SplatoonJP 23秒24秒前
その他
先週末のフェスの告知を受け、Nintendo Switch Onlineアプリのイカリング2にもその情報が追加されている。
さらにイカリング2では、自分のフレンドがどちらの陣営に投票しているかが一覧で分かるようになっている。
チームで参加予定の方はこちらも参考にしてほしい。
ロックの方が多い 嘘つけお前ら
シングル勝ち 買ったな
チーム負け え、まさか?
ロックの勝ちいいいい 糞がああああ
てなった
前回のが楽だった
スコープの立ち回りわかってないあほ多すぎ
ヒーロー傘で全クリしたら先に傘使えるかなって思ったけど出なかったでござる(´・ω・`)
部吉が「認可が下りたら」って言った時点で「あっ」っておもったけど。
クソッ!クソォッ!!
自分のフレンド8割がケチャップ派でワロタw
これは投票率ではケチャップ勝つわw
>>191
一律ならいいってわけでもないのに。なら全部肩パッドみたいにボムキルにしてもらおうや スクイックリンまだ?ソイチューバーとかいうダサい武器は使わないからはよ
>>112
いやオンラインアカウント毎じゃないだろさすがに 参考までに、1の時一番盛り上がったお題は何でしたか?(ω・*
>>138
ファルスのルシがコクーンをパージしてないから何倍もマシやで >>235
はい嘘松
今更得票有利なマヨに勝とうとしても無駄だから フェスのシステムって意味不明じゃない?
ギリギリまで様子見して勝ち組に投票するのが正解じゃん
コンブは好きだが
ガンガゼも大学もチョウザメもバッテラもなんだかなあ…
シオノメ油田やらされてる気分
アカウント共有っぽいなーとは思うんだけど明らかに変な動きしてんの萎えるからやめてほしいわ
>>112
それ単に年間加入しなければ
良いだけじゃ… 戦闘キチのチームはマッチングしやすいよう少数派に流れるかもしれんぞ
となるとチーム戦は少数派にとられることになる
>>204
いいじゃないか、どっち勝っても自陣営のポイントだし >>240
草
まああれはゲーム内でいつでも説明読めたけど フレンドがどっちに入れたかわかるって
より勝ち馬にのりやすくなるじゃん、今回サザエ貴重なのに
マヨネーズボコボコにされるぞ
なあ平均1キルで戦闘味方に丸投げしてひたすら塗ってアーマー張ってるだけのクズがS+に上がったらお前ら許さないよな?
まあそのクズが俺なんだけど
自分が戦犯かましたことのないやつだけが戦犯を叩いていいんだぞ
クソムーブ奴叩くと自分がやらかした時そっくりそのまま言ってる事返ってくるし
で、出た〜wwwやられたするとすかさずナイスヤツwww
もう投票済ませた人がほとんどじゃないの?❁フェスTさっさとほしいし
前夜祭は勝利数×2とかやらなかったからな
今回はやるだろう
自分の今までのフェス成績
1勝8敗(前夜祭込み)
今回のフェス、ケチャップ陣営のみんなよろしくな
ガチでまともに動けないのはフェスT着てくんなよ・・
>>241
お、事実にイチャモン付ける気か?
ケチャップが降りだというソースだせ!
ケチャップとソースと豚バラを混ぜて焼くとおいしいよ >>265
フェスは別々。
大体の場合、お題が違うから。 心配しなくても夏休みキッズが鮭のごとくフェスに来るから
そもそも初期Tに虐殺されるようなイカはガチをやらないでもらいたい
ギアなんて飾りですよ
サザエ貴重か?
今回は基本3つ穴開いたギアをクリーニングで回すんだからあんま貴重じゃなくね?
気に入ったコスにギア付ける穴あけくらいじゃん
>>274
ほんとそれ
サザエがーとか言ってるけどわりとどうでもいい >>251
チャージャーよりはマシ
でもボム支援位はしとけよ 投票率で勝つってことはそれほど多くのキッズを抱えるってことだからな?
覚悟しとけよマヨカス
ん、じゃあ日本がマヨ勝利、欧米がケチャ勝利だったら、
日本はマヨがサザエ多くて、欧米はケチャがサザエ多い
であってる?
>>251
キルレ数だけきにして塗れないsp使わない援護しないごみより遥かに勝ちに貢献してるから上がるべき 今回のサザエの効果ってそれだけかな
何か他にもありそうな気がしないでもない
>>235
こんなんで騙されてケチャップにいくようなやつは、戦績下げそうだからかえって助かるゾ デッエル使ってMGに撃ち負けて逃げて来るなよ
あほじゃねーの?
ぬりたくーるテンタクルの後に気抜いて真顔になるの草
>>278
ちょくちょくボムも投げてる
投げる位置が悪いからキルできないけど マジでプレッサーなんとかしろ
スプチャもバレルも好きなのにどうしようもねえ
デュアルかなんかに鞍替えしろってのか
マヨネーズ自体はまずくはないが、味が強いためなんでもマヨネーズの味になってしまう
あーこれ自陣営にサブアカで投票しといた方が良いのか?
switchって何個までアカウント作れたっけ
12連敗って世界記録だろ
そこまで戦犯してないしちょい前まで32/18の戦績だったのに
>>261
ギャンブルとか絶対手を出したらアカン人種や テンタクルズはプレイヤーと赤の他人だからな
モブ扱いでも仕方無い
ミステリファイルでもほとんど掘り下げてないし
フェスtのギア稼ぎの為にはさっさと投票しておくに限る
ラジオ?の収録現場覗いてると手振ってくるイイダ可愛い
手振るイイダを見て見学してるファンに気づいて面倒そうにするも最後はちゃんとポーズ取ってシャッターチャンスくれるヒメも可愛い
マヨT3人、自分ケチャTのチームになった
今は味方だけどもうすぐ敵になるんだなって思ったよ
ヘッドホンつけたら相手の位置ってわかったりするの?
>>264
井の中の蛙
ケチャップがいい調味料なのは認めるが味は勝敗に関係ない 敵のプレッサーに不意をつかれて撃たれてるのに
何の問題もなく逃げられたらなんか申し訳なくなる
>>316
わかるよ
ヘッドホンから特殊な電波が出て脳みそに直接 >>316
そんなことよりマップ見たら1発で分かるだろ フェスって塗り重視すればいいのかキル重視すればいいのかどっちなん
マジでヴァリアブルローラーとか持ってきてるやつは通報してもいいレベルだな
迷惑行為でしかない
>>321
得票率 93 : 7
チーム勝率 98 : 2
ソロ勝率 89 : 11 >>321
それだと高確率でシオカラーズに
投票が集中する気が… ガチも鮭もキッズと組まされて苦痛すぎるからキッズタイム避けてやらなきゃならないのにだんだん萎えてきた
発売前は無敵ないから打開が難しいのではと言われてたけど、
実際やってみると気持ち悪いくらい打開できるしされるよな。
エリアとって周りを塗り固めて、よしどっからでも来いや!って思ってたら
俺が居ない所で味方がどんどん死んでいくとかよくあるし。
スプラ初代VSスプラ2のフェス開催して2から入った雑魚新規ちゃんたちを血祭りにあげたい
>>326
哀しいなあ…w
発売前は一番期待してたんだがなあ…w >>332
押し込む側も無敵でいじめたりスパショでいじめたりできんからな 数が多いってことはキッズも多いけど強い人も多いってことでは
キッズはシングルで勝率下げるかもしれないけど勝ちに行く人はチーム行くし
事前に強い人らで固まって打ち合わせでもしてなきゃ少数派が勝てる未来が見えない
京都市在住なんだがどこかのゲームショップにスイッチ売ってねぇかな
アカリVSホタルみたいなのは負けた時に気まずいからシオカラーズVSテンタクルズでパイセンに勝たせて平和的に終わらせると予想
>>329
ですよねー。俺もシオカラーズに投票するし >>341
俺はまだラストフェスの結果に納得いってない
絶対アオリちゃんを勝たせるからもっかいアオリvsホタルやってくれ
今度はホタルを闇堕ちさせてやんよ 正直ストーリーモードでシオカラーズはあんまり好きじゃなくなった
1やってないから自分置いてけぼりで何やってんだこいつらってなって感情移入もそんなできなかった、最終戦は特に
だから2にでしゃばるなってイメージしか無いわ
今回のバイトめっちゃ楽だったわ
普通に武器のバランス良かった
>>159
回線が弱いとそうなる、かも
pingで分けてるらしいからな 俺がケチャップを選んだ理由がわかるか?
マヨカスの返り血が目立たないからだ
>>261
ケチャップ選ぶ健康志向な人は、強いから大丈夫やで >>310
ぶっちゃけどっちでもいいって人種がかなり多いお題だからもう加地は見えてる mixamp+GAME ZEROでやってるやつおる?
なんかサラウンド非対応みたいなこと聞いてたんだが普通に使えて困惑してるんだが
>>338
投票数で勝つってことは3本勝負で1本取ったようなものだからその時点でガン有利じゃん
なんでこういうルールにしたのか意味が分からん >>350
糖質たっぷりの健康志向とかまじ?
ケチャカス教育してやらなきゃ…! ていうかバイトのヒッセンが強い
ヒッセン4でいいわ
ケチャカス顔真っ赤www
調味料ごときで健康になるわけねーだろwwww
投票率:マヨ
個人戦:マヨ
チーム:ケチャ
やる前から結果が見えとるな
どっちもジャンクフード向けの調味料である事は否めないorz
マヨネーズ
慎吾ママ公認
ケチャカス
マヨネーズの圧勝
>>333
分かった
あんまし勝率良くないけどモデラー持って突撃するわ ダイエットの点で言えばケチャカスの大敗なんだよなぁ
健康志向のマヨネーズがナンバーワン!
ヒカリバエカモンしても頑なに集まらない人は宗教上の理由かなんかなの?
カウント50の段階で味方落ちてるのに普通にウデマエ下がるのかよ
死ねよクソ任天堂もう少しマシな仕様にしてから発売しろ
>>326
特に何もしてないやつは味方妨害で通報してる
バリア一回もはかないとか0キルとか妨害以外のなにものでもない せっかく糞ウニから開放されて気軽に色んなギア作れる!かと思いきや
どんだけ塗ってもギア経験値は固定です!ガチマS+でもショボいです!
ギアの欠片はメインと同じだったら大量に消費します!クリーニング代ボッタくります!
チケット使っても大してギアパワーの確率変わりません!
スロ開けも回しもサザエでしか出来ません!!!
簡単に揃えられたら悔しいじゃないですか(笑)ってか?
ナワバリですら終盤まで居たのに劣性になると切断するカスは何なのだろうか
リアルネームキッズゴミすぎわろた、達人来るなほんと
広場の絵にイカす押しても相手に通知とかいかないよね?
今回は何も考えずケチャップにしてしまったが次回は有利そうな方に付くわ
慎吾ママもピカチュウのケチャップ好きもゆとりキッズには通じないな
俺はイイダが嫌いだからお題がどんなのだろうとヒメ陣営を選ぶぜ。
>>368
下手くそだけど時間は使うというソシャゲ的な人に
少しは優越感を感じる要素を残しておいてあげないといけないだろ >>370
何そのゴミ
でも逆に良いところどりだったら今度はカーボンとダイナモがゴミになるしな みんな二桁キルしてる中キル5未満のチャーカス通報する方が先だぞ
マヨラーって聞くとPS3で出たある深夜アニメを元にしたクソゲー思い出す
今回の支給武器でタワータワータワー肩とかシャケに軍師ついてるだろ。
ところでお前らどんなギア積んでんの?
今下の構成なんだけど改良案あったらよろ
ホクサイ用:イカニンジャ/安全靴2
ZAP用:カムバック/人速2
飛び級しないってことはガチパワー低いってこと? ヒッセンスシコララピブラが強いのではなく他が弱すぎるんだ。スペシャルもアーマージェッパが強いんではなくこの2つしかまともなのが無い
ヴァローラーは使う人次第だなCB帯ならまだ使えるよAで使える保証はない
武器のチョイスがクソだから通報とか連発してると逆にBANされるか通報の効力なくなるぞ
>>365
初動先行すると逃げるよりその場で対処しなきゃって思っちゃうんじゃない?
更に目の前の金イクラ欲しさに意地になって取ろうとする奴もいるし、そういう連中はやられないと下がらない マヨネーズはご飯にかけることもできるけどケチャップはそのままいただくくらいしか使わないな
>>368
これ
塗っても塗っても経験値に関係ないし先発チケット取り放題組との格差も生まれほんとクソだわ イカスフィア考えた奴は自殺してくれ
爆発くらいすぐさせろ
なんで高連射ブキに手も足も出なくしたのか意味不明過ぎる
エアプ無能開発は死ね
名前、フェラチオはダメでチンポはOKなのな
意味わからんわ
デス隠すならキルも隠せばいいのに。10キル10デスが評価されるってちょっと
海外じゃ
マヨネーズはくっそ不味い
ケチャップはイタリア人が激怒
どっちも好まれない調味料
完全一致注文させて貰えばそんな金も時間もかからんだろ
今はガチマでもみんなフェスT着てやってるんだからそもそも完成ギア急ぐ必要もない
味方がゴミすぎて2対1でずっと戦わされるわ
せめて俺が倒すまで粘れ
マヨラー デブ 銀魂キッズ
もう勝ちは決まってんのよ
デス数はまあスペシャル回数で察しろって話なんだろうけどなぁ
>>409
ロシアではマヨネーズ大人気やぞ!
スプラトゥーンあるかは知らんけど マヨネーズ代表:ポテトサラダ
ケチャップ代表:オムライス
チケャ圧勝やろなあ
バイトのチャージャーにあたったらからって抜けるのやめて
今はまだマシだけど
これ時間が経つと雑魚がS帯に来るから本当の晒し合いが始まると思う
やっぱチャージャーは悪だわ
ナワバリでチャージキープも使いこなしてるクソうまチャー2本に蹂躙された
こっちが短射程オンリーだったのもあるけどやっぱ射程は正義なんだから強化とかせずこのままにしとくべき
>>420
これがケチャのタイピング力
操作も下手くそなんやろなぁ 傘めっちゃバカにされてるけど調整によってはぶっ壊れそうだけどな
マヨネーズの代表はお好み焼きorタコ焼き
もしくはゆで卵であるべきだ
>>390
ロラコラニンジャにスーパージャンプ短縮29積みの弾丸装備 これからイカ速とスパタンを積んで行く予定
これから 干潮で前衛バクダン中衛カタパッド後衛タワーの最強の組み合わせ
武器追加する前に早くプレッサーどうにかしろ
こんなんじゃプレッサー持ちが追加されるたびにブーイングが起こるぞ
イイダのマヨネーズ漬け
ヒメのケチャップ漬け
罰ゲーム公式絵付きだったらまた投票が変わるな
>>432
焼きそばだったりハンバーグだったりソースとのシナジーが凄いな ケチャは両方勝たなきゃいけないんだろ きつくねー?ルールもう少し変えれば?
プレッサーは起動中もメインブキ撃てるようにしてください
メインもボムも使えないのはきつすぎる
マヨネーズの素晴らしさは代表を決められないくらい汎用性があることなんだよなぁ
オムライスしかあげられないケチャカスw
>>427
選抜規準も優劣の規準もまったく意味不明でござる >>440
ケチャップは野菜とか思ってるケチャカスw >>390
インク回復2とSP増加1
サブスロットは投擲3メイン3SP増加3
これでエリアS+上げていけてる なんか自分がやるとき同じステージばっか見る気がするんだけどそもそもステージ少なくない?
1の時のステージどれぐらいあったっけ
マヨはソースと友好関係だしな
ケチャ? 知らない子ですね
プレッサーってスペシャル性能アップ付けると時間伸びるんだな
性能アップするとさらに使いにくくなるとか神ですわ
S+って勝率4割くらいでキープできるんだな
そりゃゴミが大量発生するわけだ
チャージャーが地雷ならチャージャーを超絶強化すれば解決するんじゃね?
グリルでヒッセン引いたときはwaveクリアを確信できるな
スコープ使いづれええええええええええええ!!!!
唐突にこんな産廃渡されてどうしたらいいのよ
>>447
意味不明なのはお前の脳みそだよ
頭の中マヨネーズつめこんでほしいのか? (ナイス!)
(カモン!)
慎吾ママです みんな今日も 元気にナイス!したよね
やんちゃボーイ やんちゃガール
お日さまよりも早起き
鮭のブラスターはもうやめません?
これ全然楽しくないですよ
>>449
トマトピューレと生クリーム使ってる
自分はケチャップは使わないな
でも普通はケチャップだと思う 実はマヨネーズは健康食品なんだぞ
いやケチャップに投票したけど
バイト残り3秒押し出しで海に落とされて全滅したと思ったけど
溺れるモーション中にカウント0でギリギリクリアになってワロタ
俺はマヨネーズダイエットで50キロ代維持してるぞ。ケチャカスには悪いが。
>>420
ケチャップはキーボードもまともにうてないキッズなのか >>460
試し撃ちで安定して当てれる程度に慣れてりゃめちゃくちゃ楽しいぞ >>465
それ
全く役に立たない
持たされるとうんざりする 今日の装備酷すぎねえか?
2回連続WAVE1で全滅したぞ
ハンバーグ焼くだろ?
出てきた肉汁とケチャップとウスターソースを混ぜて煮立たせるだろ?
スコープ支給された時にイクラのカゴが海辺だった時の絶望感は異常
>>465
ラピブラならワンチャン
つうかクラッシュブラスターはブラスターだからという次元の問題ではないと思う
あれはあれそのものがうんこ デス数ってあってもよかったよな
デスの数が多くてもそいつはそれだけ陽動して盾になってくれてたって思ったし
戦犯だとか思わなかった
キルとデス両方少ない人は塗ってるんだろうし
まあ、キル数が高いとエース感でるけど
クラシュブラスターはいっぱいガキンガキンできて楽しいだろ!
>>474
マヨチームにこんな奴がいるとは呆れるわ
せいぜい足引っ張んなよ サーモンランにローラーと筆が要らないことがよくわかる編成
コウモリを1ターンキルできない武器を支給しないでくれ
サーモンランでフレンドとやる時って
例えばたつじん二人とじゅくれん2人の計4人でやったとしたら
たつじん2人だけがポイント貰えるん?
今初めて無線でやってみた
うちの環境だと試合の残り時間1分を切った辺りでかなりの頻度で回線切られる
[光ルータ]━有線━[wifi機] )) 無線 (( [switch]
道具の配置はこんな感じだけどwifi機とSwitch本体をベタ付けしてもかなり落ちる
と思ってwifi機のメーカー見たらエレコムだった
>>465
ブラスターつうかクレヨンが産廃過ぎる
直撃2確爆風のみだと4発必要とか舐め過ぎ
これで燃費もそれほど良くない
一発じゃ地面大して塗れない
どれだけ弱いブキを作れるかをコンセプトにしてるんじゃないかってレベル >>478
って言うかすべて表示しろと
ゲーム内で戦犯探しをさせたくないなら個々のプレイヤーの分だけでいいから
進めたカウント塗ったポイント乗った時間全部まとめて見せりゃいいのに
中途半端にキルだけSPだけってもう何したいのかよくわからん プレッサーに文句言ってる奴はアプデの予定も読めないアホって事でいいのか?
>>489
ら抜き言葉は教養が表れるから気をつけた方がいいよ
マヨの品位をこれ以上下げないでもらえる? ホッブラは最前線には出ない方がいい
ラピブラはまあ問題ない
クラッシュブラスターはゴミ 後方からボム投げてる方がマシ
クレヨン結構楽しいけどなあ
ザコ散らしながらタワーを颯爽と倒しにいく
>>478
デス数多い=死んで敵インクばら撒いてる
ってことやぞ 仕事休んでバイトする喜び。
ずっとスプスコ使いたいよぉ
新ブラスターが強かったら無条件で叩かれるからな
クソザコなのもやむなし
ところでお前らはフェス当然ケチャップだよな?
まさかデブがいるわけないよな
>>500
ほら言い返せないからって論点ずらしてきたー >>497
えっ??
寄生防止かと思ったら違うのか
ということは難易度もじゅくれんレベル?
たつじんは無給でじゅくれんのバイトを手伝う形になるってことか サーモンラン野良やべーな。難易度高いのにカモンしても来ない
そもそもカモン使う奴がまれ。これでどうやってクリアしろってんだ。
カモンの意味がわからない小学生と組んだのか?
>>500
2chで言葉の使い方正すような指摘とか論点そらしでしかないからやめたほうがええで
お前の負け >>491
ベタ付け出来るほど近くできるなら素直にアダプタかっとけよ >>508
無給ではないぞ
ウデマエ的なのが上がらんだけだ >>505
にしたって直撃と爆風で落ちないのはやべえだろ
爆風確4だって33.3ぐらい入ってインクダメ込で3発で落ちるとかならまだなんとかなっただろうに
30駄目って馬鹿にしてんのかと どちらかというとマヨ派だけど使用頻度はケチャップの方が高いな
ケチャップあった方がいい料理多いわ
マヨは何にも合うけど別に無くても困らない
>>509
come on習うのは中学生ぐらいちゃう 本日のチケットって12時超えたら変更になるんか?
フードチケットとかマジいらねえよ現ナマくれ
>>512
マジでお願いしたい
キッズもキッズどうしの方が楽しいだろうし もう戦犯探しとか言われても良いからイカリングで見るの面倒くさいし普通にデス数表記しろ
このスレですら2ちゃん初心者丸出しのキッズだらけなんだからゲーム内はトンデモなく居るぞ、諦めろ
>>514
あ、なるほど
たつじんもじゅくれんもウデマエは変化しないけどポイントは貰えるのね
単純にポイント稼ぎになるわけだ
ありがとう クラブラもヴァリロラも発売前は絶対壊れだって言われてたのにな
>>464
お前こそ算数やり直してこい
OKラインまでいくのには4勝くらい、4個ヒビ入るのに7敗、8敗とかだぞ ええいバイトはSPバンバン吐けと何度言ったら
復活させても敵だらけでそのままだときついからチャクチなりボムラなり吐きなさいよ
プレッサーはそうなる前にがんばれ
>>512
年齢でマッチング分けたら相変わらずキッズが混ざってきたので
調べてみたら70のジジイだったってオチありそう ヘビに狙われたから味方がいない方に逃げて倒しやすくしたのに
味方のエイムブレブレで笑った
スフィアはせめてノックバック無しなら戦えると思ったけど
それはそれでヤグラ乗り最強すぎるな
>>520
キル数とSP発動回数見れば大体戦犯わかるから、デス数隠す意味ないからなあ シャケのマニュアルどこにあんの?
イカ語読めんから壁に貼ってあるやつは読めないんだよ…
ヴァリアブルはまだ使いこなせれば強みもありそうだけどな
クラッシュブラスターは本気でダメージかインク効率がイジらなきゃどうにもならんわ、使ってて一番任天堂の正気を疑った武器
ケチャカスさんソロとチーム両方勝率勝てるようにがんばれ🤗
>>525
おまえの方がよっっぽど品位さげてるよさっきから。キッズ相手に必死になってるやつが品位語るなよオッサン >>465
せめて中雑魚直一発になればね
まぁ運びは誰かしらやらんといけないしそっちでがんばれ
タワー爆風で多段崩し無理 爆弾も1ターンだときつい 得意なのっつったらドスコイの高速処理と小雑魚狩りよ 微妙すぎる 本日のレアってサーモンランごとに固定?
24時超えたら変更なる?
スコープすごいやりにくい拡大すんなや周り確認できないしブレる
たまに有線でも回線落ちる。おそらくルーターが原因だと思うんだが、ロジテックのlanアダプタ使ってて同じ事起きてるやついないよな?
>>506
だからケチャップの方が圧倒的にデブるんだってばー >>543
ノヴァとラピブラと竹の悪いところだけをかき集めて完成した武器 新武器はスパッタリーマニュコラ以外弱い
既存武器揃ってない&大半は劣化、アプデ追加も小出し
スフィアノックバックあるのはまあいいけどスシ1匹に押し返されるのは解せない
反対方向に逃げてもデカくて普通に割られるし
サーモンランの評価は落ちないけど、全然上がらないな。
ゲームは所詮娯楽品
楽しく遊んだもん勝ちだよ
息子達は勝っても負けてもスゲー楽しそうに遊んでる。本来こうあるべき。
誰か発売前バーローもクラブラも強武器って言ってなかったか...
お前らだけでマッチングしても愚痴いうやつは減らなそう
こうもカモンしない奴らとばかり組んでもおもしろくねーわ
任天堂は固定推奨してるってことか?
>>548
ケチャラーは考えて使う
なんにでも合う(笑)とか言って使いまくるマヨカスとは違うから >>549
いやわかりにくすぎ
もっと具体的に言って >>541
オウム返ししかできないのかな?マヨネーズチューチューしながら勉強してろ夏休みキッズw グリル二匹ずっと引き付けて上下してるのに制限時間ずっとコジャケと戯れて死に続けてるタツジンって嘘やん・・・
なんでグリル二匹相手にしながらボムで味方助けなあかんねん
ふと気づいたんだけどフェスT回しは正直に3つ埋まるの待たずに
二つくらいで洗った方が効率良かったりする…?
スフィアでアマダイのスロープコロコロ上るの好き
あと見てて癒やされる
アマダイ誰か1人でもリス狩りしに行ったらレイプゲーに早変わりするな
>>520
言われてもいいじゃなくてまさにそれ対策だろが >>542
これがマジでキツいわ
ボスがワンターンキル出来ないのはしゃーないとして雑魚にすら勝てない
1匹に直撃吸われるから群れ処理出来ないし
ローラーさんは有能だった スフィアは攻撃されて割れるんじゃなくて爆発するまでの時間を短くするだけで良いよね
使ったら塗れない攻められない逃げれない爆発もできないで微妙
キッズ制限しないと、ロリコンジジイがおるから危ないぞ
>>553
俺も楽しみながらやってるぞ!
ガチマッチも多分S+に入らない限りは大丈夫そうだ >>570
まぁ爆風で3か4確広範囲狙った方がいい場面のが多いね
シャケブラスターは直とらない方がいい場面多いよ >>559
まず圧倒的に塗れない、一発撃っただけでは道すら作れない
そのくせにしてインク効率が悪いから連射できると思って連発してるとすぐインク切れる
その上爆風と直撃一発では絶対に落ちないから基本タイマン張れない
当然射程はノヴァ並だからラピ見たく届かないところからパンパンというのも難しい
結果:ゴミ >>571
ほんとこれ
スフィアって完全に逃げるようだよね
攻撃されて強制爆発じゃけっきょく敵陣乗り込んだって袋叩きだし
このSPマジで無能すぎ 達人で金イクラ見張りマンとかヒカリバエ単騎突撃マンとかいて終わったなって思うことが多々あったけどなんだかんだ今回もクリア出来てるわ
スフィアとプレッサーは8月のアプデでで強化されるでしょ
気長に待とう
プレイ時間想像以上に長くてワロタ
これスリープ時間加算されてるとかないよね?
携帯・テーブルモードとサーモンランのせいだわ
バイトのSPでボムラッシュの有効な使いどころ教えてくれ
他のは対大物の打開力あるんだけどボム撒きはインク緊急補充みたいな印象
勝った!スプラトゥーン2完!
底辺バイトはバイトスレでやってくれ
サーモンランとか1ミリも興味ないガチマ強者勢もここにはいんだよ
スフィアってジェッパ狩れるってきいたけど
まぁあんまり狩られたことないけど
>>582
運動会で負けたことないみたいな自慢の仕方だな >>581
おいおい・・・なんだそのクソブキはよ〜
無茶苦茶使いたくなるじゃねぇかwww >>575
ウズウズ
おこられるからもうNGする >>583
今のスフィアは逃げる事すら出来ないぞ
攻撃意思がなかったら集中砲火浴びてすぐに割られちゃうから おいおい俺以外のフレンド全員マヨネーズかよ
デブが多いんだな
ガチパワーとか+数でマッチングするのかと思いきやS+一桁でもカンストに当たるんだな
レートやマッチングシステム細かく分けた意味ないやん
>>593
ナワバリで敵陣荒らし
ホッケタチウオだとくっそ楽しい^p^ ガチバトルってルール説明ゲーム中にないよな?任天堂頭おかしい
このうだつの上がらない干しイカにプレイ時間の確認方法を教えて下さいお願いします
もしかしてイカリングからは見られない?
>>558
このレスから滲み出るアホ臭
考えて使うから太らないっっっっw >>602
だって最初からパブロ使えなかったんだもん >>593
エリア内で爆発してエリア確保
なお敵が複数人エリアを塗っていた場合全く無意味の模様 どうやったらS+にいけるんですかみかたがよわくてぜんぜんかてません
スフィアはジェッパ狩れるけど用途がジェッパメタだけじゃ限定的すぎる
相手がジェッパ使うときSP溜まってるとも限らんし
>>590
モグラカタパッド処理
雑魚が苦手な武器の暴れ >>610
試合中は見えないけど終わった後広場行けば見える
S+が地雷のすくつになるのは1と変わらんのやなあ たつじん40に戻すのやめてくんねーかな…
最初の数ゲーム頭おかしな奴とやらなあかんのストレスやばい
>>613
パブロ買えるようになったけどそんなに強いの? >>606
S+30くらいの人の放送見てたら推定ガチパワー2000くらいの部屋で闘わされてて
ガチパワーが近い人とマッチングしやすいって大嘘だと悟ったわ >>537
クマサン商会のロビーで+か−押すと読めたと思う
今手元にないから違ったらごめん >>598
まあ人が一箇所に集まりやすいガチでならアシストキルや横取りキルはそこそこ取れると思う
思うけど多分「これノヴァ」でいいよねってなる
まああとクラッシュブラスターはSP封印されてるからそこも含めてやっぱゴミ サーモンランは昇格の条件もっと厳しくしてくれんかな。
俺は下手くそなのにたつじんだし200%超えるしで、これ絶対緩すぎだろ。
そのせいで3回に1回は失敗する。大体俺のせいで。
>>627
ああそういう意図もあったのか
確かに有効だな >>370
横フリの速さは素ローラー、範囲はカーボン! >>632
新マップの中じゃマシな方じゃねえか?
中央一番開けてるし 任天堂の作るマッチングシステムに期待しちゃいけない
ここに関してはあらゆるゲームでひどいから
リッターとソイチューバー同時に引くとかこれ何の罰ゲーム
>>617
懇意にしている友達8人と同じウデマエ帯になるように進めます。
8人せーのでガチマに入ります。
身内が固まったら勝たせてもらうために敵側の身内に手を抜いてもらって勝ちます。
これでS+までいけます。 スパジャンチャクチで4人倒したwwwwwww
やっぱりこれ楽しすぎwwwwwww
>>559
クラブラ使って
ラピ使って
それで判断できなきゃあかん >>625
スシコラヒッセンばかり名前が出るけど実はパブロも強いんだぞ
強いの知られたくないからみんな隠してるんだ ヨコズナの体力ってどんなもんなんだ
ダイナモなら1撃で引き殺せるんだろうか
>>591ひとさし指どうなってんねん
ホクサイ使った時は5戦ぐらいすると指ガバガバになってやめたわ・・・。筆は強いけどひとさし指を代償にするんだな マルミって複数持ってこられるとめっちゃキツそう、どうなん
ひでえ・・・s落ちした・・・突貫バカが一人居てエリアを見向きもしない
そんでキル取る訳でもなく突っ込んで死んで4対3を常に強いられてそいつ3回引いて更にデュアルで
ずっとそとからぱしゃぱしゃ撃つだけの奴引いて2回勝っただけで落ちたわ・・・酷すぎんだろ・・
sにも居るんだなこういうの・・・
野良でもたつじん2-300維持余裕だしもう二段階くらい難易度上の開放して欲しいな
>>626
Aのおれでも2000ぐらいあるけど
S+とは いま出先でどうしてもサーモンランやりたいからテザリングでやってええか?
ガチマはやらないからセーフだよな?
プロモデラーでランク10までブーストしたけどガチマやる気しない
どんな無法地帯なんだろうか
150越えた辺りで安定するようになってきたなー、長かった足の引っ張り合い
しゃけがたのしいのう
グリル処理できるPTてやるやん!と思ってたら蛇の大群に殺されたからよくわからん 満潮蛇は強いのか?
アマダイは開発側は
ポストハコフグで作ったな
スプラやり慣れると
こうこうねこうわかんだね
自分も知らなかったのでプレイ時間について調べてきた
Switch本体の機能としてSwitchトップメニューのプロフィールに表示される【○日前にはじめてプレイ】という表記が
プレイ帰還10日を過ぎた頃から【○○時間プレイ】という表記に変わるようだ(保護者の要望による機能だとか)
>>44
遅レスだけど確認して見たら全体的に伸びてるわ
任天堂もバイトの人気ぶりがわかってきたんだな
しばらく情報入れずにやってたんだがこれプライム射程落ちてるよな?
明らかに届かない場所が多くてモヤモヤするんだけど
サーモンランは6回連続最後で失敗中。開発はこういうゲームにしたかったのかな?
バイトは雑魚イクラのスコア表示いらんわ
リザルトでボスそっちのけで雑魚に突撃した奴の方がスコア高いのは納得いかんし失敗率も高い
>>662
まぁ形状的には一番近いけどハコには勝てんわ >>659
こっちが攻撃開始するにはヘビ全身を満潮の狭いフィールドに入れなきゃいけないから
他に大物いたら途端にキツくなる >>31
亀だがあれ、ただ光ってるだけじゃなくて方向もわかるの? バイトはノルマがあるのはまあいい
どうして前waveで超過した分でトントンではいけないのか
一waveにこだわる意味とは何なのか
クマは何を考えているんだ
>>673
蛇3ぐらいでてたわ
最初に死んだの俺だから文句言えんわ 気づいたら後ろにいた おれは爆弾に夢中でした >>654
アマダイは比較的どのブキでも活躍できるからな。
ガンガゼとかとは雲泥の差 >>648
プロコンだと割と連打しやすくなってるぞ
俺もそれで1のパブロ諦めてたけど2になって開花した 満潮ヘビは1匹だと何とかなるけど2匹目同時に出現すると
操縦シャケがもう1匹のヘビのシャワーに守られて攻撃が当たらなくなったりするから
どこ位置に逃げるべきかをちゃんと考えておかないといけないのよね
>>668
やっぱそう思いますか
ちょっと高いよね
そこがポストハコフグwになれないところかな
ハコフグは更に両脇も上手く使えたけど(特にエリア)
今回は両脇低いからちょっと使えない >>684
タゲ取った奴が理解してないと詰むよな
ハコビヤグリルよりはマシだけそど マヨネーズはフレコ晒してケチャップを徹底的に殲滅させる方針
>>627
それがねらいかよ
やっぱ任天堂天才だわ 前夜祭で弱スペ扱いだったジェットパックが
今じゃ強いって言われるんだもんな
バイトは役割分担が本当に重要だからな
チャーで小ジャケ処理しまくってるアホは消えてくれ
放置してエラー落ちしたら次に警告出た。続いたら規制かけるぞ的な
もっときびしいとトイレに携帯しなきゃなんないかもしれないからこれくらいでいいかな
バイト楽しいか?
マップが干潮満潮普通の3種類しかないし、大物も単調だし、使いたくもない糞武器持たされるしで、3回ぐらいやったらだれてくる
報酬糞だと誰もやらんだろ
始めたばっかりなんですが、コントローラはプロコン一択でしょうか?
今は本体左右に付属のコントローラ付けてやってます
>>675
やっぱそうなのか…
でも今さら短射程使いこなせないからしばらく頑張るしかないな… >>696
クソ武器ばっかで飽きてくるよね
足引っ張るから使ってて楽しくない >>678
あぁなるほど
侵入経路少ないのに中央無駄に開けてて
かつど真ん中に邪魔なものあったらタイマンしなきゃいけない奴らは辛いわな >>590
足元が少ないときの緊急塗り。
まぁ、達人レベルだと そんなことめったに無いのかもしれないけど・・・ >>685
イイダ派だったがマヨ人口が多いと見てマヨにした、思ったよりケチャのイラストが多いような気がするが 2になってパブロとジェットが評価されて
ずっと使ってきた俺は嬉しい
でも人気になったからもう使わな〜い
安全靴って2,0以上じゃないと効果無いらしいけど
メイン安全靴に安全靴ギア3つ付ければ1.9だからこれでも良い?
>>648
パブロはそんなに必死に振る必要無い
3-4回パパッと振って、イカで前進、また3-4回振って……を繰り返す
途中で休憩挟むから、すごい楽よ
キル狙う時だけ鬼の形相で「ウオオオオアアア!!」って言いながら連打する >>696
1シフト、2〜3回なら楽しい
流石にマップ2つ、シャケの種類増えないで飽きそう >>697
配置的にはプロコンの方がやりやすい。
ジョイコンは左スティックがたまに反応きかなくなる。
皆そうかわからんけど >>606
上位は人口がまだ少ないからマッチング広く取ってるんだって >>705
まさに俺でワロタ
前作ではジェット兄弟塗りカンストするまで使ってたけど今作一切触れてねえわ
代わりに今はプライムに愛を注いでる ジョイコンはボタン小さいからYボタン誤爆して急に振り向いたりするから糞
>>707
インク影響が大きくなったから、ちょちょっと降って相手の動き止めて
筆移動がめっちゃ役立つからスイスイかわしてキルできると
本当に楽しくなってくる 前回のバイトで落ちたたつじんなのかじゅくれんでも上手い人いるな
俺まだ全くガチマやってないんだけど
今日、ガチヤグラをやってる夢を見た
夢の中の俺は普通に戦えてて、大活躍してた
これはもうガチマやれというお告げのように感じた
>>696
だんだんレート上がってくると変わったシャケでてくるから面白いぞ ジェットは立ち回りがかなり重要
ずっと自陣側でインク垂れ流してるアホジェットは死んでくれ
>>690
いうてメチャクチャになってたら自分がタゲかどうかなんてわからんしな
グリルみたいにポインターつけてくれるわけでもないし ジェット人気出たけどそんなにいいか?正直使いづらい
>>718
ほんこれ。エイムが上手い下手レベルの話じゃなくて
バカばかりでどうしようもない。 ずっとヒッセンとホクサイバシャバシャしててたまにはシューター使うかと思ってスシコラ使ったらエイムクソガバになっててワロタ
戦犯すまん
>>685
生粋のマヨラーだが宗教上の理由でケチャラーだ ステルスジャンプはどのくらい
離れると見えなくなるのか検証はよ。
バイトが1歩進んで2歩下がる感じでどんどん評価下がっていく
>>650
Sに落ちたのかSから落ちたのか
まぁどっちにしろお前が弱いのが悪い >>721
芋って打ち続けるのはクソだけど、とりあえずホコやらエリアやら敵いるところに
垂れ流してくれれば動き止めることできるからザコでも役立つことはある >>723
天敵が軒並み死んでるからな
そらウキウキですわ >>668
前作なら大正義スパショがあったんだけどなぁ
ジェットパックは高台が狙いづらくてイカン フェス速報で有利なチームを見てから後出しジャンケンで勝つのが一番得策でしょ
心に余裕が出来たのかインクの質感変わったからなのか泳いでるイカ見つけられるようになったんだけど2に入ってからそんな感じの人いる?
>>724
理屈で考えたらどうしたら効率いいのか判るはずだよな
責任感のないバイトは困るわ
一緒にイクラを集めていくという自覚が足りない バイト中にウンコしたくなって放置してしまった、すまん
ケツ拭いて帰ってきたら見事に全滅してた
マジすまん
俺の腹にも便意のWAVE3が来たんよ
たかが筆ごときの連打で泣き言言ってる奴らってマリオパーティとかやったことないのかな
マリパ2チャレンジ深部の異様な強さのCPU相手のゼンマイヘイホーとかの地獄に比べたらこんなの2時間連打しっぱなしでも行けるわ
オヤカタせめてスコープで一確できるようにしてくれ
クソすぎる
バイトの良いところはガチマなら絶対に使わない武器要求されるから練習になるし味方が下手でも不慣れなんやなって寛大な心になれること
たぶん武器選べたら殺伐するし飽きもかなりはやいと思う
ジェットよりもボムラとかでいいじゃん
ホコもったときよりも動き辛いし攻撃性能も高いわけじゃねえし
ジェット持つくらいだったらラピブラ持てよ
雑魚がジェット持っても全く役に立たんわ
>>676
それ事態にはマークとかはないけど味方が開けてるのも参考にすればどっちの方向が怪しいかは検討つく >>740
64は連打機能付きコントローラ使ってたわ 敵インクヤバめの今作ではバラマキジェットすら結構厄介だから
>>718
開幕で自分光ったから高台カモンしたのに下の広場にいた奴にカモン返された時は意味が分からなかった ステジャンの効果はさんぽでリスジャンすれば自分で検証できるよ
結構近づかないと見えない
>>591
おったわ
もちろんプロコン連打?人差し指のみ? 安心しろ俺はスコープを手に入れたら爆弾以外は常に通常撃ちくらいの気持ちだ
初心者ですが質問いいですか
1、キル数の()内って何?
2、キル15デス13とキル6デス0ならどっち仲間に欲しい?
3、ミウラちゃんと付き合いたいです
バイトここまで難しくする事ねーと思うけど。
これクリア率とか集計してるんかね?いや難しくてもいいけど
理解者のチンパンチーを組ませないでくれ
相手インクの影響見直しと、細かな段差のスロープ化で、このゲームはより良くなると思うけどなぁ。
好意的に想像してもこうした意図が見えん。
調整に次ぐ調整の過程で、スプラチームの持つ感性が麻痺してしまったように思えてならない。
>>562
計算しろ。
一つでクリーニングが最速。 一人だけ下がって前線に影響及ぼさない場所塗ってるジェットはNG
バイトに自覚を求めるな
バイトなんてすぐ飛ぶもんだと思え
>>753
ジェットに限らんけど本来このゲームの長射程って安全圏からインク飛ばすんじゃなくて
相手に射程押し付けながら塗り範囲広げるためのものなんだけどな
そこら辺分かってないから芋っちゃうんだけど ぽけもんだいすきにんぶたおにいさん「すきなぽけもんはおにごーり」
なぁ、当方社畜ガチ勢のせいで今日のサーモンランできないんだが?
任天堂訴えてもいいか?
>>705
ジェットっていうほど人気なん?
ガチで人気なの? スコープ担当した時バクダン倒す度ナイスくれた人いてモチベ上がった
このスレは酷いな
弱いブキ持っていっただけで晒される
前作からこうだったの?
>>766
持ち歩いてもいいのよ
サーモンランならwifiでいける >>761
新規購入迷ってる人にはやさしく、初心者に厳しいイメージ デュアル結構強いと思うんだけどなんでポイセンに変わっちまったんや
ボムほしい
>>752
ごめん、ミウラちゃんは俺の嫁なんだわ
抱くとひんやりして気持ちいい >>761
俺だって優しくしたいわ
制限ガチガチマッチ作って欲しい 千潮のときってって動くオオモノは極力引き付けたほうが良くないか?
なんか奥側まで攻めてイクラ往復してるあいだにどんどんピンチになる味方多いんだけど
>>772
自分を強いと勘違いしてる奴が増えただけだぞ気にするな >>768
まず前作での評判がどうだったのかから知るべき
あの不遇っぷり考えたら
まるでシンデレラストーリーの如く人気上昇してんのよ いやさすがに高台タラタラジェットはいらんわ
何の役にも立たん
>>774
マッチングが機能してないのが一番の原因だけど
あからさまに足引っ張られるとモヤモヤするんだよな 筆はR押しっぱで自動ばしゃばしゃできるようにして?
バイトはいろんな武器をまんべんなく使えるようになるからいいよね
>>772
残念ながら前作からそうだった。
前作のモデラーとか大ブーイングだったな。 勢い落ちついてきたけどそろそろ800で次スレの季節になりました
>>772
前からそうだし今さら気にしてもしょうがない(チャージャー並感想) >>785
それな
もし持ち込み自由だったら筆なんて晒されとる >>772
晒された奴らの名前なんていちいち覚えてないからへーきへーき 2から参加だけど戦略性がなさすぎない?
シージとかと比べると物足りなさが半端ない
707の文章で笑ったのでバケツから離れて筆ふろうと思いましたとりあえずナワバリで
>>786
ホコ、エリアは結構好き。ヤグラはやった事ない。
どっかの野外音楽堂はマジで苦手だが。 >>795
侵入経路にトラップ仕掛けたりアメフラシたりスナイプしたりやること多いだろ(武器バレ感) >>781
まあ殺せないチャージャーも含めて
それやんならバレル使えよってなっちゃいますわな
え?SPがない?気合でどうにかしろ 筆振りはボタン1プッシュ1往復してくれれば連打速度も半分で済むな
738 なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp11-0tm6 [126.152.66.210]) sage 2017/07/31(月) 12:45:49.30 ID:xPUvHYZ3p
バイト中にウンコしたくなって放置してしまった、すまん
ケツ拭いて帰ってきたら見事に全滅してた
マジすまん
俺の腹にも便意のWAVE3が来たんよ
こいついつもの荒らしやぞ
>>772
弱い武器使ってるお前が弱いのが悪い
お前が強いならどんな武器でも使え
少し上のパブロS+のように >>775
結構強いからポイセンになったんだろ。
同じサブポイセンなら、メインの性能差からプライム担いだ方がマシとは思うけど…… 言うて今作どのステージもレイプ推奨だしアマダイとかマシな方
ガンガゼ消せ
>>795
プレイヤースキル全振りだからねこのゲーム
しかも人数少ないから1人で無双すれば勝てる >>799
残念ながらトラップは完全に使えないサブになりました。 ガンガゼの何が悪いのかいまいちわからん
裏取りしやすいし2の数少ない打開マップだと思うんだが
なくすならフジクソをお願いします
>>789
普通に押しっぱで高速移動
ダブルクリックのあと押しっぱでオートバシャバシャで良いんじゃない? >>780
いや前作での評価は知ってるけど
今作では周りが落ちていっただけで人気があるほどまでは実感できないから思っただけ >>806
スシとデュアルだとメインはデュアルのが強いか?w
スシコラがそのままボムでデュアルがポイセン落ちはおかしいと思うが ステージが面白くないんだよな
1の初期ステの方がコンセプトが分かりやすくて遥かに面白い
これから出るステージがゴミだったらマジでこのゲーム終わりだと思う
プロコンでS+の人ってジャイロ感度どうしてる?
エイム全然うまくならん
トラップはガンガゼなら優秀やぞ左の裏取りに絶対気づけるのはでかい
ササガイジは何処でも有名だからもはやNGがデフォだろ
800踏んだ奴の基本のキを見せてやるよ
という事で立ててくる
トラップ全然死なないよな
絶対当たっただろ!と思っても当たってない
あれはセンサートラップと思うしかないね
今作割とガチでポイセン使い所ないのが寂しげ
自分用の索敵アイテムならロボボム君がいるし・・・
ハコフグ倉庫、ホッケ不当、もずく農園、Bバスパーク、デカラインと普通に良マップ多かったのに
今作の良マップは続投のホッケ不当だけ
>>822
-1だな
早く動かすより綺麗に合わせる方が大事 >>819
相手に使われると鬱陶しいけどリザルトは大した事ない武器 >>828
一確だろうがどうせ当たらないしそれなら今の方が強いだろ >>828
確1だったら壊れだろ
ポイセン付いてるんだし文句言うなや
>>829
ポイセンはロボボムとトラップで良いからなあ
ロボボムは全自動だしトラップは超遠距離でも付いてくれるけどポイセン投げた周辺にいないと意味ないし >>830
デカライン改修前もあれはあれで独自性あるステージで面白かったわ
2のステはごちゃごちゃしすぎててつまらん >>830
ホッケは良くなっただろ!いい加減にしろ!!
>>831
クッソくそうがひどかっただけで
今回のホッケもぶっちゃけそんな良ステじゃない 今回のトラップはマジで強い、無傷で直撃しても死ななくなったけどマーカー付くし
2個同時に置けるから敵からの侵入口どこかしら2箇所に1個ずつ置いてけば
最悪自分の居ない場所でも他の誰かが負傷兵を倒してくれると信じる
フジツボってボルダリングのデザインなのに登る要素がほとんどないのがな、遊び心が足りない
とにかく武器が少なすぎて飽きる
はよ増やせ追加ペース遅すぎるわ
>>727
既に検証されてたぞ
確か若葉の射程以上に離れると見えなくなったはず このゲーム、縦に比べて横のジャイロが動かしにくいんだがこんなもんなのか?
それとも持ち方にコツでもあるのか
霧満潮グリルの3連戦とか初めて遭遇した
味方みんな上手い人だから切り抜けられたけどもう二度とやりたくない
>>779
1のスレの方が晒しまくってるんだよなあw 自分は前のトラップの方が好きだったな
キル取るとやってやったぜ感がすごかったし
ヒーローレプリカ欲しいと思ったが
レプリカって部分がインチキ臭くて微妙に感じてきた
>>850
まさか横にスライドさせてないよな?
回転させるんだぞ フェスパワー制は仕様上勝率ほぼ50%に収束するしな
数が正義よ
トラップは警報装置として使うモノ
1より使い勝手かなりよくなってる
ギア効果の攻撃力アップとかサブ距離アップがある方がスプラトゥーン2 みたいな感じがする
トラップは遠くからでも爆発したって分かるから索敵としてほんと便利
たつじん300の265%まで野良できたが安定
仲間意識大事
>>841
デカはチャーが強すぎたから初改修は仕方なかったけどなんか真ん中に木を植え出してから狂った >>855
わかるセンサーいらねえから1の火力に戻せと >>829
マキガ着けてる奴ほとんど居ないから、プライムやデュアルだと意外と刺さる。
ロボと違って逃げる隙がないのと味方が何とかしてくれるのは便利だぞ。 満潮ハコビヤはボーナス
>>859
ローラー死んでる
シールド死んでる
チャージャー死んでるから意外と悪くなさそう
あ、でもやっぱバケツゲー加速するだけだからいいや >>857
流石にそりゃしないわw
ただ手首が結構つらくなる お前らいつの間にかマンメンミって言わなくなったよな
>>874
まぁ移動時に横はスティックで調整
エイム時ジャイロ
とっさはジャイロって感じでやればいい 今トラあるのってラピブラダイナモリッターで内ダイナモはオワコン、リッターはヘイト酷くて数が少ないからほぼラピブラしかいないし使い道分からんと難しいかもしれんな
俺なんかはリッター担いでるからトラップないと生きていけない身体になっちまったよ
昼間にオブジェクトルールはダメかやっぱり
せっかくの休みが
>>884
ラビとトラップだいぶ噛み合ってるから強い
シューターにトラップ持ちほしいわ
ボールドあたりになりそうな気がしてるけど しっかしこのゲーム昼休みにやるのは危険だわ
さっきカップヌードル食った後、プレイしてたらあっという間に時間が経って昼休み10分オーバーしてた
急いでデスクに戻ったら、「課長!いったいどこ行ってたんですか!」
って部下のみゆきちゃんに怒られてしまったわ
さすがに「バイトしに行ってた」とは言えんかった
今回のバイト個人的にスコープが使えないからつらい
有休貰いたい
バイトしたいがリアル仕事中だから無理・・・
それにしてもナワバリで塗らない人がいるとチャージャーより困るんですが
ナワバリでホクサイいまいち?初心者としてはシューターより活躍できてるんだけど射程で多くの武器に敵わないことはわかる。ロボットもあるしナワバリでも強い方かとおもってたんだけど
夏休みキッズ下手くそスギィ
今日ブキ祭りなんだから余裕だろクソ
>>806
メインの塗り性能が段違いだからなぁ
あとたまに二丁撃ち同時ヒットして凄いキルタイム出せるのが割りと魅力 バイトの服って全部乗せたあとクリーニングして交換が正解?
>>856
レギュレーションに合わせた劣化品だからなあ 前作でコラボやリメイクの無い武器ってなにかあったっけ
リールガンですらチェリーあったし
ヒーローホクサイは見た目の違いほぼ無くてなんかなあ
>>895
全然強いよ、ただ、真正面から撃ちあったら基本的に負けるから逃げろそういう武器じゃない 最近食った海鮮使った食いもんがエビチリでエビチリはケチャ使ってるからケチャ選んじまったわ
レプリカだから性能は同じっていう設定はいいんだけど態々「レプリカ」をつけなくてもいいよな
オクタシューターはオリジナルの方が弱いという悲しみ
キッズって英語分からんからな
キッズ「カモンって何だよ、チャラリー鼻から牛乳とか言って欲しいんか」みたいな
>>904
見た目違いのヒーロー系やオクタを除けば
すべての武器にサブスペ違いのカスタム種は存在した くそ会社の同僚が机に初代のアミーボを飾ってやがる
俺はリア充イケメンでゲームはやらない人って思われてるから、
「その机にあるアミーボを俺に貸すンゴ!」
とは言えないのが辛い
ナワバリでハイプレ使ってたら煽りイカしてる奴がいてそいつにハイプレお見舞いしたら倒せてワロタ
ざまぁみろ
>>910
プレッサーさんが唯一活躍できる場を奪うのは酷すぎますよ イカにはやっぱマヨだよねってカービィのファンシーなイラスト投稿されてたんだが
イカに使うマヨってなにがあるんだ
あたりめに七味とマヨぐらいだよな?
あのファンシーな絵描いたのおっさんだわ
プレッサーは押しっぱなしにするからクソ弱く感じるんだろう
途切れ途切れ使うだけで普通に弱いぐらいの感覚で使える
>>920
やっぱり弱いままじゃないですかーやだー 海外ではぶっちぎりケチャップだろうが日本はマヨネーズだろうね
>>920
やっぱり弱いんかいwwwwwwwwwwwwwwww 干潮なのにカモンしてもスタート地点に二人いるわ一人はヘルプしないわお前ら本当に達人かよ……
>>915
ケチャ使わない場合もあるだろうけど、何が言いたいんや
エビチリはケチャ使うのが本家やんけ ヤグラとエリアは勝ち始めてきたけど、ガチホコが厳しい。野良で連携とるのはまだ慣れが必要だな。
>>932
チケバグ修正した時に金で買えるようにすればよかったのにね
バグ利用者しか得してない >>909
今時のキッズは「チャラリー鼻から牛乳」を知っているんだろうか… >>932
金チケ増やしてない人が多いからすぐやるとクレーム来るやろ
それよりランク99まで解放してその途中で金でできる様にすれば >>923
それよりボム飛距離アップなくなったほうが許せない 任天堂から来たアンケートに
マッチングとハイパープレッサーをどうにかしろと強調して書いたから改善してくれるはずだ
>>932
ロブが辿り着いた金では買えない希少価値それがチケット(無限増殖済み) 知人がスプラ2やるからと使ってない1貸してくれたんだが、2に向けて練習しておくべきオススメブキってある?
俺もいずれスイッチ買おうと思う
このゲームからFPS(これはTPSだが)入ったけどFPSでいう「迂闊に撃ってはダメ」というのがわかった
バレないように背後から不意打ちこそが最も効果的なんだ
マジレスするとこのゲームで何時間もやって「体がおかしくなる」とか言ってる奴は頭がおかしいと思う
適度にサボりながらやればサーモンもナワバリも疲れないよ
一人じゃなく仲間がいるんだから手を抜くこと覚えろ
俺はこれでランク30、達人まで行けた
>>912
同僚が帰るまで残業してお持ち帰り
翌朝早く出社して返しておく >>941
サブ強化ってボムは投擲距離アップじゃろ? というかロブはどうやって生計立ててるの?
あのどこにでも落ちてたりクソカブトガニが持ってたりするチケットで何をしてるの???
あんな商売をするために自分の店閉めたの???
S帯だとスフィアとプレッサーは使うだけ無駄なのがな
もっと言っちゃうと味方のSP貯めを阻害してるまである
>>947
同僚ってのは女でな
さすがに女の机触る勇気はないw プレッサー、前情報の段階ではみんなてっきり「動けるようになった強化版メガホンか!」って思ってたのに
まさかの弱体化版メガホンだからな…
>>949
ハイカラシティは既に過っ疎過疎だから店を閉めざるを得なかったんだ スプラチャージャーは頼むからガチに来るな
せめて、せめてチャーコラかリッターにしてくれ
スプチャとかメインしょっぱいサブ普通スペ無しとか言うどうしようもない武器だろ
>>945
1発目の重要度は何においても言われてる ロブのあれは出稼ぎだろ
チケットはバイト報酬からも出るから多分クサマンと提携してる
スプラトゥーンやってるとモテると聞いたけど全然モテないぞ
お前らが甘やかすから地雷武器が増えて戦犯するやつも増えるんだよ
達人200きたわ
クラッシュブラスターまじでいらねう
昨日買ってきた!
で一人用ずっとやってる
一人用のステージ2で経験値アップチケット取ってエリア移動するとまた沸いてるんだけどこれっていいん?
>>944
わかばシューター
メインだけじゃ撃ち勝てなくて、サブやスペシャル、地形を利用する必要があるから
攻めるタイミングが学べる良いブキ >>967
いや、エビフライのとこ行くと増えてたよ このゲームってチャットできないからサーモンランとかカオスだよね
連携も協力もできないじゃん
もうここでルール作らない?
>>960
ガチマで0キルを繰り返すとフレンド申請いっぱい来るよ >>968
アップデートせずにエリア5の金チケと合わせて無限増殖しといたらいいと思う >>964
アプデしたら使えなくなるから、99枚にしてアプデしたらいいよ ヒカリバエ、二人で高台でカモンしてるのに誰も来なくて悲しかった(´・ω・`)
まだ達人100ちよいなんだけど200くらいいけば安定するのかな
>>978
150から落ち着いて200で安定
ここまでキッズのお守りをしろということだな >>978
3まで成功しないと上がらないけど報酬やランク下げ自体は成功失敗に関わらず金イクラとイクラの量で変わるから頑張れ グリルの戦い方わかってないやつ多すぎやろ
ふざけとる
switchって更新データ消してプレイできなかったけ?
>>980
コウモリが1度の顔出しで倒せなくて辛い スパジャンしながらスフィアすると楽しいぞ
ボトンって感じで
サーモンの報酬は
個人の成果なのか全体に連動なのか
わかるイカおる?
プレッサーて途切れ途切れで使うと毎度溜めみたいのあるよな
あれがなんかスピード感無くしてる
>>991
そもそもタコ倒してもイクラ出るしな
絶対繋がっとる
スプラトゥーンやってるとこんなブスに生中だしできるみたいだぞ ステージは最初は無難なところからだろ
後々ヘンテコなのが追加されるさ
どうせお前らは文句しか言わないだろうけどな
>>991
タコとシャケは交易してるぞシャケ図鑑の間欠泉見ればわかる rm
lud20170907222737ca
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